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Visual Studio 2017 更新内容大全(上) - 简书
Visual Studio 2017 更新内容大全(上)
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我们非常荣幸地宣布 Visual Studio 2017 现已推出! 此次发布提供新的轻量模块式安装体验,可根据自身实际需求进行调整。使用 Visual Studio 2017 开发适用于 Android、iOS、Windows、Web 和云的应用。 快速编码、轻松调试和诊断、时常测试,并且可以放心地进行发布。 还可通过构建自己的扩展,以便扩展和自定义 Visual Studio。 此新版本发布之后,可使用版本控制、更具敏捷性且可高效协作!若要了解有关其他相关下载的详细信息,请参阅页。 另请参阅和。我们期待你的宝贵意见和建议! 有关安装程序或 Visual Studio IDE 本身的问题,请通过右上角的选项告知我们。 在门户网站上跟踪自己的反馈。 如有任何建议,请通过告知我们。请参阅部分。若要深入了解此发布版中已解决的问题,请访问。- 降低了最小内存需求量以实现更快、更定制化的安装,并且支持脱机安装。- 大幅改进了 Visual Studio 2017,包括减少启动和解决方案加载时间、改进登录和标识、改进代码导航以及增添打开文件视图和链接的服务,实现了应用和任意本地服务或云端服务之间的连接。- 版本 2015 和 2017 之间没有重大更改。 更佳的 C++14 一致性级别、CMake 支持、生成吞吐量和编辑器效率。- 扩展对新的 C# 7.0 和 Visual Basic 15 语言功能的支持,引入新的重构以便能够通过一个操作来整理源代码。- 支持 F# 4.1 语言功能、对 F# 编译器和 FSharp.Core 的改进,以及基于 Roslyn 工作区的新编辑器。– TypeScript 2.1 可用于 Visual Studio 中的所有 TypeScript 项目。 提供新的 JavaScript 语言服务,并默认启用。- 对异常帮助器进行了大改造,且可以通过“运行时单击”更快地导航代码。 此外,“诊断工具”窗口中增添了应用程序事件摘要,并对 CPU 工具实施了多项改进。- 在编辑器中实现单元测试结果和代码覆盖率的实时可视化。- 使用测试资源管理器将自动化与测试用例工作项关联。- 在 Visual Studio 2017 中可使用 Git 完成更多工作,并可轻松找到要连接到的项目和存储库。- 通过构建自己的扩展来按照自身喜好对 Visual Studio 进行自定义。- 突破性地改进了 Visual Studio 使用项目和项模板的方式,提升了模板发现的性能。- 这包含新的基于 MSBuild 的 .NET Core 工具的 1.0 最终版本。 使用 Visual Studio 2017 可创建 .NET Standard 库、.NET Core 应用/库和使用新 csproj 格式的 ASP.NET web 项目。- 更新包括新版本的 .NET Native 工具链、.NET Core NuGet 框架、新的效率工具以及对 Windows 10“创意者更新”SDK 的支持。- Xamarin 4.3 添加了对 tvOS 的支持,同时改进了 iOS 资产目录支持和 XML 编辑体验。- 基于浏览器的新模拟器可实现快速编码并即时查看结果。- 更新侧重于稳定性、性能和总体产品质量。- 现可通过新的 Visual Studio 安装程序中的“使用 Unity 的游戏开发”工作负载安装 Visual Studio Tools for Unity 3。- 为了将 DevOps 功能扩展到 SQL 数据库开发,Visual Studio 现在包含 Redgate 开发人员工具 Core Edition,其中包括 Redgate ReadyRoll、SQL 搜索和 SQL Prompt。- NuGet 现在支持将包依赖项信息作为直接存储在项目文件中,同时保持包引用的可传递优势。- 现在可以通过 XAML 运行时工具栏跟踪焦点。 