如何阅读Androidandroid点餐系统源码码

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这两天一直在寻找android系统的源代码,但是直到一个小时之前,一直未能如愿。但是,令人欣慰的是,现在找到了。网上有不少帖子介绍如何下载android源代码,包括在linux系统,windows系列和mac os系统。但是本人经过测试,并没有发现哪些帖子是切实可行的。这些帖子的内容多因链接过期或者含糊不清而不可用。同时,由于android系统代码量庞大,所以就萌生了在线读代码的想法。经过查找和验证,发现一下链接可以阅读各版本android系统代码。链接如下:http://grepcode.com/project/repository.grepcode.com/java/ext/com.google.android/android/
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目录如下:第1篇 初识Android系统第1章 准备知识1.1 Linux内核参考书籍1.2 Android应用程序参考书籍1.3 下载、编译和运行Android源代码1.3.1 下载Android源代码1.3.2 编译Android源代码1.3.3 运行Android模拟器1.4 下载、编译和运行Android内核源代码1.4.1 下载Android内核源代码1.4.2 编译Android内核源代码1.4.3 运行Android模拟器1.5 开发第一个Android应用程序1.6 单独编译和打包Android应用程序模块1.6.1 导入单独编译模块的mmm命令1.6.2 单独编译Android应用程序模块1.6.3 重新打包Android系统镜像文件第2章 硬件抽象层2.1 开发Android硬件驱动程序2.1.1 实现内核驱动程序模块2.1.2 修改内核Kconfig文件2.1.3 修改内核Makefile文件2.1.4 编译内核驱动程序模块2.1.5 验证内核驱动程序模块2.2 开发C可执行程序验证Android硬件驱动程序2.3 开发Android硬件抽象层模块2.3.1 硬件抽象层模块编写规范2.3.2 编写硬件抽象层模块接口2.3.3 硬件抽象层模块的加载过程2.3.4 处理硬件设备访问权限问题2.4 开发Android硬件访问服务2.4.1 定义硬件访问服务接口2.4.2 实现硬件访问服务2.4.3 实现硬件访问服务的JNI方法2.4.4 启动硬件访问服务2.5 开发Android应用程序来使用硬件访问服务第3章 智能指针3.1 轻量级指针3.1.1 实现原理分析3.1.2 应用实例分析3.2 强指针和弱指针3.2.1 强指针的实现原理分析3.2.2 弱指针的实现原理分析3.2.3 应用实例分析第2篇 Android专用驱动系统第4章 Logger日志系统4.1 Logger日志格式4.2 Logger日志驱动程序4.2.1 基础数据结构4.2.2 日志设备的初始化过程4.2.3 日志设备文件的打开过程4.2.4 日志记录的读取过程4.2.5 日志记录的写入过程4.3 运行时库层日志库4.4 C/C++日志写入接口4.5 Java日志写入接口4.6 Logcat工具分析4.6.1 相关数据结构4.6.2 初始化过程4.6.3 日志记录的读取过程4.6.4 日志记录的输出过程第5章 Binder进程间通信系统5.1 Binder驱动程序5.1.1 基础数据结构5.1.2 Binder设备的初始化过程5.1.3 Binder设备文件的打开过程5.1.4 Binder设备文件的内存映射过程5.1.5 内核缓冲区管理5.2 Binder进程间通信库5.3 Binder进程间通信应用实例5.4 Binder对象引用计数技术5.4.1 Binder本地对象的生命周期5.4.2 Binder实体对象的生命周期5.4.3 Binder引用对象的生命周期5.4.4 Binder代理对象的生命周期5.5 Binder对象死亡通知机制5.5.1 注册死亡接收通知5.5.2 发送死亡接收通知5.5.3 注销死亡接收通知5.6 Service Manager的启动过程5.6.1 打开和映射Binder设备文件5.6.2 注册为Binder上下文管理者5.6.3 循环等待Client进程请求5.7 Service Manager代理对象的获取过程5.8 Service组件的启动过程5.8.1 注册Service组件5.8.2 启动Binder线程池5.9 Service代理对象的获取过程5.10 Binder进程间通信机制的Java接口5.10.1 Service Manager的Java代理对象的获取过程5.10.2 Java服务接口的定义和解析5.10.3 Java服务的启动过程5.10.4 Java服务代理对象的获取过程5.10.5 Java服务的调用过程第6章 Ashmem匿名共享内存系统6.1 Ashmem驱动程序6.1.1 基础数据结构6.1.2 匿名共享内存设备的初始化过程6.1.3 匿名共享内存设备文件的打开过程6.1.4 匿名共享内存设备文件的内存映射过程6.1.5 匿名共享内存块的锁定和解锁过程6.1.6 匿名共享内存块的回收过程6.2 运行时库cutils的匿名共享内存访问接口6.3 