王者荣耀七月四号王者荣耀怎么知道哪些英雄加强削弱强

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王者荣耀7月4日哪些英雄增强了
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王者荣耀7月4日英雄调整介绍:1. 甄姬作为一名控制性法师,甄姬的控制能力主要来自被动效果,而被动效果拥有一个触发间隔,而很多玩家没有办法去预估这个时间,导致很多时候被动失效,我们将取消这个设定,让被动效果更佳稳定。另外大招在命中非英雄单位的时候会爆炸,使得这个技能很难直接命中敌方英雄。我们将新增一个效果,让他可以击退非英雄单位,仅在触碰英雄时发生爆炸。另外我们还对甄姬的蓝耗做了整体的调整,让她拥有更多释放的可能被动:取消每个敌方英雄5秒内仅会被冰冻一次的设定1技能:蓝耗:90(+5/Lv) → 70(+5/Lv)2技能:蓝耗:70(+10/Lv) → 60(+5/Lv)3技能:蓝耗:150(+20/Lv) → 100(+10/Lv)3技能:命中敌方单位爆炸 → 将推开非英雄单位,命中英雄或到达最远爆炸3技能:增加效果:对命中第一个英雄造成90%减速效果3技能:修复实际减速会叠加的BUG,水域减速应只造成50%减速2. 吕布吕布作为上路重装战士的代表,却缺少应有的回复能力,我们在这次的改动中赋予了吕布新的机制,护盾能给予吕布源源不断的血量,在线上吕布会更安全的度过发育期2技能:护盾:300(+120*技能等级) → 400(+150*技能等级)2技能:增加效果:吕布的护盾会随时间转化为血量,每秒转化当前护盾的25%,每2点护盾转化成1点血量2技能:手感优化:前摇时间从0.4秒减少到0.3秒3技能:不再提供范围内的双抗加成3技能:落地将释放360度斩击,如果命中英雄,将会附魔自身武器,未命中英雄不会丢失原有的附魔状态3. 关羽关羽同时拥有最顶尖的支援速度与阵型破坏能力使得他更加适应强度更高的对局,挤压了其他战士的出场空间此次调整希望将他的特性优势控制在一个合理的区间,与其他战士有更多的竞争冲锋姿态下普通攻击:击退距离:500 → 400冲锋姿态下普通攻击:碰撞框长度:400 → 3001技能:击退距离:500 → 4003技能:击退距离:500 → 4003技能:碰撞框长度:400 → 3004. 米莱狄米莱狄主要是通过召唤仆从来攻击敌人,而她目前的机制没有很好的支撑这一核心,尤其是在野区作战的时候,2技能只能召唤少量的仆从,导致作战能力低下。为了更加突出她召唤的核心玩法,我们将2技能 调整为每次召唤2个仆从,这一改动将大幅度提升米莱狄的作战以及推线能力,所以相应的我们下调了单个机器人的作战能力以及大招的转换伤害机械仆从生命值:800(+75*英雄等级)(+1.0Ap) → 500(+90*英雄等级) (+1.0Ap)机械仆从攻击力:200(+10*英雄等级)(+0.3Ap) → 150(+15*英雄等级)(+0.3Ap)2技能:储存时间:16/15/14/13/12/11秒 → 20/19/18/17/16/15秒2技能:伤害段数:1段 → 2段2技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.25Ap) → 100(+20/Lv)(+0.2Ap)2技能:召唤机械仆从数量:1 → 23技能:造成基于干扰期间来自米莱狄和她的机械部队对其造成的总伤害:40/45/50% → 30/40/50%5. 老夫子相比于其他依靠普攻追击的战士英雄,老夫子的控制能力显得有些过于突出了,此次调整希望降低老夫子的控制能力,以和典韦等英雄的特性匹配1技能:攻击距离:550 → 5003技能:位移距离:500 → 4503技能:捆绑后敌方可移动范围:350 → 4006. 弈星我们希望弈星能够通过提前的布局,精准的预判和精确的落子来对敌人造成巨大的威胁,然而在现有的机制下,他大部分时候只能做为一个远程poke法师提供火力压制。此次加入类似升温的机制后,如果弈星的使用者能够持续地命中敌人,他的威胁会成倍地提升,以此来为这个英雄创造更多的精通空间。此外,我们此次一并优化了其他一些体验问题,包括被动的触发机制,棋子的恢复速度,一二技能的加点策略,希望弈星能够在中单位置上拥有一定的竞争力。