艾瑞泽5音响改装7e音响不支持IOS10怎么办

iPhone不为人知的小技巧,iOS10这样用才最好用!
日 14:16 来源:网络整理 作者: (0)
  虽然现在很多的苹果手机都已经更新到了iOS10,但是从反馈来看,不同的机型体验都是不一样的,有的好,有的坏。下面我就来告诉大家一些iPhone 不为人知的小技巧和iOS 10的正确使用方法。
  1.升级iOS 10后屏幕变好暗?
  因为iOS10又重新加入了&降低白点值&功能,如果你此前刚好在iOS9开启并调整过白点值的话,亮度值就会默认有所限制。解决方法是在设置&&通用&&辅助功能&&显示调节中&&关闭降低白点值就可以咯!但其实本身是对眼睛有保护作用的,所以觉得太暗可以手动调节一下亮度百分比。
  2.按压home键才能解锁?
  有很多人更新了iOS之后发现,有时候home键需要按压才能够解锁,超烦的有木有!如果你还是想通过指纹来解锁但是不想再按压的话你可以通过设置&&通用&&辅助功能&&主屏幕按钮&&轻触打开来关闭。
  3.相册新增的Markup如何使用?
  iOS10新增的相册编辑里的Markup功能实在是太方便了!(应该有很多人还不知道吧?)新增了画笔、放大镜和添加文本,这类小操作再也不用麻烦第三方软件啦!
  4.遇到账户ID被锁怎么办?
  大家注意了!如果你的爪机出现了Apple ID被锁定的提示(如图),切记!千!万!要!点!取消!
  正确的方式是先点【取消】,然后登陆官网,往下拉点击账户中的管理你的Apple ID:
  登陆账号后选择反馈被锁定,再点击邮件认证解锁,最后重设密码就可以啦!
  5.防止账户被锁,可开启两步验证
  接下来我要说的这个两步验证非常的重要,对你的账户安全非常有帮助。同样是登陆官网,往下拉点击账户中的管理你的Apple ID:
  然后登陆账号,下拉找到两步验证(如图)点击开始使用:
  然后回答安全提示问题,接着按步骤操作就可以了。
  6.Apple ID莫名被盗刷?
  有人出现了apple ID被盗刷的现象,因为App Store的绑定的银行卡和手机号被恶意换掉。联系苹果客服后被告知,可能是由于点了奇怪的链接和不安全的无线网,但这种状况并不能把损失找回。所以看到这条的朋友们最好按下面所说,核实一下自己的绑定信息是否安全。打开手机进入设置,点击iTunes Store与APP Store,再点击Apple ID,选择查看Apple ID,经常核实付款信息是否被更改。
  7.如何在信号很弱的地方打电话?
  在信号不好的地方将信号切换成数字显示,按照精确的信号强度来找到信号比较好的位置,这样打电话就很保险,不担心随时会掉线误了事~具体方法:
①打开iPhone拨号键盘
②输入:*#* 然后按拨号键:
  ③然后Field Test程序就被打开啦:
  ④左上角的信号强度换成了以负数显示的方式(单位是dBm)。
  但是退出Field Test程序后,显示方式又回到了默认的强度条。如果想保持数字现实的方式: ⑤在Field Test程序中,按住电源键不放,直到看到「滑动关机」的界面出现。然后不要关机,按住Home键不放,直到回到主界面。然后你就可以点击左上角随意切换信号显示状态啦~信号强度的单位是dBm(毫瓦分贝),一般用负数表示,正常信号变化范围是从-110dBm(差)到-50dBm(好)之间。作为参考,看看你的信号怎样
  -40~-50之间为在基站附近;-50~-60之间信号属于非常好;-60~-70之间信号属于良好;-70~-80之间属于信号稍弱;-80~-90之间属于信号弱;-90以下为基本能通讯状态;-100的话,建议晚上睡觉还是开飞行模式吧,不然耗电又辐射大!
  好了,就先介绍这么多,有不清楚iOS 10和iPhone里的一些小技巧的同学可以作为参考使用一下,还有其他的小技巧欢迎补充,期待下一次的iOS11!
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经典电子创意设计欣赏iOS 10 的适配问题 - 简书
iOS 10 的适配问题
随着iOS10发布的临近,大家的App都需要适配iOS10,下面是我总结的一些关于iOS10适配方面的问题,如果有错误,欢迎指出.
