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cad和autocad的区别,安装CAD出现请插入光盘,标签为Disk-1的&AutoCAD2008&?--中国linux论坛
cad和autocad的区别,安装CAD出现请插入光盘,标签为Disk-1的&AutoCAD2008&?
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cad和autocad的区别,安装CAD出现请插入光盘,标签为Disk-1的&AutoCAD2008&?问题详情:cad和autocad的区别,安装CAD出现请插入光盘,标签为Disk-1的&AutoCAD2008&?和cad和autocad的区别,安装CAD出现请插入光盘,标签为Disk-1的&AutoCAD2008&?相关的图片:回答1:先装一个虚拟光驱,如果没有请在网上先下载一个装上,再把文件掉到虚拟光驱里,插入DISK-1,运行光盘,自动会装,装完第一张盘,提示插入DISK-2,这时直接加载DISK-2,会接着自动装.相关图片:
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频道本月排行一次版本回退后,在历史记录里面看到了这样一张图:
master和dev指针指向的是本地的master分支和dev分支,origin/master和origin/dev指向的是远程仓库的master分支和dev分支,这个很好理解。HEAD指针代表当前工作路径,HEAD与master指向同一id说明当前处在master分支,这个也不难理解。关键是ORIG_HEAD指针是个什么东西?翻了翻官方的说明文档,没有发现对这个指针的说明。搜索了一下,略微明白了一点。 针对某些 危险操作 ,Git通过记录HEAD指针的上次所在的位置ORIG_HEAD提供了回退的功能。当你发现某些操作失误了,比如错误的reset到了一个很早很早的版本,可以使用 git reset --hard ORIG_HEAD 回退到上一次reset之前。 Git在1.8.5版本之后,加入了HEAD@{}功能,它通过一个链表记录HEAD的移动路径。输入$ git reflog,结果类似于:$ git reflogea34578 HEAD@{0}: reset: moving to HEAD^d628164 HEAD@{1}: commit: xxxea34578 HEAD@{2}: commit: xxxxcb926e7 HEAD@{3}: commit: xxxx每一次移动HEAD指针,Git都会将移动的路径通过链表串起来,链表头部的HEAD@{0}即HEAD指针。 但是HEAD@{1}并不一定是ORIG_HEAD!注意到,ORIG_HEAD仅仅是当进行 危险操作 (比如merge)时才会变更为HEAD指针的原值,而HEAD@{}链表则记录了每次HEAD的移动(包括commit)。 考虑以下情况: <mit -& 2.merge -& 3.commit此时,HEAD@{0}、HEAD@{1}、HEAD@{2}分别指向3、2、1,而ORIG_HEAD指向的是1而非2。显然,有了reflog命令后HEAD链表比不知道什么变过的ORIG_HEAD更好用,因此如果你使用的是1.8.5版本之后的Git,推荐使用HEAD{}链表来代替ORIG_HEAD指针。 本文首发
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无相关信息有一个问题先提出来,安装oracle必须直接在系统上安装,不能通过远程桌面或者终端服务安装,否则会报“ORA-12560: TNS: 协议适配器错误”。还有一点,oracle8.1.7有一个补丁程序PATCH_SET_FOR_ORACEL_DATA_8174_WINNT.zip,以前从来没有见过,这次是从教育网里花了一天时间下载下来的,不知道是不是在win2003上安装必须的(下周即可见分校晓)。
1、如果你的oracle8.1.7是原始版的,检查/stage/Components/oracle.swd.jre/1.1.7.30/1/DataFiles/Expanded/jre/win32/bin下的symcjit.dll文件,改名或者直接删除。/stage/Components/oracle.omb.jdk/1.1.8/1/DataFiles/Expanded/jdk118_nt/bin路径下的symcjit.dll文件做同样处理。
2、如果遇到点击setup.exe无反应,在install目录下打开文件’oraparam.ini’把参数 JRE_MEMORY_OPTIONS改为
RE_MEMORY_OPTIONS = -nojit -ms16m -mx32m 即可。3、执行本地硬盘install\win32\setup.exe目录下的Setup.exe文件。此时调用的是修改过的参数文件oraparam.ini。
4、安装时选择自定义模式,并且不创建数据库。
具体参照&&
sql1:select
column_name
all_tab_columns
table_name='table1'; sql2:select
column_name
user_tab_columns
table_name='table1'; 我在运行sql1的时候碰到,如果数据库中有相同用户的话,会检索出重复的字段名。后来把用户的dba权限去掉了就好了。revoke dba from user1;运行sql2,虽然不出现重复的,但是客户说最终工程所用的DB用户和表的所有者不是一个,所以不能用user_table_columns。oracle知识太缺乏,不明白客户说的意思关于sql1重复的问题,还是不清楚,具体的参照权限应该怎么取消?取消dba太大了吧。
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对于 Oracle 的 rownum 问题,很多资料都说不支持&,&=,=,between...and,只能用以上符号(&、&=、!=),并非说用&,&=,=,between..and 时会提示SQL语法错误,而是经常是查不出一条记录来,还会出现似乎是莫名其妙的结果来,其实您只要理解好了这个 rownum 伪列的意义就不应该感到惊奇,同样是伪列,rownum 与 rowid 可有些不一样,下面以例子说明假设某个表 t1(c1) 有 20 条记录如果用 select rownum,c1 from t1 where rownum & 10, 只要是用小于号,查出来的结果很容易地与一般理解在概念上能达成一致,应该不会有任何疑问的。可如果用 select rownum,c1 from t1 where rownum & 10 (如果写下这样的查询语句,这时候在您的头脑中应该是想得到表中后面10条记录),你就会发现,显示出来的结果要让您失望了,也许您还会怀疑是不谁删了一些记录,然后查看记录数,仍然是 20 条啊?那问题是出在哪呢?先好好理解 rownum 的意义吧。因为ROWNUM是对结果集加的一个伪列,即先查到结果集之后再加上去的一个列 (强调:先要有结果集)。简单的说 rownum 是对符合条件结果的序列号。它总是从1开始排起的。所以你选出的结果不可能没有1,而有其他大于1的值。所以您没办法期望得到下面的结果集:11 aaaaaaaa12 bbbbbbb13 ccccccc.................rownum &10 没有记录,因为第一条不满足去掉的话,第二条的ROWNUM又成了1,所以永远没有满足条件的记录。或者可以这样理解:ROWNUM 是一个序列,是oracle数据库从数据文件或缓冲区中读取数据的顺序。它取得第一条记录则rownum值为1,第二条为2,依次类推。如果你用&,&=,=,between...and这些条件,因为从缓冲区或数据文件中得到的第一条记录的rownum为1,则被删除,接着取下条,可是它的rownum还是1,又被删除,依次类推,便没有了数据。有了以上从不同方面建立起来的对 rownum 的概念,那我们可以来认识使用 rownum 的几种现像1. select rownum,c1 from t1 where rownum != 10 为何是返回前9条数据呢?它与 select rownum,c1 from tablename where rownum & 10 返回的结果集是一样的呢?因为是在查询到结果集后,显示完第 9 条记录后,之后的记录也都是 != 10,或者 &=10,所以只显示前面9条记录。