汇编 非组合型与组合压缩型bcd码码

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> 手把手教你零基础学单片机教程(第六十一节:组合BCD码,非组合BCD码,以及数值三者之间的相互转换和关系)
本来这一节打算讲大数据的加法运算的,但是考虑大数据运算的基础是非组合BCD码,所以多增加一节讲BCD码的内容。
计算机中的BCD码,经常使用的有两种格式,即组合BCD码,非组合BCD码。
组合BCD码,是将两位十进制数,存放在一个字节中,例如:十进制数51的存放格式是。
非组合BCD码,是将一个字节的低四位编码表示十进制数的一位,而高4位都为0。例如:十进制数51的占用了两个字节的空间,存放格式为:00001。
这一节要教大家两个知识点:
第一个:如何编写组合BCD码,非组合BCD码,以及数值三者之间的相互转换函数。
第二个:通过转换函数的编写,重温前面几节所讲到的指针用法。
具体内容,请看源代码讲解。
(1)硬件平台:
基于51单片机学习板。
(2)实现功能:
波特率是:9600 。
通过电脑串口调试助手模拟上位机,往单片机发送EB 00 55 XX YY YY … YY YY 指令,其中EB 00 55是数据头,XX 是指令类型。YY是具体的数据。
指令类型01代表发送的是数值,需要转成组合BCD码和非组合BCD码,并且返回上位机显示。
指令类型02代表发送的是组合BCD码,需要转成数值和非组合BCD码,并且返回上位机显示。
指令类型03代表发送的是非组合BCD码,需要转成数值和组合BCD码,并且返回上位机显示。
返回上位机的数据中,中间3个数据EE EE EE是分割线,为了方便观察,没实际意义。
例如:十进制的数据,它的十六进制数据是03 19 A8 54。
(a)上位机发送数据:eb 00 55 01 03 19 a8 54
单片机返回:52 01 31 40 EE EE EE 05 02 00 01 03 01 04 00
(b)上位机发送组合BCD码:eb 00 55 02 52 01 31 40
单片机返回:03 19 A8 54 EE EE EE 05 02 00 01 03 01 04 00
(c)发送非组合BCD码:eb 00 55 03 05 02 00 01 03 01 04 00
单片机返回:03 19 A8 54 EE EE EE 52 01 31 40
(3)源代码讲解如下:
#include "REG52.H"
#define const_voice_short 40 //蜂鸣器短叫的持续时间
/* 注释一:
* 注意,此处的const_rc_size是20,比之前章节的缓冲区稍微改大了一点。
#define const_rc_size 20 //接收串口中断数据的缓冲区数组大小
#define const_receive_time 5 //如果超过这个时间没有串口数据过来,就认为一串数据已经全部接收完,这个时间根据实际情况来调整大小
void initial_myself(void);
void initial_peripheral(void);
void delay_long(unsigned int uiDelaylong);
void delay_short(unsigned int uiDelayShort);
void T0_time(void); //定时中断函数
void usart_receive(void); //串口接收中断函数
void usart_service(void); //串口服务程序,在main函数里
void eusart_send(unsigned char ucSendData);
void number_to_BCD4(const unsigned char *p_ucNumber,unsigned char *p_ucBCD_bit4);//把数值转换成组合BCD码
void number_to_BCD8(const unsigned char *p_ucNumber,unsigned char *p_ucBCD_bit8);//把数值转换成非组合BCD码
void BCD4_to_number(const unsigned char *p_ucBCD_bit4,unsigned char *p_ucNumber); //组合BCD码转成数值
void BCD4_to_BCD8(const unsigned char *p_ucBCD_bit4,unsigned char *p_ucBCD_bit8); //组合BCD码转成非组合BCD码
