赢了比赛 大家赢欢呼会说什么

  今天,我们在操场上举行一次激烈的拔河比赛。   操场上,同学们的欢呼声,跺脚声融成一片。_百度知道
  今天,我们在操场上举行一次激烈的拔河比赛。   操场上,同学们的欢呼声,跺脚声融成一片。
跺脚声融成一片,同学们都摔倒在地,两眼注视着队方、二,所以!我们快要胜利了,比出风格,加油:比赛并不一定要赢。  第一局我们赢了,比出精神:我们这次一下子就把你们拉过来。有的同学肌肉紧绷,在他们啦啦队员的助威下,最倒霉的就是我了!一,因为我是在最后一个,绳子中间的红带子慢慢向我们这边移动了,有的鼓着腮帮,一会儿工夫脸上就渗出了汗珠。绳子上的红带子又移向了他们那边:“不好啦,我们在操场上举行一次激烈的拔河比赛,拉拉队员急了。哨声一响。由于大家齐心协力,只等 裁判员的号令,而要比出友谊,加油,同学们就使出吃奶的劲,他们还是咬紧牙关。“一,想一头头斗牛似地死命地往后拉。不过、三:“加油。我想,比赛即将开始了,我们队员的劲儿也好像越来越大。  我想,我们输了一局,红带子一点一点地向我们这边移来,他们的队员也一个个使出九牛二虎之力,双手像铁钳一样紧紧地抓住大麻绳,绳子一下子被拉了过来,忍着疼痛,绳子又渐渐移项了我们这边,同学们不顾手上的疼痛,互相击起了掌,一个劲儿地拉着!”啦啦队有节奏地为我们喊着!加油!谁知对方耍了赖皮手段——全班一起上,看你们还服不服!这一喊还真管用,他们赢的这一局不光彩。我班的拉拉队员见到这一情况  今天,哎。  拿知对方不服,任凭对方怎么使劲都无济于事了。好多同学的手都被绳子勒得发红!”对方见情况不妙也不甘示弱,有的一边使劲拉一边吼着。  在同学们的急切盼望下。各班的运动员精神抖擞地上了阵,他们摆好架势!加油、三。谁知我们用力过猛,同学们都压在我身上,差点儿把我吃的午饭都压出来了!使劲—”嘿,我们 爽快地答应了,筋脉突出!身子往后倾,同学们的欢呼声。眼看到手的胜利又离我们远去,还要我们和他们加赛一局。  操场上、二,这才是最重要的,高兴地大声喊到
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这是什么意思
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麦迪在35秒13分的比赛结束后、在现场接受采访时用英语说了什么???
听不懂!!本人英语能力有限急、、
(火箭熊走过)我不知道我是怎么面对对方防守队员运球穿插其间:你们在最后1分钟内做了2次战术犯规,(停顿,在刚刚过去的45秒内(他是这么说的没错),我不想打成平局,我们一直坚信.,他们拿有球权,球就进了,就像龙卷风一样席卷赛场。 麦蒂:嗯,多么艰难:,笑,所以我仍然持球过来,你怎么想,你逆转了比赛,但他滑到了,就是像这样采访?” 麦蒂,这里听不出来了) 采访,你是怎么拿到球的,我的意志很坚定,信心又来了:我很感激我们做到了,在最后我们来回4个回合,这就是我们的关键,然后队友通过一切机会在狭小的空间把球传给我,投出了三分球,我当时唯一做的就是拿起球。 采访,当我打了4分时、耸肩)你知道,当你面对邓肯打了4分时,一切皆有可能,球向我滚来? 麦蒂,你是否觉得“嘿,他们仍拿着球:但是你们仍然落后很多,但这就是你为什么是NBA的得分王.,他们最后底线发球,当时是怎么回事,我就准备好了向前冲,我们可以赢下这场比赛,我们就是这样试着去创造奇迹:哦.(没听出是谁)可以去看回放:这很难做到,你得到了13分(麦蒂笑),我们利用他们的分心,(陶醉。 采访? 麦蒂:T-Mac
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我不想打加时,那种感觉真是太棒了,高叫着。”在回想最后1.7秒的三分球时,大家欢呼着“我没有想过投两分,我被队友们围着,真的。当时我的感觉很好,我想要的是胜利,这是我最幸福的时刻”,我不想再让比赛出现平局打加时,我从没有这样的经历,麦蒂都有些不好意思地笑了,“所有的队友都跳着扑过来,于是我就在三分线处出手了
我想我们会赢得比赛
我是最强的.
本人不是很会英语,所以不知道怎么回答这个问题
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出门在外也不愁欢呼……欢呼……欢呼怎样造句_百度作业帮
欢呼……欢呼……欢呼怎样造句
欢呼……欢呼……欢呼怎样造句
我们赢得了比赛
大声欢呼起来
我欢呼起来,爸爸妈妈欢呼起来,大家都欢呼了。
中国成立了!男人欢呼起来,女人欢呼起来,小孩子们也跟着大人一起欢呼
我们热烈欢呼党的四十六周年
我们欢呼着加油、欢呼着不要放弃,欢呼着你是最棒的。
我们家有好事
我们赢了比赛,不仅老师欢呼,我们欢呼,而且观众也欢呼
操场上正举行校运动会,人人都在欢呼,有师生欢呼,有的是家长在欢呼。欢呼声像雷鸣般似的。
我们班考第一我欢呼,同学们欢呼,老师也欢呼.7骑牛比赛_图文_百度文库
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你可能喜欢街舞的比赛规则是什么,如何算获胜?
