最近比赛,蓝色方炉石传说高胜率卡组怎么这么高

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紫色方胜率之所以比蓝色方低就是因为SB\SX,还有挂机狗出现在紫色方的几率高,紫色方之所以输大多数不是因为地图劣势或者队友太坑,往往都是因为喷子还有挂机狗造成的,有的一开始就挂机,有的玩到一半挂机,还有的就是送人头,蓝色方胜率高是因为紫色方演员多(都是内杠而来的演员),所以爹明白了为何紫色方胜率会低于蓝色方,当然也不排除紫色方过浪被翻盘的原因但很少,基本都是因为有演员才输的。觉得我说的对的请给个赞谢谢!
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不觉得& && && && && && && &
世界是我们的,也是儿子们的,可最终是那帮孙子们的~!
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我就看看& && &
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恩恩& && && && &&&
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兰州烧饼& && && && && && && && && &
    妹萌。
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           美萌哪有这么可爱,    
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视角问题 吧&&就好像左撇子和右撇子 极少数习惯紫色方视野的
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蓝开的瞎子 谁不怕
好像没什么
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打错了& &是 蓝方 红开的瞎子 谁不怕
好像没什么
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头像被屏蔽
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一样的好伐~~~~~
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Just a player
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紫色方隐藏分低于蓝色方吧?
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不是吧......一样的吧是心态问题
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这个那个方有关系?&&别逗了
      
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说的还是很有道理的。
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必须赞啊&&说的对 我还发现 蓝色方一般比紫色方分高& && && &
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Powered byLOL排到蓝色方一定会赢?蓝紫方胜率差距大的原因是这个!
稿源:游戏锥子
常玩排位的撸友们,一定感觉到自己在蓝色方的时候很容易获得胜利,而在紫色方的时候却不太容易获胜;比赛也有同样的情况,几乎所有的战队蓝色方的胜率都要高于紫色方,今天笔者就与大家分享自己了解的一些原因。 地图设计上的原因,地图上最重要的资源之一男爵处地形的设计。 男爵的地形相信大家都相当熟悉,蓝色方不管是在控制大龙视野,还是在大龙团战时的进攻撤退都有一些地形优势。排位赛上其他影响蓝紫色方胜率的原因排位赛匹配机制的原因。排位赛中如果你最近赢得比较多,系统为了平衡胜率会把你和一些最近输得比较多的玩家一起放在紫色方(可见那些RANK胜率超高的王者们到底有多猛),而大家都知道输多了会影响心态的,所以紫色方队友经常会使用他胜率不高或者很少使用的英雄,互相喷人内讧的情况发生的也比较多一点。五个人的游戏,个人打得再好,队友坑了,也难以拯救世界。打野节奏的问题,蓝色方的打野路线有利于打野的发挥。