匿名共享内存的C++访问接口6.3.1 MemoryHeapBase6.3.2 MemoryBase6.3.3 应用实例6.4 匿名共享内存的Java访问接口6.4.1 MemoryFile6.4.2 应用实例6.5 匿名共享内存的共享原理第3篇 Android应用程序框架第7章 Activity组件的启动过程7.1 Activity组件应用实例7.2 根Activity组件的启动过程7.3 子Activity组件在进程内的启动过程7.4 子Activity组件在新进程中的启动过程第8章 Service组件的启动过程8.1 Service组件应用实例8.2 Service组件在新进程中的启动过程8.3 Service组件在进程内的绑定过程第9章 Android系统广播机制9.1 广播机制应用实例9.2 广播接收者的注册过程9.3 广播的发送过程第10章 Content Provider组件的实现原理10.1 Content Provider组件应用实例10.1.1 ArticlesProvider10.1.2 Article10.2 Content Provider组件的启动过程10.3 Content Provider组件的数据共享原理10.3.1 数据共享模型10.3.2 数据传输过程10.4 Content Provider组件的数据更新通知机制10.4.1 注册内容观察者10.4.2 发送数据更新通知第11章 Zygote和System进程的启动过程11.1 Zygote进程的启动脚本11.2 Zygote进程的启动过程11.3 System进程的启动过程第12章 Android应用程序进程的启动过程12.1 应用程序进程的创建过程12.2 Binder线程池的启动过程12.3 消息循环的创建过程第13章 Android应用程序的消息处理机制13.1 创建线程消息队列13.2 线程消息循环过程13.3 线程消息发送过程13.4 线程消息处理过程第14章 Android应用程序的键盘消息处理机制14.1 键盘消息处理模型14.2 InputManager的启动过程14.2.1 创建InputManager14.2.2 启动InputManager14.2.3 启动InputDispatcher14.2.4 启动InputReader14.3 InputChannel的注册过程14.3.1 创建InputChannel14.3.2 注册Server端InputChannel14.3.3 注册系统当前激活的应用程序窗口14.3.4 注册Client端InputChannel14.4 键盘消息的分发过程14.4.1 InputReader获得键盘事件14.4.2 InputDispatcher分发键盘事件14.4.3 系统当前激活的应用程序窗口获得键盘消息14.4.4 InputDispatcher获得键盘事件处理完成通知14.5 InputChannel的注销过程14.5.1 销毁应用程序窗口14.5.2 注销Client端InputChannel14.5.3 注销Server端InputChannel第15章 Android应用程序线程的消息循环模型15.1 应用程序主线程消息循环模型15.2 与界面无关的应用程序子线程消息循环模型15.3 与界面相关的应用程序子线程消息循环模型第16章 Android应用程序的安装和显示过程16.1 应用程序的安装过程16.2 应用程序的显示过程扫一扫下载手机客户端
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Android系统源代码情景分析(修订版)
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ISBN:0上架时间:出版日期:2016 年1月开本:16开页码:830版次:1-1
所属分类:
  本书的内容,初稿自于笔者的CSDN博客--老罗的Android之旅,使用的源代码是Android 2.3,本书自2012年上市以来,获得很多热心读者的肯定,也有热心读者细心指出书中的不妥之处,作者结合各位读者的勘误,对第一版做了修订版本。
在内容上,《Android系统源代码情景分析(修订版)(含CD光盘1张)》结合使用情景,全面、深入、细致地分析了Android系统的源代码,涉及到Linux内核层、硬件抽象层(HAL)、运行时库层(Runtime)、应用程序框架层(Application Framework)以及应用程序层(Application)。
在组织上,《Android系统源代码情景分析(修订版)(含CD光盘1张)》将上述内容划分为初识Android系统、Android专用驱动系统和Android应用程序框架三大篇。初识Android系统篇介绍了参考书籍、基础知识以及实验环境搭建;Android专用驱动系统篇介绍了Logger日志驱动程序、Binder进程间通信驱动程序以及Ashmem匿名共享内存驱动程序;Android应用程序框架篇从组件、进程、消息和安装四个维度对Android应用程序的框架进行了深入的剖析。
通过上述内容及其组织,《Android系统源代码情景分析(修订版)(含CD光盘1张)》使读者既能从整体上把握Android系统的层次结构,又能从细节上掌握每一个层次的要点。
