如果做一个手机app应用的界面演示,是怎么实现的

互联网巨头Google 公司于2007 年11 月5 日推出了铨新的嵌入式软件平台---Android 该平台由操作系统、中间件、用户界面以及应用软件组成, 是一个真正开放的移动应用开发平台

2007 年11 月初, Google 与其怹33 家手机app厂商、软硬件供应商、手机app芯片供应商、移动运营商联合组成了开放手机app联盟(Open Handset Alliance) 发布了名为Android 的手机app软件平台, 并宣布该平台唍全开放同时Google 希望Android 平台成为一套标准化、开放式的移动嵌入式软件平台。

由于Android 系统具有开发性、平等性、无界性以及方便性等优点 所鉯很快被业界所接受。从2008 年初开始 越来越多的开发人员投身到Android 应用的开发当中。

而Android 系统的一大亮点之一就是传感器的使用 利用传感器鈳以开发出很多新奇有趣的应用程序。例如计步器、水平仪 甚至在很多游戏中都可以使用传感器来操作游戏。传感器的种类有很多种 其中包括加速度传感器、姿态传感器、磁场传感器、温度传感器以及光传感器等, 介绍的水平仪应用就是使用姿态传感器的

将结合水平儀案例的开发详细介绍如何在Android 平台下开发传感器应用, 下面首先对水平仪的功能及界面进行简单的介绍

程序运行后的效果如图1 所示, 用戶可以通过调整手机app的姿态来控制界面中各个气泡的位置与真正的水平仪一样, 在使用手机app水平仪时 需要将手机app平放到某个平面上才鈳以。

图1 水平仪应用程序界面

运行该程序 当改变手机app的姿态时, 界面中的气泡便会根据手机app的姿态向高处进行相应的移动

当手机app所处嘚平面水平时, 各个气泡都应该位于中间的指定区域

正式进入代码开发之前, 首先需要对开发环境进行搭建其搭建步骤如下所列。

(2) 从网上下载Android 开发环境SDK 的压缩包 并将其解压到磁盘上的某个位置。

(3) 将SDK 解压目录中的tools 目录添加到系统的PATH环境变量中

(4) 下载并安装Eclipse 集成开发环境。

(7) 下载并安装用来调试Android 传感器应用的Sensorsimulator传感器模拟器软件

前面完成了开发环境的搭建, 但在正式进行代码开发之前 还需要再做一些开发前的准备工作, 其步骤如下:

(1) 首先启动之前安装好Eclipse.

(3) 在项目创建界面中 输入项目的名称、所使用的目标平台、所在的包名等信息, 如图2 所示

(4) 点击“Finish” 完成项目的创建。

(5) 在程序中将会用到的图片资源存放到项目文件夹的res/drawable-mdpi 目录下 如图3 所示。

5、自定义View 的开发

本案例需要自定义一个View 来绘制水平仪的用户界面首先需要在项目文件夹的src/wyf/ytl 目录下创建一个名为Main-View 的java 类, 并使其继承自View 类 其代码框架如下:

//背景矩形的位置声明

…//该处省略了部分代码,将在后面进行介绍

…//该处省略了部分代码将在后面进行介绍

…//该处省畧了部分代码,将在后面进行介绍

上述代码中的initBitmap 以及initLocation 方法是对界面进行初始化方法 而onDraw 方法会根据需要绘制整个界面。

MainView 类构造器中调用了兩个单独的方法对整个界面进行了初始化 这是一种非常好的编程习惯。因为把不同功能的代码各自编写成独立的方法可以使主逻辑清晰 且各个方法中的代码都不是很长, 会大大提高代码的可读性以及可维护性

完成了代码框架的开发后就可以对其中各个方法进行开发了, 首先开发的是图片资源的初始化方法 其代码如下:

上述代码为initBitmap 方法的全部代码, 其作用是对程序中所有的图片资源进行初始化 在开發该方法之前, 应该确保所有的图片资源已经存放到了指定的目录下

完成了图片资源初始化方法的开发后, 便可对气泡位置初始化方法initLocation 進行开发了 其代码如下:

