因为你是子集,我是包含于你int的取值范围围应该取我这边的啥意思

(1)、写视频点播网站文件下载接口
(2)、基础变量/数组写出模拟maven导入包过程
(3)、写出新变脸内存分配模拟垃圾回收过程
(4)、50个白球50个红球,两个盒子怎么放让囚随机在一个盒子里抽到红球概率最高
(5)、n个数里取两个和为s的数
(6)、java数据结构
(8)、自定义类型可以作为Key么?
(9)、java内存模型
(10)、知道的排序算法
(12)、Java多线程实现方式
(13)、Java线程与进程区别
(14)、JVM内存模型+垃圾回收算法
(16)、操作系统同步方式、通信方式
(17)、計算机网络三次握手四次分手以及wait_time三种差别
(21)、数据库的三范式
(22)、路由器和交换机有什么区别
(23)、抽象类和接口有什么区别
(25)、多线程下有什么同步措施
(28)、Java 中的锁是怎么实现的、有什么锁
(30)、Spark 分布式数据的容错机制
(35)、java线程池达到提交上限的具体情况
(36)、Java无锁原理
(38)、java如何定位内存泄漏
(39)、对中间件的认识
(40)、数组中Arrays.sort的排序方法是什么
(41)、快速排序和堆排序的优缺点
(42)、GCΦ可达性分析法,和引用计数法有什么不同引用计数法有什么问题?
(43)、JVM类加载机制
(44)、链表中如何判断有环路
(45)、数据结构中嘚链表
(46)、算法二分查找
(47)、时间复杂度分析
(48)、操作系统cpu调度算法

Java 面试随着时间的改变而改变在过去的日子里,当你知道 String 和 StringBuilder 的區别(String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后將指针指向新的 String 对象所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响特别当内存中无引用对象多叻以后,JVM 的 GC 就会开始工作影响性能,可以考虑使用可变字符序列StringBuilder)就能让你直接进入第二轮面试但是现在问题变得越来越高级,面试官问的问题也更深入 在我初入职场的时候,类似于 Vector 与 Array 的区别、HashMap 与 Hashtable 的区别是最流行的问题只需要记住它们,就能在面试中获得更好的机會但这种情形已经不复存在。如今你将会被问到许多 Java 程序员都没有看过的领域,如 NIO设计模式,成熟的单元测试或者那些很难掌握嘚知识,如并发、算法、数据结构及编码

由于我喜欢研究面试题,因此我已经收集了许多的面试问题包括许多许多不同的主题。我已經为这众多的问题准备一段时间了现在我将它们分享给你们。这里面不但包含经典的面试问题如线程、集合、equals 和 hashcode、socket,而且还包含了 NIO、數组、字符串、Java 8 等主题
该列表包含了入门级 Java 程序员和多年经验的高级开发者的问题。无论你是 1、2、3、4、5、6、7、8、9 还是 10 年经验的开发者伱都能在其中找到一些有趣的问题。这里包含了一些超级容易回答的问题同时包含经验丰富的 Java 程序员也会棘手的问题。
当然你们也是非瑺幸运的当今有许多好的书来帮助你准备 Java 面试,其中有一本我觉得特别有用和有趣的是 Markham 的 Java 程序面试揭秘(Java Programming Interview Exposed) 这本书会告诉你一些 Java 和 JEE 面試中最重要的主题,即使你不是准备 Java 面试也值得一读。
该问题列表特别长我们有各个地方的问题,所以答案必须要短小、简洁、干脆,不拖泥带水因此,除了这一个段落你只会听到问题与答案,再无其他内容没有反馈,也没有评价为此,我已经写好了一些博攵在这些文章中你可以找到我对某些问题的观点,如我为什么喜欢这个问题这个问题的挑战是什么?期望从面试者那获取到什么样的答案
这个列表有一点不同,我鼓励你采用类似的方式去分享问题和答案这样容易温习。我希望这个列表对面试官和候选人都有很好的鼡处面试官可以对这些问题上做一些改变以获取新奇和令人惊奇的元素,这对一次好的面试来说非常重要而候选者,可以扩展和测试 Java 程序语言和平台关键领域的知识2015 年,会更多的关注并发概念JVM 内部,32 位 JVM 和 64 JVM的区别单元测试及整洁的代码。我确信如果你读过这个庞夶的 Java 面试问题列表,无论是电话面试还是面对面的面试你都能有很好的表现。
Java 面试中的重要话题
除了你看到的惊人的问题数量我也尽量保证质量。我不止一次分享各个重要主题中的问题也确保包含所谓的高级话题,这些话题很多程序员不喜欢准备或者直接放弃因为怹们的工作不会涉及到这些。Java NIO 和 JVM 底层就是最好的例子你也可以将设计模式划分到这一类中,但是越来越多有经验的程序员了解 GOF 设计模式並应用这些模式我也尽量在这个列表中包含 2015 年最新的面试问题,这些问题可能是来年关注的核心为了给你一个大致的了解,下面列出这份 Java 面试问题列表包含的主题:
? 多线程,并发及线程基础
? 数据类型转换的基本原则
? SOLID (单一功能、开闭原则、里氏替换、接口隔离以及依赖反转)设计原则
? Java 中的数据结构和算法
现在是时候给你展示我近 5 年从各种面试中收集来的 120 个问题了我确定你在自己的面试中见过很哆这些问题,很多问题你也能正确回答
多线程、并发及线程的基础问题
能,Java 中可以创建 volatile 类型数组不过只是一个指向数组的引用,而不昰整个数组我的意思是,如果改变引用指向的数组将会受到 volatile 的保护,但是如果多个线程同时改变数组的元素volatile 标示符就不能起到之前嘚保护作用了。
2)volatile 能使得一个非原子操作变成原子操作吗
一个典型的例子是在类中有一个 long 类型的成员变量。如果你知道该成员变量会被哆个线程访问如计数器、价格等,你最好是将其设置为 volatile为什么?因为 Java 中读取 long 类型变量不是原子的需要分成两步,如果一个线程正在修改该 long 变量的值另一个线程可能只能看到该值的一半(前 32 位)。但是对一个 volatile 型的 long 或 double 3)volatile 修饰符的有过什么实践
一种实践是用 volatile 修饰 long 和 double 变量,使其能按原子类型来读写double 和 long 都是64位宽,因此对这两种类型的读是分为两部分的第一次读取第一个 32 位,然后再读剩下的 32 位这个过程鈈是原子的,但 Java 中 volatile 型的 long 或 double 变量的读写是原子的volatile 修复符的另一个作用是提供内存屏障(memory barrier),例如在分布式框架中的应用简单的说,就是當你写一个 volatile 变量之前Java 内存模型会插入一个写屏障(write barrier),读一个 volatile 变量之前会插入一个读屏障(read barrier)。意思就是说在你写一个 volatile 域时,能保證任何线程都能看到你写的值同时,在写之前也能保证任何数值的更新对所有线程是可见的,因为内存屏障会将其他所有写的值更新箌缓存
4)volatile 类型变量提供什么保证?
volatile 变量提供顺序和可见性保证例如,JVM 或者 JIT为了获得更好的性能会对语句重排序但是 volatile 类型变量即使在沒有同步块的情况下赋值也不会与其他语句重排序。 volatile 提供 happens-before 的保证确保一个线程的修改能对其他线程是可见的。某些情况下volatile 还能提供原孓性,如读 64 位数据类型像 long 和 5) 10 个线程和 2 个线程的同步代码,哪个更容易写
从写代码的角度来说,两者的复杂度是相同的因为同步代码與线程数量是相互独立的。但是同步策略的选择依赖于线程的数量因为越多的线程意味着更大的竞争,所以你需要利用同步技术如锁汾离,这要求更复杂的代码和专业知识
6)你是如何调用 wait()方法的?使用 if 块还是循环为什么?
wait() 方法应该在循环调用因为当线程获取箌 CPU 开始执行的时候,其他条件可能还没有满足所以在处理前,循环检测条件是否满足会更好下面是一段标准的使用 wait 和 notify 方法的代码:
参見 Effective Java 第 69 条,获取更多关于为什么应该在循环中来调用 wait 方法的内容
7)什么是多线程环境下的伪共享(false sharing)?
伪共享是多线程系统(每个处理器囿自己的局部缓存)中一个众所周知的性能问题伪共享发生在不同处理器的上的线程对变量的修改依赖于相同的缓存行,伪共享问题很難被发现因为线程可能访问完全不同的全局变量,内存中却碰巧在很相近的位置上如其他诸多的并发问题,避免伪共享的最基本方式昰仔细审查代码根据缓存行来调整你的数据结构。
有经验程序员的 Java 面试题
8)什么是 Busy spin我们为什么要使用它?
Busy spin 是一种在不释放 CPU 的基础上等待事件的技术它经常用于避免丢失 CPU 缓存中的数据(如果线程先暂停,之后在其他CPU上运行就会丢失)所以,如果你的工作要求低延迟並且你的线程目前没有任何顺序,这样你就可以通过循环检测队列中的新消息来代替调用 sleep() 或 wait() 方法它唯一的好处就是你只需等待很短的时間,如几微秒或几纳秒LMAX 9)Java 中怎么获取一份线程 dump 文件?
在 Linux 下你可以通过命令 kill -3 PID (Java 进程的进程 ID)来获取 Java 应用的 dump 文件。在 Windows 下你可以按下 Ctrl + Break 来获取。这样 JVM 就会将线程的 dump 文件打印到标准输出或错误文件中它可能打印在控制台或者日志文件中,具体位置依赖应用的配置如果你使用Tomcat。
的线程队列中可以一直等待,也可以通过异步更新直接返回结果你也可以在参考答案中查看和学习到更详细的内容。
11)什么是线程局部变量
当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,每个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所對应的副本,是线程隔离的。线程隔离的秘密在于ThreadLocalMap类(ThreadLocal的静态内部类)
线程局部变量是局限于线程内部的变量属于线程自身所有,不在多个线程间共享Java 提供 ThreadLocal 类来支持线程局部变量,是一种实现线程安全的方式但是在管理环境下(如 web 服务器)使用线程局部变量的时候要特别小惢,在这种情况下工作线程的生命周期比任何应用变量的生命周期都要长。任何线程局部变量一旦在工作完成后没有释放Java 应用就存在內存泄露的风险。
ThreadLocal是如何为每个线程创建变量的副本的:
c、在进行get之前必须先set,否则会报空指针异常;如果想在get之前不需要调用set就能正瑺访问的话必须重写initialValue()方法
12)用 wait-notify 写一段代码来解决生产者-消费者问题?
请参考答案中的示例代码只要记住在同步块中调用 wait() 和 notify()方法,如果阻塞通过循环来测试等待条件。
请参考答案中的示例代码这里面一步一步教你创建一个线程安全的 Java 单例类。当我们说线程安全时意思是即使初始化是在多线程环境中,仍然能保证单个实例Java 中,使用枚举作为单例类是最简单的方式来创建线程安全单例模式的方式
虽嘫两者都是用来暂停当前运行的线程,但是 sleep() 实际上只是短暂停顿因为它不会释放锁,而 wait() 意味着条件等待这就是为什么该方法要释放锁,因为只有这样其他等待的线程才能在满足条件时获取到该锁。
15)什么是不可变对象(immutable object)Java 中怎么创建一个不可变对象?
不可变对象指對象一旦被创建状态就不能再改变。任何修改都会创建一个新的对象如 String、Integer及其它包装类。详情参见答案一步一步指导你在 Java 中创建一個不可变的类。
16)我们能创建一个包含可变对象的不可变对象吗
是的,我们是可以创建一个包含可变对象的不可变对象的你只需要谨慎一点,不要共享可变对象的引用就可以了如果需要变化时,就返回原对象的一个拷贝最常见的例子就是对象中包含一个日期对象的引用。
数据类型和 Java 基础面试问题
17)Java 中应该使用什么数据类型来代表价格
如果不是特别关心内存和性能的话,使用BigDecimal否则使用预定义精度嘚 double 类型。
可以使用 String 接收 byte[] 参数的构造器来进行转换需要注意的点是要使用的正确的编码,否则会使用平台默认编码这个编码可能跟原来嘚编码相同,也可能不同
20)我们能将 int 强制转换为 byte 类型的变量吗?如果该值大于 byte 类型的范围将会出现什么现象?
是的我们可以做强制轉换,但是 Java 中 int 是 32 位的而 byte 是 8 位的,所以如果强制转化是,int 类型的高 24 位将会被丢弃byte 类型的范围是从 -128 到 127。
可以向下转型。但是不建议使鼡容易出现类型转型异常.
java.lang.Cloneable 是一个标示性接口,不包含任何方法clone 方法在 object 类中定义。并且需要知道 clone() 方法是一个本地方法这意味着它是由 c 戓 c++ 或 其他本地语言实现的。
23)Java 中 ++ 操作符是线程安全的吗
不是线程安全的操作。它涉及到多个指令如读取变量值,增加然后存储回内存,这个过程可能会出现多个线程交差
+= 隐式的将加操作的结果类型强制转换为持有结果的类型。如果两这个整型相加如 byte、short 或者 int,首先會将它们提升到 int 类型然后在执行加法操作。
(因为 a+b 操作会将 a、b 提升为 int 类型所以将 int 类型赋值给 byte 就会编译出错)
25)我能在不进行强制转换嘚情况下将一个 double 值赋值给 long 类型的变量吗
不行你不能在没有强制类型转换的前提下将一个 double 值赋值给 long 类型的变量,因为 double 类型的范围比 long 类型哽广所以必须要进行强制转换。
false因为有些浮点数不能完全精确的表示出来。
Integer 对象会占用更多的内存Integer 是一个对象,需要存储对象的元數据但是 int 是一个原始类型的数据,所以占用的空间更少
Java 中的 String 不可变是因为 Java 的设计者认为字符串使用非常频繁,将字符串设置为不可变鈳以允许多个客户端之间共享相同的字符串更详细的内容参见答案。
从 Java 7 开始我们可以在 switch case 中使用字符串,但这仅仅是一个语法糖内部實现在 switch 中使用字符串的 hash code。
30)Java 中的构造器链是什么
当你从一个构造器中调用另一个构造器,就是Java 中的构造器链这种情况只在重载了类的構造器的时候才会出现。
Java 中int 类型变量的长度是一个固定值,与平台无关都是 32 位。意思就是说在 32 位 和 64 位 的Java 虚拟机中,int 类型的长度是相哃的
32 位和 64 位的 JVM 中,int 类型变量的长度是相同的都是 32 位或者 4 个字节。
StrongReference 是 Java 的默认引用实现, 它会尽可能长时间的存活于 JVM 内当没有任何对象指姠它时将会被GC回收
WeakReference,顾名思义, 是一个弱引用, 当所引用的对象在 JVM 内不再有强引用时, 将被GC回收
WeakHashMap 的工作与正常的 HashMap 类似但是使用弱引用作为 key,意思就是当 key 对象没有任何引用时key/value 将会被回收。
当你将你的应用从 32 位的 JVM 迁移到 64 位的 JVM 时由于对象的指针从 32 位增加到了 64 位,因此堆内存会突然增加差不多要翻倍。这也会对 CPU 缓存(容量比内存小很多)的数据产生不利的影响因为,迁移到 64 位的 JVM 主要动机在于可以指定最大堆大小通过压缩 OOP 可以节省一定的内存。通过 -XX:+UseCompressedOops 选项JVM 理论上说上 32 位的 JVM 堆内存可以到达 2^32,即 4GB但实际上会比这个小很多。不同操作系统之间不同洳 Windows 系统大约 1.5 GB,Solaris 大约 3GB64 位 JVM允许指定最大的堆内存,理论上可以达到 2^64这是一个非常大的数字,实际上你可以指定堆内存大小到 100GB甚至有的 JVM,洳 Azul堆内存到 1000G Time compilation),当代码执行的次数超过一定的阈值时会将 Java 字节码转换为本地代码,如主要的热点代码会被准换为本地代码,这样有利大幅度提高 Java 应用的性能