被动触发方式修改:血量低于30%时触发 → 受到致命伤害时触发被动:触发后的无敌时间:2秒 → 1秒1/2技能存豆时长:固定8秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒1/2技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.25Ap) → 200(+40/Lv)(+0.16Ap)棋子相互吸引爆炸伤害:400(+28*英雄等级)(+0.5Ap) → 400(+28*英雄等级)(+0.32Ap)棋子爆炸后续伤害衰减:50% → 30%1技能:新增被动:弈星的棋子爆炸命中敌方英雄会增加自身30(+30/Lv)点法术强度(随1技能等级成长),持续3秒,最多叠加4层。2技能:新增被动:弈星的棋子爆炸命中敌方英雄会增加自身8%(+8%/Lv)攻速(随2技能等级成长),持续3秒,最多叠加4层。7. 公孙离作为一个灵活的射手,公孙离在游戏中后期的伤害甚至压制了后羿这样的站桩射手,使得公孙离在更多的环境下都能成为最好的选择,此次将适当降低公孙离的整体伤害,将输出优势释放给机动性更差的英雄基础攻击力: 173(+15.3*英雄等级) → 173(+13.5*英雄等级)被动印记爆炸伤害:150(+18*英雄等级)(+0.8Ad) → 150(+18*英雄等级)(+0.7Ad)8. 墨子我们优化了墨子前期的清兵能力,并降低了2技能在后期给敌人带来的不良体验,希望将墨子重新带回到赛场中来基础攻击力:181(+10.5*英雄等级) → 191(+11.4*英雄等级)基础生命:*英雄等级) → *英雄等级)2技能:伤害:600(+100/Lv)(+1.3Ap) → 500(+60/Lv)(+0.65Ap)2技能:增加效果:爆炸后将在区域产生弹坑每0.5秒造成50(+6/Lv)(+0.05Ap)伤害,持续4秒9. 花木兰虽然在蓄力过程中无法移动产生了较高的技能释放成本但花木兰从蓄力期间获得免伤的收益依然高过了这些成本,使得花木兰在承伤这一项上相对于其他战士拥有过大的优势我们会持续关注花木兰在对局中的表现重剑形态释放技能免伤:50% → 40%10. 安琪拉安琪拉是一名爆发伤害极高的法师,没有人能够承受她一整套的输出。而大招作为安琪拉最重要的输出方式其CD时间有些过长,没有大招的安琪拉就会显得非常弱小。我们希望安琪拉能够在游戏中前期为团队做出更大贡献,所以我们将下调大招的CD时间,以及各个技能的蓝耗1技能:蓝耗:70(+5/Lv) → 50(+5/Lv)2技能:蓝耗:80(+10/Lv) → 60(+10/Lv)3技能:CD: 30/26/22 → 固定20秒3技能:蓝耗:120(+20/Lv) →100(+10/Lv)11. 钟馗钟馗在后期两个技能将C位秒杀的伤害实在有些暴力,无论是进攻方还是受击方都没有更多对抗的可能,这是我们降低他后期伤害的原因同时,钟馗作为一个大型角色,偏低的生命值与被动效果并不匹配这个形象我们依然希望钟馗能够支撑一些特别的阵容与战术,为此我们确保了他较强的对线能力和前中期单人作战能力基础攻击力:162(+8.3*英雄等级) → 180(+10*英雄等级)被动:单次伤害超过10%当前生命引发的爆炸伤害:40(+8*英雄等级)(+0.4Ap)(+2%最大生命) → 60(+12*英雄等级)(+0.6Ap)(+3%最大生命)1技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.7Ap) → 250(+50/Lv)(+0.45Ap)2技能:伤害:700(+140/Lv)(+1.6Ap) → 800(+100/Lv)(+1.0Ap)2技能:被动增加生命值:125 → 18012. 王昭君从当前的游戏环境来看,没有位移的法师更多依赖更远的射程或者更强的控制在战场上存活对于王昭君来说,机动性和射程的劣势并没有在控制效率上得到弥补,在日益提升的对局中,王昭君的控制命中效率正在逐渐的降低这是我们不希望看到的现象此次调整通过提升王昭君技能的射程使得她在技能效率上能够赶得上那些走在前面的法师英雄同时,为了平衡主动性提升所带来的影响,我们降低了2技能的控制效果使得她的控制能给对手更多的反制空间简单来说,现在的王昭君拥有更多消耗和尝试的机会,但是相应的,控制覆盖率有一定的下降1技能:释放范围:800 → 8502技能:释放范围:800 → 8502技能:CD: 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 → 固定8秒3技能:释放范围:800 → 850
