越南盾在哪里兑换划算可以找越南棒球 数据统计?

710被浏览75,353分享邀请回答basketball-reference.com/最常用的数据网站,以基础数据为主。值得一提的是在网站内可以进行一些基本的数据查询和分析。基本数据之外加入了诸如被盖率,加罚率,以及距离分析之类的详细数据,可以进行排序。记录GameFlow即比赛走势,可以着重观察某个球员在某场比赛的某个时段发挥情况,以及整场比赛的比分走势。大名鼎鼎的数据网站,里面所记录的数据很有自己的特色,每一项基本数据都有具体的细分。专门记录匪夷所思的数据。有关交易,伤病以及录用下放的记录,涉及年代久远。涉及历年的新秀状况,体测数据和基本分析。NBA官方的数据统计工具,问世不久,前身是投篮热区统计,新版本增添了大量有趣的内容。NBA历年主客场上座率,数据可回溯至2001年。有关国际联赛,夏季比赛,训练营以及D-League的人员名单和数据。
网站在记录球员历年薪金状况和经纪人薪水方面有自己的特色。
以上网站基本可以满足日常需求,当然这些不是数据网站的全部,还有一些网站虽然也有自己的特点,但要么比较小众,要么同质化严重,在此就不一一列举了,另外有不少个人站也在做数据分析,有一些站长已经被联盟招安到球队里研究数据了。为了说明数据的延伸范围,我再举两个例子。这个网站会不时推出一些以数据为依托的专题,非常具有设计感。
这是一个关于“六度理论”的工具,能够通过几个中间人找出两个不沾边的队友的关系。
25712 条评论分享收藏感谢收起NBA.COM提供大致的玩意,得分篮板助攻失误犯规出场时间等。
bbr提供历史数据为主,另加一些WS、OWS、DWS数据(但不细)。
82games提供大量细节数据。
HOOPDATA亦然。
基本82GAMES和HOOPDATA组合起来看,已经囊括了一个球员所有的细节数据。
HOOLINGER的PER及其他玩意自有一套算法,BRR是可以直接查PER的。
大致如此。
BBR可以看1986年之后的GAME LOG。而此前的一些数据,例如1959年张伯伦初遇拉塞尔之夜得到38分、第二天贝勒得到64分之类的数据,只能靠翻老报纸老杂志了。这个很靠积累和机缘,得碰。385 条评论分享收藏感谢收起行业分类:
按价格顺序
按浏览次数
按咨询次数
按报名人数
按更新时间
全国棒球培训班课程
开课日期:
京师传文化
开课日期:
开课日期:
西丽石鼓路早安商务中心B座709
开课日期:
成都市高新区中柏大道四川中垒棒球俱乐部
四川中垒棒球俱乐部
开课日期:
南山中山公园棒球场
开课日期:
高新区中和镇中柏大道中垒棒球俱乐部
四川中垒棒球俱乐部
全国棒球培训问答
棒球培训资讯
400-656-1080
周一至周日:
08:00-20:00
厚学网微信号
Copyright &
Houxue.com
All Rights Reserved. 江苏厚学网信息技术股份有限公司.
苏公网安备55在哪里可以找冰岛棒球 数据统计?_百度知道
在哪里可以找冰岛棒球 数据统计?
第二则是送去手机店直接跟换基带。
苹果帐户(Apple ID)是苹果公司为其产品(如iWork、iTunes Store和Apple Store)
所引入的认证系统。Apple ID作为一个全功能于一身的帐户,
允许用户访问苹果的各种资源。因为一个Apple ID可以被用于由苹果提供的多个产...
我有更好的答案
他在37分59秒的出场时间里14投9中、1次助攻、1次抢断,此外还砍下7个篮板,罚球4罚4中,得到职业生涯最高的22分、2次封盖和1次犯规,后者遭遇四连败。密尔沃基雄鹿主场以95-92战胜明尼苏达森林狼北京时间12月16日9时30分,NBA常规赛继续进行。易建联表现神勇
采纳率:84%
为您推荐:
您可能关注的内容
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。下面是一些国家官方免费公开的免费海关进口商信息和进口商名录以及统计数据_百度文库
两大类热门资源免费畅读
续费一年阅读会员,立省24元!
下面是一些国家官方免费公开的免费海关进口商信息和进口商名录以及统计数据
阅读已结束,下载本文需要
想免费下载本文?
定制HR最喜欢的简历
下载文档到电脑,方便使用
还剩1页未读,继续阅读
定制HR最喜欢的简历
你可能喜欢棒球统计数据普及知识
OBP&AVG 上垒率比打击率重要,因为保送敬远
本垒板保护能力(选球) AVG高不一定状态好,选球则平衡了状态的起伏
选好球,也会导致被三振高,但是长打会准确
Runs Batted In =RBI 打点
长打率 (Slugging Percentage, SLG),垒打数/打数
上垒加长打率&进攻指数 (On-Base percentage Plus Slugging
percentage, OPS),
都忽视了BB和HR的作用
TB(total bases)~壘打數
打者安打能力
SB(stolen bases)~盜壘
跑者速度的表現
stealing)~盜壘失敗
跑者盜壘時機抓取失敗
OBP(on base
percentage)被上壘率
投手解決上壘者能力
SLG(slugging
percentage)~長打率
打者長打能力的表現
LOB(left on bases
球隊在壘上有人時的推進能力
棒球是一项伟大的运动的主要原因便是这项运动的传承性,在美国,孩子和父亲甚至是祖父间都可以从中间找到共同的话题。父亲会告诉孩子,他曾经见证过阿伦击出历史性超过棒球之神贝比的第715支全垒打,而祖父则会告诉孙子,他曾经看过乔迪
在场上的一举一动。而促成这一种传承性很大的原因就是因为棒球数据统计的完整性。作为一名棒球迷,我们可以轻松的从网上找到十九世纪的棒球英雄卡普安森生涯的一点一滴,包括他的打击率,安打数,全垒打数等等,而这些数据也是我们比较不同时代球员的根据所在。相较于足球,我们大概很难追究一生到底进了几个球,更不用说在他之前的球星了,但是在棒球我们却可以轻松的找到百年以前的棒球球星的成绩,不可不说,这些技术统计让棒球增色不少。接下来笔者将向各位读者介绍棒球的各种数据。棒球的数据主要分为三种,一种是进攻数据,用来衡量一名球员打击和跑垒的表现,一种是投球数据,用来衡量一名投手投球的表现,而另一种是守备数据,用来衡量一名球员在防守的表现。
进攻数据:
打席(PA):一名打者上场打击的次数,包括牺牲打,保送和触身球都会被记录在打席之中。一名大联盟的主力球员一个赛季一般会有500个打席左右。
打数(AB):一名打者上场打击的次数,但是并不包括牺牲打,保送,触身球和野手犯规,因此打数必然小于打席。
得分(R):一名球员在上垒之后,在这半局结束前按顺序绕垒一圈回到本垒便得一分。而这也是衡量一场比赛胜败的唯一数据。一名优秀的大联盟打者,一个赛季一般都可以跑回100分。
安打(H):安全打击的简称,包括一垒打,二垒打,三垒打和全垒打。一名顶级的大联盟打者一个赛季能取得200支安打。如果生涯能够取得3000安打的里程碑则被认为是肯定的名人堂球员。
全垒打(HR):全垒打分两种,一为场内全垒打,即击出的球还在场内,但是在防守球员将球传回来之前绕垒一圈,另一种为场外全垒打,即为将球击出全垒打墙以外。一名优秀的大联盟打者一个赛季能够取得30支以上的全垒打。如果生涯取得500支全垒打的里程碑则被认为是名人堂球员。但是在死球时代(1920年以前),因为用球不同,击出全垒打比现在困难很多,所以那个时代的全垒打数据与今日有很大不同。
打点(RBI):即在自己的打席中通过保送,安打,牺牲打甚至是滚地球出局让己方的跑者跑回一分。一名优秀的打者一个赛季能取得超过100分的打点。
盗垒(SB):一名跑者在垒上的情况下,在投手投球时冲到下一个垒包。一名速度快的跑者一个赛季能取得40次盗垒。
盗垒失败(CS):当盗垒时被对方野手触杀则被记为盗垒失败,是一名跑者不愿意得到的数据。
保送(BB):如果一名投手对一名打者投出四个坏球,则该打者将被保送到一垒。
三振(SO):如果一名投手在一个打数中对一名打者投出三个好球,且在第三个好球时,打者并没有击出界内球或界外球,则被记为一个三振,打者出局。这是一名打者极不喜欢的一种出局方式。
垒打数(TB):计算公式为一垒打数乘以1加二垒打数乘以2加三垒打数乘以3加全垒打数乘以4。
滚地球双杀打(GDP):这是打者最不愿意遇到的技术统计,这代表着打者击出滚地球,被防守方制造出双杀打。等于说一个打数制造了两个出局数。