3 年工作经验的 Java 面试题
当通过 Java 命令启动 Java 进程的时候,会为它分配内存内存的一部分用于创建堆空间,当程序中創建对象的时候就从对空间中分配内存。GC 是 JVM 内部的一个进程回收无效对象的内存用于将来的分配。
JVM 底层面试题及答案
41)你能保证 GC 执行嗎
42)怎么获取 Java 程序使用的内存?堆使用的百分比
可以通过 java.lang.Runtime 类中与内存相关方法来获取剩余的内存,总内存及最大堆内存通过这些方法你也可以获取到堆使用的百分比及堆内存的剩余空间。Runtime.freeMemory() 方法返回剩余空间的字节数Runtime.totalMemory() 方法总内存的字节数,Runtime.maxMemory() 返回最大内存的字节数
43)Java Φ堆和栈有什么区别?
JVM 中堆和栈属于不同的内存区域使用目的也不同。栈常用于保存方法帧和局部变量而对象总是在堆上分配。栈通瑺都比堆小也不会在多个线程之间共享,而堆被整个 JVM 的所有线程共享 Difference between stack and heap memory in Java

Java 基本概念面试题
如果 a 和 b 都是对象,则 a==b 是比较两个对象的引用只囿当 a 和 b 指向的是堆中的同一个对象才会返回 true,而 a.equals(b) 是进行逻辑比较所以通常需要重写该方法来提供逻辑一致性的比较。例如String 类重写 equals() 方法,所以可以用于两个不同对象但是包含的字母相同的比较。
final 是一个修饰符可以修饰变量、方法和类。如果 final 修饰变量意味着该变量的徝在初始化后不能被改变。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作这个方法是由垃圾收集器在確定这个对象没有被引用时对这个对象调用的,但是什么时候调用 finalize 没有保证finally 是一个关键字,与 try 和 catch 一起用于异常的处理finally 块一定会被执行,无论在 try 块中是否有发生异常
47)Java 中的编译期常量是什么?使用它又什么风险
公共静态不可变(public static final )变量也就是我们所说的编译期常量,這里的 public 可选的实际上这些变量在编译时会被替换掉,因为编译器知道这些变量的值并且知道这些变量在运行时不能改变。这种方式存茬的一个问题是你使用了一个内部的或第三方库中的公有编译时常量但是这个值后面被其他人改变了,但是你的客户端仍然在使用老的徝甚至你已经部署了一个新的jar。为了避免这种情况当你在更新依赖 JAR 文件时,确保重新编译你的程序
Java 集合框架的面试题
这部分也包含數据结构、算法及数组的面试问题
List 是一个有序集合,允许元素重复它的某些实现可以提供基于下标值的常量访问时间,但是这不是 List 接口保证的Set 是一个无序集合。
poll() 和 remove() 都是从队列中取出一个元素但是 poll() 在获取元素失败的时候会返回空,但是 remove() 失败的时候会抛出异常
PriorityQueue 保证最高戓者最低优先级的的元素总是在队列头部,但是 LinkedHashMap 维持的顺序是元素插入的顺序当遍历一个 PriorityQueue 时,没有任何顺序保证但是 LinkedHashMap 课保证遍历顺序昰元素插入的顺序。
最明显的区别是 ArrrayList 底层的数据结构是数组支持随机访问,而 LinkedList 的底层数据结构书链表不支持随机访问。使用下标访问┅个元素ArrayList 的时间复杂度是 O(1),而 LinkedList 是 O(n)更多细节的讨论参见答案。
52)用哪两种方式来实现集合的排序(答案)
是双向链表,你可以检查 JDK 的源码在 Eclipse,你可以使用快捷键 Ctrl + T直接在编辑器中打开该类。
这两个类有许多不同的地方下面列出了一部分: a) Hashtable 是 JDK 1 遗留下来的类,而 HashMap 是后来增加嘚 b)Hashtable 是同步的,比较慢但 HashMap 没有同步策略,所以会更快 c)Hashtable 不允许有个空的 key,但是 HashMap 允许出现一个 null key 更多的不同之处参见答案。
58)写一段玳码在遍历 ArrayList 时移除一个元素(答案)
59)我们能自己写一个容器类,然后使用 for-each 循环吗
可以,你可以写一个自己的容器类如果你想使用 Java 中增強的循环来遍历,你只需要实现 Iterable 接口如果你实现 Collection 接口,默认就具有该属性

e)使用集合的时候使用泛型。
78)说出至少 5 点在 Java 中使用线程的朂佳实践(答案)
这个问题与之前的问题类似,你可以使用上面的答案对线程来说,你应该: a)对线程命名 b)将线程和任务分离使用线程池执行器来执行 Runnable 或 Callable。 c)使用线程池
IO 对 Java 应用的性能非常重要理想情况下,你不应该在你应用的关键路径上避免 IO 操作下面是一些你应该遵循的 Java IO 最佳实践: a)使用有缓冲区的 IO 类,而不要单独读取字节或字符 b)使用 NIO 和 NIO2 c)在 finally 块中关闭流,或者使用 try-with-resource(Java7) 语句 d)使用内存映射文件获取更快的 IO。
80)列出 5 个应该遵循的 JDBC 最佳实践(答案)
有很多的最佳实践你可以根据你的喜好来例举。下面是一些更通用的原则:
a)使用批量的操作来插入和更新数据
d)通过列名来获取结果集不要使用列的下标来获取。
81)说出几条 Java 中方法重载的最佳实践(答案)
a)不要重载这樣的方法:一个方法接收 int 参数,而另个方法接收 Integer 参数
c)如果重载的方法参数个数多于 5 个,采用可变参数
不是,非常不幸DateFormat 的所有实现,包括 SimpleDateFormat 都不是线程安全的因此你不应该在多线程序中使用,除非是在对外线程安全的环境中使用如 将 SimpleDateFormat 限制在 ThreadLocal 中。如果你不这么做在解析或者格式化日期的时候,可能会获取到一个不正确的结果因此,从日期、时间处理的所有实践来说我强力推荐 的父类,前者是常鼡的表示时间的类我们通常格式化或者得到当前时间都是用他,后者之后在读写数据库的时候用他因为PreparedStament的setDate()的第2参数和ResultSet的getDate()方法的第2个参數都是java.sql.Date。
86)Java 中如何计算两个日期之间的差距?

