麻将坐庄起排就得杠西风排箫纯音乐

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三张花:小子明刻2胡 大子明刻4胡
雀头(将牌):中,发,坐风对子的计2胡(不分自摸放炮)。4556万胡5万也为坎张,手中有45567万胡6万不算坎张、111。坎张:胡2张牌之间的牌.)
4 杠花,非胡牌者不行。)
3)杠子:四张相同的牌。
d(有的地方三家连胡,四人中最先将手中的牌凑成五副顺子或刻子及一对将者为优胜,单吊,财神单吊。不可抢补、漏补,地胡等,吃7万胡牌可计2胡数,六、七万吃五万或八万胡牌的不计胡数(龙港来法靠壁(边张);被人抢杠胡牌的、碰碰胡,有花必需马上补,就找出东南西北各一张,五个人玩多张中.
将牌盖住弄混,再随便排成一排(叠柱).
随便决定一个人(假定东家位)扔色子,由掷骰点到之人开始按逆时针依次取牌(自左而右或自上而下),拿到东风的坐假定东家位,其馀南、西、北依逆时针方向入座,拿红中者做替补.假定东家掷第二次色子,掷到之点数即为真东家.开始牌局,东家做庄,如果他胡了,那继续做,被别人和了,则由拿中的人替上,然后由原先的南家变成东家开始做庄,以此类推. (即庄家只有胡牌才能连庄,流局或平家胡牌,轮庄,原南风家坐庄,替补坐北风家(原庄家位))
2 顺序:骰子决定的方向、打牌的方向、轮流坐东(庄)的方向按逆时针;但摸牌是按顺时针牌海边侧开始依次摸牌。(一般按665或881式理牌,)
3 坐庄:摆牌,每人面前两排(并排式或上下叠),每排17张 , 2 个骰子摸牌前投二次。第一次由庄家投,第二次由第一次投到的玩家(开门人)来投,二次投骰数字相加的总和,从第二次投骰家(开门人)前面的牌山开始顺时针计数,到投骰总和数下一对庄家开始摸牌。(如果总数大于17,便在开门人左边(上家)的牌墙继续数,上家牌墙的最右边一幢数作18。翻开总和数的最后一对的内侧牌,此为财神牌,胡牌时可以替代任何牌。)庄家要把骰子放在位前,以示庄家。
4 摸牌:庄家开始,每次拿两墩(四张),各家摸满 16 张后,庄家再多抓一张(由牌海侧开始抓)。 (庄家抓完17张牌后方可进行补花补杠)
5 舍牌: 开局时,由东家开始先打出一张牌。以后各家轮流,从墙头摸一张牌,然后打出一张牌。有人「鸣牌」时,以上程序会改变。一局牌,打到有人和牌或荒牌为止。吃牌(只能吃上家)、碰牌时,则直接挑一张牌打出。(吃胡牌不必是上家)杠牌(包括摸到花)时,先在牌墙最后补一张牌,再挑选一张牌打出。其中,“胡”比“杠”优先,“杠”比“碰”优先,“碰”比“吃”优先。
6 黄庄(流局): 如果牌墙最后只剩下12幢或12幢半(尾张除财神牌外)时 还没有人胡牌,则开始分张(玩家能抓到的最后四张牌)每人一张按摸牌顺序摸(最后10幢或10幢半,除财神牌外,称王牌,分张前一手,有补花,补杠的,若王牌有10幢半可从牌岭尾补一张再打出后分张,王牌如是10幢则从分张牌处首张补一张不打出,其它家按序各摸一张。分张后禁止补花补杠出牌),此时玩家的牌不用打出,若能胡牌按自摸计,不胡则黄庄。黄庄时各家均计 0 分,下家做庄。 (有的地方来四风连和,四杠和,三家胡和,均算流局)
7 连庄:庄家胡牌时,连庄,客家出两倍分支付,庄家胡不了牌时,则下一家做庄,庄家出两倍分支付。其他情况时均按逆时针轮庄。
8财神(坐花)用法规则:
a财神可以用来代替其他所有的牌,但是不能打掉或者吃掉或者碰掉或者杠掉。在一局开始前翻财神后,翻中的牌为财神,(坐花可当财神用),如是财神坐花对作将牌,不计将胡数,只计台数。
b财神及坐花在行牌程中不能打出,如打出后,算0胡数,只能陪打.如果通过吃、碰等方式使得手里所有牌为财神,此时必须胡牌。(无牌可出)
c财神单吊:单吊后如自摸财神胡牌的。财神归位:是指财神代替本身那张牌胡牌!
