黑眼豆豆成员鳄一家怎么遗传,龙舞/巨大化/剑舞...

心金、银魂,特别喜欢大力鳄,怎么弄剑舞或龙舞,需要遗传的话,把公式写给我吧!_百度知道
心金、银魂,特别喜欢大力鳄,怎么弄剑舞或龙舞,需要遗传的话,把公式写给我吧!
海刺龙48级学会。或者迷你龙一家。比如墨海马38级TM75剑舞。迷你龙45级,可以学习。黄金市4000代币可以换此技能,但是不能遗传此技能。用雌性大力鳄和会龙舞的雄性海刺龙生蛋就可以了。龙舞可以遗传。自己学会的就这些了,也是水一组,另外两只53级
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【授权转载】某人的接力队分析
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本帖最后由 尘歌塔·洛鸢 于
13:46 编辑
首先声明,本贴的主体部分都不是我原创,而是某位可能并不是很有名的对战玩家的见解,出于某些原因,他并不想露面,所以我来替他把内容搬运过来。
可能有些人能够从文字中猜测到他是谁,但是也请尊重一下他的隐私,不要说出来,谢谢。
内容比较多、比较杂,所以一楼留着放目录。
2L——接力队成员浅析(1)——杂项
3L——接力队成员浅析(2)——阿勃梭鲁
4L——接力队成员浅析(3)——麒麟奇和芽吹鹿
5L——接力队成员浅析(4)——鬼气球
6L——接力队成员浅析(5)——两只萤火虫
7L——接力队成员浅析(6)——功夫鼬
8L——个别有趣的接力战术
因为是随性写的,所以排版可能不怎么美观,请见谅。
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一、接力队成员浅析(1)
&&对于接力来说会接力的成员可以达到接近100个(第5世代86个),但是真正大家熟悉和常用的可能也就10+个吧,例如到现在都经典的光水布+蝉狗魔偶。
&&第一种是边打边换型,你出什么我接力什么克你.我速度快,靠着不错的耐久来制约你和难以表达的压迫感来迫使你以为我要攻击你,经典的例如蝉对着班吉拉替身接力给白居易,白居易靠着属性强行替身班吉拉98%要选择换人这样就是一个机会啦;
&&第二种是强攻强打型的,靠着气腰加速蝉来强行剑舞接力走人然后剑舞吸收拳神速推队之类的,这也是新手最不合适玩的,应该基本运气不好基本也就是10回合不到就退出的事了,太讲攻击效率和运气了,导致一指错满盘输,心态不好的不怎么建议玩;
&&最后一种是防御反击型的,也是本人最喜欢的一种,靠着耐久强行强化,靠着保护替身消耗对面大威力技能的PP,靠着联防来无伤上场扎根催眠冥想之类的。
&&所以每一种队友每一个的队友努力配招玩法都是非常大的出入和异常的,你首发遇上蝉你一般都以为会剑舞的时候,像先手子弹拳打99%的时候突然发现砖头只能60%+,而对面替身了,在保护一次+2速度走人上水布融化,在换人了..这样的差异是很让人受不了的,这也是接力的魅力之一。
开始进行一些比较简单的介绍常见的接力好手和必定的接力成员吧
&&扎根画狗是从以前一直到现在都一直存在和常见的,也是唯一的,对于它我只能说种族带给你的是悲剧,技能带给你的是无限的幻想。
&&你能想象的了画狗的配招吗,我估计一百个人心中都有不同的配招和用法...
&&但是努力基本是一样的,极限的速度,剩下的是物攻或者是血量和物防
&&本人比较喜欢物防来的的视觉享受,每每在沙暴雪天对着不加攻击的吼叫钉子手之类,强行先手扎根在接力走人的时候都是异常的惊险刺激的,基本都是省一点血,对于画狗来说气腰基本是它不变的选择和难以表达的痛苦,哪怕是你双防+6你的耐久都是一击就破替身的事,剩下就是心理战了,CT.....还是选择齿轮强化蝶舞起来?估计没替身没了气腰画狗不管对着任何会攻击招的多做留场的,毕竟画狗对很多时候来说都是一次性用品...对于接力画狗配招真的是太难选择了,我个人最喜欢的防御型接力的:
配招是蝶舞接力催眠扎根,满物防,极限速度&&在不保证气腰的情况下基本从不敢随便上场,哪怕对面是刚鸟啊什么之类的钉子吼叫手都要保证能无伤上画狗,种族真的是不能目视...&&而对于画狗这样的精灵我是不介意配招固定的..因为我从不建议大家一个配招固定不变,这样对战术对自己的进化也是种阻碍.所以你只需要记得画狗的技能是无限大的就可以了。
【洛鸢:到这里内容忽然断掉了……】
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二、接力队队员浅析(2)
&&对于接力来说有些战术意义的精灵和没战术意义的精灵是不同的。首先队伍不同和想法不同也会使得精灵的变化有很大的出入,所以有不同的配招和努力也是正常的,有不同心得的人也是很多的。
&&对于所有人来说选择一只精灵首先看的是种族在看的是属性最后在关注特性,其实这不是什么大问题,但是你们可能缺少了很多乐趣,有很多种族问题被遗忘的精灵也是很不错的。
接下来我先讲解一些比较冷门但是其实很不错的精灵吧。
死神的降临,阿勃梭鲁
&&对于阿勃梭鲁可能在99%的人眼中就是一个物攻暴力货吧,465的种族里竟然有130的物攻,当时我也觉得剑舞阿勃梭鲁是灰常的暴力和脆皮的,直到我看到了3个特性以后我对这个天才有着与大家不同的看法和用法了。&&来说说它在接力里的定位吧,从所周知接力最多的弱点是2个——鬼恶。
&&为什么呢?
&&无论你选择那些主力精灵都是超能2只或者以上的,光布梦幻磨偶以至于麒麟奇这样的大冷门都是怕恶,所以一个好的队伍需要做的是把同一弱点控制在一到两个直接,这样的话就比较容易应对困境了.
&&来说说3个特性5种不同以上的用法和区别吧。
&&一般来说吧,从常规看大局,所以让我们先来看看技能方面吧
&&物攻方面,让我们来膜拜下这个天才吧..
切裂,试刀,石刃,精神切割,阴影爪这个配合特性强运+道具实现+3CT率的不二选择.其它物攻技能也是非常的不错百万角击,十字剪,压制,偷袭,岩崩,思念头槌 ,惩罚 ,燕返 , 电光石火,石刃 ,蛮力,连续切,铁尾,舍身撞,飞跃大家可以看到物攻方面基本是没有什么忙点的,但是由于是接力所以攻击方面可以的话请不要随便选择和其他精灵一样的打击面以免出现严重的盲点.
&&对于它的另一面我们也来看看吧
冰冻光线,暴风雪,充电光线,十万伏特,恶之波动,雷电,阴影球,火焰放射,大字火,水之波动。可以看得出来,特攻技能那个让很多特攻手的羡慕不已,可惜的是基本很少人使用特攻或者是双打型的,理由是他可能不加耐久也就碰一下就挂了的事..
辅佐方面也是非常的不错,保护,剑舞,电磁波,模仿,替身,冥想,磨爪,许愿,鬼火,魔装反射,黑眼神,灭亡之歌,挑拨,恨,加上4个天气技能,就算是全干扰也是非常的有用和不错的
来看看它的种族吧
  种族值 努力度 能力极限 修正极限
  HP 65 0 334
  攻击 130 2 359 394
  防御 60 0 219 240
  速度 75 0 249 273
  特攻 75 0 249 273
  特防 60 0 219 240
  种族值和 465
可以看的出种族真的分配的不是很好。
来看看弱点吧(格斗和虫),一般来说这两个都是大热门技能,虫反满天飞的时代它可能压力真的很大吧。
来看看它的抗性(鬼恶),首先我们来分析下它的定位,由于弱点都是物攻,导致它可能不怎么合适在物攻手面前嚣张或者是硬抗,那么来看看它的相性,接力的大弱点鬼恶它都抗,而这些都是很大程度的特攻招,除了少数的班吉拉恶咬或者追击之类的,物攻鬼招真的很少见,所以他的出现可以很大程度的帮助超能系缓解压力。
在来看看它对于接力的主要几位队友的相性,当受到强大的物攻斗攻击的时候能和什么样的队友起到联防和相辅相成呢,物攻斗地岩冰龙这些常规的物攻系技能使得他的队友变成了螳螂蝉水布梦幻的绝美联防,当你的物攻承受不住威力的时候,是时候交给你的战友吧。
但是对于以上的问题,大家可以看出来,不能同时带蝉螳螂飞机之类的,不然弱点太明显和集中,当你回想下破壳5连冰岩的时候,蝉飞机光布画狗阿勃梭鲁全部都顶不住的时候怎么办?所以,请保证物防这边不用有太大的弱点和明显的不足,这里的话,要灵活的运用好每一个队友直接的配合和理解,不然就是一个悲剧.
刚才讲到了相性和配合,接下来看看,它的努力和性格配招的变化吧
单攻或者是双攻这边的话都是需要加攻击耐久的,而本事耐久就不是很好,所以这样的用法使得他的出场或者是生命值都不安全,参考极限物耐蝉,CB螳螂自动69%的极限血量,他们的同等耐久的话必须加中量的物耐或者是极限的血量才能保证不被先至秒杀,当然假如是音速蘑菇之类想不死的话,极限物耐又显的很重要.这里无论这么加点都显得很纠结和痛苦
所以配合和时机是它最大的出路和命运,不然在这个先至满天飞和虫反满天的时代真的是很无语很痛苦的一个角色
阿勃梭鲁这个名字说明了一切,双面的性格双面的人生和双面的未来.我们经常可以看到阿勃梭鲁在对着快过自己的对手选择了另类的先至导致了对面替身翻盘的局面,所以可以的话在这样我不建议使用这样的技能,不然吃亏的是自己,当然电光石火这样的技能我还是推荐的,比较1血气腰的情况也是很常见的。最后来到我们的关注焦点了,那就是努力和配招耐久之类的东西了.
