哪位大侠有vray for rhino的vray材质库下载,与汽车有关的最好,谢谢

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Vray For Rhino材质设置教程
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Vray For Rhino材质设置教程
官方公共微信vray自发光与3D自发光有什么不一样的,Vray渲染时自发光材质的问题
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关键字: vray自发光
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延伸:本文除了聚合《vray自发光与3D自发光有什么不一样的》,免费提供的有关vray自发光和Vray渲染时自发光材质的问题的内容之一,已有不少的网友认为此答案对自己有帮助!获取更多与《》相关的知识。
网友0的回答
有两种方法可以解决: 1 用max标准材质.漫反射高光反射自发光全为255,255,255 选择物体网友1的回答
vr,即VRay,是由chaosgroup和asgvis公司出品的一款高质量渲染软件。VRay是目前网友2的回答
谁说vray没有自发光材质呢?你不会会吧。兄弟。 vray灯光材质 在哪明摆着,你看不到。什么版本都网友1的回答
既然你是这样的做法 还不如用VR的面光源来做,只要调节好大小比你的max灯好看多了,你上传的图人家的网友0的回答
vray 自发光材质他本来就是个材质,计算中不算作灯光。 我看不清楚你要做的是什么,如果是一个嵌入5a8墙网友1的回答
推荐你去下载个VR材质库去 想要什么材质就有什么材质 也不用自己调,效果也非常的不错 再说你的这个问网友2的回答
vray light 就在你选择vraymalt的同一个菜单里网友1的回答
3D max的VR材质如何调自发光?? 3d里面VR自网友0的回答
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本帖最后由 rikey88 于
02:43 编辑
怎么把一块板渲成镜子的效果???调成全反射或者修改菲涅尔的的参数反射值调成30多都是一片黑色的,漫反射的材质我也是调成黑色了还是黑色,调整灯光的角度之后反射的一片白色,没有镜子那种那种透亮的感觉...求指教
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沙发~~~~你在论坛上搜搜在论坛上看过
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是这种效果吗?
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首先要明白镜子也是有厚度的对吧,其实渲镜子和渲液体在杯子中的道理是一样的,就是反射面和玻璃材质必须是交集!
1&先画一个板子
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2&然后提取板子后部平面并且复制后略微向前平移,使它相交于先前的板子,如下图中蓝色的部分
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3&反射材质的设置,其实理论上完全平面的表面是没有菲涅尔效果的,所以直接加一个反射层,什么都不用修改就可以达到效果
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4&玻璃的材质请赋予板子和杯子,我省略不说.GI和渲染引擎的设置如下
QQ截图49.jpg (102.05 KB, 下载次数: 0)
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效果如楼上的那张
还要添加一个折射层吧&
大侠。。。我给一块板付了脉络的凹凸贴图。。可是渲染出事平面&
请问我的反射面默认数值为什么不是跟你的一样是材质球透明的,是不是哪里参数要改&
又学到了,3Q&
斑竹大人果然强啊!都透到骨子里了!学习了!&
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万分感谢指点!!!经常看你的帖子,没想到能得到你的指点!真是十分感谢!!!
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斑竹威武~~~~~~~~斑竹出手果然不同凡响~~!!!!顶~~~~~~
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厉害,不知啥时候才能修成你这种水平[s:188]
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rikey88 发表于
首先要明白镜子也是有厚度的对吧,其实渲镜子和渲液体在杯子中的道理是一样的,就是反射面和玻璃材质必须是交 ...
斑竹大人果然强啊!都透到骨子里了!学习了!
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新手必备的教程之一,非常感谢
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楼主你的QQ多少 我做的效果不对呢 能加你请教下么
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学习谢谢了
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谢谢了&&学习
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还是不会,,具体图解下呗
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好好学习 天天向上
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反射层怎么以弄的,KS可以吗
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rikey88 发表于
首先要明白镜子也是有厚度的对吧,其实渲镜子和渲液体在杯子中的道理是一样的,就是反射面和玻璃材质必须是交 ...
又学到了,3Q
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[s:189]很赞咯,
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没有楼主的效果,不过也有了一点镜子的意识,极力顶。。。
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rikey88 发表于
首先要明白镜子也是有厚度的对吧,其实渲镜子和渲液体在杯子中的道理是一样的,就是反射面和玻璃材质必须是交 ...
{V@Y@R0ZA$Q{5_9R3_{DAJB.jpg (127.46 KB, 下载次数: 0)
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请问我的反射面默认数值为什么不是跟你的一样是材质球透明的,是不是哪里参数要改
应该还要添加一个折射层&
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rikey88 发表于
首先要明白镜子也是有厚度的对吧,其实渲镜子和渲液体在杯子中的道理是一样的,就是反射面和玻璃材质必须是交 ...
大侠。。。我给一块板付了脉络的凹凸贴图。。可是渲染出事平面
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LoveQ.ACK 发表于
请问我的反射面默认数值为什么不是跟你的一样是材质球透明的,是不是哪里参数要改
应该还要添加一个折射层
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V-ray v2.00.24261 for SketchUp 2014 | 105MB
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