Swift协议为什么不rpc采用什么协议传输<T>语法

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&我要请教&想了解各种付款方式!
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<span class="human-readable-number" title="
与 外贸社区 的连接断开,我们正在尝试重连,请耐心等待&&&为什么我的action的请求name有大小写字母,但是为什么会报如下的错误呢?&&&
没在意,因为那时候还在学ruby的语法~~~
在看&Agile&Web&Development&with&Rails,&2nd&ed&的时候,这里面也是大部分都用&&lt;%&%&gt;。但是也有
01:53&&&[]
项目都必须包含atlbase.h,它包含ATL最基础的模板类和宏定义,不光atlcom.h需要,其它的ATL头文件也需要,错误警告就是要你记得首先包含atlbase.h。如果atlcom.h帮你做了,某些项目文件只用其它的ATL头文件怎么办呢?
问题是,我有编译错误,即使我把下面的声明挪动
-11:00&&&[]
:action&页面上什么也留不下,它是在解析jsp时调用后台的方法用的。name要的是action的名字而不是请求地址的后半部分。
&lt;s:action&name=&show&&id=&showc&/&gt;
-15:36&&&[]
,那样来,
在用JSF做第二个项目时发现有的书的案例这样写
&lt;h:inputText&id=&gzlxname&
value=&#{GzlxJSFBean.currentEO.gzlxname}&&/&gt
-15:53&&&[]
;description&gt;My&test&tag&lib&lt;/description&gt;
&lt;tlib-version&gt;1.0&lt;/tlib-version&gt;
&lt;short-name&gt;mylib&lt;/short-name&gt
-18:46&&&[]
; Self.Element? } 在swift中,class、struct、enums都可以是用参数化类型来表达泛型的,只有在协议中需要使用associatedtype关键字来表达参数化类型。为什么协议不采用&lt;T&gt;这样的语法形式呢?我查看了很多讨论,原因大概总结为一下两点:
采用语法&lt
14:10&&&[]
&lt;html&gt; &lt;head&gt; &lt;script&gt; function&select() { alert(&select&); } function&select2() { alert(&select2&); } &lt;/script&gt; &lt;/head&gt; &lt;body&gt; &lt;input&type&=&&button&&onclick&=&&select()&&value&=&&select&&/&gt;& &lt;input&type&=&&button&&onclick&=&&select2()&&value&=&&select2&&/&gt;& &lt;body&gt; &lt;/html&gt;
如上代码,&结果按select2可以弹出消息框,&按select无效.
回复讨论(解决方案)
在&JavaScript&中,一些标识符是保留关键字,不能用作变量名或函数名。
[url=/js/js-reserved.html]在&JavaScript&中,一些标识符是保留关键字,不能用作变量名或函数名。
其实我想到过可能是保留字的原因.&但是我发现改用button,&用select作函数名却没问题,&如下代码按select也有效.
&lt;html&gt; &lt;head&gt; &lt;script&gt; function&select() { alert(&select&); } function&select2() { alert(&select2&); } &lt;/script&gt; &lt;/head&gt; &lt;body&gt; &lt;button&type&=&&button&&onclick&=&&select()&&gt;&select&&lt;/button&gt; &lt;button&type&=&&button&&onclick&=&&select2()&&gt;&select2&&lt;/button&gt; &lt;body&gt; &lt;/html&gt;
http://bbs.csdn.net/topics/
有人提过这个问题。
button元素自身就有个&select()方法,这就与你定义的select()函数冲突了
为什么对于这些关键字这么偏执呢&&尽量避免使用这些关键字不是吗&&我们可以起其他的名字&
button元素自身就有个&select()方法,这就与你定义的select()函数冲突了
您应该是想说input元素自身就有个select方法吧.
元素自身就有属性可以理解,&元素自身带有某个方法,&这如果理解呢
为什么对于这些关键字这么偏执呢&&尽量避免使用这些关键字不是吗&&我们可以起其他的名字&
对不起,&我初学,&我查了js的语言关键字并没有select,&1楼列出的是windows保留关键字,&我并不知识也会冲突,&请问完整的js保留字在哪里可以查到
button元素自身就有个&select()方法,这就与你定义的select()函数冲突了
您应该是想说input元素自身就有个select方法吧.