通过 XAML“编辑并继续”功能、XAML 编辑器改进和性能优化,提升了 XAML 的工作效率。- SQL Server Data Tools 的最新更新实现了对 Azure SQL 数据库和 SQL Server 2016 的最新功能的支持。- Visual Studio 2017 包括开发人员分析工具 v8.6,对 Visual Studio 中的 Application Insights 和 HockeyApp 功能做出了许多改进。- 包含了附带最新功能和更新的 Office 开发人员工具。- 依赖关系验证关系图(又称层关系图)的实时通知。- 重构了脚本以支持新的安装体验。- 现可通过新的 Visual Studio 安装程序获取。- 报告问题协作性更佳。 搜索、跟进和投票,获取所有反馈的最新更新。我们很高兴推出新款全新设计的安装程序:减少 Visual Studio 的最小内存占用量。安装速度更快、系统影响更小和完全卸载。方便你更轻松地选择并仅安装所需功能。首次安装 Visual Studio 2017 时,会获得新体验:最小的安装仅为数百兆字节,但仍然支持针对超过&20; 种语言的基本代码编辑(包括源代码管理)。 大部分用户会想安装更多功能。 可添加一个或多个代表常见框架、语言和平台的“工作负载”,涵盖从 .NET 桌面开发到使用 Unity 的游戏开发等一切事务。若要更新 Visual Studio,请运行 Visual Studio 安装程序并单击“更新”按钮。可使用标题栏右上角处新安装程序客户端的“报告问题”和“提供建议”命令来报告问题或给出好评。 我们想知道你在安装、卸载或修改安装时是否遇到错误,是否遇到异常安装时间(例如挂起)或意外错误消息。系统管理员和其他用户现在可以创建 Visual Studio 的脱机布局,其中包含了安装产品所需的所有内容,无需访问 Internet。 此布局可以是完整的产品、工作负荷和/或组件的一个子集,以及一个或多个产品区域设置。 请注意,创建脱机布局需要 Internet 访问。 有关详细信息,请参阅(创建 Visual Studio 2017 的脱机安装)。Visual Studio Enterprise 和 Community(以及其他产品)现在可以并行安装在同一台计算机上。 若要使标识这些安装更加容易,可以指定短名称或“别名”。 例如,如果要安装 Visual Studio Enterprise,然后安装 Visual Studio Community,这两个程序在开始菜单上的显示是一样的。 可以为第二个程序提供别名,如“community”,开始菜单项中将显示诸如“Visual Studio 2017 (community)”和“Visual Studio 2017 (community) 开发人员命令提示”这样的名称。已对 Visual Studio 进行优化以减少启动时间和解决方案加载时间。 首次启动 Visual Studio 提速 50%。Visual Studio 现可监视影响启动、解决方案加载或编辑的扩展性能。 通过 IDE 中的通知栏,将收到有关执行效果不佳的扩展的警报。 借助新的性能中心(也可通过“帮助”&“管理 Visual Studio 性能”使用),可查看影响性能的扩展,还可发现影响启动性能的工具窗口并更改其启动加载行为。可在新的 Visual Studio 安装程序中选择 Visual Studio 适用的 GitHub 扩展。已将“重载所有项目”替换为“重载解决方案”,以在切换 VS 外部分支时获得更佳性能。 使用 Git 命令行切换分支时,请在切换分支后选择“重载解决方案”以最大程度地提升性能。增强了用于 .NET Core 和 ASP.NET Core 项目的文件通配功能。 请参阅,以获取更多详细信息。即将自动转到克隆后的存储库的文件夹视图。 可查看文件或使用新解决方案选择列表在解决方案资源管理器中打开解决方案。引入了新的外部服务主机,它将替代 VSHub。 此新的服务主机是一个外部进程,将在任务管理器中显示为 ServiceHub.Host.CLR.*.exe 和 ServiceHub.Host.Node.x86.exe。 