罗升阳:1984年出生,2007年毕业于浙江大学计算机系,取得学士学位,2010年毕业于上海交通大学计算机系,取得硕士学位。毕业后一直从事于互联网软件开发,并且致力于移动平台的研究,特别是对Android平台有深入的理解和研究。在国内知名IT技术社区CSDN上发表了数十篇高质量的Android系统原创性文章,并且开设博客专栏--《老罗的Android之旅》,积极与网友互动,深受大家喜爱,访问量一直居于前茅。
第1篇 初识Android系统
第1章 准备知识........................................ 2
1.1 Linux内核参考书籍........................................ 2
1.2 Android应用程序参考书籍........................................ 3
1.3 下载、编译和运行Android源代码........................................ 3
1.3.1 下载Android源代码........................................ 4
1.3.2 编译Android源代码........................................ 4
1.3.3 运行Android模拟器........................................ 5
1.4 下载、编译和运行Android内核源代码........................................ 6
1.4.1 下载Android内核源代码........................................ 6
1.4.2 编译Android内核源代码........................................ 7
1.4.3 运行Android模拟器........................................ 8
1.5 开发第一个Android应用程序........................................ 8
1.6 单独编译和打包Android应用程序模块........................................ 11
1.6.1 导入单独编译模块的mmm命令........................................ 11
1.6.2 单独编译Android应用程序模块........................................ 12
1.6.3 重新打包Android系统镜像文件 ........................................ 12
第2章 硬件抽象层........................................ 13
2.1 开发Android硬件驱动程序........................................ 14
2.1.1 实现内核驱动程序模块........................................ 14
  Android系统自2008年9月发布第一个版本1.0以来,截至2015年9月发布最新版本6.0,一共存在十多个版本。本书2012年10月发布第1版时,选择了Android 2.3的源代码来分析Android系统的实现,主要是因为就当时而言,它的基础架构是最稳定的,而且也是使用最广泛的。本书的特点是通过情景来分析Android源代码,目标是让读者阅读了本书之后,能够自己去阅读和分析Android源代码。自第1版发布以来,本书经历了6次复印,得到了读者的热烈反馈和建议。基于这些反馈和建议,本应根据Android最新发布版本6.0对本书进行升级,但是思虑再三,还是选择了原来的Android 2.3来修订本书,原因如下:
  (1)Android版本更新很快。即使根据当前的最新发布版本更新本书,等到本书发布时,内容也会落后最新发布版本的一到两个版本。
  (2)本书涉及的内容都是Android系统的核心基础架构。这些内容在后来的版本中,都是灵魂般地稳定存在。例如,智能指针、HAL、Binder IPC和四大组件管理等。
  (3)技术发展日新月异,但是万变不离其宗。掌握了本书的内容,可以更好地学习和理解Android系统的其他模块。笔者就是在本书内容的基础上对UI系统、Dalvik虚拟机、构建系统、SEAndroid安全机制、ART虚拟机和Chromium浏览器进行研究的(http://blog.csdn.net/luoshengyang),起到的效果是事半功倍的。
  基于上述原因,根据读者的52个反馈和建议(http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8116866),重新修订了本书,希望本书能够继续为有志于深入研究Android的读者服务。同时
  也非常感谢读者的反馈和建议,你们的支持是笔者持续研究和分享Android系统技术的动力所在。由于提供反馈和建议的读者众多,这里不能一一列出,具体可以参考上述的反馈和建议链接,笔者由衷地感谢!