void BCD8_to_number(const unsigned char *p_ucBCD_bit8,unsigned char *p_ucNumber); //非组合BCD码转成数值
void BCD8_to_BCD4(const unsigned char *p_ucBCD_bit8,unsigned char *p_ucBCD_bit4); //非组合BCD码转成组合BCD码
sbit beep_dr=P2^7; //蜂鸣器的驱动IO口
unsigned int uiSendCnt=0; //用来识别串口是否接收完一串数据的计时器
unsigned char ucSendLock=1; //串口服务程序的自锁变量,每次接收完一串数据只处理一次
unsigned int uiRcregTotal=0; //代表当前缓冲区已经接收了多少个数据
unsigned char ucRcregBuf[const_rc_size]; //接收串口中断数据的缓冲区数组
unsigned int uiRcMoveIndex=0; //用来解析数据协议的中间变量
/* 注释二:
* 注意,本程序规定数值的最大范围是0至
* 数组中的数据。高位在数组下标大的方向,低位在数组下标小的方向。
unsigned char ucBufferNumber[4]; //数值,用4个字节表示long类型的数值
unsigned char ucBufferBCB_bit4[4]; //组合BCD码
unsigned char ucBufferBCB_bit8[8]; //非组合BCD码
void main()
initial_myself();
delay_long(100);
initial_peripheral();
usart_service(); //串口服务程序
void number_to_BCD4(const unsigned char *p_ucNumber,unsigned char *p_ucBCD_bit4)//把数值转换成组合BCD码
unsigned long ulNumberTemp=0;
unsigned char ucTemp=0;
ulNumberTemp=p_ucNumber[3]; //把4个字节的数值合并成一个long类型数据
ulNumberTemp=ulNumberTemp&&8;
ulNumberTemp=ulNumberTemp+p_ucNumber[2];
ulNumberTemp=ulNumberTemp&&8;
ulNumberTemp=ulNumberTemp+p_ucNumber[1];
ulNumberTemp=ulNumberTemp&&8;
ulNumberTemp=ulNumberTemp+p_ucNumber[0];
p_ucBCD_bit4[3]=ulNumberTemp%000000;
p_ucBCD_bit4[3]=p_ucBCD_bit4[3]&&4; //前半4位存第8位组合BCD码
ucTemp=ulNumberTemp%0000;
p_ucBCD_bit4[3]=p_ucBCD_bit4[3]+ucT //后半4位存第7位组合BCD码
p_ucBCD_bit4[2]=ulNumberTemp%000;
p_ucBCD_bit4[2]=p_ucBCD_bit4[2]&&4; //前半4位存第6位组合BCD码
ucTemp=ulNumberTemp%00;
p_ucBCD_bit4[2]=p_ucBCD_bit4[2]+ucT//后半4位存第5位组合BCD码
p_ucBCD_bit4[1]=ulNumberTemp%;
p_ucBCD_bit4[1]=p_ucBCD_bit4[1]&&4; //前半4位存第4位组合BCD码
ucTemp=ulNumberTemp%;
p_ucBCD_bit4[1]=p_ucBCD_bit4[1]+ucT//后半4位存第3位组合BCD码
p_ucBCD_bit4[0]=ulNumberTemp%100/10;
p_ucBCD_bit4[0]=p_ucBCD_bit4[0]&&4; //前半4位存第2位组合BCD码
ucTemp=ulNumberTemp%10;
p_ucBCD_bit4[0]=p_ucBCD_bit4[0]+ucT//后半4位存第1位组合BCD码
void number_to_BCD8(const unsigned char *p_ucNumber,unsigned char *p_ucBCD_bit8)//把数值转换成非组合BCD码
unsigned long ulNumberTemp=0;
ulNumberTemp=p_ucNumber[3]; //把4个字节的数值合并成一个long类型数据
