格力空调fc32U雅二代显示FC是什么故障

&&|&&责编:毛俊霆
产品名称:产品价格:4050元
  格力KFR-32GW/(32561)FNAa-3采用属于格力U酷系列,最低功耗仅为45瓦,产品采用高性能合资品牌压缩机,制冷高效快速,产品搭配了电辅助加热功能,控温好,加热快,恒温效果好。该目前市场售价为4050元。
格力KFR-32GW/(32561)FNAa-3 (参考外观)
  格力KFR-32GW/(32561)FNAa-3空调采用最新R410A制冷剂,无氟无毒,采用高效变频压缩机,制冷量为3200瓦,也就是常说的机型,适合15-20平米户型制冷需求,搭配格力1Hz变频技术,节能省电,使用舒适。
格力KFR-32GW/(32561)FNAa-3室外机
935(110-1410)W
电辅加热功率
室内机噪音
室外机噪音
绿普斯抗菌过滤网高密度过滤网
咖啡色,红色
采用高档覆膜工艺与电镀边框,外观尊贵典雅
室内机尺寸
896×320×159mm
室外机尺寸
776×540×320mm
室内机质量
室外机质量
低碳环保,超高能效舒适省电模式 舒适凉感随身行三维立体送风,舒适无处不至7档风速可调,舒适更彻底三种睡眠模式,真正健康人性化智能+可控颠辅热
机身 x1遥控器 x1保修卡 x1说明书 x1联机管 x1
全国联保,享受三包服务
整机及主要零部件均保修6年
400-836--8614883(总机)
24小时电话服务
2010年度格力家用空调(制冷量小于或等于14000W),除湿机包修政策为整机包修六年。保修期会因购买地区以及购买时间的不同而有一定的差异,如您有疑问,请详询格力公司客服电话;售后服务由品牌厂商提供,支持全国联保,可享有三包服务。如出现产品质量问题或故障,您可查询最近的维修点,由厂商的售后解决。
[参考价格] 4050元[联系方式] 国美电器 [报价查询] 空调产品报价
空调类型 冷暖类型
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走出家用电冰箱选购使用的盲区与误区(2)
八、倒置弊端不少 通常家冰箱的冷冻室、室的设置是冷冻室在上,冷藏室置下。但近期市场上却出现了一种倒置形式的家用电冰箱,即将形式的家用电冰箱上下倒置,将冷冻室置下,冷藏室移上,据说是为了减少用户弯腰和下蹲的次数,而减少的“强度”,不能说不诱人。但从另一角度来看,将冷藏室、冷冻室一倒置,有些问题也就给倒了出来。 无论直冷式,还是间冷式的倒置式家用电冰箱,现在大多喜将下置的冷冻室设计成抽屉形式的。有明抽屉型的,也有打开箱门才能看见的暗抽屉型的。这种设计据说是为了便于冷冻的分隔存放和存取冷冻食物时因只需暴露部分冷冻空间而避免大量冷气的外逸(更有把此一特点宣传成能省电的)。但这种设计对消费者而言,有一个难以察觉的问题,那就是有效冷冻空间会有所损失。抽屉型冷冻室的标称容积和消费者实际能使用到的有效容积之间将无可避免地会存有一个差额。目前来看,这个差额大的已不低于冷冻室总有效容积的10%。作为家用电冰箱的生产厂家,不愿标小有效冷冻空间,因为这将会影响家用电冰箱的。事实上,只要不违反家用电冰箱的现行标准,哪个家用电冰箱的厂家不想用足政策?但这对消费者来讲却是有失公允的,因为花钱买来的标称(即名义)冷冻空间和实际使用的冷冻有效空间本不相符。 冷冻室下置的另一个问题用间冷式电冰箱上尤为突出。为了达到一定的冷风循环量,间冷式电冰箱风扇电机的运转速度就得比一般传统形式的家用间冷式电冰箱冷冻室上置的风扇电机转速提高约10%。电机转速一高,噪声势必增大,加上较长的风道设计,还会产生许多令用户心烦意乱的共鸣噪声。 倒置式间冷式家用电冰箱又一个易被忽视的使用问题是:当市网电压波动时,所有的家用电冰箱上部的冷藏室会显得不够冷(特别是夏季用电高峰时)。