pr图片pr怎么编辑文字视频很晃晕是什么原因

83681 条评论分享收藏感谢收起wendangku.net/doc/57dd79f0ae4880.html后期后期主要是剪辑,剪辑又包括声音和画面,实拍和非实拍(动画什么的)。我们讲下最简单的,也就是非线性剪辑。剪辑需要用到一些软件。PR、AE、Final Cut、Edius甚至Vegas…….根据需求来。它们的优缺点不太一样。这些东西你同意可以通过搜索自行解决。我初学的时候,学的是PR。平台大,格式多,适合新手,后面可以慢慢学习AE等(但我真心不太爱用ae)。看你自己顺手了。页面长这样。不过其实我看还有一些软件不是Adobe的,绘声绘影、爱剪辑那些,在微博上被使用的频率比较高。我没用过,不知道具体怎么样。但是港真,想玩也可以玩玩,你最最开始试试用iMovie增加积极性,有什么不可以的嘛是不是。感受一下剪辑的乐趣,然后你自己慢慢就会不满足了。emmm…… 其实做视频......就这么简单啊。不过此外也有几个小建议可以跟大家分享一下。1、要习惯使用横屏拍摄;嗯,在你做视频之前,其实要想好自己的目的是什么。想要什么效果。现在好多App都鼓励竖屏拍摄,因为这符合大家手机使用的习惯。但是我还是坚持觉得横屏拍摄才是「优美」的。因为电影是那样的。你拍多了这种感觉的东西,再去模仿比较优秀的其他电影作品,对视频的理解会自然而然地加深。当然这是出于我个人的审美。我是从电影的角度来说的,因为你要知道,人的眼睛就是横着长的,我就是觉得这样好看。然后就是很多人其实不擅于拍素材。相机都端不稳的大有人在。是不是这群人就不能做视频了呢?当然不是。你可以交给别人拍呀。找素材就行了。或者两者夹杂,用人家的给你润色,效果一样的。2、学会使用别人的素材;有很多网站会提供免费视频素材的(还有字体图片),但是质量不太好说,不过也有比较优秀的,比如:,里面的视频是可以商用的。如果你想精益求精,或者是有商用可能性的话,还是建议购买。如果能翻墙就方便多了。比如 、
、你们一看就知道了。3、多看片子。另外关于多看片,就很好解释了。多看好的,多练习才能找到感觉。这个是毋庸置疑的。不要幻想自己是天才。你不是。量变引起质变。最后简单示范下PR的视频制作过程,希望大家能够在做视频里获得成就感。(素材来自:,剪片买的,这里复用下。国内的话图虫是不错的商业视频素材站点,可以直接买pond5的素材)1、导入素材2、新建序列3、进行剪辑在剪辑过程中需要完成片段组接、加特效、加字幕、处理声音、加音乐等,如何有效的使用素材取决于每个人前期素材的准备和个人编排能力了,至于怎么加每个软件大同小异,也建议看看同问题下有写相关教程的答案。但是打牢基础我觉得是最关键的。4、导出视频(这里新手一定要注意导出的格式。)就酱,一个视频就做完啦。(所以做出来一个视频真的不难,做好难)最后的最后,再唠叨一下:平时素材库积累:图片、视频等,当然更多时候好的素材还是需要付费购买的,如上面例子中用到图虫的素材既是之前剪片时买的,字体你们常常需要更多,这个看需求。反正久而久之,以形成自己的素材库和记忆库是个好习惯。制作视频、剪辑视频需要各类软件,但制作视频本身不是单纯软件操作。软件只是工具,又是基础,各种软件的教程非常多,要完成这些基础的学习,只有纯熟的使用这些软件才能保证顺便完成视频的制作。练习叙述故事的能力,熟悉音乐节奏:这是基本功,剪辑本身就是叙事,不同的节奏配合音乐讲述。模板、案例类的学习:还是多学多看,模板、案例类的学习分析可以带给自己更多的经验,久而久之就能创作自己的模板,而模仿案例做片的话可以慢慢让自己接近高手。最后,保持对做视频的兴趣,包括剪辑等过程都是非常枯燥无聊的,只有不断练习保有兴趣,才能把这个过程完成。欢迎找我做视频/广告/宣传片balabala。大家玩的愉快。~赞同 1.4K27 条评论分享收藏感谢收起AcFun手机版UP主:333安装AcFun 客户端做人生赢家选段本番已被猴子私藏请前往AcFun客户端观看~本视频仅限正式会员在客户端观看打开客户端观看分享xuandua选段第一季第一季第一季第一季第一季第一季第一季第一季第一季第一季一级二级二级二级[title]关闭评论(0)发评论发表评论取消引用--楼根据《网络安全法》规定,账号需绑定手机号后才可以使用发布评论功能。为了您的评论体验,建议前往个人中心完善相关资料。取消分享至
请先安装客户端召唤客户端安装客户端,请选择用Safari打开点击这里安利好基友选择分组未分组您添加关注的用户将出现在对应的组中取消添加是否取消关注?算了取消关注正在加载数据...请先安装客户端(╭ ̄3 ̄)╭?本功能由客户端提供呦 快去打开吧~我知道了用户登录登录联系客服猴姬官方猴姬客服QQ::00-19:00)视频加载失败安装客户端免流量无广告看视频安装&p&&b&使用AE的朋友,知道如果需要快速高效的产出的话,插件简直是必不可少的。&/b&&/p&&p&&b&因为你真的不可能从底层效果一点一点做起,何况自带特效的本质就是插件...&/b&&/p&&br&&p&&b&&u&于是我瞄了一眼自己的插件库: &/u&&/b&&/p&&p&&b&&u&因为不让放下载链接,我就把好的后期相关网站推荐给诸位了。&/u&&/b&&/p&&p&&b&&u&不然网上有问题的软件到处都是..有些甚至是一堆坑.. 都是坑里爬出来的..&/u&&/b&&/p&&p&&b&&u&下面是我归类的一些。你们看需查找。&/u&&/b&&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-cc7fdbbbe14_b.jpg& data-rawwidth=&1094& data-rawheight=&738& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1094& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-cc7fdbbbe14_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-8cb7dae2fbd_b.jpg& data-rawwidth=&1118& data-rawheight=&368& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1118& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-8cb7dae2fbd_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&我先提炼一些好用的吧。&/b&&/p&&p&&b&好了,就请让我给同行与兴趣爱好者开路..&/b&&/p&&br&&p&&b&&u&调色类:&/u&&/b&&/p&&p&调色那是使用者非常常用的功能,好的调色套装能够解决一系列的问题,从而化繁为简,甚至在Looks这类插件里,调色功能丰富且有大量预调试手动拖动就可以。&/p&&br&&p&1.红巨星调色套装 Red Giant Magic Bullet Suite 13.0.1 CC2014/CC2015/CC2015.3/CC2017
Win/Mac&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-7c7e27d29a539f8c6262a_b.jpg& data-rawwidth=&553& data-rawheight=&226& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&553& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-7c7e27d29a539f8c6262a_r.jpg&&&/figure&&p&Magic Bullet Suite是红巨星出品的调色套装,包含以下插件&/p&&p&l
Magic Bullet Looks
4 Looks调色插件&/p&&p&l
Magic Bullet Colorista
Magic Bullet Film 1.2
电影质感调色&/p&&p&l
Magic Bullet Mojo II 快速调色插件&/p&&p&l
Magic Bullet Cosmo
II 润肤磨皮插件&/p&&p&l
Denoiser III
降噪插件&/p&&p&l
LUT调色工具&/p&&p&(调色这一套基本就无敌了,应有尽有)&/p&&br&&br&&p&2.磨皮美容插件 Beauty Box AE/Premiere/Avid V4.0.10 Win64 CS5-CC2015&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-91a0eb844f1ea5c1d595bbe5e46990a9_b.jpg& data-rawwidth=&553& data-rawheight=&175& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&553& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-91a0eb844f1ea5c1d595bbe5e46990a9_r.jpg&&&/figure&&p&我经常使用,方便好用到爆,让视频人物皮肤无论是光洁透亮还是出现深纹理都是可以轻松做到.&/p&&br&&br&&br&&p&&b&&u&光效类:&/u&&/b&&/p&&p&很多视频效果是通过光影的变换与斑驳的闪烁,调试好的光效可以起到画龙点睛的效果。&/p&&p&1.AK AE镜头光晕插件 Video Copilot Optical Flares Bundle 1.3.5 CS3-CC 2015 Win/Mac + 所有预设 + 中文字幕教程&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-ba517d59bc52dffdfee729c77a41ee13_b.jpg& data-rawwidth=&553& data-rawheight=&231& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&553& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-ba517d59bc52dffdfee729c77a41ee13_r.jpg&&&/figure&&p&AE中最常用的镜头光晕插件,AK也即时更新到了支持 AE
CC 2015版本,包含Win/Mac版本和所有的预设&/p&&br&&br&&p&&b&&u&文字类:&/u&&/b&&/p&&p&文字效果看似简单,尤其活灵活现的文字效果,就少不了各种预设与表达式的综合使用。&/p&&p&1.AE预设-500个缓入缓出MG动画弹性文字预设&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-d790c7b2ee5b8c6ec6eb002c3f79acf0_b.jpg& data-rawwidth=&553& data-rawheight=&299& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&553& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-d790c7b2ee5b8c6ec6eb002c3f79acf0_r.jpg&&&/figure&&br&&p&一共包含500个MG文字动画预设(250个入动画+250个出动画),ffx预设形式,直接拖到文字层即可,每个预设都可以调节振幅,频率,时长等参数&/p&&br&&br&&p&&b&&u&绑定类:&/u&&/b&&/p&&p&AE经常会涉及到MG的动画相关,绑定是最为基础的技巧之一,有了这些插件,就免去自己写繁琐的表达式等:&/p&&p&1.人物IK骨骼绑定AE插件 Aescripts
BAO Bones V1.4 Win &/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-c4b3ad6c1f31bd00fdbb_b.jpg& data-rawwidth=&553& data-rawheight=&250& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&553& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-c4b3ad6c1f31bd00fdbb_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&2.AE Duik卡通人物角色绑定动画教程 Lynda – After Effects Duik Rigging & Animation Tools&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-ee46869fad88b_b.jpg& data-rawwidth=&583& data-rawheight=&265& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&583& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-ee46869fad88b_r.jpg&&&/figure&&p&DUIK是AE中很常用的人物角色动画绑定插件,支持Win/Mac,本教程通过多个案例完全讲解该脚本的使用方法和人物的绑定流程&/p&&br&&br&&p&&b&&u&粒子类:&/u&&/b&&/p&&p&毫无疑问,粒子是AE重要的组成部分,基本的粒子插件虽然强大,但是也需要调整,有时候你只要一些简单直接的效果,不需要从根本调整起,这些插件就能起到很好的作用。