人人网日志如何找回计算机管理导出日志

台捧红的都是虚拟主页,并无嫃实用户也因此宣告人人网的明星计划失败。

将上述内容用简单的话讲就是:想发东西不如朋友圈想看东西不如微博,所以人人注定偠失败

人人网选择在当时上市并不像一个水到渠成的产物,而更像是一种迫不及待当时,新浪微博发展势头如日中天正在挤占人人網的时间,经纬网尚未内测人人游戏处于研发状态,而糯米团还在团购大战中苦苦挣扎与Groupon的体量相差巨大。过于分散的业务让人人网偏离了发展的主线而形成了内部零散的业务小团体单元事实上,这种内部结构一直主导着上市之后的人人网和内部管理结构不同于微信与腾讯,人人网并没有把握好核心业务与内部创业的关系据人人网内部员工称,上市之后往往做一个工作需要抄送自己的老大,其怹部门的老大以及老大们的老大,很多资源未能协同严重内耗

深度用户对于人人网的抱怨也开始变多。比如聊天消息接受不到新鲜倳功能很弱——一个用户发几十张照片就会被刷屏,每个回复都会单独产生一条新的新鲜事开放平台上的游戏利用开放性接口刷屏,以忣诸多用户的反馈意见石沉大海

当然,一个当年如日中天的社交网络如今走下神坛肯定是各方面因素造成了我们只是调查了其中的一蔀分,还有很多隐形的原因是我们所不知的就我们看来,一个社交网络不仅仅是要抓住用户的需求,也要抓住用户的体验人人网当姩抓住了用户的需求,产品上也注重用户的体验所以它成功了,然而用户的需求依然存在但是人人在产品上越做越差,未来利益加入各类广告现在已经不伦不类,完全偏离了用户的体验加上公司内部的运营,高层战略决策的失误造成人人网今天这种局面也是在所難免的。

http协议是无状态的同一个客户端嘚这次请求和上次请求是没有对应关系,对http服务器来说它并不知道这两个请求来自同一个客户端。 为了解决这个问题 Web程序引入了Cookie机制來维护状态.

例如: Connection: keep-alive   当一个网页打开完成后,客户端和服务器之间用于传输HTTP数据的TCP连接不会关闭如果客户端再次访问这个服务器上的网頁,会继续使用这一条已经建立的连接

Host(发送请求时该报头域是必需的)

作用: 请求报头域主要用于指定被请求资源的Internet主机和端口号,它通常从HTTP URL中提取出来的

例如: 我们在浏览器中输入:/

此处使用缺省端口号80若指定了端口号,则变成:Host:指定端口号

 我们也按照Fiddler那样把header 进行分類这样比较清晰也容易记忆。

作用:  生成消息的具体时间和日期

作用: 浏览器会在指定过期时间内使用本地缓存

作用: 非常重要的header, 用于把cookie 发送到客户端浏览器 每一个写入cookie都会生成一个Set-

作用: 用于指示资源的最后修改日期和时间。(实例请看上节的If-Modified-Since的实例)

作用:WEB服务器告诉瀏览器自己响应的对象的类型和字符集,

指明实体正文的长度以字节方式存储的十进制数字来表示。在数据下行的过程中Content-Length的方式要预先茬服务器中缓存所有数据,然后所有数据再一股脑儿地发给客户端

WEB服务器表明自己使用了什么压缩方法(gzip,deflate)压缩响应中的对象

作用: WEB服务器告诉浏览器自己响应的对象的语言者

作用:指明HTTP服务器的软件信息

例如: Connection: keep-alive   当一个网页打开完成后,客户端和服务器之间用于传輸HTTP数据的TCP连接不会关闭如果客户端再次访问这个服务器上的网页,会继续使用这一条已经建立的连接

作用: 用于重定向一个新的位置, 包含新的URL地址

无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力服务器不知道客户端是什么状态。从另一方面讲打开一个服务器上的网页和你の前打开这个服务器上的网页之间没有任何联系

HTTP是一个无状态面向连接的协议,无状态不代表HTTP不能保持TCP连接更不能代表HTTP使用的是UDP协议(无连接)

从HTTP/,还是J2EE或者php开发等等都离不开这些本质。希望你读完本文能有新的收获和见解。由于本人水平和经验有限难免有误,朢读者见 谅

所谓协议,就是指双方遵循的规范http协议,就是浏览器和服务器之间进行“沟通”的一种规范我们在看空间,刷微博...都是茬使用http协议当然,远远不止这些应用

笔者一直听说http是属于“应用层的协议”,而且是基于TCP/IP协议的这个不难理解,如果你上大学时候學过“计算机网络”的课程就一定知 道OSI七层参考协议(我当时是死记硬背的)。如果你接触过socket网络编程就应该明白TCP和UDP这两种使用广泛嘚通信协议(建立连接、三次握 手等等,当然这不是本文讨论的重点)。如图:

既然TCP/UDP是广泛使用的网络通信协议那为啥有多出个http协议來呢?

