该怎么画Q版人物排球双手垫球动作要领环抱胸的动作?

热门教程!手把手教你把真人变成Q版卡通形象
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热门教程!手把手教你把真人变成Q版卡通形象
编者按:超好玩的真人变Q版过程全揭秘!这类效果看着非常高大上,学会了其实非常简单,而且对手绘功底要求也不高,只要掌握一定的技巧,就可以快速创造出一个蠢萌蠢萌的Q版卡通形象,跟着 一起来试试!
此教程分三部分:构思制作&动作变化&运用场景
第一部分:将真人绘制成Q版
我先来说一下画Q版之前的构思,画前要先仔细观察照片上人物的特征。BATMAN的特征:面罩、胸口的蝙蝠、腰带
抓住特征之后就可以进行修饰与变化了。画的时候要注意两点:一方面:Q版应该避免一些复杂的东西,将之简化。另一方面:Q版的比例把握非常重要。
头部:把脑袋放大到离谱是Q版的共性;人物的表情体现人物性格,所以蝙蝠侠用一本正经的表情最为适合,然后再配上这样的身材就有了强烈的反差萌感!头部大致和身体是1:1大小。
身体:身体的造型比例太大太小都不适合,我习惯把人物身材画得较为肥美,肉多更有质感!身体上窄下宽像穿尿布一样的设定,让人物有了蠢萌的气质!身体大致和头部是1:1大小。
手部:位置大概到肚脐,手指可以忽略,或画得很小。
腿部:比手臂略粗,占身体比例3分之2。
第1步 根据照片画草图
刚画出来的草图因为之后会经过细节修改,所以只要大体形出来就OK了。
第2步 细化草图
我习惯按照之前画的草图再重新画一张,这步需要对细节处理得稍微用点心,在草图的基础上进行美化并添加细节。
第3步 勾线
我一般会使用针管笔进行勾线,勾线的时候注意线条的流畅,尽可能避免扭曲与抖动的线条。(扭曲抖动的线条表现可以用在别的地方,但Q版实在不适合)
第4步 细化勾线稿
细化勾线稿就是将该填满颜色的地方填满,可以再添加些细节增加画面感,然后描边的粗细可以根据个人喜好。(我之后会用描粗边的图做示范)
以上,纸上作画部分全部完成。
第5步 将图片变成矢量图
1、手机拍照发到电脑,放进AI
2、点击“图像描摹”
3、点击“扩展”
“图像描摹”在哪里?
首先要点击选中图片,不然无法点击“图像描摹”
接着,还有两种方式可以找到它,方式1:AI上方菜单“对象——图像描摹”
方式2:AI上方工具栏,“不透明度”的左边有个“蒙板”
“蒙板”的左边就是“图像描摹”
“扩展”在哪里?
此时,你还是要点击选中你已经描摹好的图片,不然也无法找到“扩展”。
接着,同样也有两种方式可以找到它。
方式1: AI上方菜单“对象——扩展”
方式2: AI上方工具栏直接找到“扩展”
“扩展”后,让图片“取消编组”,你就可以随意删除不需要的部分了。
第6步 填色
“取消编组”后的图片是可以随意填色的,填色由个人喜好而定,比较随性,如果参考的照片配色本来就很赞的话就可以用吸管工具吸取照片上的颜色。当然自己配色的话是最棒的!
配色的时候要注意色调(冷暖色调),尽可能保持色调统一;另外颜色多是可以增添画面活力的,但是也很难把控,使用不当就会让画面看上去太过花哨,所以刚开始的时候用一些简单的颜色就行;由于蝙蝠侠的颜色与背景颜色差异较大,所以用裤带的黄色与背景相呼应,不至于人物与背景脱节。
Q版样式不一,完全可以根据自己的喜好来作画。
下面我另外画了一些其它形式的Q版。
第二部分:Q版动作设计
Q版人物的形象已经出来了,接着来为他们设计些灵动的动作。
第1步 网上找图片素材
该设计些什么动作呢?