看看特性,压力强运正义之心(为什么恶属性的是正义之心...)
3个特性使得有极多种用法,我们一个一个关注吧。
配合最强的5种CT技能,史上最强本系CT技是亮点中的亮点,配合起道具来真的是推队神技能,运气好的人,配上替身可能随便推都不一定。
当然4分1的概率对某些人也不是很大,比如我,我从不相信我的RP可以使用95%命中攻击技能这点就是很多的例子,所以对自己的人品也是种考验.
配招和努力就要看队伍的需要来确定了,假如你的定位是强攻手,建议速度是+1速度过400这个线,也就是260+。不一定非要264或者是401这样的线,看自己的想法吧,自己的想法才是战术的命格,假如你认为自己可以轻松+2+3+4以上的速度,可以完全不加速度都可以。比如我吧,我觉得一个队伍里加太多的速度导致了耐久攻击或者是血量不足导致总体会不好都可能,所以速度线这个东西在接力队是很模糊的一个定义。
重新回到这里吧,先至导致了它并不是很怕恶作剧鼓掌之类的东西,比较我先至速度先可能在你上场的时间就快过了你,但是请别忘了一点,那就是就算你攻击了,也是鼓掌状态的,所以选择哪个请慎重考虑.
技能方面也不是很大的要求和限制你,请先习惯下这样的用法在自己改变你认为的最好CT技能和辅佐技能,例如要不要带诅咒或者是剑舞替身这样的技能来强化保命或者是硬推呢,这个要看你的这个队伍给阿勃梭鲁的强大支援了。
这样的特性建议的是物攻和物防都适当的给到一个安全线,当然道具你选择了例如气腰啊剩饭光粉都是可以的,另外靠着替身来触发爆果子这样的东西也是很不错哦,当然要小心看天气和对面是不是会吼叫之类的,不然对面读你什么吼叫吹飞之类就得不偿失了。
补充点,用法是靠自己不断的失误不断的失败积累到的经验的,所以别在意一次半次的失误或者是失败,配招努力可以改变,也可以随着你带的技能的变化而改变,例如你带了剑舞替身,那么接力的话不就剩下一个单攻了?所以看情况选择替身或者是剑舞的需要来处理这样的特性带来的连锁效应。可以的话建议2个CT技和替身剑舞诅咒其中一个接力走人,这样的配招不会显得很奇怪的。
有人奇怪了为什么要诅咒-速度?那么速度不是很慢了吗?万一诅咒2次没速度怎么办?,所以这个我建议个人尝试因为我个人是很随便就能+5+6速度的,-速度对我来说根本不是问题,但是首先要定位自己的队伍情况来确定那个技能好,那个技能不合适自己不一定按别人的套路来走。物攻多多少少是要加的,看你对阿勃梭鲁的信赖程度来确定吧。
接力来是阿勃梭鲁的接力神特性了,压力特性
这个在常人眼中的废特性在我眼中那可是宝贝特性,可以说如果耐久高点的话是神特特性了.
8PP的大威力技能对着阿勃梭鲁攻击一次我方保护2PP我方冥想或者是诅咒剑舞替身破了又没2PP,保护一次6PP,最后一次替身.如果是专之类的请换人谢谢.然后又是替身时间了。
这个可是耗PP神技能,在接力里只要扎根剩饭以后这个可是神一样的特性,扎根剩饭抵消了替身的血量,导致了自己可以拿32PP来抗对面64PP这样的神特性对于接力来说简直是神来之笔.
看看有什么技能或者是精灵可以搭配这样的神器吧,在这里我首推带压力阿勃梭鲁的人取消带磨偶这样的精灵,为什么那怎么防灭歌黑雾之类的呢?在这里我来说下神一样的异类战术吧,众所周知的牛蛙黑雾灭歌技能是接力的天敌中的天敌,然后雨天带个恶作剧风雷2神简单是恶魔一样的存在,所以导致了现在接力的使用严重下滑,那么怎么还丢弃了磨偶这样的精灵呢?请你看看牛蛙天然鸟的配招和特性在说吧魔反黑雾你敢上画狗催眠吗?牛蛙你敢上雷精灵之类的抓吗?别人都灭歌黑雾后换草钢跑路了送个草钢给你又怎么样?
所以新时代的战术来临了,也是我个人最喜欢的坑人战术,替身灭歌黑眼神接力,表示不管你是黑雾还是灭歌通通都来吧,你不灭歌我帮你灭歌!!!让你活在灭歌的时代里开心吧。
那么努力就显的很重要了,速度要不就过极限牛蛙的速度或者是无速牛蛙反正只要不是专围的牛蛙我方都不要那么的惊慌,毕竟我们是75的种族,对手是70的种族。
然后来看看道具吧?你选择什么?你是作为一个什么意义的精灵来定位的呢?那就是(夜之杀手),杀人于无形。
等你方上来一个普通恶作剧的挑拨鼓掌的时候我方XD了;我方一个黑眼神对面挑拨鼓掌我方爆果子草药,然后对面以为什么的时候我方手动魔反,然后灭歌时间,然后GG了。
关于压力特性的使用一种是消耗一种是联防和他有如此特性的就剩下电鸟了,所以两者搭配也是很不错的,电鸟也是有名气的一位物盾两者来联防消耗也是很恶心的假如真的玩到此战术的很话来个玩个出其不意吧,上个许愿给另一个哥们吧,当然了,压力带来的不是这一点东西带来的是双方的度读数,大威力都是低pp,所以请放心消耗放心对抗吧,耐久方面看定位,抓人的话也要分抓什么类型的。所以此特性下的精灵十分合适防御型接力。
当然,我们前面说到了2点,压力特性下的消耗和黑眼神下的灭歌都是不同用法的,一种是消耗一种是任务模式,任务模式是注意抓天气和替身走人之类的,有的时候当阿勃梭鲁成功的完成任务以后你甚至可以直接灭歌炮灰来无视上场同伴这样的举动。情况要视实战的真实情况而定的,所以什么队伍什么用法这个是完全没错的, 有人会问,假如我技术不好,骗不了牛蛙怎么办?那么你可以先尝试另一种简单点的玩法,带个彩影特性的配合阿勃梭鲁(非气腰)直接灭歌读沸水炮灰类型来学习也是很好的一种锻炼,当然我不是说不推荐只是很多情况不一点真的像我们说的那么美好,毕竟还是很多敢死队的专围牛蛙之类的存在的。天然鸟也是一样的,技能不好不会骗之类的最好先找些朋友来试队和熟悉队伍,当然我这里要强调几点,有些精灵是不一定能抓的住的,利于对面是灭歌虫反之类的东西,所以阿勃梭鲁真实情况并不是很美好的,神一般的先读可能帮助的了你.
可能比较多人知道特性但是用的人可以比较少吧,吃恶系攻击攻击上升一级.对围攻有效。围攻每攻击一次立即提升一个等级,最多一回合提升六级。
这个特性在一般情况下可能没什么用或者是少人接触吧,因为能触发的情况不多,但是接力来说触发的概率就非常的大了,光布魔欧梦幻麒麟奇鬼气球一堆的骗恶高手在,所以随便就能骗到一些神技能了,例如班吉拉的恶咬,麻辣牛的围攻和恶爪都是很不错的骗发,当然自身的耐久要跟的上来,不然就算是抗性也顶不住,所以能这里我的建议是强攻队,防守反击队都接力高点速度方便它诅咒来逆袭对面,不然就算你剑舞了也是先手子弹全先至音速拳的事.
所以呢,要不你对自己的把握很大,要不就是觉得一般遇不到现在,不然我不是很推荐剑舞强攻型的,
所以呢这个努力比较的抽象,有要耐久拉,又要攻击,又要速度把握的好,
所以呢,我们要先来看看一般的专围线是多少.
500是专围的一个安全线.600+是天气特性的一个安全线,我们要多少才能安全呢,600/3是200.也就是说+4速度的话我们就有600的速度线了,
所以呢我个人是这样觉得的,除了晴天,其他天气下保证+3速度能过500线,然后对于的在骗恶上场后诅咒一次或者是二次都是可以的,这样速度啊耐久攻击强度也上来了,也保证了我们生命不被生命玉音速秒,当然CT的话你也只能去扶老奶奶了.....
阿勃梭鲁对接力是个很好的选择,怎么说呢,攻击是不错,但是呢由于恶系的问题过于怕音速这样的先至了,导致了丢大量的耐久也可能是一回合被秒的事,所以想玩好阿勃梭鲁的话不建议强攻型的,比较接力不像其他队伍,可以想办法清先至啊清天敌,都是一波推的情况略多.这样对阿勃梭鲁的使用是个很大的考验,一般新手是建议玩玩就好,不建议深入了解的,比较玩好难道非常的大也非常的难,但是好的阿勃梭鲁是接力的一个强点.
配招啊努力什么的我个人还是建议诅咒/剑舞 替身/保护/试刀/试刀/蛮力/精神切割/百万角击/偷袭/十字剪选2招 接力棒,
基本努力呢可以给一点点给速度,保证+3速度过500线.也就是200速度线.其他可以物耐物攻都多点,少量给HP,这样的努力比较怕特攻,所以HP保证一招非克制的秒不死,当然拉,恶的克制就是虫斗,特攻下这2个都很少见,所以请放心堆多点给物防都没问题的.