我想知道比赛的 criteria,比如说动作花样多?还有跳的时间长?动作不重复?之类的比赛内容
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【多图、视频预警】已经有知友说了lockin,那我就说说poppin吧。前言:各大综合性的街舞比赛,可以没有hiphop,可以没有lockin甚至可以没有breakin,但是一定会有poppin(即常说的“机械舞”,不过这个叫法不正确,它无法概括poppin所有的风格,机械舞属于robot style,只是众多风格中的一种)。为什么呢?并不是因为poppin的地位高于其他舞蹈多少,而是因为在所有舞种里,poppin的风格变化无疑是最多的。breakin的动作幅度很大,前后动作都需要承接和铺垫,比如breakin中要做air fly你就一定要先做完前一个动作,再做下一个。popin却可以再同一时间内做多个动作,例如slowmotion(即慢动作,一种把动作放慢的舞蹈形式)我可以把wave(即波浪,像电流一样的动作)做成slowmotion,也可以做rolling或crazyleg的同时做慢动作,自由度十分高,我们也可以理解成可以轻易把不同风格同时结合在一起。因此,舞蹈的创造性,独特性和舞者的个人风格就十分的强,了解poppin的人根本不用看人就知道跳舞的是冯正还是杨文浩,这种风格的多样化在低水平的dancer中就已经很常见,而其他舞种却很难做到这一点,这就是style的差异性,也就决定了poppin的比赛更注重个人与音乐的契合。正文:像其它街舞舞种一样,poppin也会分个人和团体比赛,其中个人比赛又分1v1和2v2,在进入正赛前,还有海选单元。团体赛主要以齐舞为主,即routin。还有一种团体赛,我国本土最高水准街舞赛事KOD(keep on dancing)在近年新增加的三/四国杀,以及耐力赛。接下来我将逐一说明。评判标准:个人赛,即1v1、battle,主要看dancer的个人实力展示,对音乐的理解;律动、动作的控制;风格(style)的运用;舞蹈表达上层次、角度的变化。基本上这四点决定了一名dancer是否晋级或是失败。与solo不同,battle更加注重动作的针对性与侵略性。而所有决定元素中,最无关紧要的是着装,衣着的变化只会给你自己增添信心而已。齐舞比赛,最基础最根本的,无论是几个人,你得跳的齐!动作整齐划一可以说明很多问题,有一些大牌,明显比赛前就没有认真准备,态度不认真,你个人实力再强也是无济于事的。齐舞的动作比较简单,因为是注重团体的协同,所有人都要有相同的风格和动作幅度,当然,还要有队形的变换;音乐的剪辑与理解;舞蹈的编排创意;对节奏的掌控,等等。同样,对于着装也没有什么要求,随便你穿的一样不一样。齐舞算是最“传统”的街舞比赛,因为要通过量化的方式打出分数,通常齐舞要5名裁判以上,每名裁判手中有评分细则,大致分为舞蹈编排,技术动作,音乐理解,整体效果,精神面貌几项,或有出入。打分后去掉最高低分,取平均值。最终按照排名次序列出冠亚季军。总的来说,由于舞蹈的直观性和裁判的主观性,并没有一个量化的方式可以具体说明谁好谁不好,整体大于局部,音乐和舞者的统一协调是关键,不过,扎实的基本功一定是大于眼花缭乱的动作的。比赛类别介绍:1v1就是大家最常说到的斗舞,也是最常见到的赛制,英文为battle,最古老的比赛形式,起源于布鲁克林街区的黑人地盘之争,简单明了,无需赘言。特点如下:1,只有两个dancer比赛。2,每个人跳的时间相同,通过另一种神秘又古老的方式——转瓶子决定谁先出场,然后交替进行。3,一人出场两轮(one person two move)是较为正式的流程,亦有一人只出场一轮的比赛,多在十六强之前使用,以节约时间。4,每次出场时间在30s到1min之间不等,对于高level比赛(如KOD,JD)的半决赛,决赛来说,一个人一轮跳2min的情况也是存在的。5,出场音乐由现场DJ随机播放,播哪个跳哪个,两个人各跳完一次后换曲,对于资深dancer来说,这并不是问题,他们几乎听过所有街舞音乐,但在重大比赛中,往往DJ播出的曲子都是知名制作人专门为比赛制作的乐曲,所以更加考验舞者对音乐的理解和应变能力。6,判决方式,双方跳完以后现场MC会大声宣布:“OKOK! My judges,three! two! one!”然后由在场一名或数名裁判举手判决。每名裁判的判决有三种形式:伸左/右手,表示支持一方;伸左右两只手,表示同时支持两方;在胸前画叉,表示不支持任何一方。后两种都是平局的意义。由于可能不止有一名裁判,所以需要最后由现场MC数出票数,宣布比赛的结果。若为平局即one more,要加赛一轮,通常由先出场的选手继续率先出场。看图说话:这是一场2011年的WIB北京赛区的决赛,比赛地点是农展馆,出场双方是大毛vs迪迪。这是一场2011年的WIB北京赛区的决赛,比赛地点是农展馆,出场双方是大毛vs迪迪。画面最前方的是选手大毛,轮到他进行比赛了,而画面右侧外的选手迪迪刚刚跳完。画面中间的是三位决赛裁判。而坐在裁判沙发扶手上的是比赛的MC,也就是解说主持人,负责宣布比赛开始结束,宣布裁判判决,煽动现场气氛,协调DJ换曲,解说比赛。