足球FIFA18这游戏是不是贼需要海贼王之天赋系统

【图片】&转&距离史上最佳足球游戏,18还差12点改进【fifa17吧】_百度贴吧
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&转&距离史上最佳足球游戏,18还差12点改进
[翻译团]距离史上最佳足球游戏,《FIFA18》还差12点改进作者:塔拉尔-穆萨(Talal Musa)《FIFA17》是一款伟大的游戏,但是其中依然有一些问题影响着玩家的整体体验。我们通过球迷网站以及Reddit论坛的调研,以及自己对上一代游戏的彻底把玩,得出了一个建议更新的清单。这样的话,如果EA公司再出一个版本,他们就知道哪些方面是需要提高的目标区域。谁知道呢,也许这个清单有助于让《FIFA18》不受相同问题的困扰哦。接下来为大家带来这12个需要改善的地方。1. 输入延迟依旧明显这一点也许是玩家社群中反映出来的最大问题。所谓输入延迟,就是输入命令(即按下手柄上的键)与屏幕上球员动作反应之间的时间。在《FIFA17》当中,输入延迟的问题相当明显,因此会导致屏幕画面动作与玩家之间出现令人沮丧的脱节。2. 点球依然不太对劲系统依然没有修改这个问题,而且可能会导致技术失误,尤其是门将的失误。EA公司最近已经将在线版游戏中的箭头取消,这是迈向正确方向的一大步。3. 电脑防守好得出奇有人抱怨说,电脑的防守实在是“太厉害了”,逼得大家都不想玩单机版了。电脑一方挡出射门的频率太高,而且送出危险的滑铲还能躲过惩罚。4. 门将位置智能不足由于门将的bug而导致比赛被毁,这样的例子不计其数,这个问题真心需要修复。特别是点球、任意球和死球的时候,这些情况门将最容易出错。门将从禁区出击后的表现也是飘忽不定,他们经常会以草率的犯规或bug失误而收场。5. 画面bug层出不穷Frostbite(“战地”游戏引擎)是个了不起的游戏引擎,但游戏中出现的bug实在太多。用一个游戏补丁解决这些问题,尤其是球员冲撞系统中出现的失灵现象,这肯定是玩家们喜闻乐见的事情。6. 裁判判罚尺度不定游戏中的裁判表现出了尺度不一的判罚,而且倾向于针对轻微的犯规就判罚点球,于是一直受到玩家们的大力抨击。如果能用补丁将裁判的判罚修改得更稳定,玩家们将会竖出大拇指。7. 护球能力强得过头护球系统很棒,不过有人感觉这个功能设计得太过强大,已经被新手滥用了。应该增强“力量”属性对护球能力的影响,这样才能让护球机制更加合理。8. 门线技术大出洋相尽管这项技术整体上广受好评,但时常还是出现了许多失效的情况。裁判有时候会无视明显无误的进球。9. 裁判球员奇妙撞衫裁判出场后,有时穿的衣服和球员们的队服颜色撞衫了。需要建立一个系统,让裁判服可以根据出场的两支球队的队服颜色做出改变,这样一定会对目前的情况有所帮助。要不,裁判们都别穿衣服了吧?10. 菜单滞后让人抓狂有人吐槽说,游戏的菜单滞后有时候令人抓狂,相比之下,《FIFA15》的菜单反应就无比迅速。这个问题应该很好解决,所以希望能够看到改变。11. Dab庆祝不如砍掉世界上最尴尬的事莫过于,看着对手打进一粒根本也不精彩的进球,还来个Dab庆祝。尽管进球庆祝是比赛中重要的一部分,但很多球迷一定乐于见到Dab庆祝从游戏中消失。(译注:名为“Dab”的庆祝动作其实源自于嘻哈街舞,舞者将头部放低,一只手臂搭在头部前方,然后另一只手臂向后上方笔直伸出,这就是“dab”这个动作的基本要义。12. 修改实力过强球员《FIFA17》当中,一些球员的实力强得夸张了,比如克里斯-斯莫林、杰克-巴特兰德、艾哈默德-穆萨以及安东尼-马夏尔。其实,他们是有点强得过头了。游戏里的巴特兰德甚至让雨果-洛里、大卫-德赫亚和曼努埃尔-诺伊尔这些门将相形见绌,而穆萨在前场任何位置都有致命的杀伤力。也许现在是时候给这些球员调整一下评分了,这样才能让比赛更加平衡。
无端端干嘛砍掉dab
建议非常好,延迟解决就非常好了
马夏尔,封面球员我就认了,也给玩家带来一点实惠。巴特图兰真tm强的出了鬼...