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。王者荣耀更新:7月6日体验服更新,三位英雄加强,四位英雄遭到削弱!王者荣耀更新:7月6日体验服更新,三位英雄加强,四位英雄遭到削弱!我的野区你养猪百家号伴随着王者荣耀在6月29日正式进入了S8赛季,赛季的交替,游戏版本的更迭,英雄的调整是肯定的,就比如29日加强了甄姬,削弱了庄周一样。而体验服近期一直比较稳定,除了上架了几位新英雄外,基本上没有对英雄进行什么调整。然而今天(7月6日)体验服终于耐不住寂寞了,又来了一波更新,照明系统隆重上线,同时对7位英雄进行了调整。首先第一个比较值得关注的就是照明系统上线,王者荣耀一直被玩家们诟病的就是视野问题,作为一款moba竞技游戏,视野是非常重要的战场资源,虽然王者荣耀中存在迷雾模式,但是却并不是主流玩法。本次更新后将上线全新的照明道具,但是最为一款手机游戏,是不会因为照明而导致游戏节奏拖沓。双方频繁的争夺视野是策划们不想看到的。所以照明系统上线后,视野会成为很关键的胜负点,但绝对不会成为双方争夺的焦点。。TOP:1姜子牙改版——推塔必备本次对姜子牙的改动是非常大的,可以说近乎一次半重塑,先是一技能由瞬间伤害改为持续伤害。同时一技能持续期间还会给敌人造成叠加减速和减双抗效果,一技能的CD也有所减少。二技能变化不大只是减少了前期CD。大招变化比较巨大,减少了每秒蓄力的伤害,但是增加了对防御塔造成伤害的效果,同时大招的CD也是锐减了很多。经过本次改版之后的姜子牙有望在打法上迎来新的突破。1技能:直接做成400(+70/LV)(+0.63AP)点伤害→每0.5秒60(+12/LV)(+0.075AP)点伤害,持续5秒;1技能:增加效果:持续2秒减少目标移速和双抗,初始降低9%移速,10点双抗,最多降低90%移速,100(+20/Lv)点双抗;1技能:CD:12/11/10/9/8/7秒→固定8秒;2技能:CD:12/11/10/9/8/7秒→10/9.4/8.8/8.2/7.6/7秒;3技能:每秒蓄力伤害:580(+150/Lv)(+0.51AP)→450(+150/Lv)(+0.35Ap);3技能:增加效果:3技能可对防御塔造成伤害(技能伤害的20%);3技能:CD:13/10/7秒→10/8/6秒;3技能:释放时增加提升视距效果;TOP:2宫本武藏削弱——又被削弱了。宫本武藏又双叒叕被削弱了,从宫本武藏第一次削弱到现在到底被削弱过多少次梧桐也记不清了,反正大大小小的一双手加一双脚应该是数不过来了。本次体验服更新再次对宫本武藏下手,一技能的技能宽度锐减,同时大招的伤害也有小幅度的削弱。不知道以后是不是会应广大玩家的呼声,给宫本武藏加个蓝条。1技能:技能宽度250→1753技能:伤害:500(+200/LV)→400(+150/LV)(+1.0AD)TOP:3花木兰削弱——心碎的声音本次体验服更新先是从基础攻击上着手削弱,再是从轻剑形态二技能着手,增加了技能CD,但是却提升了拾起短剑减少的CD,重剑形态下一技能的基础伤害也是大幅度削弱。花木兰已经快成为第二个宫本了,自从重塑以来已经多次被削弱,而且每次削弱的幅度都比较大。基础攻击:170(+15.2*英雄等级)→166(14*英雄等级);轻剑形态2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒→固定12秒;轻剑形态2技能:拾起短剑减少CD:3秒→5秒;重剑形态1技能:基础伤害:200(+30/LV)(9+1.0AD)→120(18/LV)(0.6AD)TOP4:阿珂削弱阿轲的一二技能伤害均有不等的削弱。发育良好的阿轲绝对是噩梦般的存在,高输出、高机动性、高回复,脆皮在发育良好的阿轲面前只有被秒的份。所以本次削弱阿轲伤害梧桐其实并不意外,但是阿轲同样存在着致命的弱点,那就是发育一旦被压制在中后期团战作用微乎其微,甚至比发育不良的韩信还要小的多。1技能:伤害:200(+30/LV)(+0.65额外AD)→175(+25/LV0)(+0.65额外AD);2技能:伤害:400(+50/LV)(+1.0额外AD)→350(+40/LV)(+1.0额外AD);TOP:5钟馗大招改版钟馗二技能眩晕时长有小幅的提升,大招改动最为巨大,先是由持续造成眩晕效果改为第一段0.5秒眩晕后造成减速,再是伤害得到了翻倍的提升,同时大招提供的护盾值也得到了不小的加强。