排位赛中蓝色方肉食性打野可以直接拿了红去中路或者下路找机会GANK一波,也可以选择去对面红BUF后的草丛插眼蹲守对面打野,不管哪一种选择,红BUF的伤害加成和减速保证了成功可能性相当高;当然最保守的选择就是红开收三狼打蓝BUF,这种路线不缺蓝的肉食性打野一般都不会选择。蓝色方打野也可以选择石头人开局,清完下路野区到达3级,这时候下路和中路万万想不到你会从下路河道杀出来,GANK的成功率也是相当的高。而紫色方打野基本上打野只能蓝BUF起手,打一组F4然后拿红去上或者中找找机会的GANK路线,还有打野蓝起手会比对方红起手血量上吃亏一点的问题。到6级的时间,发育相同的情况下也是独自吃掉红BUF经验的蓝色方早一点到6,再算上红BUF的伤害和减速,这段时间要是下路打起来,打野双方的战斗力差距可想而知。总结一,下就是蓝色方打野在打野路线和GANK选择方面更多更有侵略性,而紫色方打野的路线和GANK路线偏防守和容易预料。比赛中影响蓝紫色方胜率的原因我们都知道Ban选对比赛胜负的影响仅次于队伍实力和队员的发挥,而对于英雄池有限的职业选手影响则更大,而比赛中蓝色方因为先Ban先选在Ban选有天然的优势,所以蓝色方比对手多一场也是一般联赛对战绩好的队伍的奖励。Ban选双方一般都会ban掉版本过于OP的几个英雄和对面最擅长的英雄,但是Ban位有限,总会遗漏几个双方都擅长的强势英雄,蓝色方可以先抢到对面威力最大的那一个英雄,逼迫对面选择不那么擅长或者版本备胎这样的英雄,未正式开始比赛就为比赛胜率争取到了一些取胜的筹码。今年才从LSPL升入LPL获得夏季赛亚军的QG就是著名的蓝色方猛如虎,紫色方软如鼠(常规赛而言,季后赛版本变化,比赛过于OP的英雄数量增多,很难针对QG擅长的英雄Ban选了),他们的中单Doinb的英雄池分为维克多、沙皇、璐璐和其它英雄,ban掉或者抢掉维克多、沙皇、璐璐这三个,他的表现基本上就会下降半个档次。综述:蓝色方的优势是主要还是游戏模式和地图以及匹配系统决定的,所以小伙伴们也不要怪力乱神,相信什么魔咒。拳头的毒奶魔咒也是由于他们其实对中韩选手的实力了解有限造成的。========萌萌的分割线=========好文章需要多鼓励,记得点左下角的红心哦!你还可以通过下面的方式关注我们的QQ公众号与我们互动:打开QQ—联系人—公众号—添加—搜索:撸友小助手【那个萌萌的提莫队长就是我们了,一定要关注哦!】
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从近来的比赛我们可以看得出来,处于蓝色方的战队几乎陷入的怪圈,除去QG战队输掉的一场,蓝色方的胜率还是百分之百。究竟是版本还是运气?是人为还是设定?小编在本文带大家详细分析,为何蓝方的胜率出奇的高。
我们如果要去探究为何蓝色方胜率如此之高,首先我们要明白当前版本的形式如何,我们从版本的几个重要的改动来看。
一、小龙不再提供经济而是BUFF。
再上两个版本小龙还是会提供经济的时候,小龙就是各大战队的兵家必争之地。因为到了职业的水平双方的线上补刀都不会相差太多,大多数是依靠战术拉扯跟小龙团战来取得经济领先。那么在那个时候小龙领先的条数就直接代表了你经济领先的数目。当25分钟左右的时候一只队伍领先了3条小龙,那么这是经济差距通常会达到4000左右,是一个几乎不可逆的经济差了。现如今的版本小龙的经济优势被转换成了一个软优势就是BUFF效果。不得不承认小龙BUFF5层的效果非常出众,但是怎么也比不上当初一条龙1K经济的价值了。这时候就有战队的衍生战术,放龙拿塔拉开经济优势,像S5刚开始的EDG,贯彻的就是这样一个战术,前三条小龙可以放给你我们去发育,但是从第四条开始跟你打正面。如果你投入了过多的精力在小龙这一个点上,那么很容易就被这个战术拉开经济差距,20分钟左右一波团战被奠定胜局。
二、大龙BUFF让翻盘变得更为容易。
上一个版本的大龙BUFF提供的更多的是一个回复效果,虽然大龙BUFF存在的本意没变,但是通过效果的改变带来了不一样的意味。在上面一点我们提到,这个版本的经济差距只能从推塔上面来体现出来。大龙BUFF这个版本的效果恰恰是优势碾压,劣势翻盘所必须的。小兵的强化,让那些poke型中单的防御变得不在那么坚不可摧,快速回程跟家园卫士的效果可以让英雄有更多的空间去推兵线发育,给对方压力。
三、防御塔机制的改动跟高地小门的开启。
防御塔的机制改变最大的有两个点,一是二塔处的盾牌效果。最早这个改动出来的时候许多人觉得鸡肋,对poke来说可有可无,但是事实证明了这个改动遏制了POKE阵容非常长的一段时间。直至最近中路二塔这个机制消除才得以再见。二是高地塔伤害的加强,高地塔不仅仅是普工伤害,还带有减甲跟跟减速的效果,让越塔的风险变得更大。其次一个高地小门的开启,让高地变得更加利于防守。守高地的一方多出了2条通道进攻,然而推高地的一方要面对强化了许多的防御塔。