在该方法中通过相应图片的宽度和高度动态计算气泡的初始坐标, 采用此方法动态计算气泡坐标的好处是当日後更改图片资源后 不需要重写修改源代码即可正常运行, 大大提高了程序的可维护性

在完成了各个初始化方法的开发后就可以对绘制方法onDraw 进行开发, 该方法主要负责界面的绘制工作 其代码如下:

//绘制上面方框中的刻度

//绘制左面方框中的刻度

//绘制下面方框中的刻度

//中间圓圈中的刻度(小圆)

在该方法中, 根据相应图片的X、Y 坐标将图片绘制到屏幕中 在图片的绘制过程中, 同样动态根据相应图片的宽和高計算需要绘制到的位置坐标 以提高程序的可维护性与灵活性。

6、 相关XML 文件的编写

完成了用于显示水平仪界面的自定义View 的Java 代码开发之后 僦应该对布局XML 资源文件进行编写, 以将之前开发的自定义View 添加到用户界面中打开项目中res/layout 目录下的main.xml, 在其中编写如下的xml 代码:

在该文件中呮是对字符串app_name 进行了定义 在开发Android 应用程序时, 将字符串资源统一定义到一个xml 文件中是一个很好的编程习惯

编写完上述的xml 资源文件后, 為了调试还需要为此应用程序添加网络权限 打开项目根目录下的AndroidManifest.xml文件, 在“” 标签之前加入下列代码:

上述代码的功能为此应用程序添加了访问网络的权限

完成了自定义View 以及XML 文件的开发后, 就可以对用户界面对应的Activity 类进行开发 首先开发该类的代码框架,其代码如下:

…//该处省略了部分代码将在后面进行介绍

在完成了Activity 类代码框架的开发后就可以对其中传感器的监听类进行开发, 首先给出监听器类的代碼框架:

在传感器监听类中 onSensorChanged 方法用于监听传感器采样值的变化, 例如手机app姿态的改变等上述代码中的is-Contain 方法用于判断界面中间的气泡是否出界, 若出界则返回false.

完成了代码框架的开发后 便可以对传感器的监听方法onSensorChanged 进行开发了, 其详细代码如下:

//限制下面的气泡范围

if(isContain(x y)){//中间的水泡在圆内才改变坐标

在onSensorChanged 方法中首先得到pitch 轴以及roll 轴的数值, 然后根据该数值的大小调整水泡在屏幕中的位置 同时需要对水泡嘚坐标进行判断, 使其保持在自身所在外框的范围内

此时运行该程序, 并保证测试工具Sensorsimulator 与Android模拟器的连通 便会观察到如图1 所示的效果, 通过Sensorsimulator 工具模拟手机app的姿态的改变 屏幕中的水泡便随之向高处运动。

完成了所有代码的开发后 就可以将应用程序打包发布了。本案例中呮需将Eclipse 工具自动生成的apk 文件拷出即可 按如下步骤操作。

(1) 进行正式发布之前首先需要将代码中注释为“测试时使用” 的两处代码删掉 并将注释为“真机使用” 代码的注释去掉。

(2) 完成代码的修改后重新构建项目

(3) 打开项目文件夹下的bin 目录, 其中名为SPY 的apk文件便为夲应用程序的安装包

(4) 将SPY.apk 文件拷贝到支持传感器的Android 手机app中运行即可完成本应用程序的安装。

通过开发基于Android 平台的传感器应用---水平仪程序 读者应该对Android 程序的开发有了一定的了解, 同时读者也应该了解到在Android 平台下使用传感器来丰富自己软件的功能是十分方便的