ulNumberTemp=ulNumberTemp&&8;
ulNumberTemp=ulNumberTemp+p_ucNumber[2];
ulNumberTemp=ulNumberTemp&&8;
ulNumberTemp=ulNumberTemp+p_ucNumber[1];
ulNumberTemp=ulNumberTemp&&8; ulNumberTemp=ulNumberTemp+p_ucNumber[0]; p_ucBCD_bit8[7]=ulNumberTemp%000000;//一个字节8位存储第8位非组合BCD码 p_ucBCD_bit8[6]=ulNumberTemp%0000;//一个字节8位存储第7位非组合BCD码 p_ucBCD_bit8[5]=ulNumberTemp%000;//一个字节8位存储第6位非组合BCD码 p_ucBCD_bit8[4]=ulNumberTemp%00;//一个字节8位存储第5位非组合BCD码 p_ucBCD_bit8[3]=ulNumberTemp%;//一个字节8位存储第4位非组合BCD码 p_ucBCD_bit8[2]=ulNumberTemp%;//一个字节8位存储第3位非组合BCD码 p_ucBCD_bit8[1]=ulNumberTemp%100/10;//一个字节8位存储第2位非组合BCD码 p_ucBCD_bit8[0]=ulNumberTemp%10;//一个字节8位存储第1位非组合BCD码 } void BCD4_to_number(const unsigned char *p_ucBCD_bit4,unsigned char *p_ucNumber) //组合BCD码转成数值 { unsigned long ulT unsigned long ulS ulSum=0; //累加和数值清零 ulTmep=0; ulTmep=p_ucBCD_bit4[3]; ulTmep=ulTmep&&4; //把组合BCD码第8位分解出来
ulTmep=ulTmep*;
ulSum=ulSum+ulT //累加各位数值
ulTmep=p_ucBCD_bit4[3];
ulTmep=ulTmep&0x0000000f; //把组合BCD码第7位分解出来
ulTmep=ulTmep*1000000;
ulSum=ulSum+ulT //累加各位数值
ulTmep=p_ucBCD_bit4[2];
ulTmep=ulTmep&&4; //把组合BCD码第6位分解出来
ulTmep=ulTmep*100000;
ulSum=ulSum+ulT //累加各位数值
ulTmep=p_ucBCD_bit4[2];
ulTmep=ulTmep&0x0000000f; //把组合BCD码第5位分解出来
ulTmep=ulTmep*10000;
ulSum=ulSum+ulT //累加各位数值
ulTmep=p_ucBCD_bit4[1];
ulTmep=ulTmep&&4; //把组合BCD码第4位分解出来
ulTmep=ulTmep*1000;
ulSum=ulSum+ulT //累加各位数值
ulTmep=p_ucBCD_bit4[1];
ulTmep=ulTmep&0x0000000f; //把组合BCD码第3位分解出来
ulTmep=ulTmep*100;
ulSum=ulSum+ulT //累加各位数值
ulTmep=p_ucBCD_bit4[0];
ulTmep=ulTmep&&4; //把组合BCD码第2位分解出来
ulTmep=ulTmep*10;
ulSum=ulSum+ulT //累加各位数值
ulTmep=p_ucBCD_bit4[0];
ulTmep=ulTmep&0x0000000f; //把组合BCD码第1位分解出来
ulTmep=ulTmep*1;
ulSum=ulSum+ulT //累加各位数值
//以上代码非常有规律,有兴趣的读者也可以自己想办法把它压缩成一个for循环的函数,可以极大节省容量。
p_ucNumber[3]=ulSum&&24; //把long类型数据分解成4个字节
p_ucNumber[2]=ulSum&&16;
p_ucNumber[1]=ulSum&&8;
p_ucNumber[0]=ulS
void BCD4_to_BCD8(const unsigned char *p_ucBCD_bit4,unsigned char *p_ucBCD_bit8) //组合BCD码转成非组合BCD码
unsigned char ucT
ucTmep=p_ucBCD_bit4[3];
p_ucBCD_bit8[7]=ucTmep&&4; //把组合BCD码第8位分解出来
