新人新政策老人老办法不认识球员,请问有什么办法可以快速认

球员可培养性【cm0304吧】_百度贴吧
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球员可培养性
这只是个人的经验,我玩了CM很多年,不能说100%是这样 只是每次我玩规律都是这样说实话,如果在CM游戏中单纯的买人和打比赛,我也不会玩这个游戏好几年CM吸引我的魅力是不断买新人培养新人来用或者卖(温教授祸害我极深)培养球员只会看21岁以下,一个年轻球员过来了......开始扫描他值得培养不基本数值:就是球员刚被系统生成的基本属性 球员增加能力数值:潜力减去当前能力除于15(这个只是大约)球员开发完潜力后的能力=基本数值+球员增加能力数值(我发现CM球员23岁以后球员能力很难增加所以一般买新人来培养都在20以下比较好)16岁的(可培养大概5-6年)17岁的(可培养4-5年)18岁的(可培养3-4年)..........每个球员技术精神属性每年增加1-2点(一般都是1点,要有打比赛才会增加)而增加1点需要开发15-20的潜力(应该是15吧)为什么要说这个呢 因为你就可以判断出这个球员值得培养不(比如一个球员20岁 当前能力40 潜力200 那你就要培养(200-40)/(15或者20)≈10.666 这个10.66666..就是他大约要开发满潜力的年数 这大约的10年几乎都要让他不断比赛 而且还不一定增加 所以时间太长了
一般我就扔了)身体属性可增加项:耐力(只有一个耐力 这就说明看一个年轻球员 优先看身体)精神属性可增加项:位置感 判断 无球 创造 决断(排除这几个你就可以看这个球员的精神属性是好还是坏 PS:一般系统生成的多都是精神病人)技术属性可增加项:这个自然不用说了几乎都能增加(个别1-2个我就不提了)看完3个属性增加项:(假设:一个15岁年轻球员球员 前锋,当前能力100 潜力180,他身体不错,技术能力普遍在11左右,那么看完上面的,你就可以得出:1.这个球员开发满潜力要5-6年 他需要5-6年比赛2.(180-100)/15≈5.3 这个五点三就是他可增加能力为5点-6点之间我们也可以预测出6年后,这名小将21岁了,6年内他参与西甲一只球队B队 19岁以下一定的比赛(每年都有)他能力技术能力普遍16-17 精神上位置感 判断 无球 创造 决断都有增加 身体上和以前一样 )这篇文章仅供参考,主要方便大家在使用球探工具时不用使用MCM去调和鉴定 来快速判断,大神看了勿喷~!
技术帖,学习了
附带一下4大联赛年轻球员的培养法(训练----默认就是最好)西甲:把20岁以下直接丢B队 西甲的B队有参加低级联赛 所以球员会有数据 (而且球员能力好数据也会很漂亮 比如球员传球很高 经常会一个赛季几十个助攻)(优势:有比赛数据 这数据指的是正规赛数据 缺点:数据有了但是万一一线队缺人拿人不上去 状态是严重缺乏锻炼)德甲:只有19岁以下的青年队(因此球员只能培养到19岁)20了你就只能让他上一线踢球了
以内德甲的预备队不提供比赛(不参加比赛无法开发能力)(优势:没数据但提供比赛状态 缺点:尼玛万一球员20岁了能力还不能打顶级郁闷)英超:还不错 预备队也有比赛 只是没提供数据(优势:没数据但提供比赛状态 缺点:正规赛数据 )意甲:我忘记了 貌似和德甲差不多球员增加的能力 规律一般都是一个赛季+1
不错,我的经验也是15点左右潜力涨1点属性
23岁以后球员能力很难增加,这点我觉得不是绝对的,我买过26岁还在丙级联赛的托莱多,买来2年能力大涨。技术贴
不错。但是身体只有耐力能涨不认同。除了速度都能涨,只是涨多少的问题。
好,学习了
技术贴,适合真实的玩,如果用RA查看器的话,就不存在潜力了,而且越是低能低潜的好
现在都是身体流,至于潜力嘛,一般不太关注,除非是钱包。
我也喜欢年轻球员,曾经差点用一群打不上主力的小孩拿到欧冠
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不认识就让你认识!2018年高坛要当心这些球员
不认识就让你认识!2018年高坛要当心这些球员
切森-哈德利
  北京时间12月31日,贾斯汀-托马斯、乔丹-斯皮思、达斯汀-约翰逊、泰格-伍兹,这些球员肯定是2018年万众瞩目的焦点。可以下这些球员也不能忽视,他们有可能重新崛起,又或者最终发挥出自己的潜力:
  (1)切森-哈德利
  切森-哈德利(Chesson Hadley)2017年两度在威巡赛上夺冠,在常规赛季和总决赛的奖金榜上都位于第一位,最终拿到威巡赛年度最佳球员奖。秋季重返美巡赛,他的好状态延续着,已经获得3个前五名。
  (2)杰米-沃克尔
  自从2016年在PGA锦标赛实现大满贯首胜以来,杰米-沃克尔一直未能解决莱姆病的问题。2017年,他只获得一个前十名,世界排名从21位下降到68位。健康恢复之后,他会重返顶尖球员行列吗?