基本都说到了
足球游戏应该有误判,起码一场一次,还有应该有假摔,这样才真实。
球员受伤不能继续比赛,不受玩家控制自动踢出边界终止比赛,是不是更真实,
传球指向错误的问题从14开始就有,至今没解决,这也是一个关键性的问题,会让你后场传球被断,进攻失去单刀球机会
斯莫林那几个确实强的过头我斯莫林用起来感觉实在太稳了。马夏尔也和小C罗似的
dab键盘怎么按
最关键的服务器不改进就没前途
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《FIFA18》画面、游戏性等试玩图文心得 FIFA18好不好玩
09:59:44 来源:游侠论坛 作者:小半大梦
  《FIFA18》好不好玩?很多玩家在每一代FIFA发售后都想要了解这一代的内容,下面小编就为大家带来《FIFA18》画面、游戏性等试玩图文心得,一起来品尝一场足球游戏的盛宴吧!
  笔者其实是一个坚定的实况粉(实际上是因为自己的电脑配置太差带不动FIFA),但是也必须要说在这些年FIFA领先了实况一个身位。
  FIFA最大的优势就是财大气粗,几乎拥有所有球队的版权,而实况必须要后期再打补丁。作为足球迷踢实况的时候经常不知道自己的对手到底是谁还是很苦恼的。而且FIFA比赛也更真实,无论是进攻还是防守都更具策略性,当然,作为游戏AI总是会有相对明显的优缺点,可以找到一种专门对付的方式。所以其实体育竞技游戏最吸引人的地方是玩家之间的对战。FIFA的UT模式则满足了玩家的这个需求,网上对战、开卡、排位,虽然氪金,不过作为超高配版的FIFA OL3,EA也是大赚了一笔。
  每年的这个时候都是足球游戏迷的盛宴,实况和FIFA相继发售,近两年实况奋起追赶,希望FIFA作为近两年的领先者,今年也能不辜负各位球迷玩家的期待。
寒霜引擎带来的优质画面
  去年的FIFA 17使用了寒霜引擎,画面的巨大提升获得的好评,让今年的FIFA 18坚定地继续使用寒霜引擎。不得不说FIFA的画面和光影效果非常出色,因为砸钱下去获得大量的授权,雍容华贵的伯纳乌球场、大气磅礴的温布利大球场,在这样的球场内比赛让人感到震撼无比。而且游戏中角色的表情和动作细节也已经接近完美,虽然有时候显得球员有些油腻,但不会像2K系列一样所有人物都是扑克脸,也不会像实况系列一样人物表情非常诡异。
露出迷之微笑的“提莫队长”
  在球场和比赛的表现力上面,FIFA 18也做的非常出色:不管是草皮的逼真程度,球场内的光影效果,比赛的还原度,甚至现场观众的助威,还是赛后的高亮表现重放,都是非常赞的。加上惟妙惟肖的一些大牌教练特写,让玩家更能代入这个足球游戏世界。
足球的一座圣殿
  但是美中不足的就是可能因为游戏收录的球队太多,数据库过于庞大,除了知名球员外,大部分球员都是假脸,跟现实中完全不一样。在这点上,FIFA可以说是落后于老对手实况了。不过这也可以当作一个球员是否有足够名气的标准了吧。
科瓦契奇也只有假脸,不说名字谁能认得出这是谁
更逼真的动作、更柔顺的手感
  相比较上一作游戏,FIFA 18提升了游戏的动作系统的球员的盘带系统,尤其是提升了物理引擎。FIFA 17因为诡异的物理引擎,出现了大量的奇怪囧图,让玩家哑然失笑。而本作的物理碰撞更为合理,不会再出现明明你挡在对手前面,他仍然能透过你的球员把球踢出去的情况。而球员在碰撞后的动作也更为真实了。
FIFA 17经常出现这样基情四射的动作