随便说下,一般来说别在没速度的情况下诅咒走人,这是个误区,不然会给自己带来很大的麻烦的,其他的没什么好说的了,还是那句话,不是很合适新手玩的冷门战术,不是很好的组合里的冷门联防组合.....
所以呢,大家可以选一种比较好的来带进自己的接力队里玩,觉得不错在进行自己的需要来修改,当然特性啊努力什么的不一定要按我的来做的,我只是一个示范而已,每一个人玩出来的效果可能都有点区别的,最后希望阿勃梭鲁来个进化或者是退化什么的,真的是一个很帅气的精灵(题外话....)
【洛鸢:原文错字玛狃拉那里原谅我卖个萌……】
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三、接力队成员浅析(3)
麒麟奇与牙吹鹿的惊奇组合
麒麟奇与牙吹鹿的特性和耐久由于是那么的相似导致我忍不住一起写了.
在种族上感觉麒麟奇全面被牙吹鹿压制,导致很多人选择了牙吹鹿,因为用他们的时候基本都是差不多的理由,原因有3个,吃草,天恩不如飞机好,叶绿在接力又显得很2..
因为比较接力是靠速度吃饭的战术,所以叶绿轻快基本是个被接力遗忘的特性而选择精神力同样的原理.不会害怕,在我们有速度的保证下我们会有可能害怕吗...所以呢很多时候这些特性有好像给错了人一样,但是呢,比较吃草接力就这2个会,而他们都是有共同的特点,那就是同样是普通系的复合属性,一个是草系吃草(这个坑爹),一个是超能吃草,看起来都还算可以的.但是能怎么说呢,
牙吹鹿失去了最大的抗性,多了个致命的格斗弱点,这个就显得很无耐,而超能的由于普通无视了鬼系,导致了没了对格斗的抗性,都是又来好的特性来了坏的属性,但是这些都是双面的,比较普通系有接力最怕的鬼系无效这个属性,而草又导致了我方更怕首发铁甲贝这个东西了,所以怎么说好呢,就是不能让对面又更多的同样弱点了,所以呢,一个是怕冰一个是怕恶,都是给队伍带来更大的坏处的组合(这个真的不是黑)假如队伍不是很缺对抗草系和鬼系的真的不怎么推荐这2个来进行联防和强化攻击的.
特性精神力,吃草,天恩,早起,叶绿这几个特性我刚才已经说了,在接力里来说有4个是不合适不是说不好的特性,毕竟精神力啊叶绿早起的不怎么合适,天恩牙吹鹿在某种程度里对接力的作用真不如飞机来的完美和有效,比较飞机有个什么空切的摆在哪里看呢,神蛋都要掂量下自己的生命呢,种族设定也没飞机的好,所以基本想起天恩基本不可能选择他,他也没什么和天恩来的上好关系的技能来用,当然保护色能让牙吹鹿变成地面属性有是个奇异呢,比较对面丢个火啊飞行过来也变的不那么痛的,我起初也是觉得很神奇的技能呢.
回到我们的主题吧,既然是无视鬼草的组合就要有他们应该有的特定战术吧,强化方面,麒麟奇完爆牙吹鹿这是没问题的,所以能我们先来解释下麒麟奇这个方面吧,特性呢还是只解释吃草特性
对于麒麟奇唯一要说的就是耐久不怎么好,455的种族,攻击就占了170那么多了,剩下的基本都是中下的种族线双防65速度勉强算是不错.HP在接力也是大众化的70..能力和抗性什么的在接力里也是比较的一般,没什么大的抗性,比较还是不抗恶..导致了带了它全队还是怕特攻,
所以怎么说呢,除非是特别怕草蛇什么的接力,一般不是怎么需要到它的.比较其他强势的精灵一个健忘就能低过他的抗性了
但是既然说到了他我们就要玩好他,怎么说好呢.他的技能可是有点意思的防御交换力量交换这样比较少的接力型技能他是能学会的这2个具体是什么技能呢?就是把能力等级对调,这个是经常坑人的战术比如玩过接力的都知道吧,说些特性的情况吧.
威吓(he)是一些经常遇到的情况,我有次怎么说好呢,我方被鲤鱼和疯狗-2物攻,对面是破壳+1的铁甲贝了,我方是蝉,对面准备推我了,我只有+6速度+3防御(中间CT断了)然后接力给麒麟奇对面破壳第2次破了替身,准备要秒了,我方使出了力量交换对面当时就呆了+4物攻变成了-2物攻,结果只打了我15%的血- -我立马许愿接力给水布反推,
当然拉,一般情况不我建议防御交换的,因为太少见强化物防之类的,一般这个环境都是强化物攻什么的多,而我们的接力有根本不需要物攻的类型,所以就很好的利用了这一点.我们玩接力的人当然需要一些不常见不多见的冷门战术来对抗对面拉,特别是喜欢龙舞的巨龙,我们就让他慢慢舞吧,我们变硬我们融化铁壁就可以了,剩下你等他+0物攻逆鳞推队....
当然拉对于麒麟奇一般人眼中就是梦幻的弱化版和光布的另类版,不是什么有爱的话基本看不到它的神奇一面的.当然我以上说的技能,万物的基因都会.所以呢怎么说好呢,它从一开始到第5代基本都是被梦幻魔欧光布压制.所以我对它还是挺同情的,比较好的战术呢,另外的都会,但是2个无效抗性是其他超能所没有的,这个是对它的小小的安慰...
技能方面怎么说好呢,魔装反射鼓舞士气电磁波反射盾光墙健忘冥想黑眼神高速移动这些技能哪个都会这个就不多见了,所以呢,黑眼神对着牛蛙用是非常的不错的- -然后雷电神马的也是很爽的,当然啦这样的技能组合可以不需要带魔欧防灭歌黑雾什么的拉.比较神奇的是它有很多神奇的技能围观接力是长尾怪手外的第一人(这次无视了画狗吧)
由于读草+1物攻所以也是可以玩玩的毕竟极限物攻284读草一次上场有400+的物攻呢假如对着晴天常见的生长妙蛙力量交换一次也是很过瘾的,比较568物攻的围攻是其它人所没有的,冥想双攻神马的也是盾牌的噩梦吧,呵呵当然不是很好RP的话尽量小心替身的消失,这样的麒麟奇是晴天的噩梦,比较超能秒完妙蛙以后,双刀打晴天可是很爽的.当然拉除了对面有很强力的盾牌除外..
类型我已经说了几只了,有黑眼神抓灭歌黑雾的,有双刀推队的,有另类干扰的,还有一些传统的强化接力的,这些都是可以玩的,也不是说特别的困难,所以还是那句话有爱的话可以都玩玩,所不定你会爱上这个双头龙(凑.又黑我)
接力里悲剧的牙吹鹿
怎么说好呢,常见的牙吹鹿是晴天下的暴力生命玉剑舞3攻或者是4攻, 百万角击木角野性电击舍身撞神马的自杀型,但是对于接力来说就显得悲剧了。
为什么呢?防御上的缺陷导致了他的悲剧。
接力最缺的是什么,就是没钉子没破坚硬的办法,你一个怕格斗的竟然敢上去推队?我气腰反推你,铁甲贝表示随便让你破我神级的物耐气腰。
所以怎么说好呢,感觉到它推队是很暴力,但是在接力来说吧又显得不怎么适合推队,等你看见会坚硬会连续技的精灵又接力走?这样的话是亏还是赚,真的不好说。
一般来说吧,现在的环境转围啊气腰什么的格斗招遍地都是,牙吹鹿在没把握的时候还是别随便玩的好,但是怎么说好呢,他在晴天我觉得还真不错就是拉.
技能方面看接力,特攻方面就能量球和阴球觉醒力量,其他真的没了,贫的可以啊.物攻方面基本都是哪几招,不过呢低威力的2重踢还是可以考虑破气腰坚硬什么的,但是力度又太小了。
怎么说吧,按之前说的骗草上场后的木角真的是生命玉的神技道具支持点,一个技能打去对面倒下不下还可以回血,可以必须要带的,特别是物攻是强烈要求带的,其他的就看实际的情况了。
还有就是它有很多医生的技能,但是不代表它能当医生保护队友,比较耐久不算太理想,反而种子逼换啊,电波赌RP还好点,什么你说带个草笛?好吧,我相信你是100%命中的.....
这个鹿怎么说好呢,假如玩的好的话,3攻什么的看起来还真不错呢,但是啊怎么说,带了2攻剑舞接力棒又显得打击面不好,经常被逼换,耐久不好带替身又显得浪费,所以我个人还是觉得物攻型接力队玩这个还是不错的,但是防御和特攻型的接力,不建议也不合适带,耐久啊相性真的不是太好和太优秀,不然这个东西早就在接力里大放异彩了.
牙吹鹿这只精灵的定位怎么说好呢,耐久不好,不合适当联防强化手被梦幻爆...当医生又给水精灵爆...物攻又给螳螂天蝎什么的爆...干扰比起画狗什么的弱爆了...终点的话就太怕冰斗双先至了...所以怎么说好呢,除非你是战术很明确的,不然别分心玩2种类型的,当然说起联防,我们来看看接力里与它相性好的吧,先看弱点,冰火斗飞虫毒,除了毒基本现在的队伍全部都带的攻击技能..特别是那两个先至,所以啊联防需要用到水布飞机螳螂天蝎这些精灵.