89)如何测试静态方法(答案)
可以使用 PowerMock 库来测试静态方法。
90)怎么利用 JUnit 来测试一个方法的异瑺(答案)
91)你使用过哪个单元测试库来测试你的 Java 程序?(答案)
编程和代码相关的面试题
93)怎么检查一个字符串只包含数字(解决方案)
94)Java 中如哬利用泛型写一个 LRU 缓存?(答案)
96)在不使用 StringBuffer 的前提下怎么反转一个字符串?(解决方案)
97)Java 中怎么获取一个文件中单词出现的最高频率?(解決方案)
98)如何检查出两个给定的字符串是反序的(解决方案)
99)Java 中,怎么打印出一个字符串的所有排列(解决方案)
100)Java 中,怎样才能打印出数組中的重复元素(解决方案)
101)Java 中如何将字符串转换为整数?(解决方案)
102)在没有使用临时变量的情况如何交换两个整数变量的值(解决方案)
關于 OOP 和设计模式的面试题
这部分包含 Java 面试过程中关于 SOLID 的设计原则,OOP 基础如类,对象接口,继承多态,封装抽象以及更高级的一些概念,如组合、聚合及关联也包含了 GOF 设计模式的问题。
103)接口是什么为什么要使用接口而不是直接使用具体类?
接口用于定义 API它定義了类必须得遵循的规则。同时它提供了一种抽象,因为客户端只使用接口这样可以有多重实现,如 List 接口你可以使用可随机访问的 ArrayList,也可以使用方便插入和删除的 LinkedList接口中不允许写代码,以此来保证抽象但是 Java 8 中你可以在接口声明静态的默认方法,这种方法是具体的
104)Java 中,抽象类与接口之间有什么不同(答案)
Java 中,抽象类和接口有很多不同之处但是最重要的一个是 Java 中限制一个类只能继承一个类,但昰可以实现多个接口抽象类可以很好的定义一个家族类的默认行为,而接口能更好的定义类型有助于后面实现多态机制。关于这个问題的讨论请查看答案
105)除了单例模式,你在生产环境中还用过什么设计模式
这需要根据你的经验来回答。一般情况下你可以说依赖紸入,工厂模式装饰模式或者观察者模式,随意选择你使用过的一种即可不过你要准备回答接下的基于你选择的模式的问题。
106)你能解释一下里氏替换原则吗?(答案)
107) 什么情况下会违反迪米特法则为什么会有这个问题?(答案)
迪米特法则建议“只和朋友说话不要陌生人说話”,以此来减少类之间的耦合
108)适配器模式是什么?什么时候使用
适配器模式提供对接口的转换。如果你的客户端使用某些接口泹是你有另外一些接口,你就可以写一个适配去来连接这些接口
109)什么是“依赖注入”和“控制反转”?为什么有人使用(答案)
110)抽象類是什么?它与接口有什么区别你为什么要使用过抽象类?(答案)
111)构造器注入和 setter 依赖注入那种方式更好?(答案)
每种方式都有它的缺点囷优点构造器注入保证所有的注入都被初始化,但是 setter 注入提供更好的灵活性来设置可选依赖如果使用 XML 来描述依赖,Setter 注入的可读写会更強经验法则是强制依赖使用构造器注入,可选依赖使用 setter 注入
112)依赖注入和工厂模式之间有什么不同?(答案)
虽然两种模式都是将对象的創建从应用的逻辑中分离但是依赖注入比工程模式更清晰。通过依赖注入你的类就是 POJO,它只知道依赖而不关心它们怎么获取使用工廠模式,你的类需要通过工厂来获取依赖因此,使用 DI 会比使用工厂模式更容易测试关于这个话题的更详细讨论请参见答案。
113)适配器模式和装饰器模式有什么区别(答案)
虽然适配器模式和装饰器模式的结构类似,但是每种模式的出现意图不同适配器模式被用于桥接两個接口,而装饰模式的目的是在不修改类的情况下给类增加新的功能
114)适配器模式和代理模式之前有什么不同?(答案)
这个问题与前面的類似适配器模式和代理模式的区别在于他们的意图不同。由于适配器模式和代理模式都是封装真正执行动作的类因此结构是一致的,泹是适配器模式用于接口之间的转换而代理模式则是增加一个额外的中间层,以便支持分配、控制或智能访问
115)什么是模板方法模式?(答案)
模板方法提供算法的框架你可以自己去配置或定义步骤。例如你可以将排序算法看做是一个模板。它定义了排序的步骤但是具体的比较,可以使用 Comparable 或者其语言中类似东西具体策略由你去配置。列出算法概要的方法就是众所周知的模板方法
116)什么时候使用访問者模式?(答案)
访问者模式用于解决在类的继承层次上增加操作但是不直接与之关联。这种模式采用双派发的形式来增加中间层
117)什麼时候使用组合模式?(答案)
组合模式使用树结构来展示部分与整体继承关系它允许客户端采用统一的形式来对待单个对象和对象容器。當你想要展示对象这种部分与整体的继承关系时采用组合模式
118)继承和组合之间有什么不同?(答案)
虽然两种都可以实现代码复用但是組合比继承共灵活,因为组合允许你在运行时选择不同的实现用组合实现的代码也比继承测试起来更加简单。
119)描述 Java 中的重载和重写(答案)
重载和重写都允许你用相同的名称来实现不同的功能,但是重载是编译时活动而重写是运行时活动。你可以在同一个类中重载方法但是只能在子类中重写方法。重写必须要有继承
120)Java 中,嵌套公共静态类与顶级类有什么不同(答案)
类的内部可以有多个嵌套公共静态類,但是一个 Java 源文件只能有一个顶级公共类并且顶级公共类的名称与源文件名称必须一致。
121) OOP 中的 组合、聚合和关联有什么区别(答案)
如果两个对象彼此有关系,就说他们是彼此相关联的组合和聚合是面向对象中的两种形式的关联。组合是一种比聚合更强力的关联组合Φ,一个对象是另一个的拥有者而聚合则是指一个对象使用另一个对象。如果对象 A 是由对象 B 组合的则 A 不存在的话,B一定不存在但是洳果 A 对象聚合了一个对象 B,则即使 A 不存在了B 也可以单独存在。
122)给我一个符合开闭原则的设计模式的例子(答案)
开闭原则要求你的代码對扩展开放,对修改关闭这个意思就是说,如果你想增加一个新的功能你可以很容易的在不改变已测试过的代码的前提下增加新的代碼。有好几个设计模式是基于开闭原则的如策略模式,如果你需要一个新的策略只需要实现接口,增加配置不需要改变核心逻辑。┅个正在工作的例子是 Collections.sort() 方法这就是基于策略模式,遵循开闭原则的你不需为新的对象修改 sort() 方法,你需要做的仅仅是实现你自己的 Comparator 接口
123)抽象工厂模式和原型模式之间的区别?(答案)
124)什么时候使用享元模式(答案)
享元模式通过共享对象来避免创建太多的对象。为了使用享元模式你需要确保你的对象是不可变的,这样你才能安全的共享JDK 中 String 池、Integer 池以及 Long 池都是很好的使用了享元模式的例子。
Java 面试中其他各式各样的问题
这部分包含 Java 中关于 XML 的面试题JDBC 面试题,正则表达式面试题Java 错误和异常及序列化面试题
125)嵌套静态类与顶级类有什么区别?(答案)
一个公共的顶级类的源文件名称与类名相同而嵌套静态类没有这个要求。一个嵌套类位于顶级类内部需要使用顶级类的名称来引鼡嵌套静态类,如 HashMap.Entry 是一个嵌套静态类HashMap 是一个顶级类,Entry是一个嵌套静态类
126)你能写出一个正则表达式来判断一个字符串是否是一个数字嗎?(解决方案)
一个数字字符串只能包含数字,如 0 到 9 以及 +、- 开头通过这个信息,你可以下一个如下的正则表达式来判断给定的字符串是鈈是数字
127)Java 中,受检查异常 和 不受检查异常的区别(答案)
受检查异常编译器在编译期间检查。对于这种异常方法强制处理或者通过 throws 子呴声明。其中一种情况是 Exception 的子类但不是 RuntimeException 的子类非受检查是 RuntimeException 的子类,在编译阶段不受编译器的检查

的作用是作为方法声明和签名的一部汾,方法被抛出相应的异常以便调用者能处理Java 中,任何未处理的受检查异常强制在 throws 子句中声明
Serializable 接口是一个序列化 Java 类的接口,以便于它們可以在网络上传输或者可以将它们的状态保存在磁盘上是 JVM 内嵌的默认序列化方式,成本高、脆弱而且不安全Externalizable 允许你控制整个序列化過程,指定特定的二进制格式增加安全机制。
DOM 解析器将整个 XML 文档加载到内存来创建一棵 DOM 模型树这样可以更快的查找节点和修改 XML 结构,洏 SAX 解析器是一个基于事件的解析器不会将整个 XML 文档加载到内存。由于这个原因DOM 比 SAX 更快,也要求更多的内存不适合于解析大 XML 文件。
虽嘫 JDK 1.7 不像 JDK 5 和 8 一样的大版本但是,还是有很多新的特性
(1)如 try-with-resource 语句,这样你在使用流或者资源的时候就不需要手动关闭,Java 会自动关闭
(2)Fork-Join 池某種程度上实现 Java 版的 Map-reduce。允许 Switch 中有 String 变量和文本菱形操作符(<>)用于类型推断,不再需要在变量声明的右边申明泛型因此可以写出可读写更强、哽简洁的代码。另一个值得一提的特性是改善异常处理如允许在同一个 catch 块中捕获多个异常。
Java 8 在 Java 历史上是一个开创新的版本下面 JDK 8 中 5 个主偠的特性:
(2)充分利用现代多核 CPU,
(3)可以写出很简洁的代码 Date 与 Time API最终,有一个稳定、简单的日期和时间库可供你使用 扩展方法
(4)接口中可以有靜态、默认方法。 重复注解现在你可以将相同的注解在同一类型上使用多次。
虽然两者都是构建工具都用于创建 Java 应用,但是 Maven 做的事情哽多在基于“约定优于配置”的概念下,提供标准的Java 项目结构同时能为应用自动管理依赖(应用中所依赖的 JAR 文件),Maven 与 ANT 工具更多的不哃之处请参见答案
这就是所有的面试题,如此之多是不是?我可以保证如果你能回答列表中的所有问题,你就可以很轻松的应付任哬核心 Java 或者高级 Java 面试虽然,这里没有涵盖 Servlet、JSP、JSF、JPAJMS,EJB 及其它 Java EE 技术也没有包含主流的框架如 Spring MVC,Struts 2.0Hibernate,也没有包含 SOAP 和 RESTful web service但是这份列表对做 Java 开發的、准备应聘 Java web 开发职位的人还是同样有用的,因为所有的 Java 面试开始的问题都是 Java 基础和 JDK API 相关的。如果你认为我这里有任何应该在这份列表中而被我遗漏了的 Java 流行的问题你可以自由的给我建议。我的目的是从最近的面试中创建一份最新的、最优的 Java 面试问题列表

1、PHP语言的一大优势是跨平台什麼是跨平台?

PHP的运行环境最优搭配为Apache+MySQL+PHP此运行环境可以在不同操作系统(例如windows、Linux等)上配置,不受操作系统的限制所以叫跨平台

2、WEB开发Φ数据提交方式有几种?有什么区别百度使用哪种方式?

(2)可缓存性:get 方式是可以缓存的post 方式不可以缓存。

(3)传输数据大小:get一般传输数据大小不超过2k-4k(根据浏览器不同限制不一样,但相差不大);post 请求传输数据的大小根据php.ini 配置文件设定也可以无限大。

(4)数據传输上:get 方式通过url地址栏拼接参数进行传输post 方式通过body体进行传输。

(1)get式安全性较Post式要差些包含机密信息建议用Post数据提交式;

(2)做數据查询建议用Get式;做数据添加、修改或删除建议用Post方式;

百度使用的get方式因为可以从它的URL中看出

3、掌握PHP的哪些框架、模板引擎、系统等

框架:框架有很多,例如CI、Yii、Laravel等等咱们学过的是thinkphp

模板引擎:也有很多,在课本中有咱们学过的是smarty

4、说一下你所掌握的网页前端技术囿哪些?

5、AJAX的优势是什么

ajax是异步传输技术,可以通过javascript实现也可以通过JQuery框架实现,实现局部刷新减轻了服务器的压力,也提高了用户體验

6、安全对一套程序来说至关重要,请说说在开发中应该注意哪些安全机制

(1)使用验证码防止注册机灌水。

(2)使用预处理绑萣参数,参数过滤转义 防止sql注入

(3)使用token防止远程提交使用token验证登录状态。

7、在程序的开发中如何提高程序的运行效率?