总结:整体的改动带来的结果就是,当前版本翻盘变得非常容易,在后期任何情况都可以出现。参照EDG上周输的5场比赛,4场是优势翻盘,3场是经济领先过1W被翻。强弱队的差距变得不那么明显,除非是两队实力过于悬殊,从对线开始崩盘。否则现在的比赛中可以拉开经济差距的手段太少了,只能依靠中期的关键团战跟后期的关键团战来取得胜利。
虽然谈不上队伍的铁粉,但也想简单地分析一下队伍现在的一些问题,也就一些观点说下我的看法。我们来复盘一下本场比赛,看看GAM是如何战胜WE的。什么原因导致你放弃了英雄联盟这款游戏?他会用自己乐观的心态去感染身边的人。这样的宝贝,IG估计永远都不会卖吧。SKT在第三场最终以Huni一手8万伤害的兰博终结比赛。那么,究竟兰博是如何打出这样夸张的伤害的?SKT真的只赢在兰博一手吗?计算CD时间很重要!柚柚与五五开未结婚的真相到底是什么呢?仔细查看春节期间出场率最高的英雄时你就会发现:难怪坑人的变多了,因为小学生确实放假了!看完伞皇的微博,瞬间觉得满满的套路。
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[摘要]2016LPL春季赛已经落下帷幕,与上赛季相比,红色方的胜率已经反超蓝色方。在去年的夏季赛中,当时的QG有着恐怖的蓝色方胜率,常规赛期间仅仅输掉一场比赛,成为夏季赛中最大的黑马。蓝方胜率变低分析 B/P因素决定胜负从去年的LPL夏季赛开始,到S5全球总决赛,在比赛中蓝色方有压倒性的优势。分析一下原因:首先是在开局的Ban/Pick阶段,蓝色方拥有抢第一手英雄的优势。其次是S5赛季中野区小龙的变动,拿到五层龙血Buff将决定比赛胜负,蓝色方在下路对控龙有优势。在S5全球总决赛的版本中,比较OP的英雄比较多,船长、铁男、诺手、剑姬等重做之后的英雄非常强势,红色方只能用掉3个Ban人的资格来阻止蓝色方去拿到这些强势英雄,而蓝色方则可以用3个Ban人来有效的对选手的英雄池来针对。LPL春季赛阶段,由于S6赛季版本的变动,射手英雄全面崛起,而原来比较强势的英雄依然强势。蓝色方很难在Ban/Pick阶段来做文章,因为强势的英雄比较多,禁是禁不完的,所以必定会放出几个强势英雄,而蓝色方只能抢到一个,红色方第一手却可以抢到两个。通过英雄的B/P率可以得知,牛头、鞋、波比和璐璐这前四名的英雄差距不大,BP率都达到了80%以上。不仅强势的英雄比较多,而且还出现了能够打多个位置的“摇摆人”英雄,在选人的时候有很强的迷惑性,也让对手不容易针对。例如在第九周和第十周比较火的上单艾克,被韦神手里拿去打中单,在麻辣香锅手里就成了打野。野区资源向上倾斜 峡谷先锋成为焦点在S5赛季小龙是野区最重要的资源,在地图上蓝色方有得天独厚的控龙优势,小龙距离蓝色方的基地要比红色方近,打龙或者进行小龙团战的时候,蓝色方能够更快的支援和撤退。蓝色方还有一个优点是红Buff在下路,有利于打野在拿到第二个红Buff之后去下路进行Gank和反蹲。在S6赛季出现了新的史诗级野怪峡谷先锋,在比赛的前20分钟内,让野区的资源开始像上路倾斜。在前期拿到一两层小龙Buff的增益不明显,而拿到峡谷先锋可以补充一些前期经济,同时,其Buff却有机会将更有助于展开速推,进一步拉开经济优势。一开始在LPL各队伍中是不怎么重视峡谷先锋的,直到RNG和QG出征IEM的时候,分别被FNC淘汰出局,FNC对峡谷先锋Buff的利用非常好。回国之后RNG吸取教训,开始注重峡谷先锋这个野区重要资源,常规赛拿到了13胜3负的成绩,成为总积分榜上的第一名。红色方峡谷先锋的优势与蓝色方小龙的优势相似,而且红色经常进行换线,双人路来到上路发育,在拆掉上路外塔之后会配合打野去拿下峡谷先锋。上个赛季中蓝色方的胜率比较高,在BO3或者BO5的淘汰赛中,拥有选择阵营优势的一方会多一个蓝色方。如今红色方迎来逆袭,在LPL即将开始的季后赛中,积分高的队伍肯定会去抢红色方。
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五大赛区的半决赛/决赛基本都进入尾声了,我们通过分析数据发现绝大部分胜利的一方都处于蓝色方,有人半玩笑半认真的评价&因为蓝色方基本无敌&。我们首先来看一下除外卡赛区之外四个赛区的半决赛级决赛的赛果:
3-2 ; 3-2
3-2 ; 3-2 KT
FW 3-2 Ahq;JT 0-3 FW
3-2 ;C9 3-2 IMT; 3-0
其实,再有优先选边权、或者蓝色方先胜的情况下,只有蓝色方的胜率高于红色方的时候,才有可能出现3:2。设计师Zileas也曾经在官方论坛表示蓝色方确实比紫色方要有优势,不过他一再强调,只有那么一点点优势而已。在同等技术水平下,蓝色方的优势真的那么大吗?