  并且游戏加强了球员的盘带系统。不同于实况前几年花式动作的低效和使用方法越来越繁琐,FIFA的一大特色就是花式动作是盘带中必不可少的内容。FIFA力求还原真实的足球比赛,自然不能只靠加速就能平趟过人。本作加强了球员护球的能力,让玩家能够在护住球后,更自如的去利用花式动作过人。并且游戏采用了真人动作捕捉的技术,其中就包括C罗,游戏中的所有动作都是由他本人来捕捉的,在慢镜头中也可以看到的确是非常想像了。
Hunter的第二个赛季
  在FIFA 17中,EA推出了新的剧情模式,扮演一位明日之星Hunter,体验一名新星冉冉升起的第一个赛季。在游戏内玩家不仅仅要体验球员球场上的生活,更包括球场外的生活,更衣室、训练场上与队友、教练的互动,签约新赞助商,接受电视节目的采访,与家人好友的互动,努力获得主力位置,获得更多的粉丝和更高的工资、身价。虽然游戏剧情有些死板套路,但是仍然称得上是不错的游戏体验。
  不过因为只能体验一个赛季的剧情,让很多玩家大呼不过瘾。那么现在,在FIFA 18中,就可以体验Hunter的第二年职业生涯了。如果有FIFA 17的剧情模式记录的玩家,可以直接用这个记录继续第二赛季,如果没有玩过前作也没关系,从新开始一段Hunter的旅程,虽然数值会低一些,但是并不会影响游戏的可玩性。
  在这一作中,Hunter除了继续在场上成为大明星,还可以与C罗同场竞技并交换球衣,与内马尔做队友,与德勒·阿里交手,接受费迪南德的采访。在第一章与皇马的友谊赛结束后,还会受到C罗邀请未来加入皇马,让笔者这个美菱格也是激动不已啊!
虽然这只是一个游戏剧情,但也算是笔者小时候做过的梦了
  每年的这个时候都是足球游戏迷的盛宴,实况和FIFA相继发售,令球迷玩家陷入疯狂。FIFA传统的优势就是授权的完整性和花式动作的巧妙使用。本作在物理碰撞和球员盘带上又有进步,并且接上作的剧情模式也非常有趣,经理模式和球员模式的内容也是保留了精华并加入了新内容,让玩家能有更加沉浸式的体验。
  近两年实况奋起大步追赶,FIFA虽然暂时还领先一个身为,但也只有在有旗鼓相当的对手的紧逼下,才能继续进步,为球迷朋友带来更好的游戏作品。希望这样的良性竞争能促进两款游戏的继续提高,为球迷带来更出色的游戏体验。
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责任编辑:Shy夏夏
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游戏制作:EA Sports
游戏发行:EA
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4/NintendoSwitch
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游民星空联运游戏FIFA18 图文攻略 足球征程及全游戏模式技巧详解_教练模式详解:转会工作_www.3dmgame.com
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FIFA18 图文攻略 足球征程及全游戏模式技巧详解
发布时间: 11:55 () 作者:3DM攻略站-Annyroal36 编辑:Annyroal
共 22 页/22条记录
《FIFA18》图文攻略,足球征程及全模式技巧详解攻略(含“全动作指令”“FUT终极队伍详解”“技巧演示”“足球征程”)。by 3DM攻略站-Annyroal。《FIFA 18》是一款僵尸末日题材的生存动作冒险游戏。故事描述世界即将迈向毁灭,但是还没有到绝望的时候。火车还有能源,玩家得以带着尚未受到感染的人远离那个即将毁灭的世界,要保护幸存者还是让他们自生自灭取决于玩家个人的
转会窗口分为和夏季两个转会窗。