元素自身就有属性可以理解,&元素自身带有某个方法,&这如果理解呢
&lt;input&type=&text&&name=&test&&value=&鼠标移到这里自动全选&&onmouseover=&select()&&/&gt;
看看这个你就知道什么是元素自身带有的方法了
button元素自身就有个&select()方法,这就与你定义的select()函数冲突了
您应该是想说input元素自身就有个select方法吧.
元素自身就有属性可以理解,&元素自身带有某个方法,&这如果理解呢
&lt;input&type=&text&&name=&test&&value=&鼠标移到这里自动全选&&onmouseover=&select()&&/&gt;
看看这个你就知道什么是元素自身带有的方法了
这应该叫全局函数吧,&请问哪能查到全局函数
为什么对于这些关键字这么偏执呢&&尽量避免使用这些关键字不是吗&&我们可以起其他的名字&
对不起,&我初学,&我查了js的语言关键字并没有select,&1楼列出的是windows保留关键字,&我并不知识也会冲突,&请问完整的js保留字在哪里可以查到 我1#的链接就有,而且我觉得onmouseover并不一定是全局函数,因为不是所有元素都有这个方法。
我2#给你的帖子里说input自带select方法,与你的方法名冲突了。
21:25&&&[]
为什么得到的1.dat里面是存了char类型的字符1和2而不是两个整数?&
我发现d:\1.dat是两个字节大小。证明了是char。&
问题是,为什么fs没有写入2进制整数而是写入了char?&
21:05&&&[]
和delete。那么非放置的语法为什么不包含&lt;new&gt;也能运行,放置语法就一定要包含它呢?
回复讨论(解决方案)
楼主用的什么编译器啊,绝大多数是不用的啊
为检查内存泄漏?
通常不同系统上,不同编译器多少有点不同。
看下使用的编译器的手册,说要
-13:09&&&[]
jsp&的&lt;%!&%&gt;里面为什么不能直接调用request[/b]
回复讨论(解决方案)
&lt;% String&ip=request.getRemoteAddr(); out.print(ip); &%&gt;这样应该不会报
-15:14&&&[]
/document/viewdoc/?id=1500
CComQIPtr&lt;IUnknown&gt;&不能定义IUnknown的CComQIPtr
谢谢,但是这个帖子并没有解释我的问题啊,两个不同概念的参数,为什么有影响呢?
我的代码很简单:
#include&&lt
-13:12&&&[]
回复讨论(解决方案)
补充:为什么&lt;%=&%&gt;传过去以后没有变成值啊&还是显示&lt;%=udm_acc&%&gt;,这句话&该怎么写呢???急急急!!!
&lt;a&id=&hyperlink&quot
-10:02&&&[]2014年2月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
2014年4月 .NET技术大版内专家分月排行榜第三2014年3月 .NET技术大版内专家分月排行榜第三2013年10月 .NET技术大版内专家分月排行榜第三
2014年2月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
2014年4月 .NET技术大版内专家分月排行榜第三2014年3月 .NET技术大版内专家分月排行榜第三2013年10月 .NET技术大版内专家分月排行榜第三
本帖子已过去太久远了,不再提供回复功能。您查看的文章已经删除,正在返回首页...本书“同步练习”解析的配套视频课程详见/course/151,第21章的配套视频详见/course/152。
另外,书中的书签是50元的优惠券,可以用来学习【从零开始学Swift——语法篇 第一季】,详见/course/144。
本书基于Swift 2.x,通过大量案例全面介绍苹果平台的应用开发。全书共分5 部分,包括Swift 语法篇、Cocoa
Touch 框架编程篇、混合编程篇、进阶篇、项目实战篇,囊括了开发工具介绍、语言基础知识、编写HelloWorld 程序,直至应用在App Store 上线的所有内容。此外,本书前20 章专门配有同步练习,以帮助读者掌握所学知识。