也可以这样理解,rownum 为9后的记录的 rownum为10,因条件为 !=10,所以去掉,其后记录补上,rownum又是10,也去掉,如果下去也就只会显示前面9条记录了2. 为什么 rownum &1 时查不到一条记录,而 rownum &0 或 rownum &=1 却总显示所以的记录因为 rownum 是在查询到的结果集后加上去的,它总是从1开始3. 为什么 between 1 and 10 或者 between 0 and 10 能查到结果,而用 between 2 and 10 却得不到结果原因同上一样,因为 rownum 总是从 1 开始从上可以看出,任何时候想把 rownum = 1 这条记录抛弃是不对的,它在结果集中是不可或缺的,少了rownum=1 就像空中楼阁一般不能存在,所以你的 rownum 条件要包含到 1 但如果就是想要用 rownum & 10 这种条件的话话就要用嵌套语句,把 rownum 先生成,然后对他进行查询。select * from (selet rownum as rn,t1.* from a where ...)where rn &10一般代码中对结果集进行分页就是这么干的。另外:rowid 与 rownum 虽都被称为伪列,但它们的存在方式是不一样的,rowid 可以说是物理存在的,表示记录在表空间中的唯一位置ID,在DB中唯一。只要记录没被搬动过,rowid是不变的。rowid 相对于表来说又像表中的一般列,所以以 rowid 为条件就不会有 rownum那些情况发生。另外还要注意:rownum不能以任何基表的名称作为前缀。
半角数字unicode0123456789abcdef0x300123456789:;&=&?全角数字unicode0123456789abcdef0xff100123456789:;<=>?半角英字unicode0123456789abcdef0x40&#64;ABCDEFGHIJKLMNO0x50PQRSTUVWXYZ[\]^_0x60`abcdefghijklmno0x70pqrstuvwxyz{|}~全角英字unicode0123456789abcdef0xff20@ABCDEFGHIJKLMNO0xff30PQRSTUVWXYZ[\]^_0xff40`abcdefghijklmno0xff50pqrstuvwxyz{|}~?ひらがな
unicode0123456789abcdef0x3050?ぁあぃいぅうぇえぉおかがきぎく0x3050ぐけげこごさざしじすずせぜそぞた0x3060だちぢっつづてでとどなにぬねのは0x3070ばぱひびぴふぶぷへべぺほぼぽまみ0x3080むめもゃやゅゆょよらりるれろゎわ0x3090ゐゑをんヴ??????゛゜ゝゞ?全角カタカナunicode0123456789abcdef0x3050?ァアィイゥウェエォオカガキギク0x30b0グケゲコゴサザシジスズセゼソゾタ0x30c0ダチヂッツヅテデトドナニヌネノハ0x30d0バパヒビピフブプヘベペホボポマミ0x30e0ムメモャヤュユョヨラリルレロヮワ0x30f0ヰヱヲンヴヵヶ?????ーヽヾ?半角カタカナunicode0123456789abcdef0xff60?。「」、?ヲァィゥェォャュョッ0xff70ーアイウエオカキクケコサシスセソ0xff80タチツテトナニヌネノハヒフヘホマ0xff90ミムメモヤユヨラリルレロワン゛゜半角記号unicode0123456789abcdef0x20 !"#$%&'()*+,-./0x300123456789:;&=&?0x40&#64;ABCDEFGHIJKLMNO0x50PQRSTUVWXYZ[\]^_0x60`abcdefghijklmno0x70pqrstuvwxyz{|}~~0xff60?。「」、?ヲァィゥェォャュョッ全角記号unicode0123456789abcdef0x2010‐????―??‘’??“”??~0x3000 、。〃?々〆〇〈〉《》「」『』~0x30f0ヰヱヲンヴヵヶ?????ーヽヾ?~0xff00? !?#$%&?()*+,-./0xff100123456789:;<=>?0xff20@ABCDEFGHIJKLMNO0xff30PQRSTUVWXYZ[\]^_0xff40`abcdefghijklmno0xff50pqrstuvwxyz{|}~?~0xffe0¢£¬ ̄?¥??????????
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构造方法的继承
子类可以继承父类的构造方法,原则如下:
子类无条件继承父类的默认构造函数。
若子类有构造函数,则创建对象时先调用继承自父类的默认构
造函数,再执行自己的构造函数。
对于父类有参数的构造函数,子类可以通过在自己的构造函数
关键字来调用它,但这个语句必须是子类构造函数
的第一个可执行语句。
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■ 常用特殊字符
  只要你认识了 HTML 标记,你便会知道特殊字符的用处。
HTML 原代码
小于号或显示标记
大于号或显示标记
可用于显示其它特殊字符
半个空白位
一个空白位
不断行的空白
■ ISO Latin-1 特殊字符
HTML 原代码
Uppercase AE diphthing
Uppercase A, acute accent
Uppercase A, circumflex accent
Uppercase A, grave accent
Uppercase A, ring
Uppercase A, tilde
Uppercase A, dieresis or umlaut mark
Uppercase C, cedilla
Uppercase Eth, Icelandic
Uppercase E, acute accent
Uppercase E, circumflex accent
Uppercase E, grave accent
Uppercase E, dieresis or umlaut mark
Uppercase I, acute accent
Uppercase I, circumflex accent
Uppercase I, grave accent
Uppercase I, dieresis or umlaut mark
Uppercase N, tilde
Uppercase O, acute accent
Uppercase O, circumflex accent
Uppercase O, grave accent
Uppercase O, slash
Uppercase O, tilde
Uppercase O, dieresis or umlaut mark
Uppercase THORN, Icelandic
Uppercase U, acute accent
Uppercase U, circumflex accent
Uppercase u, grave accent
Uppercase U, dieresis or umlaut mark
Uppercase Y, acute accent
Lowercase ae diphthing
Lowercase a, acute accent
Lowercase a, circumflex accent
Lowercase a, grave accent
Lowercase a, ring
Lowercase a, tilde
Lowercase a, dieresis or umlaut mark
Lowercase c, cedilla
Lowercase eth, Icelandic
Lowercase e, acute accent
Lowercase e, circumflex accent
Lowercase e, grave accent
Lowercase e, dieresis or umlaut mark
Lowercase i, acute accent
Lowercase i, circumflex accent
Lowercase i, grave accent
Lowercase i, dieresis or umlaut mark
Lowercase n, tilde
Lowercase o, acute accent
Lowercase o, circumflex accent
Lowercase o, grave accent
Lowercase o, slash