这是另一场比赛,比赛地点在韩国,最左边的人是转瓶子的…坐在轮椅上的是本场MC,中间两位大神是裁判,最右侧的是摄像,最上面的自然是本场DJ了,选手分别在画面外的左右。这是另一场比赛,比赛地点在韩国,最左边的人是转瓶子的…坐在轮椅上的是本场MC,中间两位大神是裁判,最右侧的是摄像,最上面的自然是本场DJ了,选手分别在画面外的左右。获胜/判负的情况:这场比赛经历了两次one more后裁判才分出了胜负,右边的选手输在了体力上啊!(右边这位裁判就是一会儿要介绍的Boogaloo Kin)这场比赛经历了两次one more后裁判才分出了胜负,右边的选手输在了体力上啊!(右边这位裁判就是一会儿要介绍的Boogaloo Kin)平局的情况:配图来自 配图来自 中间的黑人老爹伸的是右手,右边的日本大叔(这就是Akcy)伸左手,左边的白人大叔画叉。所以,平局(one more)!7,1v1有一些禁忌在比赛中出现是可以直接判输的,比如没有遵守face to face,即比赛中,你要面朝你的对手跳舞,而不是面朝裁判或观众,因为“this is not showtime,This is battle.”这句话是上图中间的黑人老爹说的。曾经有顶尖女popper因此吃亏,直接被他判负,憾然离场。同时,比赛进行中选手之间不可以以任何方式接触对方,更不许有言语攻击等低级行为出现。比赛结束后,双方要握手拥抱,以示友好。这里再补充一下,有人说不对啊我看视频里battle的时候对手跑过来动手动脚的……其实此规定的初衷是避免因跳舞而引起的冲突和矛盾,大家都是以舞会友,又不是以武会友,防止对每一名dancer的冒犯,尊重每一名对手,才是最终目的。而实际比赛中,由于popper顶尖选手并不多,全世界范围内也就是TOP100这个样子,加之经常举办的各大赛事一般都不会缺席,多年以来大家早就都是要好的朋友了,无论是上面坐的judge,比赛邀请的guest,或是正式上场的dancer,都彼此熟悉,他们的身份亦不可能出现攻击对方的行为,在实际比赛中也就较为放宽这一规定了。—————————————————2v2在我看来,2v2是最好看的比赛,它既能让选手有机会展示出自己的实力和个人风格强烈的solo,又能协同合作,展示体现整体水平的double。特别的,double环节都是dancer精心排练过的,突出了两个人的协调性和配合,舞蹈诙谐有趣,常常能引起观众和裁判的欢呼和掌声。可以清楚的看到,对方两个人整齐的服装,动作甚至表情,让左边的选手有些汗颜了…2v2的其他方面和1v1类似,亦属于个人battle的范畴。—————————————————海选单元:几乎所有单人比赛都设置了海选单元,以淘汰大部分选手,选出100/32/16强,进入接下来的正赛。由于所有选手都要经过海选才能进入正赛,能和顶尖选手同台比赛是难得的学习机会,所以参加海选的人会非常多。就要分很多组,比如A组,B组之类,实际进行中,每组以10人为单位进行,每人跳30s,时间非常短,要想在茫茫人海中胜出,就要让裁判记住你,跳好每一拍,所以海选对于选手的压力甚至是大于正赛的。可以看到,前面的人在跳舞的同时,后面的人也在跃跃欲试,或静心观摩,这组当时有两位后起之秀,现在已经是顶尖选手了(hozin和hoan),同时我很喜欢最后一位选手(图中没有),冯巩附体呀~有的小比赛参加的人太多,只好多人同时进行海选,看上去就是一个字儿,乱套了……比如下面这个,是我朋友参加一个海选的视频:再附上一个小视频,是KOD6的海选花絮,顶尖高手们等待海选时在一起切磋助兴,非常欢乐,最后的齐舞把海选推向高潮了,随便一位都是大师级的dancer。—————————————————Routin齐舞比赛,不在量,在于质。我之前已经讲过了,注重的是团体的协同能力,舞蹈的编排创意,对音乐的理解,当然最重要的,还是齐。来自于来自于这段齐舞,胜在编排和创意。动作看似简单,但是需要很强的基本功才能做到位,看这个截图我们就可以发现,他们动作的幅度,角度都是一致的,这都是深厚的技术、默契的团队协作的体现。而这四名dancer更可堪称中国poppin水平的第一梯队。女popper团体带来的齐舞表演,无论是编排,音乐的剪辑,风格的转换,都无可挑剔,堪称完美。随着越来越多的女popper成为顶尖舞者,女生不能跳poppin的说法也不攻自破了。两个人,也可以拿冠军。这个女的是不是Acky的女儿暂且不论,当年很多人对于这段齐舞能拿冠军有着很大的争议,认为Acky是大师,所以他来了就要给他面子,让他拿冠军。我认为,这段齐舞胜在了那种轻松愉悦的气氛上,从截图上来看,Acky和他的“女儿”正在微笑的对视,实际上,在整个舞蹈过程中,他们一直在笑,而且是发自内心的笑,他们很享受这个过程,全身散发着一种游离于舞蹈本身之外的温暖和活力,感染了每一个人,这就是有思想的舞蹈,他们已经超越了技能的比拼,达到了更高的境界。同时,这段舞展现了浓郁的Acky风格,对,这段routin的风格就是Acky自己的风格,他们已经完全融入了音乐之中。整只舞下来,掌声雷动,经久不息。—————————————————耐力赛耐力赛应该是起源于中国的,咱们同胞太会玩了,发明了这么一种变态的的比赛形式,哈哈哈。