log函数图象的问题

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函数的y=f(x)图象如图1所示,则函数y=log12f(x)的图象大致是(  )A.B.C.D.
题型:单选题难度:偏易来源:日照一模
∵0.5∈(0,1),log0.5x是减函数.而f(x)在(0,1]上是减函数,在[1,2)上是增函数,故log0.5f(x)在(0,1]上是增函数,而在[1,2)上是减函数.分析四个图象,只有C答案符合要求故选C
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据魔方格专家权威分析,试题“函数的y=f(x)图象如图1所示,则函数y=log12f(x)的图象大致是()A...”主要考查你对&&对数函数的图象与性质&&等考点的理解。关于这些考点的“档案”如下:
现在没空?点击收藏,以后再看。
因为篇幅有限,只列出部分考点,详细请访问。
对数函数的图象与性质
对数函数的图形:
对数函数的图象与性质:
对数函数与指数函数的对比:
&(1)对数函数与指数函数互为反函数,它们的定义域、值域互换,图象关于直线y=x对称.&(2)它们都是单调函数,都不具有奇偶性.当a&l时,它们是增函数;当O&a&l时,它们是减函数.&(3)指数函数与对数函数的联系与区别: 对数函数单调性的讨论:
解决与对数函数有关的函数单调性问题的关键:一是看底数是否大于l,当底数未明确给出时,则应对底数a是否大于1进行讨论;二是运用复合法来判断其单调性,但应注意中间变量的取值范围;三要注意其定义域(这是一个隐形陷阱),也就是要坚持“定义域优先”的原则.
利用对数函数的图象解题:
涉及对数型函数的图象时,一般从最基本的对数函数的图象人手,通过平移、伸缩、对称变换得到对数型函数的图象,特别地,要注意底数a&l与O&a&l的两种不同情况,底数对函数值大小的影响:
1.在同一坐标系中分别作出函数的图象,如图所示,可以看出:当a&l时,底数越大,图象越靠近x轴,同理,当O&a&l时,底数越小,函数图象越靠近x轴.利用这一规律,我们可以解决真数相同、对数不等时判断底数大小的问题.&
2.类似地,在同一坐标系中分别作出的图象,如图所示,它们的图象在第一象限的规律是:直线x=l把第一象限分成两个区域,每个区域里对数函数的底数都是由右向左逐渐减小,比如分别对应函数,则必有 &&&&
发现相似题
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关于系统自带grapher画对数函数图像的问题
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本帖最后由 Nathan0133 于
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比如说图中的log怎么打出以4为底的函数能让它画出来?
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iPad已成为生活一部分
一般PC计算器上的log是指以10为底的对数函数就是说但凡是log,就已经是log(10)了
方法嘛,当然用 logx/log4 转换过去啊
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" class="mtn mbn">
以前没用过这类应用,非常感谢
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像这种变换方法很多地方都可以用,简单点的比如A^n就是A的n次方,但是要开方没有根号输入怎么办,换个方法,A^1/n,开n方就这样
<p id="rate_31602" onmouseover="showTip(this)" tip="助人为乐^_^&人气 + 6
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助人为乐^_^
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如果楼主这时候是在出考试卷,那岂不是无法搞了?
<p id="rate_31602" onmouseover="showTip(this)" tip="哈哈哈 不是出题&人气 + 2
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哈哈哈 不是出题
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想请问下如何输入3或者4的角标
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空格 log4 x 就好
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忘了苹果还有这个好东西。以后看曲线就不用这么麻烦了。
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对数函数.传说数学天才Galois曾在某次入学考试中这样解释对数:1,2,4,8,16,32,……0,1,2,3,4,5,……其中第二行就是第一行的对数(底为2).这种表格是对数的最原初的形式,历史上它最早用来做乘除法和乘方的简便运算.简单地说,如果 x^y = z,则 y 就是 z 的(以 x 为底数的)对数.上面所举的例子,2的3次方2^3 = 8,所以3就是8的对数,记做log 8 = 3.为表示底数为2,可在log的右下角加上下标2.一般地,以10为底的对数叫常用对数,常简记为 lg(x);而以常数 e 为底的对数叫自然对数(得名于许多自然现象都与此常数有关),记做 ln(x).对数函数是底为正数的指数函数的反函数,是基本初等函数之一——从而也是数学中最常用也是最重要的函数之一.在数学的各个分支中,尤其是分析学中,对数无处不在.百科的“对数”条目有它的常用的初等代数性质和一些历史注记:维库(来自中文wiki)做了数学上严格的定义,并也列举一些性质:英文的wiki上有更详尽的说明,如果英语还可以的话非常值得阅读:
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对数学完就会了
扫描下载二维码如何分析Android的Log
首先,让我们看一看Log的&#26684;式。下面这段log是以所谓的long&#26684;式打印出来的。从前面Logcat的介绍中可以知道,long&#26684;式会把时间,标签等作为单独的一行显示。
[ 12-09 21:39:35.510
396: 416 I/ActivityManager ]
Start procnet.coollet.infzmreader:umengService_v1 for service
net.coollet.infzmreader/com.umeng.message.