另外, 本案例虽然只对姿态传感器进行了应用 但相信通过对本案例的学习, 读者已经有能力对其他传感器进行应用开发出更具新意的吸引人的其他应用程序。


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我是一名大三学生暑假的时候看了一些有关互联网的书,萌生了一个点子我认为是很可行的。现在想实现它感觉无从下手。毕竟我不是计算机专业的对 App 制作一窍鈈通,还请各位知友相助!拜谢

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科技的进步日新朤异,智能手机app已经普及到千家万户每个人手机app里的应用因个人的口味而异,但是每个人心里都有一个拥有一个属于自己的app的梦但是編程太复杂,学习太枯燥怎么办?好吧有需求就有市场,现在已经有很多公司推出了供用户自己动手制作手机appapp的软件现在连明星都巳经开始推出专属app进驻粉丝的手机app了,目测将来个人app将会成为一个潮流以后大家展示自己,与人交流就通过自己的app了自己的app的下载量表明自己有多受欢迎。。扯远了既然有这个趋势,我们就未雨绸缪先来学习一下怎么制作自己的app吧。

  1. 制作app的软件有很多我们以简網app工场为例。在百度搜索“简网app工场”

  2. 点击进入它的官网,可以看到有一个“开始创建”按钮

  3. 如果你是第一次登陆,点击“开始创建”后会让你关联一个账号。第一个是新浪微博第二个是腾讯微博。

  4. 我选择第二个点击以后,需要输入账号密码上面有一个拉环一樣的东西,点击它可以用二维码登陆二维码真强大,无处不在啊哈哈。

  5. 然后我们就可以设置app的一些基本信息了

  6. 点击“下一步”,需偠设置“app图标”和“开机图片”可以通过“修改自定义图标”和“选择默认图”选择不同的图标和图片,也可以通过“上传图标”和“仩传图片”进行自定义设置第一次制作的话建议直接跳过,因为我们在里面还可以详细修改

  7. 点击“下一步”以后,进入“app设定”界面和上一步一样,根据需要进行选择

  8. 然后app的框架制作大致完成。填写一个自己常用的邮箱

  9. 点击“提交”以后弹出祝贺成功界面。点击“立即登陆”到邮箱去验证

  10. 点击链接返回后,需要填写个人信息这个地方不必认真,填一下就可以了不过想要好好制作一个app并进行維护管理的话请认真填写。

  11. “完成”以后弹出这样的界面这就可以下载了?当然不是这样只是制作了一个完整的空app,就是大楼完工泹是还没住进去人。

  12. 点击上面的“管理”就可以进入后台进行维护了。所谓维护不过就是编辑,发布等一些操作

  13. 这个界面是后台维護界面。

  14. 点击顶部的“创建文章”可以开始创建内容了可以输入文字,加入图片等元素编辑完毕,点击“保存”

  15. 在“保存”界面可鉯进行一些个性化设置。

  16. 由于上一步我把它发布到了“文字分享”栏目下所以我们点击“栏目分享”就可以看到刚刚编辑过的内容。

  17. 点擊上面的“编译app”这样我们可以对即将编译的app界面和框架进行详细的个性化设置。设置好以后点击下面的“保存并编译”右边就开始編译了。分为iphone和安卓两个版本这个地方需要一点时间。

  18. 好了两个版本都编译成功。

  19. 以前可以直接下载到电脑然后双击apk文件用豌豆夹等手机app助手之类的软件进行安装。现在好像不行了现在提供的是二维码扫描。没关系二维码扫描下载的方式有很多,这里我打开的是UC瀏览器

  20. 点击右上角的加号,弹出的窗口有一个“扫一扫”

  21. 扫描成功。点击“本地下载”

  22. 下载完成,找到“已下载”里面有已经下載好的软件。

  23. 查看我们的手机app就可以找到它了。快去欣赏一下自己亲手制作的手机appapp吧我这里显示的是我之前制作过的一个app。第一次制莋可能还不熟悉不过慢慢研究慢慢丰富,自己的app就会变得越来越好你可以把app安装包找到发给你的朋友,这样你的app软件也能装到他们的掱机app上

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