Lowercase o, tilde
Lowercase o, dieresis or umlaut mark
Lowercase sharp s, German (sz ligature)
Lowercase thorn, Icelandic
Lowercase u, acute accent
Lowercase u, circumflex accent
Lowercase u, grave accent
Lowercase u, dieresis or umlaut mark
Lowercase y, acute accent
Lowercase y, dieresis or umlaut mark
CMMI(Capability Maturity Model Integration,能力成熟度模式整合)
CMMI( Capability Maturity Model Integration)的本質是軟件管理工程的一個部分。軟件過程改善是當前軟件管理工程的核心問題, 50多年來計算的發展使人們認識到要高效率、高質量和低成本地開發軟件,必須改善軟件生產過程。基於模型的過程改進是指用採用能力模型來指導組織的過程改進,使之過程能力穩定的進行改善,該組織也能變得更加成熟。
然而,軟件組織形成一套完整而成熟的軟件過程不是一蹴而就的事情,需要經歷一系列的成熟度。軟件組織首先要進行差異分析,評定自己比較接近哪一個成熟度,然後再根據自身的情況來決定要採取哪些改進活動,來更有效地改進自己的軟件過程。這就對軟件過程的評定提出了一個客觀的標準。美國卡內基梅隆大學軟件工程學院於1987年研究成功的SW-CMM(Capability Maturity Model for Software)就是這樣的一個理論模型,其目的在於幫助軟件組織改善軟件生產流程,以探索一個保證軟件產品質量、縮短開發週期、提高工作效率的軟件工程模式與標準規範。
CMMI是一個可以改進系統工程和軟件工程的整合模式。1997年10月SEI停止對CMM的研究,改而致力於CMMI,以解決使用多個過程改進模型的問題。SEI同時宣佈CMMI將取代CMM,與日頒布了CMMI-SE/SW 1.0版本,2001年12月頒布了1.1版本,這次發佈標誌著CMMI正式啟用,並準備今年內完成CMM到CMMI的過渡。
CMM是由美国软件工程学会(Software engineering inStitute)制定的一套专门针对软件产品的质量管理和质量保证标准。该标准最初是为美国军方选择软件产品提供商时评价软件企业的软件开发质量保证能力而制定,所以称为软件企业能力成熟度模型(Capability Maturity Model,简称CMM)。该标准将软件企业的能力成熟度划分为5个等级,级别越高表明该企业在提供合格软件产品方面的能力越强。
CMM?Capability Maturity Model  是能力,成熟度模型的缩写。CMM的工作最早开始于 1986年11月,当时为了满足美国联邦政府评估软件供应商能力的要求,美国卡内基·梅隆大学的软件工程研究院?Sei 牵头,在Mitre公司的协助下,于1987年9月发布了一份能力成熟度框架?Capability Maturity fraMework ?以及一套成熟度问卷 ?Maturity QueStionnaire .很多人认为这套问卷就代表了CMM模型,其实它只是用于探索软件过程成熟度的一个工具,真正的模型出现在四年以后。Sei总结了自1987年以来对成熟度框架和初版成熟度问卷的实战经验,并以此为基础,推出了CMM1.0 版。这个推出于 1991年的 CMM1.0 集中了四年来对软件公司评估的经验以及广泛的用户反馈,在成熟度框架的基础上建立了一个可用的模型,这个模型可以更加有效地帮助软件企业建立和实施过程改进计划。
CMM1.0 版使用两年之后,于1992年四月进行了一个研讨会,参加研讨会的有约两百名富有经验的软件专业人员。在广泛听取了他们的反馈意见之后,Sei于 1993 年推出了CMM1.1 版。近几年来,CMM又推出了2.0 版本,同时进入了iSo 体系,称为 iSo/ieC15504 或 SpiCe. SpiCe从1995年起进入实地测试阶段,可能于2001年发布 。
CMM 致力于软件开发过程的管理及工程能力的提高与评估。该模型在美国和北美地区已得到广泛应用同时正在被越来越多的欧洲和亚洲等国家的大型信息技术企业所采纳,实际上已成为软件开发过程改进与评估的事实上的工业标准。
印度是软件大国,十分重视软件开发过程的管理及与其相关的理论与标准的发展。据统计,在印度的2000多家软件公司中有75家软件公司通过了iSo9000认证,60多家软件公司通过了CMM认证,其中达到CMM5级一家,4级三家,3级4家。
CMM与iSo9000的区别主要有以下几点:CMM是专门针对软件产品开发及服务的,而iSo9000则有宽得多的范围;CMM强调软件开发过程的成熟度,即过程的不断改进和提高,而iSo9000则仅描述可接收的质量体系的最低标准;CMM3级的覆盖范围要大于iSo9000的覆盖范围。
引进CMM的意义有两个方面
1.对软件企业:
提高软件开发的管理能力:CMM提供了软件企业自我评估的方法和自我提高的手段;提高软件生产率;加强软件生产的国际竞争力。
2.对软件项目发包单位和软件用户:
提供了对软件开发商开发管理水平的评估手段,有助于软件开发项目的风险识别。
CMM与CMMI对比来源:Worthy TechCMMI:
CMMI 全称是Capability Maturity Model Integration, 即软件能力成熟度模型集成模型,是由美国国防部与卡内基-梅隆大学和美国国防工业协会共同开发和研制的。CMMI是一套融合多学科的、可扩充的产品集合,其研制的初步动机是为了利用两个或多个单一学科的模型实现一个组织的集成化过程改进。CMMI可以解决现有不同CMM模型的重复性、复杂性,并减少由此引起的成本、缩短改进过程,它将软件CMM2.0版草案(SW-CWW)、EIA过渡标准731(系统工程CMM)及IPD-CMM集成为一体,同时还与 ISO15504相兼容。 CMMI是有效过程元素的集合,目前有如下模型: CMMI是有效过程元素的集合,目前有如下模型:CMMI-SE/SW/IPPD/SS,V1.1CMMI-SE/SW/IPPD V1.1CMMI-SE/SW V1.1CMMI-SW V1.1
CMMI自推出以来,在世界各地得到了广泛的推广与接受。在日本、欧洲、台湾、印度等地都有很多企业在推广与应用CMMI模型。尤其在印度CMMI的应用甚至超过了美国。
CMMI阶段式的基本结构从CMM演变而来,但是CMMI的结构更加的形式化和精致,也更加的复杂,尤其为了保证连续式和阶段式的同一性,更加增加了结构的理解难度。CMMI强调了对需求的管理,有两个过程域说明对需求的控制:需求管理REQM、需求开发RD。而在CMM中只有一个关键过程域需求管理RM以及软件产品工程SPE中的一个实践来说明对需求的管理和控制。CMMI加强了对工程过程的重视,提供了更加细致的要求和指导,而CMM中却只有一个SPE关键过程来进行要求和指导CMMI强调了度量,并且从项目的早期就已经进行了度量,在阶段式中CMMI二级由一个过程域度量和分析;而在CMM中没有专门的要求和指导。CMMI对比CMM更加强调了对风险的管理,在CMM中风险只“是项目策划”SPP中的一个活动,而在CMMI中风险管理作为一个单独的过程域。 
CMM:CMM作为较早推出的软件过程改进标准,目前已在世界范围被广泛地推广和应用。不可否认,CMM在建立有效的开发系统、控制软件产品开发过程式、降低软件企业内外部故障成本、提高企业的经济效益和社会效益等方面,取得了巨大成功。
但CMM也存在着一些不足,如CMM中的一个关键过程域“组间协调”IC在CMMI中地位下降,只是作为“集成化项目管理”IPM中的一个目标。
CMM中的关键过程域“同行评审”PR,在CMMI中得到了更高的抽象;对应CMMI的“验证”VER,说明了对产品进行相应的QC活动。(同行评审本身就是一种QC活动)。CMMI的公共特性中,没有了测量(ME),这些度量内容被组织起来形成了一个支持过程“度量和分析”。具体理由如下:度量和分析本身应用的复杂性和它执行的高成本在原来的CMM中每个KPA均有单独的测量要求,容易造成“过度测量”,也没有形成对组织级的、统一的度量体系的指导和要求,造成实施中的困难。例如在CMM中如果一个组织达到了CMM三级,由于各个KPA均要求了测量(ME),实际上已经建立了全组织过程的测量,这和CMM的等级划分思想是有着冲突的。
