鬃岩狼人黄昏怎么进化之鬃努力值怎么分配啊

鬼蝉的努力值怎么分配?【口袋妖怪吧】_百度贴吧
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鬼蝉的努力值怎么分配?
常见配招?努力值和忍者的一样么?那我把土居的努力值刷满后在进化?
努力值一样,满hp和速度,剑舞 偷袭 十字剪 影击
进化前直接吃糖好了,进化后再练努力,反正是无限的糖,而且努力分配有不同
高端的满两防然后鬼气球接力替身
看到刷HP我就笑了
鬼蝉HP和双防0努力 因为这个真的不需要血v HPWG努力满
极速满物攻,其实我真的想说满hp的→_→
满HP+物耐或特耐
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满HP满两防
极限特攻满HP
满hp两防平分
HP能力值 如果是脱壳忍者:能力值 = 1 如果不是脱壳忍者:能力值 = (种族值×2+努力值÷4+个体值)×等级÷100+等级+10 非HP能力值 能力值 = ((种族值×2+努力值÷4+个体值)×等级÷100+5)×性格修正 脱壳忍者就是鬼蝉 因为HP能力值保持1 所以HP WF TF全不要的这是能力值计算器
极限双防之一满hp
请问鬼蝉如何配招?
双防和血任选两个加满
我就知道进来一堆表示满HP努力的……
满hp平分双防或者极tg
满hp极限一耐
其实接力替身的气腰鬼蝉可以一战
极限速度的什么心态…
满hp满双防笑尿
满hp平分两防的都什么心态lz,相信我,就满两防
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保存至快速回贴【入门向】关于努力值分配 NB文章渣翻以及个人心得【口袋妖怪吧】_百度贴吧
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【入门向】关于努力值分配 NB文章渣翻以及个人心得
转自:【nuggetbridge.com】articles/achieving-perfection-creating-specialized-ev-spreads-part-two/原作者:DaWoblefet译者前言:临近暑假,考虑到会有大批新人加入,以及方便蛋党剧情党转对战, 努力分配便是第一步要做的事情。自己想写一篇怕写不全误导人。好久不上NB,发现首页有这篇文章个人感觉很不错便拿来翻一下,给有需要的人。先简单介绍为什么要细分特定的努力值分配而不是常见的252/252/4. 首先252大法的努力值总合为508 evs, 2点努力值被浪费(虽然这并没有什么鸟用)。对于常见的速攻手来说252大法确实简单粗暴,但对于更多的pm这并不是最划算分配方法。在多打,甚至是越来越倾向于受的单打,合理分耐就是讲究努力值细分的一种表现。
举个例子:252Hp/252Def/4Spd,轻松吃下本系打落和老大舍身,但恶龙恶波、鬼剑影球会造成极大的伤害。全耐的ev分配让耐久过剩的同时也限制了美梦在输出端的威胁。Relaxe性格下220Hp/100Def/188SpA的美梦在能吃下老大舍身,命玉钢兵打落,还能冰光1hko无耐土猫, 2hko雷电云,75%ko无耐地龙,精冲大概率ko无耐耿鬼,2hko岩牛,应对潜在挑拨的同时还能搞一搞环境毒瘤盾菇。
再举个例子,在大家普遍越来越肉的情况下(个人觉得至少双打环境下是如此),很多通过252努力达到1hko的情况不复存在,导致另类(逆向的)的输出过剩。比如耿鬼的高特攻种族值保证了大多数情况的2hko,既然如此在多加特攻也无法1hko的情况下,不如分配些许努力值在耐久上。---------------(前排施工,请勿插楼,删楼勿怪)-------------------
常规的拉平双防达到耐久最理想值可以应对普通的情况,然而现环境下越来越需要针对自己队伍的弱点来选择合适的pm,并依靠努力值的细分来改变局势。并不是说摒弃252大法,252也要有自己的场合,只要达到自己目的,这努力分配对于你的队伍那就是最合适。 比如我自己的撸管虾,放在空间极限低速的情况下选择252Hp/252SpA/4Def的努力分配,但在对战过程中发觉非空间下面对仙布无力,然而这又是一个仙布泛滥的环境,而面对其它打击对象他本身的速度已经足够慢到空间下先出手,于是重练了一只耐久在在接下家门勇鸟老大报恩的范围内分配了少量速度过了无速努力仙布(不过现在加速的仙布也越来越多了,但对于我这样1700左右多数在左徘徊的菜鸡来说并没有那么心机)。 然后一些就是所谓的回复最优化,比如2n腹鼓大树果,4n+1替身四次,10n-1命玉最优,大家也都知道,就不细说。 注意本文中所举例子基本以双打环境为主,照抄努力前请谨慎。本文的目的是让大家学会根据自己的需要去分配努力。努力分配只是对战的一部分,学会合理分配努力值只是获胜的一个拼板而已,是建立在有一定对战基础知道自己队伍优缺点的情况下起到锦上添花的作用,而非雪中送炭,切忌不要忘了主次。