此主机将最终消除与 VSHub 一起引入的 localhost http 流量,前者应可解决用户报告的产生干扰的 Fiddler 问题。预发布许可证到期消息更明确地说明了当前的许可证状态。现在,屏幕阅读器可以更轻松地访问“帐户设置”对话框。现在,通过从 Visual Studio 安装程序中安装帮助查看器组件,可使用脱机帮助。现在可以使用 Visual Studio 安装程序的“语言包”选项卡随时添加和删除多个用户界面语言。 可以使用“工具”&“选项”&“国际设置”,在那些已安装的用户界面语言之间选择当前的用户界面语言。通过版本控制状态栏,你可以更轻松地将本地存储库发布到 SCC 主机,并跟踪未提交和未推送的工作。推出了一种新的标识服务,可用于跨 Microsoft 开发人员工具共享用户帐户。 在 Visual Studio 中,此共享包括团队资源管理器、Azure Tools 和 Windows 应用商店发布等功能。 现在,这些功能的登录体验共有且一致。除了改进 Visual Studio,我们还在服务端部署了部分改进功能,让用户可安全保持登录状态,消除了每 12 小时便强制登录的要求。 这解决了最常报告的登录问题。。拥有新的“打开”和“创建”功能:从 VSTS 获取远程存储库或使用我们更加醒目的 MRU,以轻松地打开本地项目和解决方案。起始页 MRU 会显示在其他计算机上克隆的存储库,因此可在当前计算机上轻松克隆这些库。通过可搜索的模板和最近使用的模板列表,直接从起始页新建项目。 最近使用的模板也会在具有个性化帐户的 Visual Studio 实例间漫游。通过起始页上的“从 VSTS 签出”选项,快速启动 VSTS 体验的新克隆。可删除的“入门”部分。“新闻”部分现可折叠:更新了新闻源中新添加的项上的徽章。在新闻源处于折叠状态时,如果出现新项,则对新闻源扩展器设置徽章。优化了视觉设计,由此解决了反馈的有关屏幕较小时元素截断的问题,同时提升了空间利用率。下方显示了新的起始页。Visual Studio 2017 中的代码导航功能有了显著改进:转到全部。 (Ctrl + , 或 Ctrl + T)可快速查找并转到代码中的文件、类型、方法和其他元素。 通过它可找到任何类型的项,甚至在大型基本代码中亦可如此。 此外,若知道要查找的项类型,便可轻松进行筛选。 在 C# 和 Visual Basic 中,我们还添加了模糊匹配,因此即使某个类型名称拼写错误,也仍然可获得结果。 还优化了“转到行”(Ctrl + G)体验。 “转到”系列命令位于“编辑”菜单的顶部。“查找所有引用”(Shift+F12) 已大幅改进(当前针对 C#、Visual Basic 和 C++),可实现高级分组、筛选、分类、在引用结果中搜索以及结果着色(针对 C# 和 VB),让用户清晰了解引用并自信地找到所需的代码行。 鼠标悬停在引用项上时,会显示一个工具提示,其中显示源代码中该引用的上下文(针对 C# 和 VB)。 通过切换工具栏中的“保存结果”按钮,“查找所有引用”的下一个调用将在新窗口中填充引用结果。 通过此操作,可将当前结果保留在现有窗口中。结构参考线现在编辑器中绘制,以便可轻松可视化正在处理的代码的结构。 鼠标悬停时,会显示一个工具提示,其中包含当前代码块(相对于其上级块)的上下文。 结构参考线当前支持 C#、Visual Basic 和 XAML 文件,以及通过 TextMate 语法支持的任何文件。 可通过取消选中“文本编辑器” & “常规”类别下的“显示结构参考线”复选框,在“工具”&“选项”对话框中禁用此功能。Visual Studio 编辑器现支持,它允许开发人员定义编码样式约定并使其在不同编辑器和 IDE 之间保持一致。 请参阅获取更多详细信息,请参阅获取有关如何使用 .editorconfig 文件管理 .NET 代码样式的信息。 请参阅,了解此版本中有关 EditorConfig 支持的限制。“打开文件夹”是使用不含项目和解决方案的基本代码的简便方法。 通过“文件”&“打开”&“文件夹”打开文件夹视图,然后选择要导航的文件夹。可使用解决方案资源管理器打开和编辑文件。 许多常用语言具有语法突出显示和符号导航(GoTo)支持。 