1.系统判断方法失效:
在你的项目中,当需要判断系统版本的话,不要使用下面的方法:
#define isiOS10 ([[[[UIDevice currentDevice] systemVersion] substringToIndex:1] intValue]&=10)
它会永远返回NO,substringToIndex:1在iOS 10 会被检测成 iOS 1了,应该使用下面的这些方法:Objective-C 中这样写:
#define SYSTEM_VERSION_EQUAL_TO(v) ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] == NSOrderedSame)
#define SYSTEM_VERSION_GREATER_THAN(v) ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] == NSOrderedDescending)
#define SYSTEM_VERSION_GREATER_THAN_OR_EQUAL_TO(v) ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] != NSOrderedAscending)
#define SYSTEM_VERSION_LESS_THAN(v) ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] == NSOrderedAscending)
#define SYSTEM_VERSION_LESS_THAN_OR_EQUAL_TO(v) ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] != NSOrderedDescending)
if ([[NSProcessInfo processInfo] isOperatingSystemAtLeastVersion:(NSOperatingSystemVersion){.majorVersion = 9, .minorVersion = 1, .patchVersion = 0}]) { NSLog(@"Hello from & iOS 9.1");}
if ([NSProcessInfo.processInfo isOperatingSystemAtLeastVersion:(NSOperatingSystemVersion){9,3,0}]) { NSLog(@"Hello from & iOS 9.3");}
if (NSFoundationVersionNumber & NSFoundationVersionNumber_iOS_9_0) { // do stuff for iOS 9 and newer} else { // do stuff for older versions than iOS 9}
有时候会缺少一些常量,NSFoundationVersionNumber是在NSObjCRuntime.h中定义的,作为Xcode7.3.1的一部分,我们设定常熟范围从iPhone OS 2到#define NSFoundationVersionNumber_iOS_8_4 1144.17,在iOS 10(Xcode 8)中,苹果补充了缺少的数字,设置有未来的版本.
#define NSFoundationVersionNumber_iOS_9_0 1240.1
#define NSFoundationVersionNumber_iOS_9_1 1241.14
#define NSFoundationVersionNumber_iOS_9_2 1242.12
#define NSFoundationVersionNumber_iOS_9_3 1242.12
#define NSFoundationVersionNumber_iOS_9_4 1280.25
#define NSFoundationVersionNumber_iOS_9_x_Max 1299
Swift中这样写:
if NSProcessInfo().isOperatingSystemAtLeastVersion(NSOperatingSystemVersion(majorVersion: 10, minorVersion: 0, patchVersion: 0)) {
if #available(iOS 10.0, *) {
2.隐私数据访问问题:
你的项目中访问了隐私数据,比如:相机,相册,联系人等,在Xcode8中打开编译的话,统统会crash,控制台会输出下面这样的日志:
这是因为iOS对用户的安全和隐私的增强,在申请很多私有权限的时候都需要添加描述,但是,在使用Xcode 8之前的Xcode还是使用系统的权限通知框.要想解决这个问题,只需要在info.plist添加NSContactsUsageDescription的key, value自己随意填写就可以,这里列举出对应的key(Source Code模式下):
&!-- 相册 --&
&key&NSPhotoLibraryUsageDescription&/key&
&string&App需要您的同意,才能访问相册&/string&
&!-- 相机 --&
&key&NSCameraUsageDescription&/key&
&string&App需要您的同意,才能访问相机&/string&
&!-- 麦克风 --&
&key&NSMicrophoneUsageDescription&/key&
&string&App需要您的同意,才能访问麦克风&/string&
&!-- 位置 --&
&key&NSLocationUsageDescription&/key&
&string&App需要您的同意,才能访问位置&/string&
&!-- 在使用期间访问位置 --&
&key&NSLocationWhenInUseUsageDescription&/key&
&string&App需要您的同意,才能在使用期间访问位置&/string&
&!-- 始终访问位置 --&
&key&NSLocationAlwaysUsageDescription&/key&
&string&App需要您的同意,才能始终访问位置&/string&
&!-- 日历 --&
&key&NSCalendarsUsageDescription&/key&
&string&App需要您的同意,才能访问日历&/string&
&!-- 提醒事项 --&
&key&NSRemindersUsageDescription&/key&
&string&App需要您的同意,才能访问提醒事项&/string&
&!-- 运动与健身 --&
&key&NSMotionUsageDescription&/key& &string&App需要您的同意,才能访问运动与健身&/string&
&!-- 健康更新 --&
&key&NSHealthUpdateUsageDescription&/key&
&string&App需要您的同意,才能访问健康更新 &/string&
&!-- 健康分享 --&
&key&NSHealthShareUsageDescription&/key&
&string&App需要您的同意,才能访问健康分享&/string&
&!-- 蓝牙 --&
&key&NSBluetoothPeripheralUsageDescription&/key&
&string&App需要您的同意,才能访问蓝牙&/string&
&!-- 媒体资料库 --&
&key&NSAppleMusicUsageDescription&/key&
&string&App需要您的同意,才能访问媒体资料库&/string&
如果不起作用,可以请求后台权限,类似于这样:
&key&UIBackgroundModes&/key&
&!-- 在这里写上你在后台模式下要使用权限对应的key --&