&/p&&br&&p&1.AE脚本-Particular炫酷粒子消散汇聚特效文字图片Logo脚本插件&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-ed25d064c0c9ad9b038a2_b.jpg& data-rawwidth=&553& data-rawheight=&302& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&553& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-ed25d064c0c9ad9b038a2_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&2.AE节点型三维粒子插件 Stardust v0.9.2 Win/Mac CC2014-CC2017&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-6752fee7e70caedb7e05a3_b.jpg& data-rawwidth=&553& data-rawheight=&253& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&553& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-6752fee7e70caedb7e05a3_r.jpg&&&/figure&&p&Stardust是一个节点型AE 3D粒子插件,从宣传视频和介绍中说明有大量的粒子预设可以使用,轻松修改和替换预设,2D/3D无限粒子控制,发射器/粒子/复制/力场/3D模型/文字Maks等控制,多种生成方式&/p&&br&&br&&p&3.AE三维粒子插件 Aescripts Plexus V3.0.12 CS5.5-CC2017 Win/Mac&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-742dda1c7ef4_b.jpg& data-rawwidth=&485& data-rawheight=&203& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&485& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-742dda1c7ef4_r.jpg&&&/figure&&p&Plexus是AE新一代三维粒子动画插件,可以控制各种参数,让粒子线条做各种可视化动画效果,支持CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014, CC, CS6, CS5.5 Win/Mac版本&/p&&br&&br&&p&4.尘土粒子图片破碎消散特效AE脚本 SandStorm Motion Kit + 使用教程&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-4df163766e_b.jpg& data-rawwidth=&553& data-rawheight=&191& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&553& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-4df163766e_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&&p&&b&&u&水彩水墨类:&/u&&/b&&/p&&p&如果原始手动制作水墨效果那只有吐血的份,但是水墨又是很常见的效果,于是熟练使用制作好的插件就很重要了。&/p&&p&1.AE脚本-水墨水彩遮罩汇聚图片展示片头工具包 Watercolor Motion Kit&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-59b03d472efce1fb336c001df93bc548_b.jpg& data-rawwidth=&553& data-rawheight=&193& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&553& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-59b03d472efce1fb336c001df93bc548_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&2.AE脚本-粒子烟雾火焰水墨图形汇聚破碎图片Logo文字特效插件预设&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-a473edbe47d_b.jpg& data-rawwidth=&553& data-rawheight=&183& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&553& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-a473edbe47d_r.jpg&&&/figure&&p&包含55种粒子效果:火焰,烟雾,尘土,图标,图形,文字,水墨,飞鸟,粒子生长等;可以设置粒子的大小,旋转,飘动的方向,出入动画等多种参数,另外可以将不同的粒子效果组合在一起制作更加炫酷的效果&/p&&br&&br&&br&&p&&b&&u&表达式类:&/u&&/b&&/p&&p&表达式容易出错,难度也不小,而且很多表达式是可以直接改过来进行使用的,并用于借鉴与学习。&/p&&p&1.AE修复表达式语言错误脚本 Aescripts Expression Universalizer V2.5.11&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-d8c6aadaf0abbe_b.jpg& data-rawwidth=&479& data-rawheight=&263& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&479& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-d8c6aadaf0abbe_r.jpg&&&/figure&&p&AE工程都是用英文版AE制作的,如果工程涉及到表达式,而且你使用中文版或者其他语言版本的AE,就会有错误提示,可以先在英文版AE中打开模板,然后使用这个脚本,可以将模板转化成任何语言都可以使用&/p&&br&&br&&br&&p&&b&&u&关键帧类型:&/u&&/b&&/p&&p&手K关键帧,调动关键帧曲线似乎人人都会,但是你要是真的把关键帧K的无比流畅,就非常困难的,比如一个球体落地倒弹起反复直到静止等等,有了关键这类的插件就能很快的拖动或者直接进行选择,解决了大部分使用情况。&/p&&p&1.AE关键帧弹簧缓入缓出脚本 Aescripts Ease and Wizz 2.5 + 使用教程&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-58fb14ada0af09ed90f4ae_b.jpg& data-rawwidth=&527& data-rawheight=&148& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&527& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-58fb14ada0af09ed90f4ae_r.jpg&&&/figure&&p&Ease and Wizz可以改变关键帧的属性,例如更多类型的缓入缓出等,特别适合在Motion制作中使用,同样适用于其他任何动画。&/p&&br&&br&&p&2.AE关键帧弹性缓入缓出曲线调节MG动画脚本插件 Flow V1.1.1 Win/Mac&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-a5de97b16fe3c97c3b23c_b.jpg& data-rawwidth=&553& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&553& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-a5de97b16fe3c97c3b23c_r.jpg&&&/figure&&br&&p&l
默认包含25种关键帧曲线可以直接使用,自己也可以单独对每个曲线进行调节&/p&&p&l
选择需要的曲线,点击应用,即可加载到图形动画上,十分简单&/p&&p&l
可以选择以关键帧或者表达式的方式加载到图形上,可以选择入动画/出动画/出入动画分别加载曲线动画&/p&&p&l
可以将自己做的曲线保存到库里,方便以后使用&/p&&br&&br&&br&&p&&b&&u&其他:(有一定概率用到,而实际制作又比较繁琐)&/u&&/b&&/p&&p&1.做路径动画也是偶尔会需要用到的,比如在你的作品里展示你的行程路径,演示等等。&/p&&p&真实地图路径绘制AE脚本 Aescripts GEOlayers 2 + 使用教程 &/p&&p&可以直接在AE中绘制各种效果的地图,包括地图国家,街道等,配合Trapcode Mir可以模拟制作3D效果地图,默认包含14种地图样式。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-f9dc54f9cf8cf81e8539c3_b.jpg& data-rawwidth=&487& data-rawheight=&271& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&487& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-f9dc54f9cf8cf81e8539c3_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&&p&2.AE实用小工具脚本 Aescripts Tiny Tools V1.1 + 使用教程&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-3bf438c822_b.jpg& data-rawwidth=&487& data-rawheight=&222& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&487& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-3bf438c822_r.jpg&&&/figure&&p&包含13个AE快捷实用小功能,比如计算器,关键帧烘焙,色彩匹配,内存清理,图层链接,表达式修改等&/p&&br&&br&&p&3.AE镜头景深虚焦模糊插件 Frischluft Lenscare V1.4.8 Win (depth of
field/out of focus)&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-b479eb250f49addeb2d2e6_b.jpg& data-rawwidth=&553& data-rawheight=&238& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&553& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-b479eb250f49addeb2d2e6_r.jpg&&&/figure&&p&AE镜头虚景深焦模糊插件
Frischluft Lenscare V1.4.8 Win&/p&&br&&br&&p&4.网站界面制作AE脚本 Aescripts RigFast Web Browsers&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-e4dfffcc6af9e49a3f4ea6b_b.jpg& data-rawwidth=&553& data-rawheight=&151& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&553& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-e4dfffcc6af9e49a3f4ea6b_r.jpg&&&/figure&&p&默认包含7种款式的网页效果,可以修改页面内容,图标,翻转移动等多种属性&/p&&br&&br&&p&5.AE预设:100个电视信号损坏条纹雪花噪点惊悚恐怖效果预设&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-cee7e950ed65b42dc0c0_b.jpg& data-rawwidth=&553& data-rawheight=&245& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&553& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-cee7e950ed65b42dc0c0_r.jpg&&&/figure&&p&包含AE工程和ffx格式预设,预设直接拖拽到视频即可看到效果,使用简单,方便制作电视雪花噪点,营造恐怖惊悚效果&/p&&br&&br&&p&6.根据音频自动剪辑AE脚本 Aescripts Automated Video Editing v1.09&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-d0e47f0cd157ebda77ec61_b.jpg& data-rawwidth=&479& data-rawheight=&261& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&479& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-d0e47f0cd157ebda77ec61_r.jpg&&&/figure&&p&导入大量的视频之后,会自动根据音乐的节拍来剪辑,自己也可以自定义剪辑的方法规则,是不是很有趣。&/p&&br&&br&&p&7.AE箭头路径运动脚本 Path Arrow + 使用教程&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-9f4eead6babdd0d7e9c58_b.jpg& data-rawwidth=&475& data-rawheight=&265& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&475& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-9f4eead6babdd0d7e9c58_r.jpg&&&/figure&&br&&p&可以在AE中沿路径制作箭头动画,调节箭头的大小,描边,运动速率等多种参数,支持CS6或者更高版本AE,其他的脚本例如Easy Arrow也可以制作类型的效果&/p&&br&&br&&p&8.AE摄像机运动控制脚本 Aescripts MonkeyCam Pro v1.0 + 使用教程&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-e2a6911afba35c_b.jpg& data-rawwidth=&553& data-rawheight=&156& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&553& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-e2a6911afba35c_r.jpg&&&/figure&&p&MonkeyCam Pro可以在AE中十分方便的控制摄像机动画,多个目标点之前摄像机动画制作,运动模糊,焦距,抖动等多种属性可以调节&/p&&br&&br&&p&&b&以上,感谢。祝大家都成大牛~ &/b&&/p&&br&&p&&b&最后因为不让放下载链接,只能烦请各位搜索下载啦,其实很多的。&/b&&/p&&p&&b&推荐一些很好的后期网站给你们吧:&/b&&/p&&p&&b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.gfxcamp.com/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&龋齿一号GFXCamp|最新CG资源素材分享&/a&&/b& &/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.lookae.com/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&LookAE.com | 大众脸影视后期特效&/a&&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.c4d.cn/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&C4D之家-我的设计网站,我的C4D之家!&/a& &/p&&p&一般都有的~&/p&&br&&p&&b&PS:&/b&&/p&&p&&b&&u&我说朋友们啊,别光收藏别不赞啊..我就这点追求了..就..互相成全下呗。&/u&&/b&&/p&&br&&p&&b&&u&入门自学:&/u&&/b&&/p&&p&&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&自学 Ae 有哪些好的教程推荐?&/a&&/p&