此外,某些语言可直接由文件夹获得高级 IntelliSense 和调试支持:C++ (CMake)。Node.js - JavaScript/TypeScript。C# 和 VB。可使用 F5 和解决方案资源管理器中的文件上下文菜单实现生成或调试操作。 要获得最佳体验,请确保安装所使用语言的工作负荷。文件夹视图也支持以下操作:使用 GoTo (Ctrl+,) 在文件夹中的代码中进行搜索。将解决方案资源管理器文件夹视图的范围设置为子文件夹。在资源管理器中或解决方案资源管理器的命令提示符下打开文件夹。利用解决方案选择下拉列表,在打开的文件夹/存储库的解决方案之间轻松切换。使用 launch.vs.json 配置调试和启动设置。 右键单击可调试的文件并选择“调试和启动设置”。使用 tasks.vs.json 配置任务和自定义生成。 右键单击任何文件,并选择“配置任务设置”。Launch.vs.json 和 tasks.vs.json 在 JSON 编辑器中具有 IntelliSense。大幅提升了打开文件夹和在文件夹视图与解决方案视图之间切换时的效果。轻量级解决方案加载可让大型解决方案的加载速度更快。 它可大幅节省大型解决方案的加载时间和内存使用量。 此功能并非默认启用,可按解决方案逐一启用,也可在 IDE 中全局启用。 若要全局启用,可导航到“工具”&“选项”,选择“项目和解决方案”下的“常规”,或通过使用“快速启动”搜索“轻量级解决方案加载”。 可在解决方案属性窗格中,为单个解决方案开启和关闭该功能。轻量级解决方案加载最适合包含 C# 项目或包含混用 C# 和 C++ 的项目的大型解决方案。 如果检测到正在使用大型解决方案,系统可能会提示启用此功能。 有关此功能的更多详细信息,可访问。大幅改进了完整解决方案生成的性能,现在与常规的解决方案加载拥有同等性能。基于在 Visual Studio 2015 更新中添加的支持,Visual Studio 2017 现支持对更多语言进行语法着色和自动完成。 此外,这些语言中的其中一些语言也支持通过“导航到”(Ctrl+) 和/或代码段导航。以下所示的语言文件支持新“Visual Studio 核心编辑器”中的这些功能(即使并未安装显式支持有问题的语言的工作负载)。 如果安装了提供语言支持的工作负载(例如 .NET 桌面应用程序开发工作负载、使用 C++ 的 Windows 桌面应用开发工作负载等),会提供更广泛的语言支持,包括 IntelliSense 和其他高级语言功能(例如灯泡)。按支持级别列出的语言文件类型:仅支持语法着色和自动完成:Bat、Clojure、CoffeeScript、CSS、Docker、F#、Groovy、INI、Jade、Javadoc、JSON、LESS、LUA、Make、Markdown ++、Objective-C、Perl、PowerShell、Python、Rust、ShaderLab、SQL、Visual Basic .NET、YAML。支持代码段(除了语法着色和自动完成以外):CMake、C++、C#、Go、Groovy、HTML、Java、Javadoc、JavaScript、Lua、Perl、PHP、R、Ruby、Shellscript、Swift、XML。支持导航到(除了语法着色和自动完成以外):C++、C#、Go、Java、JavaScript、PHP、TypeScript、Visual Basic。针对新创建的项目,我们引入了全新的入门体验。 我们已将当前的入门页替换为新应用配置设计器中的“概述”选项卡,此页面侧重于能够让你快速入门并开始运行的操作!在 ASP.NET 4.x ASP.NET Core 项目中启用。在 Cordova 项目中启用。在以前的版本中,此功能被命名为“服务功能”。 我们已将该名称更改为“连接的服务”。连接的服务即 Visual Studio 2017 中新式的“添加连接的服务”功能或“添加服务引用”功能。 连接的服务功能可使应用与服务间的连接更轻松。 解决方案资源管理器中提供了一个用于 Web 和移动项目类型的名为“连接的服务”的新节点。 双击此节点会在 Visual Studio 中打开一个新的整页选项卡,可在其中发现可连接到的热门 Microsoft 服务。