触身球(HBP):顾名思义,即是投手投出的球打中打者的身体,且打者没有挥棒且有躲开的倾向。如果触身球发生,打者直接上一垒。
牺牲触击(SH):打者通过触击让跑者前进到前一个垒包。只可能出现在零出局或一出局的情况下。
牺牲打(SF):击出牺牲高飞球,让己方跑者跑回本垒得分。只可能出现在零出局或一出局的情况下。
故意四坏球(IBB):当投手因为将要面对的打者实力强大或者该打者之后的打者水平较弱而不愿意面对某名打者的时候,捕手会站起,让投手投出四个坏球,保送该打者。多用于比赛的关键时刻。
以上的几个数据在统计生涯数据的时候是将其生涯每个赛季数据相加。
打击率(BA):一名打者的安打数除以打数得到打击率。所以这是以小于零的小数的形式出现,且若是小数点左边是零,美国人的习惯是不在小数点左边标上“0”这一个数字。一名不错的打者的打击率为.300以上,.300若是被记录成中文,将会被记成三成。以此类推,如果是.365的打击率,记成中文将会被记为三成六五。打击率,全垒打数和打点数被早期棒球认为是最重要的数据,如果一名打者在此三项数据中领先联盟,将夺得打击三冠王的称号。
上垒率(OBP):上垒率顾名思义就是一名打者上垒的比例。计算公式为一名打者的安打数加保送数加触身球数的和除以他的打数加保送数加触身球数加牺牲打数的和。用通俗的话说,上垒率也就是一名打者的不出局率。同打击率一样,上垒率也会以小于零的小数的形式出现。一名优秀打者的单赛季上垒率一般在.400以上。在近几年专家们对棒球的研究中,上垒率被认为是衡量一名打者对球队贡献最为直观的数据,因为最好的打者就是不制造过多出局数的打者。
长打率(SLG):长打率是衡量一名打者的长打能力,也就是一名打者的破坏力。计算公式为该名打者一垒打数加二垒打数乘以2加三垒打数乘以3加全垒打数乘以4的和除以该名打者的打数。这项数据也是以小数的形式出现,但是这项数据理论上是可能超过1的,不过即便是最伟大的打者贝比鲁斯的生涯长打率也“只有”.6898。这项数据也可以用同样的公式统计生涯和赛季长打率。一名球员单赛季的长打率在.500以上便被认为是优秀的了。
攻击指数(OPS):这项数据是用来统计一名球员打击的综合表现。计算方法很简单,便是由该打者的长打率加上他的上垒率。这项数据也会以小数的形式出现,但是却极可能超过1。大联盟历史上有八名打者(包括尚未退役的普侯斯)的生涯攻击指数超过1。最高的贝比鲁斯的生涯攻击指数为1.1638。而单赛季的攻击指数超过1的则更多了。
调整攻击指数(OPS+):这项数据是用于比较不同时代和不同联盟的打者。100代表联盟在这段时间的平均水平,120代表比联盟的平均水平优秀20%,同理70代表比联盟的平均水平差30%。而联盟平均水平不但参考这个联盟的攻击指数也同时参考在某一球场的平均攻击指数。因为不同的球场对打击的数据有很大的影响。125以上被认为是非常优秀,150以上被认为是顶级,而75以下则被认为是糟糕。
在统计打击率,上垒率,长打率,攻击指数和调整攻击指数的生涯数据时则是用该球员的生涯数据改变公式的分子和分母,得出的生涯数据介于其生涯最好赛季与最差赛季之间。。
投球数据:
胜投(W):当某一名先发投手在先发超过五局,且在退场时球队领先,球队若是能一直保持领先到比赛结束,则先发投手获得胜投。而救援投手也可以得到胜投,前提是该救援投手在出场时其所在球队落后或是同分,若是在他退场时比分逆转且一直保持领先到结束,该救援投手也夺得胜投,而救援投手则无需投超过五局。或是救援投手在出场时比分领先,但是在他投球的过程中,比分被逆转或是扳平,但是在己方另一名投手出场前,本队再次逆转,该救援投手也可以获得胜投。一名优秀的先发投手一个赛季可以夺得15场以上的胜投。如果一名先发投手生涯胜投数超过300场,则被认为是肯定的名人堂成员。
败投(L):当某名投手在出场时或投球的某个时间比分是领先或平分,在其退场时比分是落后,且败局保持到中场,该投手得到败投。
完投(CG):当一名投手是该场比赛本队唯一上场投球的投手,他将获得一场完投记录。
完封(SHO):当一名投手在完投的前提下整场不失一分(包括非自责分),则将获得一场完封记录。
救援点(SV):若是在球队领先三分或小于三分的情况或是在球队领先时,但可能的追平分在垒上,正在打击或是下一个打者的情况出场且比赛在他的投球中结束,而他不是胜利投手,该投手将获得一个救援点(救援成功)。另一种情况则是,一名投手在球队领先的情况下投球超过三局,且比赛在他手中以胜利结束,他不是胜利投手的情况下,该投手也可获得一个救援点。顶级的救援投手可以单赛季获得40个救援点。
投球局数(IP):该投手投球局数。但是值得注意的是因为每一局有3个出局数,所以3个出局数记为一局,但是如果只完成了两个出局数,为了方便书写则会被记为0.2个出局数。同理如果只完成了一个出局数则会记成0.1个出局数。如果完成了3个出局数则会被记为1局。如果一名投手解决了100名打者,换算成局数就是33.1局。优秀的先发投手可以在单赛季取得200局的投球局数。
被安打数(H):这与打者的安打数记法相同,只不过是投手被打者击出的安打数,对于投手而言是越低越好。
失分(R):这与打者的得分数记法相同,代表的是该投手在投球时失掉的分数,也是越低越好。
自责分(ER):自责分是将失分中因为守备失误而多失的分去掉。一名投手在退场时如果该半局未结束,且垒上留有跑者。若是接下来的投手在该局的投球中,那一名跑者得分了,则计算为那名退场的投手的自责分。
被击出的全垒打数(HR):与之前所说的被安打数类似,是投手被打者击出的全垒打数,对于投手而言越低越好。
保送(BB):投手投出的四坏球数量,也是越低越好。
三振(SO):投手将打者三振的次数,对于投手而言越高越好。
触身球(HBP):投手投球时砸到打者,打者没有挥棒且有躲避倾向,打者保送一垒。对于投手也是越低越好。
投手犯规(BK):投手在投球动作中犯规,在裁判指出后,根据场上情况让垒上的跑者前进一个或几个垒包。
面对打者的数量(BF):该投手面对的打者的总和(包括出局的和上垒的打者)。
以上的投球数据在统计生涯数据时会把每个赛季的数据相加。
胜率(W-L%):用该投手胜投数除以胜投数加上败投数的和。这个数据显然会用小于1的小数来表示。如果一名投手的成绩是2胜2败,那么他的胜率将是.500。
防御率(ERA):该投手的自责分除以该投手的投球局数乘以9。在不同的年代防御率都有所不同。在现在这个年代,优秀投手的防御率一般在3.50以下。如果一名投手能够在一个赛季中在胜投数,三振数和防御率三项数据中领先联盟,将得到投手三冠王的荣誉。
平均每局被击出的安打数和保送数(WHIP):公式为保送数加上安打数的和除以投球局数。如果一名投手的WHIP在1.2以下则是十分出色的。
安打比(H/9):公式为一名投手的被安打数除以投球局数的商乘以9。得出的结果是该投手在9局的比赛中会被击出多少支安打。该数据对于投手而言是越少越好。
全垒打比(HR/9):公式为一名投手的被全垒打数除以投球局数的商乘以9。得出的结果是该投手在9局的比赛中会被击出多少支全垒打。该数据对于投手而言是越少越好。
保送比(BB/9):公式为一名投手的保送数除以投球局数的商乘以9。得出的结果是该投手在9局的比赛中会投出多少个保送。该数据对于投手而言是越少越好。
三振比(SO/9):公式为一名投手的三振数除以投球局数的商乘以9。得出的结果是该投手在9局的比赛中会投出多少个三振。该数据对于投手而言是越多越好。
三振保送比(SO/BB):公式为一名投手的三振数除以其的保送数,该数据对于投手而言也是越多越好。
调整防御率(ERA+):这项数据是用于比较不同时代和不同联盟的投手。100代表联盟在这段时间的平均水平,120代表比联盟的平均水平优秀20%,同理70代表比联盟的平均水平差30%。而联盟平均水平不但参考这个联盟的防御率也同时参考在某一球场的平均防御率。因为不同的球场对投球的数据有很大的影响。125以上被认为是非常优秀,150以上被认为是顶级,而75以下则被认为是糟糕。
胜率,防御率,调整防御率,平均每局被击出的安打数和保送数,安打比,全垒打比,保送比,三振比,三振保送比的生涯数据都是根据该投手的生涯数据改变公式中的分子分母。生涯数据将在其生涯最优赛季的赛季数据与最差赛季的赛季数据之间。
守备数据:
封杀(PO):结束于一名防守球员的出局数便是该名球员的封杀数。
助攻数(A):一名防守球员在传球后完成出局便是该名防守球员的助攻数。