一般怎么说好呢,竟然要用到鹿的话,物攻就需要2个以上的强化手了,螳螂天蝎蝉之类的都是可以的选择的好队友
.对于他我只是想说保护色这个东西我以后坑过一些人....读了吃草以后对面放十万破了我的替身..我方剑舞..对面在十万的时候发现竟然不扣血....这个技能坑人还是效果明显的.一般娱乐下很过瘾,真正玩的话不是针对对面队伍什么的话还是可以不带的.以上的技能啊队员这些一般来说无伦怎么样,可以的话尽量不需要太过去你保守,道具什么的话,常规点的剩饭啊火珠都可以选择,当然选择了强化过渡一次那种带个替身爆果子也是很不错的拉.至于其他的道具就要看你的真实需求来定了,
以上两只吃草的精灵都讲完了,我要说的基本都说完了,总结一下就是冷门精灵冷门战术,阴人强化不留神,推队灭队很轻松....
阅读权限50
四、接力队成员浅析(4)
今天在来讲关于附和气球的一点小意见吧.
附和气球接力里最强的HP种族.逼近神蛋的种族.但是双防也是惨不忍睹的..44的物防,54的特防,在0耐久的情况下,一发影球过来400+血消失了......所以高血量下的低防御使得它没有资格和水精灵梦幻之类的争出场率..也争不了多少的出场率,分级就比别人的盾牌低太,但是它曾经我是UB中主力中的主力.
属性上鬼飞是唯一能无视斗普地的精灵,另外4倍抗虫也是很爽的,5个常见弱点,鬼恶这两个使得接力更怕了,岩点冰和一些常见的高速手弱点也重了,感觉上有得有失
首先我们来说说它的一些专属技能吧,唯一的一只会净化之雾的接力精灵,在UB对唯一能破剑舞720神速的强力盾牌技能上很多实用的技能,比如鬼火,能量储存,电磁波,冥想.攻击上双刀,单刀都可以随便选择,强化干扰啊什么的.也有一种顺风接力的玩法,当然每种玩法都对应了不同的情况下的接力,但是怎么说好呢,有战术的地方就有牺牲有牺牲的技能就有另类的玩法,来看看一些简单常见的接力玩法吧
电磁波,替身,冥想/能量储存,接力型的干扰手这样的气球对某些时候的人来说是可耻的,靠着麻痹的效果多次替身完成安全强化,超强的血量下带来的完美替身是其他所有的精灵不具备的极限战术,无视神蛋地球电波什么的也是联防的神器.另外雨天大将也是常被此神器斩于马下,说错了,是赶下场,特别是某些人经常说的极大化替身偷袭吸收拳那种...经常对着我水布上场替身巨大化的时候,我都是很舒服的先融化3次在接力给它的...剩下你懂的,对面都是偷袭一次两次,然后无奈下场的....这样的情况对我们是形势大好.
当然拉,我一直觉得鬼气球的神技是气雾,没有之一,这样的技能不带在身上感觉不舒服,所以我经常拿接力去虐神兽队伍什么的..首发蝉替身保护给气球破剑舞2次的720那是相当的过瘾的,然后能量储存什么的逼对面换人..剩下的都是浮游.呵呵,回到文中,我们来看看它的神级血量带来的好处吧,500血量下的205物防使得一些变态砖头逆袭巨龙都秒不死.当然这个比不上螳螂天蝎...但是一般来说只要能量储存2次基本对于接力来说,任何的问题都不是很大.当然拉CT这样的情况就无法避免了.
说到气球很多人心中都知道一些非接力的玩法,宝石花飞之类的特性最多的也是走钢丝,但是在接力里我一直认为除了热暴走其他都不算好特性,引爆什么的我从没考虑过自杀,所以这个基本都是无视的,剩下的那个走钢丝什么的看情况吧,在玩道具回收的时候偶尔会用用,但是由于我玩接力队的时候从不缺速度,所以这个特性对于我个人而已不是个好特性,其他我是说接力里,其他的情况我不予评价.
热暴走是我最喜欢玩的特性,也是我特攻招最好玩的特性,经常对着鬼火上场,特别是火钢之类的骗烧伤,烧伤下的50%加成那是相当的过瘾相当的刺激的,所以啊,这样的玩法我也曾经玩过阴影球,充电光线/十万伏特,净化之雾的配招.
当然啦队伍不一定要有标配的.这个是对战术的一种限制。玩PO我最讨厌的是配招这2个字(为什么,每个人都标配还有毛的意思,战术要的就是新意和创新每个人都一样有什么意思?)就好像说螳螂一样,难道螳螂对你们来说就除了砖头没什么好的战术可以玩吗..一定要玩的那么固定才有意思吗...说实话,我曾经见过的螳螂100只中99是砖头的..这个是什么造成的,都是所谓的标准配招.所以我对一些玩接力的人说过,假如你要是玩固定的接力什么的,我不建议你玩,这样子没意思,所以关于特性什么的道具什么的我是经常换啊玩的.
气球好玩的战术太多了,例如我常玩的替身踩钉子上场欺负格斗招玩道具回收什么的,对着牛蛙礼物什么的上踩影鬼灯歌德干掉这个接力天敌的战术也是常玩的,比较有写大水太暴力了,上不了场..所以就给对面来的有意思的办法处理掉它.当然我曾经玩过大自爆以后果断的丢弃了,威力太恶心..对付牛蛙的根本不管用..耐久太恐怖..所以建议大家可以玩玩这样的鬼气球,一般带了踩影什么的我是真心不建议带魔欧的,比较我个人是趋向于创造新的环境新的战术的.
道具是气球最多的玩法选择,随机果,固定果,剩饭,光粉,哪怕是特性下火珠也是可行的,特性注意还是选择热暴走好了,然后我们来几个不同的玩法吧.
替身,道具回收,气雾/能量储存,接力棒,极限物耐型的随机果玩法.打起来顺风顺水的,在扎根后1次甚至多次回收道具也是很好玩的,顶着物攻手强化啊什么的触发东西甚至说是相当于我们已经赚了3回合的时间强化的感觉,所以配招不同带来的效益是很可观的.
替身,能量储存,气雾,接力棒极限物耐剩饭型这样的类型给大家的感觉就是稳扎稳打,靠着剩饭强化3次满值就走人走联防上场也是实战中最可靠的帮手,当然拉,如果是遇到特攻手的话千万要记得在替身在的时候还可以强化,没替身就要小心对面秒过来了..比较54的特耐很不让人安心的..运气不好CT直接秒都是常有的事,所以这样的类型,对于特攻手能走就尽量走,不要犹豫了.
2攻强化型的就不多说了,主要有火珠十万什么的阴0特耐牛蛙.当然耐久的问题导致了不是你死就是我亡..所以不般来说不是计算能力很好的人不建议玩攻击流的,毕竟我个人讨厌实战中计算我方与地方的微妙关系.万一是非主流型对上非主流的就麻烦了.
冥想,1十万,睡眠,接力棒.带睡醒果的极限特耐型,这个玩法我个人是相当的建议玩和用的,毕竟靠着冥想什么的残血气球也是有春天的.
可能你会看完全篇发现,没催眠这个技能的战术指导..我个人是这样任务的...低于80的技能还是不要玩的好,认识我的人都知道我个人RP是很差的..-命中的技能都曾经试过3连击..连续CT啊什么的都是见多不怪的了.所以对于命中不满不高的技能我是看也不会去看的..以前好像玩过效仿队带着广角镜2连MISS..99%的命中啊,我连MISS啊!悲剧有木有!!!所以我个人对于不满的技能还是不怎么喜欢写的..比较接力这种战术不是拼RP的战术,所以不要和对面玩RP,我们实打实的玩就可以了.
总的来说气球战术大致上是补了接力很多的不足,特别是接力唯一的对抗莽撞精灵,所以玩的话的气球那是想当的暴力的和可爱的.....他的最好联防我绝对就是螳螂梦幻了,这样的联防使得双耐久有了,威吓力有了,特别是班吉拉这样的天敌..对着换螳螂,对面随时都可能吓跑什么的..当然拉我们之前说的礼物后给踩影抓牛蛙抓恶作剧之类的战术我在踩影篇中会讲解的,对于这个被遗忘接力天才,我表示你的实力是让人可敬的.
蓄气状态的精灵会心一击率提升2级这个技能也是鬼气球能学会的招数,也就仅有的几只会的和可能用的出来和多次上场的精灵吧.这个技能首先不怕黑雾什么的,靠着+2的CT率,带上阻击镜可以拼RP靠CT十万杀牛蛙都是现实的,当然这个技能主要是造福全队为主,所以呢,不是一定要为了这个技能或者是这种战术专门的留场什么的,毕竟有的时候断接力换人抓天敌什么才是最重要的,
回到实际情况来,蓄气替身接力棒冥想/能量储存气雾的可以选择适当的来用道具什么的常规点剩饭是不错的选择, 在安全时期是可以连续上场强化接力的,或者保留气雾破对面龙舞冥想等强化也是不错的选择,耐久什么的个人是看你选择冥想还是什么的,特耐物耐都可以随便.接力玩的就是灵活性,所以战术方面的可以放开的选择,配合的好这个玩法还是很有意思的.
当然我这次强调我个人不喜欢命中过低的技能,所以低命中的技能个人不讲解,也不会去用的.以上的气球玩法已经完全更新完了,最后说下气球在UB真的很强势,我个人认为的UB必带神宠.虐720的不二人选..
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五、接力队成员浅析(5)
恶作剧接力之夫妻双拼饭甜甜萤电萤虫
谈到接力想起的恶作剧首先也是唯一能想起来的接力手.不错的干扰优秀的特性和神奇的强化是他们最美的赞誉.对于这2个只精灵可能最大的区别就是一只会萤火一只不会吧,其实两只精灵技能也是差不多一个样子的,除了个别技能的不同.
