什么是构造柱叫做描述框架?怎么构造描述框架?

毕业论文框架结构_中华文本库
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摘要,要写五分之四页左右。分为三段。
*@@首先,用三行左右描述课题的研究背景和实现意义。
*@@接着,介绍你想设计一个什么样的系统,有哪些功能,最后完成的系统是什么样的,有哪些功能,是先后带来的好处。
*@@最后,用四五行介绍你这个系统是在什么框架结构下开发的,用到了什么技术,什么开发平台,用到了那些软件来实现的,不同软件完成那些部分的功能
关键字;四到五个
第一章绪论,用不低于五分之四页不多于一页去介绍你的系统开发背景和意义。分两到三段。 *@@首先介绍系统在什么背景下开发的
*@@开发的意义是什么
*@@你要开发出来一个什么样的系统,包含大致的功能。
*@@再用一到两页去介绍你的课题的开发目的,开发内容,技术路线
*@@用半页左右介绍你的论文结构安排和提纲。
第二章 开发工具介绍,介绍开发过程中用到的各种框架,技术,软件。
*@@先介绍框架,技术这类虚的,再介绍开发平台,所使用的软件这些具体的东西。第二顺序是先介绍重要的,宏观的东西,再介绍次要的,局部用的东西。
*@@开发过程中用到的主要软件都要进行介绍,每种软件介绍(除图表外)不超过一页,过于复杂的可以多一些。图表要清晰,有具体文字说明。
第三章 需求分析可行性分析 按照软件工程的要求写这一章,
*@@先介绍可行性分析,什么是可行性分析,有什么作用,你都进行了哪些可行性分析 *@@再写需求分析,什么事需求分析,为什么要进行需求分析,进行了哪些需求分析
第四章 系统设计 介绍你的系统是如何设计的,
首先是结构设计,然后是数据库设计
*@@结构设计时你的软件功能结构是什么样的,宏观的先描述一下,配上系统总的结构框图
*@@然后对每一部分的功能进行详细分条描述,配上该部分的结构框图,注意介绍次序,按照一定规律介绍,不要混乱。在这部分介绍里可以通过用例图来说明用户功能。
*@@接着是数据库设计,先介绍数据库设计的重要性,和你对数据库的需求。然后进行概念设计,先介绍系统中有哪些实体,用实体属性图配合介绍,要有文字说明,然后用ER图描述实体之间的关系,要有文字说明,接着用带有文字说明的数据流图介绍系统数据处理过程。
*@@接着进行数据库的物理设计,介绍你用什么软件建立了一个什么样的数据库,数据库中有哪些表,都存储什么东西,然后对每张表进行详细介绍,该表存储什么信息,有哪些字段,有什么约束。
第五章 系统实现
本章要详细介绍你的系统的每一个细节。
顺序是,先从主页开始介绍,然后再介绍每一个部分。
在介绍的时候,要以用户为主线,先介绍一个用户的所有功能,全部介绍完了再介绍另外一个用户的全部功能。
每个功能介绍的格式是首先四五行对这个功能进行文字描述,然后是截图,然后粘代码,代码要有注释,要粘贴功能代码而不是页面的格式代码。一些重复的功能操作可以不粘贴代码。
第六章 测试
*@@先用一页半左右介绍测试的原理,有哪些测试,测试的重要性等内容
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寻找更多 ""Android 开发有什么好的架构么?