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“本书适合广大iOS开发者快速全面了解Swift语言。作者针对已升级至2.x版本的Swift语言,从基础语法讲起,介绍了基于Swift语言的Cocoa Touch框架知识,以及Swift与Objective-C、C和C++语言的混合编程等内容。本书内容重点突出,且辅以大量示例代码和插图来帮助开发者加深理解。这不仅是初级开发者的入门教程,而且可以帮助有Objective-C开发经验的人快速转型到Swift iOS应用开发上来。”
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——曹亚莉,51CTO博客总编、51CTO学院高级产品运营经理
“本书是从零学习Swift的参考指南,不仅讲解Swift 2.x基础知识、iOS和OS X开发过程中常用的框架,而且专门通过两个示例全面而完整地呈现了移动应用开发与App Store发布流程。书中给出的Swift编程规范,更使得程序员在编写代码时有章可循。本书既可以作为Swift学习教材,又可以作为Swift开发人员学习提高的参考书和备查手册。 ”
——智捷课堂
第一部分 Swift语法篇
1.2 Swift开发工具
1.3 本章小结
1.4 同步练习
第2章 第一个Swift程序 
2.2 使用Playground
2.3 使用Web 网站
2.4 通过Xcode创建OS X工程
2.5 通过AppCode创建OS X工程
2.6 使用swiftc命令
2.7 代码解释
2.8 在Linux下编译和运行Swift程序
2.9 本章小结 
2.10 同步练习 
第3章 Swift语法基础
3.2 常量和变量 
3.3 注释 
3.4 表达式
3.5 本章小结
3.6 同步练习
第4章 运算符
4.2 关系运算符
4.3 逻辑运算符
4.4 位运算符
4.5 其他运算符 
4.6 本章小结
4.7 同步练习
第5章 Swift原生数据类型
5.5 数字类型之间的转换
5.6 布尔型
5.7 元组类型
5.8 可选类型
5.9 本章小结 
5.10 同步练习
第6章 Swift原生字符串
6.2 创建字符串
6.3 可变字符串
6.4 字符串比较
6.5 本章小结
6.6 同步练习
第7章 控制语句
7.2 循环语句 
7.3 跳转语句
7.4 范围与区间运算符
7.5 值绑定
7.6 where语句
7.7 本章小结
7.8 同步练习
第8章 Swift原生集合类型
8.2 Swift中的字典集合
8.3 Swift中的Set集合 
8.4 本章小结
8.5 同步练习
第9章 函数
9.3 函数返回值 
9.4 函数类型
9.5 嵌套函数 
9.6 本章小结
9.7 同步练习
第10章 闭包
10.4 使用尾随闭包
10.5 捕获上下文中的变量和常量
10.6 本章小结
10.7 同步练习
第11章 Swift语言中的面向对象特性
11.4 结构体与类
11.5 类型嵌套
11.6 可选链
11.7 访问限定
11.8 选择类还是结构体最佳实践
11.9 本章小结 
11.10 同步练习
第12章 属性与下标
12.2 计算属性
12.3 属性观察者
12.4 静态属性
12.5 使用下标
12.6 本章小结
12.7 同步练习
第13章 方法
13.2 静态方法
13.3 本章小结
13.4 同步练习
第14章 构造与析构
14.2 构造函数重载
14.3 析构函数
14.4 本章小结
14.5 同步练习
第15章 类继承
15.3 重写
15.4 类型检查与转换
15.5 本章小结
15.6 同步练习
第16章 扩展
16.6 扩展下标 
16.7 本章小结
16.8 同步练习
第17章 协议
17.4 协议属性 
17.5 面向协议编程
17.6 本章小结 
17.7 同步练习
第18章 泛型
18.3 泛型类型 
18.4 泛型扩展
18.5 本章小结
18.6 同步练习
第19章 Swift内存管理
19.2 强引用循环
19.3 打破强引用循环
19.4 闭包中的强引用循环 
19.5 本章小结 
19.6 同步练习
20.3 示例:MyNotes应用数据持久层实现
20.4 本章小结
20.5 同步练习
第21章 Swift编码规范
21.3 声明
21.4 代码排版
21.5 本章小结
第二部分 Cocoa Touch框架编程篇
第22章 Foundation框架
22.2 字符串类
22.3 数组类
22.4 字典类
22.5 NSSet集合类
22.6 文件管理
22.7 字节缓存
22.8 日期与时间
22.9 使用谓词NSPredicate过滤数据
22.10 使用正则表达式
22.11 本章小结
第23章 iOS开发基础
23.3 iOS API 简介
23.4 本章小结