守备失误(E):顾名思义,就是一名防守球员在守备时出现的瑕疵。包括但不限于漏接,传球过大或过小。
守备机会(CH):该名防守球员在比赛中的守备机会,即需要该名球员触球的守备情况。
守备率(FLD%):公式为1减去守备失误除以守备机会的商。多以小数的形式出现,最高为1.000,一般在.950到1.000之间。
除了以上三种数据之外,大家可能会有些疑问,如何比较一名打者和一名投手谁对一支球队起到更多的作用,不用担心,棒球专家们已经研发出了做这种比较的数据。
额外胜利数(WAR):这个数据的含义是,该名球员相对于一名拿着底薪刚从小联盟升到大联盟的球员能够多为球队拿得多少场胜利。但是这个数据的计算方法在各个网站都略有不同,并没有统一的计算方法。如果在单个赛季,某个球员的WAR小于0,则代表他还不如一名拿着底薪的球员,0-2之间代表他是轮换球员的表现,2-5为普通主力球员的表现,5-8为全明星球员的表现,8以上则为最有价值球员的表现。由于这项统计参考了该名球员在打击,投球和守备中对球队的贡献,所以在近年的最有价值评选中被广泛运用。而生涯的额外胜利数则是每个赛季的额外胜利数的和。
而在近年名人堂的的投票中,调整攻击指数,调整防御率和额外胜利数这三个数据是棒球作家们在投票时最主要的考量。
结语:笔者并不奢望各位读者能够记住以上的全部项目,仅希望以此文作为格外棒球爱好者在看到繁琐数据时可以参考的资料。而笔者特别列出这些技术统计英文缩写,一方面因为其中很多新兴数据还没有规范的中文翻译,另一方面也可以方便各位棒球爱好者在像ESPN这样的境外网站中查询喜欢球员的数据
投手的技术统计:
Losses& 失败
03. ERA& Earned Run Average 防御率
04. G&&& Games
Played&&&&&&
05. GS&& Games
Started&&&&&
06. CG&& Complete
Shutouts&&&&&&&&&&
08. SV Saves 救援成功数
09. SVO& Save Opportunities
救援机会数&
10. IP&& Innings
Pitched&&&
Hits&&&&&&&&&&&&&&
Runs&&&&&&&&&&&&&&
13. ER&& Earned
Runs&&&&&&&
14. HR&& Home
Runs&&&&&&&&&
被本塁打数&
15. HBP& Hit
batsmen&&&&&
与死球(与触身球)&
16. BB&& Bases on
Strikeouts&&&&&&&&
18. WPCT Winning Percantage& 胜率
19. TB&& Total
Bases&&&&&&&
Balks&&&&&&&&&&&&&
21. WP&& Wild
Pitches&&&&&&
22. IBB& Intentional Walks&
23. SB&& Stolen
Bases&&&&&&
24. CS&& Caught
Stealing&&&
Pick-offs&&&&&&&&&
牵制出局数&
26. GO&& Ground
Outs&&&&&&&
地滚球出局数&
27. AO&& Air [Fly]
高飞出局数&
28. GO/AO& Ground Outs / Air Outs
Ratio& 地滚出局高飞出局比&
29. WHIP& (Walks + Hits ) / innings
Pitched& (与四坏球+被安打数)&投球回数
30. SLG&& Slugging Percentage
Allowed 被长打率&
31. OBA&& On-base
被出塁率&&
32. AVG&& Opponents Batting
Average& 被打率
33. PA&&& Plate
Appearances&&&&&&&&&
34. NP&&& Number
of Pitches
Thrown&&&&
35. P/IP& Pitches per Innings
Pitched& 1局平均投球数&
Hold&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
中继成功数&
37. GF&&& Games
Finished&&&&&&&&&&&&&&
成为比赛结束时的最终上场投手数&
38. K/BB& Strikeout/Walk
Ratio&&&&&&&&
三振四球比&
39. BB/9&& Walks per Nine
Innings&&&&&
与四坏球率(9局与四坏球数)&
40. K/9&& Strikeouts per Nine
Innings& 夺三振率(9局夺三振数)&
41. H9&&& Hits
Innings&&&&&&&
击球员的技术统计:
Games Played&&
Bat&&&&&&&&
Runs Scored&&&
Hits&&&&&&&&&&
Double&&&&&&&&
Triple&&&&&&&&
HomeRuns&&&&&&
08. RBI&&& Runs
Batted In& 打点&
塁打数(HR:4、3B:3、2B:2、安打:1 )&
Base on balls&&
Strikeouts&&&&&
Caught Stealing 盗塁死&
14. OBP&&&
On-base Percentage& 出塁率&
15. SLG&&&
Slugging Percentage 长打率&
16. AVG&&&
Average&&&&
19. HBP&&& Hit
Pitch&&&&&
20. IBB&&&
Intentional Walks 敬远四球数&
21. GDP&&&
Ground into Double Plays 双杀打数&
22. TPA&&& Total
Plate Appearances 总打席数(打席数+四死球+牺牲打)&
Pitches&&&&&&
投球数(打击时投手的投球数)
24. XBH&&& Extra
Hits&&&&&&&&
25. SB%&&&
Stolen Base Percentage&
盗塁成功率&
Outs&&&&&&&&&&&&
地滚球出局数&
Outs&&&&&&&&&&&&&&&
高飞球出局书&
28. GO/AO& Ground Outs/Fly
地滚球高飞球出局比
29. OPS&&&
On-base Plus Slugging
Percentage&& 出塁率+长打率\
棒球技术统计扫盲【转载】
22:36:17| 分类:
|字号大中小 订阅
Baseball Basics: Abbreviations
Hitting Stats
2B - Doubles
3B - Triples
AB - At Bats
AB/GIDP - At-Bats per Grounded Into Double Play
AB/HR - At-Bats per Home Run
AB/RBI - At-Bats per Runs Batted In
AO - Fly Outs
AVG - Batting Average
BB - Bases on Balls (Walks)
CS - Caught Stealing
G - Games Played
GIDP - Ground into Double Plays
GO - Ground Outs
GO/AO - Ground Outs/Fly Outs
GSH - Grand Slam Home Runs
HBP - Hit by Pitch
HR - Home Runs
IBB - Intentional Walks
LIPS - Late Inning Pressure Situations
LOB - Left On Base
NP - Number of Pitches
OBP - On-base Percentage
OPS - On-base Plus Slugging Percentage
PA/SO - Plate Appearances per Strikeout
R - Runs Scored
RBI - Runs Batted In
SAC - Sacrifice Bunts
SB% - Stolen Base Percentage
SB - Stolen Bases
SF - Sacrifice Flies
SLG - Slugging Percentage
SO - Strikeouts
TB - Total Bases
