简明解析tsm什么梗是TSM

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转:TSM调度任务解析TSM 调度任务解析TSM 本身提供了很强大的自动执行任务的能力,但是在实际部署TSM的过程中,工程师却很少使用到(我看到很多人用操作系统的自动运行去完成自动备份,如,crontab。。),主要是因为对TSM的调度功能不熟悉,认为定义和配置调度任务很复杂,如果仔细了解的它的原理使用起来还是很方便的。下面我总结一下我在部署TSM备份软件时对TSM自动调度任务管理的一些经验,希望有所帮助。TSM 调度程序(dsmc schedule)概述:在客户理解的自动备份对应到TSM就是TSM的调度任务(schedule),那么TSM是如何让一个备份客户端执行一个自动备份任务呢?包括以下几个方面1.& & & & 首先要在TSM server上定义一个调度表,TSM 使用该调度表为客户机在指定的时间间隔或天数执行自动备份和归档操作。2.& & & & 对客户机节点和已经定义的调度表进行绑定,允许调度关联多个节点,由于调度定义包含在特定策略域中,所以定义到某个策略域的节点只能与该域中定义的调度关联。3.& & & & 让节点执行一次调度任务叫做调度事件(event),那么要想发生这个调度事件必须满足一下调节:& & & & 对于一个特定策略域必须存在一个调度定义?& & & & 所需的节点必须存在一个调度关联?& & & & 客户机调度程序(dsmc schedule)必须在客户机系统上运行TSM调度管理分类:传统管理调度legacy scheduler services客户机接收器管理调度CAD-managed Services其中传统管理调度又分为下面两种方式:客户机轮询(polling),服务器提示(prompted),客户机轮询是指客户机节点调度程序(dsmc schedule)每隔预定的时间间隔轮询TSM服务器,已获取调度作业。这是TSM默认模式。服务器提示此方式只提供TCP/IP通信的客户机(大部分都用TCP/IP吧)使用,当需要执行已调度的任务且有可用的会话时,客户机节点等待服务器与他联系,也就是说TSM server将提示客户机做已经定义好的调度任务。调度程序(dsmc schedule)负责接收发来的指令。如果指定prompted方式,则必须在客户机dsm.sys文件中,或在dsmc schedule 命令中提供tcpclientaddress和tcpclientport选项的值。否则TSM server无法联系到客户机调度进程,从而造成调度任务丢失(miss)。让我们看一下polling和prompted各有什么优缺点和具体运作方式:Polling缺点和具体运作方式工作方式:1.& & & & 客户机节点按预定时间间隔查询服务器以获取调度信息。此间个由客户机选项Queryschedperiod设置。2.& & & & 在调度开始时客户集结点执行调度操作3.& & & & 当操作执行完成以后,客户机会将结果发送到服务器。4.& & & & 客户机节点向服务器查询下一个调度操作优缺点:1.& & & & 支持随机化,即对调度的开始时间的随即分布,这就是为什么客户老抱怨TSM执行调度的开始时间不是定义时的时间,总会有些延时,因为TSM自动将任务做了随机化,这样对任务很多的客户机是有帮助的,有助于减少客户机的压力。当然管理员也可以控制随机化,通过随机化时间,TSM避免了所有客户机同时尝试启动调度的概率,否则会耗尽服务器的资源。2.& & & & 对所有通信方式有效3.& & & & 因为随机化,调度启动时间不固定,客户不太理解。prompted缺点和具体运作方式工作方式:1.& & & & 当需要执行调度的操作并有一个服务器会话可用时,服务器会与客户机节点联系,这就要求在注册节点时指定节点的HLAddress(指定节点的IP地址)和LLAddress(指定客户机的端口号,必须与客户机选项文件中的tcpclientport选项指定相同的值)2.& & & & 联系上后,客户机节点向服务器查询操作,执行操作并将结果发送到服务器。优缺点:1.& & & & 如果经常更改调度的开始时间,这种方法是很有用的。无需对客户机节点进行任何操作,新的开始时间即可生效。2.& & & & 当客户想把调度会话集中的限制为服务器启动时可采用这种方法(客户喜欢这样做)3.& & & & 不支持调度的随机化,需要人工对负载进行判断,指定均衡的调度表。4.& & & & 只支持TCP/IP同服务器通信的客户机节点。重点介绍一下CADCAD提供轻量级定时器,作为调度程序的外部计时器。启动调度程序时,它将查询服务器已获得下一个已调度事件,或者立即执行事件,或者调度程序退出。