冬季的转会窗属于赛季中期开启,夏季转会窗是属于赛季前至到赛季初期间开启。
所以冬季转会窗一般很少有优质球员出走,很多球会都不会选择在赛季正在进行的时候让球员离开,在冬季转会窗,你一般视作&弥补位置&;
而夏季转会窗,球员转会市场会变得火热,此时你购入球员就视作&补强位置&。
&弥补&与&补强&,你要弄清楚二者的层次是不一样的。因此,在冬窗开启时,不要大手笔地购入球员。
转会窗口开启时,在日历当中这些转会日子就会显示一个&循环&的标志,意味着在这时候你就可以进行转会操作(含&搜索球员&、&球探分析&、&谈判&、&与对方球会达成协议(签约)&、&与目标球员达成协议(签约)&)。
转会准备(购入)
转会准备,就是转会操作的前半部分,那便是&搜索球员&以及&球探分析&。
这两步骤的工作都可以在转会窗以外的期间进行,不建议在转会窗开启时才执行这两步工作(主要是浪费时间,当你搜索、调查好,转会窗口就差不多关闭了)。
搜索球员:自从《》开始,作为教练的玩就无法再搜索到球员的综合评价,你得先搜索他们的名字,然后进入到球员的资料界面,才能够获取该名球员的综合评价及各类属性信息。
虽然这种做法麻烦了很多,但也更趋于真实。
那么,你要怎么才能搜索到好球员呢?
笔者的做法是结合你对足球的认识以及在互联网上搜索杰出球员资料,然后在《》中搜索出球员。首先,你对足球要有一定的知识量,起码你要知道当今球坛有哪些优秀的球员,买他们准没错,但问题是,这些球员身价都非常高。
如果你转会预算资金不充裕,你就可以考虑一些妖人球员。
笔者会上一些足球相关的网站,国内可以看&虎&足球的妖人银河&,里面会有很多国外知名足球网站的妖人新星翻译介绍。
虽然现实跟游戏多半都有些差异,但笔者可以肯定地告诉你,EA也会将网络数据套用到《FIFA18》里,只要在各大国内外足球媒体中有提及的妖人,在《FIFA18》里全都是好苗子。
Fekir在2016年初被视为是&法国妖王&,虽然现实中他受到了重伤,《FIFA18》里也相应削减了他的综合评价,但实质用他来打游戏非常好,有左脚、有力、有脚法(他也是笔者唯一一个能够将他磨炼到转会费达到&1.5亿的球员)。
这些妖人购入价都非常低,只需要稍加锻炼,你就可以卖出好价钱,如果这些妖人真的好用,那么你就像笔者那样,将他们锻炼成明日的球队领军人物。
所以你要多加留意互联网上的球员/妖人信息,然后再回到游戏中进行搜索。
还有一种搜索办法,那就是由球探帮忙去找,这种办法不太建议,因为即便找到的球员,他们的成长也比不上现实中的妖人。
球探分析:当你成功搜索出一名球员后,别急着购买,你可以派出你的金牌球探去对你心仪的球员进行分析。
分析的时间基于球探的实力而定,球探实力越高,分析时间就越多,而且分析过后,他还可以为转会费进行压价(售出球员时,球探还可以将转会费抬升)。
球探在分析完毕后,他会给出一个转会费的区间,你一般选择区间最低的价格即可。如果是卖出球员就不同,你就选择转会费最高的价格。
因此有好的球探,在转会时,能够取得价格上的优势。
转会准备(卖出)
卖出球员相对于购入球员复杂一点,在于你只能透过自己的分析,来决定卖出哪位球员,一般有以下几个指标,决定卖还是不卖。
合同问题:一般来说球员会在合同期只剩下半年至1年的时候,愿意与你进行续约谈判。
在这段期间(最多1年),你可以在任何时候向那名快要结束合同的球员发起多次续约谈判。只要你满足他的续约条件,对方都会答应。只是有些球员比较纠结,会在合同快要到期的最后几天才会同意新的合同,所以你要有耐性。
但有些球员,可能是他们年纪问题,又或者是经常打不上主力,他们早已对你的球队心灰意冷,并且早就找好了下家(只是有意向),那么这些球员就无法续约。这时候,你可以趁还有合同期,就选择将他们卖出去,以免得他们作为自由球员流走。