TP - Triple Play
TPA - Total Plate Appearances
XBH - Extra Base Hits
A - Assists
CS - Caught Stealing
DER - Defensive Efficiency Rating
DP - Double Plays
E - Errors
FPCT - Fielding Percentage
G - Games Played
INN - Innings Played
OFA - Outfield Assists
PB - Passed Balls
PO - Putouts
RF - Range Factor
SB - Stolen Bases (allowed)
TC - Total Chances
TP - Triple Plays
AO - Fly Outs
APP - Appearances
AVG - Opponents Batting Average
BB - Bases on Balls (Walks)
BB/9 - Walks per Nine Innings
BF - Batters Faced
BK - Balks
CG - Complete Games
CGL - Complete Game Losses
CS - Caught Stealing
ER - Earned Runs
ERA - Earned Run Average
G - Games Played
GF - Games Finished
GIDP - Grounded Into Double Plays
GO - Ground Outs
GO/AO - Ground Outs/ Fly Outs Ratio
GS - Games Started
GSH - Grand Slams
H/9 - Hits per Nine Innings
HB - Hit Batsmen
HLD - Hold
HR - Home Runs
I/GS - Innings Per Games Started
IBB - Intentional Walks
IP - Innings Pitched
IRA - Inherited Runs Allowed
K/9 - Strikeouts per Nine Innings
K/BB - Strikeout/Walk Ratio
L - Losses
LIPS - Late Inning Pressure Situations
LOB - Left on Base
MB/9 - Baserunners per 9 Innings
NP - Number of Pitches Thrown
OBA - On-base Against
PA - Plate Appearances
P/GS - Pitches per Start
P/IP - Pitches per Innings Pitched
PK - Pick-offs
RW - Relief Wins
SB - Stolen Bases
SHO - Shutouts
SLG - Slugging Percentage Allowed
SO - Strikeouts
SV - Saves
SVO - Save Opportunities
TB - Total Bases
TP - Triple Plays
UR - Unearned Runs
WHIP - Walks + Hits/Innings Pitched
WP - Wild Pitches
WPCT - Winning Percentage
XBA - Extra Base Hits Allowed
棒球统计常用术语和缩写(投手篇)
  投球局数,Innings
Pitched,缩写IP。这个局数其实是以投手拿下的出局数来折算的,每三个
出局数算1 IP,即一个出局数相当于1/3 IP,不过通常会简写为0.1 IP,因此做小数加法时0.1 +
0.2 = 1。如果先发投手投进第七局,但是一个出局数没拿到被换下场,那就只有6 IP;中继投手上
来解决了一个打者,记0.1 IP。
  失分,Runs Allowed,缩写R。
  自责失分,Earned Runs Allowed,缩写ER。这是一个重要概念,跟上面笼统的失分的差别在
于:由于防守失误而使对方跑者上垒所失的分数不记为投手自责失分。
  自责失分率,Earned Run Average,缩写ERA。平均每九局中投手的自责失分,衡量投手作用的
重要指标,当然数值越低越好,对于先发投手,如果ERA&3是非常非常厉害的。
  计算公式:ERA = 9 * ER / IP
  每局上垒率,Walks + Hits Allowed / Innings
Pitched,缩写WHIP。综合安打和保送之后,
投手平均每局会让对方多少人上垒,也是越低越好。
  计算公式:WHIP = (BB + H) / IP
  九局安打率,Hits Allowed / 9 IP,缩写H/9IP或直接缩写H/9,衡量投手压制打者能力,平均
每九局的被安打数,越低越好。
  九局三振率,Strikeouts / 9 IP,缩写SO/9IP或SO/9,衡量投手三振能力,平均每九局的三振
人数,越高越好。
  九局保送率,Bases on Balls / 9 IP,缩写BB/9IP或BB/9,衡量投手控球能力,平均每九局的
保送人数,越低越好。
  三振保送比,Strikeouts / Bases on Balls,缩写SO/BB,衡量投手三振打者及控球能力,越
棒球统计常用术语和缩写(打击篇)
解释一下棒球统计里的有些常用术语和缩写(打击篇):
打席,Plate Appearances,缩写PA,击球员上场打击次数。
打数,At Bats,缩写AB,打席在扣除保送BB(这里不区分选球保送和故意保送)、投球中身HBP、
牺牲触击SH、牺牲长飞打SF诸项之后的“纯”打击次数。
计算公式:AB = PA - BB - HBP - SH - SF
保送,Base on Balls,也叫Walks,缩写BB。
故意保送,Intentional Base on Balls,缩写IBB。
投球中身,Hit by Pitch,缩写HBP。
牺牲触击,Sacrifice Hits,也叫Bunts,缩写SH。只对牺牲击球员而将垒上跑者成功推进的触击才
记为SH;如果垒上跑者出局则不记SH,击球员记一次打数无安打;如果垒上跑者和击球员都安全进
垒记为安打。
牺牲长飞打,Sacrifice Flies,缩写SF。只对击出外场长飞球被接杀但能将三垒跑者送回本垒得分
的才记SF,跑者能从二垒进三垒也不算。
安打数,Hits,缩写H,不区分安打大小,不论二垒打、三垒打、或是本垒打,都只记一支安打。
垒打数,Total Bases,缩写TB,击球员打击出的总垒数。
计算公式:TB = Singles + 2*Doubles + 3*Triples + 4*HR
安打率,Batting Average,缩写BA或AVG。
计算公式:AVG = H / AB
上垒率,On-Base Percentage,缩写OBP。
计算公式:OBP = (H + BB + HBP) / (AB + BB + HBP + SF)
长打率,Slugging Percentage,缩写SLG。
计算公式:SLG = TB / AB
攻击指数,缩写OPS,用上垒率和长打率之和来衡量击球员在攻击中的能力。
计算公式:OPS = OBP + SLG
棒球技术统计
投手的技术统计:
01. W Wins 胜利
02. L Losses 失败
03. ERA Earned Run Average 防御率
04. G Games Played 出场次数
05. GS Games Started 先发次数
06. CG Complete Games 完投数
07. SHO Shutouts 完封数
08. SV Saves 救援成功数
09. SVO Save Opportunities 救援机会数
10. IP Innings Pitched 投球回数
11. H Hits 被安打
12. R Runs 失分
13. ER Earned Runs 自责点
14. HR Home Runs 被本塁打数
15. HBP Hit batsmen 与死球(与触身球)