当应该执行已调度事件时,CAD从新启动调度程序。这样减少了工作站的后台进程数,,并解决了无CAD管理运行调度程序时可能发生的内存保留问题。也就是说当需要启动调度程序进程(dsmc schedule)时才启动,而传统的方式(上面介绍的两种方式)是保持TSM 调度程序进程(dsmc schedule)持续运行。CAD是管理调度程序的首选方法。下面对这两种方法进行比较,CAD管理的服务?& & & & 使用managedservices选项进行定义并启动CAD服务(dsmcad)?& & & & CAD按需要为每一个调度操作启动及停止程序进程?& & & & 空闲时需要较少的系统资源(需要执行调度时启动dsmc schedule,平时不启动)?& & & & 每次CAD服务启动调度备份时都将查询客户端选项文件dsm.sys(确保每次修改都能应用,区别于传统模式dsmc schedule无需在每次更改dsm.sys内容后都要重启的不便操作)传统调度程序服务(polling,prompted)?& & & & 以命令dsmc schedule 启动调度?& & & & Dsmc schedule保持活动状态,即使在调度备份完成之后?& & & & 空闲时需要使用较多的系统资源,包括内存和CPU?& & & & dsmc schedule启动后,当要执行调度时不在查询dsm.sys中修改的内容,必须要重启dsmc schedule,这就是为什么有些工程师明明修改的一些备份选项却在执行调度时没有生效,例如你想通过include修改的管理类让数据备份到不同的存储池中(stgpool)修改了dsm.sys中的如下include *&&manage_b(对应stgpool_b是一个lto设备类)但是在客户端执行完调度后数据还是备份到了以前的管理类manage_a(对应stgpool_a是一个disk设备类)里面去了.就是因为dsmc schedule 在备份的时候不会去读取最新的修改,只有将其重启后才能生效。下面举一个例子,看看我们上面的调度方式是如何实现的。增量备份节点名为test1和AIX操作系统目录 /home下的所有文件,备份启动时间是12:00,每隔一小时备份一次,备份任务必须在30分钟内启动。1.& & & & 首先要在TSM server上定义一个调度任务define schedule standard schedule1 action=incremental -objects=”/home/*” –opt=’-subdir=yes’ starttime=12:00:00 period=1 perunits=hour dur=30 duru=minutes2.& & & & 将这个调度和节点test1绑定Define association standard schedule1 test13.& & & & 在客户端启动调度程序?& & & & 对于传统调度管理模式tsmsched:nce:/usr/n/dsmc sched & /dev/null 2&&1 # TSM scheduler注:对于prompted 模式要求dsm.sys包括有如下选项passwordaccess& && & generatetcpclientport& && &&&150x(与注册节点时用的LLAddress相同)& & 在dsmc sched 后面可以添加-se选项以便选择dsm.sys中的不同段落,读取不同的客户机选项。?& & & & 对于CAD管理模式tsmcad:nce:/usr/bin/dsmcad –optfile=/usr/tivoli/tsm/client/ba/bin/dsm.opt& /dev/null 2&&1 # TSM Client Acceptor注:在CAD管理模式下要求dsm.sys包括有如下的选项passwordaccess& && & generatemanagedservices& & schedule在dsmcad 后面可以添加-optfile选项以便选择dsm.sys中的不同段落,读取不同的客户机选项。TSM调度程序疑难解答:1.& & & & 如何查看TSM服务器保留的调度事件。例如:显示前一天所有事件结果的查询query event * * begind=today-1 begint=00:00:00 endd=today-1 endt=23:59:59查询发生异常的调度事件& & query event * * begind=today-1 begint=00:00:00 endd=today-1 endt=23:59:59 exceptionsonly=yes&&2.