  (3)阿龙-怀斯
  NCAA锦标赛前冠军阿龙-怀斯(Aaron Wise)2017年在威巡赛的首都航空精英赛上夺冠。美巡赛新人在秋季的五站赛事中晋级三场,最好表现为并列第13名。
  (4)乔治娅-霍尔
  乔治娅-霍尔(Georgia Hall)2017年赢得了女子欧巡奖金王,两度在大满贯中进入前十名,而首次参加索尔海姆杯,她取得2胜3负0平战绩。21岁选手通过LPGA资格学校考试,2018年将初次登陆LPGA。
  (5)尹天琪
  华裔美籍18岁选手尹天琪(Angel Yin)去年首次登陆索尔海姆杯,因为惊人的发球距离,获得许多关注。她的战绩为1胜1负1平。她在庆祝19岁生日之后于迪拜女子精英赛迎来职业首胜。
  (6)博-霍斯勒
  博-霍斯勒(Beau Hossler)第一次出现在公众视线中要回溯到2012年美国公开赛。当时17岁的他取得了赛事领先。现在从威巡赛毕业,博-霍斯勒秋季已经在圣地兄弟会儿童医院公开赛和桑德森农场锦标赛获得一双前十名。
  (7)布里塔妮-奥托梅尔
  布里塔妮-奥托梅尔(Brittany Altomare)不知道从什么地方钻出来,差一点在依云锦标赛上实现大满贯首胜,只可惜她在延长赛中败给了安娜-诺德奎斯特(Anna Nordqvist)。这是流星式的一次性表演,又或者预兆什么呢?
  (8)伊恩-保尔特
  保尔特去年看上去已经丢掉了美巡赛参赛卡,不想布莱恩-盖伊(Brian Gay)发现了联邦杯系统的一个错误,他的积分因此获得调整,最终获得第二条生命。保尔特没有浪费机会,在球员锦标赛上获得并列第二名,在加拿大公开赛获得第三名。目前他世界排名第54位,再一次叩打高尔夫最顶级的比赛。
  (9)巴德-科利
  巴德-科利(Bud Cauley)上个赛季获得5个前十名,并在秋季又拿到2个。阿拉巴马大学前学子最终会在今年突破吗?