使用AE的朋友,知道如果需要快速高效的产出的话,插件简直是必不可少的。因为你真的不可能从底层效果一点一点做起,何况自带特效的本质就是插件... 于是我瞄了一眼自己的插件库: 因为不让放下载链接,我就把好的后期相关网站推荐给诸位了。不然网上有问题…
看幽默、超清、干货的视频教程,学习也会上瘾。&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.doyoudo.com/columns/Photoshop%23J_newsListNavBar& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&| doyoudo&/a&&br&&br&一个让你开心学习的地方~~&br&在这里你可以找到关于三维、后期特效、剪辑、音频以及图像处理的教程,当然,有些小伙伴儿们会问有没有关于摄影、绘画、平面设计等等软件的教程啊~~憋急!!北鼻们!我们现在还在成长中,以后我们会慢慢推出新软件哒!!蟹蟹这么久以来支持我们的你们,有了你们的鼓励,才让我们更有动力做下去(?o??o?) ?&br&&br&那么我来推荐一下AE的教程!以下全是免费的,而且每集只有10分钟左右,让你轻松学习,一点也不会困~~~(⊙v⊙)&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/aabce039b862d0cf94b68a5f_b.jpg& data-rawwidth=&1215& data-rawheight=&716& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1215& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/aabce039b862d0cf94b68a5f_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&&b&AE基础教程&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/b23d73880dda42ff77bce2efb1368836_b.jpg& data-rawwidth=&382& data-rawheight=&259& class=&content_image& width=&382&&&/figure&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001016.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&AE基础01、先认识一下AE吧&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001022.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&AE基础02、合成的概念&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001032.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&AE基础03、一层盖一层的图层&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001035.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&AE基础04、Mask和形状图层&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001041.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&AE基础05、AE的2.5D三维是怎么回事儿&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001046.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&AE基础06、调动画&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001048.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&AE基础07、添加和使用效果&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001050.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&AE基础08、合理选择渲染导出的设置&/a&&br&&br&---------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&&b&AE40个内置特效全解(未更完)这套,可以当做资料教程,不用看完基础就累死自己看一遍哒&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/3fdf3f3ce29f5aaa002eaa51cbadc0fd_b.jpg& data-rawwidth=&375& data-rawheight=&271& class=&content_image& width=&375&&&/figure&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001170.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&01、AE常用内置效果:发光Glow&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001172.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&02、AE常用内置效果:填充Fill&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001173.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&03、AE常用内置效果:渐变Gradient Ramp&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001174.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&04、AE常用内置效果:四色渐变4-Color Gradient&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001175.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&05、AE常用内置效果:镜头光晕Lens Flare&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001176.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&06、AE常用内置效果:描边Stroke&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001177.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&07、AE常用内置效果:快速模糊Fast Blur&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001180.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&08、AE常用内置效果:锐化Sharpen&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001181.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&09、AE常用内置效果:放大Magnify&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001184.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&10、AE常用内置效果:凸出Bulge&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001185.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&11、AE常用内置效果:马赛克Mosaic&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001191.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&12、AE 常用内置效果:亮度与对比度brightness&contrast&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001192.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&13、AE 常用内置效果:曲线curves&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001193.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&14、AE 常用内置效果:色阶levels&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001194.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&15、AE 常用内置效果:色相饱和度hue&saturation&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001214.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&16、AE常用内置效果:粗糙边缘Roughen Edges&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001215.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&17、AE 常用内置效果:纹理化Texturize&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001321.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&18、 AE 常用内置效果:回声 echo&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001322.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&19、 AE 常用内置效果:数字编码 numbers&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001323.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&20、 AE 常用内置效果:时间码 timecode&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001328.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&21、 AE 常用内置效果:圆 Circle&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001329.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&22、 AE 常用内置效果:置换贴图 Displacement map&/a&&br&&br&&br&---------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&&br&&br&&b&新出的动漫向AE教程&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/df3f24c610dab3cc92bfdd_b.jpg& data-rawwidth=&374& data-rawheight=&263& class=&content_image& width=&374&&&/figure&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001417.