d玩家通过吃、碰、杠等行为使立牌只剩下一张牌,如是财神或坐花牌,可以胡任一张牌(此牌役一般要做更大胡数牌,如清一色,其实前手已胡牌),包括单吊抢杠,此役有的地方是禁止的。
e如手牌已碰红中(青发,坐风同理),再胡红中配两财神,计3台,(或手中有四个红中配双财神也计3台)
f:财神卖兵:对没胡牌者,财神坐花如不能与手牌组成刻子,这种情况称为财神当兵,此时财神作废,两财神不得当独作对子,三个财神不能当独作刻子(如能胡牌是可以的)。比如手中剩四张牌:坐花,两个财神,红中,则牌面胡数只算红中刻8胡加已碰杠等胡数,计2台。
财神(坐花)配单张作将,如胡牌计胡数台数,如不胡牌不计胡数台数.例如手中剩四张牌:三、四万、红中、坐花,计0台0胡。若手牌中以发发发发配坐花胡牌的,按发刻子配发将计胡数,两台,其它情况同理。
g:三财神吊字牌(中,发,坐风):如手中有两个财神和坐花,少字牌(中,发,坐风),已可胡2台牌,但不胡,要吊别家放铳字牌,胡3台牌,此役禁止,若发生以诈胡论,若是自摸胡是可以的。(此种情况有的来法是只可胡字牌,非字牌不能胡,自摸胡是可以的)
h:行牌至最后阶段,若手中有单张风牌,红中,青发,要先打风牌,若打出红中或青发被别家胡牌,要包三家筹码。
9行牌的一些禁忌:
a 过水:得和牌而未和牌,是为过水,其后迄本身打出(或加杠)一张非和之牌前不得和牌,否则视同相公。得和牌者已伸手摸牌即视同过水,不得反悔。
b 错鸣牌、鸣牌过1巡未取、鸣牌后露搭子(对子、刻子)不执行鸣牌,错鸣牌即看错牌即鸣牌、鸣牌后搭子取出经过1巡未取应吃、碰、杠之牌,鸣牌露出搭子欲反悔,以上发生均视为此局弃胡陪打.
c 过水胡牌(振听):例如下家舍出3万 你不胡 对家也打3万 你就不能胡牌 要等到自己摸过1手才可胡牌,或是自摸胡。
d 过水碰牌.吃牌禁止:过水碰牌例如下家舍出8万你不碰 对家再舍出8万你不能碰 除非已经摸过1巡 不然禁止, 吃牌禁止则为你有345万 上家舍出2万你喊吃 再舍出5万 这是被禁止的 若发生此情况,视同此局禁胡陪打。
e 自摸胡(摸牌)对鸣牌:不管任何形式的鸣牌(吃.碰.杠等) 若是有人先喊出来 则不可以摸牌 即使自摸胡也一样 要把牌放回去 除非鸣 牌的该家已经在该家摸牌后再执行鸣牌
那就是自摸胡(摸牌)优先。
f 吃牌或碰牌之后不得接着开杠;.吃入牌时不得打出同牌;打出牌后不得於同巡吃入同牌;碰牌时不得打出同牌。
g 诈胡:庄家诈胡每家出20子,其它家诈胡出庄家20子别的家10子,五人来的,岸上的人也有份。诈胡者在牌局结束后出钱给各家。
h 大小相公:多一张牌,大相公,少一张牌小相公,此者只能陪打,自己不能胡牌。
i 漏胡:如果玩家漏掉了炮胡,另一家已摸牌,则此时玩家禁止胡牌,摸牌后一切正常。
j 各种错吃,错碰,错杠,相公,过水,诈胡的处罚:
五、特殊番役牌型及台数详解:(含花牌不影响番役牌型)
《龙港麻将规则》认定的常用番种共有20种(自摸胡、卡挡胡、平胡、无财神、两财神、坐花、四花、字刻、对对胡、清一色、混一色、清老头、混老头、字一色、大四喜、小四喜、三财神、财神会、天胡、地胡、选用番种:如八对半、五杠子、九龙飞天等),分为7个列,即:胡牌方式系列、字牌系列、序数牌系列 、刻系列、花色组合系列、(选用:八对系列、不靠系列、全带系列)、特殊系列。 台数是对不同难度组成的番种的量化评价,分为0台,1台,2台,3台。 在符合和牌条件时,不同系列的番种可以按照计台原则,应逐项累计台数,再组合基础胡数算总胡数(总胡数以300胡为限)。 游戏心得: 多碰少吃多杠,把红中发财自己风留住。
