数控车加工圆弧螺纹螺纹加工怎样才能将螺纹退尾尽可能的短!

数控车床切螺纹怎么编程?
数控车床切螺纹怎么编程? 5
你用的是什么数控系统?部分数控系统有些差异.我05年做过.现在没做了.螺纹车削指令有好几种, 有分公制螺纹 和 英制螺纹的. 就是直角和锥度上面的区别.& 计算螺纹牙距,螺纹有效长度. 每次切削深度,这个可以通过循环切削的次数来控制.
下面的资料给你参考的,你如果真的了解数控车床的指令,那么这些你应该懂的:
螺纹加工指令G32、G92、G76 (1)单行程螺纹切削G32
&&& 指令格式:G32 X(U)____ Z(W)____ F____
&&& 指令中的X(U)、Z(W)为螺纹终点坐标,F为螺纹导程。使用G32指令前需确定的参数如图a所示,各参数意义如下:
L:螺纹导程,当加工锥螺纹时,取X方向和Z方向中螺纹导程较大者;
α:锥螺纹锥角,如果α为零,则为直螺纹;
δ1、δ2:为切入量与切除量。一般δ1=2~5mm、δ2=(1/4~1/2)δ1。
螺纹加工实例:如图所示,螺距L=3.5mm,螺纹高度=2mm,主轴转速N=514r/min,δ1 =2mm、δ2=lmm,分两次车削,每次车削深度为lmm。加工程序为:
N0 G50 X50.0 Z70.0&&&&&&& 设置工件原点在左端面
N2 S514 T&&& 指定主轴转速514r/min、调螺纹车刀
N4 G00 Xl2.0 Z72.0;&&&&&& 快速走到螺纹车削始点(12.0,72.0)
N6 G32 X41.0 Z29.0 F3.5;& 螺纹车削
N8 G00 X50.0;&&&&&&&&&&& 沿X轴方向快速退回
N10 Z72.0;&&&&&&&&&&&&&& 沿Z轴方向快速退回
N12 X10.0;&&&&&&&&&&&&&& 快速走到第二次螺纹车削起始点
N14 G32 X39.0 Z29.0;&&&& 第二次螺纹车削
N16 G00 X50.0;&&&&&&&&&& 沿X轴方向快速退回
N18 G30 U0 W0 M09;&&&&& 回参考点
N20 M30;&&&&&&&&&&&&&&& 程序结束
(2)螺纹切削循环指令G92
螺纹切削循坏G92为简单螺纹循环,该指令可以切削锥螺纹和圆柱螺纹,其循环路线与前述的单一形状固定循环基本相同,只是F后续进给量改为螺距值。其指令格式为:
G92 X(U)____Z(W)____R____F____;
如图为螺纹切削循环图。刀具从循环起点A开始,按A→B→C→D→A路径进行自动循环。图中虚线表示刀具快速移动,实线表示按F指定的工作速度移动。X、Z为螺纹终点的(C点)的坐标值;U、W起点坐标到终点坐标的增量值;R为锥螺纹终点半径与起点半径的差值,R值正负判断方法与G90相同,圆柱螺纹R=0时,可以省略;F为螺距值。螺纹切削退刀角度为45°。
螺纹加工实例:加工如上图b所示的螺纹。程序为:
N0 G50 X50.0 Z70.0;&&&&&&& 设置工件原点在左端面
N2 S514 T;&& 指定主轴转速514r/min、
&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 调螺纹车刀
N4 G00 X12.0 Z72.0;&&&&&& 快速走到螺纹车削始点
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& (12.0,72.0)
N6 G92 X41.0 Z29.0 R29.0 F3.5;& 螺纹车削
N10 G30 U20 W20 M09;&&&&& 回参考点
N12 M30;&&&&&&&&&&&&&&& 程序结束
(3)螺纹切削多次循环指令G76
G76螺纹切削多次循环指令较G32、G92指令简洁,在程序中只需指定一次有关参数,则螺纹加工过程自动进行。 指令执行过程见下图所示,指令格式如下:
G76螺纹切削指令的格式需要同时用两条指令来定义,其格式为:
G76 P(m)(r)(a) Q____ R____;
G76 X(U) Z(W) R(i) P(k) Q(Δd ) F(L);
式中有关几何参数的意义如图所示,各参数的定义如下:
m:精车重复次数,从1-99,该参数为模态量。
r:螺纹尾端倒角值,该值的大小可设置在0.0L~9.9L之间,系数应为0.1的整数倍,用
00~99之间的两位整数来表示,其中L为螺距。该参数为模态量。
&&& a:刀具角度,可从80°、60°、55°、30°、29°和0°六个角度中选择,用两位整数来表示。该参数为模态量。
&&& m、r和a用地址P同时指定,例如:m=2,r=1.2L,a=60°,表示为P021260。
&&& Q:最小车削深度,用半径编程指定。车削过程中每次的车削深度为(Δd-Δd ),当计算深度小于这个极限值时,车削深度锁定在这个值。该参数为模态量。