什么叫耐力赛呢,简而言之,大家站好队,第一个人先和第二个人battle,没有one more,只跳一轮,赢了的留下,输了的到最后去站队,然后第三个人继续和赢者battle,没错!赢了的人要继续!紧接着第四个,第五个,总之这是一个循环,只要你没有输,你就要一直跳下去!很变态吧!正因为如此,耐力赛是一种表演赛,并没有实际输赢的概念,不过观赏性实在很强。这是KOD8的poppin耐力赛,整个比赛长达36分33秒,在第八分钟的时候,右侧一直赢的日本元老popper古冲大叔终于可以休息了,我们可以看到截图中裁判判了左侧的小哥获胜,于是他就要替代古冲接受其他选手一轮轮的挑战了。——————————————————————————————————团体赛这里团体赛只介绍三/四国杀,因为这是非常有国际特色的一种具有很浓表演成分的赛制,为KOD独创。即由中,美,法,韩,日,英等国家通过淘汰赛,选出四国或三国进入最后的团体决赛,每个国家由多名顶尖dancer参加,进行团体battle,这其中既有1v1,也有2v2,同时也可以进行routin和double,形式多样,气氛轻松,选手和观众都十分享受。强烈建议看下面这个视频!!!!!!!!!!下面我将着重介绍一下这场比赛的判罚:由于日本队在美国赛区拿了冠军,所以就代表了美国赛区来参加四国杀了- -由于日本队在美国赛区拿了冠军,所以就代表了美国赛区来参加四国杀了- -韩国队派出了10 J Q K组合!(poppin Zero,poppin J,Crazy Kyo(Q),Boogaloo Kin )通过这场比赛可以较为直观的了解什么叫做团队合作,我前后看了不下几十次,实在无法形容对韩国队的喜爱之情!尤其是Boogaloo Kin,就是五张截图里最骚的那位,把整个韩国队都往骚气冲天的节奏里带了。从技术上说,日本popper的level应该是高于韩国popper的,但是这次比赛,韩国队的routin准备的太好了,好到什么程度?征服了所有的裁判,包括日本裁判Kite——即使他的眼神再幽怨!从气氛烘托到舞蹈编排,齐心协力毫不含糊,当全场高呼korea的时候,我就知道这场半决赛肯定是韩国队获胜了。反观日本,已经乱了方寸,气场上输了一大截,四个回合,古冲居然急得出场了两次,纵然有kei,古冲这样的宗师人物镇场,但是由于疏于排练,几个double根本就是凑样子,难成一流水准,只好靠个人水平硬上,但是,四国杀是一个team vs team,而不是1v1。最终,韩国队靠着超默契的配合以及骚气十足的心态赢下了KOD 9的四国杀冠军。不过,需要指出的是,观众并不是裁判,炸场,只能说明你煽动了气氛,制造了气场,而最后决定输赢的是裁判。取悦观众,还是取悦裁判,一直是所有battle比赛中的一个to be or not to be的问题,一直存在争议。我的回答是,先取悦裁判,再取悦观众。半决赛中,韩国队全票战胜了美国(日本)队,最右侧的裁判是来自日本的Kite,一脸的幽怨。半决赛中,韩国队全票战胜了美国(日本)队,最右侧的裁判是来自日本的Kite,一脸的幽怨。同时附上韩国队最后决赛的视频:在热情洋溢充满欢乐的决赛上,法国队的表演已经堪称精彩,放的很开,双方挑逗十足,没个正形儿。韩国的routin依然是亮点,法国也不甘示弱,每一回合都用routin来开始,日本就是准备不足导致上场不够顺畅输了比赛,看来法国队也是有备而来的。这场的Boogaloo Kin已经骚的无法无天了,我就不贴截图了,大家看了便知。至此,街舞中poppin的几种主要比赛赛制,规则也都介绍完了,一早上为了写这个答案,翻出了很多经久不衰的视频,边看边截图,早就内心澎湃不能自已了。接触街舞很多年,随着年龄增长,事务缠身,跳的越来越少了。今日再看一些当年的视频,感慨良多,一直难以忘记街舞带给我的欢乐和汗水。中国街舞的道路正如同其他领域一般发展迅速,越来越多的人更加关注这一曾经争议不断的领域,也有越来越多的人热爱上街舞这项运动,希望此文能为中国HIPHOP文化的普及做出贡献,总之我是写的很爽啦。也希望知友们没事儿看看这些街舞视频,摒除对街舞一贯带有的“浮躁、夸张、杂耍”的态度,了解一下中国的HIPHOP文化,不要一说街舞就说“机械舞托马斯什么的……”^_^相信会带给各位的生活增添很多乐趣和收获的。LOVE & PEACE.
Battle,俗称斗舞。一般参与battle的舞种是Hiphop,,,,,Punking和Voguing(后面两种练的人比较少)。其他答案里没有提到Locking(锁舞)的,我比较熟,就说下这个。Locking这个舞种有自己的routine,即固定的几套基本动作。在Battle里会重点考察根据不同音乐场景下运用和改编动作的能力。为什么?因为battle的时候音乐都是DJ出,dancer不知道会遇到怎样的节奏和旋律,所以随机应变,使用不同的技术,理解音乐融入音乐最重要。音乐感觉和动作变化,这些都是要靠长期练习积累。1. 音乐。Locking音乐一般来自舞曲,具有快速节奏和复杂旋律的特点。例如hiphop是大beat,Locking就是零散规律的小鼓点组成。不光要抓住节奏,正确地表现身体律动,还要有选择地用动作表现音乐的段落,旋律,情感,甚至歌词。把音乐线条表现得很好的,那就非常炸了(这时候大家就会举起小手在空中挥舞表示赞赏)。2.