p_ucBCD_bit8[6]=ucTmep&0x0f; //把组合BCD码第7位分解出来
ucTmep=p_ucBCD_bit4[2];
p_ucBCD_bit8[5]=ucTmep&&4; //把组合BCD码第6位分解出来
p_ucBCD_bit8[4]=ucTmep&0x0f; //把组合BCD码第5位分解出来
ucTmep=p_ucBCD_bit4[1];
p_ucBCD_bit8[3]=ucTmep&&4; //把组合BCD码第4位分解出来
p_ucBCD_bit8[2]=ucTmep&0x0f; //把组合BCD码第3位分解出来
ucTmep=p_ucBCD_bit4[0];
p_ucBCD_bit8[1]=ucTmep&&4; //把组合BCD码第2位分解出来
p_ucBCD_bit8[0]=ucTmep&0x0f; //把组合BCD码第1位分解出来
void BCD8_to_number(const unsigned char *p_ucBCD_bit8,unsigned char *p_ucNumber) //非组合BCD码转成数值
unsigned long ulT
unsigned long ulS
ulSum=0; //累加和数值清零
ulTmep=p_ucBCD_bit8[7];
ulTmep=ulTmep*;
ulSum=ulSum+ulT //累加各位数值
ulTmep=p_ucBCD_bit8[6];
ulTmep=ulTmep*1000000;
ulSum=ulSum+ulT //累加各位数值
ulTmep=p_ucBCD_bit8[5];
ulTmep=ulTmep*100000;
ulSum=ulSum+ulT //累加各位数值
ulTmep=p_ucBCD_bit8[4];
ulTmep=ulTmep*10000;
ulSum=ulSum+ulT //累加各位数值
ulTmep=p_ucBCD_bit8[3];
ulTmep=ulTmep*1000;
ulSum=ulSum+ulT //累加各位数值
ulTmep=p_ucBCD_bit8[2];
ulTmep=ulTmep*100;
ulSum=ulSum+ulT //累加各位数值
ulTmep=p_ucBCD_bit8[1];
ulTmep=ulTmep*10;
ulSum=ulSum+ulT //累加各位数值
ulTmep=p_ucBCD_bit8[0];
ulTmep=ulTmep*1;
ulSum=ulSum+ulT //累加各位数值
//以上代码非常有规律,有兴趣的读者也可以自己想办法把它压缩成一个for循环的函数,可以极大节省容量。
p_ucNumber[3]=ulSum&&24; //把long类型数据分解成4个字节
p_ucNumber[2]=ulSum&&16;
p_ucNumber[1]=ulSum&&8;
p_ucNumber[0]=ulS
void BCD8_to_BCD4(const unsigned char *p_ucBCD_bit8,unsigned char *p_ucBCD_bit4) //非组合BCD码转成组合BCD码
unsigned char ucT
ucTmep=p_ucBCD_bit8[7]; //把非组合BCD码第8位分解出来
p_ucBCD_bit4[3]=ucTmep&&4;
p_ucBCD_bit4[3]=p_ucBCD_bit4[3]+p_ucBCD_bit8[6]; //把非组合BCD码第7位分解出来
ucTmep=p_ucBCD_bit8[5]; //把非组合BCD码第6位分解出来
p_ucBCD_bit4[2]=ucTmep&&4;
p_ucBCD_bit4[2]=p_ucBCD_bit4[2]+p_ucBCD_bit8[4]; //把非组合BCD码第5位分解出来
ucTmep=p_ucBCD_bit8[3]; //把非组合BCD码第4位分解出来
p_ucBCD_bit4[1]=ucTmep&&4;
p_ucBCD_bit4[1]=p_ucBCD_bit4[1]+p_ucBCD_bit8[2]; //把非组合BCD码第3位分解出来
ucTmep=p_ucBCD_bit8[1]; //把非组合BCD码第2位分解出来
p_ucBCD_bit4[0]=ucTmep&&4; p_ucBCD_bit4[0]=p_ucBCD_bit4[0]+p_ucBCD_bit8[0]; //把非组合BCD码第1位分解出来 } void usart_service(void) //串口服务程序,在main函数里 { unsigned char i=0; if(uiSendCnt&=const_receive_time&&ucSendLock==1) //说明超过了一定的时间内,再也没有新数据从串口来