  (10)阿迪提-阿肖克
  19岁阿迪提-阿肖克(Aditi Ashok)已经三度在女子欧巡上夺冠,2016年代表印度参加了奥运会。2017年,她在LPGA新人年只获得一个前十名,可是经过一年历练之后,她在2018年也许会取得大成就。
  (11)奥利-施莱德简斯
  前业余世界第一奥利-施莱德简斯(Ollie Schniederjans)新人赛季在联邦杯上排名第60位。常规赛季最后一站温丹锦标赛,他在亨利克-斯滕森之后获得亚军。
  (12)内莉-科达
  内莉-科达(Nelly Korda)2017年LPGA获得5个前十名,在CME全球竞赛中排名第20位。她年仅19岁,绝非杰西卡妹妹这么简单。
  (13)皮特-尤莱
  2010年美国业余锦标赛冠军皮特-尤莱(Peter Uihlein)在其生涯初期主打欧巡赛,可是现在他就获得了美巡赛完全参赛资格,因为他赢得了一站威巡总决赛。他目前世界排名第52位,就快接近大满贯和世锦赛了。
  (14)高真荣
  高真荣年仅22岁,可是已经赢得了10场女子韩巡胜利,而去年10月份赢得韩亚银行锦标赛之后获得LPGA参赛资格。她的世界排名已经达到18位,即将成为LPGA新人。
  (15)迪伦-弗瑞特利
  与伊恩-保尔特和皮特-尤莱一样,迪伦-弗瑞特利(Dylan Frittelli)也接近世界排名前50位了,当前位于第53位。2017年,他两度在美巡赛上取胜,差一点在中国也取胜,最终在延长赛落败。
  (小风)
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FIFA16新人须知如何选球员的属性
来源:作者:fengyuwo520
FIFA16新人须知如何选球员的属性,FIFA3数据分析及各位值关键属性解析扫盲。师兄会为大家解析各位值球员的关键属性,纯属个人经验,以便大家更好的挑选球员少走歪路。如有什么不对的地方也请大家及时提议以便更正。
前场球员关键属性:
身高体重发型(模型):相互依存,非常重要。即为模型,有人称FIFA3为橄榄球OL或者模型OL。说的不错啊。这三属性决定球员在游戏中的身体高度和宽度。举例说明,常见的后场球员费莱尼,胡梅尔斯等。门板身材大长腿。他们抢断往往只需一脚就能断球,就算对方球员背身护球同样一脚捅到。对于这些模型好的后场球员来说,假设抢断数据是70,但在游戏里可以发挥出80的抢断效果。堵门拦截效果更好,身高加强防空能力。而前场球员中的伊布,卢卡库等,突破对抗时更容易挤开身位强行超车。同样增强头球能力。
反应:反应则是球员的施法速度。反应快,球员的抢断传球出脚也快。两人同时去争一个地面球,反应快的球员会先触到球。做其他动作也是一样。
射术:凌空射门,射门力量:球员综合射术,射门准度,射门力量降低守门员手控球成功率,制造补刀和角球。前场球员所具备的基本属性。
弧线: 球运动时的轨道,弧线高的球员中远ZD射门威胁力极强。除了射门之外,对边路球员传中也有讲究,好的弧线对下底传中跟45度角传中有一点影响。
体力:球员在游戏中的耐力,体力越高的球员后半场存在感更强。各别位置的球员拥有良好的体力才能确保首发。
强壮:强壮主要是身体对抗能力为战斗力,平衡是对身体重心的控制能力为防御力。强壮=进攻,也就是撞人。平衡等于防守,也就是被撞。二者的重要性:防守队员强壮&平衡,
进攻队员平衡&强壮。
尤其对于喜欢加速变向过人和喜欢花式过人等技术盘带好但身体弱的球员,平衡高绝对是个优点。例如莫德里奇强壮低平衡高,在被挤压防守也能传出灵犀一脚。
头球弹跳:头球是我们第二得分手段,身高对弹跳有加强作用。
速度:速度是球员无球状态的最急速度。
加速:球员加速度,起跑速度。前锋的加速度〉后卫的加速度。前锋起跑更快,瞬间摆脱后卫能力强。
盘带速度:球员持球时的带球速度,前锋盘带速度一般在60~75左右,跟后卫的速度差不多。很多双速90的球员我们在游戏里感觉不明显,就是因为持球之后,速度将变为盘带速度,
会被速度快的后卫边后卫追上。
后场球员主要属性:
头球弹跳:对防守球员来说防止对方长传过顶,头球得分。同样需要身高。
站位:球队进攻球员的跑位接球,主要用于前锋和中场球员,W胡梅与W费莱尼站位战术意识不同。所以二者位置不能互换的原因。