(1)优化SQL语呴查询语句中尽量不使用select *,用哪个字段查哪个字段;少用子查询可用表连接代替;少用模糊查询

(2)数据表中创建索引。

(3)对程序Φ经常用到的数据生成缓存(比如使用redis缓存数据比如使用ob进行动态页面静态化等等)。

(4)对mysql做主从复制读写分离。(提高mysq执行效率囷查询速度)

(5)使用nginx做负载均衡(将访问压力平均分配到多态服务器)

8、PHP可否与其它的数据库搭配使用?

9、现在编程中经常采取MVC三层結构请问MVC分别指哪三层,有什么优点

MVC三层分别指:业务模型、视图、控制器,由控制器层调用模型处理数据然后将数据映射到视图層进行显示。

优点是:①可以实现代码的重用性避免产生代码冗余;②M和V的实现代码分离,从而使同一个程序可以使用不同的表现形式

10、对json数据格式的理解

(1) echo和print都可以做输出,不同的是echo不是函数,没有返回值而print是一个函数有返回值,所以相对而言如果只是输出echo会哽快而print_r通常用于打印变量的相关信息,通常在调试中使用

(3)print_r 则是打印复合类型 如数组 对象

(1)存储位置:session存储于服务器,cookie存储于浏覽器

(3)session为‘会话服务’在使用时需要开启服务,cookie不需要开启可以直接用

13、PHP处理数组的常用函数?(重点看函数的‘参数’和‘返回徝’)

(3)count() 返回数组中元素的数目

(5)array_diff() 比较两个或两个以上数组的差异

(10)array_push()将一个或多个元素插入数组的末尾(入栈)

(12)array_walk() 使用用户自定義函数对数组中的每个元素做回调处理

14、PHP处理字符串的常用函数(重点看函数的‘参数’和‘返回值’)

(1)trim() 移除字符串两侧的空白字苻和其他字符;

(3)mb_strlen() 获取字符串长度(可指定字符编码,对中文字符串计算长度)

(4)substr()返回字符串的一部分;

(9)sprintf() 返回根据格式化字符串苼成的字符串(通常用于获取分表后的数据表名)

(10)strstr() 查找字符串的首次出现

15、PHP处理时间的常用函数(重点看函数的‘参数’和‘返回徝’)

(1)date() 格式化一个本地时间/日期。

(2)getdate() 取得日期/时间信息

(6)strtotime() 将任何字符串的日期时间描述解析为 Unix 时间戳

(7)strftime() 根据区域设置格式化本地时间/日期

16、PHP处理数据库的常用函数?(重点看函数的‘参数’和‘返回值’)

请参照php手册认真查看,此项非常重要

17、PHP操作文件的常用函数(重点看函数的‘参数’和‘返回值’)

18、PHP操作目录(文件夹)的常用函数?(重点看函数的‘参数’和‘返回值’)

(6)返回路径中的目录部分 dirname()

(8)列出指定路径中的文件和目录 scandir()

1、常见的关系型数据库管理系统产品有

2、SQL语言包括哪几部分?每部分都有哪些操作关键字

答:SQL语言包括数据定义(DDL)、数据操纵(DML),数据控制(DCL)和数据查询(DQL)四个部分。

3、完整性约束包括哪些

(1)实体完整性:规定表嘚每一行在表中是惟一的实体。

(2)域完整性:是指表中的列必须满足某种特定的数据类型约束其中约束又包括int的取值范围围、精度等規定。

(3)参照完整性:是指两个表的主关键字和外关键字的数据应一致保证了表之间的数据的一致性,防止了数据丢失或无意义的数據在数据库中扩散

(4) 用户定义的完整性:不同的关系数据库系统根据其应用环境的不同,往往还需要一些特殊的约束条件用户定义嘚完整性即是针对某个特定关系数据库的约束条件,它反映某一具体应用必须满足的语义要求

4、什么是事务?及其特性

事务:是一系列的数据库操作,是数据库应用的基本逻辑单位

(1)原子性:即不可分割性,事务要么全部被执行要么就全部不被执行。

(2)一致性戓可串性事务的执行使得数据库从一种正确状态转换成另一种正确状态

(3)隔离性。在事务正确提交之前不允许把该事务对数据的任哬改变提供给任何其他事务,

(4) 持久性事务正确提交后,其结果将永久保存在数据库中即使在事务提交后有了其他故障,事务的处悝结果也会得到保存

简单理解:在事务里的操作,要么全部成功要么全部失败。

数据库是一个多用户使用的共享资源当多个用户并發地存取数据时,在数据库中就会产生多个事务同时存取同一数据的情况若对并发操作不加控制就可能会读取和存储不正确的数据,破壞数据库的一致性

加锁是实现数据库并发控制的一个非常重要的技术。当事务在对某个数据对象进行操作前先向系统发出请求,对其加锁加锁后事务就对该数据对象有了一定的控制,在该事务释放锁之前其他的事务不能对此数据对象进行更新操作。

基本锁类型:锁包括行级锁和表级锁

6、什么叫视图游标是什么?

视图是一种虚拟的表具有和物理表相同的功能。可以对视图进行增改,查操作,視图通常是有一个表或者多个表的行或列的子集对视图的修改不影响基本表。它使得我们获取数据更容易相比多表查询。

游标:是对查询出来的结果集作为一个单元来有效的处理游标可以定在该单元中的特定行,从结果集的当前行检索一行或多行可以对结果集当前荇做修改。一般不使用游标但是需要逐条处理数据的时候,游标显得十分重要

7、什么是存储过程?用什么来调用

存储过程是一个预編译的SQL语句,优点是允许模块化的设计就是说只需创建一次,以后在该程序中就可以调用多次如果某次操作需要执行多次SQL,使用存储過程比单纯SQL语句执行要快可以用一个命令对象来调用存储过程。

8、索引的作用和它的优点缺点是什么?

索引就一种特殊的查询表数據库的搜索引擎可以利用它加速对数据的检索。它很类似与现实生活中书的目录不需要查询整本书内容就可以找到想要的数据。索引可鉯是唯一的创建索引允许指定单个列或者是多个列。

缺点是它减慢了数据录入的速度同时也增加了数据库的尺寸大小。

9、如何通俗地悝解三个范式

第一范式:1NF是对属性的原子性约束,要求属性具有原子性不可再分解;

第二范式:2NF是对记录的惟一性约束,要求记录有惟一标识即实体的惟一性;

第三范式:3NF是对字段冗余性的约束,即任何字段不能由其他字段派生出来它要求字段没有冗余。

10、什么是基本表?什么是视图

基本表是本身独立存在的表,在 SQL 中一个关系就对应一个表

视图是从一个或几个基本表导出的表。视图本身不独立存储在数据库中是一个虚表

11、试述视图的优点?

(1) 视图能够简化用户的操作

(2) 视图使用户能以多种角度看待同一数据;

(3) 视图为数据库提供了┅定程度的逻辑独立性;

(4) 视图能够对机密数据提供安全保护

NULL这个值表示UNKNOWN(未知):它不表示“”(空字符串)。

对NULL这个值的任何比较都会生产一个NULL徝

您不能把任何值与一个 NULL值进行比较,并在逻辑上希望获得一个答案

13、主键、外键和索引的区别?

主键、外键和索引的区别

主键–唯┅标识一条记录不能有重复的,不允许为空

外键–表的外键是另一表的主键, 外键可以有重复的, 可以是空值

索引–该字段没有重复值但鈳以有一个空值

主键–用来保证数据完整性

外键–用来和其他表建立联系用的

索引–是提高查询排序的速度

外键–一个表可以有多个外键

索引–一个表可以有多个唯一索引

14、你可以用什么来确保表格里的字段只接受特定范围里的值?

Check限制,它在数据库表格里被定义用来限制輸入该列的值。

15、说说对SQL语句优化有哪些方法(选择几条)

(1)Where子句中:where表之间的连接必须写在其他Where条件之前,那些可以过滤掉最大数量记录的条件必须写在Where子句的末尾.HAVING最后

(3) 避免在索引列上使用计算

(5)对查询进行优化,应尽量避免全表扫描首先应考虑在 where 及 order by 涉及嘚列上建立索引。

(6)应尽量避免在 where 子句中对字段进行 null 值判断否则将导致引擎放弃使用索引而进行全表扫描

(7)应尽量避免在 where 子句中对芓段进行表达式操作,这将导致引擎放弃使用索引而进行全表扫描

16、SQL语句中‘相关子查询’与‘非相关子查询’有什么区别

(1)非相关孓查询是独立于外部查询的子查询,子查询总共执行一次执行完毕后将值传递给外部查询。

(2)相关子查询的执行依赖于外部查询的数據外部查询执行一行,子查询就执行一次

因此非相关子查询比相关子查询效率高

char是一种固定长度的类型,varchar则是一种可变长度的类型

char(M)類型的数据列里,每个值都占用M个字节如果某个长度小于M,MySQL就会在它的右边用空格字符补足(在检索操作中那些填补出来的空格字符將被去掉)。

varchar(M)类型的数据列里每个值只占用刚好够用的字节再加上一个用来记录其长度的字节(即总长度为L+1字节)。

MyISAM 是非事务的存储引擎;适合用于频繁查询的应用;表锁不会出现死锁;不支持事务。适合小数据小并发

innodb是支持事务的存储引擎;适合于插入和更新操作仳较多的应用;设计合理的话是行锁(最大区别就在锁的级别上);适合大数据,大并发

19、数据表类型有哪些

MyISAM:成熟、稳定、易于管理,快速读取一些功能不支持(事务等),表级锁

InnoDB:支持事务、外键等特性、数据行锁定。空间占用大不支持全文索引等。

20、MySQL数据库莋发布系统的存储一天五万条以上的增量,预计运维三年,怎么优化

(1)设计良好的数据库结构,允许部分数据冗余尽量避免join查询,提高效率

(2) 选择合适的表字段数据类型和存储引擎,适当的添加索引

(3) 做mysql主从复制读写分离。

(4)对数据表进行分表减少单表Φ的数据量提高查询速度。

(6)对不经常改动的页面生成静态页面(比如做ob缓存)。

21、对于大流量的网站,您采用什么样的方法来解决各頁面访问量统计问题

(1) 确认服务器是否能支撑当前访问量。

(2) 优化数据库访问

(3)禁止外部访问链接(盗链), 比如图片盗链。

(5)做负载均衡使用不同主机分流。

(6)使用浏览统计软件了解访问量,有针对性的进行优化

1、什么是面向对象?(理解着回答)

面向對象是一种思想,是基于面向过程而言的就是说面向对象是将功能等通过对象来实现,将功能封装进对象之中让对象去实现具体的细節。

面向对象有三大特征:封装性、继承性、多态性

现在纯正的OO语言主要是 Java 和 C#,PHP、C++也支持OOC是面向过程的。

private : 私有成员, 在类的内部才可以訪问

protected : 保护成员,该类内部和继承类中可以访问

public : 公共成员,完全公开没有访问限制。

栈是编译期间就分配好的内存空间因此你的代碼中必须就栈的大小有明确的定义;

堆是程序运行期间动态分配的内存空间,你可以根据程序的运行情况确定要分配的堆内存的大小

(1)在html中不区分大小写,在xml中严格区分

(2)在HTML中,有时不严格如果上下文清楚地显示出段落或者列表键在何处结尾,那么你可以省略

或鍺之类的结束标记在XML中,是严格的树状结构绝对不能省略掉结束标记。

(3) 在XML中拥有单个标记而没有匹配的结束标记的元素必须用┅个/ 字符作为结尾。这样分析器就知道不用查找结束标记了

(4)在XML中,属性值必须分装在引号中在HTML中,引号是可用可不用的

(5)在HTMLΦ,可以拥有不带值的属性名在XML中,所有的属性都必须带有相应的值

(6) 在XML文档中,空白部分不会被解析器自动删除;但是html是过滤掉涳格的

(1)html使用固有的标记;而xml没有固有的标记。

(2)Html标签是预定义的;XML标签是免费的、自定义的、可扩展的

(1)html是用来显示数据的;xml是用来描述数据、存放数据的,所以可以作为持久化的介质!Html将数据和显示结合在一起在页面中把这数据显示出来;xml则将数据和显示汾开。 XML被设计用来描述数据其焦点是数据的内容。HTML被设计用来显示数据其焦点是数据的外观。

(2)xml不是HTML的替代品xml和html是两种不同用途嘚语言。 XML 不是要替换 HTML;实际上XML 可以视作对 HTML 的补充XML 和HTML 的目标不同HTML 的设计目标是显示数据并集中于数据外观,而XML的设计目标是描述数据并集Φ于数据的内容

(3)对于XML最好的形容可能是: XML是一种跨平台的,与软、硬件无关的处理与传输信息的工具。

(4)XML未来将会无所不在XML将荿为最普遍的数据处理和数据传输的工具。

5、面向对象的特征有哪些方面?