因为间冷式电冰箱箱内强制输送冷风循环的电机,采用的是一种单相罩极式电机,这种电机对市网电压的波动较为敏感。当市网电压下降10%时,其转速亦会相应下降10%左右,这就易造成箱内冷风循环量明显不够而导致冷藏室箱内温度偏高。 传统形式的家用电冰箱看上去或许有些俗不可耐,但它毕竟经受了的考验。所遇到过的问题大都也已解决了,超凡脱俗地创新本身不是件坏事,但首先不应损害消费者的利益,其次,不应增加使用过程中的不利因素。九、辅助功能并不实用 家用电冰箱的必要功能是能够而用以冷藏或冷冻食物。除此之外,都是辅助功能。如箱外箱内温度、箱外调节箱内温度、电冰箱会自动制冰、电冰箱的门体上饰以图等等。这些辅助功能的拥有,势必其生产就要增加,到头来必然会通过售价转嫁到消费者身上。再说,此类辅助功能对日常又会带来什么呢?中国人很少有平时(就餐以外的时间)饮酒的习惯,来人来客素以茶相待,远未养成用酒加冰块招待客人的生活习性。那么,每天可自动制出的几十块冰,对一般又有什么实用性意义?再有,生活经验告诉我们,电冰箱的温度一年也无需多次调整,所以箱内箱外调温区别不大。电冰箱的温度也无需跟踪,故箱内温度从箱外显示实无必要。另外,那种门体带幅画的,只是一种观赏性功能,让人一看就是十几年。天天看一幅画能不生厌?最关键的是辅助功能多的电冰箱,其能耗相应就高,其故障概率也高,这有时也会给人增添不少烦恼。十、品牌确定如何定夺 笔者曾对选购某一品牌电冰箱的消费者作过调查与。结果分为三类:一是原先用过该品牌其它产品,质量不错,留下了良好的印象;二是不考虑任何问题,仅被产品外观设计所打动;三是跟着走、跟着宣传走。如果讲第一类消费者决策尚有点事实基础的话,那第二、三类消费者则多少有些盲目。其实,第一类消费者的决策也欠科学。一个品牌下面有多种产品,有一种较佳、或许还是首屈一指的,这不奇怪,而个个都是一流的,肯定是不现实的。所以,在具体家电商品的品牌时,多考虑一些生产单一产品的电器。长期、重复生产一个电器,多少还是有些经验教训被吸取的,并转换在其产品的更新换代之中。在确定品牌上,还是多作些理性思考好,想当然或跟着广告走都不明智,广告中夸大事实的自我吹嘘和“亲切、可人”的服务承诺,常富含着“噱头”。请多多留神!十一、无氟冰箱问题多多 R134a制冷剂作为R12的首选替代物之一,已在我国自己生产或引进技术合资生产的电冰箱上采用。但由于CFC替代后的电冰箱从工质(制冷机)、材料、工艺、设备,到压缩机等都为技术引进或直接从国外购进,其核心技术掌握在技术输出方手里。因此,我国电冰箱生产行业的工程技术人员对其认识仅仅停留在技术输出方的介绍和鼓吹上。因此,R134a工质就其技术性、工艺性,维修操作的方便性等方面来看,存有不少问题。1.R134a工质冰箱制冷系统故障现象与成因依然捉摸不透 一些R134a工质的电冰箱,在消费者家里使用,短则一个月,长则2年多的时间后,会突然出现不制冷故障。观察蒸发器,仅进口处有少量结霜,凭借原先用于R12工质电冰箱的故障判断方法检查过滤器、毛细管进出口等处,既无脏堵特征,亦无冰堵现象。剖开系统仅有少量气态R134a工质逸出,再用氮气充压检漏,表压力过数天亦不见下降,即系统找不出漏点。重新抽真空,充注R134a工质、封口后让电冰箱试运行几个月,故障现象却不再现。但过几天、几个月,或几年,故障是否会再次出现却不得而知。因为这种莫名其妙产生、却又糊里糊涂消失的故障让人顿失方向和迷惑不解,更不知如何处置,它使一般维修人员无法着手对此故障进行判断和排除。将故障电冰箱上的过滤器、毛细管等管路实样送技术输出方进行解剖与分析,得出的结论是毛细管内壁有堵塞物质存在,但产生堵塞的原因却一时分析不出,或与各种因素有关。2.