战术意识:球员防守意识,主要用于中场后场防守站位,
短传,长传,传中,视野:短传长传不做解释了,传中则是对禁区范围内的传球能力。视野对长传,传中起到辅助加强的作用。
人盯人:电脑1V1时防守球员会将进攻球员控制在防守区域,确保不漏人。
侵略性:这个师兄的理解为后卫的倾略性是抢断积极凶狠,下脚深,侵略高球员出脚断球频繁,抢断更干净但同时易犯规。前锋的侵略性不明,C罗,梅西的侵略较低。苏亚,伊布
等ST的侵犯都较高。可能是对后防线的撕扯能力。有待考证。
抢断,铲断:断球跟滑铲成功率。
隐藏属性:明显体现的有,大力手抛球,诺出击参与进攻,天赋,抢断高手,远射,避免逆足,精准射门,易受伤。体现不明显的有反越位,进攻组织者,领导力。独狼存在与经理人模式。
逆足:影响球员传球射门,假设球员左脚5,右脚3,射门属性75,球员左脚射门射术依旧是75.右脚射门射术则为45.传球也是一样。一般在没有避免逆足隐藏属性下,对球员还是蛮伤的。
通常球员的手感是否好用都是由这些数据综合起来评价的,由于位置不同,所以各个位置的关键属性不同,所以各个位置的球员的关键属性也是衡量了一个球员在这个位置的能力强弱的的标准。
ST:我们常用的中锋五花八门,大致分为灵巧型,支柱型和综合型。
柱式中锋是锋线上的支点,用于长传争顶,禁区头球,生吃后防。所以模型要好,身材高大头球能力强为佳。要具备良好的身体素质。缺点,传球质量差,灵活整体差,速度慢。
关键属性为,模型,头球弹跳,强壮平衡,综合射术,灵活反应,其次为站位,短传,加速,速度,盘带速度。代表球员:10德罗巴平衡性强稳定。伊布高灵活。卢卡库急速。科斯塔全面。柱式中锋的关键
灵巧型:灵巧性中锋拥有良好的反应灵活脚法细腻射门精准,传球好速度快。冲击力强,缺点,身体对抗头球争顶吃亏。代表球员:梅西,阿奎罗,内马尔整体身高差,伊布不错。
关键属性为:灵活反应,综合速度,速度加速盘带速度,短传,站位,其次为身体。
综合性:这类球员属性全面无短板,拥有良好的脚下技术跟冲击速度头球传球都不错。代表球员:C罗.苏亚全面,科斯塔射门差。司徒逆足,莱万较为吃等级后期爆发性。综合属性我们综合衡量。
隐藏属性:精准射门,强力头球,反越位,任意球制造者(造点球跟前场任意球),急速盘带,避免逆足。对ST都是较为不错的隐藏。
影锋就是介于前锋和前腰之间,必须具备一定的做球能力跟精湛的射术,也是我们主要的得分点。同时要有良好的站位进行补刀,要有一定的身体进行对抗和拜托后卫的奔跑速度,因为影锋也要时刻准备单刀。
因为很多朋友在ST的选择上有差别,所以CF位置我们可以放比较全面的球员。关键属性大致为,强壮平衡稳,速度要快.射术好,短传站位好,具备一定的头球能力。
前腰需要参与进攻,也需要回防。所以前腰要有体力的支持。并且有质量较高的传球能力为前锋服务,前腰不需要太高的盘带速度,因为这个位置直接面对对面的后腰与中后卫,想带球冲刺实在太难了。但也不要太慢。更新后的W克洛斯前腰属性确实不错但是速度确实是个短板,相信很多人也不喜欢速度慢的前场,万一有个单刀机会也会因此错失掉。
边路球员要有良好的体力才能确保首发,所以体力很重要,建议不要低于75。其次不要逆足,因为逆足不仅影响射门,也影响传球质量,有避免逆足的隐藏球员也可以用。边路是我们入侵对方半场的主要途径,盘带速度不要低于70。目前边后卫的球员能力都很高,回追能力很强,所以我建议RM,LM位置的球员应该具备一点的平衡能力。其次是灵活与反应,当我们球带到对方后场没有合适的传球路线时,我们需要进行拉球和内切来制造机会。所以RMLM的关键属性我们认为是:体力,速度,盘带速度,传球能力,灵活反应,强壮平衡,与综合射术。福建美女老总:状元30万有点贵 华大不参加选秀|CBA选秀|福建男篮_凤凰体育
福建美女老总:状元30万有点贵 华大不参加选秀
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伍柏兰说,状元年薪在30万元,对于一个新人来说,还算有点贵,但如果有一定的实力,这个价位也可以接受,至于要选什么样的球员,可能还得由教练员来定。
福建浔兴老总伍柏兰(资料图)