做了几年Android开发,也算是个半吊子的开发者了。但是从大公司到小公司,要么程序的结构乱七八糟,别说耦合什么的了,根本找不到功能的代码;要么就是有个看似牛逼的架构师(往往是j2me或者j2ee转过来的),然后搞一套套的设计方法,设计模式,代码到是比较能看懂,但是冗余多的令人发指,动不动就是interface factory abs类一坨坨,最后就做了别人十几行代码的事儿。各位有推荐什么好的Android开发框架或者好的开源项目也行,不胜感激。
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网上真的很少有人出来讲Android的架构或重构,所以我打算将自己的经验总结分享出来。有兴趣的也可看看,一起讨论:
最近正在学习,Google出品,异曲同工,比下面原答案更易学,更优雅。:)这个是我们团队一直推崇而且现在正在使用的架构说说用下来的优缺点,如有纰漏,还请指正。
无论从架构还是代码上看,分层都是三层:视图层(Presentation Layer)、控制层(Domain Layer)、数据流层(Data Layer)。
层级之间通过添加接口层作为分隔实现解耦。
简单来说,优点有以下
1.层次分明,各层级之间都不管对方如何实现,只关注结果;
2.在视图层(Presentation Layer)使用MVP架构,使原本臃肿的Activity(或Fragment)变得简单,其处理方法都交给了Presenter。
3.易于做测试,只要基于每个模块单独做好单元测试就能确保整体的稳定性。
4.易于快速迭代,基于代码的低耦合,只需在业务逻辑上增加接口,然后在相应的层级分别实现即可,丝毫不影响其他功能。
目前发现的缺点:
1.由于视图层(Presentation Layer)使用MVP模式,每个有独立逻辑的Activity(Fragment)都拥有独立的Presenter,当View多起来时候Presenter维护起来就显得略麻烦
2.上手难度比较大,学习曲线比较陡峭推荐阅读
推荐几篇文章:......自己写了篇博客:
你说这个我想了上次还被老大批了--过度设计了。过多考虑未来的需求和变动了就设计过度了,于是出现了就真是几十行的代码,写出各种类各种接口。
最近学到的倒是基于android特性进行开发,ui上可以从需求分析到android控件的选择比如fragment,slidingmenu,actionbar,navigation drawer等。
整体架构上,数据库层和ui刷新,数据异步读取,使用contentprovider(数据库操作像rest api一样的风格),cursorloader,网络请求的intentservice,resultreceiver,gson等。
设计思路上,分层--还是走的mvc嘛,虽然最近也有用mvp,不过不管怎么样关键还是要有分层的意识吧;解耦--面向接口编程啊,依赖倒置都是;抽象能力:其实我觉得抽象能力很重要的,不过自己现在抽象能力也很弱,没啥建议。
好的开源项目:我觉得倒是没什么统一框架,可以看看foursquare,google io app的源码都是相当好的,android源码永远是值得读的。
文中很多知识学自这逼,建议关注,不过这逼很装逼。
安卓开发也多年,从传统J2EE开发转过来,深知过度设计的危害。这些年一直追求把代码在最小架构下写的通俗易懂。只是说起来容易做起来难。其实做架构是什么?是把复杂系统高内聚低耦合的能力,往往是应付几十个人同时协同作战时能够有序稳定,相对有节奏。但话说回来,对于app层面的开发,2到3个能力差不多的人就能形成一个高效的整体,一款产品这个开发规模能应付大部分情况,过度复杂的架构设计越来越没法适应快速的移动产品演进,所以,尽量在基本mvc分层基础上把代码写的通俗易懂,适度重构。写安卓代码就是在搭积木,一个工程关联七八个library工程是很常见的,难点在如何抽象这些可重用的工程,这也是架构层面需要关注的地方。安卓开发需要研究的东西实在太多,架构层面个人感觉倒不是安卓上最应该花特别多时间去学习的方向。有时候架构设计能力的提升反倒是学习了另外一门语言瞬间的领悟~
Android开发,或者说移动终端开发的入门易就不可避免的精通难。低门槛和低要求导致了J2EE程序猿可能要5年才开始考虑的东西移动开发者甚至1年后就开始感到迷茫,例如架构。不才的本人与题主相仿,也是在毕业写Android几年后开始从如何实现转而思考怎么更好的实现。如何抽象,如何接口,如何实现可扩展。当时去github疯狂的寻找开源工程读源码,但大多找到的也只是“写的很漂亮的代码”而已。移动终端单打独斗的特点也许也注定了代码比起架构更注重完整性和功能性。所以现在对这点看的挺淡的,尽量将代码写的漂亮些,但不过多苛求。也许敏捷的大流行也从一个侧面证明了移动开发不要过多的关注架构?
Android基本就是一个MVC框架了,你不需要再特别找其他所谓框架进行包装。我建议从component-oriented design入手,善用继承来写出customized widgets。说实话,你只要按照Android Online Documentation操作即可。。。
Android本身就是一个MVC框架,Java也是一个重量级的语言。我觉得,不需要再加新的框架了,增加团队学习成本了。你的精力应该花在拆解业务,分成若干个library,如何集成如何分工上面。
我这几天正好学习mvp,你可以看下这个
菜鸟级别不喜轻喷。当一个只需要做较为简单页面交互和展示和数据交互逻辑,使用MVP,MVVM就足够了。当公司迅速发展,需要承载更多的业务的时候,这时会发现,只用MVP,你的任务(Task)是各式各样,你要保存一个一份数据发现了N种接口(FileUtils, SharePrefrence等等),http,downloader是和逻辑相关没有框架只有各种耦合。这时需要把任务队列、Cache,Downloder,http写成一个通用的模块(框架)。当业务更为复杂的时候,你会发现,除了公用模块之外,其它都无法复用了,复杂的业务逻辑(如订单管理,购物车,等等),这时需要把复杂的业务做成独立的模块(组件)。鄙人认为,好的架构需要根据特定业务(需求)而言的,MVP(MVC)只是架构的一个点。鄙人也见过,拉取各种开源框架,搭建一个项目(架构),最后他也不知道这是干嘛的,要解决什么问题,或者说拉取一个EventBus特么就在一个页面和服务间进行通信而不是把整个项目标准化使用标准通信库,最后也是各种混乱。鄙人设计过一个千万级用户量的app的Android端架构(也挺烂的,也够用),架构分为三层,页面(数据)交互层,该层使用的是MVP模式,中间为通用的模块层(ImageLoader, Cache, Downloader, Http, Json2Obj, JobManager等),底层为核心模块层(socket和一些管理模块[如插件管理器])。总得来说,相对于有些app,整体看起来没那么复杂,新人半天即可知道整体架构和规范。结对编程也相对容易,A写的代码交给我,立马就知道问题在哪里了。鄙人还认为,做架构,应该知道怎么分层,把复杂的问题简单化,尽量让模块是可复用的。要了解设计模式,了解MVP,MVVM,MVC,了解AOP,响应式编程,驱动模型,插件框架等。大概想到这么多,欢迎大神指正。
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框架就是数的树枝,人得骨头,房子得大梁!