总结:CMMI改进了这个方面,要求组织从组织级的统一要求出发建立度量体系。这样的想法也符合过程改进理论的思想;这样组织在实施过程中可以选择必要的过程进行测量,而不是全部过程的测量,从这个意义上,CMMI对比CMM降低了对度量的要求和实施难度,但是更加具有全局性和可实施性。CMM是作为评估标准出现的,所以是“必要”的才能保证评估的标准。
CMMI是作为改进模型出现的,罗列了较多的最佳实践,利于过程的改进。
EasyMock 2 版本必须要 JDK5 才能使用 EasyMock 1.2 可以在 JDK 1.4 使用也可以使用 Retrotranslator 将 EasyMock 2 版本改为 JDK 1.4 也可以使用的。目前使用的是 EasyMock 2.2
先弄个接口 Haha 用来 Mock 的,两个方法void haha(String s);String hehe(String s);开始 Mock:
静态导入 EasyMock
import static org.easymock.EasyMock.*;
Haha haha=createMock(Haha.class);无返回值的调用可以直接调用 Mock 方法haha.haha("haha");有返回值的可以expect(haha.hehe("hehe")).andReturn("ok");
这样做完后
你要 replay(haha); 一下,表示录完 mock ,准备重放了。就可以调用 haha.haha("haha") 了,同样的,调用 haha.hehe("hehe") 的返回值是 "ok"全部调用完了,使用 verify(haha); 查看一下预期的调用是不是都调了,如果预期要调用一次,却没调,那就会 AssertionError 哦。
上面这些都是默认调用一次,就相当于 expect(haha.hehe("hehe")).andReturn("ok").times(1); 或 expect(haha.hehe("hehe")).andReturn("ok").once();如果想调用任意次,就 expect(haha.hehe("hehe")).andReturn("ok").anyTimes();如果想最少调用一次,就 expect(haha.hehe("hehe")).andReturn("ok").atLeastOnce();如果想调用 1 至 3 次,就 expect(haha.hehe("hehe")).andReturn("ok").times(1,3);
预期的结果
还可以 expect(haha.hehe("hehe")).andReturn("ok").andReturn("ok too").andThrow(new RuntimeException());这样,第一次调用 haha.hehe("hehe") 时返回 "ok" ,第二次返回 "ok too",第三次调用就比较惨了,会抛出一个 RuntimeException,需要注意
的是,如果抛出的异常是 unchecked 的,就是 Runtime 的,就随便抛,如果是 checked 的,那就一定要抛这个方法定义的,否则会在 andThrow 这行出 IllegalArgumentException 。终极解决办法还可以使用 andAnswer(IAnswer&T& answer) 传一个实现 IAnswer 接口的实例,这个接口只有一个方法T answer() throws T随便你返回什么,或是抛出什么异常。
不 过如上面所说,haha.haha("haha") 与 haha.hehe("hehe") 是没有顺序的,将 createMock 改成 createStrictMock 或在 createMock 后面加一行 checkOrder(haha,true) 就可以了,这时,就一定要按照定义的顺序来调用了。如果多个不同的 mock 也要保证顺序呢?那就不能使用 createMock 来创建这些 mock 了,因为每次 createMock 都会使用一个新的 IMocksControl 实例来单独控制这个 mock ,我们希望将多个 mock 用同一个 IMocksControl 控制,只需要IMocksControl ctrl = createStrictControl();Haha haha1= ctrl.createMock(Haha .class);Haha haha2 = ctrl.createMock(Haha .class);haha1.haha("haha1");haha2.haha("haha2");ctrl.replay();就可以了
预期的参数
刚才 haha.haha("haha") 中的 "haha" 就是预期的参数,EasyMock 提供了很多预期参数的方法,比如 haha.haha(eq("haha")),与前面的方法功能完全一样haha.haha((String)anyObject) 随便你传什么参数都没问题。haha.haha(not(eq("haha"))) 这个只要不传 haha ,其它什么都成同 样可以自定义,只要调用
public static void reportMatcher(IArgumentMatcher matcher) 方法,将自定义的 IArgumentMatcher 传进去就可以了,这个接口有两个方法 boolean matches(Object argument)
和 void appendTo(StringBuffer buffer) 第一个方法的参数是调用实际传入的值,返回是否匹配,第二个方法是错误时向 buffer 中 append 错误信息。
将方法弄成 Stub
Stub 方法,我想应该就是随便调,爱怎么调就怎么调,返回的都是那个值,最后也不会验证到底调用了多少次。如果想把一个方法弄成 Stub,无返回值的只要 asStub() 就是 expect(haha.haha("haha")).asStub() ,有返回值的就 andStubReturn() , andStubAnswer() 这样就可以了。
友好的Mock
我们使用 createMock 创建出来的 mock 对象,如果没有录过,调用这个方法都会出 AssertionError ,但如果使用 createNiceMock 就不会了,会返回 0 , null , false 这样的。
1 Ant是什么? Apache Ant 是一个基于 Java的生成工具。简单点说就是:java中的MAKEFILE,它根据build.xml的内容自动编译java2 下载、安装Ant 安装Ant下载.zip文件,解压缩到c:\ant1.3(后面引用为%ANT_HOME%)
2.1 在你运行Ant之前需要做一些配置工作。? 将bin目录加入PATH环境变量。 ? 设定ANT_HOME环境变量,指向你安装Ant的目录。在一些OS上,Ant的脚本可以猜测ANT_HOME(Unix和Windos NT/2000)-但最好不要依赖这一特性。 ? 可选地,设定JAVA_HOME环境变量(参考下面的高级小节),该变量应该指向你安装JDK的目录。注意:不要将Ant的ant.jar文件放到JDK/JRE的lib/ext目录下。Ant是个应用程序,而lib/ext目录是为JDK扩展使用的(如JCE,JSSE扩展)。而且通过扩展装入的类会有安全方面的限制。2.2 运行Ant
运行Ant非常简单,当你正确地安装Ant后,只要输入ant就可以了。
一般以:ant 打头 加一个build.xml中target 中的name属性的值...下一篇我讲介绍build.xml各个任务的作用
? 没有指定任何参数时,Ant会在当前目录下查询build.xml文件。如果找到了就用该文件作为buildfile。如果你用 -find 选项。Ant就会在上级目录中寻找buildfile,直至到达文件系统的根。要想让Ant使用其他的buildfile,可以用参数 -buildfile file,这里file指定了你想使用的buildfile。
? 可以指定执行一个或多个target。当省略target时,Ant使用标签&project&的default属性所指定的target。