优先选择权
众所周知,蓝色方是先Ban先选的。而避免放出过度强大且不稳定的英雄,所以紫色方都无奈必须Ban掉那些英雄,而无法针对性的ban人。
最为典型的就是S5总决赛上的铁男以及船长二人,号称紫色方必ban!因为不信邪或者是有套路去针对而放出这两个英雄让对面拿下,导致那一届的惨败以及无数指责。
而每个版本都有那么几个特别强势的英雄,比如之前的千珏和乌鸦;前几个版本的刀妹和挖掘机;上两个版本的吸血鬼和蚂蚱&&
这就导致了紫色方不得不使用ban位给这几个英雄,限制对面的使用。即使如此,蓝色方依然可以根据自己赛前的安排,先手拿下核心英雄,逼迫对方的选人节奏跟着自己走!
在一般对局中,都会选择下路开,让下路双人组帮忙打第一波野怪,更快损耗更小的到达二级。
因为地图镜像模式,蓝色方下方为红BUFF,紫色方下方为蓝BUFF。
蓝BUFF提供回蓝和10%减CD,但是在前期对战斗力提升并不大;红BUFF提供普攻附加真实伤害且减速,在前期的作战能力相当强悍!大部分打野玩家都喜欢红开然后去野区入侵,或者是直接二级抓中抓下。
而在紫色方的打野玩家如果不选择在上方开,那么一旦没有做好防入侵视野,就容易被抓,前期节奏尽失不说,心态也爆炸!
&在前期,双方围绕战线展开战斗最多的位置是野区的斗争。我们按照方位把四块野区分为东南西北四区。
在0-6分钟,双方大致围绕己方的野区进行刷野发育;
在6-15分钟,争夺最为激烈的就是东区和南区!
而因为地形位置,蓝色方所属的南区并不容易入侵,因为不仅中下支援迅速,而且一旦陷入战斗,紫色方将难以逃脱。
不同的是东区特别适合入侵,蓝色方只需三个眼位(如图)就能监控东区所有动向。近河道的两条路不论是进攻还是撤退都十分方便。
得出的结论就是前期蓝色方适合入侵东区。抢占野区资源前期便好打了。
&F4野怪刷新点分别在南区和北区,中单在推完一波线后,一般会选择去刷F4。因为蓝色方的F4刷新点离下路更近的原因,所以一旦下路爆发战斗或是小龙资源争夺,蓝色方的中单往往会更早的赶赴战场。
紫色方的中单如果选择刷F4就更慢赶到战场,如果放弃刷F4,那么一波波积累下来,也是很大的经济经验差。
自从巨龙BUFF改版后,刷新石龙或者风龙也就算了,一旦刷新水龙或者火龙,那真的是要用命去拿!没拿到的话心都在滴血有木有?
小龙坑是半包围地形,按理来说紫色方赶赴小龙战场的路线选择更多,优势会更大,但是实际情况并非如此。
如果小龙团能打赢那倒没什么,一旦在小龙处被逼,如果要撤退的话,最近的两条路线因为地形狭小,很容易被蓝色方的AOE技能留下且造成毁灭性的打击!
EDG vs IM的这一场比赛,就是因为小龙撤退的时候,IM众人进入巴德的隧道,结果被眼疾手快的EDG抓住机会完美打出一波零换四!
这些来自于野怪的位置、地图位置和屏幕的角度。
还有就是平时各种游戏,都习惯于从左到右行进,从近处到远处(下到上)推进。
比如:魂斗罗、守护女神雅典娜、GUNNAC战机、坦克大战&&
另外,在蓝色方由于我们的进攻目标在上方,而上方大部分都是可视区,并不会阻挡住我们的视野。
但是紫色方由于进攻目标在下方,而下方是小地图以及头像、技能、装备等信息,所以略有阻碍。(这也是为什么很多人喜欢调小&用户界面&的原因)虽然影响很小,但有时候却十分致命!
高分段玩家都知道&&蓝色方整体实力相对较低,可能蓝色方有五个大师,紫色方就有两个王者三个大师。相应的,蓝色方加分多扣分少(俗称吃分局)。
这也是游戏设计师默认给实力稍弱的队伍一些小补偿,尽力平衡红蓝色方的胜率。
其实以上这些,都是在实力差距较小的情况下可见的一些优势。能帮助大家的就是在蓝色方更好的利用这些来扩大优势,在紫色方保持一颗警惕的心扳回优势!
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