国际象棋规则敌方是什么

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谈谈国际象棋和中国象棋规则中的不合理性
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谈谈国际象棋和中国象棋规则中的不合理性
我是一位新棋迷,虽然喜欢新棋,但我也喜欢伴随着自己一辈子的传统国际象棋和中国象棋!国际象棋和中国象棋作为国家正式开展的竞技比赛项目,高手比赛出现太多的和棋,让我这个普通的象棋爱好者有一种对这两种传统象棋规则的合理性提出质疑的冲动。任何竞技项目都是以胜负作为竞技的目标!而象棋高手比赛十盘九和,甚至盘盘和棋,盘盘平局的现象,似乎就是对“竞技”这个词的侮辱!传统的百米赛跑项目,在计时工具十分先进的今天,大家看到有几个并列第一(平局)的选手?不是场场都分出了胜负吗?我们的国际象棋和中国象棋能不能学学百米赛跑,也来个盘盘分出胜负,提高一下比赛的精度呢?我认为,只要改进规则中存在的不合理性,去掉所有的“规则和”,就可以大大的减少和棋!国际象棋把无子可动与循环局面都判和!而中国象棋把无子可动判负,循环局面就交给裁判待判!这合理吗?很多朋友认为合理,这就像有的国家打胎犯法,有的国家打胎犯法不犯法一样,国情不同,法律也不同!棋的规则就像一个国家的法律,国家颁布严厉的法律:故意杀人者判死刑!这样的法律大大的降低了公民故意杀人的行为,那么,国际象棋和中国象棋能不能通过规则的改进也来大大的降低棋手故意和棋的行为呢?答案是肯定的。循环局面是任何象棋类游戏都无法避免的!国际象棋把循环局面判和,中国象棋把循环局面交给裁判待判,看起来好像都合理,可仔细分析就会发现问题。国际象棋本来和棋就多,为什么要把循环局面判和呢?中国象棋循环局面裁判的待判,又产生了多少有争议的棋例?99规,07规,10规等等,规则够多了!为什么不用更严厉的简单规则解决问题呢?谁先循环谁先变!就像故意杀人者偿命一样,不就解决了!我曾经发过“国际象棋的规则漏洞”一贴,里面有一个开局“规则和”的例子:1.e4 c5&&2.Nf3 d6&&3.Bc4 Be6&&4.Bb5+ Bd7&&5.Bc4 Be6&&6.Bb5+ Bd7&&7.Bc4 Be6&&8.Bb5+ Bd7 。。。(如图),很明显!黑象长捉白象,目的是兑象,而白方善于用象,偏偏又不想兑象,于是,就这样循环!结果按照规则被迫判和!这样的开局和,作为一个竞技项目,朋友们想一想,这正常吗?如果按照“谁先循环谁先变!”的循环规则,“Bc4 Be6&&Bb5+ Bd7 ”为一个循环单位,显然,先循环的是Bc4的一方,所以此局应该是白方先变招,这样比赛就可以继续进行,这就从规则上杜绝了“开局和”!使得个别想消极和,想打规则擦边球的棋手,不可能达到他们的目的。任何循环局面如果不用规则来阻止,将会永远循环下去。凡是永远不会有游戏结果的重复局面都可以称为循环局面。有些循环局面可以找到循环单位,有的却很难找到明显的循环单位。如:中国象棋的长将循环,两个车在一条直线上开回交替将军!就不好找到这个循环的循环单位,如果不用规则终止,这样的循环同样可以永远的进行下去。很显然,将军的一方就是这个循环的始作俑者,谁先循环谁先变!将军方必须先变!这样就利用规则终止了这个无聊的循环。谁先循环谁先变!是组合象棋对待循环的规则,这个规则对国际象棋还有同样被和棋困扰的中国象棋都有参考价值。循环局面,谁先循环谁先变!即发展下去永远不会有结果的局面,先走重复招法的那一方先变招!例如:长将循环,很明显长将的一方先走成循环,所以长将的一方在第三次走循环长将的时候就必须先变招!其他非长将循环,也是同样道理。这条循环规则出现于2010年,见“组合象棋”专贴中的再谈谈“循环”一贴。组合象棋以前的规则是出现循环局面,先走的红方先变!后来发现是错误的,就在再谈谈“循环”一贴中,把这个错误改正过来,并首次在帖中提到了一种新的战术――“循环战术”。一方可以不走循环着法,却故意走循环着法,让对方在循环规则中被迫先变招的战术就是“循环战术”。谁先循环谁先变!找到循环的始作俑者,是他制造了这个循环,就该他来承担循环带来的一切后果!这是公平的!他没有能力提前预防这个循环,这是他的技术能力问题,而不是规则本身的问题。谁先循环谁先变!这个简单的循环规则可以解决国际象棋开局“规则和”的问题和中国象棋复杂的棋例问题,希望裁判们参考参考!