命令行选项总结:ant [options] [target [target2 [target3] ...]]Options:-help print this message-projecthelp print project help information-version print the version information and exit-quiet be extra quiet-verbose be extra verbose-debug print debugging information-emacs produce logging information without adornments-logfile file use given file for log output-logger classname the class that is to perform logging-listener classname add an instance of class as a project listener-buildfile file use specified buildfile-find file search for buildfile towards the root of the filesystem and use the first one found-Dproperty=value set property to value 例子ant使用当前目录下的build.xml运行Ant,执行缺省的target。ant -buildfile test.xml使用当前目录下的test.xml运行Ant,执行缺省的target。ant -buildfile test.xml dist使用当前目录下的test.xml运行Ant,执行一个叫做dist的target。ant -buildfile test.xml -Dbuild=build/classes dist使用当前目录下的test.xml运行Ant,执行一个叫做dist的target,并设定build属性的值为build/classes。
3 编写build.xml
Ant的buildfile是用XML写的。每个buildfile含有一个project。
buildfile中每个task元素可以有一个id属性,可以用这个id值引用指定的任务。这个值必须是唯一的。(详情请参考下面的Task小节)
3.1 Projects
project有下面的属性:Attribute Description Requiredname 项目名称. Nodefault 当没有指定target时使用的缺省target Yesbasedir 用于计算所有其他路径的基路径。该属性可以被basedir property覆盖。当覆盖时,该属性被忽略。如果属性和basedir property都没有设定,就使用buildfile文件的父目录。 No项目的描述以一个顶级的&description&元素的形式出现(参看description小节)。
一个项目可以定义一个或多个target。一个target是一系列你想要执行的。执行Ant时,你可以选择执行那个target。当没有给定target时,使用project的default属性所确定的target。
3.2 Targets
一个target可以依赖于其他的target。例如,你可能会有一个target用于编译程序,一个target用于生成可执行文件。你在生成可执行文件之前必须先编译通过,所以生成可执行文件的target依赖于编译target。Ant会处理这种依赖关系。
然而,应当注意到,Ant的depends属性只指定了target应该被执行的顺序-如果被依赖的target无法运行,这种depends对于指定了依赖关系的target就没有影响。
Ant会依照depends属性中target出现的顺序(从左到右)依次执行每个target。然而,要记住的是只要某个target依赖于一个target,后者就会被先执行。&target name="A"/&&target name="B" depends="A"/&&target name="C" depends="B"/&&target name="D" depends="C,B,A"/&假定我们要执行target D。从它的依赖属性来看,你可能认为先执行C,然后B,最后A被执行。错了,C依赖于B,B依赖于A,所以先执行A,然后B,然后C,最后D被执行。
一个target只能被执行一次,即时有多个target依赖于它(看上面的例子)。
如果(或如果不)某些属性被设定,才执行某个target。这样,允许根据系统的状态(java version, OS, 命令行属性定义等等)来更好地控制build的过程。要想让一个target这样做,你就应该在target元素中,加入if(或unless)属性,带上target因该有所判断的属性。例如:&target name="build-module-A" if="module-A-present"/&&target name="build-own-fake-module-A" unless="module-A-present"/&如果没有if或unless属性,target总会被执行。
可选的description属性可用来提供关于target的一行描述,这些描述可由-projecthelp命令行选项输出。
将你的tstamp task在一个所谓的初始化target是很好的做法,其他的target依赖这个初始化target。要确保初始化target是出现在其他target依赖表中的第一个target。在本手册中大多数的初始化target的名字是"init"。
target有下面的属性:Attribute Description Requiredname target的名字 Yesdepends 用逗号分隔的target的名字列表,也就是依赖表。 Noif 执行target所需要设定的属性名。 Nounless 执行target需要清除设定的属性名。 Nodescription 关于target功能的简短描述。 No
一个task是一段可执行的代码。
一个task可以有多个属性(如果你愿意的话,可以将其称之为变量)。属性只可能包含对property的引用。这些引用会在task执行前被解析。
下面是Task的一般构造形式:&name attribute1="value1" attribute2="value2" ... /&这里name是task的名字,attributeN是属性名,valueN是属性值。
有一套内置的(built-in)task,以及一些可选task,但你也可以编写自己的task。
所有的task都有一个task名字属性。Ant用属性值来产生日志信息。
可以给task赋一个id属性:&taskname id="taskID" ... /&这里taskname是task的名字,而taskID是这个task的唯一标识符。通过这个标识符,你可以在脚本中引用相应的task。例如,在脚本中你可以这样:&script ... &task1.setFoo("bar");&/script&设定某个task实例的foo属性。在另一个task中(用java编写),你可以利用下面的语句存取相应的实例。project.getReference("task1").注意1:如果task1还没有运行,就不会被生效(例如:不设定属性),如果你在随后配置它,你所作的一切都会被覆盖。
注意2:未来的Ant版本可能不会兼容这里所提的属性,因为很有可能根本没有task实例,只有proxies。
3.4 Properties
一个project可以有很多的properties。可以在buildfile中用property task来设定,或在Ant之外设定。一个property有一个名字和一个值。property可用于task的属性值。这是通过将属性名放在"${"和"}"之间并放在属性值的位置来实现的。例如如果有一个property builddir的值是"build",这个property就可用于属性值:${builddir}/classes。这个值就可被解析为build/classes。
如果你使用了&property& task 定义了所有的系统属性,Ant允许你使用这些属性。例如,${os.name}对应操作系统的名字。
要想得到系统属性的列表可参考the Javadoc of System.getProperties。
除了Java的系统属性,Ant还定义了一些自己的内置属性: basedir project基目录的绝对路径 (与&project&的basedir属性一样)。ant.file buildfile的绝对路径。ant.version Ant的版本。ant.project.name 当前执行的project的名字;由&project&的name属性设定.ant.java.version Ant检测到的JVM的版本; 目前的值有"1.1", "1.2", "1.3" and "1.4".
