觉得cpu性能下降了一半浪费了怎么办

请不要以运算性能来衡量CPU性能……【cpu吧】_百度贴吧
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请不要以运算性能来衡量CPU性能……收藏
当然我不否认整数运算或浮点运算的重要性,它们的确十分重要,我还想说的是CPU更加偏向整数运算,即使游戏时也是如此,,,但我觉得要更加深入的分析才能看清楚本质,,我先抛出结论CPU的性能最主要受到IPC(指令/周期)和主频的影响,主频好说,IPC要好好分析了,它受到架构影响太大了,可以说也是目前AMD落后Intel最主要的原因,很多人不理解超标量乱序执行架构有多难,举个例子:x=5y=x+2z=3+4看起来三条简单的命令,如果是一条一条顺序执行都没问题,谁的CPU主频高,谁就更快完成运算,但是现在的CPU,并不是一条一条的顺序执行,他会有极其复杂的控制电路去检查这三条命令,发现第一条和第二条显然不能同时执行,但第三条指令和第一条无关,这样可以同时并行执行了,因此这样下来就可以用一半的频率来达到相同的执行速度,如果光堆运算单元,而没有复杂乱序执行,这时多出来的运算单元根本就是闲置的,它不知道原来后面的命令原来也可以提前运算的,,,低频率时功耗,发热和效率都会更好,当然人一眼就看得出来,而要让CPU在硬件上支持这点,可是很不容易的,电路复杂度会成倍的增加.把这三条命令转化成真正的x86处理器指令,这种情况会更加明显mov ax,5mov bx,2add bx,axmov dx,3add dx,4三条简单的命令,会被编译成这么多x86指令,指令间的关联度很高的,这里还没有考虑到分支语句,循环语句,牵涉到分支预测会很复杂,实际程序比这个例子复杂多了,所以要提升单核IPC何其困难,,每增加1指令/周期,控制电路复杂度都会增长好几倍,真的不容易哦,其实这个过程一直都有整数运算,X86的IP寄存器,在每执行一条指令后都会进行IP=IP+当前指令长度,的操作,由此IP寄存器便会自动指向下一条指令,让程序自动跑起来,指令长度当然是整数,比如mov ax,5在内存中占2字节,当然这个过程可能是由专门的指令计数器完成,真的不要单纯的以整数或浮点数运算性能,来量化CPU性能了,实际程序中绝大多数指令只是给寄存器赋值,或把数据搬到寄存器中,或是操作一下内存单元或内存地址,,这时设计复杂的架构来提高IPC和适当提高主频,或设计缓存来应付内存的延迟问题才是王道,而且x86 CPU的运算单元本来就只占极小部分,大多数都是控制单元和缓存
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即便如此,打桩机的浮点短板依旧是性能低下的原因之一
U吧现在基本上全是小白问题贴,大部分人就是无休止的问问题,真正值得思考的帖子却无人问津。给精了
这些东西lz发过不止一次,但是没什么人看⋯⋯我很喜欢这些技术贴,就是看不懂
前排小白看帖
然而农企也有X86指令集,我觉得差距主要是cpu架构比如缓存跟模块化上吧
看不懂。。。。看不懂。。。。看不懂。。。。看不懂。。。。只要事情说。。。
U吧难得看到的好帖子,顶一下。
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顶顶顶,火钳留名
比较MIPS如何?
把楼主的帖子翻译一下就是:不要看计算性能,要看指令吞吐!再翻译一下就是:超线程万岁!e3超线程八框框秒天秒地!!
