骰宝两个数字组合是什么意思?请说之,想知道

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打开&IIS 帮助&(可在 IIS 管理器 (inetmgr) 中访问),然后搜索标题为&网站设置&、&常规管理任务&和&关于自定义错误消息&的主题。骰宝游戏_百度百科
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收藏 查看&骰宝游戏本词条缺少概述、名片图,补充相关内容使词条更完整,还能快速升级,赶紧来吧!外文名Sic Bo game属&&&&性游戏
骰宝游戏是一种古老的中国游戏, 玩家押注三个在笼子中转动的骰子的旋转结果. 您可以同时押注在桌面上的一个或多个数字. 骰宝游戏的牌桌分割成几部分押注“区域”, 每一个区域代表不同类的骰子结果或组合.骰宝游戏开始时, 放置筹码在桌面上任何地方代表一个或多个骰子组合. 下注完成后, 装有骰子的笼子将开始旋转, 结果将显示在屏幕的右上方. 桌面上中奖的数字组合上将有星星出现, 如果您押注在了任意一个出现星星的区域那么您就获得了相应的赢钱.牌桌的下方有一排被分割为6小格的下注区域. 在这一排, 您是押注骰子旋转之后将显示哪一个数字. 如果三个骰子中的一个显示您押的数字, 那么您的赢钱为1 比 1. 如果三个骰子中的两个显示您押的数字, 那么您的赢钱为2 比 1. 如果三个骰子中的三个显示您押的数字, 那么您的赢钱为3 比 1.两个数字组合押注是下注任意两个骰子旋转后的结果组合. 赢钱比例为5 比 1. 比如, 您押注三个骰子旋转之后至少其中的两个将各显示为5或3. 旋转之后, 骰子各显示为4, 3和5, 那么您就赢得了您下注金额6倍的赢钱. 在两个数字组合押注中, 只能赢得一次组合, 也就是说如果骰子各显示为3, 3和5, 那么您也只能获得一个组合的赢钱. 如果您押注在多个两个数字组合, 那么三个骰子旋转结果如果满足了那些组合, 每一个组合您都将获得赢钱.在这个区域, 您下注的是三个骰子旋转后的数字总和. 如果旋转后的数字总和为3或18那么您一定输, 因为牌桌上没有那些组合可以押注. 不同的数字总和代表不同的赔率, 请见下面的赢钱列表.如果您选择下注在这个区域, 您押注的是三个骰子的数字总和. 这里的赔率全部为 1 比 1. 大 是指数字总和为 11 到 17; 小 是指数字总和为 4 到 10.
无论押注大或小如果骰子的旋转结果为三个同号那么算输**在桌牌的上方您可以押注在任意如下的组合:
两同号:放置筹码在任意一处两同号区域, 如果骰子旋转的结果出现该两同号那么您的赢钱是8比1。
特定三同号:放置筹码在任意一处三同号区域, 如果骰子旋转的结果出现该三同号那么您的赢钱是150比1。
任意三同号:放置筹码在 “任意三同号” 区域, 如果骰子旋转的结果出现三同号那么您的赢钱是24比1。押注
特定三同号
指定的三个相同的数字
任意三同号
任意三个相同的数字
两个相同的数字
三个骰子的数字总和
三个骰子的数字总和
三个骰子的数字总和
三个骰子的数字总和
三个骰子的数字总和
9, 10, 11, 12
三个骰子的数字总和
两个数字组合
两个骰子的数字组合
三个相同单一数字
三个骰子都显示押注的单一数字
两个相同单一数字
三个骰子显示押注的单一数字
一个相同单一数字
一个骰子显示押注的单一数字
三个骰子的数字总和为4 到 10 且不是三同号
三个骰子的数字总和为 11到 17 且不是三同号
两颗骰子:玩家可投注15种两颗骰子可能出现的组合(如1和2)胜出率为13.89%,于葡京及国外赌场赔率同为1赔5,赌场优势为16.67%。
双骰:玩家可投注指定的双骰(如双1点),至少开出两颗所投注的骰子,胜出率为7.41%,于葡京赔率1赔8,赌场优势为33.33%.于国外赌场赔率为1赔10,赌场优势为18.52%。
围骰:玩家可投注指定的围骰(如1围骰),一定开出三颗所投注的骰子,胜出率为0.46%。于葡京赔率为1赔150,赌场优势为30.09%。于国外赌场赔率为1赔180,赌场优势为16.20%。
全围:三颗骰子一样便算赢,胜出率为2.78%。于葡京赔率为1赔24,赌场优势为30.56%。于国外赌场赔率为1赔30,赌场优势为13.89%。玩骰宝需要三个骰子、一个骰盅,以及一个电动的白色塑料台面( 也就是 赌桌布局) 。玩家在这个布局上下注。 标准的骰宝赌桌布局上有50种不同的下注、选择,从赢钱比例为1/1的‘大小’押注,到赢钱比例为180/1的特定三数押注。
骰盅是一个有金属盖的晃动骰子的器具。晃动骰子后,把盖子打开,三个骰子的号码就呈现出来。荷官就会把骰子的三个数字组合输入电脑。台面上每个赢注下面的灯就会亮起来,告诉下注者他们是否赢了。荷官会先将灯暗区的赌注拿走,然后在灯亮区付钱给赢家。
从赌桌布局上您会发现这个游戏的下注和轮盘很相似,因为有很 多种不同组合供玩家下注。
对玩家来说,最好的下注是‘大’ 和‘小’这两个分别在台面的左上方 和右上方。玩家给赌场的佣金较少,这对理智的玩家来说很有吸引力。然而在其它组合上下注的好处是您在行大运时,可以将很少的赌金瞬间变成一大比钱。[1]
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年新人教版小学一年级数学上册全册完整数学教案.doc91页
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一年级数学上册教学计划
一、教材分析
本册教材包括下面一些内容:准备课、位置、10以内数的认识和加减法,认识图形、 11-20各数的认识、认识钟表、20以内的进位加法,用数学,数学实践活动。
二、教学目标
1、熟练地数出数量在20以内的物体的个数,会区分几个和第几个,掌握数的顺序和大小,掌握10以内各数的组成,会读、会写0-20各数。
2、初步知道加、减法的含义和加、减法算式中各部分名称,初步知道加法和减法的关系,比较熟练地计算一位数的加法和10以内的减法。
3、初步学会根据加、减法的含义和算法解决一些简单的实际问题。
4、认识符号“ ”、“ ”、“
”,会使用这些符号表示数的大小。
5、直观认识长方体、正方体、圆柱、球、长方形、正方形、三角形和圆。
6、通过直观演示和动手操作,认识“上、下”、“前、后”、“左、右”的基本含义,会用“上、下”、“前、后”、“左、右”描述物体的相对位置。
7、初步认识钟表,会认识整时和半时。
8、体会学习数学的乐趣,提高学习数学的兴趣,建立学好数学的信心。
9、认真作业、书写整洁的良好习惯。
10、通过实践活动体验数学与日常生活的密切联系。
三、教学重、难点
这一册的重点教学内容是10以内的加减法和20以内的进位加法。这两部分内容和20以内的退位减法(一般总称一位数的加法和相应的减法)是学生学习认数和计算的开始,在日常生活中有广泛的应用,同时它们又是多位数计算的基础,是小学数学中最基础的内容,是学生终身学习与发展必备的基础知识和基本技能,必须让学生切实掌握。
五、教学措施
1、重视学生的经验和体验,根据学生的已有经验和知识设计活动内
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