我一直有个疑问,电竞体育算不算体育

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要说当下最火的手机游戏是什么?《王者荣耀》当之无愧,日活跃用户5000万可不是白来的,很多人在空闲的时候都会玩上一局。&等等我,马上到&&猥琐发育,别浪&等经典游戏音效已经耳熟能详,随着手机的发展,手游的火爆程度已经不亚于传统端游。而自从《刀塔传奇》进军WCA引发关注后,有很多手游也打着竞技的噱头想分一杯羹。与此同时,也有更多的人开始关注起了&手游电竞&这个之前少有人提及的概念。
手游为什么会成功?很简单,年轻人要么读书要么在外打拼,你要他天天抱着台式机玩游戏不现实,手游火说白了就是大部分人并不需要多么高清的画质,不需要多么宏大的内容,只要随时随地,打开手机能玩一玩,放松一下就行,突出的是便携娱乐。
最早我们所熟知的电竞是什么?简单的来说就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。如果用传统的电竞思维去看手机游戏,确实有点炒作的意味。手游短平快的特点决定它的迭代速度较快,所以众多厂商振臂一呼准备联合搞一场手游比赛,在短时间内导入大量玩家来能保证盈利,那么手游真的算是电竞的一种么?
手机玩王者荣耀
就拿《王者荣耀》来说,现在已经发展出了职业联赛KPL,刚开始是几只不知名的队伍在台上拿着手机以&超高&的手速疯狂操作着,&Double Kill&&Trible Kill&&UltraKill&&Panta Kill&不断刺激着观众老爷们的肾上腺素。
自从KPL联赛成立以来众多老牌电竞俱乐部组建了王者荣耀分部,在不久之前,EDG战队就已经对外招聘王者荣耀职业选手,RNG战队也宣布将要组建王者荣耀战队。不可否认的是,王者荣耀是成功的,也有着其可取之处,要说算真正的&电竞&我感觉还是为时过早。
电竞俱乐部组建王者荣耀分部
电子竞技其实是一个很严肃的比赛,在公平的规则下,靠选手的发挥和团队配合来赢得胜利。而不是靠花哨的宣传方式来哗众取宠,更不需要向人民币玩家摇尾乞怜,这才是电竞和其他游戏的真正区别。
&移动竞技&往往缺少电竞中那种让人热血澎湃的感觉,在《王者荣耀》的比赛中,我们最常见的就是团战,恨不得有大招了马上就去抱团中推,双方互丢一波技能,死就死了,不死等回复继续干。反反复复完全没有什么技术含量,有时候开局5分钟就能预测比赛的走向,这真的有电竞的魅力么?不觉得索然无味么?
现如今打着电竞旗号的手游真的需要很好的操作么,答案是否定的。只需用两个拇指就能玩的游戏哪来的操作可言?过简的操作、浅层的战术策略、毫无博弈可言的战斗设计...碍于手机屏幕尺寸的问题,很多手游厂商在开发游戏的时候首要考虑的就是简单化,最终的结果呈现出来的是游戏的表现力远远超过了竞技性。
可能很多人会说,《王者荣耀》的KPL联赛也很火啊,但是你真的对比过国际大赛么,人山人海的现场,熬夜看国外比赛的忠粉...反之,你会熬夜去看《王者荣耀》的直播么?如果你关注过王者荣耀联赛在各大平台上的直播数据,虽然账面上很好看,动则几十万,上百万的观众,不说是不是真实数据,就线上、线下的实际观赛人数与王者荣耀总用户数不成比例。
显然,《王者荣耀》并不能作为一款&电子竞技&吸引用户,它能够吸引用户的是它轻松愉快的本质,而非实打实的竞技。
DOTA2的Ti6决赛现场
如果你是一个电子竞技爱好者,你的心中一定会有一些美好的记忆,一场有意义的比赛、或者比赛中经典的操作。比如DOTA2的Ti3决赛、星际2中InnoVation的散机枪躲毒爆、Maru漂亮的多线骚扰等等,可是《王者荣耀》中真的有让你铭记的画面么?