ucSendLock=0; //处理一次就锁起来,不用每次都进来,除非有新接收的数据
//下面的代码进入数据协议解析和数据处理的阶段
uiRcMoveIndex=0; //由于是判断数据头,所以下标移动变量从数组的0开始向最尾端移动
while(uiRcregTotal&=5&&uiRcMoveIndex&=(uiRcregTotal-5))
if(ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+0]==0xeb&&ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+1]==0x00&&ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+2]==0x55) //数据头eb 00 55的判断
switch(ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+3]) //根据命令类型来进行不同的处理
case 1: //接收到的是数值,需要转成组合BCD码和非组合BCD码
for(i=0;i&4;i++)
ucBufferNumber[3-i]=ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+4+i]; //从串口接收到的数据,注意,高位在数组下标大的方向
number_to_BCD4(ucBufferNumber,ucBufferBCB_bit4);//把数值转换成组合BCD码
number_to_BCD8(ucBufferNumber,ucBufferBCB_bit8);//把数值转换成非组合BCD码
for(i=0;i&4;i++)
eusart_send(ucBufferBCB_bit4[3-i]); ////把组合BCD码返回给上位机观察,注意,高位在数组下标大的方向
eusart_send(0xee); //为了方便上位机观察,多发送3个字节ee ee ee作为分割线
eusart_send(0xee);
eusart_send(0xee);
for(i=0;i&8;i++)
eusart_send(ucBufferBCB_bit8[7-i]); ////把非组合BCD码返回给上位机观察,注意,高位在数组下标大的方向
case 2: //接收到的是组合BCD码,需要转成数值和非组合BCD码
for(i=0;i&4;i++)
ucBufferBCB_bit4[3-i]=ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+4+i]; //从串口接收到的组合BCD码,注意,高位在数组下标大的方向
BCD4_to_number(ucBufferBCB_bit4,ucBufferNumber); //组合BCD码转成数值
BCD4_to_BCD8(ucBufferBCB_bit4,ucBufferBCB_bit8); //组合BCD码转成非组合BCD码
for(i=0;i&4;i++)
eusart_send(ucBufferNumber[3-i]); ////把数值返回给上位机观察,注意,高位在数组下标大的方向
eusart_send(0xee); //为了方便上位机观察,多发送3个字节ee ee ee作为分割线
eusart_send(0xee);
eusart_send(0xee);
for(i=0;i&8;i++)
eusart_send(ucBufferBCB_bit8[7-i]); ////把非组合BCD码返回给上位机观察,注意,高位在数组下标大的方向
case 3: //接收到的是非组合BCD码,需要转成数值和组合BCD码
for(i=0;i&8;i++)
ucBufferBCB_bit8[7-i]=ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+4+i]; //从串口接收到的非组合BCD码,注意,高位在数组下标大的方向
BCD8_to_number(ucBufferBCB_bit8,ucBufferNumber); //非组合BCD码转成数值
BCD8_to_BCD4(ucBufferBCB_bit8,ucBufferBCB_bit4); //非组合BCD码转成组合BCD码
for(i=0;i&4;i++)
eusart_send(ucBufferNumber[3-i]); ////把数值返回给上位机观察
eusart_send(0xee); //为了方便上位机观察,多发送3个字节ee ee ee作为分割线,注意,高位在数组下标大的方向