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电脑自己战斗的一盘棋(注:前面三步是我走的,后面的全部是电脑自己走的)。
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我让软件把昨天那个弃子开局再下一盘,居然还是弃子的一方胜!
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通过对弃子开局的检验,我基本可以确定弃子开局是成立的。不管是疯狂的还是不疯狂的弃子开局,被弃子的一方应该非常谨慎,要么小心的吃,要么不吃,要么反弃子!
传统象棋是模拟古代战争的游戏,而组合象棋是模拟现代战争的游戏!在现实的战争中,像组合象棋这样疯狂弃子也时有发生。有些战役,整连甚至整团的兵力为了掩护主力部队,被迫全军覆没!可是敌人往往并没有取得最后的胜利,就像棋里面,往往是弃子的一方取胜一样。
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天啊!这软件怎么回事?我把先循环的白方人工变招以后,再交给软件玩,谁知道它又再次循环长将?那么多抽将的机会,它居然视而不见!我真的无语!
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按照国际的规则,皇后的攻击范围是经过所在位置的任何直线和对角线。如图所示,请在7X7的棋盘上放置四个国际皇后,使所有空位置都在皇后的攻击范围,但皇后之间不能互相攻到。现在告诉你第一个皇后放在22(第二行第二列)的位置,请问其他三个皇后应该怎么放?(答案用8位表示四个所在位置的的行和列,如22******)。
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国际象棋的具体规则都有哪些?国际象棋的法都是什么
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分 “比赛规则” 和 “走子规则”比赛规则白先黑后比赛时,规定白棋先走,黑棋后走,双方轮流走棋,一次走一步棋,直到分出胜负或走成和局为止.摸子走子在对局中,用手触摸了自己方面的某个棋子,就必须走动它.如果所触摸的棋子根本无法走动,才可以另走别的棋子.如果要摆正棋子,必须先向对手或裁判员口头声明:我摆正棋子,才可摸子.如果用手触摸了对方的棋子,就必须吃掉它.只有当自己任何一个棋子都无法吃它时,才允许走别的着法.离手无悔一着棋走了之后,手已离开棋子,就不能再改走它着.如果这时你的手还没离开这个棋子,还可另改其他格位,但必须按“摸子走子”原则走动这个棋子.纠正错误(1)在对局时,如果发现棋盘的方向摆错了,即黑格的棋盘角放在了自己的右侧,应即把对局已走成的局面移置到另一块摆放正确的棋盘上,然后继续对局.(2)在对局中,如果发现双方所用棋子颜色反了,先后走不符合比赛的编排规定,应交换棋子,重新开始对局.如此时比赛时间已过了第一时限所规定的四分之一,则对局应继续进行.(3)一方“将军”时,另一方未采取相应的“应将”措施而误走了其他着法,要及时纠正.被“将军”一方要重新选择“应将”的着法.但是,重走时误走的棋子如果可以“应将”,就必须用它来“应将”,只有在它无法“应将”的情况下,才能另用别的着法来“应将”.以上发现的各种情况,要在对局过程中及时纠正.如果赛后才发现,那么对局的结果有效.做好记录在规定要做记录的比赛中,双方在对局进行过程中,都要用竞赛规则规定的代数记录法在对局记录纸上逐着做好记录,包括自己的着法和对方的着法,都要记录,要求字迹应当尽可能地清晰可辨.可以走着以后记,也可以走着以前记,由棋手自行决定.如果某一方棋手的棋钟上所剩时间离开时限已不足5分钟,这时,可不做记录,待时限过去后,再用自己的时间补记完全.对局记录上不要遮盖任何东西,应该使得裁判员能够看得清楚.用好棋钟正规比赛一般都用棋钟计时,比赛规则规定,走出该走的一着棋之后,方能按钟,而且必须用走棋的同一只手按钟.比赛时,应当在规定的时限内走满规定的着数.发现棋钟指示有误或工作异常时,应当举手示意,请来裁判员及时解决.比赛开始前,应当观察棋钟钟面调得是否正确,如发现有误,应在赛前向裁判员提出,要求重新调好.提议和棋比赛时不可连续地向对方提议和棋.一方提和时,如对方表示拒绝,必须等对方也提和一次以后,才可以再次提和.对于对方的提和可以用口头表示拒绝,也可以用走棋方式表示拒绝.提和必须占自己的走棋时间,即走出一步棋后向对方提出,并按下自己的钟.比赛禁例(1)对局时棋手不得借助书本、棋谱或任何手写或印刷的资料,不得在另一个棋盘上分析棋局,也不得求助于第三者.(2)比赛时,在记录纸上除了记录实际对局的着法和用时外,不得做笔记以帮助记忆.(3)在对局和比赛时间内,不得在比赛室内进行棋局的分析.(4)禁止以任何方式干扰或分散对方的注意力,包括不顾对方的拒绝一再提出和局的建议.走子规则王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步.不过,王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去.否则,算"送王",犯规.三次就要判负.(1)除易位时外,王可走到不被对方棋子攻击的任何相邻格子,而且只能走一步.