环戊烷发泡剂绝热层的稳定性欠佳 无氟电冰箱除原用R12制冷剂被R134a制冷剂替代外,绝热层中原用R11作发泡剂的也被其首选替代物之一的环戊烷所取代。然而,在电冰箱售后服务的中已经发现,环戊烷作发泡剂的绝热层在成形后的相当时间内的稳定性是欠佳的,目前市售的电冰箱中,有不少电冰箱的门封采用的是一种可拆卸形式的。据说是为了便于清洁门封条,而采用门封条上的凸槽与门体上的凹槽相配合的形式将门封与门体连接在一起。然而,由于门体内的发泡绝热层的不稳定收缩,造成门体上的凹槽尺寸变宽,以至于门封脱出凹槽而与门体分离,这一现象并非个别品牌的全无氟电冰箱所特有。3.R134a工质维修的普遍性推广困难重重 原用R12工质电冰箱的维修服务的网点遍布城乡各处,为广大电冰箱消费者提供便捷的服务。但遇到R134a工质电冰箱制冷系统出故障,这些维修服务单位却只能望洋兴叹了。这是因为除了对R134a工质的认识存有问题外,最主要的是这些维修服务单位原用于R12工质电冰箱维修的真空泵、阀、压力表、管接头、加液管、加液量筒、检漏仪等设备和均不能用于R134a工质冰箱的维修。其次,R134a工质系统的维修操作程序要求严于R12工质的。第三,在目前没有形成R134a工质电冰箱的批量维修之前,要求以个体为主的维修服务单位购置一套使用率不高、价值又不菲(1?2)的却只能用于维修R134a工质电冰箱的设备和工具更是不现实的,而且,这一现状在近几年内尚无法改变。所以说,R134a工质电冰箱的维修服务向中小城市和推广困难重重。十二、夏季高温箱温可高 人们习惯地认为:的环境气温较高,食物易腐烂变质,所以电冰箱的箱内温度应调得低一点,以免损坏食物。然而,从食物短期保鲜和省电角度来看,电冰箱内的温度不必过低。倒不如将电冰箱内的温度适当予以调高,如将冷冻室温度调高到-15℃(三星级设计为-18℃),冷藏室平均温度调至7℃(三星级设计为+5℃)左右,此时的冷冻食品仍可保鲜1.8个月,而且,还能获得如下益处。1.储藏时间短风味营养佳 冷冻室温度调高,似乎不利于食品久存,但储藏时间短的食品恰恰能满足食用的营养和风味需要。因为食品在储藏过程中会发生干耗,即食品中的水分蒸发、脱水而干缩的现象。干耗会影响食品的风味和营养。所以,从提高质量、保护人体健康的角度讲,冷冻食品的储藏周期越短越好。2.内外温差小冰箱耗电少 电冰箱的箱内温度不会随环境温度的高低自动调节,但箱内温度调定后,箱外温度的高低却会影响到电冰箱的耗电量。如当电冰箱冷冻室温度调到-18℃、冷藏室温度为+5℃时,若箱外气温是32℃的话,则电冰箱箱内外的最大温差已达50℃。温差越大,箱外传入箱内的热量也越多,压缩机的运载率就越高,耗电量必大。所以,如将冷冻室温度调高到-15℃,冷藏室平均温度控制在5℃?7℃,一般可省电10%左右。 可见,夏季高温时,使用电冰箱,若适当地调高电冰箱的箱温,既不影响食品的短期保鲜储存,又可省电。可谓一举两得,何乐不为?!▲
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  博世的KGF25966TI[参考价格]5965元  博世的KGF25966T1通过简单的颜色变换赢得了..格力空调50风度白显示fc故障_百度知道
格力空调50风度白显示fc故障
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空调显示FC,是滑动门故障,建议你拨打格力售后电话,让格力售后派师傅上门帮您处理