第24章 Core Foundation框架
24.3 本章小结
第25章 Cocoa Touch设计模式及应用
25.2 目标与动作
25.3 输出口
25.4 选择器 
25.5 委托与数据源
25.6 通知机制
25.7 MVC模式
25.8 响应者链与触摸事件
25.9 本章小结
第26章 UIKit框架
第三部分 混合编程篇
第27章 Swift与Objective-C混合编程
第28章 Swift与C/C++混合编程
第四部分 进 阶 篇
第29章 程序调试
第30章 并发编程
第31章 SpriteKit游戏引擎
第五部分 项目实战篇
第32章 项目实战:基于分层架构的多版本iPhone计算器应用
第33章 游戏App实战:《迷失航线》
第34章 《迷失航线》游戏上架苹果App Store
**关东升**
国内著名iOS和Cocos技术作家、iOS技术顾问、Cocos最有价值专家(CVP)、智捷课堂首席培训专家、51CTO社区iOS技术顾问。
他精通iOS、Android和Windows及HTML5等移动开发技术,擅长应用和游戏类项目开发,曾先后主持开发:大型网络游戏《神农诀》的iOS和Android客户端;国家农产品追溯系统的iPad客户端;酒店预订系统的iOS客户端;金融系统的iOS、Windows及Android客户端。与此同时,他长期为中国移动研究院、方正科技、大唐电信、中国石油、工商银行、南方航空、惠普、东软集团、NTT等企事业单位提供技术咨询及员工培训。
《iOS开发指南》
《Swift开发指南》
《iOS传感器应用开发最佳实践》
《iOS网络编程与云端应用最佳实践》
《iOS图形图像、动画和多媒体编程技术最佳实践》
《品味移动设计》
《交互设计的艺术》
《iPhone与iPad开发实战》
《Android开发案例驱动教程》
《Android网络游戏开发实战》
《Cocos2d-x实战:C++卷》
《Cocos2d-x实战:JS卷》
《Cocos2d-x实战:Lua卷》
《Cocos2d-x实战:工具卷》
Big Nerd Ranch是美国一家专业的移动开发技术培训机构,本书是其培训教材。书中系统讲解了在iOS和m...
本书使用Swift创建iOS App,内容涵盖构建一个App的最基本的内容,包括UIKit、持久化、HTTP三...
【主要内容】
本书基于Swift 3.x,通过大量案例全面介绍苹果平台的应用开发。全书共分5部分,第一部...
Swift编程语言已然改变了iOS的世界,为Cocoa开发开启了新的篇章。
本书是帮助读者掌握Swift...
本书针对初学者,从变量、类型、函数、闭包等基本概念入手,结合Swift 示例,一步步指导读者使用Swift 开...
  大家一直期盼的《从零开始学Swift》于3月9日已经上架,它是关东升老师历时8个月的呕心沥血所编著,全书600多页,此本书基于Swift 2.x,通过大量案例全面介绍苹果平台的应用开发。全书共分5 部分,包括Swift语法篇、Cocoa Touch框架编程篇、混合编程篇、进…...
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  当第一次看到下面代码时我石化了,这些代码是什么东东?单词拼出来的?
     import Foundation
     var str = &Hello World&
     print(str)…...
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  Swift程序不能在Windows其他平台编译和运行,有人提供了一个网站,左栏是代码编辑窗口,右栏是运行结果窗口。可以在任何平台下编译和运行Swift程序。
![enter image descri…...
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  看了之前的学习笔记知道了什么是关键字,现在提示各位在Swift 2.0之后增加defer、guard、repeat、catch、rethrows、throw、throws和try关键字,其中repeat关键字替代do - wh…...
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  用Playground编写Swift代码目的是为了学习、测试算法、验证想法和可视化看到运行结果,不是为了使最终的程序编译和发布。
  Playground程序运行①区域是代码编写视图;②区域是运行结果视图;③区域是时间轴视图;…...