例子&project name="MyProject" default="dist" basedir="."&
&!-- set global properties for this build --&&property name="src" value="."/&&property name="build" value="build"/&&property name="dist" value="dist"/&
&target name="init"&&!-- Create the time stamp --&&tstamp/&&!-- Create the build directory structure used by compile --&&mkdir dir="${build}"/&&/target&
&target name="compile" depends="init"&&!-- Compile the java code from ${src} into ${build} --&&javac srcdir="${src}" destdir="${build}"/&&/target&
&target name="dist" depends="compile"&&!-- Create the distribution directory --&&mkdir dir="${dist}/lib"/&&!-- Put everything in ${build} into the MyProject-${DSTAMP}.jar file --&&jar jarfile="${dist}/lib/MyProject-${DSTAMP}.jar" basedir="${build}"/&&/target&
&target name="clean"&&!-- Delete the ${build} and ${dist} directory trees --&&delete dir="${build}"/&&delete dir="${dist}"/&&/target&
&/project&3.5 Path-like Structures你可以用":"和";"作为分隔符,指定类似PATH和CLASSPATH的引用。Ant会把分隔符转换为当前系统所用的分隔符。
当需要指定类似路径的值时,可以使用嵌套元素。一般的形式是&classpath&&pathelement path="${classpath}"/&&pathelement location="lib/helper.jar"/&&/classpath&location属性指定了相对于project基目录的一个文件和目录,而path属性接受逗号或分号分隔的一个位置列表。path属性一般用作预定义的路径--其他情况下,应该用多个location属性。
为简洁起见,classpath标签支持自己的path和location属性。所以:&classpath&&pathelement path="${classpath}"/&&/classpath&可以被简写作:&classpath path="${classpath}"/&也可通过&fileset&元素指定路径。构成一个fileset的多个文件加入path-like structure的顺序是未定的。&classpath&&pathelement path="${classpath}"/&&fileset dir="lib"&&include name="**/*.jar"/&&/fileset&&pathelement location="classes"/&&/classpath&上面的例子构造了一个路径值包括:${classpath}的路径,跟着lib目录下的所有jar文件,接着是classes目录。
如果你想在多个task中使用相同的path-like structure,你可以用&path&元素定义他们(与target同级),然后通过id属性引用--参考Referencs例子。
path-like structure可能包括对另一个path-like structurede的引用(通过嵌套&path&元素):&path id="base.path"&&pathelement path="${classpath}"/&&fileset dir="lib"&&include name="**/*.jar"/&&/fileset&&pathelement location="classes"/&&/path&&path id="tests.path"&&path refid="base.path"/&&pathelement location="testclasses"/&&/path&前面所提的关于&classpath&的简洁写法对于&path&也是有效的,如:&path id="tests.path"&&path refid="base.path"/&&pathelement location="testclasses"/&&/path&可写成:&path id="base.path" path="${classpath}"/&命令行变量
有些task可接受参数,并将其传递给另一个进程。为了能在变量中包含空格字符,可使用嵌套的arg元素。Attribute Description Requiredvalue 一个命令行变量;可包含空格字符。 只能用一个line 空格分隔的命令行变量列表。 file 作为命令行变量的文件名;会被文件的绝对名替代。 path 一个作为单个命令行变量的path-like的字符串;或作为分隔符,Ant会将其转变为特定平台的分隔符。
例子&arg value="-l -a"/&是一个含有空格的单个的命令行变量。&arg line="-l -a"/&是两个空格分隔的命令行变量。&arg path="//dir2:\dir3"/&是一个命令行变量,其值在DOS系统上为\\dir2;\dir3;在Unix系统上为/dir:/dir2:/dir3 。
References
buildfile元素的id属性可用来引用这些元素。如果你需要一遍遍的复制相同的XML代码块,这一属性就很有用--如多次使用&classpath&结构。
下面的例子:&project ... &&target ... & &rmic ...& &classpath& &pathelement location="lib/"/& &pathelement path="${java.class.path}/"/& &pathelement path="${additional.path}"/& &/classpath& &/rmic& &/target&&target ... &&javac ...&&classpath&&pathelement location="lib/"/&&pathelement path="${java.class.path}/"/&&pathelement path="${additional.path}"/&&/classpath&&/javac&&/target&&/project&可以写成如下形式:&project ... & &path id="project.class.path"& &pathelement location="lib/"/&&pathelement path="${java.class.path}/"/& &pathelement path="${additional.path}"/& &/path&&target ... &&rmic ...&&classpath refid="project.class.path"/&&/rmic&&/target&&target ... & &javac ...&&classpath refid="project.class.path"/&&/javac&&/target&&/project&所有使用PatternSets, FileSets 或 path-like structures嵌套元素的task也接受这种类型的引用。
4.1 File(Directory)类4.1.1 Mkdir? 创建一个目录,如果他的父目录不存在,也会被同时创建。? 例子:&mkdir dir="build/classes"/&? 说明: 如果build不存在,也会被同时创建4.1.2 Copy? 拷贝一个(组)文件、目录? 例子:1. 拷贝单个的文件: &copy file="myfile.txt" tofile="mycopy.txt"/&2. 拷贝单个的文件到指定目录下&copy file="myfile.txt" todir="../some/other/dir"/&3. 拷贝一个目录到另外一个目录下&copy todir="../new/dir"&&fileset dir="src_dir"/&&/copy&4. 拷贝一批文件到指定目录下&copy todir="../dest/dir"&&fileset dir="src_dir"&&exclude name="**/*.java"/&&/fileset&&/copy&