大家对钟馗的认知一个是钩子一个就是大招团控,而经过这次的更新以后,钟馗大招硬控能力大幅度削弱,但是伤害却大幅度增强。相信以后会有越来越多的人玩钟馗出纯法强装了!2技能:晕眩时长:0.5秒→0.75秒;3技能:持续造成晕眩效果→第一段造成0.5秒晕眩,后续造成减速;3技能:伤害:60(+15/Lv)(0.09AP)→120(30/Lv)(+0.18Ap);3技能:护盾:180(+45/Lv)(+0.27AP)→240(+60/LV)(+0.36AP);TOP:6扁鹊加强扁鹊的改动主要是他的一技能,一技能改为可存放最多三瓶药瓶,技能CD自然而然大幅度的降低,同时蓝耗也有所降低。一技能改版以后伤害并未有任何削弱,但是2秒一个的2技能可以在短时间内释放三次,可以快速的给敌人叠满五层被动,大招收割更加残暴。1技能:增加效果:可存放药瓶,最多可释放三次(积累间隔随机能升级缩短)1技能:CD:8/7.4/6.8/6.4/6秒→固定2秒;1技能:蓝耗:60(+5/LV)→40(+5/Lv);TOP:7凯小幅度削弱——还没上正式服就被削了。铠作为一名还未上架正式服的新英雄,已经在进行最后的调试了,本次更新也是对其进行了小幅度的削弱,削弱了铠的基础生命和基础护甲。不过在体验服铠强势的表现下,这样幅度的削弱还是无伤大雅的。基础生命:3544(+249.4*英雄等级)→*英雄等级);基础护甲:113(21.1*英雄等级)→107(+20.1英雄等级);以上就是王者荣耀体验服7月6日晚上进行的一次更新,先是照明系统上线,再有就是多达七位英雄进行调整,有削弱、有加强也有技能改版。当然体验服毕竟只是体验服,通过测试之后不一定会原封不动的照搬到正式服,就比如之前的王昭君大招改版不也是由于反响很激烈。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。我的野区你养猪百家号最近更新:简介:分享热门游戏攻略,发布新游戏资讯作者最新文章相关文章7月4号王者荣耀更新哪个英雄加强_百度知道
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7月4号王者荣耀更新哪个英雄加强,王者荣耀是竞技游戏可以5V5对战的,模式有很多种,前不久开启的5V5迷雾模式还是很不错的跟LOL差不多了还要自己去做视野的,很有意思。游戏过程积累的金币和钻石购买、抽奖获得,里面有不同的对战模式,我最长玩的是5V5,如果你具有冒险精神,那冒险模式你绝对不能错过,所以还是赶快自己注册跟伙伴们一起决斗
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王者荣耀:这些英雄即将削弱,三个情理之中,一个难以接受!
s11赛季很短,在本月末月末或者在七月初就要进入s12赛季了,每个赛季的更新肯定是伴随着很多英雄的削弱或者加强的。而s12赛季英雄削弱的“死亡名单”也已经是基本确认了,本次更新在老红看来依旧是以削弱为主,毕竟很多英雄太强势是很容易看出来的,至于冷门的弱势英雄好像很少有人会注意。
神一樣的生物、不及格的考试、休真界的王者. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
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代表英雄-典韦典韦的削弱可以说是意料之中的了,首先就是典韦目前的胜率已经是突破了55%,这在大数据上是非常惊人的胜率。拥有这个胜率的英雄,除了武则天,还没有不削弱的(毕竟人家充了钱,典韦肯定是比不了的)。典韦二技能的攻速和吸血实在是过于bug,不仅是肉装的典韦强势,全输出的典韦更是随便秒人,二技能两秒就可以吸满血
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代表英雄-花木兰花木兰这次的削弱是致命的,这也是最有争议的一个削弱的英雄。花木兰的操作难度是很大的,在王者分段以下呢,是有很多不会玩的花木兰的,自然也就很少有人知道花木兰的恐怖,但是在几十星的荣耀局,花木兰基本上是非ban必选的存在了。此次重剑形态释放技能的减伤由50%减少到了35%,这使得花木兰的坦度大大降低,虽然提升了一些基础血量,但是无异于杯水车薪,以后的花木兰如果切入时机不好就很有可能会被秒杀了。
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