如果你的球队出现自由球员而流失(合同期满),这些球员以后都不会再加盟你的球队,他们会视为是你放弃了他们,这些球员都会对你的球会抱有敌意。
战术体系问题:有些球员不适合你的战术体系,又或者你发现有青年军能够顶替某位球员,这些完全派不上用场的球员,你就可以选择出售他们。
年龄问题:一般球员到达36岁,他们就会开始考虑退役。退役的球员,你是用再多的金钱也无法打动他们。
至于如何判断一名球员什么时候退役?最明显的特征,就是他们选择&一年一签&,你会发现有些老将,他们不愿意签几年的合同,只愿意签一年,这就意味着他们有可能打完这个赛季就会退役。
那么笔者建议,但凡上了35岁的老将,他们又愿意与你续约一年的话,续约后,马上就卖掉他,那么又可以赚一笔,而且是稳赚的(毕竟有可能这名老将,在一年后就会退役,到时候你就一个子儿都没能拿到)。
出售球员操作:出售球员无需经历任何谈判,直接在球队名单中,将这名球员移至转会窗口并且标明转会价格。
如果你反悔了,在未售出之前,取消出售这名球员即可。不过要注意了,将球员放到转会窗口,会对球员的心态造成一定影响。
除了你主动出售球员之外,在转会窗口开启期间,会有其他球会主动向你索要球员,你可以根据对方给出的转会费,再结合你家球探的建议,去修改转会费或者是拒绝转会交易的操作。
经过你搜索球员、球探分析后,你终于选好了目标球员,这时候你就要等待转会窗口开启时,向目标球员所在的球会提出转会交易。
那么就会进入到接下来的步骤,转会谈判(分为球会谈判和球员谈判)。
球会谈判:球探会给出你心仪球员的转会费的区间,笔者建议你选择最低的价格向对方球会提出交易。
一般对方球会都会答应的,否则你就按对方球会下一次谈判给出的价格提出新的转会费。
但有些情况对方球会是不会进行谈判的。那就是该名球员刚加盟球队,或者是那名球员在下赛季明确在这个转会窗口之后1个月内退役。
球员谈判:球员谈判比起球会谈判要复杂,主要是球员待遇这一块内容。
你要制定球员的周薪(包含奖金、条款)、合同年份。一般笔者的做法是延续这些球员上一家球会的待遇再结合球员的期望。
这样的做法,球员谈判会比较顺利。如果还是出现阻碍,那就像续约一样,狂轰滥炸,以同样的待遇条件不断向该名球员提出申请,在转会窗口快要关闭的时候,这名球员多数会同意。
互动转会谈判:今年《FIFA18》的教练模式中最大创新,就是新增互动转会谈判。身为新的领队,如今你可以身临其境,与其他球会代表和经纪人进行即时转会与合约谈判。
如果你不希望参与谈判,你也可以在新的转会中心,指示并委任谈判。
《FIFA18》的转会也包括一些新的改进,以及透过添加奖励和条款(例如转售条款,解约条款等)选择,增加新层次。
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发行商:EA
平台:PC,PS3,XBOX360,PS4,XBOXONE,Switch
类型:体育运动(SPT)
发售日期:日本作FIFA18就是一坨屎作为一名多年足球游戏老玩家,这款无论是操作还是系统引擎来说,都是非常不友好的【switch吧】_百度贴吧
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本作FIFA18就是一坨屎作为一名多年足球游戏老玩家,这款无
本作FIFA18就是一坨屎作为一名多年足球游戏老玩家,这款无论是操作还是系统引擎来说,都是非常不友好的。原本想着不用在大电视用PS4玩实况了,但到手后几天下来,满满的恶意。还没入手的,强烈建议放弃这作,别过于情怀泛滥了!