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出门在外也不愁(点击上方蓝字,可快速关注我们)译注:Family Computer(简称 FC)是任天堂(Nintendo)公司发行的家用游戏主机。日版 FC 机身以红色和白色为主,因此在华人圈中又有“红白机”的俗称;欧美版 FC 在欧美则称 Nintendo Entertainment System(简称 NES)。最近我编写了一个 FC 模拟器。制作这样一个模拟器主要是出于兴趣以及为了从中学习 FC 的工作原理。在这个过程中我学到了很多有趣的知识,于是写下这篇文章同诸位分享我所学到的内容。由于相关的文档已经有很多了,所以这里我只打算讲述一些有趣的特性。请注意,接下来都将是些技术方面的内容。图1 我的模拟器可以将画面录制成 GIF。这是我正在玩《大金刚》(Donkey Kong)的画面。CPUFC 使用 MOS 6502(主频1.79MHz)作为其CPU。6502 是一枚诞生于 1975 年(距今已有 40 年之久了)的 8位微处理器。在当时这款芯片非常流行,不仅应用于 FC,还被广泛应用于雅达利 2600 & 800、Apple I & II、Commodore 64、VIC-20、BBC Micro等机器上。事实上,直到今天6502的修订版(65C02)还依然在生产。6502 的寄存器相对较少,只有寄存器 A、 X 和 Y ,而且它们都是专用寄存器。尽管如此,其指令却有多种寻址模式。这其中包括一种称为“零页”(Zero Page)的寻址模式,使开发人员可以访问内存中最初的256个字($0000~ $00FF)。6502 的操作码占用的程序内存较少,执行时花费的 CPU 周期也较短。这样理解, 开发人员可以把零页上的 256 个存储单元看作是 256 个寄存器。6502 中没有乘法和除法指令,当然也没有浮点数运算指令。虽然有 BCD 码模式,但是在 FC 版的6502中,可能是由于专利问题该模式被禁用了。译注:Binary-Coded Decimal,简称BCD,中国大陆称BCD码或二-十进制编码,是一种十进制的数字编码形式。在这种编码下,每个十进制数字用一串单独的二进制比特来存储表示。通常 4 个二进制数表示 1 个十进制数。6502 还具有一块不带溢出检测的 256 字节的栈空间。6502 拥有 151 条指令(理论上有 256 条指令)。剩余的 105 条都是非法或没有文档的指令,多数会使导致处理器崩溃。但是其中也有一些可能会碰巧产生某种作用,于是大部分这样的指令也会有与其作用相应的名称。6502 至少有一个已知的硬件上的缺陷,例如间接跳转指令的缺陷在于,当 JMP &addr& 指令的操作数为形如 $xxFF 的地址时就无法正常工作。因为当从这样的地址读出 2 字节的数据时,该指令无法将低字节 FF 加 1 后(FF -& 00)产生的进位加到高字节上。例如,当从 $10FF 读出2字节的数据时,读取的其实是 $10FF 和 $1000 中的数据,而不是 $10FF 和 $1100 中的数据。内存映射6502 拥有 16 位地址空间,寻址能力为 64 KB。但是 FC 实际只有 2 KB的 RAM(Internal RAM),对应的地址范围是 $0000~$0799。而剩余的地址空间则用于访问 PPU、 APU、游戏卡以及输入设备等。6502 上有些地址总线的引脚并没有布线,所以有很大的一块内存空间实际上都映射到了之前的空间。例如 RAM 中的 $1000~$17FF 就映射到了 $0000~$07FF,这意味着向 $1000 写数据等价于向 $0000 写数据。图2 “IT’S DANGEROUS TO GO ALONE! TAKE THIS.”(《塞尔达传说》中的游戏对白)PPU(图形处理器)PPU 为 FC 生成视频输出。与 CPU 不同,PPU 芯片是为 FC 定制的,其运行频率是 CPU 的 3 倍。