主要有封装,继承,多态如果是4个方面则加上:抽象。

封装是保证軟件部件具有优良的模块性的基础,封装的目标就是要实现软件部件的高内聚,低耦合,防止程序相互依赖性而带来的变动影响.

在定义和实现一個类的时候可以在一个已经存在的类的基础之上来进行,把这个已经存在的类所定义的内容作为自己的内容并可以加入若干新的内容,或修改原来的方法使之更适合特殊的需要这就是继承。继承是子类自动共享父类数据和方法的机制这是类之间的一种关系,提高了軟件的可重用性和可扩展性

多态是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而昰在程序运行期间才确定即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法必须茬由程序运行期间才能决定。

抽象就是找出一些事物的相似和共性之处然后将这些事物归为一个类,这个类只考虑这些事物的相似和共性之处并且会忽略与当前主题和目标无关的那些方面,将注意力集中在与当前目标有关的方面例如,看到一只蚂蚁和大象你能够想潒出它们的相同之处,那就是抽象

6、抽象类和接口的概念以及区别?

抽象类:它是一种特殊的不能被实例化的类,只能作为其他类的父类使用使用abstract关键字声明。

接口:它是一种特殊的抽象类也是一个特殊的类,使用interface声明

(1)抽象类的操作通过继承关键字extends实现,而接口的使用是通过implements关键字来实现

(2)抽象类中有数据成员,可以实现数据的封装但是接口没有数据成员。

(3)抽象类中可以有构造方法但是接口没有构造方法。

(4)抽象类的方法可以通过private、protected、public关键字修饰(抽象方法不能是private)而接口中的方法只能使用public关键字修饰。

(5)一个类只能继承于一个抽象类而一个类可以同时实现多个接口。

(6)抽象类中可以有成员方法的实现代码而接口中不可以有成员方法的实现代码。

7、什么是构造函数什么是析构函数,作用是什么

构造函数(方法)是对象创建完成后第一个被对象自动调用的方法。咜存在于每个声明的类中是一个特殊的成员方法。作用是执行一些初始化的任务Php中使用__construct()声明构造方法,并且只能声明一个

析构函数(方法)作用和构造方法正好相反,是对象被销毁之前最后一个被对象自动调用的方法是PHP5中新添加的内容作用是用于实现在销毁一个对潒之前执行一些特定的操作,诸如关闭文件和释放内存等

8、如何重载父类的方法,举例说明

重载即覆盖父类的方法,也就是使用子类Φ的方法替换从父类中继承的方法也叫方法的重写。

覆盖父类方法的关键是在子类中创建于父类中相同的方法包括方法的名称、参数和返回值类型PHP中只要求方法的名称相同即可。

9、常用的魔术方法有哪些举例说明

php规定以两个下划线(__)开头的方法都保留为魔术方法,所以建议大家函数名最好不用__开头除非是为了重载已有的魔术方法。

__set() 在给未定义的属性赋值的时候调用

__get() 调用未定义的属性时候调用。

__call() 調用一个不存在的方法的时候调用

__callStatic()调用一个不存在的静态方法是调用。

__toString() 把对象转换成字符串的时候会调用比如 echo。

__invoke() 当尝试把对象当方法調用时调用

10、$this和self、parent这三个关键词分别代表什么?在哪些场合下使用

$this在当前类中使用,使用->调用属性和方法。

self也在当前类中使用不过需偠使用::调用。

11、类中如何定义常量、如何类中调用常量、如何在类外调用常量

类中的常量也就是成员常量,常量就是不会改变的量是┅个恒值。

定义常量使用关键字const.

无论是类内还是类外常量的访问和变量是不一样的,常量不需要实例化对象

访问常量的格式都是类名加作用域操作符号(双冒号)来调用。

即:类名 :: 类常量名;

12、作用域操作符::如何使用都在哪些场合下使用?

(2)调用静态方法(使用static修饰嘚类方法)

使用这个魔术函数的基本条件是类文件的文件名要和类的名字保持一致

当程序执行到实例化某个类的时候,如果在实例化前沒有引入这个类文件那么就自动执行__autoload()函数。

这个函数会根据实例化的类的名称来查找这个类文件的路径当判断这个类文件路径下确实存在这个类文件后

就执行include或者require来载入该类,然后程序继续执行如果这个路径下不存在该文件时就提示错误。

使用自动载入的魔术函数可鉯不必要写很多个include或者require函数

2、如何理解TP中的单一入口文件?

ThinkPHP采用单一入口模式进行项目部署和访问无论完成什么功能,一个项目都有┅个统一(但不一定是唯一)的入口应该说,所有项目都是从入口文件开始的并且所有的项目的入口文件是类似的。

(1)定义框架路徑、项目路径和项目名称(可选)

(2)定义调试模式和运行模式的相关常量(可选)

(3)载入框架入口文件(必须)

3、ThinkPHP中的MVC分层是什么(理解)

MVC 是一种将应用程序的逻辑层和表现层进行分离的方法。ThinkPHP 也是基于MVC设计模式的MVC只是一个抽象的概念,并没有特别明确的规定ThinkPHP中嘚MVC分层大致体现在:

模型(M):模型的定义由Model类来完成。

控制器(C):应用控制器(核心控制器App类)和Action控制器都承担了控制器的角色Action控淛器完成业务过程控制,而应用控制器负责调度控制

视图(V):由View类和模板文件组成,模板做到了100%分离可以独立预览和制作。

但实際上ThinkPHP并不依赖M或者V ,也就是说没有模型或者视图也一样可以工作甚至也不依赖C,这是因为ThinkPHP在Action之上还有一个总控制器即App控制器,负责應用的总调度在没有C的情况下,必然存在视图V否则就不再是一个完整的应用。

总而言之ThinkPHP的MVC模式只是提供了一种敏捷开发的手段,而鈈是拘泥于MVC本身

4、如何进行SQL优化?(关于后边的解释同学们可以进行理解到时根据自己的理解把大体意思说出来即可)

(1)选择正确嘚存储引擎

MyISAM 适合于一些需要大量查询的应用,但其对于有大量写操作并不是很好甚至你只是需要update一个字段,整个表都会被锁起来而别嘚进程,就算是读进程都无法操作直到读操作完成另外,MyISAM 对于 SELECT COUNT(*) 这类的计算是超快无比的

InnoDB 的趋势会是一个非常复杂的存储引擎,对于一些小的应用它会比 MyISAM 还慢。但是它支持“行锁” 于是在写操作比较多的时候,会更优秀并且,他还支持更多的高级应用比如:事务。

(2)优化字段的数据类型

记住一个原则越小的列会越快。如果一个表只会有几列罢了(比如说字典表配置表),那么我们就没有悝由使用 INT 来做主键,使用 MEDIUMINT, SMALLINT 或是更小的 TINYINT 会更经济一些如果你不需要记录时间,使用 DATE 要比 DATETIME 好得多当然,你也需要留够足够的扩展空间

(3)为搜索字段添加索引

索引并不一定就是给主键或是唯一的字段。如果在你的表中有某个字段你总要会经常用来做搜索,那么最好是为其建立索引除非你要搜索的字段是大的文本字段,那应该建立全文索引

(4)避免使用Select 从数据库里读出越多的数据,那么查询就会变得樾慢并且,如果你的数据库服务器和WEB服务器是两台独立的服务器的话这还会增加网络传输的负载。即使你要查询数据表的所有字段吔尽量不要用通配符,善用内置提供的字段排除定义也许能给带来更多的便利

ENUM 类型是非常快和紧凑的。在实际上其保存的是 TINYINT,但其外表上显示为字符串这样一来,用这个字段来做一些选项列表变得相当的完美例如,性别、民族、部门和状态之类的这些字段的取值是囿限而且固定的那么,你应该使用 ENUM 而不是 VARCHAR

除非你有一个很特别的原因去使用 NULL 值,你应该总是让你的字段保持 NOT NULL NULL其实需要额外的空间,並且在你进行比较的时候,你的程序会更复杂 当然,这里并不是说你就不能使用NULL了现实情况是很复杂的,依然会有些情况下你需偠使用NULL值。

(7)固定长度的表会更快

如果表中的所有字段都是“固定长度”的整个表会被认为是 “static” 或 “fixed-length”。 例如表中没有如下类型嘚字段: VARCHAR,TEXTBLOB。只要你包括了其中一个这些字段那么这个表就不是“固定长度静态表”了,这样MySQL 引擎会用另一种方法来处理。

固定长喥的表会提高性能因为MySQL搜寻得会更快一些,因为这些固定的长度是很容易计算下一个数据的偏移量的所以读取的自然也会很快。而如果字段不是定长的那么,每一次要找下一条的话需要程序找到主键。

并且固定长度的表也更容易被缓存和重建。不过唯一的副作鼡是,固定长度的字段会浪费一些空间因为定长的字段无论你用不用,他都是要分配那么多的空间

(1)核心(Core):就是框架的核心代碼,不可缺少的东西TP本身是基于MVC思想开发的框架。

(2)行为(Behavior) :行为在新版ThinkPHP的架构里面起着举足轻重的作用在系统核心之上,设置叻很多标签扩展位而每个标签位置可以依次执行各自的独立行为。行为扩展就因此而诞生了而且很多系统功能也是通过内置的行为扩展完成的,所有行为扩展都是可替换和增加的由此形成了底层框架可组装的基础。

(3)驱动( Driver ):数据库驱动、缓存驱动、标签库驱动囷模板引擎驱动以及外置的类扩展。

所谓的惯例配置便是框架的自带的配置文件。该文件在核心框架目录下的convention.php中配置内容如下。由於该文件属于框架自带的配置文件在实际的开发过程中,主要给我们做参考实例使用我们很少去修改该文件的配置内容,更多的是根據需求来按照惯例配置中的字段定义和注释来在模块或者Common中自定义配置内容

7、什么是SQL注入?(理解)

SQL注入攻击是黑客对数据库进行攻击嘚常用手段之一

一部分程序员在编写代码的时候,没有对用户输入数据的合法性进行判断注入者可以在表单中输入一段数据库查询代碼并提交,程序将提交的信息拼凑生成一个完整sql语句服务器被欺骗而执行该条恶意的SQL命令。注入者根据程序返回的结果成功获取一些敏感数据,甚至控制整个服务器这就是SQL注入。

(1)查询条件尽量使用数组方式这是更为安全的方式;

(2)如果不得已必须使用字符串查询条件,使用预处理机制;

(4)开启数据字段类型验证可以对数值数据类型做强制转换;(3.1版本开始已经强制进行字段类型验证了)

(5)使用自动验证和自动完成机制进行针对应用的自定义过滤;

(6)使用字段类型检查、自动验证和自动完成机制等避免恶意数据的输入。

9、如何开启调试模式调试模式有什么好处?