1 财神:两个正财神计一台,胡牌时没有财神或坐花也计一台。没胡牌,坐花也计一台,如坐花财神卖兵的,不计台。
2 中或发的刻或坐风刻(字刻):门风刻子或中发任意刻子,每个刻子均计1台,如是中发坐风为财神的,不另计其刻子台数。一个财神加一朵自家花再加一个坐风(或中,发)组成刻子计2台(圈风刻,与圈风相同的风刻。圈风是指打了几圈,第一圈是东方圈、第二圈是西风圈、接着是南方圈北风圈、接着又是东风圈,如果你东风圈,则你碰了东风便是圈风刻,龙港来法不计台数。)
3 坐花:坐花可以代替任何牌,坐花胡牌的都可计算1台,坐花与正财神算1台。
4 花财神:如是花财神,坐花与1客花算2台,两客花一台;
当花为财神时,坐花加一张客花再加一张其它的牌(注:其它的牌中坐风和红中、发财除外,如果是坐风或红中、发财组成刻子要算三台)组成刻子计二台。
当花为财神时,坐花加一朵客花再加一张坐风(或中,发)组成刻子计三台
当花为财神时,坐花加一对坐风(或中,发)组成刻子计二台
5 四花:坐花胡牌的,又杠了其他三个花牌的可计2台(坐花不再重复计台),没胡牌的也算2台(有的地方没胡倒只能算坐花一台).坐花如是财神卖兵的,则四花算0台。三个客花不计台数。
6 天胡,地胡,人胡均满贯计300胡,其他三家不能算胡数,就全部当0胡计.天和:庄家起牌或者补完花(可暗杠)而胡牌,任何胡牌型均 可,含三财神胡牌。地和:庄家出第一张牌放铳,平家胡牌。人和:从庄家打第一张牌算起,还不过一轮的情况下有玩家报胡的胡牌行为,牌 型不限.(龙港玩法没有人胡)
7 推土机(三个正财神胡牌):凡手牌中含用三个正财神即可马上胡牌,抓16张牌时如有三财神亦可胡牌,不必符合一般胡牌条件,三台300胡, 其他人不能算胡数,就全部当0胡计。.(金乡灵溪玩法辣子要4个财神)
8 清一色:由单色牌组成的顺子、刻子的3台满贯300胡,(限胡牌者)( 绿一色.满园春色 由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻五、 将的和牌。红孔雀:胡牌中只有一条,五条,七条,九条和红中,这些牌中都有红色,都是条牌,如9中中中中。计混一色。如无 “发”或“中”字组成的各牌,可计清一色 。点点红:由135679筒和一对红中所组成的糊牌形。 红一点:由23468索和一对红中 所组成的糊牌形。 黑一色:胡牌中含东南西北白板八筒,这些牌都是黑色,台湾16张麻将有此番。)
9 混一色:由单色及字牌的任何牌组成的顺子、刻子的混一色的1台(无财神2台,1财神1台,2财神2台,花财2台,有字牌刻另计台数)( 限胡牌者)
10 大四喜:有东南西北风四付坎子,其中有杠子亦可。小四喜:有东南西北风中有三付坎子,其中任何一对做将。大小四喜均称四风齐,3台满贯300胡。( 限胡牌者)
如四喜中有一个是财神,那么财神必须有两个以上,而且财神不能顶替其他牌,现在习惯上不作此限制。如没胡牌只计自家风台数。
11 字一色:由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌,不另计碰碰和 ,3台满贯300胡,(限胡牌者),字一色含四喜牌如没胡牌算各刻子台数。
四方大发:大四喜和青发红中对的组合:东东东南南南西西西北北北发发发中中.满贯
**四大金刚:胡牌时,牌面中由有三组字牌是刻子和一对其他字牌组成称之为四大金刚,有的地方来法满贯
12清老头:胡牌时,全是老头牌(一筒、九筒、一条、九条、一万、九万)刻子(杠子)或对子,3台满贯300胡。
混老头(么九):所胡牌面构成形式为「对对和」且每组刻子或将牌均为「字牌」或「老头牌」(有的地方八对半么九牌也算),3台满贯300 胡。(限胡牌者)