&&& R:精车余量,用半径编程指定。该参数为模态量,
X(U)、Z(W):螺纹终点坐标
&&& i:螺纹锥度值,用半径编程指定。如果R=0则为直螺纹。
&&& k:螺纹高度,用半径编程指定。
&&& Δd:第一次车削深度,用半径编程指定。
&&& L:螺距。
在上述两个指令中,Q、R、P地址后的数值应以无小数点形式表示。
G76螺纹车削实例:上图为零件轴上的一段直螺纹,螺纹高度为3.68mm,螺距为6mm,螺纹尾端倒角为1.1L,刀尖角为60°,第一次车削深度1.8mm,最小车削深度0.1mm。程序为:
N16 G76 P0 R200;&
N18 G76 X60.64 Z25.0 P F6.0;
好好理解下,其实很简单的.祝你工作顺利~@!
广数928车床车削螺纹使用指令G92
指令格式:G92 X(U)Z(W) P(E) I K R L ;其中 I不能取负值。其中:X(U) Z(W)—螺纹终点的坐标位置.P—公制螺纹螺距。范围:0.25~100mmE—英制螺纹导程。范围:100~0.25牙/英寸I—螺纹退尾时X轴方向的移动距离。当K≠0时省略I则默认I=2×K即45℃方向退尾。K—螺纹退尾时退尾起点距终点在Z轴方向的距离。R—螺纹起点与螺纹终点的直径之差(螺纹锥度,省略R为直螺纹)。L—多头螺纹的螺纹头数(省略L为单头螺纹)范围:1~99。
其他回答 (3)
那要看是什么系统的,若是西门子的话是LCYC97,法拉克的话就是G92...
有退刀槽的用G81X是半径Z多长就是多少。F螺距。没有退刀槽的G81XZE是X方向的退尾量。R是Z向的退尾量。F螺距。
直径& 30&& 长度20&&&螺距1.5&& G92& X30& Z-21& F1.5;
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&/X29.5;
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& /X29.2 ;
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& .........;
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请教各位大神:图示无退刀槽的螺纹在车光杆时,退尾部分怎样编程车出来!$ ^: H% n- @1 @9 C, X, b% G$ G
M64X1.5& & 螺纹有效长度为:18& &
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数控可以直接加工,,,,,,
走在技术前沿,
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承接蜗杆梯牙异性螺纹车削加工
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不用退,直接G92
无锡 需要外协车削加工找谁?包络,环面,圆弧圆柱,直廓环面蜗杆,异形螺纹加工找谁?我!
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直接编,数控自己会默认退尾
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螺纹的有效长度为18,那你车螺纹大径时安标准是可以长3mm左右(具体数值要查标准,我记不准,不过1.5的螺距大概就3mm),这样就好车了。不过数控加工的话螺纹收尾可以控制得更短,普车的话一般都要2-3mm的收尾
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用G92指令机床自动退尾&&一般是螺距*0.1 可在参数中设置&&编程时只需输入有效螺纹长度
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G92 X63.5 Z-18 P1.5 K1.8 I1
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不管有没有退刀槽,螺纹刀都是在螺纹根部退刀。
强大,从做好每一颗螺钉开始!
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G92车无退刀槽螺纹:在退刀时,刀具是走斜线退出的!& &而在编程时G92不加 J K 参数!& &而在车光杆时,又不人为车出斜线退尾!& &此时对螺纹长度尺寸精度和刀具使用安全影响大吗!& & 如 螺纹有效长度保证为:&&18& && && && &&&我是新手小白! 大家别笑喷哈!
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