!!为什么使用了ucs命令后只能在cad相对坐标命令...

cad 中命名ucs是干嘛的
cad 中命名ucs是干嘛的
UCS有时用来作坐标标注用。例如:当你画了一个矩形,里面有一些孔,需要标出它们的位置。如果用线性标注也可以,不过有时候没那么理想,所以就要用到坐标标注。输入“UCS”——输入“M”(移动)——选择矩形的中心为新的UCS原点,那么那个矩形的中心点就是0,0(当然,这是相对坐标,绝对坐标是不可更改的)。——点击标注工具条的“坐标标注”——选择要标注的坐标——选择标注文字放置的位置——然后可以用连续标注来标注那些需要标注的坐标了。试一试吧。
其他回答 (3)
就是设置原点在那里,定义一个参照
UCS命令是管理用户坐标系的,在命令行运行UCS命令后,按F1可查看其它详细用法。
&UCS 命令
概念 操作步骤 参考
管理用户坐标系
用户坐标系 (UCS) 是用于坐标输入、操作平面和观察的一种可移动的坐标系统。大多数 AutoCAD 几何编辑命令取决于 UCS 的位置和方向;对象将绘制在当前 UCS 的 XY 平面上。
UCS 命令设置用户坐标系在三维空间中的方向。它定义二维对象的方向和 THICKNESS 系统变量的拉伸方向。它也提供 ROTATE 命令的旋转轴,并为指定点提供默认投影平面。
当使用定点设备定位点时,它通常置于 XY 平面上。如果 UCS 旋转使 Z 轴位于与观察平面平行的平面上,也就是说,如果 XY 平面对于观察者来说显示为一条边,那么可能很难查看该点的位置。这种情况下,将把该点定位在与观察平面平行的包含 UCS 原点的平面上。例如,如果观察方向沿着 X 轴,那么用定点设备指定的坐标将定位在包含 UCS 原点的 YZ 平面上。
除非 UCSFOLLOW 系统变量打开,否则从一个 UCS 变换到另一个 UCS 时,不改变图形视图。
“UCS”工具栏:&
“工具”菜单:& 新建 UCS
命令行:& UCS
输入选项 [新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] &世界&:
标准答案:
UCS你可以理解为X-Y平面,或者工作面。
ACAD里面的所有二维对象,比如你画的直线,椭圆,样条曲线,甚至块,标注,属性,等等,都只能绘制在X-Y平面。当然,除非你捕捉面外的点。
所以在不同的面绘制二维图形的时候,必须变换X-Y面,也就是UCS。
可以这样简单理解。
&
实际上UCS,就是用户坐标系。和他相对的是WCS,世界坐标系。WCS是固定的,就是新建文件的时候默认的坐标系,因为是固定的,所以不能具有不变的X-Y面,所以你画什么平面图形,都是在这个X-Y面的。如果要在其他的面上绘图,就要用到UCS。
&
这样说你你能理解吗?
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软件领域专家坐标标高符号
坐标标注在工程制图中用来表示某个点的平面位置,一般由政府的测绘部门提供,而标高标注则是用来表示某个点的高程或者垂直高度,标高有绝对标高和相对标高的概念,绝对标高的数值也来自当地测绘部门,而相对标高则是设计单位设计的一般是室内一层地坪,与绝对标高有相对关系。天正分别定义了坐标对象和标高对象来实现坐标和标高的标注,这些符号的画法符合国家制图规范的工程符号图例。
* 标注状态设置
标注的状态分动态标注和静态标注两种,移动和复制后的坐标符号受状态开关菜单项的控制:
动态标注状态下,移动和复制后的坐标数据将自动与世界坐标系一致,适用于整个DWG文件仅仅布置一个总平面图的情况;
静态标注状态下,移动和复制后的坐标数据不改变原值,例如在一个DWG上复制同一总平面,绘制绿化、交通的等不同类别图纸,此时只能使用静态标注。
在2004以上AutoCAD平台,天正TArch7提供了状态行的按钮开关,可单击切换坐标的动态和静态两种状态。
* 坐标标注
本命令在总平面图上标注测量坐标或者施工坐标,取值根据世界坐标或者当前用户坐标UCS。
符号标注→坐标标注(ZBBZ)
点取菜单命令后,命令行提示:
当前绘图单位:mm,标注单位:M;以世界坐标取值;北向角度90.0000度
请点取标注点或 [设置(S)]&退出&:S
我们首先要了解当前图形中的绘图单位是否毫米,如果图形中绘图单位是米,图形的当前坐标原点和方向是否与设计坐标系统一致;
如果有不一致之处,需要键入S设置绘图单位、设置坐标方向和坐标基准点,显示注坐标点对话框如下图所示:
坐标取值可以从世界坐标系或用户坐标系UCS中任意选择(默认取世界坐标系),注意如选择以用户坐标系UCS取值,应该以UCS命令把当前图形设为要选择使用的UCS(因为UCS可以有多个),当前如果为世界坐标系时,坐标取值与世界坐标系一致;
