nba2k18手机版中文版会随着真实nba人员转回自动更新吗

NBA2K系列的球员数据会定时更新吗?_百度知道
NBA2K系列的球员数据会定时更新吗?
NBA2K15的球员数据是不是会自动更新,如果不是,可以在哪里手动更新?
我有更好的答案
不会,在网上会有更新包,把原来的卸了,装个新的就好,不过要匹配格式的
采纳率:100%
如果你买的是正版,我不太确定,但如果不是正版的,不行
不是的,可以在百度上找名单补丁。
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。NBA2K18与前作相比改进之处
NBA 2K18是今年玩家最期待的作品,比起系列作,可玩性变高了。购买激活了游戏的玩家都发现游戏总有机制幽灵较大改进,许多新玩法元素加入让游戏有了质的飞跃。
增强球员的准确性
在更强大的PS4支持控制台肯定没有受伤,但第一件事就是打我解雇了NBA 2k18是图形保真和注意细节。法院特征鲜明的色彩,明亮的舞台灯光下闪闪发光。球员肖像采取另一种戏剧性的飞跃,因为你可以看到凯尔特人以上并排比较了戈登·海沃德在NBA 2k17(左)与NBA 2k18(右)最近在推特上通过操作体育大师Steve Noah。连球衣颜色看起来深。游戏中也似乎有更多的多样性在体型和发型。这无疑是最好看的体育游戏市场上。
聪明的拍摄
技能型射击NBA 2k17机械工作部分而生气很多人,导致更新,视觉概念试图找到使每个人快乐的解决方案层出不穷。今年,工作室回到基础知识。 “去年我们试图推动技巧的事,我想我们走得如此之远,它是所有关于坚持和技巧,我们失去了一点点是什么意思,有一个很好的评级,与正确的人正确的情况下拍摄的,“王说。”我们看着它喜欢的技能,和玩家的技能不仅仅是在合适的时间打一个按钮,计时。这是去年真的是什么。如果你点击按钮在合适的时间和时间在正确的时间,然后你会得到绿色的闪光,让每一个镜头,所以我们是追着自己的尾巴在卷轴在我们仍有现实的数字。我们只是很难有。今年它更多的背景下,关于你的球员属性,你的徽章,在正确的时间以正确的投篮。时间是一个巨大的因素,但它不是万能的。
一个新的射击反馈系统给你上下文去理解为什么你的镜头没有或没。拍摄后立即,属性栏出现在屏幕的顶部,告诉你如何好,如何释放你的争议镜头。视觉概念有一些工作要做,以确保射击竞赛是准确地反映–我看到一些实例一小个后卫像泰尔斯·琼斯在哪里能够强烈比赛拉大像Dirk Nowitzki–但总的来说,我认为这是一个智能除。对这镜头米(现在出现在射手的头)应导致足够的反馈来指导用户。
更好的控制
今年的比赛也引入了更多的变化,你可以这样菜角。有时通过机械标准也很难确定你是否打算通过或近或远的在一个特定方向的球员。今年你能控制多久你持有的基本传递按钮通哪儿去。点击它将球附近的球员,同时保持它会尝试再通。小心尝试长传和不熟练的人–我感到很尴尬,大男人甚至发起进攻通过出口比前几年,和防御是一个快速偷跳传球更自信。
高级玩家可以利用一种新的传递功能捆绑到圈/ B按钮。拿着这个纽扣给你的目标通过收件人控件,允许你引导他们背后的一个手控球者或大幅削减到篮。释放按钮,然后释放过。
在NBA 2k18强度问题。如果你的挡拆战术产生了不匹配,你突然有了像Karl Anthony这样的天才的大城镇反对打败和矮小的后卫伊塞亚·托马斯一样,你可以张贴起来,帮他们穿过漆篮以最小的阻力。王说,视觉概念也很重视开放技术的大男人的三重威胁的可能性。”W随着新的步法有很多你可以做,“他说。”上下游戏,钩,哈基姆·奥拉朱旺,你投篮的假动作,做一步通过–有各种各样的事情可以做。”
自由球的物理轨迹
无论是足球,足球或篮球比赛,球总是棘手的程序。通常球似乎倾向于一个特定的球员动画而不是奖励用户谁是在球最好的尝试。我的NBA 2k18在有限的时间内,我看到了一些新的情况下,球会弹出免费,和随后的动画看起来更真实了。”这是一件事,我们感觉像是篮球的一个令人兴奋的事情,我们没有很好的捕捉–50-50球–所以我们花了很多时间调整,”王说。”当球不流行的自由,都是很酷的东西,可以出去玩。你们可以把他们在追球一个球的犯规。你会看到绊倒对方球员多链接潜水球还是弹出的自由人。混乱是什么让游戏感觉像有很多拥挤在2k18。”
更好的防守配合
NBA 2k18最有用的补充实际上是默认关闭,以保护2k18广播看NBA,但我强烈建议铁杆球迷把防御沟通在菜单系统。这个功能创建在你的后卫喋喋不休,要求他们采取快攻,是否去或下一个屏幕,等,可以帮助你减少几十点攻击。”这个想法是试图让它像你在与其他人和这些人沟通,你,”王说。”这是整个的思想。在现实生活中,防守中巨大的一部分是通信。团队沟通,通常是防守最好的球队,所以这是我们真正想转化为游戏。”