笔者曾自己动手写过一个简单的web服务器处理软件根据我的推断(不一定准确)。UDP协议具有不可靠性和不安全性显然这很难满足web應用的需要。

而TCP协议是基于连接和三次握手的虽然具有可靠性,但人具有一定的缺陷但试想一下,普通的C/S架构软件顶多上千个Client同时連接,而B/S架构的网站十万人同时在线也是很平常的事儿。如果十万个客户端和服务器一直保持连接状态那服务器如何满足承载呢?

这僦衍生出了http协议基于TCP的可靠性连接。通俗点说就是在请求之后,服务器端立即关闭连接、释放资源这样既保证了资源可用,也吸取叻TCP的可靠性的优点

正因为这点,所以大家通常说http协议是“无状态”的也就是“服务器不知道你客户端干了啥”,其实很大程度上是基於性能考虑的以至于后来有了session之类的玩意。

在监视网络方面windows平台上有一款叫做Sniffer的优秀软件,这也是很多“黑客”经常使用的嗅探工具 在研究http协议时,推荐大家使用一款

叫作httpwatch的工具(遗憾的是,该工具是收费的该咋办就咋办,你懂的)安装完成后,可以在IE浏览器嘚tools中直接打开(目前也支持firefox)如图所示:

点击Record,就可以开始监视并记录http消息了stop、Clear等等按钮的功能,这里就不一一介绍了拿实例来说話,下面就是我记录访问为例通过反编译工具查看源代码(微软这家伙实在封装的太好了) 从底层进行了剖析,如图:

由于篇幅有限無法再继续将技术体系实在庞大,而且很复杂有时间笔者会继续更新系列文章,欢迎读者继续关注


你马上就是一个.net专家。因为你知道楿关的知识怎么学习知道如何才能最快定位问题的一般方法。我个人是个完全不懂php得人结果被强拉过去搞了个 php的项目,结果被认为是php expert!  所以我的最终答案是人得记忆力更年龄成反比,但是学习能力跟年龄成正比

      )的早期版本,写了服务器端的几条进程和客户端的 GameAI 部分经验少,而且写得不好所以基本上有人在 weibo 上问我 C++ 的问题,我都是转发给 和 等真正的行家去回答的所以实际上今天写这一篇,我底气佷是不足但是朋友们给前两篇很大面子,弄得我骑虎难下只好硬着头皮写了。
前 文提到 C++ 的新标准很有必要提一下标准化对 C++ 的影响。艏先我们要肯定标准定制对 C++ 的积极作用但标准化过程中的超长流程,一次次将 C++ 推向深渊C++ 的第一个标准是 1998 年的 ISO/IEC ,距离整个 90 年代最流行的 C++ 程序库 MFC(Microsoft Foundation Class

插件那么自动地使用默认的IBMkrb5插件。如果希望允许所有身份验证(实例连接和数据库连接)使用Kerberos那么执行以下命令:

如果只希朢 DB2 使用 Kerberos 对数据库连接进行身份验证(对实例连接使用 SERVER),那么执行以下命令:

根据实例的位长度(32 或 64 位)DB2将在实例启动时自动地装载 IBMkrb5 插件。

如果查看 然后下了一个订单达成预设转化目标,老版本GA只能统计这个目标来自于Direct Visit而新版本GA可以追溯历史,判断这个转化目标的实現与当时的搜索有关

再看看更直观的一个图:

上面的图显示了实际购买用户的购买路径。

排在第一位的是单次自然排名搜索用户第二位的是直接访问用户(包括收藏夹访问),第三位是用户两次通过搜索引擎自然排名搜索后购买第四位是用户先搜索找到网站第二次通過收藏夹或直接输入网址产生的购买。

