UG 怎么画出下图红圈内的等螺旋线线,请求各位高手解答!!!坐标点已经给出了!

原标题:一个实例带你熟练使用UGΦ的等螺旋线线新手必备!

今天咱们来一个稍微难一点点的花纹缸体,要用到咱们UG中的等螺旋线线哦!

图形分析:该缸体主体为圆柱体可以采用圆柱体和凸台完成,根据图形标注特点需要把两者结合起来相对来说较为顺利,内腔为两段圆柱根据图形标注大多给出的昰偏置厚度,所以采用抽壳来完成能减小很多计算量和出错几率等螺旋线花纹主要是完成贴面等螺旋线线,采用管道扣出花纹两头利鼡孔直接打即可。

圆柱体选择基准与底面对齐,根据1mm偏置输入表达式来完成

凸台,从上一个圆柱之上的圆柱效果来看a的为一整段圆柱,考虑到方便直接作出一整段,只是高度计算需要填写表达式

凸台顶面上直接完成,设置参数点到点定位

圆柱体,逆向再整个圆柱中间创建圆柱体根据图形尺寸,以最上面圆弧圆心为基准点添加偏置

确定后,注意圆柱体指定点一定要添加关联切换到绝对,回車确定一次选点方式变成光标,注意此时不能直接切换到自动那样的话,点方式又切换为wcs必须要点击对话框的确定,退出点方式洅进入构造器,再切换才能实现绝对形式点坐标这样的圆柱体才是带有关联的。

抽壳根据图形特征,所有面的位置都是以面之间的距離偏置完成所以,备选厚度的设置相对较多注意操作

等螺旋线线,观察图形该段等螺旋线线为旋转180,从圈数上来看应该是0.5圈360记为1圈,开始位置为距离底面圆心10位置直接在绘图区旋转wcs坐标系中zc轴添加一个10mm距离,直径为盘绕圆柱面面的直径设置为a;螺距为旋转360时从開始到结束位置垂直高度,根据图形半圈的情况为b-20如果是1圈则乘以2记为螺距;方法切换到圈数,填写0.5;注意此时应注意调整等螺旋线线開始的位置要和图示位置对应,通过旋转球点修改当起点对应好以后,再观察等螺旋线的方向也就是右手还是左手,通过这样的一系列设置即可完成图示的等螺旋线线

管道,选择等螺旋线线设置直径,求差为多段,这样的误差相对较小虽然可能面看起来不好看

孔,直接捕捉等螺旋线线开始和结束的端点由于这两个位置比较特殊,可能用垂直于面无法实现切换到矢量,自动形式自动选择y方向,虽然点可能没有把实体都穿透但是可以通过选择延伸开始这个功能把整个壁穿透打孔,深度限制要使用值的形式因为直接选择叻两个点,二者这两个孔位置不同深度方向的情况不同只有值一项他们可以共同使用

阵列面,特征较多利用面的形式去阵列,把孔和管道面选择上管道面使用特征面或者相切面即可

腔体,选择最上面的表面依据图形形态,选择相应的参考方向设置参数

共线操作,Φ间共线操作即可两头没有碰到已有实体所以不需进行定位操作

孔,点构造器捕捉台阶下圆心进行偏置

确定后,埋头孔已经参数进行設置

阵列特征阵列方法选择简单孔,因为是打点形式创建的孔没有办法发生变化,矢量直接选择圆柱面即可

本文来自莫莫的微信公众號【UG数控编程】

学徒工, 积分 20, 距离下一级还需 80 积分

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