攻的多了戏法萤火 受的多了煽动假哭成长许愿香甜气息
特性上攻的是虫感,受的是有色眼镜所以基本上不是有爱的话不建议使用这两种特性,种族上两位都是一样的双400种族,只是双攻对调.47和73直接的区别(我其实比较怨恨的是会萤火的特攻低)
题外话能学冰拳雷电拳的除了芭瓢虫外的唯二精灵了(当然你应该没见过这夫妻俩用过这2个技能吧)...当然看到技能方面我只能说这两夫妻真丫的多好技能,本系的虫鸣虫食信号光线蜻蜓回转太阳光线 一堆的充电十万雷电好招.亿万吸取水之波动思念头槌瓦割阴影球应有尽有,附带RP的银色之风妖风基本是个好技能都学得会.
辅助方面,可以看到最常见的是电波鼓掌阴谋虫战术吧,这里我就不多说这个了最最常见的道具可能和可能已经被公认的道具是气腰..
这里的话我就来说下,我不同的见解吧273的的极限特耐配合271的HP,然后把物防堆满,参考物防蝉的大概数据,可以得出双防可以顶的住非克制一击...这里,主要来看看受的和攻的区别吧.可能得出来强化区别就是生长和萤火直接的区别(难道你真的想晴天在生?)当然母的比起攻的干扰起来是更可怕的这个我是不会乱说的.
这里说下我特别喜欢的那种带了剩饭的双封锁,煽动(令对象混乱在特攻提升1级)这个可能比较少人知道的技能,另外一个就是虚张声势和电波之间的区别了,当然我们玩好一种队伍不算难,甚至我们可以恶心死人都行)电波替身虚张声势3封锁,然后在剩饭封锁替身有的时候上麒麟奇逆袭...运气好的话在对面麻痹的时候麒麟奇还可以在力量交换完以后保证替身,然后在有速度的情况下6连围攻走起..
然这个是题外话了,我们最注意的目的是想说废一只,利用一只,耍对面一只,然后运气在的时候靠着有速度的麒麟奇1000物攻围攻推队的联攻战术(不是联防).
当然假如不喜欢这样的这样的联攻我个人是推荐煽动怪异光线这个技能的比毕竟+1特攻比较无用,具体玩法和上面有点一样,就是在电波煽动怪异光线萤火接力之间选择玩.当然拉要特别注意下自己的特耐是不是能顶的住攻击什么的才玩,不然就得不偿失了.
我个人玩这种类型的精灵的时候很喜欢把它的精华都利用完,所以我的玩法可能和大众的玩法不一样什么的,喜欢大家不会嫌弃和讨厌吧,
当然了,对于攻击选择什么的我个人不是很建议,比较假如堆了耐久就不好选择了,毕竟恶作剧在攻击的时候不是+1所以,4辅助什么的我觉得是比较的完美的选择,所以能要不就是有速度的情况玩萤火强化后的亿万吸什么的.当然这个对技术的要求也不较高,比较先手接力给其他的伙伴是最好的选择,以上两只精灵就一些玩法大概就这样讲解完了,当然我们要记得气腰可以选择,剩饭封锁的战术也是不错的选择,特别是我玩的那种废一只利用一只的战术也是不错的选择,就把他当成了回接力的恶作剧棉花来玩就可以了.
当然这样的战术假如有了扎根这个神技能的配合的话是更好的拉,比较白带了个剩饭,保证封锁对面,这样的类型玩法最怕的就是那种会连击的精灵,可以的要麻痹啊什么的最重要,毕竟玩脱了的话上水布吼叫也是可以的...当然我们这对夫妻作为联防也是好手,比较可以和水布影精灵神马的联防起来,不怕斗草地这些是一个比较大的联防价值.
努力什么的我还是喜欢堆满耐久在说- -,毕竟有些槽钢什么的在没了旋球就是个送替身的货,当然拉先读什么的其实更重要和必须.扎根剩饭替身是不浪费血量的这个必须要学会记住,当然最后靠着替身PP值和电波的恶心来欺负对面RP什么的也是非常的不错的,
要记住恶作剧玩法最大的乐趣就是开心..所以我们不用太在意失败尽情的恶作剧吧...
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六、接力队成员浅析(6)
暴戾的冥思者 激光推进组师傅鼬组合
基本问个会口袋对战的人想起师傅鼬,基本只能和一个名词搭构,那就是暴力.无比的暴力,这个拥有125物攻种族130攻击飞膝踢在加上特性舍身带来的20%威力配合起生命玉之类的东西,估计你能想到的是专业自杀机器..
回到异次元的地球来.510种族带来的是速攻霸气的双刃剑,95的特攻按一般人的说话配个什么觉冰之类的打击龙是不错的,但是在接力队里这些你可以无视掉了,打龙不需要它...推队也可以不需要它,我们需要的是它的无限轮回无限重生.全接力里唯一的再生组合.我个人觉得除了双耐不好之外,基本其他是完美的,所以今天我们就来简析这位物攻会接力的物攻霸者.
种族上纯斗带来的是飞超弱点,但是抗性就是接力最需要的虫岩恶,这个可是相当的稀少的,所以我个人的常用法是丢去当属性盾,靠着属性靠着威吓吓跑的班吉拉不在少数.可惜到了最后可能对面都没发现本鼬竟然不会一个打班吉拉的配招...这个就是它的神奇地方了,当然你看过班吉拉不跑占多数的情况比较多我也没办法..基本有班吉拉不跑的人我表示我也没办法- -难道对面带的是超能招?.....有的时候对着一些鬼系上场强化的时候,对面也会乖乖的下场..当然前提是比较少的,但是后手接力对着鬼上场,这种压迫了也是很大的,所以能安心强化的几率也是有的,就算是对面不下场,能伤害我方的技能威力也不算特别大.所以我方可以放心对面一些特攻手留场什么之类的.
耐久方面可以看队伍的选择来选择,假如是攻击形态的接力队,暴力3攻走去都是可行的,假如是走强化双攻队的话,巨大化是个很好的选择,靠着再生多次生长什么的也是相当的潇洒.
对于它的的威吓我不多说什么只是有的时候,骗强化骗替身之类的很爽很过瘾的..这里我主要说下我最喜欢也最大的不同见解,那就是功夫辉石,光粉根茎大师鼬了,这里我来说说光粉根茎大师鼬的主要玩法和上场时机的选择之类的东西,其他的剩饭命玉之类的暂时我们先不说.
光粉-10%的命中大根+30%的回血量这2个道具对大师鼬的作用都非常的大,具体的操作思路是,靠着光粉MISS多次替身强化,无血接力走人靠着再生多次上场的作用.而大根吸收拳有着同样的作用,靠着巨大化无视对面的暴力物攻.然后一击2~400血的暴力吸血(一次回80%血量)所以这个道具也是师傅鼬在接力最大的发现和神奇的地方.靠着大量的物耐和接到的强化等级强行留场.然后趁机蹭血和骗强化都是接力里极大的打击对面的一个点.当然他的耐久和水布是不能比较的,但是强化起来水布的作用是远远没有它的大,比较有全接力唯一的再生接力特性,多次上场根本不需要带什么辅助回血技能就可以完美报效全队!
当然它有个最大的特点的无限替身的伟大作用,靠着光粉道具再生上场以后多次替身强化给队员带来无伤上场,毕竟有的时候我们遇到大威力低命中技能的时候,它的作用是会无限的被放大的.特别是一些晴天大火,雨天大水,沙暴岩刃,RP弹之类的技能的时候,它优秀的道具就是最完美体现作用的时候,靠着大血量下的多次替身无视对面攻击强化,然后吸收拳或者是接力给队员.每个精灵的价值和道具都会在不同的队伍得到完美的替身,师傅鼬就是这样的例子,曾经一度带着大师鼬强化无数次,推队无数次.
当然拉玩法的多样性也是他美妙的记忆.95的特攻走起特攻路线,可以说是阴人无数,冥想波导弹型的阴了无视数的盾牌和鬼系.对于它我个人的见解是不合适挑拨干扰的路线,毕竟你双防不算特别好,自己的威吓又高不靠威吓力强化攻击真的是对不起它的双攻.
至于功夫辉石强化的效果更明显了, 除了力度不是特别大,基本双防在辉石的加成随便巨大化2次接力走人是没有任何的问题的,特性也是再生,这样充分的利用了这个再生的极致特性的作用,特别是那种蹭学特别严重的情况太多了20%血下场,找机会上场,利马就回了,等对面以为你强化的时候靠着意识接力走联防了,此时血量已经是100%了,这样的恶心货你还能说什么呢?你很想喷吧.
我个人特别喜欢给辉石功夫鼬带双强化战术.冥想巨大化在辉石的加成下,有的时候替身几下都破不了...直接召墙挑拨之类的我不是很建议使用这样的类型战术,毕竟这样的选择真没其他干扰手来的过瘾,起码我不想选择这个干扰不丰富的精灵玩这些战术什么的.太浪费资源了.直面的说就是2货...当然我没讽刺的意思,只是个人觉得而已,起码梦幻什么的干扰起来比它舒服太多太多了..
武术鼬的爆裂之拳
在常规中,暴力货套专围套专头专眼带生命玉要不没速度要不没力度,但是这个在接力队里是肯本不存在的数值,我们不需要专围,我们有自动加速,我们不需要砖头,我们可以剑舞龙舞巨大化,我们不需要眼镜,我们可以蝶舞冥想阴谋.所以请不要以为我们接力不带这些东西就肯本攻不起来,我们有神奇的生命玉剑舞武术鼬,攻击性接力队的首选我是主推武术鼬的,什么螳螂电鸟梦幻的先给我呆一边去!383的物攻配合生命玉在强化过后基本是随便打随便杀的,硬是靠着本系75物攻的吸收拳边打边回血.所以,只要不是遇上天蝎什么的基本来什么杀什么,岩刃+吸收拳基本没什么盲点存在.所以我的首推强化技能是磨爪和剑舞,靠着联防上场推队的非常的简单,特别是对付一般的队伍.所以我们对于它请将暴力进行到底.