新教练菜单也给你比以往什么调整套期保值,屏幕更多的反馈,双团队规则,等做你的团队。图和短,描述性的句子应该帮助休闲好奇的用户得到速度的类型的防守哲学篮球队的实践。在NBA球员并非都是遵循规则,所以不要指望大家所有的时间做正确的事。视觉概念是确保懒后卫保持真实的生活通过一个新的系统,他们开玩笑地称为“人工愚蠢”。如果一个球员有低的防守意识和不注意切割处理球吹过他们的后卫,他们会迟到提供帮助防御。这会让防守塞子比以前更有价值。
教练系统更完善
在过去的几年中,视觉概念已经能更好地让玩家决定相同的现实世界中的真实,不管是Steph Curry拉了快三在投篮时间早,混沌的后卫像Russell Weskbrook挑战以无数种方式来防御,或拉大个子愿意退到三点一线扣动扳机的周长。现在的工作室,转而关注让教练感到更加真实和。
一个新的菜单系统的能力给你细数一下系统每个教练喜欢跑。每一个系统(如国防,三角形,周长为中心,等)都有针对如何做好教练运行系统以及玩家融入方案奖金和负面影响自己。你可以快速了解的好教练和一个特定的方案通过五星评价他,和球员有一个彩色的评级,从红色到绿色,告诉你他们如何融入系统。
为了确保系统符合现实世界的NBA计划,视觉概念对教练、球员,在联赛经理。这个新系统将通过选秀或自由社在MyGM加入人才发挥关键作用。如果你的教练的体系不适合你的名单,你也可能想看看有谁可以带来不同的系统最大限度地提高你的团队的潜力。系统的能力也发挥了作用,在名册的形成mydynastyMyTeam。”这是阻止艾弗森/神户/约旦的阵容在场上在同一时间,”设计师史葛说,o'gallagher。”我们知道那是不行的。”
时空联机加速器采用国内骨干线路光纤直连,分布全球的游戏加速节点,连接快、超稳定,能够一键解决游戏中存在的高延迟、丢包、跳ping、掉线等异常情况。还有四种加速模式,任玩家选择,是玩家必备的游戏加速器。
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今日搜狐热点NBA 2K18Switch版游戏容量达25G 会保持同步升级
时间:17-09-01 09:59 来源:3DM 作者:未知
  《NBA 2K18》是2K
games旗下经典NBA系列新作。作为经典篮球竞技类游戏,这款游戏将带领玩家体验最真实、最刺激的篮球比赛,众多大牌球星等待玩家的对抗。该作更加注重真实性和细节,让人物的体型、动作和表情更加真实生动。因此2K
Sports对每个球员都进行了动作捕捉和面部扫描,让玩家在游玩的过程中获得更好的体验。
  据知情人士透露,Switch版《NBA 2K18》的游戏容量已经确定,并且这一次任天堂Switch版《NBA
2K18》得到了任天堂方面的宽松政策,能够在第一时间得到后续升级更新内容。
  首先,Switch版《NBA 2K18》游戏容量达到了25GB,如果没有足够大的TF卡,看来数字版游戏会撑爆你的内存空间。
  另外,任天堂方面已经为开发商Visual
Concepts特别放权,允许开发商持续不断地推出更新。这意味着Switch玩家也能够第一时间玩到与PC、PS4、XboxOne版相同的内容。
  任天堂对于Switch游戏的更新有着特殊的要求,比如不能在游戏正式发售后频繁推出DLC、不能在发售短期内推出容量过大的更新补丁。之前发售的Switch《NBA游乐场》就因为这样的要求,许久未能推出多人模式。不过好在这一次的《NBA
2K18》不再有这种顾虑。
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2k17和2k16玩起来没多大差别& &三分大赛和扣篮大赛怎么一点改动也没有呀,希望18能用心做。&&
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放心了2K18估计没什么改动了,估计也就是把名单更新下,加几个新球员,没什么期望了
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得看live那边了
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有点难,毕竟年货,而且也么有竞争对手的压力。
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16和17都买的主机板 16还买的乔丹版。。。
幸亏17没有买科比版。。。不然真的有点坑
你把什么菜单界面去掉。进比赛,把16的外线投射能力调高。。。然后你就会发现这两款游戏其实就是一款游戏。
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反正没对手,估计也就挤挤牙膏又一年
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我觉得我麦可能会有一次重生的机会,比较名人堂哈哈哈哈
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不求什么重大改革,把球员的动作捕捉再做的多一些就好,就这么点儿小要求.....