笔者玩王者荣耀也有很长时间了,但是并没有什么令我记忆深刻的。输赢似乎对很多人来说并不重要,它只是我们日常消磨时间的方式之一。当游戏的竞技属性无法得到用户认可,无法支撑起玩家对于输赢的那份得失心的话,移动电竞无疑成为了笑柄。
当无聊开始滋生,人们往往会找点新的乐子,比如代练、交友。一款游戏充斥着不和平的声音时,用户流失是必然的,为什么《王者荣耀》依旧那么火?原本玩家的基数就高,流失的玩家只是九牛一毛罢了,在游戏里的聊天有种婚恋网站的既视感...与其说《王者荣耀》是一款竞技游戏,不如说是一款社交软件。
作为主打竞技的游戏来说,变成交友软件是可悲的。移动电竞,这一名号听起来像极了电子竞技的一个子类。不过从头到尾细细品析下来,却发现不过如此。
那么,手游真的无法变成真正的竞技游戏么?答案是否定的,只要适时地做出改变。只不过平衡性、策略性的加强将与其轻松愉快的手游定位发生正面冲突,如何取舍权衡还在游戏公司的一念之间。
电竞不是单纯的有比赛舞台、奖金、美女、选手就可以了,很多东西都需要包装,就拿DOTA2的Ti6来说,高科技AR技术的加入让观众在观感上得到极大的满足,而不是选手像笼中鸟一样,5个人关在屋子里拿着手机操作,看起来就像等位吃饭无聊拿手机玩耍一样。
还有最重要的一点就是选手的专业性,职业素养,没错就是职业素养,而不是现在浮躁的风气,X粉、打架等比比皆是。要说做联赛最好的要数韩国了,电子竞技就是一个职业,拥有完善的体系,就像我们日常上班一样。国内现在很多联赛的战队都是二代们投钱,找一些玩游戏不错的人而已,为一己私欲毁掉了刚刚起步的中国电子竞技。
《王者荣耀》要成为真正的&电竞&还有很长的路要走,无论是游戏本身还是线下比赛。这类游戏普及率高,但深度远远比不上老牌电竞,充其量就是休闲用,斗地主中国估计能有三亿人玩,也没看谁举办斗地主国际联赛。
目前对于手游电竞的质疑大多集中在观赏性、竞技性上,由于平台的限制,手机的画面和操作都无法和PC相提并论,画质劣势和生涩的操作体验在传统观点看来难登电竞大雅之堂。随着智能手机的逐步发展,很多游戏都是越做越好。今后的发展如何还不得而知,相信在不远的将来手游能真正成为电子竞技的一份子,而不是像现在一样,只是打着&电竞&旗号的休闲产物而已。电子竞技算不算体育运动?来看看老外玩家的态度_电子竞技-国际_新浪游戏_新浪网
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电子竞技算不算体育运动?来看看老外玩家的态度
11:02:26& &来源:
  电子竞技是不是体育运动?这个问题有电子竞技这个概念之初就存在着,虽然中国是承认电竞为体育运动的国家之一,但是在国外就此问题还有许多争议。
  近日,国外媒体调查了3664名游戏玩家,对不同游戏群体玩家做了“电竞是否为体育运动”的调查。其中最明显的差别就是,看电竞比赛的玩家有91.9%认为电竞是体育运动,不看电竞比赛的玩家只有45.2%认为电竞是体育运动。小编认为一旦感受到了电子竞技的竞技性,就不难将电子竞技视为一项体育运动。
  不同人群认同电子竞技是体育运动的比例
  看电竞比赛的玩家:91.9%
  英雄联盟玩家:86.6%
  CS:GO玩家:85.7%
  吃鸡玩家:85.6%
  偶尔看电竞比赛的玩家:84.6%
  守望先锋玩家:81.8%
  一周游戏时间21-25小时的玩家:81.3%
  15周岁以下的玩家:80.7%
  20-24周岁的玩家:79.4%
  魔兽世界玩家:78.8%
  所有参与调查玩家:78.3%
  一周游戏时间1-5小时的玩家:69.0%
  40周岁以上的玩家:66.8%
  GTA5 OL玩家:60.2%
  不看电竞比赛的玩家:45.2%
  那么问题来了,各位朋友是怎么看待“电子竞技是不是体育运动”的问题呢?欢迎参与下面的投票以及在评论区发表观点。
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