UmengService:pid=21745 uid=10039 gids={5, }
[ 12-09 21:39:35.518 I/dalvikvm ]
Turning on JNI app bug workarounds fortarget SDK version 8...
[ 12-09 21:39:35.611 D/AgooService ]
onCreate()
我们以第一行为例:12-09
是日期,21:39:35.510是时间396是进程号,416是线程号;I代表log优先级,ActivityManager是log标签。
在应用开发中,这些信息的作用可能不是很大。但是在开发中,这些都是很重要的辅助信息。开发工程师分析的log很多都是由测试工程师抓取的,所以可能有些log根本就不是当时出错的log。如果出现这种情况,无论你怎么分析都不太可能得出正确的结论。如何能最大限度的避免这种情况呢?笔者就要求测试工程师报bug时必须填上bug发生的时间。这样结合log里的时间戳信息就能大致判断是否是发生错误时的log。而且根据测试工程师提供的bug发生时间点,开发工程师可以在长长的log信息中快速的定位错误的位置,缩小分析的范围。
同时我们也要注意,时间信息在log分析中可能被错误的使用。例如:在分析多线程相关的问题时,我们有时需要根据两段不同线程中log语句执行的先后顺序来判断错误发生的原因,但是我们不能以两段log在log文件中出现的先后做为判断的条件,这是因为在小段时间内两个线程输出log的先后是随机的,log打印的先后顺序并不完全等同于执行的顺序。那么我们是否能以log的时间戳来判断呢?同样是不可以,因为这个时间戳实际上是系统打印输出log时的时间,并不是调用log函数时的时间。遇到这种情况唯一的办法是在输出log前,调用系统时间函数获取当时时间,然后再通过log信息打印输出。这样虽然麻烦一点,但是只有这样取得的时间才是可靠的,才能做为我们判断的依据。
另外一种误用log中时间戳的情况是用它来分析程序的性能。一个有多年工作经验的工程师拿着他的性能分析结果给笔者看,但是笔者对这份和实际情况相差很远的报告表示怀疑,于是询问这位工程师是如何得出结论的。他的回答让笔者很惊讶,他计算所采用的数据就是log信息前面的时间戳。前面我们已经讲过,log前面时间戳和调用log函数的时间并不相同,这是由于系统缓冲log信息引起的,而且这两个时间的时间差并不固定。所以用log信息前附带的时间戳来计算两段log间代码的性能会有比较大的误差。正确的方法还是上面提到的:在程序中获取系统时间然后打印输出,利用我们打印的时间来计算所花费的时间。
了解了时间,我们再谈谈进程Id和线程Id,它们也是分析log时很重要的依据。我们看到的log文件,不同进程的log信息实际上是混杂在一起输出的,这给我们分析log带来了很大的麻烦。有时即使是一个函数内的两条相邻的log,也会出现不同进程的log交替输出的情况,也就是A进程的第一条log后面跟着的是B进程的第二条log,对于这样的组合如果不细心分析,就很容易得出错误的结论。这时一定要仔细看log前面的进程Id,把相同Id的log放到一起看。
不同进程的log有这样的问题,不同的线程输出的log当然也存在着相同的问题。Logcat加上-vthread就能打印出线程Id。但是有一点也要引起注意,就是Android的线程Id和我们平时所讲的线程Id并不完全等同。首先,在Android系统中,C&#43;&#43;层使用的Linux获取线程Id的函数gettid()是不能得到线程Id的,调用gettid()实际上返回的是进程Id。作为替代,我们可以调用pthread_self()得到一个唯一的&#20540;来标示当前的native线程。Android也提供了一个函数androidGetThreaId()来获取线程Id,这个函数实际上就是在调用pthread_self函数。但是在层线程Id又是另外一个&#20540;,Java层的线程Id是通过调用Thread的getId方法得到的,这个方法的返回&#20540;实际上来自Android在每个进程的java层中维护的一个全局变量,所以这个&#20540;和C&#43;&#43;层所获得的&#20540;并不相同。这也是我们分析log时要注意的问题,如果是Java层线程Id,一般&#20540;会比较小,几百左右;如果是C&#43;&#43;层的线程,&#20540;会比较大。在前里面的log样本中,就能很容易的看出,第一条log是Jave层输出的log,第二条是native层输出的。明白了这些,我们在分析log时就不要看见两段log前面的线程Id不相同就得出是两个不同线程log的简单结论,还要注意Jave层和native层的区别,这样才能防止被误导。
AndroidLog的优先级在打印输出时会被转换成V,I,D,W,E等简单的字符标记。在做系统log分析时,我们很难把一个log文件从头看到尾,都是利用搜索工具来查找出错的标记。比如搜索“E/”来看看有没有指示错误的log。所以如果参与系统开发的每个工程师都能遵守Android定义的优先级含义来输出log,这会让我们繁重的log分析工作变得相对轻松些。
Android比较常见的严重问题有两大类,一是程序发生崩溃;二是产生了ANR。程序崩溃和ANR既可能发生在java层,也可能发生在native层。如果问题发生在java层,出错的原因一般比较容易定位。如果是native层的问题,在很多情况下,解决问题就不是那么的容易了。我们先看一个java层的崩溃例子:
I/ActivityManager(
396): Start proccom.test.crash for activity com.test.crash/.MainActivity:
pid=1760 uid=10065 gids={5}
D/AndroidRuntime( 1760): Shutting downVM