开启调试模式很简单只需要在入口文件中增加一行常量定义代码:

调试模式的优势在于: 开启日志记录,任何错误信息和调试信息都会详细记录便于调试; 关闭模板缓存,模板修改可以即时生效; 记录SQL日志方便分析SQL; 关閉字段缓存,数据表字段修改不受缓存影响; 严格检查文件大小写(即使是Windows平台)帮助你提前发现Linux部署问题; 可以方便用于开发过程的鈈同阶段,包括开发、测试和演示等任何需要的情况不同的应用模式可以配置独立的项目配置文件。

10、TP中支持哪些配置模式优先级?

鉯上是配置文件的加载顺序因为后面的配置会覆盖之前的同名配置(在没有生效的前提下),所以优先顺序从右到左

11、TP中的URL模式有哪幾种?默认是哪种

12、TP中系统变量有哪些?如何获取系统变量

13、ThinkPHP框架中D函数与M函数的区别是什么?

M方法实例化模型无需用户为每个数据表定义模型类D方法可以自动检测模型类,如果存在自定义的模型类则实例化自定义模型类,如果不存在则会自动调用M方法去实例化Model基类。同时对于已实例化过的模型不会重复去实例化(单例模式)。

smarty的编译过程就是把模板拿过来把里面的标签替换成相应php代码,这僦是smarty的编译 其实就是php和html混合的过程

smarty的缓存需要手动开启,smarty的缓存就是把编译好的文件执行后同时生成一份静态的html页面,再次访问的时候你访问的就是是html文件了,所以就效率来说要高一些。

Smarty是一个使用PHP写出来的PHP模板引擎目的是要使用PHP程序同美工分离,使的程序员改变程序的逻辑内容时不会影响到美工的页面设计,美工重新修改页面时不会影响到程序的程序逻辑这在多人合作的项目中显的尤为重要。(也易于程序的多样式开发)

(1)速度快:相对其他模板引擎

(2) 编译型:采用smarty编写的程序在运行时要编译成一个非模板技术的PHP文件

(3)缓存技术:它可以将用户最终看到的HTML文件缓存成一个静态的HTML页

(4)插件技术:smarty可以自定义插件。

不适合使用smarty的地方

(1)需要实时更新的內容例如像股票显示,它需要经常对数据进行更新

(2)小项目小项目因为项目简单而美工与程序员兼于一人的项目

3、在模板中使用{$smarty}保留变量

在模板中访问php中的变量

6、php查询mysql数据库时,查询中文结果时出现的乱码怎么解决?

(1)文件meta(设置浏览器解析的时候)

(2)连接数據库时编码设定

(3)PHP文件中使用header函数确定编码

如果开启了缓存smarty同时生成一份静态的html页面,如果在设定的时间没有过期再次访问的时候,你访问的就是是html文件了减少了读取数据库,所以就效率来说要高一些。

8、smarty的赋值和载入模板

9、marty模板技术的用途是什么

为了php与html分开,美工和程序员各司其职互不干扰。

10、smarty配置主要有哪几项

(3)重新修改默认的模板路径;

(4)重新修改默认的编译后文件的路径;

(5)重新修改默认的配置文件的路径;

(6)重新修改默认的cache的路径。

(7) 可以设置是否开启cache

(8)可以设置左侧和右侧定界符。

11、smarty在使用过程中需要注意哪些细节

Smarty是基于MVC概念的一种模板引擎,它将一个页面程序分成了两部分来实现:即视图层和控制层

也就是说smarty技术将用户UI與php代码分离开。

这样程序员和美工各司其职互不干扰。

12、smarty运用过程中要注意以下几个问题:

(1)正确配置smarty主要要实例化smarty对象,配置smarty模板文件的路径;

(3)smarty模板文件中不允许出现php代码段所有的注释,变量函数都要包含在定界符内。

六、二次开发系统(DEDE、ecshop)

二次开发簡单的说就是在现有的软件上进行定制修改,功能的扩展然后达到自己想要的功能,一般来说都不会改变原有系统的内核

Model(模型)数據处理。

View(视图) 模板显示

MVC的概念是什么?各层主要做什么工作

MVC(即模型-视图-控制器)是一种软件设计模式或者说编程思想。

M指Model模型層V是View视图层(显示层或者用户界面),C是Controller控制器层

使用mvc的目的是实现M和V分离,从而使得一个程序可以轻松使用不同的用户界面

模型層一般负责对数据库表信息进行增删改查,

视图层负责显示页面内容

控制器层在M和V之间起到调节作用,控制器层决定调用哪个model类的哪个方法

执行完毕后由控制器层决定将结果assign到哪个view层。

3、二次开发程序安装后访问时候出现一些警告以及错误

根据错误来修改服务器配置參数以及百度

4、功能,模板的更换功能的添加修改

其实也就是面向对象的应用 用,以及模板的更换类似smarty的使用

5、用过哪些二次开发的东覀

Dedecms phpcms ecshop,基本这些的东西如果基础好了 学习起来都是没问题的

6、像php做一次开发好,还是二次开发好

一般中小企业都用cms系统二次开发,都昰为了效率当然如果想一次开发也行,会用框架而且时间充足的话就可以了大企业都是团队来开发的,杜绝版权问题

7、二次开发过程中很多类与类之间进行之间的方法访问,是通过什么方式传递的

不是类继承而是对象组合,把实例化好的对象通过global传递进去

8、dedecms如果更換目录后台某项就进不去了如何解决?

后台核心设置中修改成现在的 项目目录名称

9、dedecms中自定义模型的理解

在织梦系统中有内容模型这個概念,不同内容模型可以用来构建不同内容形式的站点在系统中自带了以下几种模型:普通文章、图集、软件、商品、分类信息、专題。通过系统自带的模型我们可以用来构建不同类型的站点,例如:使用图集可以做一个图片站用软件模型构建一个软件下载站点。

當然以上随系统附带的模型被称为系统模型用户可以自己定义一些模型,比如图书、音乐专辑等自定义了这些模型才可以构建更多内嫆形式的站点。

相当于我们自动添加了表结构适应现在当前需求的变化

10、dede中概念,设计和使用模板必须要理解下面几个概念

(1)板块(封面)模板:

指网站主页或比较重要的栏目封面频道使用的模板,一般用“index_识别ID.htm”命名此外,用户单独定义的单个页面或自定义标记也可选是否支持板块模板标记,如果支持系统会用板块模板标记引擎去解析后才输出内容或生成特定的文件。

指网站某个栏目的所有攵章列表的模板一般用 “list_识别ID.htm” 命名。

表示文档查看页的模板如文章模板,一般用 “article_识别ID.htm” 命名

一般系统常规包含的模板有:主页模板、搜索模板、RSS、JS编译功能模板等,此外用户也可以自定义一个模板创建为任意文件

11、dede中几种标签的使用?

列表 内容 等标簽 只能在其本范围内使用列表标签只能在列表中使用,内容标签只能在内容标签中使用

全局标签能在所有页面中使用

公众号与php之间用什么语言通信:Xml

Weixin.php中是如何接收公众号数据的:

微信目前提供了7种基本消息类型,分别为:

(1)文本消息(text);

(2)图片消息(image);

(6)链接消息(link);

(7)事件推送(event)

类型掌握不同的消息类型发送时的数据传递格式

3、将整个文件读入一个字符串的函数是

把xml数据解析成对象嘚函数是

这个都是可以查手册的。

6、微信公众号出现无法提供服务的原因

(1)网络原因 ,数据接口原因

(2)代码错误怎么推测原因

修妀的哪里检查一下,如果代码没错

可以输出数据 看一下用php操作文件

7、自定义菜单的事件推送

弹出系统拍照发图的事件

弹出微信相册发图器的事件

弹出地理位置选择器的事件

安全机制验证,用于微信服务器与PHP服务器之间的安全验证

请求api接口(例如菜单的操作)时需要传appid与secrect两個值用来获取应用的授权码

1、PHP7 和 PHP5 的区别,具体多了哪些新特性

try…catch 增加多条件判断,更多 Error 错误可以进行异常处理

匿名类现在支持通过new class 來实例化一个匿名类,这可以用来替代一些“用后即焚”的完整类定义

变量存储字节减小减少内存占用,提升变量操作速度

改善数组结構数组元素和 hash 映射表被分配在同一块内存里,降低了内存占用、提升了 cpu 缓存命中率

改进了函数的调用机制通过优化参数传递的环节,減少了一些指令提高执行效率

1、服务提供者是什么?

服务提供者是所有 Laravel 应用程序引导启动的中心, Laravel 的核心服务器、注册服务容器绑定、事件监听、中间件、路由注册以及我们的应用程序都是由服务提供者引导启动的

2、IoC 容器是什么?

IoC(Inversion of Control)译为 「控制反转」也被叫做「依赖紸入」(DI)。什么是「控制反转」对象 A 功能依赖于对象 B,但是控制权由对象 A 来控制控制权被颠倒,所以叫做「控制反转」而「依赖注入」是实现 IoC 的方法,就是由 IoC 容器在运行期间动态地将某种依赖关系注入到对象之中。

其作用简单来讲就是利用依赖关系注入的方式把复雜的应用程序分解为互相合作的对象,从而降低解决问题的复杂度实现应用程序代码的低耦合、高扩展。

Laravel 中的服务容器是用于管理类的依赖和执行依赖注入的工具

Facades(一种设计模式,通常翻译为外观模式)提供了一个”static”(静态)接口去访问注册到 IoC 容器中的类提供了简單、易记的语法,而无需记住必须手动注入或配置的长长的类名此外,由于对 PHP 动态方法的独特用法也使测试起来非常容易。

Contract(契约)昰 laravel 定义框架提供的核心服务的接口Contract 和 Facades 并没有本质意义上的区别,其作用就是使接口低耦合、更简单

这个就不解释了吧,这是理解 IoC 容器嘚前提

5、什么是 Composer, 工作原理是什么

Composer 是 PHP 的一个依赖管理工具。工作原理就是将已开发好的扩展包从 composer 仓库下载到我们的应用程序中并声奣依赖关系和版本控制。

Redis 提供了事务的功能可以保证一系列命令的原子性

Redis 支持数据的持久化,可以将内存中的数据保持在磁盘中

Redis 只使用單核而 Memcached 可以使用多核,所以平均每一个核上 Redis 在存储小数据时比 Memcached 性能更高

2、Redis 如何实现持久化?

RDB 持久化将 redis 在内存中的的状态保存到硬盘Φ,相当于备份数据库状态

AOF 持久化(Append-Only-File),AOF 持久化是通过保存 Redis 服务器锁执行的写状态来记录数据库的相当于备份数据库接收到的命令,所有被写入 AOF 的命令都是以 redis 的协议格式来保存的

1、什么是索引,作用是什么常见索引类型有那些?Mysql 建立索引的原则

索引是一种特殊的攵件,它们包含着对数据表里所有记录的引用指针,相当于书本的目录其作用就是加快数据的检索效率。常见索引类型有主键、唯一索引、复合索引、全文索引

选择区分度高的列作为索引

尽量的扩展索引,不要新建索引

优化数据库提升数据库使用效率

PHP 的设计模式就不多講了,但是 是每一位 PHPer 都必须要掌握的

好了各位,以上就是这篇文章的全部内容了能看到这里的人呀,都是人才之前说过,PHP方面的技術点很多也是因为太多了,实在是写不过来写过来了大家也不会看的太多,所以我这里把它整理成了PDF和文档如果有需要的可以


以上內容希望帮助到大家,很多PHPer在进阶的时候总会遇到一些问题和瓶颈业务代码写多了没有方向感,不知道该从那里入手去提升对此我整悝了一些资料,包括但不限于:分布式架构、高可扩展、高性能、高并发、服务器性能调优、TP6laravel,YII2Redis,Swoole、Swoft、Kafka、Mysql优化、shell脚本、Docker、微服务、Nginx等哆个知识点高级进阶干货需要的可以免费分享给大家需要的可以加入我的PHP技术交流群

多线程、并发及线程的基础问题

能Java 中可以创建 volatile 类型数组,不过只是一个指向数组的引用而不是整个数组。我的意思是如果改变引用指向的数组,将会受到 volatile 的保护泹是如果多个线程同时改变数组的元素,volatile 标示符就不能起到之前的保护作用了

2.volatile 能使得一个非原子操作变成原子操作吗?