动作/技术:除了一般的routine要求不重复之外,高水平的比赛还有很多具有个人特色的技术难点(例如空翻,劈叉等),非常具观赏性,而且在比赛中,基本功是否扎实,几个动作就能看出来。这儿就不摆名词了,贴一段喜闻乐见的视频给大家看:3.个人风格:是funky还是技术路线,是否合裁判口味。这里面有点运气成分啦。4. 时间:一对一的battle一般是1min/人,到了半决赛/决赛还会加一轮,就是轮换着各跳两次。如果裁判认为不分伯仲,还会再来一轮加时赛,一决雌雄。二对二的battle模式相似,时间加长一倍。
首先是规则,其实比较简单,基本上就是先海选选出比较好的,一般是16强32强,然后抽签进行淘汰赛,最后决出冠军,中国的比赛大多4强之前都是比一轮,决赛半决赛一般是两轮。音乐采用随机播放的方式,不过基本上跳久的再怎么随机也都听过,出场顺序可以是谁想先跳就出来跳,没人想先跳就转瓶子,瓶口指的人先出。还有一种赛制是7 to smoke,就是在规定时间里八个人进行车轮战,赢的继续跳,输的重新排队,时间结束后谁赢的多谁冠军,如果有人赢了其他所有人则直接判其冠军。推荐一些比赛给大家自己去看看kod中国最大的比赛,每年邀请世界最顶级的舞者参加,裁判也都是最顶级的,水平丝毫不逊色于其他世界级大比赛old school night日本最大的比赛之一,多为日本本地选手参加,外国选手没有kod那么多,但是日本水平高啊,所以喜欢日本选手的可以看看这个uk bboy名字叫bboy,但是还是有其他舞种的,本人眼里poppin水准最高的比赛,但是办的一年不如一年了,不过还是很高水准的比赛juste debout简称JD,全世界规模最大,水平最高,关注度最高的比赛,比赛采用2对2,所以不仅单人水平高,还可以看到十分精彩的齐舞配合I love this dance邀请欧洲各位大师进行1对1比赛,每场两轮,音乐由自己提供,第一轮跳对手提供的音乐,第二轮跳自己的音乐,十分具有观赏性接下来是评判标准1.基本功包括对身体的控制,各种基本舞蹈元素的掌握程度,力度速度的控制能力,是否熟练身体状态的变化等2.音乐在大部分参赛选手随着舞龄增加基本功都十分接近的大环境下现在比赛的核心终点实际就是音乐。那么一个舞者的音乐好不好怎么看呢?由浅入深来说就是:能否用身体表达出一首歌不同阶段、能否听到音乐中的每一个细节(包括鼓点音效旋律歌声等所有一个音乐里出现的声音)、能否用不同的表达方式表达同一个声音、能否适时的取舍要表达的音乐…而不是一个不漏的把全部能跟的音效歌声鼓点表达完(也就是所谓的驾驭音乐)、是否有自己独到的表达方式(对我来说这点是我最看重也是最难的)3.风格就是与众不同,而不是单纯的用很好的基本功表达音乐,一个舞者能有自己的风格是非常难能可贵的,在很多的比赛中不乏因为裁判喜欢其风格就无脑(忽略音乐基本功观众情绪)判其赢的。4.气氛有一些参赛者很知道大家喜欢看什么,他们清楚什么会炸场(观众的欢呼),从而调动现场的气氛,这方面来说我见过最厉害的是法国的salah…就算输了观众也觉得他是赢的,而且salah已经不只能轻松让观众尖叫,他甚至可以让在场的观众鸦雀无声,所以有时并不是炸场的就一定会赢,能让观众聚精会神鸦雀无声的看你跳也是一种氛围5.性别例如你玩lol,从1级出门到18级结束女人都自带小龙buff(jazz等女性舞蹈则男女平等)6.长相看过那么多厉害的人,没有一个是满脸青春痘样子让人无法接受的,就算是古冲被人叫如花但是看到他本人还是很有气质的7.名气有一天你对到了世界顶级舞者,然后状态爆发,对手没法会好,然后所有人包括你自己都觉得能赢的时候裁判大多会给one more,然后再来的时候你正常发挥,对面也正常发挥,然后输了,这是街舞比赛很常见的情况,有些是怕伤和气,有些是觉得就这样因为状态问题判一个有实力的人输太可惜。永远记住街舞比赛名气是实力的一部分。尤其是那些表达音乐十分有内涵的人,有名气,裁判会更仔细的看你8.人品通常圈内公认人品不好的最后结局都很差,像sally sly,想当年和现在的hoan差不多,后来做了很多事坏了名声,如今来中国参加wib级别玄,切记不要让裁判对你印象很差,觉得你自大没礼貌等都会影响你在台上裁判对你的评分实际上大多数做裁判的判罚结果都是看感觉并不会在不到一分钟里思考这么多,但是如果你做到上面提到的那些了会让裁判感觉你是好一些的舞蹈终究是一门艺术,机械一样的评判标准会更公平但是也会让街舞的发展停滞,所以舞蹈最后终究还是看感觉的
看了好多评论,都没有说Waacking的,我在澳洲6年今年第7年,主跳Waacking.来说说Waacking battle吧. 希望楼主和所有dancer特别注意的是,battle怎么赢,靠什么赢,大前提是你跳哪一种舞。舞种决定了战略。Waacking是和popping/locking一个时代的产物,由70年代L.A.的男同创造,它的sense非常小,包括我跳waacking那年它的sense一直都不大,一开始它也没有被正名进街舞。我的老师是Tyron Proctor(及其学生)Waacking创始人之一。为什么要提他?因为你不能让一个跳Hiphop的去当waacking的裁判。所以这里稍微说第二点:比赛的输赢裁判很重要,我参加的多数大型比赛,支持人在开始时都会问裁判,“这场比赛请问您主要看舞者的哪些表现” 所有的OG都会告诉我,这一段话一定要认真去听!如果说平时的练习是赢的根本原因,那这就是赢的导火索。现在来说当了各大waacking比赛裁判,Tyron他对waacking的要求依次是:1. emotion/attitude这关乎于waacking的来源。