INTEL的半导体工厂甩了AMD几条街,工艺跟不上就算有架构授权又怎样。龙芯买了MIPS的架构中国哪家厂能造。
然而AMD 的浮点被黑的不知道有多惨,黑子们看准了大多数小白懂不起IPS,运算性能什么的和CPU性能的关系,于是各种黑~~~顺便说一句amd的U用某个浮点指令集的浮点运算能力超级差,而那四个浮点的真实运算性能是能持平三代I5的(四代是比不上了,四代浮点能力提升之恐怖)但悲剧的是很多游戏都是用的那个黑死AMD的浮点指令集
那推土机是谁设计的,单核IPC居然TM比不过老翼龙
amd也是这么想的
不能只看运算性能是肯定的,然而现在的游戏都把重点放在画面的提升,对浮点运算的性能需求是呈几何上升的。在游戏机界更是如此。各种游戏机在进入3d时代后,浮点性能一直是极为重要的对比参数
补充一点主频十分重要,但是我觉得主频不宜过高,,,不管16位的8086还是x86还是x86-64处理器,不管是i7还是AMD 8核,都只有8个通用寄存器,编程时是严重不够用的,需要经常借助内存保存或中转数据(PS:ARM,MIPS等RISC处理器往往有几十个通用寄存器和寄存器重命名技术,这对编译器充分利用这些寄存器又是个难题,不过现在已经解决了),因此x86处理器对内存控制器和内存的延迟及其敏感,往往设计有复杂的多级缓存来解决内存延迟问题,(PS:内存带宽也很重要,但是CPU面对的程序太复杂不能像显卡渲染图形那样一个周期对显存中的大量数据进行并行计算,往往CPU一个周期执行不了多少指令,因此对内存带宽要求并不高,好多时候单双通道内存带宽相差1倍,但你却用不出区别来就是如此),当CPU需要内存中的数据或指令时,内存并不是马上就能找到数据或指令并交给CPU,内存需要延迟一段时间,这时候如果CPU频率越高,就会浪费越多的周期去等待内存,,所以我觉得CPU频率越高,相反即有可能效率越低,因为内存更不上CPU的速度……尤其对于x86,x86-64这种通用寄存器太少的处理器,相对而言对存储器要求更高(PS:当然也可以设计复杂的缓存来尽量减少对内存的依赖,缓存千万不要看大小,缓存也有不同的架构,有些缓存可以利用较少的晶体管做出大容量,但效率并不高,延迟也高,现在x86处理器,比如i7等缓存看起来容量并不高,但很复杂,效率高,延迟也低,IBM的power处理器动则48M,96M三级或四级缓存,但是用DRAM做缓存,延迟,带宽远远不比不上目前Intel的处理器缓存)
过高的主频除了极有可能导致的效率太低,因此性能并不会和主频成正比,在一个值之后内存实在更不上性能就不会增加了,此外过高的主频还会导致功耗,发热过大,因此我觉得主频真的不能太高
所以我觉得纵然有GDDR5这样高频率,高带宽的存储器,但是它并不是适合用于CPU,因为也有高延迟,时下AMD火热的HBM显存同样也不适合CPU,虽然它们对核心显卡倒是很有用,但CPU真不适合,技术不成熟贸然使用可能还会降低CPU性能,我觉得这也是内存相对更新较慢的原因
楼主认为MIPS怎样有什么问题除了软件生态圈的问题,看他们说很好,但arm的精简指令集不适合渲染什么的
技术贴,留个脚印
最新三代的酷睿架构性能上差别会有多少?
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> cpu 显卡 主板怎么匹配才能发挥最大性能,不浪费资源?
[未解决] cpu 显卡 主板怎么匹配才能发挥最大性能,不浪费资源?
cpu 显卡 主板怎么匹配才能发挥最大性能,不浪费资源?cpu价格+主板价格=显卡价格 这种说法对不对
一般来说可以这么理解,但是具体情况还得具体分析以游戏平台而言,Core i5的处理器足够了,即便是GTX 980级别的显卡的也不会在造成瓶颈主板的话则视CPU的类型而定,能超频的CPU就搭配开放超频的主板一般来说Core i5级的中端CPU要搭配1500或以上价位的显卡就不会有性能浪费千元左右显卡可以搭配Core i3级别的CPU,500元左右的显卡搭配奔腾级别CPU就差不多了
哈哈,真搞笑!
牛哈···
这个问题有人问过了。
你的思维真强大!
、偶强势路过~~
纯粹路人,不发表任何意见
您还没有登录,请以后再发表评论。cpu性能不强 内存很大会浪费吗_百度知道
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cpu性能不强 内存很大会浪费吗
我有更好的答案
内存无论何时都不会嫌多。·CPU不强的话确实会影响整体性能,大内存并不会弥补这个缺陷,常规使用的话,比如多线程浏览器上网,内存占用很大,这时候大内存还是有性能优势的。
采纳率:75%
来自团队:
1、内存配多少与CPU没有关系。当然一般说来越高档的U配内存也越大,因为钱多嘛,也不在乎那点内存钱!