&copy todir="../dest/dir"&&fileset dir="src_dir" excludes="**/*.java"/&&/copy&5. 拷贝一批文件到指定目录下,将文件名后增加。Bak后缀&copy todir="../backup/dir"&&fileset dir="src_dir"/&&mapper type="glob" from="*" to="*.bak"/&&/copy&6. 拷贝一组文件到指定目录下,替换其中的&#64;标签&#64;内容&copy todir="../backup/dir"&&fileset dir="src_dir"/&&filterset&&filter token="TITLE" value="Foo Bar"/&&/filterset&&/copy&4.1.3 Delete? 删除一个(组)文件或者目录? 例子1. 删除一个文件&delete file="/lib/ant.jar"/&2. 删除指定目录及其子目录&delete dir="lib"/&3. 删除指定的一组文件&delete&&fileset dir="." includes="**/*.bak"/&&/delete&4. 删除指定目录及其子目录,包括他自己&delete includeEmptyDirs="true"&&fileset dir="build"/&&/delete&4.1.4 Move? 移动或重命名一个(组)文件、目录? 例子:1. 移动或重命名一个文件&move file="file.orig" tofile="file.moved"/&2. 移动或重命名一个文件到另一个文件夹下面&move file="file.orig" todir="dir/to/move/to"/&3. 将一个目录移到另外一个目录下&move todir="new/dir/to/move/to"&&fileset dir="src/dir"/&&/move&4. 将一组文件移动到另外的目录下&move todir="some/new/dir"&&fileset dir="my/src/dir"&&include name="**/*.jar"/&&exclude name="**/ant.jar"/&&/fileset&&/move&5. 移动文件过程中增加。Bak后缀&move todir="my/src/dir"&&fileset dir="my/src/dir"&&exclude name="**/*.bak"/&&/fileset&&mapper type="glob" from="*" to="*.bak"/&&/move&
4.2 Java相关4.2.1 Javac? 编译java原代码? 例子1. &javac srcdir="${src}"destdir="${build}"classpath="xyz.jar"debug="on"/&编译${src}目录及其子目录下的所有。Java文件,。Class文件将放在${build}指定的目录下,classpath表示需要用到的类文件或者目录,debug设置为on表示输出debug信息2. &javac srcdir="${src}:${src2}"destdir="${build}"includes="mypackage/p1/**,mypackage/p2/**"excludes="mypackage/p1/testpackage/**"classpath="xyz.jar"debug="on"/&编译${src}和${src2}目录及其子目录下的所有。Java文件,但是package/p1/**,mypackage/p2/**将被编译,而mypackage/p1/testpackage/**将不会被编译。Class文件将放在${build}指定的目录下,classpath表示需要用到的类文件或者目录,debug设置为on表示输出debug信息3. &property name="classpath" value=".;./xml-apis.../lib/xbean../easypo.jar"/&
&javac srcdir="${src}"destdir="${src}"classpath="${classpath}"debug="on"/&路径是在property中定义的4.2.2 java? 执行指定的java类
? 例子:1. &java classname="test.Main"&&classpath&&pathelement location="dist/test.jar"/&&pathelement path="${java.class.path}"/&&/classpath&&/java&classname中指定要执行的类,classpath设定要使用的环境变量2. &path id="project.class.path"&&pathelement location="lib/"/&&pathelement path="${java.class.path}/"/&&pathelement path="${additional.path}"/&&/path&
&target ... &&rmic ...&&classpath refid="project.class.path"/&&/rmic&&/target&
4.3 打包相关4.3.1 jar? 将一组文件打包? 例子:1. &jar destfile="${dist}/lib/app.jar" basedir="${build}/classes"/&将${build}/classes下面的所有文件打包到${dist}/lib/app.jar中2. &jar destfile="${dist}/lib/app.jar"basedir="${build}/classes"includes="mypackage/test/**"excludes="**/Test.class"/&将${build}/classes下面的所有文件打包到${dist}/lib/app.jar中,但是包括mypackage/test/所有文件不包括所有的Test.class3. &jar destfile="${dist}/lib/app.jar"basedir="${build}/classes"includes="mypackage/test/**"excludes="**/Test.class"manifest=”my.mf”/&manifest属性指定自己的META-INF/MANIFEST.MF文件,而不是由系统生成4.3.2 war? 对Jar的扩展,用于打包Web应用? 例子:? 假设我们的文件目录如下:thirdparty/libs/jdbc1.jarthirdparty/libs/jdbc2.jarbuild/main/com/myco/myapp/Servlet.classsrc/metadata/myapp.xmlsrc/html/myapp/index.htmlsrc/jsp/myapp/front.jspsrc/graphics/images/gifs/small/logo.gifsrc/graphics/images/gifs/large/logo.gif? 下面是我们的任务的内容: &war destfile="myapp.war" webxml="src/metadata/myapp.xml"&&fileset dir="src/html/myapp"/&&fileset dir="src/jsp/myapp"/&&lib dir="thirdparty/libs"&&exclude name="jdbc1.jar"/&&/lib&&classes dir="build/main"/&&zipfileset dir="src/graphics/images/gifs" prefix="images"/&&/war&? 完成后的结果:WEB-INF/web.xmlWEB-INF/lib/jdbc2.jarWEB-INF/classes/com/myco/myapp/Servlet.classMETA-INF/MANIFEST.MFindex.htmlfront.jspimages/small/logo.gifimages/large/logo.gif4.3.3 ear? 用于打包企业应用? 例子&ear destfile="${build.dir}/myapp.ear" appxml="${src.dir}/metadata/application.xml"&&fileset dir="${build.dir}" includes="*.jar,*.war"/&&/ear&
4.4 时间戳在生成环境中使用当前时间和日期,以某种方式标记某个生成任务的输出,以便记录它是何时生成的,这经常是可取的。这可能涉及编辑一个文件,以便插入一个字符串来指定日期和时间,或将这个信息合并到 JAR 或 zip 文件的文件名中。这种需要是通过简单但是非常有用的 tstamp 任务来解决的。这个任务通常在某次生成过程开始时调用,比如在一个 init 目标中。这个任务不需要属性,许多情况下只需 &tstamp/& 就足够了。tstamp 不产生任何输出;相反,它根据当前系统时间和日期设置 Ant 属性。下面是 tstamp 设置的一些属性、对每个属性的说明,以及这些属性可被设置到的值的例子:属性 说明 例子 DSTAMP 设置为当前日期,默认格式为yyyymmdd TSTAMP 设置为当前时间,默认格式为 hhmm 1603TODAY 设置为当前日期,带完整的月份 2003 年 12 月 17 日例如,在前一小节中,我们按如下方式创建了一个 JAR 文件:
