flash创建补间形状的条件黑木耳是什么意思?

形状补间动画_百度文库
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形状补间动画|
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flash如何创建补间动画
我在第一帧画了一个图,第十帧点右键,选插入关键帧,再把图旋转一个角度,再在第五帧点右键,选插入补间动画(形状),但都是出现一条虚线.不能出现动画.但再在第一至第十帧之间再再插入关键帧,在第一帧与这帧之间就有补间动画了,为什么?
你在第十针的位置插入关键针以后就不要动了,然后在第一针加入补间动画~在后在在第10针的位置改变图片的位置或者形状就OK了
如果你要做渐变动画的话 就直接在时间轴的关键针上点右键,然后创建渐变动画在最后一个关键针上改变图片位置就OK了~!
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这样~你按照我说的一步一步来做肯定行的
首先新建一个FLASH文档
在场景中画一个放块~
在时间轴第10针插入一个关键针
回到第一针的关键针上~点鼠标右键-创建补间动画
回到最后的哪个关键针也创建补间动画
在最后一针场景里面 用选取工具(黑色箭头)点中场景的放块,要么拖动到其他位置,要么旋转变形.
最后按回车浏览渐变
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其实着也就是经验了~主要原因也就是~
动画的动作其实是靠两个点来完成的~也就是说 第一个点到第二个点之间的必须都确定动作~也就是补间~
和你打车是一个意思,你不告诉司机师傅去那 他只能拉着你乱转~
这里探讨FLA
你在第十针的位置插入关键针以后就不要动了,然后在第一针加入补间动画~在后在在第10针的位置改变图片的位置或者形状就OK了
如果你要做渐变动画的话 就直接在时间轴的关键针上点右键,然后创建渐变动画在最后一个关键针上改变图片位置就OK了~!
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这样~你按照我说的一步一步来做肯定行的
首先新建一个FLASH文档
在场景中画一个放块~
在时间轴第10针插入一个关键针
回到第一针的关键针上~点鼠标右键-创建补间动画
回到最后的哪个关键针也创建补间动画
在最后一针场景里面 用选取工具(黑色箭头)点中场景的放块,要么拖动到其他位置,要么旋转变形.
最后按回车浏览渐变
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其实着也就是经验了~主要原因也就是~
动画的动作其实是靠两个点来完成的~也就是说 第一个点到第二个点之间的必须都确定动作~也就是补间~
和你打车是一个意思,你不告诉司机师傅去那 他只能拉着你乱转~
这里探讨FLASH比较麻烦~你不如
60.8.226.*
不对吧,只要在第一贞创建补间就行了
回答数:1177
115.193.163.*
就是曾的问题。。CTRL+B。分离图层
您的举报已经提交成功,我们将尽快处理,谢谢!flash创建补间形状的条件是什么
- 生活点滴,在此体现!
flash创建补间形状的条件是什么
简单的说:起首必须分别组和实例或位图图像等这些元素;假如是对文本应用外形补间的话必须将文本分离两次从而将文本转换为对象。
在同一个层上要有两个关键帧放两个形状不一样的图形(要分离),之间创建补间形状就可以了。
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该问题来自:三二电影综合交流站。为你、为我、为大家!软件领域专家flash8.0的创建补间形状在那里?为什么右键只有创建补间动画;而没有形状呢?_百度知道
flash8.0的创建补间形状在那里?为什么右键只有创建补间动画;而没有形状呢?
为什么右键只有创建补间动画?马上急着flash8、希望大家快点说出来答案啊;而没有创建补间形状呢.0 的创建补间形状在那里
提问者采纳
LASH8.0 选中要创建形状动画的图层的某帧后
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"形状补间动画教程视频" 详细介绍flash形状补间的特征是什么补间动画:做flash动画时,在两个关键帧中间需要做“补间动画”,才能实现图画的运动;插入补间动画后两个关键帧之间的插补帧是由计算机自动运算而得到的。 FLASH动画制作中补间动画分两类:一类是形状补文字形状补间动画怎么做就是从一个文字变成另一个文字,怎么做?!求高手指点和具体的方法谢谢!在第一帧插入第一个字,第n帧插入第二个字 选中第n帧,按Ctrl+B 再选中第一帧,按Ctrl+B 在下面选择【形状补间】 完成!什么是形状补间动画?n形状补间动画是根据两个关键帧之间形状或 值的随即变化创建的。 o 形状:外形变化 o 值:颜色或位置 o 随即:变化过程不受人控制 条件: n1、在两个关键帧之间创建。 n2、关键帧的对象必须是分离动作补间动画和形状补间动画制作上有何差别???论述~~~~动作补间动画除了两个关键帧之外,需要物体的位置有改变,这样才能显示出动画的效果,它对构成物体的图片没有什么要求;形状补间动画对物体位置没有特别要求,但是动画的图片应该是打散的(显示是很多小点),两个关FLash如何创建形状补间动画FLash如何创建形状补间动画有教程最好大虾指点哈1把图片打散快捷键 Ctrl+B 2分别在同一图层 建两个关键帧 把其中一帧的图片删去一部分 3 3然后在属性栏 把补间改为形状 就ok了flashCS3中创建补间动画和创建形状有什么区别补间动画是物体的移动,比如你画一个圆圈,从左边移动到右边,FLASH自动生成的动画就是不见补间动画,能正常实现动画。而形状补间动画是从形状而说的,比如你画一个圆圈,从左边移动到右边,且从圆形变成正方形flash的形状补间与动画补间有什么区别?形状补间 只能用于形状的变化,不规则的图形变化最好用形状补间(如:烟)插入形状补间的对象不能是组或元件。动画补间也可以做一些形状的变化,但主要是用于动画。插入补间动画的对象只能是元件(图形元件/flash形状补间动画为什么有时候出现一大滩,而不是按我画的走,怎么回事?应该怎么解决?这是想要的效果,这是形状补间出现的情况。请问有谁知道这是怎么回事,怎么解决啊?这个形状是是电脑自动计算,所以不会按你的要求变化。所以是正常的。也就是这个原因形状补间很多人都不使用的。除非是对flash非常熟练并且熟悉动画才可以。 你的现在做的是个演示动画,是水的流动,应该是这样flash高手关于形状补间动画当一个复杂的图案进行形状补间到另一个复杂图案时,变化过程是由电脑决定的,如何控制其细节的变化过程???拜托,详细点,我很笨的。。复杂的形状补间,电脑也只是按它的想法来做噢.你可别想让九寨沟由形状补间变成天安门噢. 可以在修改-形状-添加形状提示,但是对复杂的形状,是没有多少用的噢. 例如,一个长方形,变成一个三角形,就可以用形flash8,补间形状和补间动画有什么不同形状补间用于不同形状的图形之间的补间(包括形状,颜色,位置,速度),动画补间用于不同帧的同一元件的补间(不能改变形状),与动画补间相比,形状补间的试用范围更广,但是容易出现失真,即补间过程中的图形可能

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