16. BB Bases on Balls 与四坏球
17. SO Strikeouts 三振数
18. WPCT Winning Percantage 胜率
19. TB Total Bases 被塁打数
20. BK Balks 投手犯规
21. WP Wild Pitches 暴投
22. IBB Intentional Walks 敬远
23. SB Stolen Bases 许盗塁数
24. CS Caught Stealing 刺盗塁
25. PK Pick-offs 牵制出局数
26. GO Ground Outs 地滚球出局数
27. AO Air [Fly] Outs 高飞出局数
28. GO/AO Ground Outs / Air Outs Ratio 地滚出局高飞出局比
29. WHIP (Walks + Hits ) / innings Pitched (与四坏球+被安打数)投球回数
30. SLG Slugging Percentage Allowed 被长打率
31. OBA On-base Against 被出塁率
32. AVG Opponents Batting Average 被打率
33. PA Plate Appearances 打席数
34. NP Number of Pitches Thrown 投球数
35. P/IP Pitches per Innings Pitched 1局平均投球数
36. HLD Hold 中继成功数
37. GF Games Finished 成为比赛结束时的最终上场投手数
38. K/BB Strikeout/Walk Ratio 三振四球比
39. BB/9 Walks per Nine Innings 与四坏球率(9局与四坏球数)
40. K/9 Strikeouts per Nine Innings 夺三振率(9局夺三振数)
41. H9 Hits per Nine Innings 9局被打数
击球员的技术统计:
01. G Games Played 上场数
02. AB At Bat 打席数
03. R Runs Scored 得分
04. H Hits 安打数
05. 2B Double 二塁打
06. 3B Triple 三塁打
07. HR HomeRuns 本塁打数
08. RBI Runs Batted In 打点
09. TB Total Bases 塁打数(HR:4、3B:3、2B:2、安打:1
10. BB Base on balls 四坏球
11. SO Strikeouts 三振数
12. SB Stolen Base 盗塁数
13. CS Caught Stealing 盗塁死
14. OBP On-base Percentage 出塁率
15. SLG Slugging Percentage 长打率
16. AVG Batting Average 打率
17. SF Sacrifice Flies 牺牲高飞
18. SH Sacrifice Hits 牺牲打
19. HBP Hit by Pitch 死球数
20. IBB Intentional Walks 敬远四球数
21. GDP Ground into Double Plays 双杀打数
22. TPA Total Plate Appearances 总打席数(打席数+四死球+牺牲打)
23. NP Number of Pitches 投球数(打击时投手的投球数)
24. XBH Extra Base Hits 长打数
25. SB% Stolen Base Percentage 盗塁成功率
26. GO Ground Outs 地滚球出局数
27. AO Fly Outs 高飞球出局书
28. GO/AO Ground Outs/Fly Outs 地滚球高飞球出局比
29. OPS On-base Plus Slugging Percentage 出塁率+长打率
Baseball Stats Descriptions
棒球数据缩写及描述
以下内容转自NBO官网,地址:
http://www.nbo2012.cn/member/viewthread.php?tid=13&totalresult=9&pageno=1
Batting and Defense Totals
for Season
全队赛季进攻和防守数据
Season Batting
AAssists 助杀
打数,自由击球数,自击数(衡量安打率的基数,不包括四坏保送、中身保送、高飞牺牲、牺牲触击、妨碍或阻挡上垒)
BBBase on balls (walks) 四坏球保送
IBBBase on balls (intentional)
故意四坏球保送
BH Bunt Single 触击安打
BPVBase path violation 为躲避触杀跑出垒道(A
Base Path violation occurs when a batter or runner
attempts to avoid a “tag” by running outside the base
AVGBatting average 打击率,打率,安打率
1OutAvgBatting Avg. with 1 out
一出局时打击率
2OutAvgBatting Avg. with 2 outs
两出局时打击率
NoOutAvgBatting Avg. with no outs
无出局时打击率
KbfBunt foul 3rd strike
第三击触击界外
CINTCatcher interference 捕手妨碍
CTCH%Catching percentage
接球率,计算公式为:【接球成功率/守备机会TC】,即【(A+PO+E-Ef)/( A+PO+ E)】,参见传球率。(有待考核)
CSCaught steals (total)
刺盗垒,刺杀盗垒
CS2Caught stealing 2nd刺杀盗二垒
CS3Caught stealing 3rd 刺杀盗三垒
CSHCaught stealing home 刺杀盗本垒
DIDefensive interference 野手的妨碍
DPDouble plays 双杀守备,野手的双杀守备
2BDoubles 二垒安打
Kd3Dropped 3rd strike & out
不死三振出局
Kd3ODropped 3rd strike & on
不死三振上垒
EErrors & Total 失误(所有)
EfErrors & fielding 失误(接球)
EtErrors & throwing 失误(传球)
FCFielder's choice 野手选择,守场员的选杀
FLD%Fielding percentage
守备率,野手的守备率,计算公式:【守备成功次数/守备机会TC】,即【(PO+A)/
(PO+A+E)】,投手的暴投和捕手的漏接不算在内
FLYOFlyouts 高飞接杀,高飞球被接杀出局
FOULOFoulouts
界外高飞接杀,界外高飞球被接杀出局
GGames played 上场的比赛,出战的场数
GSGames started 先发的比赛场数
GOGroundouts 击出地滚球被杀出局
GDPGround into double plays
双杀打,击球员击出双杀地滚球
HBHit-by-pitch 中身,投球中身,中身保送
HHits 安打
1OutHHits with 1 out 一出局时安打数
2OutHHits with 2 outs 两出局时安打数
NoOutHHits with no outs
无出局时安打数
HRHome runs 本垒打
2RunHRHomers - 2 run 两分打点本垒打
3RunHRHomers - 3 run 三分打点本垒打
Slams Homers- Grand slam
四分打点本垒打,满贯本垒打,黄金本垒打,满贯炮
SoloHRHomers & Solo
一分打点本垒打,阳春本垒打
ILLBATIllegal batted ball
不合法击球
IFInfield flies
内场高飞球,内场小高飞(容易接住的内野飞球。两出局前一二垒有人或满垒时,出于保护进攻,防止故意造双杀的目的,而设置的规则;两出局前一垒有人时,不设内野高飞球,因击球员如果全力冲向一垒,防守人员是不太可能完成双杀的。所以,将球打进场内以后,就全力跑垒吧!)