&string&location&/string&
或者在Xcode里选中当前的target,选择Capabilities,找到Background Modes,打开它,在里面选择对应权限
后台模式的操作.png
3.UIColor的问题
官方文档中说:大多数core开头的图形框架和AVFoundation都提高了对扩展像素和宽色域色彩空间的支持.通过图形堆栈扩展这种方式比以往支持广色域的显示设备更加容易。现在对UIKit扩展可以在sRGB的色彩空间下工作,性能更好,也可以在更广泛的色域来搭配sRGB颜色.如果你的项目中是通过低级别的api自己实现图形处理的,建议使用sRGB,也就是说在项目中使用了RGB转化颜色的建议转换为使用sRGB,在UIColor类中新增了两个api:
- (UIColor *)initWithDisplayP3Red:(CGFloat)displayP3Red green:(CGFloat)green blue:(CGFloat)blue alpha:(CGFloat)alpha NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
+ (UIColor *)colorWithDisplayP3Red:(CGFloat)displayP3Red green:(CGFloat)green blue:(CGFloat)blue alpha:(CGFloat)alpha NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
4.真彩色的显示
真彩色的显示会根据光感应器来自动的调节达到特定环境下显示与性能的平衡效果,如果需要这个功能的话,可以在info.plist里配置(在Source Code模式下):
&key&UIWhitePointAdaptivityStyle&/key&
它有五种取值,分别是:
&string&UIWhitePointAdaptivityStyleStandard&/string& // 标准模式
&string&UIWhitePointAdaptivityStyleReading&/string& // 阅读模式
&string&UIWhitePointAdaptivityStylePhoto&/string& // 图片模式
&string&UIWhitePointAdaptivityStyleVideo&/string& // 视频模式
&string&UIWhitePointAdaptivityStyleStandard&/string& // 游戏模式
也就是说如果你的项目是阅读类的,就选择UIWhitePointAdaptivityStyleReading这个模式,五种模式的显示效果是从上往下递减,也就是说如果你的项目是图片处理类的,你选择的是阅读模式,给选择太好的效果会影响性能.
5.ATS的问题
1.在iOS 9的时候,默认非HTTS的网络是被禁止的,我们可以在info.plist文件中添加NSAppTransportSecurity字典,将NSAllowsArbitraryLoads设置为YES来禁用ATS;2.从日起,,所有新提交的 app 默认不允许使用NSAllowsArbitraryLoads来绕过ATS的限制,默认情况下你的 app 可以访问加密足够强的(TLS V1.2以上)HTTPS内容;3.可以选择使用NSExceptionDomains设置白名单的方式对特定的域名开放HTTP内容来通过审核,比如说你的应用集成了第三方的登录分享SDK,可以通过这种方式来做,下面以新浪SDK作为示范(Source Code 模式下):
&key&NSAppTransportSecurity&/key&
&key&NSExceptionDomains&/key&
&key&&/key&
&key&NSThirdPartyExceptionMinimumTLSVersion&/key&
&string&TLSv1.0&/string&
&key&NSThirdPartyExceptionRequiresForwardSecrecy&/key&
&key&NSIncludesSubdomains&/key&
&key&&/key&
&key&NSThirdPartyExceptionMinimumTLSVersion&/key&
&string&TLSv1.0&/string&
&key&NSThirdPartyExceptionRequiresForwardSecrecy&/key&
&key&NSIncludesSubdomains&/key&
&key&weibo. com&/key&
&key&NSThirdPartyExceptionMinimumTLSVersion&/key&
&string&TLSv1.0&/string&
&key&NSThirdPartyExceptionRequiresForwardSecrecy&/key&
&key&NSIncludesSubdomains&/key&
&key&&/key&
&key&NSThirdPartyExceptionMinimumTLSVersion&/key&
&string&TLSv1.0&/string&
&key&NSThirdPartyExceptionRequiresForwardSecrecy&/key&
&key&NSIncludesSubdomains&/key&
&key&&/key&
&key&NSThirdPartyExceptionMinimumTLSVersion&/key&
&string&TLSv1.0&/string&
&key&NSThirdPartyExceptionRequiresForwardSecrecy&/key&
&key&NSIncludesSubdomains&/key&
&key&.cn&/key&
&key&NSThirdPartyExceptionMinimumTLSVersion&/key&
&string&TLSv1.0&/string&
&key&NSThirdPartyExceptionRequiresForwardSecrecy&/key&
&key&NSIncludesSubdomains&/key&
4.在iOS 10 中info.plist文件新加入了NSAllowsArbitraryLoadsInWebContent键,允许任意web页面加载,同时苹果会用 ATS 来保护你的5.安全传输不再支持SSLv3, 建议尽快停用SHA1和3DES算法;
6.UIStatusBar的问题:
在iOS10中,如果还使用以前设置UIStatusBar类型或者控制隐藏还是显示的方法,会报警告,方法过期,如下图:
UIStatusBar的警告.png
上面方法到 iOS 10 不能使用了,要想修改UIStatusBar的样式或者状态使用下图中所示的属性或方法:
@property(nonatomic, readonly) UIStatusBarStyle preferredStatusBarStyle NS_AVAILABLE_IOS(7_0) __TVOS_PROHIBITED; // Defaults to UIStatusBarStyleDefault
@property(nonatomic, readonly) BOOL prefersStatusBarHidden NS_AVAILABLE_IOS(7_0) __TVOS_PROHIBITED; // Defaults to NO
- (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle NS_AVAILABLE_IOS(7_0) __TVOS_PROHIBITED; // Defaults to UIStatusBarStyleDefault
- (BOOL)prefersStatusBarHidden NS_AVAILABLE_IOS(7_0) __TVOS_PROHIBITED; // Defaults to NO