在“连接的服务”页上选择一个服务将调用“连接的服务向导”,该向导会配置项目、下载必要的 NuGet 数据包,从而帮助快速轻松地根据服务需要进行编码。通过 Visual Studio 2017 可轻松获取其他工作负载和组件,而无需离开 IDE。 利用“快速启动”可查找并启动任何工作负荷或单个组件的 Visual Studio 安装程序。如果找不到正在寻找的模板,也可以从“新建项目”对话框中打开 Visual Studio 安装程序。Visual Studio 2017 向 Visual C++ 环境引入了许多更新和修补程序。 感谢你报告 bug! 我们修复了编译器和工具中的 250 多个 bug 和已报告问题,其中很多是客户通过提交的。 我们在此版本中着手了 STL 的性能改进。 现在默认使用全新的基于 SQLite 的数据库引擎。 这将提高数据库操作(如“转到定义”和“查找所有引用”)的速度,并将极大地缩短初始解决方案分析时间。 现提供原始 C++ 工作流的更细化的安装体验。 我们添加了可选组件,使你能够仅安装所需工具。 Visual Studio 中的 CMake 支持已准备好展现它的强大功能! 直接将 CMake 项目加载到 VS 中并立即开始编写代码。 改进了“打开文件夹”C++ 体验,因此可以直接将源代码编入 VS 中,而无需创建任何 VS 解决方案和项目。 “导航到”现称为“转到”,这个涵盖性术语针对一组新的导航筛选器。 这使用户可更轻松地找到正确结果,尤其在较大代码库中。用于强制执行的 C++ 核心检查器现已通过 Visual Studio 分发。 只需在项目“属性”页的“代码分析扩展”对话框中启动检查器,即会在运行代码分析时包含扩展。我们更新了 C++ 编译器和标准库,不仅增强了对 C++11 和 C++14 功能的支持,还引入了对预期推出的某些 C++17 标准功能的初步支持。 编译器支持通用 constexpr 和聚合的 NSDMI,具有 C++14 标准版中的全部新增功能。 请注意,编译器仍缺少 C++11 和 C++98 标准版中的一些功能。 Visual Studio 2017 允许结合使用 /sdl 和 /await。 删除了协同程序的 /RTC 限制。此版本在优化和代码生成方面做出了若干改进。 显著改进包括:改进了循环的代码生成:支持常量整数除法的自动矢量化,优化了 memset 模式的识别。提高了代码安全性:改进了缓冲区溢出编辑器诊断的显示,/guard:cf 现可保护生成转移表的切换语句。/Debug:fastlink 选项得到改进,相较 Visual Studio 2015,大组件上的链接速度提升了 30%。使用协同例程时,实验关键字 "yield"(在 /await 开关下可用)已被删除。 应更新你的代码,以改为使用 "co_yield”。 有关详细信息,请参阅。[STL] basic_string 的性能改进。[STL] 增添了 、、apply()、make_from_tuple()。[STL] std::vector 已经过全面检修,以提高正确性和性能。[STL] 现在 STL 会避免取消引用 null 复杂精致指针。[STL] 增添了 、、shared_ptr::weak_type 和 。[STL] 在 min/max/minmax(initializer_list) 和 min_element/max_element/minmax_element() 中启用了 C++14 constexpr。[STL] 将 std::string/std::wstring 的移动构造函数的性能提升了超过 3 倍。[STL] 有关 STL 改进的完整列表,请参阅:。[ATL] 还进行了另一组名称查找一致性修复。[ATL] 现有的移动构造函数和移动赋值运算符现已正确地标记为非引发。[ATL] 取消禁止有关 atlstr.h 中本地静态变量的线程安全初始化的有效警告 C4640。[ATL] 在[使用 ATL 和生成 DLL] 时,本地静态变量的线程安全初始化在 XP 工具集中自动关闭。 这种情况不会再出现。 如果需要关闭线程安全初始化,则可以在项目设置中添加 /Zc:threadSafeInit-。[AMP] 审核了库并修复了拼写错误。