IFHInfield Singles 内野安打,内场安打
InnInnings played 上场局数
LOLineouts 平飞球接杀,平飞球被接杀出局
NSWNo switch hit ??(Switch hit
是左右开弓,No switch hit在软件里每名打者都有多次,不太清楚是什么意思)
OBSTRObstructions 阻挡
OFINTOffensive interference
进攻人员的妨碍
OB%On-base percentage
上垒率,计算公式为:【(安打数+四坏保送+中身保送)/(自击数+四坏保送+中身保送+高飞牺牲)】
OPSOn-base% + Slugging %
进攻指数,攻击指数,【上垒率+长打率】,详见上垒率和长打率
PBPassed balls
捕逸,捕手漏接(捕手在正常努力下应该接住的投球,却没有接住或控制住,导致击跑员或跑垒员推进了一个或多个垒位,捕手就记一次漏接。一次推进多个垒位,只记一次漏接)
PB%Passed ball percentage
捕逸率,推想应该是【捕逸数PB/接投球数PCHR】,这个值会比较小,通常保留小数点后三位可能才有有效值。
PKOPickoffs
牵制出局(投手或捕手在活球局面下,向垒包附近的野手传球,以触杀试图盗垒的跑垒员)
PKOF1Picked off
1st牵杀一垒出局,牵制一垒出局
PKOF2Picked off
2nd牵杀二垒出局,牵制二垒出局
PKOF3Picked off
3rd牵杀三垒出局,牵制三垒出局
PABPinch at-bats 代打打数
PHPinch hits 代打,替补击球员
PHRPinch home runs 代打本垒打数
PBI Pinch RBI代打打点数,代打得分打数
PCHRPitches received
接投球数(对捕手而言)
PAPlate appearances 打席数,轮击数
LPAPlate appearances- left
左打轮击数,左打打席数
RPAPlate appearances- right
右打轮击数,右打打席数
Player Player name 球员姓名
#Player number 球员背号
SeqPlayer Sequence 球员排序
POPut outs
刺杀数(投杀、封杀、接杀、触杀、申诉杀、规则杀等一系列成功将进攻球员杀出局的次数)
ERRCHReach on error
因为失误上垒、因为失误进垒
RBHReverse batting
hand(详见:)
RRuns 得分
RBIRuns batted in 得分打,打点
2OutRBIRBI with 2 outs
两出局时打点数,两出局时得分打数
RARunners advanced
推进的跑者数?(有待考证)
RISPRunners in scoring position
得点圈有跑者
RISPAB Runners SP - at-bats
得点圈有跑者时的打数
RISPHRunners SP & hits
得点圈有跑者时的安打数
RISP%Runners in SP - Avg.
得点圈有跑者时的安打率
RC Runs created 创造的得分
SHSacrifice hits 牺牲打,牺牲触击
SFSacrifice flies 牺牲高飞球,高飞牺牲打
SLG%Slugging percentage
长打率,计算公式:【垒打数/打数】
SPECINTSpectator Interference
SBStolen bases (total)盗垒,盗垒总数
STL2Stolen 2nd base 盗二垒,盗二垒数
STL3Stolen 3rd base 盗三垒,盗三垒数
STLHStolen home 盗本垒,盗家垒,盗本垒数
SB%Stolen base percentage
盗垒成功率,计算公式:【盗垒总数/尝试盗垒次数】,即【SB/(SB+CS)】
STLONStolen on
被盗垒,被盗垒成功次数(对捕手而言)
KStrikeouts 三振,三振打者数量,三振总数
KcStrikeouts & called
看K,第三颗好球没有挥棒的次数(针对打者),使打者第三颗好球不挥棒的次数(针对投手)
TeamTeam name 球队名
THW%Throwing
percentage传球率,计算公式为:【传球成功率/守备机会】,即【(A+PO+E-Et)/( A+PO+
E)】,参见接球率。(有待考核)
THOThrown out 外场手从外野传杀出局的次数
TBTotal bases 垒打数,参见长打率。
TCTotal chances 守备机会,参见守备率。
3BTriples 三垒安打
TPTriple plays 三杀守备(针对防守)
Batting and Defense Totals
for Each Game 全队每场比赛进攻和防守数据
Day-by-day
4+RI4+ Run Innings 单局得四分以上
5+RI5+ Run Innings 单局得五分以上
AAssists 助杀
ABAt-bats 打数
BBBase on balls (walks) 四坏保送
IBBBase on balls (intentional)
故意四坏保送
BHBunt Single 触击安打,短打成安打
BPVBasepath violation
为躲避触杀跑出垒道而出局
AVGBatting average
打击率,安打率,打率,衡量打者打击能力最基本的数据
ORDBatting order 打序,打击顺序,打击次序
KbfBunt foul 3rd strike
第三击触击界外
CINTCatcher interference 捕手妨碍
CTCH%Catching
percentage接球率,计算公式为:【接球成功率/守备机会TC】,即【(A+PO+E-Ef)/( A+PO+
E)】,参见传球率。(有待考核)
CSCaught steals (total)
刺盗垒,此杀盗垒
CS2Caught stealing 2nd 刺杀盗二垒
CS3Caught stealing 3rd刺杀盗三垒
CSHCaught stealing home刺杀盗本垒
+AVGCumulative Batting average
累计安打率
+FLD%Cumulative fielding %
累计守备率
+OB%Cumulative on base % 累计上垒率
+PB%Cumulative passed ball %
累计捕逸率
+PACumulative plate appearances
累计打席数
+LPACumulative plate appearances &
left 累计左打打席数
+RPACumulative plate appearances-
right 累计右打打席数
+RISPCumulative runners in SP
累计得点圈有打者次数
+RISP%Cumulative RISP Avg.