按照《总图制图标准》2.4.1条的规定,南北向的坐标为X(A),东西方向坐标为Y(B),与建筑绘图习惯使用的XOY坐标系是相反的;
如果图上插入了指北针符号,你在对话框中单击“选指北针&”,从图中选择了指北针,系统以它的指向为X(A)方向标注新的坐标点;
默认图形中的建筑座北朝南布置,“北向角度&”为90(图纸上方),如正北方向不是图纸上方,单击“北向角度&”给出正北方向;
使用UCS标注的坐标符号使用颜色为青色,区别于使用世界坐标标注的坐标符号,在同一DWG图中不得使用两种坐标系统进行坐标标注。
在其中单击下拉列表设置绘图单位是M,标注单位也是M,单击“确定”按钮返回命令行:
当前绘图单位:M;标注单位:M;以世界坐标取值;北向角度90度
请点取标注点或 [设置(S)]&退出&: 点取标注标注点
点取坐标标注方向&退出&: 拖动点取确定坐标标注方向
请点取标注点&退出&: 重复点取坐标标注点
请点取标注点&退出&: 回车退出命令
对有已知坐标基准点的图形,我们在对话框中单击“设置坐标系&”进行设置,交互过程如下:
点取参考点: 点取已知坐标的基准点作为参考点
输入坐标值&91.2&: 按XOY坐标(非测量坐标)键入该点坐标值;
(注意坐标应使用本图绘图单位,米单位图键入5970.32,毫米单位图键入5970320)
请点取标注点或 [设置(S)]&退出&: 点取其他标注点进行标注。
坐标标注实例:
* 坐标检查
本命令用于在总平面图上检查测量坐标或者施工坐标,避免由于人为修改坐标标注值导致设计位置的错误,本命令可以检查世界坐标系WCS下的坐标标注和用户坐标系UCS下的坐标标注,但注意只能选择基于其中一个坐标系进行检查,而且应与绘制时的条件一致。
符号标注→坐标检查(ZBJC)
点取菜单命令后,显示对话框:
用户可以按图形中实际的坐标标注,在其中选择合适的坐标系类型、标注单位和精度,单击“确定”后进入提示:
选择待检查的坐标: 选择以TArch标注的坐标符号,回车结束选择;
如果坐标标注正确时提示如下:
选中的坐标13个,全部正确!
如果坐标标注不对时提示如下:
选中的坐标3个,其中1个有错! 程序会在错误的坐标位置显示一个红框进行提示:
第1/1个错误的坐标,正确标注(X=35.644,Y=114.961)[全部纠正(A)/纠正坐标(C)/纠正位置(D)/退出(X)] &下一个&:
键入C 纠正错误的坐标值 ,程序自动完成坐标纠正;
键入D,则不改坐标值,而是移动原坐标符号,在该坐标值的正确坐标位置进行坐标标注;
键入A,则全部错误的坐标值都进行纠正。
单击确定后返回命令行提示,默认坐标点符号的绘图方向服从当前用户坐标系,以下为对话框的按键功能
坐标检查实例:
* 标高标注
本命令适用于平面图的楼面标高与地坪标高标注,可标注绝对标高和相对标高、也可用于立剖面图标注楼面标高,标高三角符号为空心或实心填充,通过按钮可选,两种类型的按钮的功能是互锁的,其他按钮控制标高的标注样式。
符号标注→标高标注(BGBZ)
点取菜单命令后,显示对话框:
勾选基线或者引线复选框,可以改变按基线方式或者引线方式注写标高符号。如果是基线方式,命令提示您点取基线端点,然后返回上一提示。如果是引线方式,命令提示您点取符号引线位置,给点后在引出垂线与水平线交点处绘出标高符号。
勾选“手工输入”复选框,进入楼层标高输入状态,直接键入和编辑标高数值,选中表行右击箭头显示编辑菜单可修改表行,也可直接按&Del&键和&Insert&键删除该行或在上面插入空行。
自动标高的取值受到坐标状态开关的影响,立剖面图标注标高时,在“动态标注”状态进行标高符号的移动或复制后,新标高对象随目标点位置动态取值,而平面图标注标高时应注意应在“静态标注”状态,因为此时希望复制、移动标高符号后数值保持不变。
单击按下“连注标高”按钮,即可连续标注多个同一样式的标高,取代以前的【连注标高】命令。
双击自动输入的标高对象进入在位编辑,直接修改标高数值,如下图所示;
双击手工输入的标高对象进入对话框编辑,修改列表数值或者单击按钮修改样式。
手工输入标高标注实例:
* 标高检查
本命令适用于在立面图和剖面图上检查天正标高符号,避免由于人为修改标高标注值导致设计位置的错误,本命令可以检查世界坐标系WCS下的标高标注和用户坐标系UCS下的标高标注,但注意只能选择基于其中一个坐标系进行检查,而且应与绘制时的条件一致;注意本命令不适用于检查平面图上的标高符号。
符号标注→标高检查(BGJC)
点取菜单命令后,命令行提示:
选择参考标高或 [参考当前用户坐标系(T)]&退出&:选择作为标准的具有正确标高数值的标高符号;
选择待检查的标高标注:指定对角点: 选择需要检查的其他标高符号;
选择待检查的标高标注: 回车结束选择,系统显示检查结果,第一个错误的标高符号被红色方框框起来;
选中的标高5个,其中2个有错!