接下来看原文。这篇文章会提到“如何”去制定一个特定的努力值分配。文章分为两个版块,第一章为使用伤害计算器去计算:规避1hko的技能,1hko特定pm,过特定的速度线。第二章介绍两个省努力点数的小技巧。 使用伤害计算器常用()原文中用了视频介绍,这里用截图来代替。红框内为游戏环境,第六世代选择xy。黄框内为所选技能可造成的伤害。深蓝框内为单项伤害的具体细节,可点黄框选择查看不同技能的伤害细节黑框为等级选择,最容易被遗忘的一块。红圈内为努力值分配,具体数值边上可选择各项增减情况。
上图由上往下为:性格,特性,物品,状态,然后四格技能搭配。回到图一,可发现固执hp袋龙在面对同类竞争中下踢能1hko无耐的开朗袋龙。不同的努力分配能够左右战局右上角的 OneVsAll 和 AllVsOne也是很有用,大家可以自行了解。 达成目标:目标一:100%吃下一个攻击。拿Aaron 世锦赛和费城挑战赛的的姨妈来举例子.Gothitelle @ Chesto BerryAbility: Shadow TagEVs: 252 HP / 12 Def / 244 SpDSassy NatureIVs: 0 Spe– Psychic– Rest– Heal Pulse– Trick RoomArron的目的使用踩影防止对面轮换,并放出空间。努力分配虽然能吃下转眼恶龙恶波,但是这样的配招即使吃下了也不能拿恶龙怎么办。 Arron是这样说的:“回到胖子加姨妈的组合,第一回合能开出空间的情况下姨妈还能留有10%左右的hp,下回合通过睡觉解睡果又能回复到理想的状态,然后依靠胖子击杀恶龙。作者的例子是通过加特耐的妹妹,吃下一发眼镜仙布的高音并开出顺风,或者攻击仙布压低血线。 目标二: OHKO或者2hko雷基佬在队伍中的作用通常是电磁波控速,挑拨等,所以通常加耐。但是加了68的特攻努力的十万伏特能成功阻止玛丽露丽腹鼓,或者是1hko腹鼓后的玛丽露丽。另一个例子:Scrafty @ Lum BerryAbility: IntimidateEVs: 236 HP / 148 Atk / 108 Def / 12 SpA / 4 SpDSassy NatureIVs: 0 Spe– Fake Out– Snarl– Drain Punch– Taunt不管大喊是否合适,我们看148Atk的努力分配。冠希能够吸收拳2hko 4hp的袋龙,加的再多的物攻努力值也是2hko,那148点的分配便是最有性价比的。即使是加了耐的袋龙,通过血线的判断也能得知对手袋龙的信息,从而对下一回合的判断做出合理选择(译注:比如加耐固执袋龙不加速,那同100速度线的女王就可以放心先手。)
目标三:速度线(很多关于常规速度线的话,省略)举个例子,围巾的象牙猪,只要127的速度变呢过超过开朗急速的雪姨,所以只需212速度努力;很多水君会加速过冰风后一次的地龙等等。具体例子大嘴蛙Mawile @ MawiliteAbility: IntimidateEVs: 92 HP / 244 Atk / 4 Def / 4 SpD / 164 SpeAdamant Nature– Play Rough– Iron Head– Sucker Punch– Protect164速度努力值的大嘴蛙,顺风前91速,顺风后182. 高于急速mega 卢卡,地龙,恶龙,能够在承受伤害前就做到击杀。在多打中,随着顺风,天气等影响速度的条件增多(译注:各种顺风逼我走上了空间队的不归路),我们不只是要考虑常规速度线,还有天气手的速度竞争(抢天气)。还有一些情况是为了和己方pm配合,所以速度要慢于自己的特定pm(译注:最经典的比如围攻岩牛,誓言组合)。实例:Mawile @ MawiliteAbility: IntimidateEVs: 252 HP / 132 Atk / 60 Def / 60 SpD / 4 SpeAdamant NatureIVs: 17 Spe– Play Rough– Iron Head– Protect– Sucker Punch这只大嘴的速度努力只有4,并没有选择极限低速的性格和个体值。因为要搭配姨妈用。极限低速姨妈的速度有63,比大嘴慢。