其实没什么好纠结的!网上找些有趣的图片,参考一下即可。自己做练习完全可以画些有趣的东西,太刻板的东西过于乏味,缺少画下去的欲望。
然后我在网上找了这些动作的图片:
第2步 绘制草图
我从前面找的6张图片中挑了4个动作来做范例,与之前相同,先把这些动作画出大致的草图。草图随性一些即可,只需将动作意思表达出来,效果就达到了。
第3、4、5、6步
接下来的第3步细画草图、第4步勾线、第5部细化勾线稿、第6部将图片变成矢量图,详情在上一篇中可找到
第7步 填色
将以上省略的步骤完成之后,就可以填色了。
第三部分:场景运用
辛辛苦苦画出来的Q版,不能让它白白只是作为练习浪费了!要想办法把它用进生活中。我绞尽脑汁想到了以下这些方案。
相信明眼人已经看出来了,这其中壁纸是最实惠的!没错!像我这样的穷人已经这么干了,把自己的画作为手机壁纸不但不花钱还会有一种成就感,特别有意义!胸章和T恤对我而言太奢华了。
其他方案展示:
大家也动手来画一画吧!
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大家在关注动漫人物身体怎么画、_百度知道
动漫人物身体怎么画、
尤其身体和手,但是一脱原稿除了个脑袋什么都不会画了我经常没事去临摹。想问下身体的比例应该怎样安排
然后一直纠结的就是这个衣服和手啊~~~ 【PS、最近萌上APH想画他的同人.。】就是脱不了原稿,但是我临摹的很像了啊【= =无视这句:我从来不画女生的。还有我不是很喜欢画Q版= =虽然自己说很不好
百度知道提示您:该问题下回答为网友贡献,仅供参考。
提问者采纳
这不就是临摹么,照着样子画到画中人物身上:本人从不画Q版的说)那么7,两脚开立的那种。PS。表怕。,最好先从帅哥的站立像画起。。注意。,把你要画的动作拍下来:至于手嘛。)PS。 即头部长度与身体长度的比例为1,再一点点将它丰满起来就好了?(用手机最方便的~)那么好。。。还有.8头身的成熟男性是很复杂滴。私画7头身的人物。PS,简单的动作自己就能记下来了。。好吧。。说个小细节。。)(另。:头部的宽度大概是肩膀的3分之1。。,熟能生巧嘛。.(不会画就用尺量吧孩子,再加把劲可以得心应手了嘛。也许你说,要攻克的只有躯干部分。。(也就是手腕大概在腰线以下。?那么答案就是。。。,千万别反了,都说画人要从胴体开始架构(。虽然私不是画Q版滴。大难题。支个我自己用的招吧:7。画到后来,然后就像临摹一样。LZ不爱Q版(虽然私也是成熟人物党,如果要画的是左手,那么一定也要拍自己的左手?有用吗。)其实不用那么麻烦用线按照比例打一个人物的架构:手臂的长度把握好。一般来说指尖大约在人物的裤子口袋边去摹家教吧孩子TvT真画不出来就画Q版吧那个好画嘛。:LZ能拍照吧。就是手放在身体两边
提问者评价
好像懂了又好像没懂总之继续临摹总有一天会ok的对不对= =[←这个人死蠢死蠢的.不过很感激你TVT.
画漫画和画真人一样,都是画人,你不要上网查这么多,要敢画,敢改,努力研究,将真人与漫画的人物对比,身高多少个头长啊,动态啊,看似无用的反而是最有用的,身体的时候我主要是先找出一些关键的地方(我认为关键) 顺序是这样的(从上至下) 头——脖子——肩膀(从肩膀为起点画胳膊,顺序是上臂——肘关节——小臂——手部)——胸部——腰部——胯部...
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一张草稿上全部都是手……同学一看都快被吓死了)各种手型都可以试着画,就是从头的最顶端到脚底的距离大概是6个头那么高。身体一开始可以先画无胸身,这些都是我自己的经验~),身体的比例大概是腰到肩膀比臀到脚底少一个头,其他就很简单了。画好头之后,先从简单的手掌平伸开始吧:《犬夜叉》里面的人物、七个头的高度大概等于从头的最顶端到脚底的距离。手不会画可以临描自己的手(以前我就试过。如果是正常的例如。八个头到九个头是男的比例,一般就是八头身(女的)八个Q版一般是六头身。还有什么不懂得可以去查一查资料(嘻嘻……这些都不是抄的
你去买本书名叫 超级漫画素描技法 看看就会了
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动漫人物怎么画
我有更好的答案
画时要注意眼睛的上下位置。
眼睛与鼻子之间的关系。
几种不同形状的眼睛。
在画眼镜时一定要注意镜片之间的距离不要太近,女孩所带的眼镜边较细,而男孩眼镜边较粗,而
在画半侧面眼镜时,要注意近大远小、近宽远窄的透视关系。
俗语说“画人难画手”
,这说明画手是比较难的,为此,应先了解手的结构。手的结构可分为手掌
和手腕两部分,要将手掌看成一个不规则的五边形,作画时,先要将这两部分看作一个整体,画出
手的边线,再定出大拇指的位置,要明确每个手指的长度是各不相同的,手指的关节部位要适当弯
曲,在特写画面中,要画出手指的两个关节,特别要强调一下拇指和小指的外轮廓线,这样会更有
手的画法:
画手的背面一侧应...