// Override to return the type of animation that should be used for status bar changes for this view controller. This currently only affects changes to prefersStatusBarHidden.
- (UIStatusBarAnimation)preferredStatusBarUpdateAnimation NS_AVAILABLE_IOS(7_0) __TVOS_PROHIBITED; // Defaults to UIStatusBarAnimationFade
7.UITextField
在iOS 10 中,UITextField新增了textContentType字段,是UITextContentType类型,它是一个枚举,作用是可以指定输入框的类型,以便系统可以分析出用户的语义.是电话类型就建议一些电话,是地址类型就建议一些地址.可以在#import &UIKit/UITextInputTraits.h&文件中,查看textContentType字段,有以下可以选择的类型:
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeName
NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeNamePrefix
NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeGivenName
NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeMiddleName
NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeFamilyName
NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeNameSuffix
NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeNickname
NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeJobTitle
NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeOrganizationName
NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeLocation
NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeFullStreetAddress
NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeStreetAddressLine1
NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeStreetAddressLine2
NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeAddressCity
NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeAddressState
NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeAddressCityAndState
NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeSublocality
NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeCountryName
NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypePostalCode
NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeTelephoneNumber
NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeEmailAddress
NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeURL
NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeCreditCardNumber
NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
8.UserNotifications(用户通知)
iOS 10 中将通知相关的 API 都统一了,在此基础上很多用户定义的通知,并且可以捕捉到各个通知状态的回调.以前通知的概念是:大家想接受的提前做好准备,然后一下全两分发,没收到也不管了,也不关心发送者,现在的用户通知做成了类似于网络请求,先发一个request得到response的流程,还封装了error,可以在各个状态的方法中做一些额外的操作,并且能获得一些字段,比如发送者之类的.这个功能的头文件是:#import &UserNotifications/UserNotifications.h&主要有以下文件:
#import &UserNotifications/NSString+UserNotifications.h&
#import &UserNotifications/UNError.h&
#import &UserNotifications/UNNotification.h&
#import &UserNotifications/UNNotificationAction.h&
#import &UserNotifications/UNNotificationAttachment.h&
#import &UserNotifications/UNNotificationCategory.h&
#import &UserNotifications/UNNotificationContent.h&
#import &UserNotifications/UNNotificationRequest.h&
#import &UserNotifications/UNNotificationResponse.h&
#import &UserNotifications/UNNotificationSettings.h&
#import &UserNotifications/UNNotificationSound.h&
#import &UserNotifications/UNNotificationTrigger.h&
#import &UserNotifications/UNUserNotificationCenter.h&
#import &UserNotifications/UNNotificationServiceExtension.h&
9.UICollectionViewCell的的优化
在iOS 10 之前,UICollectionView上面如果有大量cell,当用户活动很快的时候,整个UICollectionView的卡顿会很明显,为什么会造成这样的问题,这里涉及到了iOS 系统的重用机制,当cell准备加载进屏幕的时候,整个cell都已经加载完成,等待在屏幕外面了,也就是整整一行cell都已经加载完毕,这就是造成卡顿的主要原因,专业术语叫做:掉帧.要想让用户感觉不到卡顿,我们的app必须帧率达到60帧/秒,也就是说每帧16毫秒要刷新一次.