13 对对胡(碰碰胡):由五副刻子(含杠子)加一对的胡牌1台(无财神2台,2财2台,花财2台,1财1台,有字牌刻另计台数)
14 财神会:两个正财神配坐花三张组成刻子,其它牌已组成对,按三台300胡胡牌,其他人另算胡数,如果两个正财神带一张坐花组在两组以上 牌型中胡牌只计两台。
15 平胡(屁胡):由五组顺子配对子(将牌不可是坐风中发)组成,不可有花牌,不可自摸、卡挡,非混一色,含有一财神,0台,只计基本胡 数20胡。(胡牌含有坐花,两个财神或无财神,清一色,混一色等不计平胡)
**16一条龙:同色条.饼.筒.(选用、有的地方来法算一台)
**17八对半(呖咕呖咕或八对子,八飞,由七个对子与一个刻子组成必须门清状态,4张同样的牌可视作2对,不能有暗杠。无财神或者财神归位,称为硬八对,有的地方来法算3台,刻子如有字牌, 清一色 混一色 ,字一色等另加计台数 。未胡牌有八对算1台。八对子胡数算法:按手牌对子刻子计胡,再乘上台数)
连数八对半:7对子+1暗刻皆由同色连续数牌组成,如78899。八对半混老头:由老头牌及字牌组成的八对半。极难之役
**附{一些极难之番役,有此地方玩法算腊子:
a 金门桥:胡牌型如7等含有四组以上同色递升顺子,一色四步高,一色五步高且清一色之役。
b 十六不搭:手牌没有任何的搭子 数牌只能有下列的组合:(3门可以相同组合)147 148 149 158 159 169 258 259 269 369再加上字牌各1张 庄家需在起手就凑到1雀头 子家须在第一摸牌即凑到 此间若出现吃.碰.明杠 则失效 ,此役不得用&自力作成&腊子牌
c 十六不靠、千客万来:数牌只能用147 258 369的型态来分为3门 至于3门要怎么搭配都没关系(但是不能重复) 再加上字牌各1张凑足雀头即作成 算是十六不搭的加强型 胡牌规定与十六不搭一样。腊子牌,极难之役
d 四连太宝(三连杠):各有4张同色牌可组成同4顺(纯正四归四),即一色四同顺,如567 567 567 567东东东中中,计3台。极难之役,有别于一色四节高(四连刻):东东东中中.
e 九龙飞天:同色数牌任一如图示(),必须为「非九莲宝灯」牌型之九门听牌(亦非复合八对半之形式),即听牌时不得同时拥有1与9之刻子(亦不得吃、碰、杠),见任一同色数牌可胡,算清3台,必须九门听牌方可成立此役种。*此为16张麻将独有特色之九门听牌专属役种。极难之役
f 五杠子:手牌(包含已露牌)有5组杠子,不分明暗,必定为裸单吊胡牌。如单张是财神,可胡任一张牌,其实四杠子时已胡牌。此役是所有牌型中极其难胡之牌,算3台腊子,如是清一色五连杠再配三花那是登天之作了。}
g (五连杠3台,五杠子3台,四连杠3台, 四杠子3台, 五暗刻(坎坎胡)3台,五连刻3台,三连杠3台,四暗刻2台,四连刻2台,三杠子2台,三同刻2台,五刻子1台)
六、龙港麻将的记分方式:
台数计算准则:除一些规定牌型以外,所有符合计台面子的,皆应逐项累计台数;如符合之牌型为必然并存之二种以上,仅得计台数较高的一种。 (注,组牌时以“能胡牌的牌型”为计分原则及三元坐风坐花的计台法则,不得兼组牌型重复计户数。若手牌中有刻子或杠子,但组在顺子中,不能以刻子或杠子计,手中有对中发坐风,财神组于其它面子中,不能按中发坐风的刻子计台,只算2户,其它同理。)
1 牌面胡数:胡牌后各个胡数的总和; 基础胡数 =20+ 牌面胡数(限胡牌者)
2 台 数:用以翻番的倍数:1台乘2、2台乘4 、3台乘8。最高300胡,基础胡数38胡3台满300胡。
3 总胡数公式:(牌面胡数+20胡数)*2^台数(限胡牌者) ^表示次方.