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出门在外也不愁框架梁_百度百科
框架梁(KL)是指两端与框架柱(KZ)相连的梁,或者两端与剪力墙相连但跨高比不小于5的梁。现在结构设计中,对于框架梁还有另一种观点,即需要参与抗震的梁。纯框架结构随着高层建筑的兴起而越来越少见,而剪力墙结构中的框架梁主要则是参与抗震的梁。[1]
框架梁框架结构
由梁和柱连接而成的,梁柱交接处的框架节点应为钢接构成双向梁柱抗侧力体系[1]
接即梁的两端与(KZ)固定相连。框架梁的作用除了直接承受楼屋盖的荷载并将其传递给框架柱外,还有一个重要作用根,就是它和框架柱刚接形成梁柱抗侧力体系,共同抵抗风荷载和地震作用等水平方向的力。据建筑材料的不同,框架结构可分为:混凝土结构框架、钢框架、钢-混凝土(也称钢骨混凝土)框架。即可以采用钢筋混凝土、建筑钢材或者钢-混凝土(组合)制作框架梁或框架柱。对于钢筋混凝土结构,根据现行中华人民共和国行业标准《高层建筑混凝土结构设计规程》JGJ3-.3条规定,两端与刚接相连但跨高比不小于5的连梁宜按照框架梁设计。
根据现行国标《建筑抗震设计规范》GB第6.1.1条规定,在地震地区,框架结构适宜建造高度与当地的有关。由于的抗侧移能力相对剪力墙结构较低,框架结构的适宜建造高度比剪力墙结构较低,高层建筑较少采用纯框架结构。
框架梁框架类型
当房屋建筑采用钢筋混凝土框架结构框架建造时,可以有以下两种框架类型:
现浇框架结构,指梁板柱和楼盖均采取混凝土现浇,而且梁板柱形成统一整体。
装配整体式框架结构,梁、柱均为工厂或者现场预制,然后现场吊装,一般是在构件的适当部位预埋钢板,安装就位后再予以焊接;也可以在吊装后将梁、柱中的钢筋在节点处钢筋焊接,并在现场浇筑部分混凝土使节形成为整体。框架结构中板可以现浇;也可以预制后一块块按要求吊装搁置框架梁上,板纵向钢筋连接,板缝适当配细钢筋然后浇筑混凝土,使其成为整体;还可以在装配式框架结构的基础上,现浇一层40mm以上的钢筋混凝土层,使得楼板的整体性加强,形成装配整体式楼盖。
当房屋建筑采用钢框架结构框架建造时,框架梁框架柱均用钢材(型钢或者钢板焊接成组合截面)制作,二者用焊接或螺栓连接(均应做成刚节点),楼板可以是钢材,也可以用现浇钢筋混凝土。
框架梁分类
框架梁按照位置可分为:、楼层框架梁、。
地下框架梁:指设置在基础顶面以上且低于建筑标高正负零(室内地面)以下并以框架柱为支座的梁,代号为(DKL)。
框架梁框架梁和板
对现浇框架结构房屋,一般楼屋面板和梁的结构标高取相同,这样构造较简单,梁的高度包含板厚,即为板面(梁顶)标高减去梁底标高;理论上板可以设置在梁高范围内任何高度位置上,卫生间、厨房、阳台等为避免积水倒灌房间可适当减低板面标高,使其与一般房间的板面形成一定的高差。对于装配式或者装配整体式框架结构,当框架梁采用矩形截面,则梁的标高一般比板的标高低一个板厚,当框架梁采用花蓝梁和十字梁,则设计时梁高不扣除板厚度。
东南大学、同济大学、天津大学合编.混凝土结构设计.北京:中国建筑工业出版社,2012年:200
企业信用信息工程结构之框架结构介绍_百度文库
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