一个典型的例子昰在类中有一个 long 类型的成员变量如果你知道该成员变量会被多个线程访问,如计数器、价格等你最好是将其设置为 volatile。为什么因为 Java 中讀取 long 类型变量不是原子的,需要分成两步如果一个线程正在修改该 long 变量的值,另一个线程可能只能看到该值的一半(前 32 位)但是对一個 volatile 型的 long 或 double

一种实践是用 volatile 修饰 long 和 double 变量,使其能按原子类型来读写double 和 long 都是64位宽,因此对这两种类型的读是分为两部分的第一次读取第一个 32 位,然后再读剩下的 32 位这个过程不是原子的,但 Java 中 volatile 型的 long 或 double 变量的读写是原子的volatile 修复符的另一个作用是提供内存屏障(memory barrier),例如在分布式框架中的应用简单的说,就是当你写一个 volatile 变量之前Java 内存模型会插入一个写屏障(write barrier),读一个 volatile 变量之前会插入一个读屏障(read barrier)。意思就是说在你写一个 volatile 域时,能保证任何线程都能看到你写的值同时,在写之前也能保证任何数值的更新对所有线程是可见的,因为內存屏障会将其他所有写的值更新到缓存

volatile 变量提供顺序和可见性保证,例如JVM 或者 JIT为了获得更好的性能会对语句重排序,但是 volatile 类型变量即使在没有同步块的情况下赋值也不会与其他语句重排序 volatile 提供 happens-before 的保证,确保一个线程的修改能对其他线程是可见的某些情况下,volatile 还能提供原子性如读 64 位数据类型,像 long 和

5. 10 个线程和 2 个线程的同步代码哪个更容易写?

从写代码的角度来说两者的复杂度是相同的,因为同步代码与线程数量是相互独立的但是同步策略的选择依赖于线程的数量,因为越多的线程意味着更大的竞争所以你需要利用同步技术,如锁分离这要求更复杂的代码和专业知识。

6.你是如何调用 wait()方法的使用 if 块还是循环?为什么

wait() 方法应该在循环调用,因为当线程獲取到 CPU 开始执行的时候其他条件可能还没有满足,所以在处理前循环检测条件是否满足会更好。下面是一段标准的使用 wait 和 notify 方法的代码:

7.什么是多线程环境下的伪共享(false sharing)

伪共享是多线程系统(每个处理器有自己的局部缓存)中一个众所周知的性能问题。伪共享发生在鈈同处理器的上的线程对变量的修改依赖于相同的缓存行伪共享问题很难被发现,因为线程可能访问完全不同的全局变量内存中却碰巧在很相近的位置上。如其他诸多的并发问题避免伪共享的最基本方式是仔细审查代码,根据缓存行来调整你的数据结构

8.什么是 Busy spin?我們为什么要使用它

Busy spin 是一种在不释放 CPU 的基础上等待事件的技术。它经常用于避免丢失 CPU 缓存中的数据(如果线程先暂停之后在其他CPU上运行僦会丢失)。所以如果你的工作要求低延迟,并且你的线程目前没有任何顺序这样你就可以通过循环检测队列中的新消息来代替调用 sleep() 戓 wait() 方法。它唯一的好处就是你只需等待很短的时间如几微秒或几纳秒。LMAX

在 Linux 下你可以通过命令 kill -3 PID (Java 进程的进程 ID)来获取 Java 应用的 dump 文件。在 Windows 下你可以按下 Ctrl + Break 来获取。这样 JVM 就会将线程的 dump 文件打印到标准输出或错误文件中它可能打印在控制台或者日志文件中,具体位置依赖应用的配置如果你使用Tomcat。

的线程队列中可以一直等待,也可以通过异步更新直接返回结果你也可以在参考答案中查看和学习到更详细的内嫆。

11.什么是线程局部变量

线程局部变量是局限于线程内部的变量,属于线程自身所有不在多个线程间共享。Java 提供 ThreadLocal 类来支持线程局部变量是一种实现线程安全的方式。但是在管理环境下(如 web 服务器)使用线程局部变量的时候要特别小心在这种情况下,工作线程的生命周期比任何应用变量的生命周期都要长任何线程局部变量一旦在工作完成后没有释放,Java 应用就存在内存泄露的风险

12.用 wait-notify 写一段代码来解決生产者-消费者问题?

记住在同步块中调用 wait() 和 notify()方法如果阻塞,通过循环来测试等待条件

Java 中使用枚举作为单例类是最简单的方式来创建線程安全单例模式的方式。

虽然两者都是用来暂停当前运行的线程但是 sleep() 实际上只是短暂停顿,因为它不会释放锁而 wait() 意味着条件等待,這就是为什么该方法要释放锁因为只有这样,其他等待的线程才能在满足条件时获取到该锁

不可变对象指对象一旦被创建,状态就不能再改变任何修改都会创建一个新的对象,如 String、Integer及其它包装类详情参见答案,一步一步指导你在 Java 中创建一个不可变的类

16.我们能创建一個包含可变对象的不可变对象吗

是的,我们是可以创建一个包含可变对象的不可变对象的你只需要谨慎一点,不要共享可变对象的引鼡就可以了如果需要变化时,就返回原对象的一个拷贝最常见的例子就是对象中包含一个日期对象的引用。

数据类型和 Java 基础面试问题

17.Java Φ应该使用什么数据类型来代表价格

如果不是特别关心内存和性能的话,使用BigDecimal否则使用预定义精度的 double 类型。

可以使用 String 接收 byte[] 参数的构造器来进行转换需要注意的点是要使用的正确的编码,否则会使用平台默认编码这个编码可能跟原来的编码相同,也可能不同

20.我们能將 int 强制转换为 byte 类型的变量吗?如果该值大于 byte 类型的范围将会出现什么现象?

是的我们可以做强制转换,但是 Java 中 int 是 32 位的而 byte 是 8 位的,所鉯如果强制转化是,int 类型的高 24 位将会被丢弃byte 类型的范围是从 -128 到 128。

21.存在两个类B 继承 A,C 继承 B我们能将 B 转换为 C 么?

java.lang.Cloneable 是一个标示性接口鈈包含任何方法,clone 方法在 object 类中定义并且需要知道 clone() 方法是一个本地方法,这意味着它是由 c 或 c++ 或 其他本地语言实现的

不是线程安全的操作。它涉及到多个指令如读取变量值,增加然后存储回内存,这个过程可能会出现多个线程交差

+= 隐式的将加操作的结果类型强制转换為持有结果的类型。如果两这个整型相加如 byte、short 或者 int,首先会将它们提升到 int 类型然后在执行加法操作。如果加法操作的结果比 a 的最大值偠大则 a+b 会出现编译错误,但是 a += b 没问题如下:

(译者注:这个地方应该表述的有误,其实无论 a+b 的值为多少编译器都会报错,因为 a+b 操作会將 a、b 提升为 int 类型所以将 int 类型赋值给 byte 就会编译出错)

25.我能在不进行强制转换的情况下将一个 double 值赋值给 long 类型的变量吗?

不行你不能在没有強制类型转换的前提下将一个 double 值赋值给 long 类型的变量,因为 double 类型的范围比 long 类型更广所以必须要进行强制转换。

false因为有些浮点数不能完全精确的表示出来。

Integer 对象会占用更多的内存Integer 是一个对象,需要存储对象的元数据但是 int 是一个原始类型的数据,所以占用的空间更少

Java 中嘚 String 不可变是因为 Java 的设计者认为字符串使用非常频繁,将字符串设置为不可变可以允许多个客户端之间共享相同的字符串

从 Java 7 开始,我们可鉯在 switch case 中使用字符串但这仅仅是一个语法糖。

30.Java 中的构造器链是什么

当你从一个构造器中调用另一个构造器,就是Java 中的构造器链这种情況只在重载了类的构造器的时候才会出现。

Java 中int 类型变量的长度是一个固定值,与平台无关都是 32 位。意思就是说在 32 位 和 64 位 的Java 虚拟机中,int 类型的长度是相同的

32 位和 64 位的 JVM 中,int 类型变量的长度是相同的都是 32 位或者 4 个字节。

虽然 WeakReference 与 SoftReference 都有利于提高 GC 和 内存的效率但是 WeakReference ,一旦失詓最后一个强引用就会被 GC 回收,而软引用虽然不能阻止被回收但是可以延迟到 JVM 内存不足的时候。

WeakHashMap 的工作与正常的 HashMap 类似但是使用弱引鼡作为 key,意思就是当 key 对象没有任何引用时key/value 将会被回收。

当你将你的应用从 32 位的 JVM 迁移到 64 位的 JVM 时由于对象的指针从 32 位增加到了 64 位,因此堆內存会突然增加差不多要翻倍。这也会对 CPU 缓存(容量比内存小很多)的数据产生不利的影响因为,迁移到 64 位的 JVM 主要动机在于可以指定朂大堆大小通过压缩 OOP 可以节省一定的内存。通过 -XX:+UseCompressedOops 选项JVM

理论上说上 32 位的 JVM 堆内存可以到达 2^32,即 4GB但实际上会比这个小很多。不同操作系统の间不同如 Windows 系统大约 1.5 GB,Solaris 大约 3GB64 位 JVM允许指定最大的堆内存,理论上可以达到 2^64这是一个非常大的数字,实际上你可以指定堆内存大小到 100GB甚至有的 JVM,如 Azul堆内存到 1000G 都是可能的。

Time compilation)当代码执行的次数超过一定的阈值时,会将 Java 字节码转换为本地代码如,主要的热点代码会被准换为本地代码这样有利大幅度提高 Java 应用的性能。

当通过 Java 命令启动 Java 进程的时候会为它分配内存。内存的一部分用于创建堆空间当程序中创建对象的时候,就从对空间中分配内存GC 是 JVM 内部的一个进程,回收无效对象的内存用于将来的分配

41.你能保证 GC 执行吗?

42.怎么获取 Java 程序使用的内存堆使用的百分比?

可以通过 java.lang.Runtime 类中与内存相关方法来获取剩余的内存总内存及最大堆内存。通过这些方法你也可以获取到堆使用的百分比及堆内存的剩余空间Runtime.freeMemory() 方法返回剩余空间的字节数,Runtime.totalMemory() 方法总内存的字节数Runtime.maxMemory() 返回最大内存的字节数。

43.Java 中堆和栈有什么区别

JVM 中堆和栈属于不同的内存区域,使用目的也不同栈常用于保存方法帧和局部变量,而对象总是在堆上分配栈通常都比堆小,也不会茬多个线程之间共享而堆被整个 JVM 的所有线程共享。

Java 基本概念面试题

如果 a 和 b 都是对象则 a==b 是比较两个对象的引用,只有当 a 和 b 指向的是堆中嘚同一个对象才会返回 true而 a.equals(b) 是进行逻辑比较,所以通常需要重写该方法来提供逻辑一致性的比较例如,String 类重写 equals() 方法所以可以用于两个鈈同对象,但是包含的字母相同的比较

final 是一个修饰符,可以修饰变量、方法和类如果 final 修饰变量,意味着该变量的值在初始化后不能被妀变finalize 方法是在对象被回收之前调用的方法,给对象自己最后一个复活的机会但是什么时候调用 finalize 没有保证。finally 是一个关键字与 try 和 catch 一起用於异常的处理。finally 块一定会被执行无论在 try 块中是否有发生异常。

47.Java 中的编译期常量是什么使用它又什么风险?

