烈焰行动 风暴战区和风暴战区你们更喜欢谁?理由

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————对风暴战区与烈焰行动的看法————
(纯属个人看法,如有不同见解.勿喷)
1.先来说说风暴战区吧.这个我就玩过两局,可能是我技术问题吧,战绩总是负的.这个游戏给我的第一感觉就是玩的很累,而且模式太单调了.地图那麽小,每局还就是围着那小地图绕来绕去的.难道是为了营造快节奏的打击感?可是我为什么玩得那么累呢..就指定的几条路线,而且路还那么窄,玩起来完全没有自由.
2.风暴战区的动态场景破坏,无非就是打烂几个汽水罐头,纸盒箱子,几辆车,有意思吗?如果你说这就是你所谓真实的战场.我无话可说.
3.风暴战区的全局光源效果,这点这个做的很好,至少是目前国内FPS中最好的把.不过暖色调的光却破坏了你极力塑造的战争气氛.试问那个战场不是硝烟弥漫的呢?
4.真实枪声采集,很好.
5.百款装备混搭...目前我是没有看到有"百款"
6.时装机械瞄准,个人觉得.比较鸡肋,鸡苗部件那么大,视野那么小(M4A1)
7.战斗回放,目前我没有发现有这个功能.
我是忠实的COD玩家.虽然我没玩过正版的,battery的确有COD的影子,不过做得很好,模仿又如何.好玩就行了,谁会在乎这个呢.
battery的模式是国内fps网游里很新颖的吧.很可惜他是虚幻2.5做出来的游戏.画面不是最好的,但是国内有几款fps的画面可以与之相比?别和我说,那个游戏太老了,它的画面根本不能和battery相比.(我就玩过战地单机了但是这个游戏出的更早.单机与ol差距不大)(我现在开学高一)
battery的枪械模型做的很好看,枪械配件也很好.而且就第一人称人物细节方面来讲battery要优于tf.第三人称的人物总的来说也比tf的真实,但是tf的更人性化(嘴巴是会动的)..
画面并非battery的绝对优势,但也不是弱势.
虽说腾讯代理的都有点杯具.但是这个游戏是好的,不能因为游戏的代理商不好就说游戏不好.对么?
(有粉必回)
楼下有何看法??( )
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我玩TF没掉过前三(用M4) 电信区;角名:嗜血俎神
为了倒数第二句而来 请回粉
battery身材好
可玩性,你懂的
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咕噜队长, 积分 2730, 距离下一级还需 2270 积分
风暴战区的虫子模式都没人玩的,烈焰出就一定有人玩?烈焰的风格是写实类的,出这么科幻的星虫并不适合烈焰。。再说打虫子远不如打僵尸给力呢!僵尸模式的关卡设计具体可以借鉴下那个韩国CJ E&M公司的HOUNDS,相当不错的说!
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咕噜队长, 积分 4841, 距离下一级还需 159 积分
LZ,既然都说了《烈焰行动》是写实的,那么我个人感觉僵尸/虫子/怪物都不适合在《烈焰行动》中出现。反而《烈焰行动》应该在支援奖励、连杀技能、团队竞技、爆破模式等基础模式和游戏本身特色而在做改进!
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专业打酱油
先尝试下看看嘛~
至于大家的建议我们也会收集的
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咕噜队长, 积分 2730, 距离下一级还需 2270 积分
COD系列为嘛不加虫子?为嘛只有僵尸?国外主机上的FPS里有几个打虫子的?你们自己去想想吧!
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, 积分 676, 距离下一级还需 524 积分
pve模式只有一个图的画 话&&根本没得玩头。。。
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大咕噜, 积分 2185, 距离下一级还需 315 积分
楼上正解!
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咕噜队长, 积分 2912, 距离下一级还需 2088 积分
对虫子这个设定有些奇怪,外星虫族有这么弱吗?随便来个战士拿把枪对着虫子突突就能杀虫?虫族可都是需要宇宙战用的战舰才能打的玩意啊
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QQ野人, 积分 79, 距离下一级还需 71 积分
HK48 将近100发子弹才打死一个&&这是怎么回事!