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chenjunyu0421 发表于
我觉得我麦可能会有一次重生的机会,比较名人堂哈哈哈哈
想过了 就2K这德性 几代都把麦做得不像
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球员建模好点 投篮改回16的 画质维持不变 ok
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改改慢镜头回放吧,篮板上的sb摄像机啥也看不到
当月最佳球员
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希望生涯&&搞的完美点& & 太差劲了···
I dont want to be the next Michael Jordan, I only want to be Kobe Bryant.& 我不想成为乔丹二世,我只想做自己。(我不是第二个乔丹,而是第一个科比!)
“Love me or hate me, it's one or the other. Always has been. Hate my game, my swagger. Hate my fadeaway, my hunger. Hate that I'm a veteran. A champion. Hate that. Hate it with all your heart. And hate that I'm loved, for the exact same reasons.&
爱我或者恨我,两者必有其一。一直都这样。有人恨我的比赛,我的狂妄自大;恨我的后仰投篮,我对胜利的渴望;恨我是一名老将,恨我获得过总冠军。恨吧,用你的全部心思去恨吧。然而也有很多人深爱着我,理由却和恨我的人一样。
“What I’m doing right now, I’m chasing perfection.”
“我现在所做的一切,都是为了追求更加完美。”
“I’ll do whatever it takes to win games, whether it’s sitting on a bench waving a towel, handing a cup of water to a teammate, or hitting the game-winning shot.”
“为了取得比赛的胜利,要我做什么都可以,不管是坐在板凳席上给队友递毛巾、递水,还是上场执行致胜一投。”
“As far as carrying the torch for the years to come, I don’t know. I just want to be the best basketball player I can be.”
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就算操作起来完全没变化我都忍了。。
关键体型能不能就那么几个?
隆多阿杜维金斯为首的部分难民体型。
小刺客罗宾逊的少量肌肉体型。
以及其他所有人的圆润充气娃娃斜肩膀体型。这,,你告诉我说是次时代画质?
个性签名!
UID2337525主题阅读权限40帖子精华0积分790金钱8638 荣誉0 人气1 在线时间3082 小时评议0
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这游戏还有肌肉系统吗,服了
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2K17和2K16一个样?真搞不懂你们是怎么玩的&&
1、防守电脑单打
2K16防电脑单打根本破坏不了电脑的动作,身体接触产生不了任何影响,2K17加入了身体接触影响这个选项,通过调节可以使防守时破坏电脑的进攻动作从而逼停电脑
2、战术体系
2K16电脑是真正的XJBD战术,战术体系沦为鸡肋,整场不停的挡拆不停的传内线上篮,2K17调整了战术的执行率,减少了随机挡拆的频率,一个战术能引申出很多的机会,有种跟人对战的感觉
2K16中的库里不是库里,2K16还保持着以前2K的套路,离三分线太远根本没有可能进球,2K17调整了,更符合当前NBA的趋势
2K16中的盖帽频率太高,和现实很不相符,2K17对盖帽成功的条件进行了优化,比较真实
其实还有很多地方得到了完善,和2K16完全是两个游戏,2K16就是对2K15各种BUG优化的试验品,而2K17才是将2K15的终极版本
UID2675684主题阅读权限30帖子精华0积分448金钱10867 荣誉0 人气4 在线时间10609 小时评议0
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我觉得其实每代提升都很多啊 虽然有些好的每代都有遗漏一点
UID8806492主题阅读权限30帖子精华0积分330金钱2468 荣誉0 人气1 在线时间1441 小时评议0
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我也感觉这几代每一代都有不同程度的提高,反正越来越好是真的!不求每代都能像2k9或者2k15一样跨时代的作品!
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多加点复古球队进去吧
UID8983218主题阅读权限20帖子精华0积分64金钱1883 荣誉0 人气0 在线时间1063 小时评议0
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希望添加一些随机事件,比如篮板扣塌,打架事件之类的!那样就好玩了!
UID6853408主题阅读权限20帖子精华0积分165金钱4584 荣誉0 人气0 在线时间2333 小时评议0
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2k制作人真的对篮球一无所知,不奢求真实篮球了,改改物理碰撞吧,小后卫可以把奥尼尔放倒,也是没谁了。
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文章作者:互联网 发布时间:日 09:09:59
《NBA2K18》球员能力值公布的脚步仍在继续,早些时候,2K又公布了两名球员的数值:纽约尼克斯队的球员克里斯塔普斯·波尔津吉斯能力值为86;另一位是转会到孟菲斯灰熊队的本·麦克勒莫,他的能力值为73。两人都属于球队中不可缺少的人物。为此波神在社交媒体上也表示称,“纽约,纽约!#2K18今年的能力值看上去还不错。”在2016-17赛季常规赛中,波尔津吉斯为尼克斯出战65场,场均上场32.8分钟能得到18.1分7.2篮板1.95盖帽1.5助攻。这样的数据在新赛季有望得到全面提升。而本·麦克勒莫自从与灰熊队达成了一份价值2年1070万美元的加盟协议之后就转投灰熊。上赛季,麦克勒莫代表国王队出战了61场比赛,场均出场19.3分钟,可以得到8.1分2.1篮板0.8助攻0.5抢断。可以说实力上不容忽视。  相关推荐:  》
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