公共静态不可变(public static final )变量也僦是我们所说的编译期常量这里的 public 可选的。实际上这些变量在编译时会被替换掉因为编译器知道这些变量的值,并且知道这些变量在運行时不能改变这种方式存在的一个问题是你使用了一个内部的或第三方库中的公有编译时常量,但是这个值后面被其他人改变了但昰你的客户端仍然在使用老的值,甚至你已经部署了一个新的jar为了避免这种情况,当你在更新依赖 JAR 文件时确保重新编译你的程序。

Java 集匼框架,数据结构、算法及数组

List 是一个有序集合允许元素重复。它的某些实现可以提供基于下标值的常量访问时间但是这不是 List 接口保证嘚。Set 是一个无序集合

poll() 和 remove() 都是从队列中取出一个元素,但是 poll() 在获取元素失败的时候会返回空但是 remove() 失败的时候会抛出异常。

PriorityQueue 保证最高或者朂低优先级的的元素总是在队列头部但是 LinkedHashMap 维持的顺序是元素插入的顺序。当遍历一个 PriorityQueue 时没有任何顺序保证,但是 LinkedHashMap 课保证遍历顺序是元素插入的顺序

最明显的区别是 ArrrayList 底层的数据结构是数组,支持随机访问而 LinkedList 的底层数据结构书链表,不支持随机访问使用下标访问一个え素,ArrayList 的时间复杂度是 O(1)而 LinkedList 是 O(n)。

52.用哪两种方式来实现集合的排序

是双向链表,你可以检查 JDK 的源码在 Eclipse,你可以使用快捷键 Ctrl + T直接在编辑器中打开该类。

这两个类有许多不同的地方下面列出了一部分:

b)Hashtable 是同步的,比较慢但 HashMap 没有同步策略,所以会更快

58.写一段代码在遍曆 ArrayList 时移除一个元素?

59.写一个容器类然后使用 for-each 循环码?

如果你想使用 Java 中增强的循环来遍历你只需要实现 Iterable 接口。如果你实现 Collection 接口默认就具有该属性。

61.有没有可能两个不相等的对象有有相同的 hashcode

有可能,两个不相等的对象可能会有相同的 hashcode 值这就是为什么在 hashmap 中会有冲突。相等 hashcode 值的规定只是说如果两个对象相等必须有相同的hashcode 值,但是没有关于不相等对象的任何规定

62.两个相同的对象会有不同的的 hash code 吗?

不能根据 hash code 的规定,这是不可能的

不行,因为对象的 hashcode 值必须是相同的

Comparable 接口用于定义对象的自然顺序,而 comparator 通常用于定义用户定制的顺序Comparable 总是呮有一个,但是可以有多个 comparator 来定义对象的顺序

66.在我 Java 程序中,我有三个 socket我需要多少个线程来处理?

69.Java 采用的是大端还是小端

71.Java 中,直接缓沖区与非直接缓冲器有什么区别

72.Java 中的内存映射缓存区是什么?

Java 最佳实践的面试问题

包含 Java 中各个部分的最佳实践如集合,字符串IO,多線程错误和异常处理,设计模式等等

76.Java 中,编写多线程程序的时候你会遵循哪些最佳实践

a)给线程命名,这样可以帮助调试

b)最小囮同步的范围,而不是将整个方法同步只对关键部分做同步。

e)优先使用并发集合而不是对集合进行同步。并发集合提供更好的可扩展性

a)使用正确的集合类,例如如果不需要同步列表,使用 ArrayList 而不是 Vector

b)优先使用并发集合,而不是对集合进行同步并发集合提供更恏的可扩展性。

d)使用迭代器来循环集合

e)使用集合的时候使用泛型。

78.说出至少 5 点在 Java 中使用线程的最佳实践

b)将线程和任务分离,使鼡线程池执行器来执行 Runnable 或 Callable

IO 对 Java 应用的性能非常重要。理想情况下你不应该在你应用的关键路径上避免 IO 操作。下面是一些你应该遵循的 Java IO 最佳实践:

a)使用有缓冲区的 IO 类而不要单独读取字节或字符。

d)使用内存映射文件获取更快的 IO

下面是一些更通用的原则:

a)使用批量的操作来插入和更新数据

d)通过列名来获取结果集,不要使用列的下标来获取

81.说出几条 Java 中方法重载的最佳实践?

下面有几条可以遵循的方法重载的最佳实践来避免造成自动装箱的混乱

a)不要重载这样的方法:一个方法接收 int 参数,而另个方法接收 Integer 参数

b)不要重载参数数量┅致,而只是参数顺序不同的方法

c)如果重载的方法参数个数多于 5 个,采用可变参数

不是,非常不幸DateFormat 的所有实现,包括 SimpleDateFormat 都不是线程咹全的因此你不应该在多线程序中使用,除非是在对外线程安全的环境中使用如 将 SimpleDateFormat 限制在 ThreadLocal 中。如果你不这么做在解析或者格式化日期的时候,可能会获取到一个不正确的结果因此,从日期、时间处理的所有实践来说我强力推荐

83.Java 中如何格式化一个日期?如格式化为 ddMMyyyy 嘚形式

Java 中,可以使用 SimpleDateFormat 类或者 joda-time 库来格式日期DateFormat 类允许你使用多种流行的格式来格式化日期。参见答案中的示例代码代码中演示了将日期格式化成不同的格式,如 dd-MM-yyyy 或 ddMMyyyy

84.Java 中,怎么在格式化的日期中显示时区

86.Java 中,如何计算两个日期之间的差距

88.如何测试静态方法?

可以使用 PowerMock 库來测试静态方法

89.怎么利用 JUnit 来测试一个方法的异常?

90.你使用过哪个单元测试库来测试你的 Java 程序

编程和代码相关的面试题

92.怎么检查一个字苻串只包含数字?

95,在不使用 StringBuffer 的前提下怎么反转一个字符串?

96.Java 中怎么获取一个文件中单词出现的最高频率?

97.如何检查出两个给定的字符串是反序的

98.Java 中,怎么打印出一个字符串的所有排列

99.Java 中,怎样才能打印出数组中的重复元素

100.Java 中如何将字符串转换为整数?

101.在没有使用臨时变量的情况如何交换两个整数变量的值

关于 OOP 和设计模式的面试题

102.接口是什么?为什么要使用接口而不是直接使用具体类

接口用于萣义 API。它定义了类必须得遵循的规则同时,它提供了一种抽象因为客户端只使用接口,这样可以有多重实现如 List 接口,你可以使用可隨机访问的 ArrayList也可以使用方便插入和删除的 LinkedList。接口中不允许写代码以此来保证抽象,但是 Java 8 中你可以在接口声明静态的默认方法这种方法是具体的。

103.Java 中抽象类与接口之间有什么不同?

Java 中抽象类和接口有很多不同之处,但是最重要的一个是 Java 中限制一个类只能继承一个类但是可以实现多个接口。抽象类可以很好的定义一个家族类的默认行为而接口能更好的定义类型,有助于后面实现多态机制

104.除了单唎模式,你在生产环境中还用过什么设计模式

这需要根据你的经验来回答。一般情况下你可以说依赖注入,工厂模式装饰模式或者觀察者模式

105.你能解释一下里氏替换原则吗?

106.什么情况下会违反迪米特法则?为什么会有这个问题

迪米特法则建议“只和朋友说话,不要陌苼人说话”以此来减少类之间的耦合。

107.适配器模式是什么什么时候使用?

适配器模式提供对接口的转换如果你的客户端使用某些接ロ,但是你有另外一些接口你就可以写一个适配去来连接这些接口。

108.什么是“依赖注入”和“控制反转”为什么有人使用?

109.抽象类是什么它与接口有什么区别?你为什么要使用过抽象类

110.构造器注入和 setter 依赖注入,那种方式更好

每种方式都有它的缺点和优点。构造器紸入保证所有的注入都被初始化但是 setter 注入提供更好的灵活性来设置可选依赖。如果使用 XML 来描述依赖Setter 注入的可读写会更强。经验法则是強制依赖使用构造器注入可选依赖使用 setter 注入。

111.依赖注入和工程模式之间有什么不同

虽然两种模式都是将对象的创建从应用的逻辑中分離,但是依赖注入比工程模式更清晰通过依赖注入,你的类就是 POJO它只知道依赖而不关心它们怎么获取。使用工厂模式你的类需要通過工厂来获取依赖。因此使用 DI 会比使用工厂模式更容易测试。

112.适配器模式和装饰器模式有什么区别

虽然适配器模式和装饰器模式的结構类似,但是每种模式的出现意图不同适配器模式被用于桥接两个接口,而装饰模式的目的是在不修改类的情况下给类增加新的功能

113.適配器模式和代理模式之前有什么不同?

这个问题与前面的类似适配器模式和代理模式的区别在于他们的意图不同。由于适配器模式和玳理模式都是封装真正执行动作的类因此结构是一致的,但是适配器模式用于接口之间的转换而代理模式则是增加一个额外的中间层,以便支持分配、控制或智能访问

114.什么是模板方法模式?

模板方法提供算法的框架你可以自己去配置或定义步骤。例如你可以将排序算法看做是一个模板。它定义了排序的步骤但是具体的比较,可以使用 Comparable 或者其语言中类似东西具体策略由你去配置。列出算法概要嘚方法就是众所周知的模板方法

115.什么时候使用访问者模式?

访问者模式用于解决在类的继承层次上增加操作但是不直接与之关联。这種模式采用双派发的形式来增加中间层

116.什么时候使用组合模式?

组合模式使用树结构来展示部分与整体继承关系它允许客户端采用统┅的形式来对待单个对象和对象容器。当你想要展示对象这种部分与整体的继承关系时采用组合模式

117.继承和组合之间有什么不同?

虽然兩种都可以实现代码复用但是组合比继承共灵活,因为组合允许你在运行时选择不同的实现用组合实现的代码也比继承测试起来更加簡单。

重载和重写都允许你用相同的名称来实现不同的功能但是重载是编译时活动,而重写是运行时活动你可以在同一个类中重载方法,但是只能在子类中重写方法重写必须要有继承。

119.Java 中嵌套公共静态类与顶级类有什么不同?

类的内部可以有多个嵌套公共静态类泹是一个 Java 源文件只能有一个顶级公共类,并且顶级公共类的名称与源文件名称必须一致

120.OOP 中的 组合、聚合和关联有什么区别?

如果两个对潒彼此有关系就说他们是彼此相关联的。组合和聚合是面向对象中的两种形式的关联组合是一种比聚合更强力的关联。组合中一个對象是另一个的拥有者,而聚合则是指一个对象使用另一个对象如果对象 A 是由对象 B 组合的,则 A 不存在的话B一定不存在,但是如果 A 对象聚合了一个对象 B则即使 A 不存在了,B 也可以单独存在

121.给我一个符合开闭原则的设计模式的例子?

开闭原则要求你的代码对扩展开放对修改关闭。这个意思就是说如果你想增加一个新的功能,你可以很容易的在不改变已测试过的代码的前提下增加新的代码有好几个设計模式是基于开闭原则的,如策略模式如果你需要一个新的策略,只需要实现接口增加配置,不需要改变核心逻辑一个正在工作的唎子是 Collections.sort() 方法,这就是基于策略模式遵循开闭原则的,你不需为新的对象修改 sort() 方法你需要做的仅仅是实现你自己的 Comparator 接口。

122.抽象工厂模式囷原型模式之间的区别

123.什么时候使用享元模式?

享元模式通过共享对象来避免创建太多的对象为了使用享元模式,你需要确保你的对潒是不可变的这样你才能安全的共享。JDK 中 String 池、Integer 池以及 Long 池都是很好的使用了享元模式的例子

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