渲染时 PPU 在每个周期输出1个像素。PPU 能够渲染游戏中的背景层和最多 64 个子画面(Sprite)。子画面可以由 8 x 8 或 8 x 16 像素构成。而背景则既可以延水平(X轴)方向卷动,又可以延竖直(Y轴)方向卷动。并且 PPU 还支持一种称为微调(Fine)的卷动模式,即每次只卷动 1 像素。这种卷动模式在当年可是非常了不起的技术。背景和子画面都是由 8 x 8 像素的图形块(Tile)构成的,而图形块是定义在游戏卡 ROM 中的 Pattern Table 里的。Pattern Table 中的图形块仅指定了其所用颜色中的最后 2 比特,剩余的 2 比特来自 Attribute Table。Nametable 则指定了图形块在背景上的位置。总之,这一切看起来都要比今天的标准复杂得多,所以我不得不和合作者解释说“这不是简单的位图”。背景的分辨率为 32 x 30 = 960 像素,由 8 x 8 像素的图形块构成。背景卷动的实现方法是再额外渲染多幅 32 x 30 像素的背景,且每幅背景都加上一个偏移量。如果同时沿 X 轴和 Y 轴卷动背景,那么最多可以有 4 幅背景处于可见状态。但是 FC 只支持 2 幅背景,因此游戏中经常使用不同的镜像模式(Mirroring Mode)来实现水平镜像或竖直镜像。PPU 包含 256 字节的 OAM(Object Attribute Memory)用于存储全部 64 个子画面的属性。属性包括子画面的 X 和 Y 坐标、对应的图形块编号以及一组标志位。在这组标志位中,有 2 比特用于指定子画面的颜色,还有用于指定子画面是显示在背景层之前还是之后,是否允许沿水平和/或竖直方向翻转子画面的标志位。FC 支持 DMA 复制,可以快速地将 256 字节从 CPU 可寻址的某段内存(译注:通常是 $0200 – $02FF)填充到整个 OAM。像这样直接访问比手工逐字节拷贝大约快 3 倍左右。虽然 PPU 支持 64 个卡通图形,但是在一条扫描线(Scan Line)上只能显示 8 个子画面。当一条扫描线上有过多的子画面时,PPU 的溢出(Overflow)标志位将被置位,程序可以依此做出相应的处理。这也就是当画面中有很多的子画面时,这些子画面会发生闪烁的原因。另外,由于一个硬件上的缺陷,会导致溢出标志位有时不能正常工作。很多游戏会使用一种叫做 mid-frame 的技术,使 PPU 可以在屏幕的一部分做一件事而在另一部分做另一件事。这项技术经常用于分屏滚动画面或刷新分数条。这需要精确的时间掐算以及对每条指令所需 CPU 周期的详细了解。实现类似这样的功能将会加大编写模拟器的难度。PPU 具有一个原始形态的碰撞检测机制。如果第 1 个(编号为0的)子画面和背景相交,那么一个标志位将会被置位,表示“子画面0 发生了碰撞”。这种碰撞在每一帧只会发生一次。FC 具有一个内置的 54 色调色板,游戏只能使用这里面的颜色。这些颜色不是 RGB 颜色,基本上只会向电视输出特定的色度(Chroma)和亮度(Luminance)信号。图3 FC的调色板。APU(音频处理器)APU 支持 5 个声道,包括 2 个方波声道,1 个三角波声道,1 个噪声声道和 1 个增量调制声道(DMC)。游戏程序需要向指定的寄存器(已映射到内存)写入数据以驱动这些声道发出声音。方波声道支持对频率和时值的控制,以及频率扫描(Frequency Sweep)和音量包络(Volume Envelope)。噪声声道可以利用线性反馈移位(Linear Feedback Shift)寄存器生成伪随机的噪声。增量调制声道(DMC)可以播放内存中的声音样本。例如在《超级马里奥3》中金属鼓的敲击声以及《忍者神龟3》中的语音“cowabunga”使用的都是DMC。