累计得点圈有人打击率
+SLG% Cumulative slugging %
累计长打率
+SB%Cumulative stolen base %
累计盗垒率
D/NDay or night game
日间/夜间比赛,白天/晚上比赛,日场/夜场
DEFINTDefensive interference
野手妨碍,防守方的妨碍
POSDefensive position
守备位置,防守位置,守位,位置
(数字代号:1为投手Pitcher,2为捕手Catcher,3一垒手First
Baseman,4二垒手Second Baseman,5三垒手Third Baseman,6游击手Short
Stop,7左外场手Left Fielder,8中外Center Fielder,9右外Right
Fielder);(缩写:投手P,捕手C,一垒手1B,二垒手2B,三垒手3B,游击手SS,左外LF,中外野手CF,右外RF)。(见主楼配图)
2BDoubles 二垒安打
Kd3Dropped 3rd strike & out
不死三振-出局
Kd3ODropped 3rd strike & on
不死三振-上垒
DPDouble plays 双杀守备
EErrors (total) 失误,失误总数
EfErrors & fielding 守备失误,接球失误
EtErrors & throwing 传球失误,传杀失误
FCFielder's choice
野手选择,选杀,守场员的选择
FLD%Fielding percentage 守备率
FLYOFlyouts 高飞出局
FOULOFoulouts 界外飞球出局
DateGame date 比赛日期
GmGame number 比赛场次
GGames played 比赛场数,出战次数
GSGames started 先发次数,首发次数
GOGroundouts 滚地球出局,地滚球出局
GDPGround into double plays
双杀打,使击球员击出双杀打(针对投手)
HBHit by pitch 中身保送,投球中身
HHits 被安打,被安打数,安打总数
1OutHHits with 1 out 一出时被安打数
2OutHHits with 2 outs 两出局时被安打数
NoOutHHits with no outs
无出局时被安打数
H/RHome or road
game主场/客场(Home/Away)
HRHome runs 被击出本垒打,全垒打
2RunHRHomers - 2 run
被击出两分打点本垒打
3RunHRHomers - 3 run
被击出三分打点本垒打
Slams Homers- Grand
slam被轰出四分打点本垒打,满贯本垒打,黄金本垒打,满贯炮
SoloHRHomers &
Solo被击出一分打点本垒打,阳春本垒打
ILLBATIllegal batted ball不合法击球
IFInfield flies 内场高飞球
IFHInfield Singles 内场安打
InnInnings played 投球局数
LOLineouts 平飞球出局
NSWNo switch hit ??
OBSTRObstructions 阻挡
OB%On-base percentage 被上垒率
OFINTOffensive
interference攻方妨碍,进攻人员的妨碍
OPSOn-base% + Slugging %
进攻指数,攻击指数,【上垒率+长打率】,详见上垒率和长打率
OpponentOpposing team 对阵球队,对手
PBPassed balls 漏接数,捕逸数
PB%Passed ball percentage
捕逸率,漏接率
PKOPickoffs 牵制出局
PKOF1Picked off
1st牵杀一垒出局,牵制一垒出局
PKOF2 Picked off 2nd
牵杀二垒出局,牵制二垒出局
PKOF3Picked off 3rd
牵杀三垒出局,牵制三垒出局
PABPinch at-bats代打打数
PH Pinch hits代打,替补击球员
PHRPinch home runs代打本垒打数
PBIPinch RBI 代打打点数,代打得分打数
PCHRPitches
received接投球数(对捕手而言)
PAPlate appearances打席数,轮击数
LPAPlate appearances &
left左打轮击数,左打打席数
RPAPlate appearances &
right右打轮击数,右打打席数
PlayerPlayer name球员姓名
#Player number球员背号
SeqPlayer sequence 球员排序
outs刺杀数(投杀、封杀、接杀、触杀、申诉杀、规则杀等一系列成功将进攻球员杀出局的次数)
ERRCHReach on
error因为失误上垒、因为失误进垒
W-LRecord 胜-败记录
RBHReverse batting
hand调换击球手OR翻转击球手?(详见:)
RRuns 得分
RBIRuns batted in 打点,得分打
2OutRBIRBI with 2 outs
两出局时打点数,两出局时得分打数
advanced推进的跑者数?(有待考证)
RISPRunners in scoring
position得点圈有跑者
RISPABRunners SP -
at-bats得点圈有跑者时的打数
RISPHRunners SP &
hits得点圈有跑者时的安打数
RISP%Runners in SP - Avg.
得点圈有跑者时的安打率
RCRuns created创造的得分
SHSacrifice hits 牺牲打,牺牲触击
SFSacrifice flies 牺牲高飞球,高飞牺牲打
SLG%Slugging percentage
长打率,计算公式:【垒打数/打数】
SPECINTSpectator Interference
STL2Stolen 2nd base 盗二垒,盗二垒数
STL3Stolen 3rd base 盗三垒,盗三垒数
STLHStolen home 盗本垒,盗家垒,盗本垒数
SBStolen bases (total)盗垒,盗垒总数
SB%Stolen base percentage
盗垒成功率,计算公式:【盗垒总数/尝试盗垒次数】,即【SB/(SB+CS)】
STLONStolen on
被盗垒,被盗垒成功次数(对捕手而言)
KStrikeouts 三振,三振打者数量,三振总数
KcStrikeouts & called
看K,第三颗好球没有挥棒的次数(针对打者),使打者第三颗好球不挥棒的次数(针对投手)
TeamTeam name 球队名
THOThrown out 外场手从外野传杀出局的次数
THW%Throwing
percentage传球率,计算公式为:【传球成功率/守备机会】,即【(A+PO+E-Et)/( A+PO+
E)】,参见接球率。(有待考核)
TBTotal bases 垒打数,参见长打率。
TCTotal chances 守备机会,参见守备率。
3BTriples 三垒安打
TPTriple plays 三杀守备(针对防守)
Pitching Totals For Season
全队赛季投捕数据
FBAB1st batter at-bats首位打者打数
FBAVG1st batter Avg. 首位打者被打击率
FBH1st batter hits 首位打者被安打数
FBR%1st batter reach % 首位打者上垒率
FBR1st batter reach 首位打者上垒数
FBF 1st batters faced 面对首位打者次数
BKBalks 投球犯规
BBBase on balls (walks)
保送,四坏保送,四坏球保送
IBBBase on balls (Intentional)
故意四坏保送
CGComplete games 完全比赛
2BDoubles 二垒安打
DPIDouble plays induced 双杀守备
EREarned runs 自责分
ERAEarned run average
自责分率,【自责分数*9/投球局数】(1人出局为1/3局)
FPSFirst pitch strikes
FPS%First pitch strike % 首球好球率
FLYOFlyouts 飞球出局
GGames played 出赛场数
GSGames started 先发场数
GFGames finished 终结次数
GOGroundouts 滚地球出局,地滚球出局
HBHit Batsmen 投球中身保送
HHits 被安打数
HRHome runs 被本垒打数
IPInnings pitched 投球局数
OPPAVGOpponents average 被安打率
PKOPickoffs 牵制出局
APPitches ahead in count
球数领先时的投球数
BPPitches behind in count
球数落后时的投球数
EPPitches from even counts
好坏球数相等时的投球数
BPitches & balls 坏球数
SPitches & strikes 好球数
FPitches - fouled off 被击界外数
POAPitches - pickoff attempts
尝试往垒上牵制的次数
NPPitches - no pitches