W/dalvikvm( 1760): threadid=1: threadexiting with uncaught exception(group=0x40c38930)
E/AndroidRuntime( 1760): FATALEXCEPTION: main
E/AndroidRuntime( 1760):java.lang.RuntimeException: Unable to start activityComponentInfo
{com.test.crash/com.test.crash.MainActivity}:java.lang.NullPointerException
E/AndroidRuntime( 1760): atandroid.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2180)
E/AndroidRuntime( 1760):
atandroid.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2230)
E/AndroidRuntime( 1760):
atandroid.app.ActivityThread.access$600(ActivityThread.java:141)
E/AndroidRuntime( 1760):
atandroid.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1234)
E/AndroidRuntime( 1760):
atandroid.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
E/AndroidRuntime( 1760):
atandroid.os.Looper.loop(Looper.java:137)
E/AndroidRuntime( 1760):
atandroid.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5050)
E/AndroidRuntime( 1760):
atjava.lang.reflect.Method.invokeNative(NativeMethod)
E/AndroidRuntime( 1760):
atjava.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)
E/AndroidRuntime( 1760):
atcom.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run
(ZygoteInit.java:793)
E/AndroidRuntime( 1760):
atcom.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:560)
E/AndroidRuntime( 1760):
atdalvik.system.NativeStart.main(NativeMethod)
E/AndroidRuntime( 1760):
Caused by:java.lang.NullPointerException
E/AndroidRuntime( 1760):
atcom.test.crash.MainActivity.setViewText(MainActivity.java:29)
E/AndroidRuntime( 1760):
atcom.test.crash.MainActivity.onCreate(MainActivity.java:17)
E/AndroidRuntime( 1760):
atandroid.app.Activity.performCreate(Activity.java:5104)
E/AndroidRuntime( 1760): atandroid.app.Instrumentation.callActivityOnCreate(Instrumentation.java:1080)
E/AndroidRuntime( 1760): atandroid.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2144)
E/AndroidRuntime( 1760):
... 11more
I/Process ( 1760): Sending signal.PID: 1760 SIG: 9
W/ActivityManager(
Force finishing activitycom.test.crash/.MainActivity
Jave层的代码发生crash问题时,系统往往会打印出很详细的出错信息。比如上面这个例子,不但给出了出错的原因,还有出错的文件和行数。根据这些信息,我们会很容易的定位问题所在。native层的crash虽然也有栈log信息输出,但是就不那么容易看懂了。下面我们再看一个native层crash的例子:
( 2102): Fatal signal 11 (SIGSEGV) at 0x (code=1), thread2102 (testapp)
D/dalvikvm(26630):GC_FOR_ALLOC freed 604K, 11% free 1K, paused 36ms, total36ms
I/dalvikvm-heap(26630):Grow heap (frag case) to 11.831MB for 102416-byteallocation
D/dalvikvm(26630):GC_FOR_ALLOC freed 1K, 11% free 1K, paused 34ms, total34ms
127):*** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** ******