(2)易位是由王和己方任何一个车一起进行的仍被视作王的一着的走法,参见“特殊规则”.后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子.车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走.除王车易位外不能越子.象(B):只能斜走.格数不限,不能越子.开局时每方有两象,一个占白格,一个占黑格.马(N):每步棋先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格(即走“日”字).可以越子,没有"中国象棋"的"蹩马腿"限制.兵(P):只能向前直走,每次只能走一格.但走第一步时,可以走一格或两格.兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格.特殊着法除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法:1、吃过路兵如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉,并视为一步棋.这个动作必须立刻进行,缓着后无效.记录时记为 “en passant” 或 “en pt”, 法语中表示 “路过”.2、兵的升变本方任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除"王"和"兵"以外的任何一种棋子,可升变为“后”、“车”、“马”、“象”,不能不变.这被视为一步棋.升变后按新棋子的规则走棋.3、王车易位王车易位是国际象棋中较为重要的一种战略,它涉及王、车两种棋子,是关键时刻扭转局势或解杀还杀的手段.每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上,作为王执行的一步棋.王车易位根据左右分为"长易位"(后翼易位,记谱记为0-0-0)和"短易位"(王翼易位,记谱记为0-0).注意!王车易位有较为严格的规则限制,而这些规则常常被初学者所忽略或不完善.当且仅当以下6个条件同时成立时,方可进行王车易位:1.王和对应的车均未被移动过(即王和车处在棋局开始的原始位置,王在e1或e8,车在a1、a8、h1或h8);2.王和对应的车之间没有其他棋子阻隔;3.王不能正被对方“将军”;4.王所经过的格子不能在对方棋子的攻击范围之内;5.王所到达的格子不能被对方“将军”;6.王和对应的车必须处在同一横行.【注:此项规则为国际棋联在1972年所添加,目的是为防备这种情况:设想一局棋,假定白方的王从开局起一直未移动过,处在e1位置,那么白方若将一个兵成功走至对方底线的e8位置并且升变为车(见兵的升变规则),与王处在同一直行,且就满足以上1~5的条件,此时也可进行王车易位(因为规则1规定为对应的车未被移动过,而升变后的车确实没有移动,之前做的走动为兵在执行).Max Pam发现这一走法,而且被棋手在比赛中采用过.为了防止这种不被习惯赞同但确实符合规定的走法出现,国际棋联添加了此规则.】对于王车易位的规则有一些误解,特此说明,一切以上述6点为准,在符合上述规则且有下列情况出现时,是允许王车易位的:1.王未正被“将军”,但之前被“将军”过;2.对应的车正受对方攻击;3.在长易位中,车所经过的格子在对方的攻击范围之内.上述三点不影响王车易位的进行.注意:在比赛走子时,必须先移动王,再移动车,否则被判为车的一步棋,王车易位失效.胜、负、和· 国际象棋的对局目的是把对方的王将死.比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死(长将除外),“将军”方赢得比赛.除“将死”外,还有“超时判负”与“和局”.出现以下情况,算和局:1.一方轮走时,提议作和,对方同意.(注意:一方提和时,必须在自己走棋的时间内提出和棋,同时走出自己的棋并按钟.任何提和都不可以撤回.对方在自己的时间内思考是否和棋.同意,则口头声明;不同意,则拒绝或直接走棋.任何人都不能连续提和,即自己的提和被对方拒绝后若没有对方再次提和遭拒绝的话,那么自己是不可以提和的.)2.双方都无法将死对方王时,称为material或“死局”.3.一方连续不断地将对方的王,且对方无力避免,这被称为“长将和”.4.轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,称为stalemate或“逼和”.5.对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,并且没有任何可走棋步的差别,判为和局,称为"3 folder"或“三次重复”6.双方在连续50回合内都没有吃掉对方任何一子,并且未移动一个兵的,判为和局.
王可以吃子吗?如果一个兵升变为后,那自己另一个兵也升变还可以为后吗?为什么有的子粒不违反走子规则虽走不了呢?
王当然可以吃子,如果有可能,所有的兵都能升变成后。至于有的子为什么不违反走子规则而走不了,可能是因为一旦那个子走开,楼主的王就有危险。再一个也有可能是楼主的王车易位没有满足易位的先决条件。
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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