一。.漫画中,对头身比例进行变化就是改变人物的体型。通过把握人物的头身比,可以表现出各种不同的人物角色。与Q版人物的圆润可爱不同,正常人物比较接近现实人物,正常人物的头身比。成熟人物的主要特征是腿部线条比较修长,大腿根部在人物身长的中间位置,或者是稍稍偏上的位置。
8.5头身8头身7.5头身7头身8.5头身人物的体型比较符合成年人的体型,人物的脸部五官比例也更贴近现实中的人物。
8头身人物大腿和腰部的位置稍稍上移,躯干稍短,脸部倾向于漫画风格的人物。
7.5头身是漫画里面最常见的人物头身比,在绘制时要把握好人物的平衡感和腿部线条。
7头身的人物与7.5头身的人物相比,大腿的位置通常向上提升了0.5个头身。
6.5头身的人物肩膀稍窄,人物的躯干比较短,整体给人比较可爱的感觉。
首先你要知道“三庭五眼”和“站七坐五盘三半”画手脚时要记住关节,不要是直的,膝盖那里画得细腻些,头发要有些起伏,衣服要画些褶皱。你也可以对着细腻的镜子观察下你,或用手感触下你的轮廓,最好多看些漫画和动漫,有助于提高你的画技。我12岁,所以不知道怎么回答,我就告诉你下大概的好了~~
这个不好画画 啊你可以买本绘画的相关书籍来看看
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画时要注意眼睛的上下位置。
眼睛与鼻子之间的关系。
几种不同形状的眼睛。
在画眼镜时一定要注意镜片之间的距离不要太近,女孩所带的眼镜边较细,而男孩眼镜边较粗,而
在画半侧面眼镜时,要注意近大远小、近宽远窄的透视关系。
俗语说“画人难画手”
,这说明画手是比较难的,为此,应先了解手的结构。手的结构可分为手掌
和手腕两部分,要将手掌看成一个不规则的五边形,作画时,先要将这两部分看作一个整体,画出
手的边线,再定出大拇指的位置,要明确每个手指的长度是各不相同的,手指的关节部位要适当弯
曲,在特写画面中,要画出手指的两个关节,特别要强调一下拇指和小指的外轮廓线,这样会更有
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画手的背面一侧应...
一。.漫画中,对头身比例进行变化就是改变人物的体型。通过把握人物的头身比,可以表现出各种不同的人物角色。与Q版人物的圆润可爱不同,正常人物比较接近现实人物,正常人物的头身比。成熟人物的主要特征是腿部线条比较修长,大腿根部在人物身长的中间位置,或者是稍稍偏上的位置。
8.5头身8头身7.5头身7头身8.5头身人物的体型比较符合成年人的体型,人物的脸部五官比例也更贴近现实中的人物。
8头身人物大腿和腰部的位置稍稍上移,躯干稍短,脸部倾向于漫画风格的人物。
7.5头身是漫画里面最常见的人物头身比,在绘制时要把握好人物的平衡感和腿部线条。
7头身的人物与7.5头身的人物相比,大腿的位置通常向上提升了0.5个头身。
6.5头身的人物肩膀稍窄,人物的躯干比较短,整体给人比较可爱的感觉。
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出门在外也不愁画人物时头和肩部的宽度比,男和女的比例是多少?_百度知道
画人物时头和肩部的宽度比,男和女的比例是多少?
偶素画画的新手~没学过画画,只是单纯的喜欢漫画,想学习学习~漫画中正常人物的头和肩的比是多少?男和女的比例各是多少~
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