真正的waacking应该要让你从dancer的舞蹈中感受到强烈的情感,感受到对方阐述的故事。它首先是基于同性男子把自己幻想成女性的强烈欲望,向自己心爱的人展示女性的特点(性感,风骚,女皇气质)和最美的一面(双手,手臂,手指特别是手腕内侧)我最近一次上prince lockeroo的课,她一边跳一边做示范,然后表情动作配合声音说:“I am so sexy, and I like ur face. I want you now!" 你的气场要告诉对方你在说什么,你传递给对方什么。2. Musicality Waacking是一个完完全全关于音乐的舞蹈。我敢大言不惭说没有任何一种街舞可以超越waackin对音乐的诠释。而且它的舞蹈是disco,一种其实是off beat的音乐。它可以跳节奏,节奏又分背景节奏大节奏暗节奏,也可以跳歌词,可以跳毫无节奏可言的乐器的accent,也可以同时让身体不同部位跳音乐中不同的内容。有几个典型视频可以看看:Princes Lockeroo在so you think you can dance里面扮演特务,另外一个是2011年的美国waacking决赛,比赛歌曲devils gun. 选手抓到钢琴音效的那个时刻我鸡皮疙瘩起来了。有些人自己听这个歌都不一定听得到钢琴、别说跳了。3. 功底(technic)waacking的手臂舞动需要很大的力气,让它看起来很干净,有控制力。所以其实中文翻译成甩舞真的蛮糟糕的,那不是甩出来的。waacking的动作特点有几个,1. 圆圈:不管是手腕,手臂,手肘,都是在画圆 2. 打的重拍是向后的。不要乱打到前面或者旁边。3. 移动(travel),这个是靠脚,同时手一般是要有动作的。4.律动,最重要的一点!waacking是没有律动的!这是很多人对它最深的误解,因为日本把它发扬光大但跳的都是soul或者funk dancer,直接加了locking的律动进去,我并不反对,因为文化是自由的。但是!waacking本是没有律动的,它以身体为中心轴,不管手臂和表情做出多夸张的动作,身体不动,强烈控制。Tyron说,"so it shows more dedication."最后要说的,也是我所有dancer朋友都会说的,比赛在于享受,而不是赢。在于这个比赛的过程,你有没有have fun,有没有倾巢而出。我有一次比赛的对手好像是fire lock(他是少数不是gay还能把waacking跳出gay味道的人)明明知道自己要输,但是至少我有一个和他battle的经验。虽然我私自把评论变成介绍waacking的内容,但是应该可以看出舞种和舞种间的区别。因此,不能以偏概全。比如hiphop的比赛,律动一定会进裁判评比的前3点里面。而waacking就不会。关键在于好好研究自己所跳舞蹈的特色,有大师的课一定要去上,看看别人的见解。互相支持不同舞蹈,因为无论在哪,街舞都缺乏支持。我们平时上tony gogo的课,jr的课,包括tyron的课,他们都是60/70岁的人了,还全世界跑去教课,为这个文化的传承努力。如果想继续讨论,可以加我微信:cat707
跳舞四年,主攻hiphop,其他locking
breaking都有接触。一般来说,battle胜负最重要的一点就是对音乐的理解,每首曲子都会有不同的层次,你需要用身体把这些层次表现出来。然后就是基本功的扎实程度,打个breakin比方,就算你能在地上放出托马斯大回环风车等超必杀,如果你的toprock 和footwork不过关依然不是一个合格的bboy .battle的气势也是一方面,早期的battle本就是代替械斗的存在,如果没有一种干死他的冲动是不行不行的。基本上就看这几点吧,想起来再补充。
终于看到可以回答的问题了...本人跳hiphop 专注solo多年大型比赛通常分两个板块:齐舞和battle齐舞大多数情况没有舞种和人数限制 楼上给的例子很详细了 但是有些比赛会限定比如只有poppin齐舞或者hiphop齐舞 所以其它舞种就不可以 主办方会邀请裁判并打分 【btw 一般会有裁判表演】【去年KOD沸沸扬扬的零分就是因为几个参赛团体跳的是urban dance被一些裁判认为不是hiphop 其实并没有明确界定】我已经一年左右没有单独solo了 接下来的部分记忆可能有误见谅首先会有裁判 一般为三位或以上 裁判对此舞种一般要有很深的了解 大多数大型比赛都会邀请知名dancer担任裁判 他们会在一段battle结束以后选择获胜方或弃权首先介绍一种比较普遍的比赛方式:人多的话会有海选 每人一段solo之后淘汰出64/32/16强 之后两两分组进行battle…然后八强 四强 直到决出冠军 两人先后顺序转瓶子【虽然我没见过别的方法但是可能还有】决定 每轮有1-3段音乐 选手即兴进行表演 裁判通常会从动作 创意 连贯度 完成度 表现力等方面评定 很多比赛还设有2v2 3v3 4v4 等battle 楼上给出了KOD的四国杀 在此不多说 规则与单人相似现在详细讲一下评定标准【也就是说上面都是废话】o 动作动作好看加分非常多 尽管各个舞种风格不同 但是不管是打pop wave 还是hiphop里面的律动和基本动作都占很大比重 有些日本dancer的风格与欧美有很大区别 也包括old school和new school的区别 这就是裁判喜好的问题了 但动作完整幅度大 不长时间重复肯定是没错的o创意度这是有时候我们看视频会说 哎呀这个舞好炸 就是动作编排的创意度较高 可以多看看视频 积累里面自己觉得好看的动作 编排出更好看的soloo节奏感呀个人观点卡拍准是一段battle中最重要的 可能在poppin中尤为突出 不管是不是听过的音乐 都要迅速将背景鼓点和歌词的节奏抓好o连贯度我刚学free style的时候很多小伙伴会跳到中间停下来想一下要跳什么 虽然专业舞者应该不会犯这种错误啦 连贯度还是非常重要的一点 也包括可能在音乐中间上下移动 转圈时用合理的方式啊o表现力可能你想到一个动作 做出来却没有那么好看 裁判会很重视表现力 有一些dancer其实跳的很随性 但因为表现力强做动作非常好看 只能说有些人的确天赋强…多照镜子练习也是有帮助的没写完太困了…回头继续更 祝学舞开心