[VCRuntime] 控制流防护符号新增了标头“cfguard.h”。现针对 C++ 本机项目和 C++ /CLI 项目有了更佳的配置更改性能,后者的性能增加更为明显。 第一次激活解决方案配置时,现在的速度会更快,且此解决方案配置的所有后续激活几乎可瞬时完成。现在默认使用全新的基于 SQLite 的数据库引擎。 这将提高数据库操作(如“转到定义”和“查找所有引用”)的速度,并将极大地缩短初始解决方案分析时间。 设置已移至“工具”&“选项”&“文本编辑器”&“C/C++”&“高级”下(之前位于...“C/C++”&“实验”下)。我们改进了不使用预编译标头的项目和文件的 IntelliSense 性能 - 为当前文件中的标头创建自动预编译标头。其他更新包括:还为错误列表中的 IntelliSense 错误添加了错误筛选和帮助。 单击错误列现在允许进行筛选。 此外,单击特定错误或按 F1 将启动错误消息的联机搜索。增添了按类型筛选“成员列表”项的功能。添了新的实验性预测 IntelliSense 功能,此功能可根据上下文筛选成员列表中的所示内容。在新的“查找所有引用”UI 中,可了解是否要从 C++ 代码结果中的变量进行读取或向其写入。已将“点到箭头”IntelliSense 功能从实验级提升为高级,且现在为默认启用。 编辑器功能“展开作用域”和“展开优先级”也已从实验级提升为高级。实验性的重构功能“更改签名”和“提取函数”现默认可用。我们启用了用于 C++ 项目的新实验性功能“快速项目加载”。 下次打开 C++ 项目时,加载速度将更快,而再下一次的加载速度甚至还会更快!改进了“打开文件夹”体验。 通过“打开文件夹”加载源,可编辑、生成和调试非 MSBuild C++ 项目。 通过以下 json 文件自定义体验:使用 CppProperties.json 可自定义 IntelliSense 和浏览体验。使用 Tasks.vs.json 可自定义生成步骤。使用 Launch.vs.json 可自定义调试体验。无需在根文件夹中创建 CppProperties.json 文件,C++ IntelliSense 便可正常工作。 此外,我们增添了一个新的下拉列表,允许用户在分别由 CMake 和 CppProperties.json 文件提供的配置之间轻松切换。 “打开文件夹”中的 CMake 支持:在使用“打开文件夹”打开 CMake 项目时会自动配置用于 C++ 编辑、生成和调试的环境。通过 CMakeLists.txt 文件所在的同一文件夹中的 CMakeSettings.json 文件提供进一步的配置支持。CMake 支持:有关 CMake 支持的概述,请参阅:。通过 10 分钟时长的了解 CMake 支持。有关使用 C++ 进行 Linux 开发的信息,请观看。使用 C++ 的 Windows 桌面开发:现提供原始 C++ 工作流的更细化的安装体验。 我们添加了可选组件,使你能够仅安装所需工具。 请注意,在安装程序用户界面中列出的组件的安装大小的指示并不准确,而且它低估了整个大小。若要在 C++ 桌面工作负载中成功创建 Win32 项目,则必须安装工具集和 Windows SDK。 安装推荐(选中)的组件“VC++
工具集(x86、x64)”和“Windows 10 SDK (10.0.14393)”可以确保正常运行。 如果未安装所需工具,将无法成功创建项目,且向导将挂起。使用 C++ 的 Linux 开发:热门扩展“”现已纳入 Visual Studio。 此安装提供开发和调试运行在 Linux 环境中的 C++ 应用程序所需的一切信息。使用 C++ 的游戏开发:以 DirectX 或 Cocos2d 为后盾,利用 C++ 的强大功能构建专业游戏。使用 C++ 的移动开发(Android 和 iOS):现可利用 Visual Studio 创建和调试面向 Android 和 iOS 的移动应用。通用 Windows 平台开发:C++ 是通用 Windows 平台开发工作负荷的可选组件。 当前必须手动完成 C++ 项目的升级。 如果在 Visual Studio 2017 中打开面向 v140 的 UWP 项目,且如果没有安装 Visual Studio 2015,则需要在项目属性页中选择 v141 平台工具集。