张翰奇不会参加选秀 东快讯 (记者许泽斌)昨日,CBA联赛委员会在中国篮协官网上公布了《港澳台球员、大学生球员等参加CBA联赛实行统一选秀的办法(试行)》,涉及选秀条件、新秀待遇和合同等多方面。根据篮协公布的这一选秀办法,第一顺位的新秀球员最低保障工资为30万元。 对此,福建浔兴俱乐部总经理伍柏兰告诉东南快报记者,福建男篮今年肯定会去选秀,但状元的价格感觉有点高。而多届CUBA总管华侨大学教练林小霖则说,这个制度不太完善,他现在还没收到任何关于选秀的通知。 状元年薪最高30万元 根据篮协公布的选秀办法,参加选秀的球员须未参加过CBA联赛且年满18周岁。境内就读的大学生,须参加过CUBA或大超联赛。就读国(境)外大学的中国籍学生须参加过就读国家高水平大学篮球联赛。港、澳、台球员须参加过所在地区最高水平的联赛。以上球员均需学校或当地篮协出具证明。除港澳台和大学生之外的其他球员,须由CBA俱乐部出具推荐函。 新秀球员实行最低保障工资制度(不包含比赛奖金等津贴),并根据选秀顺位获得相应的最低保障工资。其中第一顺位球员为30万元,第二顺位和第三顺位球员分别为28万元和26万元,最后25位最低保障工资为10万元。 俱乐部与新秀球员的签约年限实行1+1的合同模式,并且该俱乐部拥有新秀球员第二年同等条件下的优先续约权,即工资标准上浮达到20%(大学生或其他球员)或30%(港澳台球员)时,俱乐部将独享与该球员的优先续约权。 伍柏兰:状元有点贵 目前,福建男篮球员们正在积极备战新赛季,俱乐部高层们在忙于物色球员和主教练。俱乐部总经理伍柏兰说,这是一次找到好队员的很好机会,福建男篮不会放过。 选秀顺序将按照上赛季联赛排名,采用&倒摘牌&方式进行(每一轮摘牌时,遇有俱乐部弃权的,摘牌顺位依次递补)。按照这样的规则,福建男篮将在第五个选择球员(上赛季排名第16名),在NBA里,这算是一个不错的顺位。 伍柏兰说,状元年薪在30万元,对于一个新人来说,还算有点贵,但如果有一定的实力,这个价位也可以接受,至于要选什么样的球员,可能还得由教练员来定。 林小霖:华大不参加选秀 今年CBA选秀的第一年,这一办法的制定篮球业内人士反响如何呢? 这次选秀,毫无疑问大陆球员会占据绝大多数名额,而曾经8次获得CUBA总冠军的华侨大学会不会有球员去参加选秀呢? 正在带队征战CUBA全国淘汰赛的华大男篮主教练林小霖告诉东南快报记者,6月15日到30日是选秀申请时间,可是到现在为止,包括他在内的绝大多数东南赛区大学教练还没接到任何书面和开会通知。 &此前带队参加东南赛区比赛时,也没听到其他教练说过这件事啊。&林小霖说,另外,这个办法现在还不够完善,对于这些新人,多数俱乐部可能都不认识,球员的强弱并不好判断。而且如果俱乐部要签某位球员,出具推荐函也可以完成签约。据林小霖介绍,包括华大核心球员张翰奇在内的华大校队中将不会有学生计划参加这次选秀。 相关新闻 张翰奇有望留在浔兴 东快讯(记者许泽斌)2015年世界大学生夏季运动会将在7月3日至14日在韩国举行。华大男篮主教练林小霖、张翰奇将分别以教练员和球员的身份代表中国队参加这次大运会。而将来张翰奇很有机会留在福建浔兴男篮。 连续多年获得东南赛区冠军后,华侨大学目前正在备战全国的淘汰赛,他们今年的目标将是最后的总冠军。由于在此前的几届比赛中,林小霖曾多次带队夺得全国冠军,而弟子张翰奇也有着出色的表现,两人都被中国队征召,而他们也是中国篮球队中的福建籍代表。 另外,据林小霖介绍,张翰奇此前曾多次获得福建男篮的邀请,在参加完这届CUBA后,张翰奇将面临毕业,不出意外的话他将在联赛结束后到福建浔兴男篮试训,很有机会留下。此外,还有几支CUBA球队向张翰奇抛出了橄榄枝。
[责任编辑:陈铖]
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48小时点击排行《FIFA 11》新人教程:球员属性详解
当前位置:《FIFA 11》新人教程:球员属性详解
《FIFA 11》新人教程:球员属性详解
发表: 15:20:38来源:99游戏编辑:
  好了,年轻的朋友们,欢迎你们来到的世界。在这之前,有不少童鞋都是玩过实况并深受其害,大声叫嚣什么平衡就是力量之类的鬼话,在这里,如果你们有此类作风,请自觉离开。让我们一起进入FIFA那与fm系列有着异曲同工之妙的属性设定吧!