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&AEMAD效果:01、简单的拉镜头效果&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001418.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&AEMAD效果:02、镜头间的方向过场&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001419.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&AEMAD效果:03、渲染气氛的镜头晃动&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001420.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&AEMAD效果:04、慢镜头而不卡帧的方法&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001421.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&AEMAD效果:05、胶片感镜头的移动动画&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001422.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&AEMAD效果:06、使用眼睛过场&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001423.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&AEMAD效果:07、单镜头转网格多镜头&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001424.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&AEMAD效果:08、RGB抖动模糊&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001425.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&AEMAD效果:09、画面振波&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001426.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&AEMAD效果:10、回忆风格过场&/a&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/9fba326a0bde33bd9dc23053_b.jpg& data-rawwidth=&1043& data-rawheight=&581& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1043& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/9fba326a0bde33bd9dc23053_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/695bf90f560860cdf4d90c7d10e49c26_b.jpg& data-rawwidth=&1153& data-rawheight=&656& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1153& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/695bf90f560860cdf4d90c7d10e49c26_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/6fd61fd9aedf3f_b.jpg& data-rawwidth=&1181& data-rawheight=&682& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1181& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/6fd61fd9aedf3f_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/1d77a95ce09b6de543b3cdc_b.jpg& data-rawwidth=&1137& data-rawheight=&610& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1137& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/1d77a95ce09b6de543b3cdc_r.jpg&&&/figure&&br&---------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&&br&&b&AE初级小效果&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/47f0a98ec90a35d0cfcd8_b.jpg& data-rawwidth=&377& data-rawheight=&259& class=&content_image& width=&377&&&/figure&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001066.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&AE电流字片头效果,不用任何插件&/a&&br&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/098ca5e85e655bb72a4a4_b.jpg& data-rawwidth=&376& data-rawheight=&264& class=&content_image& width=&376&&&/figure&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001078.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&用AE制作“切片效果”的logo片头动画&/a&&br&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/ff7ab70bc874b9ab48aa6cc8057afa84_b.jpg& data-rawwidth=&377& data-rawheight=&275& class=&content_image& width=&377&&&/figure&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001150.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&01、在AE中使用素材制作基础闪烁效果&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001151.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&02、&/a&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001151.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&制作电视机画面闪烁效果以及多素材的应用&/a&&br&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/8db80bcc246bb2b7e82db917e4de15f4_b.jpg& data-rawwidth=&378& data-rawheight=&254& class=&content_image& width=&378&&&/figure&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001305.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&01、使用粒子命令调整一个烟雾的大状态&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001306.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&02、制作自定义粒子烟雾部分&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001307.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&03、拼凑元素,制作出火焰的形态&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001308.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&04、最终合成。&/a&&br&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/ee9d04cbaaeb485c313cb_b.jpg& data-rawwidth=&383& data-rawheight=&268& class=&content_image& width=&383&&&/figure&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001186.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&01、先摆好基础位置&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001187.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&02、制作整体动画&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001188.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&03、调整细节&/a&&br&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/edcf058d7f9f47dc0cbe53_b.jpg& data-rawwidth=&381& data-rawheight=&254& class=&content_image& width=&381&&&/figure&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001379.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&01、使用PS处理素材&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001380.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&02、导入AE的几种模式,整理好素材&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001381.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&03、使用AEwave命令让斗篷动起来&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001382.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&04、用图钉给手脚绑定骨骼&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001383.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&05、使用简单变形让胸腔开始呼吸&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001384.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&06、背景和天兵的简单动态&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001385.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&07、渲染气氛,添加鹅毛大雪&/a&&br&&br&----------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&&br&&b&AEMG动画系列&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/3ac91a8d996abfece2c3bf_b.jpg& data-rawwidth=&378& data-rawheight=&276& class=&content_image& width=&378&&&/figure&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001004.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&在AE里制作书本翻页的GIF动画&/a&&br&&br&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/9de840e7e_b.jpg& data-rawwidth=&373& data-rawheight=&267& class=&content_image& width=&373&&&/figure&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001074.