Visual Studio 2017 附带的 Clang/C2 工具集现在支持 /bigobj 开关,这对生成大项目来说至关重要。 它还在编译器的前端和后端进行了多项重要的 bug 修复。此版本引入了对 C# 7.0 和 Visual Basic 15 语言功能的支持,包括:对于 C#::这可从异步方法中返回任何类似任务的类型。 以前,这些返回类型限制为Task和Task。引入使用元祖临时对一组类型化的值分组的语言支持。 若要了解详细信息,请查看 GitHub 上的。对语言进行了扩展,以支持在块范围内声明函数。通过函数式语言带来了代数数据类型和模式匹配的许多优势。使函数可以按引用返回值。对于 Visual Basic:引入使用元组临时对一组类型化的值分组时的语言支持:Dim point As (x As Integer, y As Integer) = GetOffset()。可扩展语言,支持使用具有 ByRef 返回的库中的函数和属性。二进制文本和数字组分隔符允许二进制数的本机表示形式。 这对位掩码和标志枚举非常方便:&B。有关详细信息,请关注我们在和上的语言设计,以详细了解这些设计及其他建议的语言扩展。Visual Studio 提供许多重构,帮助提高工作效率并使代码更易读。 下面列出了部分重构:使用初始值设定项简化对象初始化:利用新的 C#7 功能以内联方式移动out变量声明:利用新的 C#7 功能,使用 null 合并运算符简化 null 检查和引发表达式:将类型移动到匹配文件:通过Ctrl+.单击一下,提取某文件中的类型并将其置于带匹配名称的另一文件。同步文件和类型名称:如果文件和类型名称不同步,可使用Ctrl+.。将String.Format转换为字符串插值:借助此“快速操作”利用。将缺少的大小写添加到 C# 开关或 Visual Basic Select。将属性转换为方法,反之亦然。添加包引用:可对无法识别的类型自动检索和安装 NuGet 包(以及添加 using/Import)。 若要启用此功能,请转到“工具”&“选项”&“文本编辑器”&“[C# / Basic]”&“高级”&“建议对引用程序集中的类型使用 using”/“建议对 NuGet 包中的类型使用 using”。根据需要同步异步方法。支持对拼写错误的类型执行“模糊”匹配。以 Visual Studio 对的支持为基础,我们与社区协作,将 .NET 代码样式设置添加到了文件格式。 这意味着你可以配置团队的代码样式约定、将其签入源控件,并在开发人员键入时让冲突实时显示在编辑器中。 可以在 Roslyn 存储库的中或中查看所有代码样式选项。 可通过“工具”&“选项”&“文本编辑器”&“[C#/Basic]”&“代码样式”继续配置特定于计算机的代码样式设置,并且这些规则会在 EditorConfig 存在且与之冲突时被覆盖。我们还添加/更新了样式分析器,以帮助你自定义和强制执行团队的编码约定,包括:命名样式规则。使用“var”或显式类型。对访问成员 使用“this.” 或“Me.”。使用表达式主体或块。对 'cast' 和 'null' 检查使用模式匹配。使用显式元组名称。通过引发表达式、条件委托、合并表达式和 null 传播简化 null 检查。需要大括号。注意:其中部分代码样式规则在编辑器中默认配置为“建议”。此版本还改进了 IntelliSense,可帮助在处理较大解决方案或不熟悉的代码库时提高工作效率。 我们为 IntelliSense 添加了图标任务栏,可供你按类型(如方法、属性、类等)筛选成员列表。 每个筛选器切换都具有关联的键盘快捷方式,可以通过将鼠标悬停在该图标上来发现。 若要启用此功能,请转到“工具”&“选项”&“文本编辑器”&“[C# / Basic]”&“IntelliSense”,选中筛选选项并突出显示。你现在可以通过定位游标中间字符串并按Enter键,将一个长字符串拆分为多个串联字符串。我们投入了大量工作来提高存在用于计算诊断和 CodeLens 信息的后台操作时的 IDE 响应。对 F# 4.1 语言功能的支持:与 C# 7/VB 15 元组互操作的结构元组。