战地4鼠标延迟高手一般鼠标DPI都设多少

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职业选手示范:守望先锋鼠标dpi设置多少最合适
影响FPS玩家游戏体验最重要的一点就是:鼠标灵敏度,又称为鼠标DPI!守望先锋的dpi设置也很重要,玩家选择不同职业对玩家水平的影响非常大。如果你是个冲锋手 ,需要经常360度转身.建议你DPI高点。如果你是个狙击手 ,不用非得爆头,你的DPI也可以高点如果你是个需要中远距离点射爆头的选手,建议你DPI低点如果你屏幕和分辨率很低端,400DPI和鼠标灵敏度足够了如果你屏幕和分辨率挺高端,建议你鼠标灵敏度全为1.只靠调节鼠标DPI来找自己喜欢的速度。如果你是土豪 ,6屏连一起玩FPS游戏.建议你弄一个高点DPI的鼠标,不然你鼠标移动一桌子刚够45度仰望天空,找到最合适自己的鼠标速度去享受游戏吧!因为现在的分辨率都挺高的不建议400dpi。本人现在是游戏和系统灵敏度都是1 鼠标为1100dpi。守望先锋更应该高点毕竟不是所有英雄都要爆头。下面是由社区“顽老V”总结的,如何设置鼠标DPI和速度、如何提高游戏流畅性的经验之谈。一、首先是游戏帧数。我们主要有2个办法来提高游戏帧数:1,调低辨率:职业玩家大多是,但也有一些是低分辨率的,比如C9的Surefour和Reaver就是2,调低图像质量:职业玩家大多是“低”,原因主要两方面:1,提高帧数;2,过多的画面细节和阴影会分散注意力。所以想流畅运行守望,一张750ti的显卡就足够了,比如罗马尼亚的源氏达人Shadder2k用的就是750ti。二、鼠标移动的输入延迟如果你们觉得,自己的准心有点飘,那么很可能是因为这个延迟比较大。要减少延迟,有两点要注意:1,不要使用“窗口化”或者“无边窗口化”,而是用“全屏模式”2,关闭垂直同步以及三重缓冲。但是要注意,第2点这可能有个副作用,就是画面撕裂。如果你没有遇到撕裂,或者可以接受这种撕裂,那么谢天谢地。如果接受不了,那么这里给4种方法来缓解。1,打开帧数限制中的,“与显示器同步”这一项。因为撕裂的原因,是显卡渲染出的帧数,与显示器刷新率不匹配。而这一项,可以将显卡渲染帧数和显示器刷新率匹配上,撕裂也就减少了。2,这种方法需要剁手。如果是N卡,就上带g-sync的显示器。A卡的话,上带freesync功能的显示器。并且在显驱软件中做相应的设置。我这里就不再展开。3,可以选择重新打开垂直同步,但同时打开三重缓冲。因为三重缓冲可以减少由垂直同步所带来的部分延迟。4,fast-sync。但这方法可能造成游戏崩溃,这里只给[一个链接],各位谨慎尝试。三、瞄准灵敏度一般来说,有两种标准来衡量灵敏度高低。1,鼠标DPI+游戏灵敏度。至于为什么不提系统灵敏度设置,是因为守望使用的是鼠标采集的原始数据,与系统灵敏度设置无关。第1变量:鼠标DPI。这个不用改,但是自己要了解。鼠标底部,包装盒上,鼠标软件或者网上查查都有。(如果你用赛睿,可能你碰到的是CPI,而不是DPI,[这是我的理解和处理方法])第2变量:游戏灵敏度。这个一会儿再说。下面简单看一下第2衡量标准,完成一次360转身,鼠标需要移动多少距离。那海鸥的灵敏度是10英寸,也就是鼠标移动大概25公分可以转一圈。这里再给几个国内外高手的设定做参考:Rocketboy老孟的设定的是:400*15,就是DPI400,游戏灵敏度15。Seagull海鸥和TviQ的设定都是:800*7。源氏达人Shadder2k的是:800*8Surefour的设定是:900*6。但针对以上三组设定,这里注意2点:1,这些设定是通用灵敏度设定。比如老孟,虽然是400*15。但他玩个别英雄会作微调。但是比如,海鸥他从头到尾都是800*7。2,这些设定,对于cs或者战地老玩家来讲,可能比较高。因为守望里有更多的转身和贴脸近战需求。不过灵敏度低的高手也有,比如说JamLee老李,他的灵敏度就只有400*8。一般来说,灵敏度越高,近战转身可以更快。灵敏度越低,中远程打击可以更稳。大家一方面可以参考高手设定,另一方面根据自己的经验来选择合适的灵敏度设定。以上就是守望先锋鼠标dpi设置多少最合适的全部解答,希望对玩家有所帮助。
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过万DPI才算游戏鼠标?浅析鼠标DPI分辨率