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&AE角色动画技术&/a&&br&&br&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/f7a133b1726ce6abc1efe36c39f375eb_b.jpg& data-rawwidth=&375& data-rawheight=&267& class=&content_image& width=&375&&&/figure&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001070.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&用AE制作卡通风打网球MG动画&/a&&br&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/0eec60a711da62cbc8ef1af7ac73a1e9_b.jpg& data-rawwidth=&376& data-rawheight=&260& class=&content_image& width=&376&&&/figure&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001083.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&用AE制作放大镜的效果&/a&&br&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/4efc819f_b.jpg& data-rawwidth=&372& data-rawheight=&253& class=&content_image& width=&372&&&/figure&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001088.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&在AE里制作卡通倒计时动画&/a&&br&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/2cb2c769ded07e6ee0d7c6_b.jpg& data-rawwidth=&377& data-rawheight=&260& class=&content_image& width=&377&&&/figure&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001092.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&在AE里制作蹦蹦跳跳的皮球MG动画&/a&&br&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/8388bbfc0bead0ab147858_b.jpg& data-rawwidth=&376& data-rawheight=&273& class=&content_image& width=&376&&&/figure&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001146.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&01、绘制出可爱的小按钮&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001148.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&02、制作动画让按钮萌起来&/a&&br&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/1d6d8ae2cc60d30cce2a2e5_b.jpg& data-rawwidth=&373& data-rawheight=&278& class=&content_image& width=&373&&&/figure&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001210.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&即刻猫扫地动画01、在AE里画出猫的形状1&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001211.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&即刻猫扫地动画02、在AE里画出猫的形状2&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001212.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&即刻猫扫地动画03、在AE里画出猫的形状3&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001221.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&即刻猫扫地动画04、在AE里画出吸尘器的形状1&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001222.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&即刻猫扫地动画05、在AE里画出吸尘器的形状2&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001245.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&即刻猫扫地动画06、让猫动起来吧 1&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001246.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&即刻猫扫地动画07、让猫&/a&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001246.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&动起来吧 2&/a&&br&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/cbc7dc68dd62b65ec2f1f46_b.jpg& data-rawwidth=&372& data-rawheight=&265& class=&content_image& width=&372&&&/figure&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001363.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【AE制作MBE风格雪糕】01、形状层勾画技巧&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001364.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【AE制作MBE风格雪糕】02、勾画五官,还有细节阴影&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001365.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【AE制作MBE风格雪糕】03、小元素的制作标准化&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001366.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【AE制作MBE风格雪糕】04、动画小原理,老司机不用看&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001367.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【AE制作MBE风格雪糕】05、让雪糕眨眼睛~&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001368.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【AE制作MBE风格雪糕】06、用表达式制作随机动画&/a&&br&&br&---------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&&b&AE文字类&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/17a07b72974c75ecc1a3e6d5d246e034_b.jpg& data-rawwidth=&368& data-rawheight=&263& class=&content_image& width=&368&&&/figure&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001394.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&01、流动文字:让文字流动起来&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001395.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&02、流动文字:丰富文字动画效果&/a&&br&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/e6ff1cb8ecd8_b.jpg& data-rawwidth=&374& data-rawheight=&257& class=&content_image& width=&374&&&/figure&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001353.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&01、AE新插件saber简单属性介绍&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001354.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&02、配合E3D制作帅气的文字效果&/a&&br&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/ebd8fd82bdf_b.jpg& data-rawwidth=&377& data-rawheight=&253& class=&content_image& width=&377&&&/figure&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001105.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&在AE里制作宇宙超级霹雳无敌的金属字~&/a&&br&&br&---------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&&b&AE实拍类&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/0ce0a575857_b.jpg& data-rawwidth=&375& data-rawheight=&256& class=&content_image& width=&375&&&/figure&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001000.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&稳定最重要,用AE把抖动的画面变稳定&/a&&br&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/cfbc55f54ca77a0de621_b.jpg& data-rawwidth=&374& data-rawheight=&261& class=&content_image& width=&374&&&/figure&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001006.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&这城市那么空,因为人和车都被AE擦除了&/a&&br&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/79d982d0c3b5deafb490_b.jpg& data-rawwidth=&378& data-rawheight=&269& class=&content_image& width=&378&&&/figure&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001011.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&AE和Pr动态链接,制作可以方便修改的人名条动画&/a&&br&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/f52b607aebcae4d078592f_b.jpg& data-rawwidth=&381& data-rawheight=&261& class=&content_image& width=&381&&&/figure&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001106.