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使用var还是let?
  在我们开发过程中啊什么时候定义关键字为var,还是定义为let呢?
  其实啊都能满足我们的需求,那我们到底应该如何选择?
  例如:可以将圆周率π定义为let或var。
let π = 3.…...
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  计算机语言学习中都有常量和变量,他们几乎是我编写代码的灵魂了,离开他们我真的是“活不了”
  常量是标识符的前面加上关键字let。常量其值在使用过程中不会发生变化的量,下面是声明常量:
    let _Hello = …...
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  表达式啊是很重要地。
  在Swift中,表达式有3种形式。?
  - 不指定数据类型
    var a1 = 10
   - 指定数据类型
    var a1:Int= 10?
   - 使用分号  
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  运算符是用于执行程序代码运算,会针对一个或一个以上操作数项目来进行运算。例如:2+3,其操作数是2和3,而运算符则是“+”。那么“+、-、*、/”是运算符。
  运算符有哪几种呢?
  在Swift语言中主要的运算符包括…...
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  在我们学习语言时都会学到这种语言的数据类型,在Swift中数据类型有那些呢?整型、浮点型、布尔型、字符、字符串这些类型是一定有的,其中集合、枚举、结构体、类也是Swift中的数据类型。元组是Swift中特有的。
  其他那…...
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除了一些常用的运算符,还有一些其他的:
o引用号(.):实例调用属性、方法等操作符。
o问号(?):用来声明可选类型。
o感叹号(!):对可选类型值进行强制拆封。
o箭头(-&):说明函数或方法返回值类型。
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  Swift提供8、16、32、64位形式的有符号及无符号整数。这些整数类型遵循C语言的命名规约,我归纳了Swift中的整型:
![enter image description here][1]
![enter imag…...
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  对应可变字符串可以插入、删除和替换,String提供了几个方法可以帮助实现这些操作。这些方法如下:
   splice(:atIndex:)。在索引位置插入字符串。
  insert(:atIndex:)。在索引位置插入字…...
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  在C、Objective-C和Java等其他语言中,整型之间有两种转换方法:
从小范围数到大范围数转换是自动的;
从大范围数到小范围数需要强制类型转换,有可能造成数据精度的丢失。
而在Swift中这两种方法是行不通的…...
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  Swift字典表示一种非常复杂的集合,允许按照某个键来访问元素。字典是由两部分集合构成的,一个是键(key)集合,一个是值(value)集合。键集合是不能有重复元素的,而值集合是可以重复的,键和值是成对出现的。
字典声明与初…...
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  数组(Array)是一串有序的由相同类型元素构成的集合。数组中的集合元素是有序的,可以重复出现。
声明一个Array类型的时候可以使用下面的语句之一。
var studentList1: Array&String&g…...
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  分支语句又称条件语句,Swift编程语言提供了if、switch和guard三种分支语句。
  由if语句引导的选择结构有if结构、if-else结构和else-if结构3种。
if结构示例代码如下:
var s…...
《从零开始学Swift》学习笔记(Day 19)——函数参数传递
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  函数的语法格式如下:
    func 函数名(参数列表) -& 返回值类型 {
    语句组
    return 返回值
  关键字是…...
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  参数的传递引用
  类是引用类型,其他的数据类型如整型、浮点型、布尔型、字符、字符串、元组、集合、枚举和结构体全部是值类型。
  有的时候就是要将一个值类型参数以引用方式传递,这也是可以实现的,Swift提供的inout关键字…...
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  返回值3种形式:无返回值、单一返回值和多返回值。
无返回值函数
  所谓无返回结果,事实上是Void类型,即表示没有数据的类型。
  无返回值函数的语法格式有如下3种形式:
    func 函数名(参数列表){
    语…...
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  我给Swift 中的闭包一个定义:闭包是自包含的匿名函数代码块,可以作为表达式、函数参数和函数返回值,闭包表达式的运算结果是一种函数类型。
  Swift中的闭包类似于Objective-C 中的代码块、Java中的匿名内部…...