这样在空间下姨妈的先出手可以帮助清理一下替身,代吃下马威(译注:虽然我觉得下马威大嘴吃也没啥),破掉快龙多鳞然后大嘴击杀什么的。综合起来,举个大栗子。怎么分配自己想要的洗衣机。尽量达到三个目标: 1. 比固执钢兵快, 先手鬼火
水压 ohko 4hp土猫
3. 吃两发眼镜仙布高音不死。(译注:吃两发用微波炉嘛~)固执钢兵速度122(伤害计算器可算)。洗衣机达到123速度需要132点速度努力。下一步,ohko 4hp的土猫需要60点特攻努力。最后吃仙布高音,算上大树果的1/4回复,要至少196的hp。意味着252hp/148SpD 和calm性格。不幸的是一共所需努力值超过了上限84点。结合自己的队伍,如果有钢兵这样反制仙布的角色在,那么我们不妨把仙布的威胁排除在外,把新目标设在吃下两发鸭神亿万吸。鸭神的ev分配及其多样化,很难针对,我们可以选择相对主流的分配法来针对。背心 252hp/84Def/148SpA/4SpD/20Spe的受鸭神在写这篇文章时是主流,所以我们这么针对他。252Hp/4Def/60SpA/60SpD/132Spe Calm性格大树果的洗衣机,有99.6%吃下两发亿万吸。这样就达到了我们的目标。
50级时的数值个体值/2+努力值/8= 一个整数通过计算可以发现减四点努力,和减8点努力得到的最后数值是一样的。因此在个体31时,以下数字的努力分配最为合理:4, 12, 20, 28, 36, 44, 52, 60, 68, 76, 84, 92, 100,108, 116, 124, 132, 140, 148, 156, 164, 172, 180, 188, 196, 204, 212, 220, 228,236, 244, 252 接下来是关于性格选择的,就不翻了,大家见谅 o(* ̄▽ ̄*)ゞ。 译者后记:伤害计算器真的是个很好玩的东西。努力值是个有无限可能的东西。很多时候的“神控血”也是建立在一定努力分配基础上的。努力一定要根据实战的情况来调整,不要空想,真正的弱点打两场就会暴露出来,改努力如此,改配招如此,改队也是如此。 没什么好镇楼的,拿张自己的壁纸吧~出处忘了,专利党求放过。以上~
群里朋友一直想招人但是没人发帖,群主忙着学业,所以本小小就在这里打下广告吧一个小群稍微招点人...群号是 4 3 3 1 3 1 5 0 3...看在本小小翻贴辛苦的份上麻烦请高抬贵手,如果违反吧规的话就删了吧~群内气氛比温馨,有个超可爱的妹妹经常派送真爱~单打较多,双打就两个希望能来些一起练练队伍,吹吹牛比的朋友~
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感谢 确实是很棒的文
感谢翻译,已收藏
在纠结努力加到概率击杀还是100%击杀、概率吃某攻击还是100%吃某攻击的情况下,我重拾了252大法
楼主,一般家门鸟梦特固执速度加多少苦逼过谁?
给沙聚聚顶一个!
好厉害   --欢迎来粉,必然回粉!
难得一见的好帖,LZ辛苦了
那个上海计算器要是有汉化的该多好啊,坑死英语渣,学习努力值分配还要先学好英语
感谢翻译,在口吧很少看到这种帖子,双打努力分配确实应该细化,不过那也是冷无缺的世界了,伤害溢出,速度线的掌握对于ou以下的PM来说特性和技能才是被使用的原因吧
好贴,这个要支持,必须现环境越来越多的受出现了。252大法好。
沙聚聚聚聚聚聚聚聚聚聚聚聚聚聚——来自 诺基亚 Lumia 925
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口袋妖怪努力值是什么?怎么锻炼和分配?
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首先要说努力值总和的上限是510,单项的有效上限为252。也就是说如果加满两项的话还会剩余6点。 达克来伊是不让上排位赛的,但随机对战可以用。一般来说要先手黑洞催眠的话,必然要极限速度,最好是胆小性格(+速度-物攻),努力值极限速度满特...
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