2、一般说来,XP/Vista/Win7的32位系统配2G内存就可以了,Vista/Win7的64位系统配4G内存也就够了。
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换一换
回答问题,赢新手礼包01:23:49 修改
1999年,我的同学装了一台当时的中档机,采用赛扬300A,主频300MHz,外频66MHz,那时主频333以下的赛扬超到外频100是不难的,所以我建议那个同学拔跳线超到100外频试一试,可是那同学说“我这CPU打算用6年,超坏了就太可惜了”,那时我不能打包票说“超了保证能用6年”,而且如果真的烧坏了赛扬300A,要我赔……我后来都没跟那同学提超频的事。那同学2001年升级了电脑,用赛扬II600配i815,那个赛扬300A和旧主板卖了,那同学一定后悔用赛扬300A的那两年为什么不超频,浪费了50%的潜在性能,以至于看高分辨率的RM都卡。2004年,我的同事买了台电脑用的是478针P4&2G,外频533MHz,因为他用的是支持800MHz外频的VIA&PT800,我建议他超到800MHz外频,P4&2G就变3G,那同事说“没必要超,已经很快了”。那同事比较喜欢玩游戏,但即使在2004年他的P4&2G玩GTA&SA都觉得很卡,我见到同事玩GTA&SA那20多的FPS,我建议他超频,可他的意思是他的P4&2G花了上千元买的不舍得超,我就没再建议了。他的P4&2G到2008年已经达不到主流游戏的最低配置要求,那个P4&2G想卖可是别人只出50元。本来那同事能用上3G的CPU爽几年,但由于他不舍得超,只好用P4&2G勉强玩20多祯/秒的游戏--居然撑了4年,能上3G的P4&2G这么用法--这一千元用得值吗?不超频,对得起当时掏出的10张红牛吗?不超频,使得CPU提前退役,对得起CPU吗?很多白菜说,超频会造成“电子迁移”,使得CPU里纳米级别的电路线/门电路被电子冲击,导致电路线/门电路被冲毁,造成芯片损坏。但是“电子迁移”在高温高压的条件下才有冲毁电路线/门电路的能量。一个运行在40℃,超到3G的P4&2G,跟一个运行在70℃,不超的P4&2G,显然是高温而且不超的那个寿命短。只要散热做好,电压不超过额定的5%,超频是无害的,而且让你觉得买CPU的钱花得值。很多人不懂得CPU封装测试厂为什么不干脆叫“封装厂”算了,为什么要多“测试”2字。其实同构架同批次而不同频率的CPU都是在同一块晶圆切割下来的,CPU核心安装到基板上之后,就开始测试,比如E8系列,能稳定超过3.16G运行的就标E8500,不能稳定的就降频再测,比如能稳定超过2.83G运行的就标E8300,这就是“封装”“测试”。intel对于标注留有很多余地,比如能在3.6G运行的E8也标E8300,留下余地多数是商业因素而非技术因数,比如避免高频双核冲击4核市场等等,这些被隐藏的实力要购买者通过超频去发掘。超频应该选低主频、低倍频、低外频、低电压的CPU,配合能调节高外频和各种电压、分频等等设置的主板。比如E8300与E8500,因为它们都是同一个晶圆切割下来的,所以超频极限也差不多(医学发现,同地区同种族、缩水状态下长短、尺寸不一的JB,硬起后尺寸都是差不多的)。既然超频极限差不多,当然选E8300,不但便宜,超到同样极限后外频比E8500高,外频高的CPU与北桥传递数据的每秒带宽就越大。
待更新中——
一直在超着用,最近给改默认了,日常用感觉不出差别来,呵呵&
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要是u拖后腿了还是超超吧
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Re:[无间隐者,1楼]以下是引用&无间隐者&在1楼的发言:(医学发现,同地区同种族、缩水状态下长短、尺寸不一的JB,硬起后尺寸都是差不多的)。
原来有这个理论啊……
说得有道理!
Re:[li楼]以下是引用&li&在5楼的发言:Re:[无间隐者,1楼]以下是引用&无间隐者&在1楼的发言:(医学发现,同地区同种族、缩水状态下长短、尺寸不一的JB,硬起后尺寸都是差不多的)。
原来有这个理论啊……
经典啊~~~~~~
要浪漫~ 先浪费... 没钱怎么浪费呢?
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的确不超白不超
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CPU从买来起就开始,不超白不超,至今没坏一块CPU
21:24:03 修改
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