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&用AE制作找回时间静止的自己的特效&/a&&br&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/52edffacedf111e69f5b05cc2f58cfd8_b.jpg& data-rawwidth=&375& data-rawheight=&261& class=&content_image& width=&375&&&/figure&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001109.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&用AE造一支真正的“七色水彩笔”&/a&&br&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/5e3eaada304e79e_b.jpg& data-rawwidth=&376& data-rawheight=&255& class=&content_image& width=&376&&&/figure&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001121.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&用AE给现实场景添加弹幕的效果&/a&&br&&br&---------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&&br&&b&AE实拍中二病少女口罩英雄系列&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/764f9292bbb04d0ff1273fceacdce34a_b.jpg& data-rawwidth=&375& data-rawheight=&270& class=&content_image& width=&375&&&/figure&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001218.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&01、处理素材,制作好动态&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001219.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&02、调整细节 然后调个色吧~&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001220.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&03、这里是效果展示啦&/a&&br&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/4d831c864b2be19eda385cf_b.jpg& data-rawwidth=&376& data-rawheight=&270& class=&content_image& width=&376&&&/figure&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001223.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&01、在AE中把基础动画制作完整&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001224.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&02、做好动画啦 来调色和加细节吧~&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001225.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&03、这里还是效果展示&/a&&br&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/c1ea77ec7bb4fd4ba1ac22a_b.jpg& data-rawwidth=&376& data-rawheight=&270& class=&content_image& width=&376&&&/figure&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001240.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&01、来!我们把准备工作做好!&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001241.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&02、隐身要有个过程吧~对不对~&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001242.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&03、老规矩!来调色!&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001243.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&04、这里是效果展示,感谢小白的友情出演&/a&&br&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/3edf09e8a5d223ada0d4bbff1f903f76_b.jpg& data-rawwidth=&377& data-rawheight=&249& class=&content_image& width=&377&&&/figure&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001271.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&01、处理素材&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001272.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&02、画MASK,然后做出分身效果啦&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001278.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&03、分身做好来调整细节~&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001279.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&04、OK,做好了 我们来添加二维元素吧~&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001280.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&05、老规矩,来调色。&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001281.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&06、怎么样,帅爆了吧~&/a&&br&&br&---------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&&b&AE付费教程&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/7228438ccc4d9ae7c97232_b.jpg& data-rawwidth=&380& data-rawheight=&269& class=&content_image& width=&380&&&/figure&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001252.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【娱乐】小莫随手扯淡作品:《东西方吃货之战》&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001257.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&哈利波特魔法效果01、教程简介&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001258.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&哈利波特魔法效果02、第一集试看&/a&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/e0d805b6f7_b.jpg& data-rawwidth=&375& data-rawheight=&283& class=&content_image& width=&375&&&/figure&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001207.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&通过制作三个加载动画案例,提高AE动画制作技巧【付费教程】&/a&&br&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/f41f993f3bd64f_b.jpg& data-rawwidth=&372& data-rawheight=&271& class=&content_image& width=&372&&&/figure&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001145.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&如何制作doyoudo教程的开场片头动画【付费教程】&/a&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/046ce81a02fe41a3b7b83e46edfc6c6d_b.jpg& data-rawwidth=&377& data-rawheight=&263& class=&content_image& width=&377&&&/figure&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001453.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&01、粒子教程:教程介绍&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001456.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&02、粒子教程:AE粒子大模块介绍&/a&&br&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/662eae3bbdcfd_b.jpg& data-rawwidth=&377& data-rawheight=&259& class=&content_image& width=&377&&&/figure&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001473.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&01、教程介绍【粒子高级教程】&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001475.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&02、LOGO粒子飘散画好MASK图形【粒子高级教程】&/a&&br&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/046dea85f6cd6dd_b.jpg& data-rawwidth=&376& data-rawheight=&261& class=&content_image& width=&376&&&/figure&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001499.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&01、使用音频频谱来制作基础层&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001500.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&02、给频谱配色吧!&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//doyoudo.com/p/5001501.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&03、最终细节调节~YES!&/a&
看幽默、超清、干货的视频教程,学习也会上瘾。 一个让你开心学习的地方~~ 在这里你可以找到关于三维、后期特效、剪辑、音频以及图像处理的教程,当然,有些小伙伴儿们会问有没有关于摄影、绘画、平面设计等等软件的教程啊~~憋急!!北鼻们!我们…