127):Build fingerprint:
'Android/full_maguro/maguro:4.2.2/JDQ39/eng.liuchao.255:userdebug/test-keys'
127):Revision: '9'
127):pid: 2102, tid: 2102, name: testapp
>>>./testapp <<<
127):signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR), fault addr
r r2 400ff520
r4 400ff469
r5beb4ab24 r6
r7beb4ab2c
fpbeb4ab1c
ip 4009b5dc
spbeb4aae8 lr 400ff46f
pc400ff45e cpsr
d1 4108ced84108cec8
d2 4108cef84108cee8
d16 c1dcf7c087fec8b4
d173f5a9fc
d18 41c7b1ac
127):backtrace:
pc0000045e /system/bin/testapp
pc0000046b /system/bin/testapp
pc0001271f /system/lib/libc.so
(__libc_init&#43;38)
pc /system/bin/testapp
127):stack:
beb4aab4 401cbee0 /system/bin/linker
beb4aabc 4020191d /system/lib/libc.so
(__libc_fini)
beb4aac0 4020191d /system/lib/libc.so
(__libc_fini)
beb4aac4 40100eac /system/bin/testapp
beb4aacc 400ff469 /system/bin/testapp
beb4aad0 beb4ab24 [stack]
beb4aad8 beb4ab2c [stack]
beb4aae0 df0027ad
#00 beb4aae8
........ ........
#01 beb4aae8
beb4aaec 401e9721 /system/lib/libc.so
(__libc_init&#43;40)
#02 beb4aaf0 beb4ab08 [stack]
beb4ab04 400ff404 /system/bin/testapp
这个log就不那么容易懂了,但是还是能从中看出很多信息,让我们一起来学习如何分析这种log。首先看下面这行:
pid: 2102, tid: 2102,name: testapp
>>>./testapp <<<
从这一行我们可以知道crash进程的pid和tid,前文我们已经提到过,Android调用gettid函数得到的实际是进程Id号,所以这里的pid和tid相同。知道进程号后我们可以往前翻翻log,看看该进程最后一次打印的log是什么,这样能缩小一点范围。
接下来内容是进程名和启动参数。再接下来的一行比较重要了,它告诉了我们从系统角度看,出错的原因:
signal 11 (SIGSEGV), code 1(SEGV_MAPERR), fault addr
signal11是Linux定义的信号之一,含义是Invalidmemory
reference,无效的内存引用。加上后面的“faultaddr ”我们基本可以判定这是一个空指针导致的crash。当然这是笔者为了讲解而特地制造的一个Crash的例子,比较容易判断,大部分实际的例子可能就没有那么容易了。
再接下来的log打印出了cpu的所有寄存器的信息和堆栈的信息,这里面最重要的是从堆栈中得到的backtrace信息:
127):backtrace:
pc0000045e /system/bin/testapp
pc0000046b /system/bin/testapp
pc0001271f /system/lib/libc.so (__libc_init&#43;38)
pc /system/bin/testapp
因为实际的运行系统里没有符号信息,所以打印出的log里看不出文件名和行数。这就需要我们借助编译时留下的符号信息表来翻译了。Android提供了一个工具可以来做这种翻译工作:arm-eabi-addr2line,位于prebuilts/gcc/linux-x86/arm/arm-eabi-4.6/bin目录下。用法很简单:
#./arm-eabi-addr2line -f -eout/target/product/hammerhead/symbols/system/bin/testapp0x0000045e
参数-f表示打印函数名;参数-e表示带符号表的模块路径;最后是要转换的地址。这条命令在笔者的编译环境中得到的结果是:
/home/rd/compile/android-4.4_r1.2/bionic/libc/include/string.h:108
剩余三个地址翻译如下:
main /home/rd/compile/android-4.4_r1.2/packages/apps/testapp/app_main.cpp:38
out_vformat /home/rd/compile/android-4.4_r1.2/bionic/libc/bionic/libc_logging.cpp:361
_start libgcc2.c:0
利用这些信息我们很快就能定位问题了。不过这样手动一条一条的翻译比较麻烦,笔者使用的是从网上找到的一个脚本,可以一次翻译所有的行,有需要的读者可以在网上找一找。
了解了如何分析普通的Log文件,下面让我们再看看如何分析ANR的Log文件。
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