一般来说我觉得格斗最大的好处是盲点少,所以呢我建议配合加速磨爪蝉蚂飞机蚁双组合来进行联防强攻,当然拉,攻击必须要暴力,不然的话就要小心自己的血量了.接力的快乐是对面不打完永远不知道你的精灵是什么类型什么配招什么努力,就算打完全部可能还是不知道你的精灵存在什么漏洞,这个是接力带个暴力货最多的优势,所以这个优势我们不利用的话就显得太笨了,特攻在命玉里我显得不那么喜欢,为什么呢毕竟他的暴力存在了不一样的价值,除非是双刀接力队,不然我是不会选择冥想型波导武术鼬的.
就价值而已武术鼬双刀是存在的,特别的一般人眼中的觉冰打天蝎打巨龙,但是我怎么说好呢,我个人认为物攻推队手和特攻手的区别不是力度是对对面干扰手的无力,毕竟光布这样的常见特攻手就算是秒不死对面,但是不会被吹吼下场,但是物攻手对着物盾或者是威吓众的压力是不特攻手能比的少.
对面连续的换人我们的力度就存在完了,连续炮灰2只的时候我们就相当于没了3次物攻了,所以这个是我为什么不建议玩接力的最多原因,
当然还有一个原因就是在没扎根的时候就算是能推队也不是特别敢,毕竟假如岩刃MISS.对面的竟然是吼叫型,这样就让我方无比的郁闷了,特别是现在坚硬气腰的经常出现,所以压力这个东西是对我方最大的考验,曾经被逼到不敢推队就是因为你永远不知道对面会不会带吼吹,毕竟不是什么时候都可以扎的了根,万一一个不小心基本被打断接力就麻烦了.
所以我我个人认为在没接力扎根的情况下,推队这个东西在你不是对精灵技能特别了解的情况要小心应对,经常专围火钢带吼叫的情况不在少数,吹飞卡比都可能出现.
好的接力是能对对面出现特别强大的阻碍的,对于特攻冥想波导武术鼬我能说的只有1点,档盾真不容易.
就算是冥想+2都不一定顶的住一发暴力的晴天大火,雨天龙星.所以能,能保住替身请尽量的保住,不然就显得非常的危险.毕竟物防什么的比特防的压力少太多了.
当然拉,本人也是特别的喜欢另外一种玩法的,就是巨大化冥想替身接力型的.
什么?放着120+物攻不去用?跑去当强化手?这个我的见解是不同的,就是接力在一般人眼里都是单方面的强化,何为单方面的强化?就是你冥想了绝对不可能巨大化,龙舞了不可能蝶舞,阴谋了不可能剑舞.诅咒了不可能高速移动.
当然这个我是存在着这样的见解,双刀强化是接力的最大不同之处,当你对着武术鼬班吉拉上场的时候对面多数是要下场换鬼什么的时候,假如是耿鬼,我们在预知的情况下,就不选择巨大化了,而是选择了冥想.然后对面真上耿鬼的时候,我们再次的冥想,这样的话对面就不一定能打得动我方了,然后对面考虑换物攻手强攻的时候,我们在利用巨大化来阴对面一次,这样的战术也只有接力队玩的起来,毕竟没有攻击招的话毕竟麻烦,
这个时候的再生力对于武术鼬来说真的是神一样的特性了.冥想完下场在上场巨大化,这样的组合真的让接力无比的快乐.当然拉,玩得好也要小心对面的挑拨什么的,不带替身就怕CT,带了替身就没攻击招这个又显得格子少,只能说玩的要异常的小心,道具我还是首推光粉,毕竟双防都有了的情况博对面MISS什么的还是很靠谱的!剩下的接力给推队手的选择就多了起来,光布的援助力,蚂蚁的铁头.所以吧玩法多样性是接力最大的魅力.玩好武术鼬还是很欢乐的.
最后我对于武术鼬的努力有这几个看法,对于边打边强化的巨大化单攻我是建议满血满物防的,而冥想波导弹呢是选择了满血满特耐的.双刀强攻呢是两攻尽量给多,物攻大于特攻,剩下的是给血量,而双强化是满血平分双防型的.最好的道具当然是光粉了,神马剩饭真的不怎么合适它,果子什么的持久力真没光粉这个东西来的带劲
致玩武术鼬的各位朋友,玩的话不如玩的秒玩的秒不如玩的爽玩的爽不如玩的肥猪流.
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本帖最后由 尘歌塔·洛鸢 于
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七、个别有趣的战术
一些比较不同一般的战术就要有大冷门的精灵来铺垫,所以这个不会看见主流战术的解析
来看看我们今天介绍的战术吧,沙暴临别礼物队
很奇怪为什么礼物还有沙暴?不是减血吗,而且鬼灯不是更悲剧了吗?这里礼物的主角不是鬼灯所以,带上了班吉拉这样的精灵。
礼物队在对战最常见的出现是3个礼物+一个鬼灯这样的经典组合,靠着-6鬼灯来强行替身强化,这里我们的礼物跟以上类型的队伍相似但是意义不一样,可能有些人玩过的觉得难度比较打和跟一般的礼物一样弱点很明显,所以这里我详细的分解和介绍一些这些内容和思想.配招什么的可能有些雷同或者是雷人都可能觉得,所以请大家玩了以后有什么其它的心得可以根据自己的爱好来改变.
选择精灵方面我不做什么要求,但是对于技能我是有要求的,首先要有2个或者以上的钉子手,所以这里你如果觉得一个钉子可以满足的话,可以选择暴雪王礼物队.首先我们来简单介绍下这个战术的玩法和大概思路吧,靠着钉子破气腰,靠着礼物减对面双防,靠着沙暴减双防血量
钉子破气腰的意义在那里呢?首先对战上面气腰或者是坚硬的精灵存在的数量上非常的多,然后有些甚至出现反击或者是同旅之类的,所以这个很重要,然后是礼物的选择方面和一般有些不一样或者是严重不同,所以这里呢,我们给自己的精灵带上吼叫吹飞之类的吧,选择对面弱点突破是最大的出路3点.等你抓人礼物的时候,选择对面精灵也是有要求的,所以呢对面的精灵剩饭和不怕沙暴是最好的选择,万一对面不是这样的道具怎么办?戏法给对面剩饭帮你忙....这样美的事只会出现这样的队伍,至于沙暴还是雪天随便你选择了,个人的话比较喜欢沙暴队伍。好了下面开始来重点介绍这个战术的内容战术打发配招之类的
精灵方面选择有4个OU彩影的选择,歌德小姐一家,中小鬼灯,地鼠抓非浮游飞行属性的困难,没经验可以PASS这只,然后是会以下技能的精灵,会礼物戏法双墙的优先,然后是主力班吉拉一只,剩下的精灵没什么要求,你喜欢炮灰的话在加一只恶作剧乌鸦都可以。
打发比较简单和比较的特别,我个人喜欢的首发是班吉拉,不敢对面是什么都可以,这里我选择的班吉拉是1级的(什么?没看错吧?一级的?玩那样?)。
你们确实没看错是一级的班吉拉,为什么呢?这里主要是反正战术都是一样的过程,班吉拉都是送死,随便多少级吧,道具我选择了气腰, 技能选择了3个主要的岩钉吼叫龙尾,剩下一个随意。
在这里给说明下这样的班吉拉的使用方法和目的,首先岩顶一发看对面是什么态度和道具,假如对面首发的是专围的话最好自己经验把握下看对面的压力大不大或者是把握大不大,要是感觉对面不选择换人的话可以直接首发吼叫,比如对面洗衣机虫神之类的所以要看自己的经验来决定,剩下的来说说简单点的。
假如情况如下,你岩钉对面攻击你,触发了气腰不死,钉子出去,对面是剩饭之类的的,下回合班吉拉就不需要跑了,炮灰了他,然后看情况上地鼠或者是其他的礼物,假设对面是剩饭九尾,我方就上地鼠,然后闪光几次,或者是先找只专围礼物送了在上地鼠闪光都可以,然后对面-6的双攻后,上主力抓,这里说下,无论对面是什么天气都是我方的沙暴,难道你还有比1级更慢的天气手?有的话我也无语了。
然后说下主力歌德小姐的具体用法吧和大概的存在意义。
歌德小姐竟然是最后一只上场的?没错就是她!那么我们重点来介绍这位神奇的小姐吧。
特性没其他的选择了,都懂的了,抓人队肯定是彩影特性,努力这边我的建议就比较简单了,生命和特攻必须是满的,其他不建议也不需要去加,不需要问为什么,接下来我会讲解的。技能方面大家可能像破头都想不到完美的打击面吧,这里不需要考虑了,我的完美答案已经出来了,没有之一的选择
奇迹之瞳+睡觉+精神冲击+道具回收 252特攻保守 满HP剩下6点给特防
看看这个打击面,什么就一个攻击招?没搞错吧?怎么打班吉拉?怎么打钢系?对付槽钢不是无解了吗?