图4 打气球游戏内存映射器预留给游戏卡的地址空间是有限的,游戏卡的程序内存(Program Memory)被限制在 32 KB,角色内存(Character Memory)被限制在 8 KB。为了突破这种限制,人们发明了内存映射器(Mapper)。内存映射器是游戏卡中的一个硬件,具有存储体空间切换(Bank Switching)的功能,以将新的程序或角色内存引入到可寻址的内存空间。程序可以通过向指向内存映射器的特定的地址写入数据来控制存储体空间的切换。不同的游戏卡实现了不同的存储体空间切换方案,所以会有十几种不同的内存映射器。既然模拟器要模拟 FC 的硬件,也就必须能够模拟游戏卡的 内存映射器。尽管如此,实际上 90% 的 FC 游戏使用的都是六种最常见的内存映射器中的一种。ROM文件一个扩展名为 .nes 的 ROM 文件包含游戏卡中的一个或多个程序内存 Bank 和角色内存 Bank。除此之外还有一个简单的头部用于说明游戏中使用了哪种 Mapper 和视频镜像模式,以及是否存在带蓄电池后备电源的 RAM。结尾学习 FC 很有意思,当时的人们能够用如此有限的硬件完成这样一款游戏机给我留下了深刻的印象。接下来我都想开始编写一个 8 比特风格的游戏了。我用 Go 语言编写了我的模拟器,用 OpenGL 和 GLFW 处理视频,PortAudio 处理音频。模拟器的代码都放到了 GitHub 上,欢迎诸位下载:/fogleman/nes图5 我的最爱:《超级马里奥3》了解更多NES Documentation (PDF)NES Reference Guide (Wiki)6502 CPU Reference本文由 伯乐在线 - JackalHu 翻译,toolate 校稿。英文出处:fogleman,未经许可,禁止全文转载译文链接:/87068/ 在这个信息爆炸的时代,人们已然被大量、快速并且简短的信息所包围。然而,我们相信:过多“快餐”式的阅读只会令人“虚胖”,缺乏实质的内涵。伯乐在线博客团队正试图以我们微薄的力量,把优秀的原创/译文分享给读者,为“快餐”添加一些“营养”元素。微信号:jobbole(长按上图,弹出「识别二维码」后可快速关注)/all-posts/2. 点击“阅读原文”,可查看「伯乐在线博客」 的精彩内容↓↓↓ 
 文章为作者独立观点,不代表微头条立场
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结对编程是被极限编程运动带上舞台的,而且在当今的生产环境中,它越来越受到欢迎。在两年的结对编程经验中,我发现,有时候结对编程很奇妙,甚至可以说是神奇。有时它却真的非常糟糕。我想要探究藏在背后的真正原因当 Chrome 无法连接到互联网时,或者上着网突然掉线,刷新页面时报错,此时错误提示上方都会有一只小短手霸王龙常用数据结构的时间复杂度对于任意的实际应用来说,每个核 5 万的速率可能是极限了,但 Linux 的网络栈究竟可能达到多少呢?我们换一种更有趣的方式来问:在 Linux 上,编写一个每秒接收 100 万 UDP 数据包的程序究竟有多难?(点击上方蓝字,可快速关注我们)特别说明:7月1日前,小组积分榜奖励计划可以修改完善。如果你有任何建议,请回(点击上方蓝字,可快速关注我们)这是伯乐在线小组的一个主题讨论热帖:发现好书有挺多窍门,你一般是通过哪些途径(点击上方蓝字,可快速关注我们)六月一日,伯乐在线新版本上线,经过一段时间测试和改进,现在已经基本稳定。如果本文上篇将主要介绍大型网站基础架构的扩展,下篇则重点从应用程序的角度去介绍网站架构的扩展和演变。问题:给你1个文件bigdata,大小4663M,5亿个数,文件中的数据随机,现在要对这个文件进行排序,怎么搞?