首 先,我们在换人菜单中按下右蘑菇键(右摇杆),就可以进入球员档案。球员档案首页是ATTRIBUTES,即属性,按RB或LB可翻至下一 页,PLAYER INFORMATION即球员信息,当然如果是正式版的或中,还可以继续翻页,看球员当赛季的红黄牌及伤病情况,这里主要就前两种作解释。
  一、PLAYER INFORMATION球员信息
  Pref。Pos。:擅长位置,即现实中该球员能够打的位置,放在不同位置往往有不同的OVERALL,这是与各位置的关键属性综合决定的。
Skill Moves:技术等级,由一星到五星不等,每个级别能作的不同,当然越高级越丰富越花哨。
Foot:擅长脚
Weak Foot:逆足能力,由一星到五星不等,级别越低,用非擅长脚传球或射门时属性扣罚越严重。
Height: 身高,这里主要用了美式的计量单位,英尺,和英寸请大家记住以下大致比例,可以较好地看出球员高度。5英尺≈1.52米,6英尺≈1.83米;1英寸 ≈2.5厘米。FIFA中的球员大多是在5/6英尺的水平。所以,里奥费迪南德身高6英尺4英寸,即1.83+10厘米=1.93米;普约尔身高5英尺 10英寸,即1.52+25厘米=1.77米。
Weight:体重,这里同样用了美式计量单位,磅,大家记得,1磅≈0.45kg(即0.9斤) 就能大概算出球员的体重了。如上例,里奥费迪南德体重181磅,即163斤,81.5kg;普约尔体重176磅,即158斤、79kg。这直接就可以看出 里奥的体型要比普约尔略为修长。
Age:,不解释
Nation:国籍,也不解释。
  二、ATTRIBUTES属性
  直接看球员档案中,球员的属性是按字母分的,很杂乱,这是我诟病ea的毛病之一,欧美人作就是在细节方面不重视。球员档案中可以看到的属性共33种(含门将的五种)。具体如下:Acceleration(加 速)、Aggression(侵略性)、Agility(灵巧)、Balance(平衡)、Ball Control(控球)、Crossing(传中)、Curve()、Dribbling(盘带)、Finishing()、FK Acc(精度)、Heading Acc(头球精度)、Jumping(弹跳)、Long Pass(长传)、Long Shot(远射)、Marking(盯人)、Panalties(点球)、Positionging(位置感)、Reactions()、Short Pass(短传)、Shot Power(射门力量)、Slide Tackle(滑铲)、Sprint Speed(速度)、Stamina(体能)、Stand Tackle(抢断)、Strength(强壮)、Tact Aware(战术意识)、Vision(视野)、Volleys(临空)、GK Diving(门将扑球)、GK Handing(门将抓球)、GK Kicking(门将踢球)、GD POS(门将位置感)、GD Reflexes(门将)。
  实际上,按ea的官方分发,这所有33类属性以及技术等级、逆足等级等共35个属性可分为Ball Skills(技术)、Defence(防守)、Mental(精神)、Passing(传球)、Physical(身体)、Shooting(射门)、 GK(门将)等七大类。下面主要分类进行解析,主要来源于EA的官方解释,有些地方也不是太明白:
(一)Ball Skills(技术)Ball Control(控球):主要是影响球员在接到来球的第一次处理球的表现;Curve(弧线):影响任意球、射门、传球的弧线;Dribbling(盘带):该属性越高就代表球员在高速带球时能够更好地控制住皮球;Skill Moves(技术等级):技术动作等级,由一星到五星不等,每个级别能作的动作不同,当然越高级动作越丰富越花哨。
(二)Defence(防守)Marking(盯人):该属性越高,在防守时球员的位置就越好;Sliding Tackle(滑铲):该属性越高,成功铲球几率就越高;Standing Tackle(铲断):较高的该属性可以使球员在铲断(站立时的)时的成功率越高。