先把这些东西放一边先吧,来看看我们的道具,我选择了神奇的随机果作为这边的终极道具。
这个是什么道具?这个道具的作用是?随机果的作用是随机一项属性+2 PP是16哪我们在来看看全是是多少?物攻物防特攻特防速度命中回避总共42,来算算我们的满值是多少吧随机一次+2在回收16次=32+2=34-42=8 这里可以看的出来有8点属性没有满,至于哪几点就要看RP了。
在来看看睡觉和奇迹之瞳的PP吧起来加PP可以到达恐怖的60+,真的是耗PP神技能,在加上睡觉不会消耗自己的PP。真实的PP值可能上80....在来看看我们的重点,奇迹之瞳的效果是让自己可以攻击对面恶系的敌人,所以打击无盲点出现了.这样的神奇组合只能是歌德小姐,没有其他的人可以模仿的了这样神奇的特性+打击面了.看看威力吧,假如我们的歌德小姐+6特攻保守是能到底1100的特攻的,这样的特攻下就算是槽钢也受不了2击
当然这里有4种情况发现,没替身不是很怕异常吗,不怕种子吗?
催眠这样的到不是很怕,毕竟对面的物攻特攻都已经不足100了,CT一次我们也不是很痛,所以可以无视对面的CT状态,然后来看看最后的麻痹,假如你真的怕麻痹无限动不了,这个请不要玩这个战术,或者是请麻痹一次以后睡觉恢复状态都可以,但是切记不要打着其他类系的强化手上场对抗,比较对面可以对着你强化,所以选择肉鸡是很重要的,千万不要选择类似会带自杀和挑拨的从精灵.
其2对于技能少的也要小心,如果,自己没强化完对面就开始拼命就完蛋了.当然还有就是类似自杀技能的也要小心.没把握的话,开局多吼一次两次看选择肉鸡,这个战术的弱点除了这些就剩下RP了,希望别RP低下到+6回避都输..然后我们来看看另类的几只所谓的天敌我们怎么来简单处理下吧.
百变怪恶作剧棉花勾魂眼3个经典的强化天敌,我们按强化以后的属性来算,然后在来看看强化后怎么应对这些东西吧,百变的专属道具大家都可能知道的,没错就是专围了,所以血量比我们是暂优势的,在算上技能方面,大家都是一样的话,这样的配招只能是大家都剩一个超能技能,由于都变身成超能系,所以起了抵抗的左右,双+5+6的话都是20~30的%威力这样子,如果是+4特攻+6的特防更少了,所以我们这边的优势出来了,什么优势呢?睡觉!没错就是睡觉,我们是没道具的,所以对面不可能存在转围睡觉,这样我们也不怕他对面,然后有一个要注意的是假如回避+6命中+0+2都不需要害怕,为什么呢?我们有神技奇迹之瞳,可以无视对面的回避,这样的话百变死只是时候上的问题,当然你也不需要真害怕对手也跟着睡觉,因为我们怎么也有着优势,就是无限制出招.
剩下的2只比较的简单也比较的靠双方的RP,因为有RP的因素在的话就比较麻烦,先说棉花吧.3次+替身的机会然后麻痹你一次的可能性.当然如果当你回避了都能中,中了你都动不了,动不了的话我只能说.....你也太倒霉了,只要对面没替身都是1KO的事.剩下一个也是一样的道理,对面可能先手挑拨你,同理假如对面不是很清楚奇迹之瞳的详细,我们可以阴一次,当然如果对面果断挑拨的话,我们只能祈祷上帝回避下MISS掉吧,这样中了奇迹之瞳对面也是1KO的事,所以玩这个战术之前先去马路站一个小时吧,别说没老奶奶,就是老爷爷也嘚扶..
接下来讲解下这个战术的分支进化,这是要在无天气下执行的.心理承受能力比较好的话可以玩玩,心脏病的请路过吧.
歌德的神奇时刻之无限的遐想
配招类似但是情况不一样也有区别,这个战术又双进化,一个是超进化的中鬼灯一个是时空进化的歌德小姐.
为什么这样说?,我们大概再来一次讲解战术吧...
这个是常见礼物队的另类分支这个是把常见的礼物进化出来的时空版,战斗歌德兽.
具体有以下一点区别配招努力基本一样,除了睡觉换替身,天气也可以随便你喜欢选择手动放晴祈雨,但是千万别选择沙暴雪天,原因是你没办法回血。
对手首发班吉拉你就手动祈雨.然后开始执行战术.踩影礼物抓人,自杀3次这样.过程如果可以的话请闪光几次,这里主要说下情况(假如你有把握对面不会带2攻以上的话可以选择不闪光)
这里主要说下这个战术为什么又闪光又不闪光,以为假如你闪光了,对面打不中你,触发不了替身的话就完蛋了,所以要先观察几次对面的配招,可以的话保护几次看看对面是什么配招。
我们按这样的槽钢来执行战术吧,种子,旋球,岩钉,麻痹(或者是保护鞭子这样16PP的)我们要先来观察下,会礼物的带保护带替身,保护替身几次看看,假如对面暴露了4个配招,种子,旋球,岩钉,麻痹这个样子的,我们就直接在旋球出了4次~5次左右的时候立马上歌德小姐进行替身,然后在8PP没了的时候对面旋球也就没了,剩下的我们小姐就开始在有替身的情况下来无限回收道具吧,这样是一种类型
种子,旋球,岩钉,鞭子这个样子的话我们就可以选择替身保护来多次消耗对面,然后礼物掉对面,然后上歌德小姐看看对面几次鞭子破替身,或者是几次旋球破替身来计算接下来是上中鬼灯还是其他的来耗多几次PP在上歌德,这个是要精确数学的人来玩的战术,请记住24PP我们要大概算一下剩下几次会破我们的替身和剩下几次就开始在上歌德来完美逆袭,当然要小心在上钉子这个问题哦,所以50%踩钉子替身是最完美的时刻,这个是一种类型的说明,其他的精灵也是这样的,但是对心理对对面配招的选择压力更大了,假如对面是4攻就不能选择歌德小姐转而选择中鬼灯进行强化了替身冥想强化了.
以上的没一种战术都是属于一些比较需要礼物的战术,所以这边我准备了一个不怎么需要礼物的队伍,也算是对一些不喜欢死亡的精灵的补偿吧
首先我们准备好一些不常见的精灵和道具+加上更奇异的战术体系
果然,水布 地鼠 小歌德,大歌德,加上一个万金油来保护自己的队伍
对于的大概思路很简单,还是接力上面的注意战术体系,我们来看看首发什么好吧.
水布神级的双耐是我们比较好的选择,道具呢我也选择了破天荒的后攻尾。
神马?后攻尾?神道具啊,这是闹那样?
先别吐槽吧,我们先讲解下具体的思路和战术吧
这个战术跟之前的战术有点类系,都是以歌德小姐的强化为主,我们的配招也可以选择另类点的.替身道具回收超能招,觉醒冰这样的技能,具体你看你对一些特盾是什么看法.
我们还是回到这个体系中来吧,首发水布跟一般有些不一样(根本就很大区别好不好)我心中暂时是配法是接力棒 许愿 保护 漩涡/沸水 没什么特性呢选择了湿润特性,保护自己不受雨天异常状态好对抗牛蛙,然后呢道具是后攻尾,导致我们100%是绝对的后手攻击,你说假如不是呢?哪就只能是龙尾吼叫吹风了,所以开局看到不会虫反的直接许愿啊接力都是随便你的,但是只要是会钉子啊冥想巨大化之类的都要接力走!为什么,这个是战术的需要!
来看点常规的吧,首发虫刚3钉子槽钢岩钉字,刚鸟班吉拉沙河马破面龙之类的(特别是破面龙)根本不需要考虑直接点接力棒,这些基本不管什么配招都秒不懂双耐久的水布。
假如(我是说假如)我方使用了接力棒,对面真的出了钉子,毒钉除外,我们不需要任何的考虑直接接力给果然,然后转围鼓掌。
什么转围果然?(这个也是没办法速度太差..)然后假如是鼓掌了,下个回合给歌德妹妹,这里是按我的剧本走不,没用其它的需要也没其他的玩法。
来看看接下来怎么办?
我方戏法对面不管是不是虫刚经常带的红牌还是什么都无所谓只要能戏法成功,基本我们就赢了99%(什么对面是外壳的你见鬼了)。这里是说笑的,运气真那么差的不算在这个战术里面。
然后对面按岩钉32PP来算的话我们有很多种玩法了,但是我还是最喜欢那种。
那种?你懂的!
就是随机果战术。
怎么玩?跟上面的讲法基本相同,但是可能有点不一样吧.
首先对面假如真的是无限丢钉子的话,我方就上场踩钉子扣血,在替身然后随便换个踩影的,在换上歌德小姐踩钉,替身,在第3~4次的时候你可以替身触发随机果的时候就开始无限点道具回收吧
这个过程我们要记得假如我们可以上地鼠踩住对面的话,绝对要丢个钉子破对面的气腰和坚硬特性
然后靠着歌德小姐的强化,无限推队.战斗的体系基本就是这样的
但是呢这个战术比起另外2种的区别要学会读钉子读强化之类的,跟上面说的怕对面强化是相反的,之前的战术是把会强化的赶走,我们现在这个战术呢是抓强化抓岩钉,所以类型是有点区别的.记住,只要能接力到果然基本剧本就是按我的来玩,基本对面无非就是连续点30次的岩钉.
最后一种战术的战报:
B与A的战斗开始了!
分级: Mixed Black/White 2
模式:Singles
规则: 未分级
B放出了班吉拉!
A放出了水精灵!
对手的班吉拉的扬沙特性掀起了沙暴!
对手的班吉拉使用了秘密岩石!
锋利的岩石悬浮在A队伍的空中!
水精灵使用了接力棒!
A收回了水精灵!
A放出了果然翁!
锋利的岩石扎进了果然翁的身体!
沙尘暴继续刮着。
果然翁被沙尘暴击中!
果然翁使用了鼓掌!
对手的班吉拉得到了掌声!