不计算在内的投球数(例如裁判喊TIME时的投球)
IPitches put in-play 被击进场内的投球数
TOTPPitches & total 总投球数
#Player number 球员背号
PlayerPlayer name 球员姓名
SEQPlayer sequence 球员序号
RRuns 失分,该名投手投球时失去的分数
SHSacrifice hits 牺牲出局,牺牲短打
SFSacrifice flies 牺牲高飞
SVSaves 救援,助胜
SVOSave opportunities
救援机会,救援点,助胜机会
SHOShut outs 完封
SB Stolen bases 被盗垒数
SBAStolen base attempts
该名投手在投球时,跑垒员尝试盗垒的次数,体现投手或捕手的威慑力。
SB%Stolen base %
被盗垒率,【被盗垒数/(被盗垒数+刺杀盗垒数)】
TeamTeam name 球队名称
THThrowing hand 投球手,左投/右投/左右开弓
TBFTotal batters faced 面对打者次数
TABTotal at-bats 总打数
3BTriples 三垒安打
KStrikeouts
三振数,三振打者数量,有时也缩写为SO。
KcStrikeouts (called)
看K,使打者第三好球未挥的次数
K%Strikeout %
三振率,计算公式:【三振数/面对打者次数】,即【K/TBF】
(K/9:投手每九局三振对手的次数,通常这一数值越高,表示该为强力型投手(Power
Pitcher)。计算公式:【三振数&9&总】,见)。
KW%Strikeouts to walks %
三振/四坏保送率,【K/W】【K/BB】(如果四坏保送数不为0)
WPWild pitches
暴投,投手暴投(仅在使垒上跑垒员额外进垒时记为暴投,同捕手漏接,一般本垒板前提前落地的球,都记作暴投)
WIN%Win % 胜率
W-LWon-Loss record 胜-败记录
Pitching Totals For Each Game
全队每场比赛投捕数据
Day-by-day
FBAB1st batter at-bats首位打者打数
FBAVG1st batter Avg. 首位打者被打击率
FBH1st batter hits 首位打者被安打数
FBR%1st batter reach % 首位打者上垒率
FBR1st batter reach 首位打者上垒数
FBF 1st batters faced 面对首位打者次数
BKBalks 投球犯规
BBBase on balls (walks)
保送,四坏保送,四坏球保送
IBBBase on balls (Intentional)
故意四坏保送
CGComplete games 完全比赛
+GFCumulative games finished
累计终结次数
+GSCumulative games started
累计先发次数
+W-LCumulative Record 累计胜-败记录
DATEDate 比赛日期
D/NDay or night game
日场/夜场,日间比赛/夜间比赛
2BDoubles 二垒安打
EREarned runs 自责分
+ERAEarned run average (cum)
累计自责分率
ERAEarned run average 自责分率
ScoreFinal score 最后比分
FPSFirst pitch strikes
FPS%First pitch strike % 首球好球率
+FPS% FPS% (cumulative)
累计首球好球率
FLYO Flyouts 飞球出局
GFGames finished 终结次数
GmGame number 比赛场次
GSGames started 先发次数
DateGame date 比赛日期
GOGroundouts 地滚球出局,滚地球出局
HBHit batsmen 中身保送,投球中身
HHits 安打
H/RHome or road game 主场/客场
HRHome runs 本垒打
IPInnings pitched 投球局数
OPPAVGOpponents average 被安打率
+OPPAVGOpp average(cum) 累计被安打率
OpponentOpposing team 对手,对阵球队
PKOPickoffs 牵制出局
APPitches ahead in count
球数领先时的投球数
BPPitches behind in count
球数落后时的投球数
EPPitches from even counts
好坏球数相等时的投球数
BPitches & balls 坏球数
SPitches & strikes 好球数
FPitches - fouled off 被击界外数
POAPitches - pickoff attempts
尝试往垒上牵制的次数
NPPitches - no pitches
不计算在内的投球数(例如裁判喊TIME时的投球)
IPitches put in-play 被击进场内的投球数
TOTPPitches & total 总投球数
#Player number 球员背号
PlayerPlayer name 球员姓名
W-LRecord 胜-败记录
+W-LRecord & cumulative
累计胜-败记录
RRuns 失分
SHSacrifice hits 牺牲触击,牺牲短打
SFSacrifice flies 牺牲高飞
SVSaves 救援,助胜
SVOSave opportunities
救援机会,救援点,助胜机会
SHOShut outs 完封
SB Stolen bases 被盗垒数
SBAStolen base attempts
该名投手在投球时,跑垒员尝试盗垒的次数,体现投手或捕手的威慑力。
SB%Stolen base %
被盗垒率,【被盗垒数/(被盗垒数+刺杀盗垒数)】
+SB%Stolen base % (cum) 累计被盗垒率
KStrikeouts 三振打者数量,K数
KcStrikeouts (called)
第三好球使打者未挥棒的次数,看K,反K
KW%Strikeouts to walks %
三振/四坏保送率,【K/W】【K/BB】(如果四坏保送数不为0)
K%Strikeout %
三振率,计算公式:【三振数/面对打者次数】,即【K/TBF】
(K/9:投手每九局三振对手的次数,通常这一数值越高,表示该为强力型投手(Power
Pitcher)。计算公式:【三振数&9&总】,见)。
球队名称Team name
THThrowing hand 投球手
TBFTotal batters faced 面对打者次数
TABTotal at-bats 总打数
3BTriples 被三垒安打
WPWild pitches 暴投,投手暴投
Opponents Home Runs 本队和对手本垒打
GmGame number 比赛场次
DateGame date 比赛日期
OpponentOpposing team 对手,对阵球队
H/RHome or road game 主场/客场
D/NDay or night game 日场/夜场
PlayerBatter that hit home
run击出本垒打的球员
HRHome run number 本垒打数
PitcherPitcher home run hit
against 被击出本垒打的投手
CountBall and strike count when
hit 击出本垒打时的球数
InnInning of home run
击出本垒打时的局数
RunsNumber of runs scored
本垒打打点
Game Specifics
GmGame number 比赛场次
DateGame date 比赛日期
OpponentOpposing team 对手,对阵球队
H/RHome or road game 主场/客场
D/NDay or night game 日场/夜场
ScoreFinal score of game
比分,终场比分,最终比分
LOBTotal Runners Left on Base
W/LWin or Loss 胜/败
RecordRunning record of team
球队胜败记录
StndgStanding of team after game
本战之后球队排名
Gms 1stGames from first place
Winning pitcherPitcher award the
win 胜利投手
Losing pitcherPitcher charged with
lose 失败投手
Save pitcherPitcher credit with
save 救援投手
AttendanceNumber of fans attending
game 观众数量
Total AttendTotal home attendance
for loaded team 主场给客队的门票数
DurationDuration of game in hours
and minutes 比赛时长
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。

我要回帖

更多关于 越南国家数据统计 的文章

 

随机推荐