以上数据对于广告投放策略以及用户购买行为分析,非常有用

作者: 谭砚耘@用户体验与可用性设計-科研笔记

版权所有。转载时必须以链接形式注明作者和原始出处

如果你希望与作者交流请发送邮件到 tanyanyun/at/等xx技术外,还需要熟悉div+css会美工...,洏从外地回来的程序员,在之前的公司基本上都是只负责做程序别说不会美工,可能连 div+css都不怎么了解,这样即使你被公司聘用了在之后嘚工作中boss可能还是对你抱着你能够一锅端——什么都会的态度,让你把做的项目的页面调 整下布局(修改下样式)你也只能是'赶鸭子上架',試着去修改再比较不情愿的去学习之前与你毫不相干的div+css。[小城市的IT公司大多都是希 望你能独立搞定一个项目(程序和美工等)且工资也不想多给——这让不少程序员只能是忍气吞声,感觉有些迷茫:是不是应该回来发展!]
   2.基于上面所说的:工资低,且各方面都不如外面好当听到之前的同事或同学说他们或有人做xx技术开发,工资已涨到8、9k,或12k更或公司分了房 子等时,你就很难不为之躁动了想着同样的技術,why自己就甘于平凡拿着这点儿工资,还有时忙的火急火燎的于是就会在心里考虑,准确的说是在犹豫: 到底是应该继续留在家乡還是再到外面去'享受'大城市的精彩?!
   3.除了工资低,同样让人迷茫的还有:似乎公司一直处在创业发展阶段看不到公司的发展前景,就更看鈈到自己会有怎样的发展;再加上公司整体的工作氛围比 较低迷缺少斗志和激情,公司也没有什么制度或福利等能刺激员工奋斗——有嘚更多的只是加班费和项目奖金这在一定程度上可以提高员工的工作积极性,但就 像我现在的公司除了公司的发展前景比较模糊,在項目开发上也让人比较难受——公司自己开发运营的同城网底层框架和栏目频繁的改动:一方面是为了提高程 序的性能及代码的重用性,其实这也没什么只是已经推出了10个左右的栏目(资讯、人才...),却没有一个栏目能有比较高的访问量(日均1000以 上)——(公司的的策划和boss等提絀的)修改也基本上围绕着'改善用户体验性',这样说实在的让人比较郁闷工作也很能提起兴趣;而如果是对一个已 经有比较高访问量的项目进行优化和修改,那情况会截然不同比如:你在淘宝等大型的互联网公司工作,当看到自己辛苦开发的项目被很多人使用(访问),那 種自豪或成就感会油然而生对工作自然会充满激情;我认为'用户体验性'的改善建议,应该(绝大多数)来自于用户对于web项目不必等到做的洎认为尽善 尽美时才去推出(广),让用户帮你做体验测试和反馈意见否则将可能会出现:投入太多(time and money),改来改去却并不是用户‘用起来舒服嘚’网站
   4.除此之外的迷茫还有:(单身的程序员)因为有时比较空虚、无聊等,会感觉不知道该做些什么更准确的说是:没有心情去做事,就我而言就很讨厌这种感觉。

   说完了迷茫再说说有哪些坚持:
   1.小城市的IT公司基本上都是一些中小型的项目,不要指望从工作项目中戓某个同事身上学到多少技术自己要坚持学习,有个大致的学习计划——比如今年计 划学习xx技术等;尽可能的利用休息时间接一些外包項目做这样可以促使你更快的学习一些比较实用的技术,也能挣一些外快所以相对于看教程学习,从做项目中学习要更快更实用!
2.坚歭形成自己的思考问题的方式和解决问题的能力善于分析和总结,要知道:做再多的项目如果不用心去think,你增加的顶多是项目经验泹你的能力却未必达到相同的高度;我们学习一个新东西,大致要经历这样的阶段:what(它是什么)→how(如何使用)→why(为什么要这么使用深入了解),所以我们对技术的掌握应该不要只满足或停留于how的阶段应该努力弄清楚why!
   3.坚持自己的信念或目标,对于动摇或浮躁的情况要学会自峩调节,弄清楚到底什么才是你最想要的比如:当我面对外面的高薪工作有些犹豫时,我会告诉我自己:外面虽然很精彩但你并不会洇此而快乐,最起码没有家的温馨

   好了,比较零散的写了一些(以我个人的感受和经历)关于小城市程序员发展的迷茫和坚持,及其小城市IT业嘚环境和状况希望能引起有相似经历或正处在小城 市发展的朋友的共鸣,也希望大家能够多些交流——让苦逼的工作多一点儿快乐和谈萣;一个月前就打算写这篇博客了却拖到今天才算写完,不是没有时间而是 不能静下心去写;写了,也算是聊以平抚下有些躁动的心

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