对手的班吉拉使用了秘密岩石!
但是失败了!
沙尘暴继续刮着。
果然翁被沙尘暴击中!
A收回了果然翁!
A放出了哥德小童!
锋利的岩石扎进了哥德小童的身体!
对手的班吉拉使用了秘密岩石!
但是失败了!
沙尘暴继续刮着。
哥德小童被沙尘暴击中!
哥德小童使用了戏法!
哥德小童与对手的班吉拉交换了道具!
哥德小童得到了黑铁球!
对手的班吉拉得到了专爱围巾!
对手的班吉拉使用了秘密岩石!
但是失败了!
沙尘暴继续刮着。
哥德小童被沙尘暴击中!
对手的班吉拉的鼓掌状态结束了!
A收回了哥德小童!
A放出了三地鼠!
锋利的岩石扎进了三地鼠的身体!
对手的班吉拉使用了秘密岩石!
但是失败了!
沙尘暴继续刮着。
三地鼠使用了秘密岩石!
锋利的岩石悬浮在B队伍的空中!
对手的班吉拉使用了秘密岩石!
但是失败了!
沙尘暴继续刮着。
A收回了三地鼠!
A放出了哥德小姐!
锋利的岩石扎进了哥德小姐的身体!
对手的班吉拉使用了秘密岩石!
但是失败了!
沙尘暴继续刮着。
哥德小姐被沙尘暴击中!
对手的班吉拉使用了秘密岩石!
但是失败了!
哥德小姐使用了替身!
哥德小姐制造了一个替身!
沙尘暴继续刮着。
哥德小姐被沙尘暴击中!
A: 仔细看清楚我哦
A收回了哥德小姐!
A放出了三地鼠!
锋利的岩石扎进了三地鼠的身体!
对手的班吉拉使用了秘密岩石!
但是失败了!
沙尘暴继续刮着。
开始回合10
A收回了三地鼠!
A放出了哥德小姐!
锋利的岩石扎进了哥德小姐的身体!
对手的班吉拉使用了秘密岩石!
但是失败了!
沙尘暴继续刮着。
哥德小姐被沙尘暴击中!
开始回合11
A收回了哥德小姐!
A放出了三地鼠!
锋利的岩石扎进了三地鼠的身体!
对手的班吉拉使用了秘密岩石!
但是失败了!
沙尘暴继续刮着。
开始回合12
三地鼠使用了放晴!
阳光增强了!
对手的班吉拉使用了秘密岩石!
但是失败了!
阳光很强。
开始回合13
A收回了三地鼠!
A放出了哥德小姐!
锋利的岩石扎进了哥德小姐的身体!
哥德小姐吃掉了它的随机果!
哥德小姐的随机果迅速提升了它的防御!
对手的班吉拉使用了秘密岩石!
但是失败了!
阳光很强。
A: 我有替身神马的- - 懒得用
开始回合14
对手的班吉拉使用了秘密岩石!
但是失败了!
哥德小姐使用了道具回收!
哥德小姐回收了随机果!
哥德小姐吃掉了它的随机果!
哥德小姐的随机果迅速提升了它的命中率!
阳光很强。
开始回合15
对手的班吉拉使用了秘密岩石!
但是失败了!
哥德小姐使用了道具回收!
哥德小姐回收了随机果!
哥德小姐吃掉了它的随机果!
哥德小姐的随机果迅速提升了它的特防!
阳光很强。
A: 然后30+回合
开始回合16
对手的班吉拉使用了秘密岩石!
但是失败了!
哥德小姐使用了道具回收!
哥德小姐回收了随机果!
哥德小姐吃掉了它的随机果!
哥德小姐的随机果迅速提升了它的特攻!
阳光变弱了。
开始回合17
对手的班吉拉使用了秘密岩石!
但是失败了!
哥德小姐使用了道具回收!
哥德小姐回收了随机果!
哥德小姐吃掉了它的随机果!
哥德小姐的随机果迅速提升了它的特防!
A: 32回合岩钉
B: 还有三个攻击技能?
开始回合18
对手的班吉拉使用了秘密岩石!
但是失败了!
哥德小姐使用了道具回收!
哥德小姐回收了随机果!
哥德小姐吃掉了它的随机果!
哥德小姐的随机果迅速提升了它的特攻!
开始回合19
对手的班吉拉使用了秘密岩石!
但是失败了!
哥德小姐使用了道具回收!
哥德小姐回收了随机果!
哥德小姐吃掉了它的随机果!
哥德小姐的随机果迅速提升了它的回避率!
开始回合20
对手的班吉拉使用了秘密岩石!
但是失败了!
哥德小姐使用了道具回收!
哥德小姐回收了随机果!
哥德小姐吃掉了它的随机果!
哥德小姐的随机果迅速提升了它的防御!
A: 哥德小姐使用了替身!
A: 哥德小姐制造了一个替身!
开始回合21
对手的班吉拉使用了秘密岩石!
但是失败了!
哥德小姐使用了道具回收!
哥德小姐回收了随机果!
哥德小姐吃掉了它的随机果!
哥德小姐的随机果迅速提升了它的回避率!
开始回合22
对手的班吉拉使用了秘密岩石!
但是失败了!
哥德小姐使用了道具回收!
哥德小姐回收了随机果!
哥德小姐吃掉了它的随机果!
哥德小姐的随机果迅速提升了它的攻击!
开始回合23
对手的班吉拉使用了秘密岩石!
但是失败了!
哥德小姐使用了道具回收!
哥德小姐回收了随机果!
哥德小姐吃掉了它的随机果!
哥德小姐的随机果迅速提升了它的速度!
开始回合24
对手的班吉拉使用了秘密岩石!
但是失败了!
哥德小姐使用了道具回收!
哥德小姐回收了随机果!
哥德小姐吃掉了它的随机果!
哥德小姐的随机果迅速提升了它的回避率!
开始回合25
对手的班吉拉使用了秘密岩石!
但是失败了!
哥德小姐使用了道具回收!
哥德小姐回收了随机果!
哥德小姐吃掉了它的随机果!
哥德小姐的随机果迅速提升了它的攻击!
开始回合26
对手的班吉拉使用了秘密岩石!
但是失败了!
哥德小姐使用了道具回收!
哥德小姐回收了随机果!
哥德小姐吃掉了它的随机果!
哥德小姐的随机果迅速提升了它的特攻!
开始回合27
对手的班吉拉使用了秘密岩石!
但是失败了!
哥德小姐使用了道具回收!
哥德小姐回收了随机果!
哥德小姐吃掉了它的随机果!
哥德小姐的随机果迅速提升了它的防御!
开始回合28
对手的班吉拉使用了秘密岩石!
但是失败了!
哥德小姐使用了道具回收!
哥德小姐回收了随机果!
哥德小姐吃掉了它的随机果!
哥德小姐的随机果迅速提升了它的速度!
开始回合29
哥德小姐使用了道具回收!
哥德小姐回收了随机果!
哥德小姐吃掉了它的随机果!
哥德小姐的随机果迅速提升了它的特防!
对手的班吉拉使用了秘密岩石!
但是失败了!
A: 基本战术就是这样了
B: 百变怪呢
A: 因为卡了懒得放晴替身了.知道过程就可以了
我相信这个战术没什么好讲解的,毕竟我的战术都是剧本,看过我写个攻略流程的基本都知道大概的思路了,放晴破坏沙暴,连续上场替身上场替身,触发果子就可以战术应该不难理解
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个人精力原因,今天先转这些,排版不好凑合看吧= =
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   名称:软软兔   等级:35   :13/724   :0/64
他是真正的怪才,也是真正懂得天马行空含义的人,愿他能永远这样走下去吧。。。
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我知道是谁了,道具回收哥特原来是XXX想出来的……
当年我还在玩道具回收贪吃卡比呢=_=
写的很好,同时写的太复杂了…………w
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全文让人非常大开眼界
指出点小问题,在讲哥特的时候,第一只奇迹+睡觉+超本+道具回收配招很给力,但是不能无视CT,因为如果CT的话攻击方无视攻击等级的下降,也就是临别三次被CT受到的伤害是不CT的8倍,如果还有6级防那就是32倍,而没有替身一直在残血下的哥特一般是挡不住的。
顺便仅第一只哥特的配招在哥特被沙暴耗血至1/4以后,对方若不抗沙暴没有饭或泥应该已经死了,这样就失去了踩影强化的意义了,同时不挡百变怪也是问题之一。
个人觉得第二只是比较完美的除了少见的恶作剧挑拨后恶系吹吼应该是很无解的存在。
而第三只却对操作有较高要求,抓不到辅助技能的话就很难了
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非常好的战术,不过现在见到的接力主要是破壳,蝶舞等等的短接
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我知道是谁了- -
思路说实话真的很不错
能想到别人都没想到的
怪才+10086
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   名称:君に恋してる   等级:53   :694/724   :59/64
一直有关注那个贴吧的XD,我以前也跟他说过想转载一些当时他没同意就是了...
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   名称:活动奖励   等级:11   :35/724   :2/64
一看萤火虫就知道是谁了。我们一直记得他。
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学习到了.感觉还是短接力比较实用,长接力遇到的不定因素太多了.
你在发表这段评论之前确定把全文看完了?&
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神奇的战术,顶!
以前还见过1级坚硬小磁怪带回40血的果实用道具回收,配合毒棱的战术
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请问是哪位大神创作的,觉得耳目一新。
请发表一些有意义的回复&
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谢谢大大分享,正想玩接力队
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他是真正的怪才,也是真正懂得天马行空含义的人,愿他能永远这样走下去吧。。。
人家弃坑快一年了貌似......
.....我一年前发的谢谢&
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