1什么是鼠标DPI分辨率?  【PCgames游戏外设应用】相信很多玩家买的时候都会迷信的参数,而且对鼠标的DPI分辨率尤其看重。记得几年前那时候鼠标主流的DPI还是停留在800DPI,能够达到1600DPI的游戏鼠标已经是高端货了。而现在的鼠标DPI最高已经破万,达到了16400DPI!参数不等于性能,16400DPI的鼠标不代表就是很牛的鼠标,很多经典的游戏鼠标DPI并不高,比如微软IE3.0,复刻版仍然只有450DPI。   那么游戏鼠标的DPI真的需要这么高吗?游戏鼠标DPI多高才够用?接下来,就让小编浅析一下鼠标DPI分辨率。&什么是鼠标DPI分辨率?  鼠标的分辨率通常单位是DPI或CPI,DPI是dots per inch的缩写,意思是每英寸(1英寸=2.54厘米)的像素数。CPI是count per inch的缩写,其意思是指鼠标移动中,每移动一英寸能准确定位的最大信息数。基本上两个值是十分接近的,在较高数值的时候DPI相对CPI来说分辨率要更高一些,DPI相对来说更具有参考意义。安华高A9800支持8200DPI  举个栗子,在Windows默认鼠标速度下, 关闭鼠标加速,拥有400DPI的鼠标在鼠标垫上移动一英寸, 鼠标指针在屏幕上则移动400个像素,而800DPI鼠标则是在屏幕上移动800个像素,2000DPI对应2000个像素。Windows自带选项可适当调节鼠标DPI  于是高DPI的鼠标可以让你在手部进行物理移动的动作尽量少的情况下在屏幕上移动足够多的距离,所以DPI数值高的鼠标更适合高分辩率屏幕(游戏)下使用。但是要注意一点,并不是说DPI数值高不代表鼠标精确度越高,很多刚玩家容易混淆,而分辨率也不是越高越好,因为越高分辩率下要做出的微小操作越困难。  既然DPI分辨率与屏幕分辨率有关,那么对于不同的屏幕来说,多少DPI才是最适合的?2DPI分辨率与屏幕分辨率的关系DPI分辨率与屏幕分辨率的关系  最近几年里,从刚出现时的15寸、17寸正屏,发展到主流的19寸宽屏,再到如今普遍要求的满足全高清1080P的23寸、24寸,我们很明显地看到液晶已经进入了全高清的大屏时代。  从上图可以看到,我们常见的屏幕分辨率有:80xx900、、这几种。假如使用400DPI分辨率的,在不同分辨率的屏幕下,从屏幕最左端移动到最右端,我们就可以计算出鼠标需要移动的距离。例如:.56英寸=6.5024厘米。400DPI鼠标不同分辨率显示器的鼠标移动距离分辨率鼠标移动距离2.56英寸/6.5厘米3.2英寸/8.13厘米3.6英寸/9.14厘米4.2英寸/10.67厘米4.8英寸/12.19厘米  而一般用户通常在鼠标垫移动鼠标的半径范围大约在3厘米左右,也就是比一英寸稍长一点。因此我们就可以算出不同分辨率下最适合的DPI值:一般用户移动鼠标的半径范围大约在3厘米左右不同分辨率显示器鼠标最佳DPI(鼠标移动半径3cm)分辨率鼠标最佳DPI867DPI1084DPI1219DPI1423DPI1625DPI  从上述表格可以看到,不同分辨率下最适合的鼠标DPI值大约就是比显示器横向分辨率数值稍低一点。所以在目前主流1080P的屏幕分辨率下,使用1600DPI的鼠标就已经完全足够了。3游戏鼠标的DPI必须要高?的DPI必须要高?  首先这里要分开两种情况讨论,一是FPS游戏,二是RTS游戏。高手都用640x480分辨率玩CS  事实上,对于一些第一人称射击游戏来说(如CS),很多玩家都喜欢在低分辨率的设置下游戏,而且许多情况下(如点射),移动的距离都是十分短而且需要十分高的精确度,所以此时我们就需要一个DPI低的鼠标。FPS大作不开1080P对不起它的画质  当然也有玩家喜欢在高分辨率下进行游戏,特别是现在有许多画质强大的FPS单机大作,我想很少人会在马赛克般的画面下玩吧。所以我们就需要一个DPI高的鼠标。RTS电竞游戏通常使用大屏幕甚至组多屏  另外还有种情况我们需要高DPI的鼠标,就是RTS游戏。我们知道,在、等RTS游戏中,大多数玩家都使用1080P以上分辨率的屏幕,或者双屏甚至多屏。这就需要大面积的滚动画面,光标移动的范围其实是好几个屏幕的大小,这种时候特别需要高DPI鼠标。&  从上图中可以看出,假如使用1080P分辨率的组多屏,双屏的分辨率会达到,三屏更达到。假如依然使用400DPI分辨率的鼠标,从屏幕最左端移动到最右端,鼠标需要移动的距离为:.6英寸=24.384厘米、.4英寸=36.576厘米,显然移动范围太大了。所以组双屏的最佳DPI是3200,三屏则要去到5000DPI了。总结:根据分辨率选择DPI才是王道根据显示器分辨率选择最佳DPI鼠标才是王道  说了这么多相信大家应该明白了,并不是说DPI高就是好鼠标,高DPI只是需要移动鼠标更短的距离就能实现在屏幕上长距离的移动,而且与鼠标的精度完全无关。所以,玩家们在选择游戏鼠标的时候,就不要过分迷信超高的DPI参数了。在目前单屏主流全高清1080P分辨率下,1600的DPI对游戏鼠标来说已经完全足够,再高上去并没有太大的实际意义。相反,根据显示器分辨率选择最佳DPI鼠标才是王道。
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