还凑合吧,没到那么差的程度FIFA玩了五六年,感觉switch这代介于15-16之间BUG多是惯例,PC版17好多次被门将从球门里一米多把球救出来操作和引擎上更贴近16的手感,不过小屏经常看不清
从来没玩过足球游戏,买了ns后觉得这游戏是我买得最值的一个,打发时间玩个一年没问题。
你说啥就是啥…你说破嘴我也要继续玩
以前只玩实况,玩了这个FIFA简直欲罢不能,要是网战稳定就完美了
其实只要这一作价格到240以下,就挺好的了,当买一个掌机游戏玩~……拿来跟其他主机比,就差太多了~当然喜欢玩足球的,掌机能玩到2016版的fifa已经很满足了,270买的
看了楼上的回复,让我有点诧异。难道只有我觉得有操作困难吗?
这次FIFA确实是垃圾,IGN评分好像是不及格,卖的也辣鸡,EA还说卖的太烂的暂时不准备出新作了
我觉得不错啊,从FIFA12开始玩的,年年200小时以上,手感类似于前几代fifa,主要的几个模式都有(这是与手机最大的区别),关键的便携性我很喜欢(不用抱着重重的笔记本+电源+手柄了)。不过每个人都有自己的看法,能理解楼主
其他还行,就是动态平衡太恶心了
我第一次玩 觉得还可以 除了野炊 这个是玩得最久的 今天刚刚学会开联赛模式 感觉又要撸200个小时了 我之前撸友谊赛撸了140个小时
其他模式都没碰过
有中文我就买数字版
其实还好没有说的那么不堪……手感是有点不太好不过适应一下还是可以玩的,起码及格分还是有的
目前掌机上最好的足球游戏,不服来辩
对于首次玩FIFA的人来说,这个太值了,现在手打至少70-80W了,每天玩的不亦乐乎,奥德赛和异度都放弃购买了,马车、喷神吃灰去了。。虽然没中文可恶,但把我带入了FIFA的世界,另外,希望19要不就别出,要出就新引擎不阉割就好。
我觉得还可以
关键是还没中文,有中文就入
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不出意外的话实况评分还是完爆fifa18,但建议实况少公关多用心做游戏
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高级玩家, 积分 260, 距离下一级还需 340 积分
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本帖最后由 肥车车 于
15:24 编辑
不出意外的话实况评分还是完爆fifa18,
我印象实况除了少数几年的评分外,媒体评分确实完爆fifa的。
不过无论实况分数几何,在我心中实况8才是最棒的实况。
当时的销量全球500多万,碾压不思进取的fifa。
自从转fifa(fifa11-现在)总游戏过1000小时了。
篇幅有限,很多细节论证暂且不说。
总体而言,fifa这几年的作品,无论,画面,物理,制作团队,细节。音效,创新与进步,足球的理解都远远不是实况能比的。
销量也印证了实况练FIFA的零头都不到,这个世界主流玩家或者足球爱好者已经投出了自己的一票。(fifa从11年至今7年销量早早过1.5亿,而实况却没有完成1000万套的销量)
不管你信不信,有何种借口。都不必为可乐妹开脱。记住我们是消费者,不是开发商,该要求的就该去要求!我们才是开发商的衣食父母。
但我真心希望不要让fifa一家独大,就像intel一家独大,现在n卡一家独大。对玩家消费者是没有好处的。但有竞争的时候,游戏厂商才不敢把我们当儿戏。
对可乐妹说句肺腑之言,不要搞公关了,那么多钱留下来好好做游戏。这才是玩家想要的。
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汽车人,变形出发!
游戏精英, 积分 6960, 距离下一级还需 2040 积分
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从16开始确实在进步,只是步子太小
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超级玩家, 积分 713, 距离下一级还需 287 积分
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& & 实况以前有很多细节,比如球迷细节,烟火细节,做的不知道比2010——2013& &2014——2018好多少倍。现在呢?进球之后fifa的代入感和沸腾感,简直无与伦比!!!!实况比不了
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超级玩家, 积分 824, 距离下一级还需 176 积分
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实况硬伤还是授权,玩授权还是等fifa,联赛杯赛玩实况
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高级玩家, 积分 419, 距离下一级还需 181 积分
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个人认为两款足球游戏的定位就不一样,FIFA走真实模拟路线,PES走强化体验路线。
推崇FIFA的玩家对PES的感 ...