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   闭包表达式可以作为函数的参数传递,如果闭包表达式很长,就会影响程序的可读性。尾随闭包是一个书写在函数括号之后的闭包表达式,函数支持将其作为最后一个参数调用。
  下面我们来看一个示例代码:
func calculate(o…...
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  Swift中的枚举可以定义一组常量、提高程序的可读性;还具有面向对象特性。
  使用enum关键词声明枚举类型,具体定义放在一对大括号内,枚举的语法格式如下:
    enum 枚举名
     枚举的定义
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  Swift中的类和结构体定义的语法是非常相似的。类使用class关键词定义类,使用struct关键词定义结构体,它们的语法格式如下:
    class 类名 {
    定义类的成员
    struct 结构体…...
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在Swift程序表达式中会看到问号(?)和感叹号(!),它们代表什么含义呢?这些符号都与可选类型和可选链相关,下面来看看可选链。
![enter image description here][1]
它们之间是…...
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  可选类型:
  我们先看看如下代码:
var n1: Int = 10
n1 = nil//编译错误
let str: String = nil//编译错误
  Int和String类型不能接受nil的,但程序运行…...
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在使用可选类型和可选链时,多次使用了问号(?)和感叹号(!),但是它们的含义是不同的,下面我来详细说明一下。
可选类型中的问号(?)
声明这个类型是可选类型,访问这种类型的变量或常量时要使用感叹号(!),下列代码是显示拆包:…...
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  好多计算机语言都有标识符和关键字,一直没有好好的总结,就是这样的用着,现在小小的整理一下Swift中的标识符和关键字。
什么是标识符呢?
  标识符就是给变量、常量、方法、函数、枚举、结构体、类、协议等由开发人员指定的名字…...
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  类和结构体非常相似,很多情况下没有区别。如果你是设计人员在进行系统设计时候,是将某种类型设计成为类还是结构体?
类和结构体异同:
  类和结构体都有如下功能:
定义存储属性
定义构造函数
定义扩…...
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  Swift中的属性分为存储属性和计算属性,存储属性就是Objective-C中的数据成员,计算属性不存储数据,但可以通过计算其他属性返回数据。
  存储属性可以存储数据,分为常量属性(用关键字let定义)和变量属性(用关键字…...
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  计算属性本身不存储数据,而是从其他存储属性中计算得到数据。
计算属性概念:
  计算属性提供了一个getter(取值访问器)来获取值,以及一个可选的setter(设置访问器)来间接设置  其他属性或变量的值。计算属性的语法…...
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  为了监听属性的变化,Swift提供了属性观察者。属性观察者能够监听存储属性的变化,即便变化前后的值相同,它们也能监听到。
  属性观察者主要有以下两个:
willSet:观察者在修改之前调用。
didSet:观察者在修改…...
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  我先来设计一个类:有一个Account(银行账户)类,假设它有3个属性:amount(账户金额)、interestRate(利率)和owner(账户名)。
  在这3个属性中,amount和owner会因人而异,不同的账户这些内…...
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  看下面的示例代码是不是使用过:
var studentList: String[]= [&张三&,&李四&,&王五&]
studentList[0] = &…...
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  静态方法与静态属性类似,Swift中定义了静态方法,也称为类型方法。静态方法的定义与静态属性类似,枚举和结构体的静态方法使用的关键字是static;类静态方法使用的关键字是class或static,如果使用static定义,则…...
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  结构体和类的实例在构造过程中会调用一种特殊的init方法,称为构造函数。构造函数没有返回值,可以重载。在多个构造函数重载的情况下,运行环境可以根据它的外部参数名或参数列表调用合适的构造函数。
默认构造函数
  结构体和类在…...
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  构造函数的主要作用是初始化实例,其中包括:初始化存储属性和其它的初始化。在Rectangle类或结构体中,如果在构造函数中初始化存储属性width和height后,那么在定义他们时就不需要初始化了。
   Rectangl…...
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  构造函数作为一种特殊方法,也可以重载。
  Swift中构造函数可以多个,他们参数列表和返回值可以不同,这些构造函数构成重载。
  示例代码如下:
class Rectangle {
var width: Double
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  与构造过程相反,实例最后释放的时候,需要清除一些资源,这个过程就是析构过程。在析构过程中也会调用一种特殊的方法deinit,称为析构函数。析构函数deinit没有返回值,也没有参数,也不需要参数的小括号,所以不能重载。
下面看…...