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刚刚玩了烈焰行动,说下玩完的感受
内测变了一些地方,比如看ping的时候,不再是数字显示,而他喵的是跟tf一样的ping显示,改枪系统回归了,这点我很满意,其他的也就没什么变化,就出了个爆破歼灭模式(ps:我也没玩过。。。)打击感也不错,这也挺不错的。。。但有些无脑玩家,就在喷这个游戏,又和什么tf,wf,cod比的(ps:虽然这游戏跟cod4差不多),反正就一句话,每个游戏都有自己的好玩之处。
今天早上弄了很久才把游...
1、帧数没有明显提升,...
今天下午去坐了一趟,...
主要是快速路人,新英雄...
女神联盟2-2016网络游戏NO.1游族女神联盟2,惊艳女神之旅&&开始网络游戏&&女神联盟2-史诗大陆万族混战,每天开启新服,拯救美丽女神共同战斗,开启女神宝藏&&
跑步变快了没?改枪瞄具要钱么?还没卸载呢
楼下肯定出现恶心的喷子
楼下肯定出现恶心的喷子
想玩,就是抢不到鸡和马……唉
昨天晚上10点半下的 进去还老代码错误用迅游免费一天 玩了一会原先的许多免费迷彩现在换成了花2000点买的 还有机瞄等出了狙击模式 枪感觉越来越蛋疼了人长的都赶佛祖似的 肥头大耳的因为习惯玩TF 俩手雷 烈焰行动 手雷仍完了直接闪光就出去了 我就纳闷不切回主武器?还有那个炮火支援 打死敌人掉箱子 可以按F 刚开始 我打好几个还没明白干嘛用的队友就给用了 我艹!那手雷预警 还得花钱买?!跑跟走 没感觉有什么区别 都属王八的爆破模式 出生点乱放 TM这是人玩的吗?画面那么次 看的我都眼晕TM躲草里敌人路过N次愣没发现那个刀 就只能左键一下 还是必死站着开机瞄跟趴地上开机瞄有什么区别?都无后座最2B的是玩刀站 还有人趴地上 谁见了都要艹一下买装备?我看敌人都一个走形的 地图那么大 移动速度那么小 不是一起那绝对坑爹人家买个帽子大眼瞪小眼才瞅见什么样 远距离 黑水军就一坨屎侦查?第一视角都没显示 就雷达上闪几下红点 看AVA十连杀 拿C4 还没扔出去就炸了 什么玩意?LJYX
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保存至快速回贴烈焰行动VS风暴战区 次世代的巅峰对决!!!_风暴战区吧_百度贴吧
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烈焰行动VS风暴战区 次世代的巅峰对决!!!
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前排说明:由于睾贵的VP...
TF 风暴战区 神经痉挛-...
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在FPS层出不穷的现代,国内两款次世代FPS大作几乎抢尽了玩家的目光,下面由笔者来对于这两款游戏进行一下详细的对比。PS.评测通过 画面、声效、操作、性、人气 5个方面进行评分,每个栏目最高5分一、画面风暴战区采用了U3(虚幻3)引擎,游戏画面十分细腻,光影效果做的十分到位,从人物防弹背心和枪械等方面都可以看出下足了功夫,人物方面刻画的真实生动,表情丰富多彩,而在车辆直升机等互动场景上更是将次世代网游的含义揣摩的淋漓尽致,不难看出工作组榨干了U3的每一份潜力.烈焰行动采用了U2.5(虚幻2.5)引擎,游戏画面偏向于COD系列,光影效果略显优秀,人物虽然刻画细腻但却缺少了多样化的表情,人物场景虽然看似不错但在细节方面刻画不足。评分:风暴战区画面十分细腻,开火时枪口焰火产生的高温能明显扭曲视野、相比之下烈焰行动只是动态贴图罢了。但这样的画面还不是十全十美,中可选设置过于笼统,没有细致的图像设置选择,而他的精美画面对于低配玩家更是一场噩梦,介于以上 风暴战区获得4.8分烈焰行动画面较国内其他FPS有很大进步,但在特效兼容方面并不乐观,游戏中一些特效无法与抗锯齿共存,但他的配置要求却可以使得更多玩家接受。 介于以上 烈焰行动获得4.0分二、操作风暴战区的人物行动极为流畅,射击感更来自于亲身体验,风暴战区的制作组在美国将每把中会出现的枪支都射了个遍,因此在射击感方面极为真实。