(点击上方蓝字,可快速关注我们)你需要做一件特定的事情,比如设计一个新的数据库或者一个特别的用户界面,或者你(点击上方蓝字,可快速关注我们)传统的技术面试对所有人来说都很糟糕,既不利于公司评估应聘者,也不利于应聘者评(点击上方蓝字,可快速关注我们)在最近的一次活动中,有一位经理把我拉到一边,对我说:“Johanna,对于敏最近我在想,和在哈佛时的院系工作相比,在Google上班日子到底有多么不同。最大的差别就是,相比之下,我曾在哈佛比较幸运,一周花半个小时做编程相关的事。而在Google,我花费将近(或超过)90%的时间在编写代码。传统的技术面试对所有人来说都很糟糕,既不利于公司评估应聘者,也不利于应聘者评估公司,不仅浪费时间,还对双方产生了压力。几乎所有面试过的人都同意这些。可他们依旧继续这样面试。(点击上方蓝字,可快速关注我们)貌似最近流行搞复古小游戏,近期伯乐头条摘编了不少相关资讯。今天又看到 Nik马上就要实习了,是一名it女,去做实施好吗?求各位大神指点(点击上方蓝字,可快速关注我们)这篇文章是《打造3百万次请求/秒的高性能服务器集群》系列的第3部分,有关于性这篇文章是《打造3百万次请求/秒的高性能服务器集群》系列的第2部分,在这个部分中你可以使用任何一种 WEB 服务器,不过我决定使用 Nginx,因其轻量级、高可靠及高性能的优点。(点击上方蓝字,可快速关注我们)LastPass是一款 Freemium 的跨平台在线密码管理工具。旨在通过本文是构建能够每秒处理 3 百万请求的高性能 Web 集群系列文章的第一篇。它记录了我使用负载生成器工具的一些经历,希望它能帮助每一个像我一样不得不使用这些工具的人节省时间。这个故事是这样的,作者面试了一个叫做Ada的毕业生,她是一位程序新手。作者给他出了一道题目,让她在纸上写下一段程序,目的是打印“hello”10次,无论用什么语言写都可以。于是这位可爱的学生在纸上写下了10句print "hello"。你是一个程序员新手,刚从大学迈进公司却没有人指导,要么公司给你指定了导师,却不好意思大事小情都问他。你想提高自己的编程水平,却不知该如何下手。如果你想提升自己,成为一个合格的天天向上的程序员,这篇文章就是为你准备的。Stackexchange 上的一个问题贴,题主希望有人能够列举一些目前软件、硬件中正在使用的算法的实际案例来证明算法的重要性。Vijay D的回复获得了最佳答案!一个成功的生活所需要知道的一切重要的事情你都能够从计算机编程中得到。不相信我?那么继续往下看。有一个健康的自我批评对于专业和个人成长是很重要的。对于编程而言,自我批评的意义就是需要能查明设计中、代码中、开发中和行为中的无效或反效果的模式。这就是为什么反面模式对任何程序员都很有用的原因。打从我上小学开始,凡事时间表或议程以外的事务,我都很抗拒,就如学校下课后,学校给我补课一样,在我还是学生的时候,为了抗议学校这种恶势力的「加」课行为,我都不出席表示抗议,在老师眼里,我是个坏学生。我曾经是那种从大学里走出来的令人讨厌的人(有些人可能会说我现在仍然是那种人,但这是另一回事儿)。当时我很傲慢并且很刻薄,是一个十足的愤青。我自以为很了解自己的性格,并且为这种性格感到骄傲。我曾经经常指出更有经验的工程师的错误之处。如果我告诉你,程序员可分为八种级别,你会怎么想呢?使用一项技术最初的层次就是听说过没用过——就像我们之中的大多数人都听过南极,听过北极,知道南极有企鹅,北极有北极熊,但是却从来没有去过南极或北极。作为一个软件开发者,你一定会对网络应用如何工作有一个完整的层次化的认知,同样这里也包括这些应用所用到的技术:像浏览器,HTTP,HTML,网络服务器,需求处理等等。