iOS 10 之前UICollectionViewCell的生命周期是这样的:
1.用户滑动屏幕,屏幕外有一个cell准备加载进来,把cell从reusr队列拿出来,然后调用prepareForReuse方法,在这个方法里面,可以重置cell的状态,加载新的数据;
2.继续滑动,就会调用cellForItemAtIndexPath方法,在这个方法里面给cell赋值模型,然后返回给系统;
3.当cell马上进去屏幕的时候,就会调用willDisplayCell方法,在这个方法里面我们还可以修改cell,为进入屏幕做最后的准备工作;
4.执行完willDisplayCell方法后,cell就进去屏幕了.当cell完全离开屏幕以后,会调用didEndDisplayingCell方法.
iOS 10 UICollectionViewCell的生命周期是这样的:
1.用户滑动屏幕,屏幕外有一个cell准备加载进来,把cell从reusr队列拿出来,然后调用prepareForReuse方法,在这里当cell还没有进去屏幕的时候,就已经提前调用这个方法了,对比之前的区别是之前是cell的上边缘马上进去屏幕的时候就会调用该方法,而iOS 10 提前到cell还在屏幕外面的时候就调用;
2.在cellForItemAtIndexPath中创建cell,填充数据,刷新状态等操作,相比于之前也提前了;
3.用户继续滑动的话,当cell马上就需要显示的时候我们再调用willDisplayCell方法,原则就是:何时需要显示,何时再去调用willDisplayCell方法;
4.当cell完全离开屏幕以后,会调用didEndDisplayingCell方法,跟之前一样,cell会进入重用队列.在iOS 10 之前,cell只能从重用队列里面取出,再走一遍生命周期,并调用cellForItemAtIndexPath创建或者生成一个cell.在iOS 10 中,系统会cell保存一段时间,也就是说当用户把cell滑出屏幕以后,如果又滑动回来,cell不用再走一遍生命周期了,只需要调用willDisplayCell方法就可以重新出现在屏幕中了.iOS 10 中,系统是一个一个加载cell的,二以前是一行一行加载的,这样就可以提升很多性能;iOS 10 新增加的Pre-Fetching预加载
这个是为了降低UICollectionViewCell在加载的时候所花费的时间,在 iOS 10 中,除了数据源协议和代理协议外,新增加了一个UICollectionViewDataSourcePrefetching协议,这个协议里面定义了两个方法:
- (void)collectionView:(UICollectionView *)collectionView prefetchItemsAtIndexPaths:(NSArray&NSIndexPath *& *)indexPaths NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
- (void)collectionView:(UICollectionView *)collectionView cancelPrefetchingForItemsAtIndexPaths:(NSArray&NSIndexPath *& *)indexPaths
NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
在ColletionView prefetchItemsAt indexPaths这个方法是异步预加载数据的,当中的indexPaths数组是有序的,就是item接收数据的顺序;CollectionView cancelPrefetcingForItemsAt indexPaths这个方法是可选的,可以用来处理在滑动中取消或者降低提前加载数据的优先级.注意:这个协议并不能代替之前读取数据的方法,仅仅是辅助加载数据.Pre-Fetching预加载对UITableViewCell同样适用.