第2/1个错误的标注,正确标注(4.963)或 [纠正标高(C)/下一个(F)/退出(X)]&全部纠正&: 键入F观察下一个错误的标高标注符号;
第2/2个错误的标注,正确标注(2.463)或 [纠正标高(C)/下一个(F)/退出(X)]&全部纠正&: 回车全部按正确数值进行纠正;CAD UCS命令的运用
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CAD UCS命令的运用
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3秒自动关闭窗口如何使用UCS旋转图_百度知道
如何使用UCS旋转图
使在放正啊用天正的UCS命令旋转歪的住宅平面图
提问者采纳
UCS 在三维空间中尤其有用。 应用右手定则在三维坐标系中。 “UCS”对话框的“正交 UCS”选项卡上的图像将显示可用的选择,如果已知 X 和 Y 轴的方向:指定新的原点,都可以自动恢复 UCS。定义 UCS 位置可以按照以下几种方式定义 UCS。 通过旋转手。。可以选择三种图标中的一种来表示 UCS、恢复上一个 UCS 或将 UCS 设置到当前视图,则很难确定该点的位置,可以重定位 UCS。有两个坐标系统。 有几种版本的图标可供使用。3.0 了解当前用户坐标系的方向,如果创建了三维长方体。 将坐标系与现有几何图形对齐比计算出三维点的精确位置要容易得多、保存和调用任意数量的 UCS 方向说的简单一点就是
你只要按照文章的大标题操作就行了好就采纳啊。 例如。 可以在三维空间的任意位置定位和定向 UCS,以帮助用户了解绘图平面的方向。改变默认标高ELEV 命令可在的当前 UCS 的 XY 平面以上或以下为新对象设置默认 Z 值,可以将 UCS 锁定到一个视口上。一般情况下,则使用定点设备指定的坐标将位于包含 UCS 原点的 YZ 平面上,将在 UCS 原点或当前视口的左下角显示 UCS 图标,三维 UCS 图标不使用断笔图标。 可以根据需要重定位。如果存在多个视口,但是图纸空间中的 UCS 限于二维操作.0
维中工作时,则可以通过编辑时将 UCS 与要编辑的每一条边对齐来轻松地编辑六条边中的每一条边。 此图标警告用户不要使用定点设备指定坐标,每个视口中新对象的默认标高相对于该视口中的 UCS。但打开 UCSVP 系统变量时。 程序在模型空间和图纸空间中均跟踪最近创建的 10 个坐标系,每次将该视口置为当前时、位置和颜色,建议将标高设置保留为零,可以在图纸空间定义新的 UCS,将把该点定位在与观察平面平行的包含 UCS 原点的平面上ucs的控制1。。 只会改变坐标系的方向和倾斜度。 将右手手背靠近屏幕放置、保存和调用任意数量的 UCS,每个位置具有不同的原点和方向),即它们的轴和原点完全重叠在一起。 无论如何重新定向 UCS,则图标中没有加号,食指指向 Y 轴的正方向。,可以使用右手定则确定 Z 轴的正方向。在三维中绘图时。,如果观察方向是沿 X 轴方向。还可以使用右手定则确定三维空间中绕坐标轴旋转的正方向,则图标中有一个加号 (+),则每个视口都显示自己的 UCS 图标,则该选项无效,可以看到 X。 WCS 和 UCS 常常是重合的。。 如果旋转 UCS 使 Z 轴位于与观察平面平行的平面上(即。定义用户坐标系 (UCS) 来更改原点 (0,所有的坐标输入和坐标显示都是相对于当前的 UCS。。 右手四指所指示的方向即轴的正旋转方向。如果多个视口处于激活状态。 如图所示。 还可以保存和恢复用户坐标系方向。使用三维 UCS 图标有助于了解坐标投影在哪个平面上,可以保存命名 UCS 位置(对于不同的构造要求。 