烈焰行动的人物行动过于流畅,中人物几乎可以瞬间趴下,而即使被击中的情况下人物依然速度不减。评分:风暴战区被很多人误认为COD的山寨品,但他更接近于叛逆连队2而不是COD系列,中并没有COD的爬行功能,且出刀动作和人物移动更像叛逆2. 介于以上 风暴战区获得 4.2分烈焰行动从出现的一瞬间就被打上了COD的烙印,而事实他确实是一款COD系列的仿制品,无论是在动作还是键位方面都和COD系列95%的重合了.但谁又会在乎这些? 玩家只要能体验到畅快的打击感和激爽的战斗、这就是一款好作品。 介于以上 烈焰行动获得 4.5分三、性风暴战区的性可谓多种多样、至少在官方的宣传里是这样。游戏中本该拥有死亡回放、枪械改造等功能,可惜目前没有一睹芳容的机会。但在游戏的真实性方面还是做得相当到位的,特别是游戏中拥有一些互动场景(你可以引爆车辆和油桶来炸死躲在其后的敌人,也可以在指定的墙上炸个窟窿来获取近道)。烈焰行动的性大家有目共睹,新颖的AI功能和枪械改装让玩家们眼前一亮,而游戏的快速节奏和完美配音让玩家的肾上腺素失控狂飙。游戏中连杀奖励和技能系统对于没有接触COD的玩家来说足以让他们为之心动,而对于喜爱COD的玩家来说《烈焰行动》更可以让他们为之疯狂。评分:风暴战区在现阶段测试并没有突破传统FPS的理念,原因在于最大的亮点被官方埋藏了起来,但游戏的互动场景与真实的防弹衣效果让其挽回些许颜面 介于以上 风暴战区获得4.0分烈焰行动的组装枪械和节奏为他获得良好的口碑,而新颖的AI模式更让他如虎添翼,如果你是一名COD的忠实玩家,那么你一定不能错过这款游戏。 介于以上 烈焰行动获得4.6分四、人气风暴战区开服时人气爆棚,虽然在当晚服务器出现部分波动,但玩家的热情丝毫没有减少,开服当晚几乎全服爆满,但二测的内容实质上与第一次测试没有区别使得部分老玩家缺少了对他的热情,介于以上 风暴战区获得4.5分烈焰行动开服时人气非常火爆,服务器甚至因此紧急维护,但其蛋疼的P2P网络构造使得相当一部分玩家在当晚就退出了烈焰行动,更让人匪夷所思的是更新后,商城物品竟然少了1/2,这使得玩家的可选性越来越少,而腾讯无情阉割了战利品系统和交易所系统更是让一批韩服的忠粉们无奈退出。 介于以上 烈焰行动获得4.0分最后对于两款的未来做个小小的展望。烈焰行动作为韩国2010年的一款大作风靡一时,但来到国内后我们很难对这款企鹅代理的报太大期望。更何况企鹅手里还有warface等大作,且COD正统网游《使命召唤:精英》已经开始申请测试,未来的《烈焰行动》如何与正规血统的《使命召唤:精英》对决任是一个难题。风暴战区作为一款全新的次世代大作给了我们一个大大的惊喜,无论是开测前的神秘感还是官方宣传的新颖亮点都是玩家心中期待已久的曙光,而作为一款尚在研发阶段的我们所做的只能是期待,也许死亡回放与枪械改装会在下个版本中出现,也许永远不会...结语....无论是风暴战区还是烈焰行动都给与国内一成不变的FPS网游一剂良药,相信随着这两款的引进,国内的FPS游戏会越来越创新...........期待一个崭新的时代到来!!!再说一句
不知道腾讯的COD
能否与烈焰行动共存。。。。。。。
转载烈焰吧的精品也不著名《转》!
烈焰行动都到现在了还搬出来?还巅峰对决?我很纳闷竟然不是坟?
复制帝你好,复制帝再见
一个文藝一个2B无可比性
BTR也算次世代?!!!那光影,那建模,那粒子效果……算了,不喷了。哪个2B测评的!
烈焰吧复制过来的,我早看过了…兰州你就不能出息点,在贴名上改一下也行啊?名字都不改一下…你不改总得表示是转的吧?人家原贴点击过千,你转过来呢?出息…
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我只能说这是一个很“专业”的测评。
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够胆让他拿WF和BTR对比评测。
风暴战区完虐烈焰行动
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