国外去年2015年的测评列表和2013年的横评列表&br&,题主说的那么几款用GPU渲染的横评对比。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/dae5b38c11_b.jpg& data-rawwidth=&610& data-rawheight=&595& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&610& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/dae5b38c11_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/fa275bce898b55c_b.jpg& data-rawwidth=&610& data-rawheight=&535& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&610& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/fa275bce898b55c_r.jpg&&&/figure&上图是2015年的测评,下图是2013年的测评 以下都是这样排布&br&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/29bb930dbd05e53e6ee635_b.jpg& data-rawwidth=&610& data-rawheight=&1361& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&610& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/29bb930dbd05e53e6ee635_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/86c68c7e0ea850ab0b044_b.jpg& data-rawwidth=&610& data-rawheight=&1246& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&610& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/86c68c7e0ea850ab0b044_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/17bea2d1cd5984da23bd_b.jpg& data-rawwidth=&610& data-rawheight=&623& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&610& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/17bea2d1cd5984da23bd_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/9dc67f36d9cbe51da4b06_b.jpg& data-rawwidth=&610& data-rawheight=&593& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&610& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/9dc67f36d9cbe51da4b06_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/e8eda9bb15bdd02ca18addd31c9713d9_b.jpg& data-rawwidth=&610& data-rawheight=&535& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&610& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/e8eda9bb15bdd02ca18addd31c9713d9_r.jpg&&&/figure&&br&基本上单精度浮点计算能力强,渲染速度就比较快。和双精度能力关系不大。因为A卡的双精度能力是挺强的,特别是A卡的专业卡,单精度性能不算弱,在对比测试中并不占优,也许是软件优化不如N卡?&br&&br&测评里,K2200算是领先了上一代的K4000(除了octane测试里大幅落后),虽然单精度浮点计算上只领先0.1Tflops而已,前者1.3Tflops后者1.2Tflops,虽然K4000的带宽是134GB/s ,K2200的带宽是80GB/s,但显存K2200比K4000多1GB. &br&&br&测评里没有民用游戏卡参与测评。如果参与对比估计在GPU渲染测评里会有优势,但是在视窗使用流畅度上肯定还是不如专业卡的。&br&&br& 费米时代的Quadro 6000是个奇葩,&br&记得它的单精度浮点计算能力是1.03Tflops,显存带宽&br&144 GB/s,显存为6GB. 但是其实际渲染速度是超过单精度浮点计算能力2.1Tflops的K5000(显存4GB 显存带宽 173GB/s)&br& 但是Quadro 6000的渲染速度低于单精度浮点性能是3.1TFLOPS的Quadro K5200(显存8GB)带宽192GB/s。&br&也许是Quadro 6000占据了高显存6GB,高带宽 的优势以及软件优化的问题? 也许影响渲染速度的除了浮点计算能力外就是显存的大小和带宽的多少了,越大越好。&br&&br&geforce卡只能比Quadro X5XXX系以下的有性价比优势,因为5系以及之上的版本显存是带ECC,渲染会更稳定,不容易出错。&br&&br&&br&而到了P架构时代,1080的性能更加牛逼了。到时候如果有机会可以测试一下,可以用OctaneBench测,&b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//render.otoy.com/octanebench/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&OTOY ?EUR? OctaneBench&/a& 手里有GTX970&/b&&b&未来等价格降下来,入一个也测一下或者等国外网站来测评一下。&/b&&br&&b& 补充一个:&/b&&br&&b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.doc88.com/p-6.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&多花几千值不值?专业显卡Vs.游戏显卡详细测试&/a&&br&&/b&&br&&b&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/05cf3a75adb4dc51e8a9902_b.jpg& data-rawwidth=&712& data-rawheight=&693& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&712& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/05cf3a75adb4dc51e8a9902_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/d42ebbe3bec6_b.jpg& data-rawwidth=&1465& data-rawheight=&711& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1465& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/d42ebbe3bec6_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/e86bcb92fd1b38_b.jpg& data-rawwidth=&836& data-rawheight=&616& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&836& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/e86bcb92fd1b38_r.jpg&&&/figure&【这是 国内&/b&《微型计算机》2015年3月下 的一个测试。 测试里有和上面国外测试里出现的Quadro K5200,正好可以做参照系标杆,对比上面国外2013年和2015年的渲染速度对比。杂志里测试有当时的主流显卡GTX980,GTX970,GTX960.得出的结论是 GPU渲染速度上,Quadro K5200稍弱于GTX970,980,但是差距不明显(但符合其单精度浮点计算能力的水平,K万亿次,970是4万亿次,980是4.6万亿次。)。&br&SPECviewperf测试里,AUTODESK公司旗下的软件测试项目,基本上对于NV游戏卡的优化支持不弱。maya,cad测试里,游戏卡都大幅领先专业卡。而其他工业类软件测试里,专业卡保持了其优化优势。可以看出,GPU渲染方面,游戏卡有优势,而软件里的视窗实时渲染得看软件支持哪种渲染模式,是D3D还是OPENGL .&br&&br& 更新一下&br&geforce显卡以及专业卡的gpu渲染测试可以用&br&&h3&OctaneBench进行跑分测试(就是基于oc渲染器进行渲染测试)。非常直观的可以看出显卡的GPU渲染性能。其官方网站有各类显卡的跑分结果,但目前只更新到980TI的阶段,GTX官方没有更新跑分成绩,但可以通过其他方法测试。&/h3&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-ceefbb1aab27c3_b.jpg& data-rawwidth=&1160& data-rawheight=&858& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1160& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-ceefbb1aab27c3_r.jpg&&&/figure&可以看出的是,游戏卡和专业卡同等级的卡跑分差不多GTX 980ti对比M6000,但是价格差异会很大。我的GTX970跑分比官方的平均分高一些,平均分是79分,我的跑分是84分左右和gtx780的平均分差不多。从跑分也可以看出来,影响分数的因素主要是单精度浮点计算能力和显存大小。&br&所以题主的问题;titan x,titan z,980m,以及m6000(quadro的)分别跑分为125分,90分,66分和125分。题主可以根据价格自行选择。&br&&br&由于官网的原因,目前可以下载的&br&&h3&OctaneBench是OctaneBench 2.17版本,但你可以下载Octanerender 3.04的demo版,将其demo解压后文件夹里的程序复制到OctaneBench 2.17安装文件夹里替换里面的程序,这样OctaneBench就可以从2.17版变成3.04版本,这样就可以评测GTX这类新架构的显卡分数了。&/h3&&br&国外网友单个1080的跑分成绩大概是140-175分数之间波动&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-e4ccbcb649b3bbb26ea3b89_b.jpg& data-rawwidth=&1290& data-rawheight=&761& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1290& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-e4ccbcb649b3bbb26ea3b89_r.jpg&&&/figure&1080显卡跑出175分&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-a3aaebd84364ccd_b.jpg& data-rawwidth=&1584& data-rawheight=&428& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1584& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-a3aaebd84364ccd_r.jpg&&&/figure&这个1080分数大概147分。跑分受机器运行情况影响,如果后台程序多分数就会低一些。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-b03aca2ffe370de49cda82_b.jpg& data-rawwidth=&1473& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1473& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-b03aca2ffe370de49cda82_r.jpg&&&/figure&这个国外视频作者测试1080时候的问题,因为用的是官方默认的2.17版,所以不支持1080。 其980ti的分数跑了115分。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-23e1ab9fcb84a_b.jpg& data-rawwidth=&1177& data-rawheight=&751& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1177& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-23e1ab9fcb84a_r.jpg&&&/figure&2个1070的跑分是234分。也就是单个分数和980ti比较接近。只是功耗比980ti低不少。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-318deaedb6c9e13e6837dd56_b.jpg& data-rawwidth=&1247& data-rawheight=&714& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1247& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-318deaedb6c9e13e6837dd56_r.jpg&&&/figure&3个1080的跑分成绩是378.43分。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-e367df170f0c13d9d417d1_b.jpg& data-rawwidth=&1332& data-rawheight=&745& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1332& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-e367df170f0c13d9d417d1_r.jpg&&&/figure&这个GTX1080的跑分是175分。