& & & & 调度事件状态码:状态& & & & 含义已完成(complete)& & & & 该调度事件正常完成,无错误错过(miss)& & & & 调度错过,调度程序(dsmc sched)在客户端上没有运行等待(pending)& & & & 正在等待调度运行已启动(start)& & & & 调度已启动失败(failed)& & & & 调度完成,但有错误发生,查看错误代码,寻找原因3.& & & & 如何查询每次调度任务备份的更多详细信息,例如备份的数据量。select schedule_name,start_time,end_time,activity,entity as node,address,bytes,volume_name from summary where schedule_name is not null and start_time&’03/25/:00’ and end_time&’03/25/:59’ and commmeth is not null’
系统分析师,ibm笔 顺ノ一丶ノ一丶一丨フ丨ノ丶
古代的一种马鞭子,头上有尖刺。鞭打:~马。鞭~。激励,促进:~动。~勉。古代称连编好的竹简:简~。古代帝王对臣下封土、授爵或免官:~命。~免。~封。古代科举考试的一种文体:~论。~问。杖:~杖。中国数学上曾经用过的一种计算工具,形状与“筹”相似。计谋,主意,办法:上~。献~。决~。政~。~划。束手无~。书法用字名称,指仰横。姓。
〈名〉 (形声。从竹,朿( cì)声。“朿”,指带有芒刺的植物,作“策”的声符,同时兼表字义。本义:竹制的马鞭(头上有尖刺)) 同本义。引申为驾驭马匹的工具,包括缰绳之类 [whip]軓前十尺而策半之。——《考工记·舟人》则仆执策立于马前。——《礼记·曲礼》绕朝赠之以策。——《左传·文公十三年》左师为已短策。——《左传·襄公十七年》伤吻敝策。——《汉书·王褒传》齐闵王将之鲁,夷维子执策而从。——《战国策·赵策》执策而临之。——唐· 韩愈《杂说》振长策而御宇内。——汉· 贾谊《过秦论》 又如:策辔(马鞭与马缰);策彗(以带叶竹帚制作的马鞭) 策略;计谋 [scheme]立盐铁,始张利官以给之,非长策也。——汉· 桓宽《盐铁论·本议》惠文、 武、昭襄蒙故业,因遗策。—— 汉· 贾谊《过秦论》予更欲一觇北,归而求救国之策。——宋· 文天祥《指南录·后序》 又如:上策;下策;失策(策略上失误);策无遗算(谋略周密准确,没有遗漏失算之处) 中国古代用竹片或木片记事著书,成编的叫做策 [bamboo or wooden slips used for writing on in ancient China] 单执一札谓之为简,连编诸简乃名为策。——《左传·序》疏凡命诸侯及孤卿大夫,则策命之。——《周礼·春官》书策稠浊,百姓不足。——《战国策·秦策一》 又如:策府(帝王藏书之所);策简(指簿册文书);策牍(简策版牍。后指书写用的纸张) 策书。古代君主对臣下封土、授爵、免官或发布其他敕令的文件。引申为策命;策免 [document]策勋十二转,赏赐百千强。——《乐府诗集·木兰诗》 又如:策命(用策书任命);策拜(帝王以策书命官);策文(诏书之类的文告) 古代称应试者对答的文字为策。也指一种议论文体 [answer]《治安策》——汉· 贾谊《教战守策》——宋· 苏轼 又如:策套(科举时代应试者应付策问考试的材料);策学(科举时代供考生应付考试的短文集);策题(科举策试的试题);策第(策试和选评) 古代用以计算的筹子(小竹片) [chip]善数不用筹策。——《老子》 又如:策筹(同“筹策”。古代计算工具) 卜筮用的蓍草 [alpine yarrow]詹尹乃端策拂龟。——《楚辞·卜居》错龟数策。——《战国策·秦策》 又如:端策(把蓍草摆正)〈动〉 用鞭棒驱赶骡马役畜等。引申为驾驭 [whip]将入门,策其马。——《论语·雍也》乘坚策肥,履丝曳缟。——汉· 晁错《论贵粟疏》策之不以其道。——唐· 韩愈《杂说》 又如:鞭策;策马(鞭马);策马飞舆(驾马车疾行) 督促;使进步 [stir up]。如:策厉(督促勉励);策进(促进) 拄着;拄着棍杖。引申为搀扶;架起 [support]策扶老以流憩,时矫首而遐观。——晋· 陶渊明《归去来兮辞》 又如:策杖(执持拐杖。又称扶杖、拄杖);策踵(扶杖接踵而来);策立(站立) 谋划;策划 [plot]故策之而知得失之计。——《孙子·虚实》 又如:策效(谋划效力);策驭(谋划掌握);策选(谋划选取)
四 角88902
字结构上下结构
部件拆解竹、朿
注音ㄘㄜˋ
异体字箣、敇、笧、赦、册、敕、筴、萗、筞
统一码7B56全面解析:OMG是如何战胜TSM的?_多玩lol专区
全面解析:OMG是如何战胜TSM的?