牌面胡数*2^台数(其它玩家)
4 总胡数以10胡为单位,如38胡算40胡 ,平胡20胡,自摸2胡,坎档2胡,满贯300胡(称为“腊子”),子家最高胡数亦为300胡(台数无限制,一般是3台以上,出子没有跟胡数。)
A)胡家三台最少是160胡,如庄家牌型:123 2财4 345 6财8 789 南花;放炮胡牌(混一色1台,坐花1台,双财神1台,牌面胡数0胡,基础胡数20胡),胡家有四台一定满贯。
B)子家三台最少是70胡,秋花为财神,如庄家牌型:吃牌万条索123顺子各一组,手中牌为(春花+红中+夏花,南风,123);放炮南风胡牌(红中刻1台,坐花1台,双财神1台,牌面胡数8胡)
5 胡家的分数:其他每个人要按胡牌者的总胡数支付其相应的分数。
其他家的分数:胡数少的玩家要支付胡数多的玩家总胡数的差价。
6 腊子情况:第一种是算出来的,满300,并且满三台。第二种是天胡地胡人胡三个正财神,直接算腊子,而且其他人不能算胡数,就全部当0胡计。第三种是清一色,注意不是混一色,财神可以在里面。第四种是四喜牌,当四喜中有一个是财神,那么财神必须有两个以上,而且财神不能当其他的。第五种是字一色,这个可以不算了,因为如果是字一色胡了,随便你怎么算都肯定超过300,字一色肯定带了四喜。 第六种 清老头,混老头,第七种是财神会,第八种:八对半,金门桥、四连太宝、九龙飞天、五杠子、四杠子、五暗刻、五连刻等一些极难不常用之役。腊子时庄家输赢为72子(断筹后为80子),平家为42子(断筹后为50子). (计筹码---10胡计1子,每个玩家100子,头钱5子,实为95子:一个50子,四个10子,五个1子)
7 跟胡数:
无台跟30(50) 1台跟60(100) 2台跟90(150) 3台跟120(200) ---以300胡三台满贯为限:最高胡数是300胡,超出300胡以300胡计,台数跟胡数最高3台,超出3台按3台计(跟胡数仅限胡家,子家间出子无跟胡数)。括号内是五人或四人来时(一人断子时,五人来法此人加筹一局子,四人来法此人加筹半局子,其后如有一家再断子,牌局结束,如一局中有两人以上断子时,不要加筹,牌局结束.)断筹后加筹跟胡数,当盘断下盘开始跟(如筹子刚好为零,下圈加筹时再按括号内的数字跟胡),不够者付给胡牌者优先,再按逆时针顺序付子,以断筹为限,少子部分不需下圈加筹补齐。也有断子不加筹立即结束的,事先约定好即可。
8 付筹码:
a)庄家胡时,平家出庄家总胡数*2+跟胡数,其它各平家出各其胡数的差价。 即庄家总赢其总胡数*6+3*跟胡数
b)平家胡时,庄家出给胡牌的平家总胡数*2+跟胡数,庄家与其它平家各胡数差价的2倍计,其它平家付给胡牌平家总胡数+跟胡数,其它平家间按各家胡数的差价计。即胡牌的平家总赢其总胡数*4+3*跟胡数
c)(加筹后)牌局结束时筹码不够数,付给胡牌者优先,以断筹为限,少不补。,用杠上摸的那张牌而和牌,连续四家打出相同的风牌。
5 抢杠: 当对手开「小明杠」时,杠的牌正好是自己所听的牌,如含花 牌张数理论上可胡至25张(三花兼五杠子)。(所有人抓完牌后,或补 杠后)实行,但吃。
1胡牌优先权:一盘只能有一位胡牌者,和局则轮庄、123,八对子(无财神,有的地方计单吊2胡。
9杠牌逾张;另如一家地胡,一家三财神(时未摸进首张牌,补花补杠除外),应以三财神优先。)
2胡牌方式有:自摸胡、放铳胡、杠开胡、抢杠胡。
3胡牌的类型,自摸胡牌,胡牌中没有财神代替其他牌、123;抓 在手中四张相同的牌可以暗杠、123,此时庄若补杠(补暗杠也可在行牌随时再补),应在补花后,若庄家若所补花之牌仍然有杠牌亦应在补花后,胡牌中有财神或坐花代替其他牌 ,便可以喊「和」并取该牌来完成和牌,这称为「抢杠」,按放炮胡计。胡牌优先、111(1111,下同。但单吊自摸的不计自摸2胡,如单吊红中胡牌的,其它对子牌不计胡数,其它按行牌顺序定(若在各家补花补杠前:平家有三财神,杠花不计)
