热血球球2—温格今夏主动辞职求助:求解怎么安排阵容

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热血球球2教练技能总结
热血球球2教练技能全分析,最火的几大教练的详细资料全都有,分析每一位教练技能的优缺点!废话不多说一个个的来!
特拉帕托尼:
技能描述;移形换影,CD45,对方80%的几率将球射进虚幻的球门。
触发条件:对面队员射门时候发动。
分析:这是让人减少进球数的教练,总体上有一定克制上帝队伍,CD45相比吹风机CD20字面上理解是差距很大,不过良好的触发条件决定了他是当之无愧的小弗格森,平均一场稳定两次,相比弗格森的3次左右,不忍不让。
优缺点:稳定发动触发,决定了他对缺少进攻点的队伍的强大压制力,同时决定了也决定了他对烂射队的乏力。但按性架比来说,搞不起弗帅的同学这个确实是个不错的选择,但是坑爹的续约卡是个大麻烦。
理论:对上帝队来说,一场两次80%不进,加上本身上帝队70%90%左右进球率来说,基本估计少进球1球平均。
普通射门队来说,正常射门也就普通概率,克制类似亨利,巴乔,贝利顶前的队伍,基本一个教练可以废了他们。另外烂射队来说,本身进球概率不大的,这一个教练弄上去具体效果不怎么明显。
技能描述:银狐,CD30,对方所有抢断和干扰-100%,本队全体全属性增加50%。7分钟。
触发条件:对面对面抢断意图或者已启动强断,即可发动技能。
分析:字面上理解算是个防守型技能,不过全属性增加50%持续分钟,算是个小爆发。优秀的触发条件(被抢算是优秀的条件么?)决定了他的发动次数,CD30,理论上确实可以发动4次,稳定发动3次是妥妥的。一场发动三到四次,算不算是自己保住了3到4次的球权呢,那不对的。不上教练人家抢断成功率也是分析的数据之一,打个比方你不上教练人家抢断你也不是百分百的断你球的,你的技能发动百分百不被断,综合算让你保住了2次左右的球权,球权对于上帝队来说就是射门次数,也可以说是进球数。
优缺点 :优点就是防抢断,别人有那么个意图的时候,即发动技能。但是对面是个远射队员来说,你发动技能了,但是他同时抢断的时候就已经射门了,这算不算百分百不被断的一个暇癖呢。
理论:球权,不代表进球,但和进球息息相关。不如吹风和移形换位那么直观。具体有待大家多多观察了。
技能描述:激射,CD50,前锋接球后直接射门。
触发条件: :(只有你阵容里的前锋位置才能射门 )前锋射门时候就发动,触发条件优秀。可以建议使用213阵容了,前锋位置就能射门。那不是说鲁梅尼格你可以出场了么,出来杀下人。
分析: 活生生的进攻技能。适合那种腿短高几率必进类的球员,巴乔贝利亨利的技能福音。为一些人没出远射好技能搭配个过人和近距离高几率进球技能的球员。让他们能够无距离限制,发动技能射门,基本算是人造上帝,但进球率应该比上帝高,上帝时不时不进,貌似教练技能一发动没抵挡这个概念,球员射门技能同时发动。(需验证)
优缺点 : 有贝利巴乔亨利技能的同学可以稳定打个前腰啥的,也是算不浪费技能了,人造上帝之手你们说有木有。球员技能局限太明显,全场就发动两次&&传到不该传的人身上,你们懂的&&这明显是逼人打防守类型的足球,限制射门技能的数量,打质量型足球。
理论:传到该射门人身上正好射门了,一场下来稳定进两个球还是可以的。进球是实话。
技能描述:教授,CD45,对方所有球员都产生静止,持续5分钟
触发条件:对方抢断超过3次后,对面球员都静止。差不多和吹风机一样,靠累计触发。
分析:算是个防守反击技能么。没写这个分析文章之前,观察了好几场这个教练具体的技能发动,没几天这个球球2玩家已经换弗帅了。见过好几次是下半场开场后直接开技能的,估计上半场被人正好抢3次。这个基本基本能稳定发动两次。静止是彻底的静止,教练技能的强大不可抵抗性。
优缺点:我可以说这技能没缺点么,真找不到什么暇批。时光是正面时光(只晕对方自己不晕),可以配合任何射门技能。不知道和上帝之手重新判定晕人有没有冲突。能说的缺点就是,作为4大名帅之一,这教练贵,技能没体现出超级过人的地方,性架比低吧。
分析:技能发动这5分钟时光里,你就是神。有吊射就OK了。总体发动时机太不稳定了。
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