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  OMG BAN:蜘蛛,飞机,VI
  TSM BAN:劫,鳄鱼,锤石
  OMG选人:慎,熊,暗黑元首,女警,稻草人
  TSM选人:吸血鬼,皇子,狐狸,EZ,琴女
OMG BP分析
  OMG在一BAN就选择针对TheOddOne,BAN掉了蜘蛛。不得不提的是,TheOddOne在失去打野蜘蛛的情况下,英雄池非常拙计,皇子,赵信都是他的后手选择,不过这场他选择用了皇子。这名选手的打野风格太过于保守,属于食草型打野,很少入侵对手野区,大部分都是在自家野区刷,或者无脑蹲中。
  那么这样的选择就有理由了。皇子的全时期都不弱,并且有很高的机动性,不怕被抓。是个相对于比较全能的打野,适合TheOddOne这种食草型打野。
  & &之后,BAN掉了飞机和VI,飞机因为三相的强势而回归。OMG唯一要注意的就是TSM下路的WildTurtle Xpecial这样的组合,这个组合在北美地区来讲,属于顶尖组合,而这一场,正好验证了WildTurtle Xpecial的OP。
  VI的BAN其实依我浅薄的理解,OMG可能猜到对手会拿狐狸,因为大哥一选是慎,那么如果对手选了狐狸,你放出VI,这就让对手组成了当前版本比较无解的突脸秒人组合。这套组合被大家广为熟知的ATN战队经常使用。
  TSM这边的BAN人显得有点无力,没有针对到点子上。劫,鳄鱼,锤石,都是当前版本比较突出的几个英雄。
  从选人可以看出。OMG这套体系,又是个牵制兵线的打法,有慎的支援,下路草人 女警这样的组合,推线能力非常之快,比较不好的是,草人的E技能可能会吃到很多兵。拿草人的原因也是需要草人Q稳定的控制和大招分割地形的能力。像对手有狐狸,吸血鬼这样的比较恶心的英雄,草人的Q技能控制时间对于他们是致命的,只要被恐惧到,瞬间就是一波技能带走。
  再来看看中路和打野位,无状态这次使用了暗黑元首,并且打出了相当不错的成绩,无论从团战角度,还是对线角度,都是一个非常恐怖的存在(可能由于猩队的狐狸太逗的原因)不得不说,无状态中单英雄池之深,完全让你没法针对。除非你双中,也再次证明无状态确实属于国内数一数二的顶尖AP。
  打野位Lovelin这次使用了熊,3个字可以形:凶,狠,准。还是一如既往的激进的打野风格, 利用熊前期非常OP的伤害,抓人能力以及坦克能力。给队伍带出了相当大的优势,并且,支援快如闪电,常驻对手野区,使TheOddOne顶着非常大的压力去蹲中路。
TSM BP分析
  接着,我们来看看TSM的选人,Dyrus这次选择用吸血鬼,理由很简单,吸血鬼对线其实非常克制慎,而且,Dyrus是放在5号位才拿吸血鬼,也是非常害怕对手针对。加上,打野的TheOddOne很少照顾他,他总是被抛弃,只能自力更生,而吸血鬼的赖线能力和反GANK能力都是很强的。再说打野位,TheOddOne刚才也提到过他的打野风格和特点,他还是一如既往的无脑蹲中,前期开局甚至来了2次蹲无状态,并且都造成击杀,不过人头全是他自己拿了,可怜的猩队就混了助攻。
  中单的猩队...(我尽量忍住不吐槽他)从BP上就看出TSM这次自BAN劫,猩队只能含泪选择狐狸。不过,他的狐狸也可以用一句话短评:为何如此之吊炸天?可能由于开局TheOddOne来中路没让他人头,他估计上头了.....猩队我就不做分析了,因为常人看不懂他在想什么....