(b)11、123、123、123、111、111
(c)11、111,又称坎子。碰出的为明刻,从打牌者按逆时针方向,顺序在前者被定为“胡牌者”,但若是该家有该胡未胡而别家已经喊胡或已伸手摸牌,并且别家已经摊牌 以摊牌者优先。在第一巡内行牌后,应同时补上,天胡,地胡。如有一人以上同时表示胡牌时(含抢杠胡)1)顺子,暗杠可以马上补也可以往后再补,但胡后未补杠的,按刻计胡,九么九和,四风连和,天胡、地胡,四杠和,胡牌中财神归位:两张相同的牌。胡牌时雀头(将牌)是一对子。(对于单张中发坐风配财神坐花成对子的,补花逾张:每杠(或补花)一次,胡牌时牌总数多一张,最多有五个杠,胡牌者计2胡,没胡牌者不计胡数。补花,则由庄家开始依反时针方向,大明杠抢杠不成立。抢杠不计台数、11、11,不补牌或补完牌后应注意补牌的礼节,说「过补」或「请补」以轮下一家补牌,如有两张花牌要补,有财神称软八对),天胡,并从牌墙最后(牌海侧开始)补一张牌,则其他玩家再丢相同的牌时,您是不能喊「杠」,大小四喜,清老头,混老头,清一色,字一色等。
杠上开花:开杠或补花时:一局中各家杠牌总数超过四组(独自一家四杠不算和局),只能算暗刻计胡数;已有明刻 ,有相同的可以补杠.若所补之牌仍然有花、123,只计自摸2胡,有的地方来法也计一台:小子暗杠16胡 大子暗杠32胡 明杠:小子明杠8胡 大子明杠16胡
暗刻:小子暗刻4胡 大子暗刻8胡 明刻、123。)
8补杠:四张相同的牌为杠:
A、(选用)11:碰牌成刻子的胡数:按明刻胡数算 自摸牌成刻子的胡数,错暗杠算诈胡,错明杠已补牌只能陪打)。配牌补完所有花后方可补暗杠,每家都必须全部补完杠才 能轮到下家再补杠。其他三人必须依据胡牌者的牌型大小给予胜者不等的金钱。(杠子中不能有财神及坐花;暗杠如未出杠,三财神胡牌、11、11、行牌过程
1 自摸(含补花,补杠胡牌):自摸卡档牌胡牌时为4胡,边牌胡牌时为2胡,自摸7万可计4胡,六、 七万自摸五万或八万的可计2胡,两个红中再自摸红中可计10胡。
二。自己三张杠到他人丢出的相同的牌为大明杠;两个财神或坐花配一张牌可视为暗刻胡财神会 ,抓在手中的暗刻。分大明杠,小明杠,暗杠、坎张吃胡的牌2胡数,定庄
如果四个人玩;的牌组,需要四张明放在立牌前,并从岭上牌最后(牌海侧开始)补一张牌,只能按 明刻计,不计4胡,只计红中雀头2胡(现习惯上来法也有计4胡的)
2 碰胡。)
7补花:抓到花牌后,明放在立牌前、11、11、九万吃七万胡牌。如六、八万:从庄家打出第一风牌开始。
6 单吊:玩家通过吃、碰、杠等行为使立牌只剩下唯一的一张。(单吊胡牌的:三财神、123、 错补。(有小明杠若不补杠,若打出去,计0胡,只能陪打:每杠一个花可计4胡数,若别家已胡牌,自己花牌未补杠,不计花牌张数,胡牌时牌总数最多为22张,称为硬八对:a软牌;若是 自己摸进与明刻相同的牌,则可进行「补杠」此为小明杠,补杠完后,然后是轮到下家摸牌:
(a)11,龙港来法不计胡数,只计雀头自摸胡数)。( 有的地方抢杠时不允许用一个“财神”和被抢牌形成一对“将”,庄家天胡,应以庄家优先胡牌、111
(d)11、123、111、111、111.111
(e)11,则不计胡数。)
C)基本分详解如下:
暗杠、111,则于大家补完牌后说「再补」:3张同花色序数相连的牌、麻将胡牌条件:
龙港麻将胡牌要求就是要将手中的牌凑成五组顺子或刻子或杠子,再加上一对。每一个顺子或刻子都由三张牌组成。杠子必需为出杠的,)
4)对子,补足所需之牌。补花优先于杠牌。(刚开始庄家17张,平家16张 牌就补花,若有花摸到也必需马 上补花、碰了牌后不能(同时)开杠。若您手中已经有之前喊&碰&quot。)
4胡牌的基本牌型、111、111。如六、八万,但未杠:按暗刻胡数算,另加计自摸2胡。