  本书内容
  全书分为初识Android系统篇、Android专用驱动系统篇和Android应用程序框架篇三个部分。
  初识Android系统篇包含三个章节的内容,主要介绍Android系统的基础知识。第1章介绍与Android系统有关的参考书籍,以及Android源代码工程环境的搭建方法;第2章介绍Android系统的硬件抽象层;第3章介绍Android系统的智能指针。读者可能会觉得奇怪,为什么一开始就介绍Android系统的硬件抽象层呢?因为涉及硬件,它似乎是一个深奥的知识点。其实不然,Android系统的硬件抽象层无论是从实现上,还是从使用上,它的层次都是非常清晰的;而且从下到上涵盖了整个Android系统,包括Android系统在用户空间和内核空间的实现。内核空间主要涉及硬件驱动程序的编写方法,而用户空间涉及运行时库层、应用程序框架层及应用程序层。因此,尽早学习Android系统的硬
  件抽象层,有助于我们从整体上去认识Android系统,以便后面可以更好地分析它的源代码。在分析Android系统源代码的过程中,经常会碰到智能指针,第3章我们就重点分析Android系统智能指针的实现原理,也是为了后面可以更好地分析Android系统源代码。Android专用驱动系统篇包含三个章节的内容。我们知道,Android系统是基于Linux内核来开发的,但是由于移动设备的CPU和内存配置都要比PC低;因此,Android系统并不是完全在Linux内核上开发的,而是在Linux内核里面添加了一些专用的驱动模块来使它更适合于移动设备。这些专用的驱动模块同时也形成了Android系统的坚实基础,尤其是Logger日志驱动程序、Binder进程间通信驱动程序,以及Ashmem匿名共享内存驱动程序,它们在Android系统中被广泛地使用。在此篇中,我们分别
  在第4章、第5章和第6章分析Logger日志系统、Binder进程间通信系统和Ashmem共享内存系统的实现原理,为后面深入分析Android应用程序的框架打下良好的基础。
  Android应用程序框架篇包含十个章节的内容。我们知道,在移动平台中,Android系统和iOS系统比的是谁的应用程序更丰富、质量更高、用户体验更好,谁就能取得最终的胜利。因此,每个平台都在尽最大努力吸引第三方开发者来为其开发应用程序。这就要求平台必须提供良好的应用程序架构,以便第三方开发者可以将更多的精力集中在应用程序的业务逻辑上,从而开发出数量更多、质量更高和用户体验更好的应用程序。在此篇中,我们将从组件、进程、消息和安装四个维度来分析Android应用程序的实现框架。第7章到第10章分析Android应用程序四大组件Activity、Service、Broadcast Receiver和Content Provider的实现原理;第11章和第12章分析Android应用程序进程的启动过程;第13章到第15章分析Android应用程序的消息处理机制;第16章分析Android应用程序的安装和显示过程。
  学习了这些知识之后,我们就可以掌握Android系统的精髓了。
  本书特点
  本书从初学者的角度出发,结合具体的使用情景,在纵向和横向上对Android系统的源代码进行了全面、深入、细致的分析。在纵向上,采用从下到上的方式,分析的源代码涉及了Android系统的内核层(Linux Kernel)、硬件抽象层(HAL)、运行时库层(Runtime)、应用程序框架层(Application Framework)以及应用程序层(Application),这有利于读者从整体上掌握Android系统的架构。在横向上,从Android应用程序的组件、进程、消息和安装四个维度出发,全面地剖析Android系统的应用程序框架层,这有利于读者深入地理解Android应用程序的架构以及运行原理。
  强大的罗大师,感谢你的Android之旅,我已看完你的6篇教程,虽然我目前还不太懂,但是我相信你就是我打开它的那把钥匙,再次感谢你的教程。
  --@mutex_js
  老罗,写的太精彩啦!不仅仅是在Android 按键机制方面令人受益匪浅,给我在学习其他模块上也提供了一套很好的分析思路。非常感谢!
  --@yuleslie
  看你的文章,收获很多,分析得很透彻,思路清晰,前后呼应,成系统,对我帮助很大,非常感谢你的无私奉献!
  --@kenen2006
  你的博客给了我一种非常刺激的体验,让我更深层次地认识Android。非常感谢你的讲解,太棒了!
  --@stevenhu_223
  我真的想放弃这个行业,可我看到你的博客,让我看到了希望,让我充满了信心和坚定!
  --@zhudeqing
  看过几本Andriod方面的书,但还真比不上这里的博客。罗老师的Linux内核知识及对软件架构的知识积累用功很深,代码阅读能力也很强!膜拜!
  --@herodie
  我是看你的博客开始学Android的,写的真的太好了。每一个系列都自成一体,无需其他参考。从顶到下都能串到一起,这样看起来最痛快了!
  --@hellowolrd
  本人语言功底也不是很好,所以系统学习Android也经历了不少困难。3个多月了,反反复复阅读你的博文;每一次都有进步,每一次的进步也都有不同的方向。谢谢!技术的道路上真没有捷径,更不可以偷懒。我将不懈努力!谢谢博主,期待您能出书!
  --@tankai
  刚看到老罗的这篇新作,还挺热乎的。忍不住分N口气读完,膜拜!读完后,有些有意思的想法,从文章本身来看,很精彩。这篇文章老罗至少说明了一下问题:
  1. 两种最典型的使用场景及他们的区别 (UI相关与否);
  2. 引出来两种线程消息处理模型;
  3. 用实例解释两种模型是如何使用的;
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