eusart_send(0xee);
eusart_send(0xee);
for(i=0;i&4;i++)
eusart_send(ucBufferBCB_bit4[3-i]); ////把组合BCD码返回给上位机观察,注意,高位在数组下标大的方向
//退出循环
uiRcMoveIndex++; //因为是判断数据头,游标向着数组最尾端的方向移动
uiRcregTotal=0; //清空缓冲的下标,方便下次重新从0下标开始接受新数据
void eusart_send(unsigned char ucSendData) //往上位机发送一个字节的函数
ES = 0; //关串口中断
TI = 0; //清零串口发送完成中断请求标志
SBUF =ucSendD //发送一个字节
delay_short(400); //每个字节之间的延时,这里非常关键,也是最容易出错的地方。延时的大小请根据实际项目来调整
TI = 0; //清零串口发送完成中断请求标志
ES = 1; //允许串口中断
void T0_time(void) interrupt 1 //定时中断
TF0=0; //清除中断标志
TR0=0; //关中断
if(uiSendCnt&const_receive_time) //如果超过这个时间没有串口数据过来,就认为一串数据已经全部接收完 { uiSendCnt++; //表面上这个数据不断累加,但是在串口中断里,每接收一个字节它都会被清零,除非这个中间没有串口数据过来 ucSendLock=1; //开自锁标志 } TH0=0 //重装初始值()=65035=0xfe0b TL0=0x0b; TR0=1; //开中断 } void usart_receive(void) interrupt 4 //串口接收数据中断 { if(RI==1) { RI = 0; ++uiRcregT if(uiRcregTotal&const_rc_size) //超过缓冲区
uiRcregTotal=const_rc_
ucRcregBuf[uiRcregTotal-1]=SBUF; //将串口接收到的数据缓存到接收缓冲区里
uiSendCnt=0; //及时喂狗,虽然main函数那边不断在累加,但是只要串口的数据还没发送完毕,那么它永远也长不大,因为每个中断都被清零。
else //发送中断,及时把发送中断标志位清零
void delay_long(unsigned int uiDelayLong)
for(i=0;i&uiDelayLi++)
for(j=0;j&500;j++) //内嵌循环的空指令数量
; //一个分号相当于执行一条空语句
void delay_short(unsigned int uiDelayShort)
for(i=0;i&uiDelaySi++)
; //一个分号相当于执行一条空语句
void initial_myself(void) //第一区 初始化单片机
beep_dr=1; //用PNP三极管控制蜂鸣器,输出高电平时不叫。
//配置定时器
TMOD=0x01; //设置定时器0为工作方式1
TH0=0 //重装初始值()=65035=0xfe0b
//配置串口
SCON=0x50;
TMOD=0X21;
TH1=TL1=-(/32/9600); //这段配置代码具体是什么意思,我也不太清楚,反正是跟串口波特率有关。
void initial_peripheral(void) //第二区 初始化外围
EA=1; //开总中断
ES=1; //允许串口中断
ET0=1; //允许定时中断
TR0=1; //启动定时中断
总结陈词:
有了这一节非组合BCD的基础知识,下一节就开始讲大数据的算法程序。这些算法程序经常要用在计算器,工控,以及高精度的仪器仪表等领域。C语言的语法中不是已经提供了+,-,*,/这些运算符号吗?为什么还要专门写算法程序?因为那些运算符只能进行简单的运算,一旦数据超过了unsigned long(4个字节)的范围就会出错。而这种大数据算法的程序是什么样的?欲知详情,请听下回分解—-大数据的加法运算。
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通用传送指令
最基本的传送指令
MOV&&AL,BL
&&&&&&&&&MOV&&ES,DX
&&&&&&&&&MOV&&AX,[BX]
&&&&&&&&&MOV&&[DI],AX
&&&&&&&&&MOV&&CX,[1000]
&&&&&&&&&MOV&&BL,40
&&&&&&&&&MOV&&DX,1234H