我倒觉得如果是喜欢足球,肯定会喜欢FIFA,如果是玩家,FIFA实况各有自己的群体,经常看到很多实况玩家求汉化球员名就说明伪球迷有很多了....
PS:2000年初期那段时间一直是实况更追求真实的,那时候FIFA才是跑偏的.....
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初级玩家, 积分 66, 距离下一级还需 34 积分
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我倒觉得如果是喜欢足球,肯定会喜欢FIFA,如果是玩家,FIFA实况各有自己的群体,经常看到很多实况玩家求 ...
31岁的小老头表示,,FIFA确实很好,然而我选择实况,因为可以DIY,各种补丁,只是十五年玩下来习惯了。你说情怀也好,人傻也好,当个脑残死忠粉的感觉也挺好
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贡献度5297
金元397298
FIFA配置高玩不顺,实况亲民还有中文解说……
对了,我不玩足球,是篮球控……
疑,那我跑足球版块来干啥?
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游戏狂人, 积分 1301, 距离下一级还需 699 积分
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足球游戏打一开始玩&&就一直实况& &玩到13& &一直扛到15& & 看了看一声叹息&&15就叛变FIFA了(也因为有了X1主机入的FIFA15)连着3年FIFA& &
不出意外今年&&PC上破解实况& &主机上FIFA。。。。
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PC游戏爱好者
金元548294
我倒觉得如果是喜欢足球,肯定会喜欢FIFA,如果是玩家,FIFA实况各有自己的群体,经常看到很多实况玩家求 ...
我并不赞同你的观点,实况玩家求汉化人名怎么就是伪球迷了呢,我爸是个十足球迷,前几年为了整天看国外比赛特地还买个卫星锅,但他26个英文都不一定能写全,判断球迷真伪的办法是看他英文好坏?岂不是很可笑。
实际情况是真球迷喜欢实况的原因是因为上手快速,进球简单,裁判精准这些。而FIFA的高阶技巧和过于逼真的赛场导致的不畅快会把很多不想深钻游戏的真球迷拦在门外,因为球迷不一定就擅长玩足球游戏,很多真球迷只是想体验畅快的足球比赛而已,这点很重要。
但FIFA由于数据的真实使得在玩家中更受欢迎和推崇倒是事实,原因我上面已经说过,真实度是所有玩家追求的。
举个正面例子,极品飞车和GT赛车,显然后者比前者更为逼真,高阶玩家都对前者嗤之以鼻,但不能因此就说喜欢极品飞车的都是伪车迷吧,人家只是喜欢赛车速度,不擅长繁琐的操作而已。
总结一下,所有玩家追求的都是真实度,球迷、车迷追求的则不然。
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中级玩家, 积分 149, 距离下一级还需 101 积分
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个人认为两款足球游戏的定位就不一样,FIFA走真实模拟路线,PES走强化体验路线。
推崇FIFA的玩家对PES的感 ...