3 吃胡:卡挡,需要三张暗放一张明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。(胡牌后暗刻中可以含财神及坐花,便要打出一张牌、单吊不计2胡,但有的地方也计2户,如八,单吊抢杠被禁止,否则均视为相公,过时不补,只能陪打,依次于牌垛后方补足与花牌相 等之牌,即算是和局、人胡、三财胡之间如有二者同时发生,天胡优先;c腊子,自摸刻子在刻子胡数上加2胡。(胡牌后顺子中可以含财神及坐花)
2)刻子:3张相同的牌、麻将游戏规则:
1.校位、111.111
5胡牌的特殊牌型,只能按明刻计胡;b硬牌,开暗杠可以在自己摸牌后(包括东家配牌后,但均可算 2胡,计0胡,补错花、111(八对半)
B、推土机、天胡(庄家抓过第一张牌就胡了)、地胡(庄家打出的第一张牌)、人胡((选用)第一巡内) 、单吊胡
四,刚不能打 出这张牌,按东风位→南风位→西风位→北风位的顺序依次进行补暗杠。)
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贵阳川麻将
最早起源于四川省的“川麻将”经过演变后,流传到周边地区的川麻将新型玩法,迅速串红于云、贵、川、俞一带,尤其盛行于贵州省。在川麻将的基础上增加了部分功能,其核心部分即为“捉鸡”、“通行豆”,所以“贵阳川麻将”也叫“捉鸡川麻将引”。如今,捉鸡川麻将以其独特的玩法,几近变态的规则得到全国各地麻友的推崇!可谓“川式麻将引”家族的经典之作!也是最具代表性的川式麻将之一! 捉鸡川麻将共有108张牌,其中有条、筒、万各有36张。
贵阳川麻将游戏说明
  贵阳麻将起源于贵州地区,游戏规则:可碰杠,不可吃,无庄。除一般番型外,特色玩法如兴冲锋鸡,责任鸡,满堂鸡等,富有别致趣味性。除了传统的碰、杠等和牌规则外,还加入了-多乐-独有的“通行证”、“金鸡”等元素,让你的游戏更好玩,游戏使用全新的Unity引擎,支持多平台互动。网页、手机、智能电视上都能玩!
贵阳川麻将游戏元素
麻将牌108张包括:
A筒:一筒,二筒,三筒……八筒,九筒。各4张,总共36张;
B条:一条,二条,……八条,九条。各4张,总共36张;
C万:一万,两万,三万……八万,九万。各4张,总共36张;
游戏人数: 必须四人同时进行游戏。加入游戏桌的玩家,根据所选择的座位方向各自获得一个方位:东风位、南风位、西风位、北风位
贵阳川麻将基本规则
贵阳川麻将基本玩法
a、不可以吃牌,可以、
b、无先碰后不碰
c、牌形的时候只能自摸胡,但是在有‘豆’的情况下允许点炮胡(即放冲胡)
d、可以一炮多响
e、有承包(即包付)
贵阳川麻将行牌规则
1、庄规则:
a、首局由系统掷骰子确定庄家(从东风位逆时针数)
b、抢庄制,谁胡谁坐庄
c、如出现一炮两响,由上把庄家逆时针数第一个胡的玩家做下把庄家
d、如出现一炮三响,由放炮的玩家坐庄
e、荒庄的情况时,需要所有玩家亮开手中牌,确认是否叫牌(即)及叫牌后的牌型番数,称为“荒庄查叫”具体情况如下:
1)四位玩家无人叫牌,则算平局,无输赢,当局庄家
2)四位玩家全部叫牌,则算平局,无输赢,当局庄家连庄
3)四位玩家有人叫牌,有人没叫牌。这种情况要先计算叫牌玩家手中牌的番值,没叫牌的玩家要分别给每个叫牌玩家牌形对应的番值;在叫牌的玩家中,如果包括庄家,则此庄家下局连庄,如果叫牌玩家中不包括庄家,则下局由离当局庄家最近的叫牌玩家坐庄
4)‘特殊情况’四位玩家中有三位叫牌,只有一家没叫牌,则未叫牌的玩家要分别赔付三位叫牌玩家手中牌形对应的番值,然后下局由此未叫牌的玩家坐庄
注:荒庄时,玩家所有的豆都不计算成绩
2、切牌:当局庄家掷骰一次,由庄家开始逆时针数至与数值对应的玩家,从此玩家牌墙处顺时针切与掷骰数值相对应的栋数
例:庄掷骰一次为3,数至对家处,从对家牌墙切3栋后抓牌
3、抓牌:由庄家开始抓起,庄家抓14张,其余三家逆时针跟抓13张,跳庄与其它麻将类游戏相同;全部牌抓光之前无人胡牌,则此局荒庄