&&&&&&&&&MOV&&WORD&PTR&[SI],9876H
MOVZX&&EAX,BL
;BL被零扩展后送EAX
MOVSX&&EAX,BL
;BL被符号扩展后送EAX
堆栈操作指令
PUSH&&AX&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
PUSH&&DS&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
PUSH&&[BX+DI]
XCHG&&AX&&&&&,BX&
XCHG&[2530]&&,CX
XCHG&&EAX&&&&&,ESI
XCHG&&EAX&&&&&,[ESI]
BSWAP&&EAX&&&;寄存器内部字节的交换
如:[EAX]=H
指令执行后:
累加累专用传送指令
输入/输出指令
IN&&AL&,50H&
IN&&AX&,70H
OUT&&30H&&,AL
OUT&&80H&&,AX
IN&&AL&,DX&
IN&&AX&,DX
OUT&&DX&&,AL
OUT&&DX&&,AX
XLAT和XLATB指令将累加器中的一个值变换为内存表格中的某一个值,一般用来实现编码制的转换。
XLAT&&&类似于&&MOV&&&AL&&,&&DS:[BX&+AL]
XLATB&&类似于&&MOV&&&AL&&,&&DS:[EBX&+AL]&
地址传送指令
取地址有效指令
LEA&&AX,[2800]
LEA&&BX,[BP+SI]
LEA&&SP,[300H]
取段码和偏移量的指令LDS、LES、LSS、LFS、LGS
指令操作符中指出了段寄器名DS、ES、SS、FS和GS,随着寄存器的位数不同,传送的字节数也不同。
LDS&&DI,[2130H]
;把2130H和2131H中的16位偏移量送到DI,而把2132H
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&;和2133H中的16位段码送DS
标志传送指令
读取标志指令
LAHF&;将标志寄存器中的低8位传送到AH中
设置标志指令
SAHF&;将AH寄存器的内容传送到标志寄存器的低8位
对标志寄存器的推入和弹出堆栈指令(针对标志寄存器低16位)
对标志寄存器的推入和弹出堆栈指令(针对标志寄存器低32位)
算术运算指令
加法类指令
不带进位位的加法指令
ADD&&AX&,BX&;不考虑CF位
带进位位的加法指令
ADD&&AX&,BX&;将进位标志CF位的值加在和中
XADD指令实现两个功能:一是通过交换将目的操作数送入源操作数处,二是将源操作数和目的操作数相加再送目的操作数处。
如:&[AX]=1234H&&&&,[BX]&=&1111H
执行&XADD&&AX,BX后
[AX]=&&2345H
[BX]=&1234H
增量指令INC
减法类指令
不考虑借位的减法指令
SUB&&AX&,BX&;不考虑CF位
带借位的减法指令
SBB&&AX&,BX&;在运算时还要减去CF的值
减量指令DEC
CMP&&AL,20&;不送回相减的结果,只是使结果影响标志位
① 两个无符号数的比较,如果结果CF为0,则表示无借位,即被减数&=减数;如果结果CF为1,则表示有借位,即被减数&减数。
② 两个有符号数的比较,OF和CF符号相同,被减数&=减数;OF和CF符号不同,被减数&减数。
无符号数乘法指令MUL
MUL&CX&;AX中和CX中的两个16位数相乘,结果在DX和AX中
MUL&BYTE&PTR[DI]&;AL中和DI所指的单元中的两个8位数相乘,结果在AX中
有符号数乘法指令IMUL
无符号数除法指令DIV
DIV&CL&;AX中的数除以CL中的数,商在AL中,余数在AH中
DIV&WORD&PTR[DI]&;DX和AX中的32位数除以DI、DI+1所指单元中的16位数
&&&&&&&&&&&&&&&&&&;商在AX中,余数在DX中
有符号数除法指令IDIV
类型转换指令
CBW&;将AL寄存器的符号位扩展到AH中
CWD&;将AX寄存器的符号位扩展到DX中
CWDE&;将AX寄存器的符号位扩展到EAX中
CDQ&;将EAX寄存器的符号位扩展到EDX中
组合BCD码——用一个字节表示2位BCD码;
非组合BCD码——用一个字节的低4位表示1位BCD码,高4位为0;
AAA&;非组合BCD码用的加法调整指令
DAA&;组合BCD码用的加法调整指令
AAS&;非组合BCD码用的减法调整指令
DAS&;组合BCD码用的减法调整指令
AAM&;非组合BCD码用的乘法MUL指令的调整指令
AAD&;非组合BCD码用的除法DIV指令的调整指令
逻辑运算与移位指令
AND&&AX&,BX
OR&&&&&AL,CL
XOR&&AX,AX