10. UIRefreshControl的使用
在iOS 10 中, UIRefreshControl可以直接在UICollectionView和UITableView中使用,并且脱离了UITableViewController.现在RefreshControl是UIScrollView的一个属性.使用方法:
UIRefreshControl *refreshControl = [[UIRefreshControl alloc] init];
[refreshControl addTarget:self action:@selector(loadData) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
collectionView.refreshControl = refreshC
大家遇到问题欢迎向我提出,我会不断完善这个项目.
iOS,React native开发者iPhone用户注意:升级iOS10变砖拯救攻略在这里
来源:凤凰科技
苹果今天凌晨1点如约推送了iOS 10正式版系统升级,新版本容量大小为1.1G。按照苹果的话说,iOS 10是苹果史上的重磅之作,在功能上做了非常大的更新。
朋友圈截图
相信很多朋友今天一大早起来朋友圈都被升级iOS 10的内容刷屏了。这其中更多的是升级失败&&变砖啦(真是为这群心急的人感到不幸)。
苹果方面在第一时间对这个问题进行了回复:&软件升级遇到短暂问题,在发布后数小时影响了少部分用户。问题很快就解决了,我们向这些客户道歉,任何有问题的用户都可连接iTunes完成升级,或联系AppleCare获得帮助。&
别OTG了,还是iTunes手动升级吧!
然而这也并没有什么卵用,到底要如何拯救变砖的苹果呢?
首先你需要手动下载最新iOS10正式版固件,同时在电脑安装最新12.5.1版iTunes,然后进行手动更新即可,具体如下:
1、先下载iOS10正式版固件。
2、固件下载好之后,将iPhone连接电脑,并打开iTunes。
3、按住shift键的同时,点击&检查更新&。
5、iTunes会打开一个文件选择对话框,请找到并选择刚刚下载的iOS10正式版固件。
6、确定继续更新操作。
7、iPhone会被要求重启,完成后将可正常使用。
如果上述若更新失败无法开机可进入DFU模式更新,DFU模式更新方法如下:
1、将iPhone连接电脑,然后开启iTunes。
2、同时按下iPhone手机电源和Home键10秒种时间,然后放开电源键并继续按住Home键。
3、随后,iTunes便会弹出一个通知,它表明设备已经成功进入DFU模式。
4、关闭对话框并点击&恢复iPhone&,iTunes会弹出一个确认对话框。点击&下一步&和&同意&之后,固件便会开始被刷入设备当中。
iOS 10有什么新特性值得升级的呢?
话说回来,iOS 10到底有什么值得iPhone用户去更新的呢?苹果称iOS 10是该系统历史上最大规模一次的更新对用户界面、Siri、信息、地图、照片、音乐、支付等等都做了全面革新。
升级iOS10支持机型
如果你还用着以下机型,对不起,iOS 10你无福消受。iPhone 4S、iPad 2/3、iPad mini、iPod touch 5等老设备,起步为iPhone 5、iPad 4、iPad mini 2、iPod touch 6。
iOS 10的一些新特性,我们体验并总结了一下,亮点如下:
向左滑进入相机
iOS 10支持拿起iPhone即点亮屏幕,并取消了滑动解锁模块,改为Home键直接解锁,向左滑动可以直接进入相机界面,相机开启更为方便;向右滑动进入通知模块,天气、邮件等内容一目了然,通过3D Touch可直接点击进行预览。
移除系统应用
它还优化了通知栏,添加了&标为已读&功能(仅支持iPhone 6s以上机型)。目前iOS 10的大部分系统自带应用可以进行移除,如计算器、指南针等等,需要注意的是,仅仅只是移除,而不能彻底删除。
iMessage继iOS 9的语音和图片之后,加入表情包大战,支持iOS 10互发,通过iMessage的商店还可以额外购买更多的表情。
其他方面,iOS 10相册搜索能力进一步加强,增加了&回忆&标签;更新电话功能,增加骚扰电话来电识别等等。在iOS 10中,Siri也变得更加智能开放,应用开发者可以调用Siri来控制第三方应用。
说到底,想要体验iOS 10最简单的办法就是:换iPhone 7/7 Plus。
原标题: iPhone用户注意:升级iOS 10变砖拯救攻略在这里
编辑:程向阳
[此文系转载,来源于凤凰科技,版权归属原作者]
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