国外去年2015年的测评列表和2013年的横评列表 ,题主说的那么几款用GPU渲染的横评对比。 上图是2015年的测评,下图是2013年的测评 以下都是这样排布 基本上单精度浮点计算能力强,渲染速度就比较快。和双精度能力关系不大。因为A卡的双精度能力是挺强的,特…
啊 这样啊 看上去像是好近的一个问题了 然后就想着能够在少有的知道一点点的事情上面说一下 学习的时间不长 技术最多也就算得马马虎虎 说的一些东西要是能帮上忙就太开心了 &br&&ol&&li&在最初期 推荐选择一本基础性教科书 AE相对于平时所用的非设计类软件来说 按钮与层级关系的确不少更不要说数不胜数的插件所含的控制选项的个数了 大致了解按钮功能还是十分必要的 Adobe的官方指南和机械工业出版社出版的书籍都还算不错&br&&/li&&li&首先就是之前有人所说的AK(Andrew Kramer)的教学视频 这是VideoCopilot 网站的一位技术型大牛 多在Windows平台上利用Camtasia Recorder 进行录制 对After Effects 和3DS Max 进行影视特效特效的教学 意在以最简单的内置特效插件做出尽可能多的特效效果 同时推广网站所设计的插件如3D Stroke Particular 等 讲述过程清晰细致 值得观看PS 推荐使用英文版的AE 并直接听英文版的视频 单词都很简单的 声音倒也蛮吸引人 &/li&&li&其次对我很重要的一个地方在于模版 下载技术成熟的技术员所做的模版并加以观察和模仿也是能够提高技术的一个快速手段 对于我来说 曾经经常前往的网站是&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//newcger.com& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&newcger.com&/span&&span class=&invisible&&&/span&&/a& 收获甚多 从模版的使用中可以了解到最基本的使用技巧与使用规范 比如对于不同功能层的文字标识 良好的层级关系与命名规则 对于之后较大规模甚至大规模的特效制作都是能够提升效率的东西 当然从保护版权的角度来讲 可以模仿最好不要直接套用并按此赚钱吧 一个精巧细致的模版是付出无数心血与时间的 &/li&&li&除去&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//newcger.com& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&newcger.com&/span&&span class=&invisible&&&/span&&/a& 另外一个可以增长见识的模版网站叫做videohive 可能在newcger上下载的许多模版都有videohive 的水印让你感到很不舒爽 那么就可以到这个网站上去寻找清晰度更高的概览视频 这个网站不仅仅包括AE模版 还有很多配乐可供选择 当然每份成果都是明码标价的 任君选购&/li&&li&AE中很重要的一个内容在于动画的流畅与自然程度 这是区分一个新新新手与新手的重要评判之一 所以 表达式的学习 除了可以在AK的教学里面学到 也可以通过一些教学视频来进行更为系统的被指导性的学习 比如digital tutor的一些视频 都是非常不错的 &/li&&li&我想学软件是个充满欢笑与汗水的历程 不论最一开始学习是为了工作 为了装逼 为了讨喜欢的人喜欢 都是一份支持进行学习的动力 希望这些小小的建议能够有所帮助 望能做出让自己都感动的作品 &/li&&li&最后就是 一点自己小小的建议 可能与问题无关 如果诸位有什么看不过去的 就当看个笑话了 个人感觉AE图了一个美字 所以 学习AE应该不仅仅是了解技术与了解如何套模版 对于美 结构 配色 动画过渡的品味与尝试也同样重要 很希望能不拘泥于一个风格 不同的作品 就该是不同的你 &/li&&li&格式可能不是很好 手机不很方便 多多见谅 有错误恳请一定指出 一个错误就可能多许些弯路&/li&&/ol&
啊 这样啊 看上去像是好近的一个问题了 然后就想着能够在少有的知道一点点的事情上面说一下 学习的时间不长 技术最多也就算得马马虎虎 说的一些东西要是能帮上忙就太开心了 在最初期 推荐选择一本基础性教科书 AE相对于平时所用的非设计类软件来说 按钮与层…
1、基础:基本操作,基本工具认知,基本的合成知识(如抠像keying,层合成,混合模式等等)&br&(在基础阶段停留的越久,后面的几步就走得越快)&br&&br&2、实战:实例制作(合成特效实例,视觉效果实例),大多都是停留在模仿阶段,推荐ae thus以及Andrew Kramer的&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//videocopilot.net& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&videocopilot.net&/span&&span class=&invisible&&&/span&&/a&,lynda的教学更为全面。&br&此时注重的是对各类插件以及三方插件的了解和深入,流体插件,motion traking类插件,粒子系统以及入门级别的表达式。(学过AS或JS的对于expression入门更快)&br&(最快提升自己实力的做法就是不断的出作品,整合成showreel配个乐,超有成就感)&br&&br&3、独立制作:编制脚本及分镜,尝试使用各种已学习的技能独立制作有自我风格的作品。&br&来个D神的作品。&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//v.youku.com/v_show/id_XMzM0NDAyNTYw.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&[PROJECT D调hourglass]暗黑破坏神3《Destruction and Hope》&/a&&br&这是前几天看到的。&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//v.youku.com/v_show/id_XNzIwMTQ1Njgw.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Time Image—在线播放&/a&&br&&br&4、综合运用:AE毕竟只是层类的合成软件。它需要众多软件的配合。Adobe家族的PS/AI/Fb/Sg/Lr/Au,Maxon的C4D,Aotudesk的3Ds等等。一个作品通过综合的软体使用,会达到超于这个软件自身水平的效果。独木为树,百花成春。
1、基础:基本操作,基本工具认知,基本的合成知识(如抠像keying,层合成,混合模式等等) (在基础阶段停留的越久,后面的几步就走得越快) 2、实战:实例制作(合成特效实例,视觉效果实例),大多都是停留在模仿阶段,推荐ae thus以及Andrew Kramer的…
“锚点”的概念一开始确实不容易理解,但如果换半个字,把“锚点”重命名为“猫点”就非常容易理解了。&br&那么,如何理解“猫点”呢?一个故事就讲明白了。&br&从前有艘船(图层),&br&船上有只猫。&br&猫在船上到处跑,有时在船头,有时在船尾,有时在船舱,有时在甲板。&br&猫在哪里,哪里就是猫点。&br&&br&船长问:“我的猫在哪里?”&br&水手回答:“在船头”&br&此时,船头就是猫点。&br&如果猫在船尾,那么船尾就是猫点。&br&&br&船长又问:“我们的船行驶到哪里了?”&br&大副看了看显示器,回答:“东经XXXX,北纬XXXX”&br&船在地球上的坐标,就是船的&b&位置&/b&。&br&此时,猫正在船舱睡觉,那么猫点就是船舱。&br&无论船行驶到哪个海域,只要猫还在船舱睡觉,猫点都是船舱。&br&&br&当人们说“猫在哪里”,永远说的是猫在船上的相对位置,也就是AE中的“猫点(Anchor Point)”。&br&当人们说“船在哪里”,说的是船在地球上的位置坐标,也就是AE中的“位置(Position)”。&br&&br&那么,现在可能有人要问了,大副怎么知道船的位置坐标的呢?&br&当然是通过GPS设备了。&br&什么?!这船这么先进,居然有GPS设备?&br&当然有了,而且这个GPS设备就集成在猫的项圈里。没错,船长的猫不是一般的猫,而是一只戴着GPS项圈的猫,这只猫担负着整艘船GPS定位的重任,整艘船唯一的GPS设备就是这只猫的项圈。大副看显示器回答的坐标,其定位数据也来源于这只猫的GPS项圈。&br&&br&这时,船已行驶到目的地,即将进港停泊。&br&船长看着显示有GPS数据的显示器,开始精确指挥水手们了:“再向左一点,过了,再往右1.2米,差不多了,慢速前进……”然而就在这时,一件可怕的事情发生了:船上忽然跑出一只老鼠(鼠标),更可怕的是:猫醒了。&br&老鼠到处乱窜,猫为了抓老鼠也跟着到处跑,于是呢,显示器上原本稳定的精确坐标也开始不稳定。&br&船长:“哎~不对不对,怎么数字蹦的这么快,再往右3.7米,不对,往左4.2米……这TM怎么搞的?快去看看我的猫在干嘛!?”&br&水手:“报告船长!您的猫醒了,正在船舱,哦不,在甲板抓老鼠~”&br&这时,船长怒了,“这厮平时睡觉,总在关键时刻给我掉链子”,于是抄起家伙——专门用来夹猫的Y形夹,将猫就地夹住,数据终于稳定了……&br&&br&这个故事告诉我们,要想稳定航行,不要轻易用老鼠逗猫。实在想让猫换个地方睡觉,请使用快捷键“Y”。&br&&br&补充:以上针对的是Solid、图片和视频类图层。而与Solid、图片和视频类图层不同,“形状图层(Shape Layer)”比较另类,其GPS安装在猫身上的跳蚤身上,因此如果你的船是“形状图层”,须对其“内容”中的各项参数格外留意。
“锚点”的概念一开始确实不容易理解,但如果换半个字,把“锚点”重命名为“猫点”就非常容易理解了。 那么,如何理解“猫点”呢?一个故事就讲明白了。 从前有艘船(图层), 船上有只猫。 猫在船上到处跑,有时在船头,有时在船尾,有时在船舱,有时在甲…
-&br&&br&哈哈,AE的小技巧还是蛮多的,就几个学习过程中我认为的神级存在吧。&br&&br&-&br&&b&Part I&/b&&br&刚开始学AE的时候最让我困惑的就是Anchor Point,这简直就是谜一样,即便是新建一个形状Anchor point的位置永远不是你想要的,用惯了PS和AI后对齐不能,简直痛苦。&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/ebe1a4e76a9b9_b.jpg& data-rawwidth=&454& data-rawheight=&378& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&454& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/ebe1a4e76a9b9_r.jpg&&&/figure&年少的我是放大到最大保证对齐的(雾),后来我知道了,&br&&b&hold住command会自动对齐上面几个调整点(或者使用mt.motion v2插件)&/b&&br&&figure&&img data-rawwidth=&600& data-rawheight=&420& src=&https://pic3.zhimg.com/50/44cbac95e9afac_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/44cbac95e9afac_r.jpg&&&/figure&&b&-&/b&&br&&b&Part II&/b&&br&大范围延时摄影在买不起滑轨的情况下,可以使用三脚架定点拍摄,&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/eccf680ad9feacfa65e1f2_b.jpg& data-rawwidth=&432& data-rawheight=&778& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&432& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/eccf680ad9feacfa65e1f2_r.jpg&&&/figure&&br&&b&Window-Tracker-stablize motion or warp stabilizer 稳定抖动画面是个好办法&/b&&br&&b&-&/b&&br&&b&Part III&/b&&br&有时候形状绘制出来了改变填充模式要费好大的劲找到stroke和fill,在上面一键就可以搞定&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/db71f3ce2d8_b.jpg& data-rawwidth=&262& data-rawheight=&70& class=&content_image& width=&262&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/12b80efee2f3c553a443_b.jpg& data-rawwidth=&252& data-rawheight=&66& class=&content_image& width=&252&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/a9dfff6a2ccde14825cff2c4_b.jpg& data-rawwidth=&298& data-rawheight=&70& class=&content_image& width=&298&&&/figure&&b&按住alt(option)点击stroke或fill改变填充模式&/b&&br&-&br&&b&Part IV&/b&&br&合成做长了怎么办?再新建一个合成吗?&br&不,&br&&b&Trim Comp to work area&/b&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/3008cfff497eb57e343b7e_b.jpg& data-rawwidth=&506& data-rawheight=&212& class=&origin_image zh-lightbox-thumb

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