&jar destfile="package.jar" basedir="classes"/&
在调用 tstamp 任务之后,我们能够根据日期命名该 JAR 文件,如下所示:
&jar destfile="package-${DSTAMP}.jar" basedir="classes"/&
因此,如果这个任务在 2003 年 12 月 17 日调用,该 JAR 文件将被命名为 package-.jar。还可以配置 tstamp 任务来设置不同的属性,应用一个当前时间之前或之后的时间偏移,或以不同的方式格式化该字符串。所有这些都是使用一个嵌套的 format 元素来完成的,如下所示:
&tstamp&&format property="OFFSET_TIME"pattern="HH:mm:ss"offset="10" unit="minute"/&&/tstamp&
上面的清单将 OFFSET_TIME 属性设置为距离当前时间 10 分钟之后的小时数、分钟数和秒数。用于定义格式字符串的字符与 java.text.SimpleDateFormat 类所定义的那些格式字符相同
4.5 执行SQL语句? 通过jdbc执行SQL语句? 例子:1. &sqldriver="org.gjt.mm.mysql.Driver"url="jdbc:mysql://localhost:3306/mydb"userid="root"password="root"src="data.sql"/&2. &sqldriver="org.database.jdbcDriver"url="jdbc:database-url"userid="sa"password="pass"src="data.sql"rdbms="oracle"version="8.1."&&/sql&只有在oracle、版本是8.1的时候才执行
4.6 发送邮件? 使用SMTP服务器发送邮件? 例子:&mail mailhost="" mailport="1025" subject="Test build"&&from address="&&to address="&&message&The ${buildname} nightly build has completed&/message&&fileset dir="dist"&&includes name="**/*.zip"/&&/fileset&&/mail&? mailhost: SMTP服务器地址? mailport: 服务器端口? subject: 主题? from: 发送人地址? to: 接受人地址? message: 发送的消息? fileset: 设置附件
システムエンジニア(SE)とは、の職域をあらわすである。、設計、、運用に従事する職を指す。より狭い意味では、情報システムの開発に携わる者、とりわけ情報システムの設計開発者のうち上級の者を指して言うこともある。単体の製品として販売されるソフトウェアを設計開発する者は、一般的にシステムエンジニアとは呼ばれない。アメリカ合衆国など英語圏では、という言葉はあるが、技術者にたいしての「システムエンジニア」という呼び名は存在せず、SEはエンジニア(Software Engineer)の事を指す。アメリカ合衆国のソフトウェアエンジニアは、日本で言われるプログラマだけでなくシステムエンジニアの仕事も兼ねているのが一般的である。
OJT(On-the-Job Trainingの略)とは企業内で行われる手法のひとつで、職場の上司や先輩が部下や後輩に対し、具体的な仕事を通じて、仕事に必要な知識?技術?技能?態度などを、意図的?計画的?継続的に指導し、修得させることによって、全体的な業務処理能力や力量を育成するすべての活動である。
OJTという言葉は1935 - 1940年頃辞書(Webster)に採録されたが、アメリカで第一次世界大戦中(1914 - 1918)にできた手法とされる。これに対し、職場を離れての訓練といった意味でOffJTという言葉があるが、こちらは日本の教育サービス関係企業がつくった である。
&&&& 摘要: &&
1.启动一个WEB项目的时候,容器(如:Tomcat)会去读它的配置文件web.xml.读两个节点: &listener&&/listener& 和 &context-param&&/context-param& 2.紧接着,容器创建一个ServletContext(上下文),这个WEB项目所有部分都将共享这个上下文. 3.容器将&context-param&&/context-param&转化为键值对,并交给ServletContext. 4.容器创建&listener&&/listener&中的类实例,即创建监听. 5.在监听中会有contextInitialized(ServletContextEvent args)初始化方法,在这个方法中获得 ServletContext = ServletContextEvent.getServletContext(); context-param的值 = ServletContext.getInitParameter("context-param的键"); 6.得到这个context-param的值之后,你就可以做一些操作了.注意,这个时候你的WEB项目还没有完全启动完成.这个动作会比所有的Servlet都要早. 换句话说,这个时候,你对&context-param&中的键值做的操作,将在你的WEB项目完全启动之前被执行. 7.举例.你可能想在项目启动之前就打开数据库. 那么这里就可以在&context-param&中设置数据库的连接方式,在监听类中初始化数据库的连接. 8.这个监听是自己写的一个类,除了初始化方法,它还有销毁方法.用于关闭应用前释放资源.比如说数据库连接的关闭. 9.... 以上资料来自&&Head First Servlet&JSP&&
两种方案1,第一种,当参数是workbook时Function WorksheetExists(wb As Workbook, sName As String) As Boolean
Dim s As String
On Error GoTo ErrHandle
s = wb.Worksheets(sName).Name
WorksheetExists = True
Exit Function
ErrHandle:
WorksheetExists = FalseEnd Function或者当第一个参数是文件名的时候Function WorksheetExists(wb As String, sName As String) As Boolean
Dim s As String
On Error GoTo ErrHandle
Windows(GetNoPathFile(wb)).Activate
ActiveWorkbook.Sheets(sName).Select
WorksheetExists = True
Exit Function
ErrHandle:
WorksheetExists = FalseEnd Function
&&&& 摘要: 这次吃亏的主要是红色部分,很多地方没有加感叹号,导致画面直接显示了变量名${xxx.yyy}
顺便提供一个语法文档的下载,也是从其他地方下载的&&
1,js中判断符是双等号,"=="
2,js中 if(a = "")& 相当于 if(false)
3, html的下拉框,如果选中的选项的value值是空的话,则提交对应的显示内容。
====以下是有问题的代码片段
&&& function paging(page) {
&&&&&&& var size = form1.order.
&&&&&&& for (var i = 0; i & i++) {
&&&&&&&&&&& if (form1.order[i].value = form1.oKey.value) {
&&&&&&&&&&&&&&& form1.order[i].
&&&&&&&&&&& }
&&&&&&& var len = form1.sortKey.
&&&&&&& for (var i = 0; i & i++) {
&&&&&&&&&&& if (form1.sortKey[i].value = form1.sKey.value) {
&&&&&&&&&&&&&&& form1.sortKey[i].
&&&&&&&&&&& }
&&&&&&& form1._eventId.value = 'ST_01_W_10D02_03'
&&&&&&& form1.nextPage.value=
&&&&&&& form1.submit();
上面这段代码大家能看出什么错误?
1,if 判断里使用的是 &#8220;=&#8221;,而非&#8220;==&#8221;
2,误:form1.order[i].checked& 正:form1.order[i].checked =
3,& 误:form1.sortKey[i].& 正:form1.sortKey[i].selected& = 或者 form1.sortKey.selectedIndex =

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