本文将更深入的研究当你输入一个网址的时候,后台到底发生了一件件什么样的事长期以来,我们都会考察面试者一些有关 TCP/IP 协议族的犄角旮旯的问题。例如:IPv4 协议栈和 IPv6 协议栈的校验和算法有什么不同? 每个工程师都要证明自己对于网络栈的全面理解。有没有想过,如果网站的 Cookie 特别多特别大,会发生什么情况?不多说,马上来试验一下:什么,网站居然报错了?(点击上方蓝字,可快速关注我们)1个月前,在微软 Build 开发者大会上,微软推出了旗下首个跨平台编辑器 (点击上方蓝字,可快速关注我们)互联网给我们带来了极大的便利性。很多优秀的产品,正如张小龙说的一样,在极力通世界各地的软件工程师的薪水从 6 万美元到 12 万美元不等。是什么原因使他们能获得这么高的薪水,或者这么低的薪水?本文从编程语言、岗位、公司性质、阅历以及地理位置等多个角度解读了程序员的薪水状态及原因。大约两年半前,我成立了自己的公司,聘请了第一位员工,当时想的是,自己当老板,终于可以做自己想做的事,也不用再被僵化的公司体制绑住。没想到,公司第一位员工上任时,问我的第一个问题就是:「请问我何时可以拿到电脑?我要在哪里办公?」有些时候我们会感觉日子过得不对,例如:你的网络瘫痪了,于是就没有了工作的动力,或者是你发现自己每天都在各种事情上面忙碌,但回顾自己的任务列表的时候却发现任务并没有完成。有时候你会发现自己在同一件事情上花了很多的时间,但它就是完成不了。Casey问我:对于新手,有什么有针对性的诀窍来阅读大型代码库吗?
碰巧,我认为这是一个非常好的问题。我觉得想要成为一个好的开发者,阅读代码库并弄清清楚内部是怎么回事的能力非常重要。携程昨天瘫痪,官方称通过技术排查后,是员工在生产服务器上误操作而导致的。是人就会犯错,即便是大牛 Paul Graham。来看看他是怎么让 Hacker News 宕机一个晚上的Answers每天处理50亿次会话,并且这个数量在持续增加。上亿设备每秒向Answers端点发送数以百万计的请求。在你已经阅读到此处的这段时间里,Answers后台收到并处理了一千万次分析事件。最近写了一个 FC 模拟器。目前是出于兴趣以及为了从中学习 FC 的工作原理。在这个过程中我学到了很多有趣的知识,于是写下这篇文章同诸位分一些有趣的东西。(点击上方蓝字,可快速关注我们)我刚刚在Stack Exchange找到了工作。应聘的过程是非常有趣的,这个作者的观点:用 bcrypt、用 bcrypt、用 bcrypt、用 bcrypt、用 bcrypt、用 bcrypt、用 bcrypt、用 bcrypt、用 bcrypt (重要的话就是要多多地重复几次)……(点击上方蓝字,可快速关注我们)为了对抗 DDoS(分布式拒绝服务)攻击,你需要对攻击时发生了什么有一个清楚(点击上方蓝字,可快速关注我们)对于那些不知道程序员/开发者的时间都去哪了的人,本文可能会提供一些线索。我记(点击上方蓝字,可快速关注我们)这是一则来自校园IT招聘网站的问答,关于技术人员(点击上方蓝字,可快速关注我们)在技术评估中的检查方法白板编程可以检查出两方面的技能:1.从一开始就可以写简我们并不知道,我们没有活在模拟世界中。如果模拟得够好(大多人都相信),那会有一个强有力的论据,模拟世界会超过现实世界。因而有可能进入模拟世界内部*。然而,如果我们生活在模拟世界,我们可能缺少用作参考的工具,来思考或表达生活在哪里。jobbole关注职业资讯;学习各类职业感悟、心得和经验分享,扩大职业视野;体会求职、工作和创业的历程 - 就在 伯乐在线热门文章最新文章

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