支持使用 C# 7 ref 返回的 Byref 返回。使用[]属性的结构记录支持(由完成)。带[]属性的结构可区分联合支持。新的Result&'TSuccess, 'TFailure&类型,带有 FSharp.Core 中的支持函数(由完成)。fixed关键字,其支持在堆栈上本地固定指针类型。数值文本中的下划线(由完成)。调用方信息属性参数(由和共同完成)。同一文件中通过namespace rec和module rec的相互引用类型和模块。模块上与类型共享同一名称的隐式“Module”后缀。对 F# 编译器和 FSharp.Core 进行了许多改进,大部分都是由 F# 社区完成:改进了错误消息(由、、和等完成)。F# 编译器中的性能改进(由 Microsoft、、和等完成)。FSharp.Core 中的性能改进(由 Microsoft、、、、、、等完成)。F# 和 C# 之间的互操作改进(由 Microsoft 和完成)。大幅改进了静态解析的类型参数。支持生成可移植的 PDB。基于 Roslyn 工作区的新编辑器具有许多新的 IDE 功能,由优秀的 F# 社区完成:IntelliSense 筛选器和标志符号改进(由完成)。多种 IntelliSense 改进(由完成)。对新的“转到”功能的支持(由完成)。查找所有引用支持(由完成)。重新启用了多个 F# 项目支持(由完成)。Roslyn 上的 QuickInfo(输入悬停)支持(由完成)。编辑器中的模块和命名空间着色(由完成)。重新启用和改进的导航栏支持(由完成)。标记的语义突出显示(由完成)。对新结构化参考线的支持(由和完成)。重新启用的 F1 帮助服务(由完成)。QuickInfo 和签名帮助中的着色(由完成)。代码缩进改进(由完成)。IDE 中的错误报告改进(由完成)。内联重命名(临时禁用)(由完成)。“转到定义”的改进(由和完成)。断点解析改进(由和完成)。关于EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)属性(由完成)。XML 文档生成(由完成)。删除尾随分号分析器和 codefix(由完成)。用于记录标签和联合大小写分析器以及 codefix 的大写标识符(由完成)。实现接口分析器和 Codefix(由完成)。未知标识符 Codefix 的替换(由完成)。使用下划线分析器和 Codefix 替换未使用的值或为其添加前缀(由完成)。添加new关键字分析器和 Codefix(由完成)。添加open语句分析器和 Codefix(由完成)。简化名称分析器和 Codefix(由完成)。灰显未使用的值(由完成)。此外,社区还提供了以下内容:解决方案加载性能改进(由完成)。基础结构改进(由、、、和完成)。着色 FSI(由完成)。F# 项目系统修复(由完成)。对的支持也是由构建的。最后,我们要特别感谢整个 F# 社区为 VS 2017 中 F# 工具版本进行内部测试、归档 bug、促进讨论以及实现 bug 修复和功能所作出的努力。 没有 F# 社区,就不会有 VS 2017 的成功。 若要查看完整的参与者列表,请参阅。TypeScript 2.1 适用于 Visual Studio 中的所有 TypeScript 项目。 TypeScript 2.1 提供下层 async/await、更好的类型推理、本地对象扩展及更多功能! 若要详细了解此版本,请查看或。提供新的 JavaScript 语言服务,并默认启用。 新服务提供更强大的 IntelliSense,并增添了对 JSDoc 注释批注、ES6 和常见 JS 模块格式的 IntelliSense 支持。 此外,它还支持 JSX 语法和 ES2016 的功能,如生成器、模块和修饰器。 有关详细信息,请参阅或 GitHub 上的。
性能改进 改进性能是此版本的一个重点所在。 除对提高内存和响应作出一些优化外,整个 JavaScript/TypeScript 语言服务也已移到devenv.exe之外的附属进程,从而降低较大 VS 项目的内存占用。 如此一来,在处理较大的 JavaScript 项目时,V...
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