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  Swift中的继承只能发生在类上,不能发生在枚举和结构体上。一个类可以继承另一个类的方法、属性、下标等特征,当一个类继承其他类时,继承类叫子类,被继承类叫父类(或超类)。子类继承父类后,可以重写父类的方法、属性、下标等特征。…...
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  在构造函数中可以使用构造函数代理帮助完成部分构造工作。类构造函数代理分为横向代理和向上代理,横向代理只能在发生在同一类内部,这种构造函数称为便利构造函数。向上代理发生在继承的情况下,在子类构造过程中,要先调用父类构造函数初始…...
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  Swift中的子类构造函数的来源有两种:自己编写和从父类继承。并不是父类的所有的构造函数都能继承下来,能够从父类继承下来的构造函数是有条件的,如下所示。
条件1:如果子类没有定义任何指定构造函数,它将自动继承所有父类的指定…...
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重写实例属性
  我们可以在子类中重写从父类继承来的属性,属性有实例属性和静态属性之分,他们在具体实现也是不同的。
  实例属性的重写一方面可以重写getter和setter访问器,另一方面可以重写属性观察者。
  计算静态属性需要…...
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重写实例方法
  在子类中重写从父类继承来的实例方法和静态方法。先介绍实例方法的重写。
  下面看一个示例:
class Person {
var name: String
var age: Int
func descr…...
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  下标是一种特殊属性。子类属性重写是重写属性的getter和setter访问器,对下标的重写也是重写下标的getter和setter访问器。
  下面看一个示例:
class DoubleDimensionalArray {…...
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  在类的定义中使用final关键字声明类、属性、方法和下标。final声明的类不能被继承,final声明的属性、方法和下标不能被重写。  
  下面看一个示例:    
final class Person {//声明为fi…...
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  继承会发生在子类和父类之间,是一系列类的继承关系。
  例如:Person是类层次结构中的根类,Student是Person的直接子类,Worker是Person的直接子类。
  这个继承关系类的具体实现代码如下:
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  声明扩展的语法格式如下:
extension 类型名 {
//添加新功能
  声明扩展的关键字是extension,“类型名”是Swift中已有的类型,包括类、结构体和枚举,但是我们仍然可以扩展整型、浮点型、布尔…...
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  可以在原始类型上扩展计算属性,包括实例计算属性和静态计算属性。添加计算属性的定义,与普通的计算属性的定义是一样的。
  实例计算属性示例:在网络编程时,为了减少流量,从服务器端返回的不是信息描述,而是编码,然后在本地再将编码…...
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  扩展类型的时候,也可以添加新的构造函数。值类型与引用类型扩展有所区别。值类型包括了除类以外的其他类型,主要是枚举类型和结构体类型。
值类型扩展构造函数   
  扩展结构体类型中定义构造函数的示例:
struct Rec…...
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  Swift错误处理模式,在Swift 1.x和Swift 2.0是不同的两种模式。
  Swift 1.x代码错误处理模式采用Cocoa框架错误处理模式,到现在Objective-C还沿用这种处理模式,而Swift 2.0之…...
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  Swift 1.x的错误处理模式存在很多弊端,例如:为了在编程时候省事,给error参数传递一个nil,或者方法调用完成后不去判断error是否为nil,不进行错误处理。
let contents = NSString(c…...
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  能放到try后面调用函数或方法都是有要求的,他们是有可能抛出错误,在这些函数或方法声明的参数后面要加上throws关键字,表示这个函数或方法可以抛出错误。  
  声明抛出错误方法示例代码如下:  
//删除Note记录方…...
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  在使用try进行错误处理的时候,经常会看到try后面跟有问号(?)或感叹号(!),他们有什么区别呢?
1.使用try?
  try?会将错误转换为可选值,当调用try?+函数或方法语句时候,如果函数或方法抛出错误,程序不会发…...