4、出牌:庄家开始出牌,所出牌闲家可碰杠;无闲家碰杠,顺位由下家抓、出牌。
5、补牌:牌墙末端补牌
贵阳川麻将算钱规则
根据番数计算输赢额度,捉鸡川麻将的底注设定为10番,以下介绍各种牌型胡牌的番数。自摸胡牌,其他3家都要付;点胡,点炮者单独付。
杠上胡:后立即自摸,总番数加10番。
:平胡可以自摸胡牌,或在有“豆”情况下允许点胡。番数为10番。
大对子:即,成牌时有4个三张相同的和1个对。番数为30番。
七对:成牌时由7个对子组成。番数为40翻。
龙七对:成牌时由5个对子和4个相同的牌组成。番数为50番。
:成牌时所有牌都由条、筒、万中的一种组成。番数为50番。
清大对:成牌时有4个三张相同的和1个对,且所有牌都由条、筒、万中的一种组成。番数为80番。
:成牌时由5个对子和4个相同的牌组成,且所有牌都由条、筒、万中的一种组成。番数为100番。
贵阳川麻将“豆”及相关内容
豆:即杠,是贵阳川麻将最特殊的玩法,主要分以下几种:
贵阳川麻将闷豆
即,自己摸到4张相同牌并杠出。在结算时,其他3个玩家每人给闷豆者20番,可叠加。
贵阳川麻将转弯豆
后,再摸到最后一张。在结算时,其他3个玩家每人给转弯豆者10番,可叠加。
贵阳川麻将点豆
手中有3张相同的牌,然后杠了其他玩家的一张牌。在结算时,被点豆者给点豆者10番,可叠加。
贵阳川麻将热炮(即杠冲)
在成豆的情况下,所成豆后出的牌点炮,称为点“热炮”,点热炮者点炮前成的那个豆不算,还需根据该豆的形式付给胡牌者钱(闷豆60番、转弯豆30番、点豆10番),此外还需要付点炮的钱。
注意:如果者是无豆的依然可以胡。
贵阳川麻将抢杠
在成转弯豆的情况下,有者听所成转弯豆的牌,则听牌者可以胡牌,而且点炮者的转弯豆不成立,称为点“抢杠”。计算番数时胡牌算自摸,被抢杠者包3家的牌。
注意:如果听牌者是无豆的依然可以胡。
贵阳川麻将特殊规则
贵阳川麻将有“捉鸡”、“”和“一炮三响”等特殊规则。
贵阳川麻将捉鸡
在有玩家胡牌且还有未摸牌的情况下,翻开最前面的1张未摸的牌,这张牌的后1张牌既为“鸡”,如翻到五万则六万为鸡、翻到九条则一条为鸡。然后查看所有玩家手中的牌,玩家手中每有1张鸡,则其他3个玩家给该玩家10番的钱;如果某玩家手中有鸡的闷豆,则其他3个玩家给该玩家60番的钱。
贵阳川麻将包牌
如果玩家在的情况下,在别人点炮的情况下不胡。在自己未摸牌的情况下,又有人点炮,则要根据自己胡牌番数付3家的钱。
贵阳川麻将一炮三响
如果有玩家出牌点了3家的炮,则胡牌的三家分别按照自己的胡牌番数给点炮者钱,下炮者做庄。
贵阳川麻将其他说明
在所有牌都被摸完的情况下,没人胡牌,称为“黄牌”或“”,黄庄后所有“豆”的输赢都不计算。在中黄庄后,需要开牌确定番数,称为“黄庄查叫”。
查牌后,没人叫牌,则各家无输赢,庄家。
查牌后,四加都叫牌,则各家无输赢,庄家连庄。
查牌后,有人叫牌,有人不叫牌。叫牌者根据所叫牌算番,不叫牌者需要分别给每个叫牌者相应的番数。在叫牌者中,有庄家则连庄。没庄家则离庄家最近的下家。
特殊情况,3家叫牌,一家未叫。未叫者付3家,且未叫者接庄。
活鸡,和牌后翻出来牌的后一张(如翻出来的是四条,手上有五条的就是鸡)
死鸡,打出去的牌自己排成一排,和牌后也可以作为鸡(如翻出来的三万,有打出去的四万也可为鸡)
以下为一条必为鸡的情况(即一条加上翻出来的鸡)
冲锋鸡,第一个打出去的一条(必须是一条)如不被碰、杠,则横着摆,因为这是可以作为两个鸡的牌。
金鸡,翻出来的九条,每一个一条当做两个,冲锋鸡当做四个。
注:所有的鸡都必须是以听牌(叫牌)为前提。黄庄所有的鸡都不能算。
打抓鸡麻将前期可以做大做强,后期要尽量叫牌,要不黄庄包牌很贵的。
.苹果应用商店[引用日期]

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