(三)Mental(精神)Aggression(侵略性):在与对方球员争抢50/50的球时有更高的成功率,另外貌似电脑控制时该属性越高就越喜欢放铲;Positionging(位置感):该属性越高,场上球员在就能在跟随球移动时跑主动向更好的位置;Taciacal Awaerness(战术意识):该属性越高,球员在面对陌生的位置、阵型和球队风格能有更好处理(可能对非擅长位置或士气低落时的相关属性有修正)。Vision(视野):该属性越高,球员就越能传出准确、变化多端(如弧线地面球)的直传球为队友创造破门机会。
(四)Passing(传球)Crossing(传中):较高的传中属性可以使球员的传中球尽可能地寻找禁区里的队友,并绕开防守球员,另外弧度属性也对此有修正;Long Passing(长传):属性越高,长传的准度和力量就越好;Short Passing(短传:属性越高,短传失误越低;
(五)Physical(身体)Acceleration(加速):该属性越高,球员从静止到最高速度的时间就越短,即我们经常说的瞬间爆发力;Agility(灵活):越灵巧的球员,转身就越快,同时也越能做出诸如鱼跃头球、临空抽射、倒钩等高难度动作;Balance(平衡):越高的平衡能力,可以让你的球员在与对方身体接触时保持住平衡,减少踉跄或跌倒的几率;Jumping(弹跳):属性越高跳得越高;Reactions(反应):该属性越高,第一时间去处理无人控制的皮球的速度越快,同时检漏的能力也越强。还不明白的同学想想因扎吉和范尼吧;Springt Speed(速度):不解释了。Stamina(体力):该属性越高,球员比赛时白色体力条减得越慢,全力加速时蓝色体力条减得越慢,站住时蓝色体力条回复得越快;Strength(力量):强壮的力量可以使球员在与对方进行身体接触占得上风;Weak Foot(逆足):逆足能力,由一星到五星不等,级别越低,用非擅长脚传球或射门时属性扣罚越严重。
(六)Shooting(射门)Finishing():主要影响禁区内射门的精度;FK Accuracy(任意球精度):精度越高,任意球越能绕墙直钻大门死角;Heading Accuracy(头球精度):该属性越高,球员把握头球的时机与头球的精度就越好;Long Shots(远射):禁区外射门的精度;Panalties(点球):属性越高,点球精度越高;Shot Power(射门力量):不解释;Volleys(临空):该属性越高,球员在处理临空球或临空抽射时的表现就越好。
(七)GK(门将属性)GK Diving(门将扑球):门将扑救的能力,属性越高防守范围越广、扑救速度也越快;GK Handing(门将抓球):门将用手控住球的能力,属性越高越不会脱手;GK Kicking(门将踢球):门将大脚踢球的能力,影响门将开球的力量和准度;GD POS(门将位置感):属性越高,门将越不容易失去位置(感觉NG里门将们这项属性都在60以下-_-|||)GD Reflexes(门将反应):属性越高,门将对来球作反应的时间就越短。
  三、隐藏特技这个纯属我主观推断了,因为ng版的FIFA08是有特技的,如柱式中锋、传球大师等,但09.10里都不见踪影,我个人认为是改成了隐藏属性,虽然官方没有证明,但我有两个理由可以说明:1、虽然PC版的FIFA在引擎上与ng版天差地别,但球员属性似乎却是一脉相承,而在pc版的09/10里,通过cm系列的编辑器,我们能够看到球员有特技的选项,但在pc版的游戏中没有任何表示和作用,我认为这是ng版球员属性在pc版中的遗迹;2、今年ng版的11的P+特性里,各球员的特技重新出现了。其实我不认为这是ea重新开发的,而是将08中的特技加以完善,并加大宣传力度而已。
  以上是FIFA的球员属性,感觉与fm系列的球员属性划分更为类似,不过很多属性的作用还不明显,希望ea能逐渐完善改进。
热门游戏开服表
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