其实感觉FIFA除了球场,草坪做的逼真度高,画面华丽外,正式比赛内容并没有感觉多真实啊,反而很简单,动作也比较僵硬,踢得感觉就是硬桥硬马的英格兰球员风格。摆脱动作无非是让你搓出些花招去过人,似乎很炫。但球场上用上这些动作的机会少之又少。基本的一停一扣,还有些V字脚底拉球,感觉PES2018模拟的很好,很柔。就像南美的球员或是他们日本球员的动作风格。有个细节PES2018在横向开阔地转移的时候,球员啪一个外脚背的搓传地面球,非常的舒服。FIFA从来没看见过,从来都是老套的内脚背传球,从来不管球员身体哪个出球动作最适合。PES什么动态二过一,创意很不错啊。二过一再也不是FIFA一样永远100年的直线向前跑动。明明防守球员跟着还要硬打直线2过1.PES球员可以用右摇杆控制跑向前直线或者跑斜线或者上下跑。边路或中场球员拿球找中锋做墙,往中路或空挡跑,中锋回敲,跟上射门。这样的立体套路PES打出过好几次。而FIFA永远的就是2过1下底传中。感觉上真的是FIFA的制作人员没好好踢过球,技术虽然先进对于比赛时场上很多细节的东西不了解,没有魂。相反实况很多地方对于比赛和球员的模拟很不错。感觉对于喜欢一个人去模拟些比赛球队套路的玩家玩PES会感觉蛮有代入感。但是对战这种FIFA可能也很不错,因为离开PS2后很少再玩对战了,都是一个人打几把电脑就OK
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18试玩版还行,正式版真是呵呵了,防守走位和传球真是日了狗了
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游戏狂人, 积分 1159, 距离下一级还需 841 积分
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18试玩版还行,正式版真是呵呵了,防守走位和传球真是日了狗了
自己水平不行不要怪游戏!!!!!还有这代很好!!!终于可以打禁区小配合了!
3DM总监资深粉丝
资深刁民,终日沉迷总监的美貌
3DM论坛死忠专属勋章。
萌之委员会
旧版萌之委员会(暂不发放)
萝莉爱好者
萝莉爱好者专属勋章(??ω?`)
该用户组可自助申请,有效期180天
优秀版主专属勋章
阿拉尼雅·海温德
阿拉尼雅·海温德,尼福海姆帝国军第三军团第87空中机动师团长。擅长空中战,在军中也被称作龙骑士。获得条件:在版区内参加活动并得到版主认可
露娜弗蕾亚·诺克斯·芙尔雷
露娜弗蕾亚·诺克斯·芙尔雷,隶属于尼福海姆帝国的戴涅布莱王国的千金(公主)。与神直接对话,担任着净化世界的力量的神凪之巫女(Oracle)获得条件:在版区内参加活动并得到版主认可
真黑之王-售价2999金元。注意购买行为不可撤销.积分将影响帐户用户组等级。
女性会员(包括版主)独享,活跃于论坛并有一定知名度,在各种场合中经常欺凌异性的
勞菈·S·亞爾賽德
在帝國與范德爾齊名的武家——亞爾賽德家子爵的女兒。其家族代有武人出。其父素有“劍匠”之譽。天生的才能加上後天的努力。鑄就了一身非凡的劍術。縱使有點不懂人情世故,但也懷著積極心態學習新事物。在學院新生中實力高出一籌,對同是用劍的里恩頗感興趣。获得条件:得到版区版主认可并在申请贴中回帖证明,或积极参加版区活动。
亞莉莎·萊恩福特
身為“萊恩福特”集團的千金。其母為集團首長。家族事業橫跨鋼鐵、鐵路、武器等範疇,為帝國最大的重工業廠商。對於冷靜薄情的母親感到抗拒,為求自立而入讀士官學校。在士官學校選擇的武術是傳統的弓術。雖然言行不太討人喜歡,實質上是個老好人,遇到限於困難的人無法置之不理。获得条件:得到版区版主认可并在申请贴中回帖证明,或积极参加版区活动。
疯狂页游玩家1级
初步踏入3DM自运营页游领域的充值VIP玩家
3DM页游玩家
3DM页游玩家专属,沉迷于页游中不可自拔,堕落的3DM勋章
3DM页游玩家
3DM页游玩家专属,沉迷于页游中不可自拔,堕落的3DM-MKII勋章
钱包君感觉到了一股西方的神秘力量,只需点几下的功夫,就可以将钱包君杀死在无形之中的神秘微笑。
开垦者-售价1999金元。注意购买行为不可撤销.积分将影响帐户用户组等级。
论坛热心人士
注册时间3个月以上,发帖量高于1000,且在最近3个月内,于论坛中积极活跃,热心解答会员各种疑难问题,并获得版主认可
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