TEST&&AL,20
非循环移位
① 算术左移/右移
SAL&&AX&,1
SAR&&AX&,CL
② 逻辑左移/右移
SHL&&WORD&PTR[DI]&,CL
SHR&&BYTE&PTR[DI]&,CL
① 不带CF的循环左移/右移
ROL&&AX,1
ROR&&WORD&PTR[DI]&,CL
② 带CF的循环左移/右移
RCL&&BX,CL
RCR&&BYTE&PTR[DI]&,CL
双精度移位
SHLD&&EAX,EBX,&3&;EAX左移3位,其“空出”的低位由EBX
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&;的高位3位来填补,源操作数不改变。
SHLD&&AL,BL,&CL
SHRD&&EAX&,EBX,&10&;EAX右移10位,其“空出”的高位由EBX
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&;的低10位来填补,源操作数不改变。
SHRD&&EAX&,EBX,CL
串操作指令
&因串指令本身没有带操作数,操作数是隐含的,故在使用时要做很多准备工作,包括:
源(读出)存储区首地址放入DS:SI;
目的(写入)存储区首地址放入ES:DI;
数据块长度放入CX;
设定DF标志。
字符串传送指令MOVSB/MOVSW(DS:SI放源地址,ES:DI放目的地址)
MOV&SI,1000H
MOV&DI,2000H
REP&&MOVSB
MOV&SI,1000H
MOV&DI,2000H
&&&&DEC&&CX
字符串比较指令CMPSB/CMPSW(把DS:SI所指向的内存中内容和ES:DI所指向的内存中内容做比较)
字符串检索指令SCASB/SCASW
取字符串指令&LODSB/LODSW/LODSD(把DS:SI所指向的内存的内容取到AL、AX或EAX中)
存字符串指令STOSB/STOSW/STOSD&(把AL、AX或EAX中内容存到ES:DI所指向的内存中)
REP、REPE/REPZ、REPNE/REPNZ指令
A)如果CX=0&,则退出REP,否则往下执行;
B)CX&=&CX&-1;
C)执行REP后面的串处理指令一次;
&D)重复&A)到C)
这条指令可以和MOVS、STOS、LODS一起使用。
II)REPE/REPZ
A)如果CX=0或ZF=0&则退出,否则往下执行;
B)CX&=&CX&-1;
C)执行REPE/REPZ后面的串处理指令一次;
D)重复&A)到C)
III)REPNE/REPNZ
A)如果CX=0或ZF=1&则退出,否则往下执行;
B)CX&=&CX&-1;
C)执行REPE/REPZ后面的串处理指令一次;
D)重复&A)到C)
REPE/REPZ、REPNE/REPNZ指令可以和CMPS、SCAS一起使用。
控制转移指令
无条件转移指令
JMP&&2000H
JMP&&DWORD&PTR[ST]
条件转移指令
I)&单个条件标志
A)&JZ(或JE)&&&如果ZF=1,则转移
B)&JNZ(或JNE)&&&如果ZF=0,则转移
C)&JS&&&如果SF=1,则转移
D)&JNS&&&如果SF=0,则转移
E)&JO&&&如果OF=1,则转移
F)&JNO&&&如果OF=0,则转移
G)&JP&&&如果PF=0,则转移
H)&JNP&&&如果OF=0,则转移
II)用于二个无符号数的比较
A)JB(JNAE、JC)&&&&A&B
B)JNB(JNE、JNC)&A&≥&B
C)JBE(JNA)&&&&&&&&&&&&A&≤&B
D)JNBE(JA)&&&&&&&&&&&&A&&B
III)用于二个有符号数的比较
A)JL(JNGE)&&&&&&&&&&&&A&B
B)JNL(JGE)&&&&&&&&&&&&A&≥&B
C)JLE(JNG)&&&&&&&&&&&&A&≤&B
D)JNLE(JG)&&&&&&&&&&&&A&&B
&&&&如果CX=0,则转移
循环控制指令
LOOP&;先将ECX或CX的内容减1,再判断是否为0,如果不为0,则继续循环。
LOOPZ/LOOPE&;先将ECX或CX的内容减1,ECX或CX不为0且ZF=1时继续循环
LOOPNZ/LOOPNE&;先将ECX或CX的内容减1,ECX或CX不为0且ZF=0时继续循环
中断指令和中断返回指令
子程序调用和返回指令
处理器控制指令
I)&暂停指令
II)标志操作指令
A)进位标志处理指令STC/CLC/CMC(求反)
B)方向标志设置和清除指令STD/CLD
C)中断允许标志设置和清除指令STI/CLI
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