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  程序代码中到处都是自己定义的名字,取一个有样并且符合规范的名字非常重要。
命名方法很多,但是比较有名的,广泛接受命名法有:
匈牙利命名,一般只是命名变量,原则是:变量名=类型前缀+描述,如bFoo表示布尔类型变量,p…...
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前面说到Swift注释的语法有两种:单行注释(//)和多行注释(/.../)。这里来介绍一下他们的使用规范。
1、文件注释*
  文件注释就在每一个文件开头添加注释,文件注释通常包括如下信息:版权信息、文件名、所在模块、作者信…...
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  声明是在声明变量、常量、属性、方法或函数和自定义类型时候需要遵守的规范。
  首先变量或常量时每行声明变量或常量的数量推荐一行一个,因为这样以利于写注释。示例代码如下。
  推荐使用:
  let level = 0
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  代码排版包括: 空行、空格、断行和缩进等内容。代码排版内容比较多工作量很多,但是非常重要。  
  空行将逻辑相关的代码段分隔开,以提高可读性。下列情况应该总是添加空行:  
类型声明之前。
impor…...
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  Core Foundation框架是苹果公司提供一套概念来源于Foundation框架,编程接口面向C语言风格的API。虽然在Swift中调用这种C语言风格的API比较麻烦,但是在OS X和iOS开发过程中,有时候使用Cor…...
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  在Swift原生数据类型、Foundation框架数据类型和Core Foundation框架数据类型之间转换过程中,虽然是大部分是可以零开销桥接,零开销并不意味着内存什么都不用管。Swift类型内存管理是采用ARC,Fou…...
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内存托管对象
  Swift中调用Core Foundation函数获得对象时候,对象分为:内存托管对象和内存非托管对象。
  内存托管对象就是由编译器帮助管理内存,我们不需要调用CFRetain函数获得对象所有权,也不需要调用…...
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  什么是设计模式。设计模式是在特定场景下对特定问题的解决方案,这些解决方案是经过反复论证和测试总结出来的。实际上,除了软件设计,设计模式也被广泛应用于其他领域,比如UI设计和建筑设计等。  
下面来介绍Cocoa Touc…...
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  目标(Target)与动作(Action)是iOS和OS X应用开发的中事件处理机制。
  如图所示是一个ButtonLabelSample案例设计原型图,其中包含一个标签和一个按钮,当点击按钮的时候,标签文本会…...
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  实现目标与动作关联使用UIControl类addTarget(_:action:forControlEvents:)方法,示例代码如下:
button.addTarget(self, action: &onCli…...
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  通知(Notification)机制是基于观察者(Observer)模式也叫发布/订阅(Publish/Subscribe)模式,是 MVC( 模型-视图-控制器)模式的重要组成部分。
  天气一直是英国人喜欢…...
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  MVC(Model-View-Controller,模型-视图-控制器)模式是相当古老的设计模式之一,它最早出现在Smalltalk语言中。现在,很多计算机语言和架构都采用了MVC模式。
MVC模式概述
  MVC模式是…...
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  应用与用户进行交互,依赖于各种各样的事件。事件响应者对象是可以响应事件并对其进行处理的对象,响应者链是由一系列链接在一起的响应者组成的。响应者链在事件处理中是非常重要的,响应者链可以把用户事件路由给正确的对象。
响应者对象…...
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  在Swift语言出现之前,开发iOS或OS X应用主要使用Objective-C语言,此外还可以使用C和C++语言,但是UI部分只能使用Objective-C语言。
  Swift语言出现后,苹果公司给程序员提供…...
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Swift与Objective-C API映射
  在混合编程过程中Swift与Objective-C调用是双向的,由于不同语言对于相同API的表述是不同的,他们之间是有某种映射规律的,这种API映射规律主要体现在构造函数和方法…...
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  如果引入必要的头文件,在Objective-C语言中可以使用C数据类型。而在Swift语言中是不能直接使用C数据类型,苹果公司为Swift语言提供与C语言相对应数据类型。这些类型主要包括:C语言基本数据类型和指针类型。
智捷课堂()刚刚发布了《从零开始学Swift》同步练习题解析,完全免费。
【课程地址】:/course/151
另有更多免费视频,请读者前来观看。

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