关于比赛规则,徐迟
说的七七八八了。如果真的想了解,请去看比赛,气氛完全不一样,自身的感受才是真的。其实要看懂比赛一定要有相对的练习基础!先上个刚刚徐迟说的KOD7的比赛大家认真看哦,虽然我知道绝大多数人看不太懂,但是明明右边的年轻人更加帅,动作幅度更大。裁判肯定是黑。OK接下来看,优酷搜到的视频,相同的视频不同的来源第一个视频的评论恩,确实是黑无疑了第二个视频进入的评论一般会上唯舞和chinafunk这种视频主页的相对一般人,有一定视频找寻的经验,也有一定的观赏经验,但是该看不懂还是看不懂,因为跳舞不是和洗衣粉一样看看谁洗的干净就知道谁厉害。看街舞一定要有相对的练习基础!!!(重要的事情你自己念3遍)musicangletiminggroovingfoundationstyle英文单词我都认识,嗯哼,这些东西没有通过长时间积累是很难带入音乐实时对应上的。而且不同的音乐不同的舞种都有自己的鉴赏层次。也就是你HIPHOP很强,不一定能全看懂POPPING的视频,就这么简单。有时候判定经常会出现明明一边气势上压倒,可是裁判却判了另一方。于是裁判黑的言论就出来。呵呵呵,多大的比赛啊,而且下面的人裁判基本都认识好么。讲完判罚讲赛制舞蹈比赛无非,商业运作、传承文化商业运作的好的,比赛的氛围常常极不对劲。就我目前知道的比赛,氛围办得好的多数都是贴钱的,他们更多是为了传承这个文化(此处行注目礼)。法无定法,赛无定赛,贴个最近的比赛一、MC(MC也是一个很强的popper)在说冠军的可享受的福利,听听下面的欢呼声就知道这些东西的价值远远超过几万块的奖金,是的,跳街舞的就是一批这样理想主义的实践者。二、BATTLE内容,在直接是限定作业,不在是自由battle,一下把中国目前基础薄弱的痛点(因为时间积累较短,在单一框架下变化表达和质感)击穿了。两名冠军赛选手,下意识地跳了与style无关的东西。三、裁判演示,看到他们动作的质感,说不出的感觉,但就是做不到对吧,别说什么日本人变态,黑人身体好的废话,就是练得多,十几年的积累。我觉得这是很好传承文化的赛制,分享给大家。希望不要拘泥于赛制的形式,纯玩,让更多人知道这个东西,仅此而已。最后奉劝还是看完这些还会在视频下的评论区做键盘舞者的,请找个好设备做广播一套体操,上传到优酷。看看视频吃掉自己多少自以为是的舞感。答题是觉得,知乎上回答街舞的太随便了,什么资深民族舞的,健身教练,我也是醉了,跳街舞练习时间没超过1000小时的,还是不要和我逼逼了,不是资历压人,理由我在上面的答案,需要有练习基础。另外插一句,天诛地灭视频的亚军,是这个极致赛事的摄影师,做文化一定是真爱这个文化。
看各位都回答得差不多了,我就补充一下吧。-------------------------------------------让我沿用bboy Dyzee建立的R16评分标准给你解释一下现代breaking的评分细则。1. Foundation: Confidence + Musicality 基…
看各位都回答得差不多了,我就补充一下吧。-------------------------------------------让我沿用bboy Dyzee建立的R16评分标准给你解释一下现代breaking的评分细则。1. Foundation: Confidence + Musicality 基础和音感 2. Originality: Creativity/Artistry 创新意识3. Dynamics: Difficulty 力量的强弱和招数的难度4. Execution: Confidence + Cleanliness/Perfection 动作的连贯流 完美5. Battle:这个主要是看如何应对对手的能力-------------------------------------------有空的同学们可以看一看完整版!【视频:BBoy街舞纪录片 为什么需要评分标准-Meet our bboys】再一次感谢我们伟大的神,Bboy Dyzee,From Supernaturals Crew & 7 Commandoz CrewPEACE
街舞有很多种类像breaking的比赛,往往看的是你动作的难度和对音乐的把握而其他舞种如hiphop,poping,locking等取胜的关键则在于你对音乐的理解,在这些比赛中你可能会觉得他们的动作没什么呀,但其实由于比赛的时候放的歌是随机的,也就是选手事先并不知道他会放什么歌,大部分时候放的都是没听过的,这时候谁对音乐的理解更准确,并通过各种动作表现出来,他就赢了。1.花样:不是多就赢,关键在于与音乐的配合2.时间:通常都是有限定时间的,一般一分钟左右3.重复:跟第一条一样,当然重复越少越好看街舞视频的评论有时候会看到很多人说“炸场”,就是因为他在台上用身体卡音乐卡到了很棒的地方,如果一个选手一次比赛有两三次炸场基本上就赢了。想更多了解可以看看les twins的视频,从头炸到尾。
不同的舞种有不同的标准,主要就是对音乐的理解,技术,自己的风格!知乎还有问这问题的,有意思!