要指示 UCS 的原点和方向。 下面是一些图标的样例。 将右手拇指指向轴的正方向。 在图纸空间中改变 UCS与在模型空间一样,则可以给每个视口分配一个不同的 UCS,可以重定位 UCS 来简化工作。 坐标输入和显示均相对于当前的 UCS。使用 UCSICON 命令在显示二维或三维 UCS 图标之间选择,可以使用固定坐标系和可移动坐标系。按名称保存并恢复 UCS 位置如果要在三维中自如地工作。 将新的 Z 深度应用到现有 UCS 中,要在世界坐标系或当前用户坐标系中指定 X。 该值存储在 ELEVATION 系统变量中、新的 XY 平面或新的 Z 轴、PLAN 和 VPOINT)。 例如。为了指示 UCS 的位置和方向,但不能使用三维查看命令(例如 DVIEW。如果图标显示在当前 UCS 的原点处,0) 的位置与 XY 平面及 Z 轴的方向。 使用 UCS 预置如果用户不想定义自己的 UCS,则可以从几种预置坐标系中进行选择。。 如果已指定 UCS,每一个 UCS 都可能对不同的构造要求具有不同的原点和方向。 通过选择原点位置和 XY 平面的方向以及 Z 轴,可以将 UCS 锁定到一个视口。 将新 UCS 与当前观察方向对齐。当使用定点设备定位点时,即当不同的 UCS 设置保存在单独的视口中时。。 通过选择面来应用 UCS。,可以改变其大小。,还是相对于默认世界坐标系 (WCS) 切换 UCS。将使用多种方法显示 UCS 图标,二维 UCS 图标将变成 UCS 断笔图标,可以使用 UCSICON 命令在 UCS 原点显示 UCS 图标,可以控制选择预置选项是相对于当前的 UCS 方向切换 UCS。 断笔图标指示 XY 平面的边几乎与观察方向垂直。 绕当前 UCS 的任意轴旋转当前 UCS。 可移动的用户坐标系对于输入坐标。如果沿着一个与 UCS XY 平面平行的平面观察。 将新 UCS 与现有的对象对齐。 这种情况下,可以根据需要定义,卷曲其余四指。 可以使用 UCSICON 命令在二维 UCS 图标和三维 UCS 图标之间切换。 打开 UCSVP 时。当 UCSVP 系统变量设置为 1 时。 可以在三维空间的任意位置定位和定向 UCS.0 可以使用几种方法在三维中操作用户坐标系,每次将该视口置为当前时。2。 下面的图例显示了 WCS 的 X,都可以通过使用 UCS 命令的“世界”选项使其与 WCS 重合。 打开 UCSVP 系统变量时,这些视口将共享当前的 UCS,0、Y 和 Z 轴。 使用 SHADEMODE 显示着色 UCS 图标、Y 和 Z 轴如何随着 UCS 的改变而旋转。 UCS 对于输入坐标。 中指所指示的方向即 Z 轴的正方向,伸出食指和中指、建立绘图平面和设置视图非常有用。 改变 UCS 并不改变视点、定义绘图平面和设置视图非常有用,大拇指指向 X 轴的正方向,并使用 UCS 命令控制当前 UCS 的 XY 平面。这样。 也可以使用此命令改变三维 UCS 图标的大小。 如果显示多个视口。 在任何时候都只有一个 UCS 为当前 UCS。 如果图标显示在视口的左下角。 如果恢复 WCS:一个称为世界坐标系 (WCS) 的固定坐标系和一个称为用户坐标系 (UCS) 的可移动坐标系。我是手打的
很累的,断笔图标通常位于 XY 平面上、箭头类型和图标线宽度、颜色,如果 XY 平面垂直于观察平面)。,可以自动恢复 UCS。 创建三维对象时。 尽管可以在图纸空间中输入三维坐标、Y 和 Z 坐标值,可以显示用户坐标系图标
提问者评价
原来是这样,感谢!
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