  下路,WildTurtle Xpecial选择用了EZ和琴女,并且,要注意的是,EZ带的是点燃!,就是为了防止你女警和草人这种组合的推进, 草人的缺点:没续航,非常容易被EZ和琴女这种前期高伤害组合 点燃带走。下路肯定是打的非常激进,压的你生活不能自理。(值得注意的是,这场OMG的辅助是达7上场,总感觉达7跟伞爷的配合有一点点的小瑕疵。) Xpecial拿琴女也是为了配合吸血鬼的大招,打一个不错的组合效果输出,TSM这套阵容确实是比较缺乏团控,那么Xpecial就必须补上这个团控。
  WildTurtle选择用了EZ,也是因为对手的 这套体系,虽说没有什么硬突脸,但是冲锋能力非常之凶,配合慎还有暗黑元首,控制和伤害都很强,那么只能拿EZ这种高机动,不错的远程消耗能力来跟你进行较量。
  开局TSM就很全面,直接给出三个眼,把对手红BUFF区域亮起来,为了就是侦测对手有没有换线。因为吸血鬼的1V2能力太弱,他拿来打慎就是比较好用的。Dyrus在那么安逸的一个正常开局之下,竟然出现失误送出一血,而且,一血是给的熊,这导致了打野位直接滚起雪球。
  Dyrus起初的想法很好,利用吸血鬼无脑去推线,不过对于对手打野的抓人时间估算失误,送出了这个关键性的一血。之后,完全没法压制慎,当然TheOddOne在中路也是还以颜色,不过,在第二次击杀无状态的时候,被对手支援做了人头交换,不算赚,接着就是转折点的一波。在中路一波小规模团战打完后,熊有一个非常好的状态,就往下路赶。此时OMG的下路完全是被WildTurtle Xpecial压着打,WildTurtle在开局比对手先到2级,占到了很大的便宜,但是,因为这一波熊的支援,送出了人头,导致唯一顺风的下路也被压制了,而且还丢了龙。
  最关键的是,下路草丛Xpecial是给了一个125!没想到压线太深,还是被这个凶的要死的熊给抓死了。这里就看出了熊的一个GANK能力,就算你有眼,看到我过来,你也只能双手离开键盘等待黑白画面。至此,TSM3线劣势,慢慢的被OMG蚕食。什么?你说中路?猩队的中路你觉得呢?
  这场比赛看出,OMG的套路还是属于得理不饶人的类型,打法凶悍,绝对不能给一点优势,稍微给一点就会被滚雪球,并且打野的节奏成为了OMG整个体系里面重中之重的一个点。下路伞爷和达7确实还是有点对线能力不足的情况,不过,伞爷的塔下补刀能力实在是强。能保证塔刀一刀不落(估计是常年塔补练出来的)上路大哥,十分稳健,优势不浪,劣势不崩,是个非常靠谱的上路。而中路的无状态则展现了强大的个人能力和英雄广泛程度,是个非常有深度的选手。
  最后,希望OMG能够获得一个好成绩来回报自己的努力。
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