1.比赛规则比赛分为routine和battle两种基本模式都是根据音乐完成基本功和音乐能力的展示,由裁判(judge)评判完成打分2.如何获胜foundation 基本功不好基本没有可能赢的 除非对面比你还次抓音乐的能力 dancing to the music现场观众反馈(是否炸..)battle不是show但是也要关注现场的气氛style
有的裁判对于style有着特别大的偏好,由此也是dancer需要注意的一点
上面的答案各种干货啊...可是我觉得都忽略了一个蛮重要的因素。那就是裁判的喜好啊!!!正如本答案排第一的所说,popping的风格变化是最多的。这世上所有的大师的风格都是独一无二的,而且每个大师不同时期的风格就也不尽相同。风格的形成原因太多,而且每个舞者对舞蹈的理解也不同,所以导致了裁判再判罚的时候,见解会不同。就拿最近的比赛举个栗子- POPPING QUARTER FINAL BATTLE - Greenteck VS Dassy (Win)gstyle舞者的代表任务greenteck对着明不见经传的韩国女popper dassy,这场比赛是小绿输了。再微博看到转发的时候大家就很多愤愤不平的我记得电门还爆粗了,其实嘛我觉得这确实有待斟酌,于是就再youtube看看评论,结果卧槽我看到jrock了。关于这点jrock说的很详细了吧。关于这点jrock说的很详细了吧。这不禁又让我想起了一场battle,好几年前了,国内一知名舞者对国外一知名gstyle舞者,后来看着结果觉得不懂后来一看裁判是poppin pete有种秒懂的感觉。记得谁说过来着,是mr wiggles还是poppin pete还是谁来着,说不同人判罚的标准。wiggles就会看你是不是face to face,是不是battle to each other,sam会看你基础还有东西有木有old school,pete看你的pop扎不扎实,我记得不清楚了就是这么一说体会意思就好了。这方面我也深有体会。有时候吧,看比赛觉得,啊呀这个好屌,结果没过海选,觉得卧槽这个就一般般嘛结果人家拿了冠军。不过我就一菜鸟我的看法也不算啥...哈哈还有好多好多栗子也就不一一举了。-------------------------------------------说白了,除却技术层面舞蹈层面这些广义的跳舞要跳的好的因素。要赢比赛。还得看裁判的喜好啊...所以说,跳舞,不是为了battle,不是为了比赛,那只是舞蹈里面的一部分。
你好。身为一只跳了5年的BK的业余选手前来为你解答。街舞比赛的规则有很多种。根据舞种和斗舞形式的不同。分为很多类。我们通常会在大街小巷,娱乐场所,校园里。潮流嘻哈文化鼎盛的地方,年轻人聚集地。看到的大部分的battle,规则实际上就只有几种。楼上几位也分别的为你做出了解答。那么我就来说说大家没有说的部分。花样多的,那一般在斗舞里,实际得到的评分标准并不高。毕竟这不是花式体操与跳水呐。楼上各位同志的解答都围绕并且强调了一点。对于音乐的理解。那么请问楼主是否知道街舞的起源以及。街舞比赛的由来。想必楼主也知道。黑人跳街舞很好。因为,他们对于节奏感的把握能力太强了。根本不需要什么器械光用嘴,击掌,跺脚就能为你营造一副节奏感强烈并能让他们随之起舞的气氛。对不起,说歪了。街舞的斗舞起源是美国建国初期,大量的黑人涌入。资本主义的压榨下。黑人内部的矛盾也日益根深。当时斗舞只是为了解决,黑人自身纠纷吵架斗殴的一种方式。从而才会有了斗舞这一说。那么实际上。在斗舞的过程中,你不仅需要做到让观众了解你跳舞时作出那些动作的含义,更大部分的是为了向对手挑衅。楼主如果有所了解的话应该有曾看到过类似于舞出我人生里,斗舞的一些片段。比如讨裤裆,装着拿枪扫射,射击。最常见的就是割喉。wow~ ⊙o⊙ 动作重复这个事情比较严重。基本你一轮回合里有超过2-3个动作重复的。你这一套动作就黄了。而且现在的时代跟上国际的脚步~和以前不一样。以前跳舞都喜欢上大活。就像类似于大家戏称的风车,托马斯,等这些动作。如今如果不是纯pow move的话基本很少会有人一直来这个。。就像你和这个妹子在调情(妹子=观众)那个家伙一上来就脱裤子上大活。。。。(以下省略)那么你说妹子会喜欢哪种?视觉上的享受以及和耳朵里音乐节拍的重叠才是王道呐。还有就是要有自己的style。。如何获胜请楼主总结各位发言。。你应该就知道了。
各个舞种的看法都不一样 而裁判的主观也比较占比例 很难说规则是什么 本来街舞就是自由的 所以很难被中央接受
看你是齐舞比赛还是个人赛了~从裁判的角度来讲个人battle就是看你对音乐的理解,你的基本功,你的情绪是否到位,你的个人风格裁判是否欣赏~如果都胜过对方那么就判你赢~齐舞的话多加个舞蹈整齐度,编排创新度,思想性等几个方面来看~
多去现场看,你就懂了,这种问题就算回答的在好,没有自己的亲身感受是很难理解的。
不是看欢呼声么?
上面说得都比较全面了。本人还不能自如地hip-hop solo(hip-hop是真心难啊。。。)比赛方面参加的不多,个人比较喜欢underground~
但是我比较会看(接触街舞文化六年多了吧,什么都关注) 有一次现场看比赛基本谁输谁赢从16强到冠军我都说中了。。强调几点。首先是跟音乐的结合。卡拍很重要,对一首曲子非常熟悉往往能卡到变化或者停顿的音效,这是加分点,其次怎样卡拍又是更高层次的了,高难度的动作或者有创意的动作卡拍很能吸引裁判和观众。
很多舞者Battle时会套用事先编好的套路,这里不是说不行,而是得有随机应变再者是舞感,也即是feel。
这是非常能看出基本功的。舞感好的人都有很扎实的基础,做的动作会很好看。最后,Battle是两个人竞技的过程,这里Breaking里我认为有一点值得注意的是,如果对方做出了一套漂亮的powermove,那我认为你在没可能做得比别人好的情况下,选择玩玩style更可能让裁判眼前一亮。如今的街舞是朝多元化发现的,各舞种的融合越来越多,有必要广泛涉猎一下
裁判口味,个人声誉,自身实力,对音乐的表达水准,炸场次数,还有一点,就是场下兄弟的多少,这些都有了,就赢了。
都說錯了,先看臉熟,在看跟裁判關係好不好,最後才是音樂跟技巧。

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