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求解12864 ST7920 串口模式下 读不到绘图RAM的数据 求高手解答
&&未结帖(5)
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本帖最后由 wzhouyuanw 于
18:34 编辑
12864 ST7920 串口模式下 读绘图RAM的数据 始终=0,是不是串口模式下 不能读数据啊?
读数据的用途 主要是用来画点,如果读不到绘图RAM的数据,那么画点将没有意义
其它指令都正常 唯独 读取绘图RAM的数据=0 望使用过的高手 指点
在线等!!!!!!
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你的12864 ST7920串口能画点,读数据了吗?
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我用并行方式,不能读取忙信号,现在只能用延时的方式进行,哪位有经验人士解答一下,谢谢
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我的也是,在串口模式下,读的数据老是0,在串口模式下好像不能读
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我也遇到这个问题了,请问楼主解决了吗?
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跟楼上几位的借鉴参考的了
后来乍到,前辈们多多包涵了啊。。
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这个控制器不知吃串行模式读取数据,数据手册上有明确说明的。单片机建一个Buffer映射一下即可,如果IO口比较紧张!
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用过st控制12864,不知道dsp如何做
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我用的也是串口,但是没读过数据
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求高手,求版主,帮我...
曹仁的大就是鬼神曹子孝..是熊猫人的火土风暴这个技能做的,但是变身后被人杀死,捕捉不到凶手单位..&&
有什么办法可以解决这个问题,或用模拟来实现,& & 求详细....
- -你确定是被人杀死但是捕抓不到凶手?
而不是杀死捕抓不到凶手?
可以这么写.
任意单位死亡
OR -死亡的单位是-熊猫1
& && &-死亡的单位是熊猫2
然后判断还有没有其他的熊猫.没有的话直接捕抓啥死这个熊猫的单位为凶手.
我写一下看看
做好了~没任何问题~
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很好,很强大
俄说聊什么勒
我是路过的。。。无视吧
其实貌似不难啊
不说什么了,偶久最好的论坛.今日论坛第 1 个签到,每日签到可得财富值+2,连续5天签到后再连续签到则每日可得财富值
+4,记得每天都来签到哦~
三星三款新平板电脑信息放出
预计3000万台 华硕对ZenFone信心满满
前不久,索尼移动正式发布了新款旗舰手机Xperia Z4,虽然该机国际版本尚未正式发布,但有关下一款旗舰手机Xperia Z5的信息已经被曝光出来。按照网友在微博上放出的消息显示,索尼移动将会延续一年发布两款旗舰手机的战略,Xperia Z5将会在今年九月份正式与消费者见面,届时,该机将会配备2K分辨率显示屏幕,并采用全新的Type-C接口。
滚动播报:
多智手机助手
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绘图解除屏幕锁,忘记了自己的绘图怎么办?新手机解不了屏,急求高手,谢谢!
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下载卓大师,可以解。很简单
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简单!这种情况点亮屏幕之后,长按电源键,出现关机,重启的按键,点关机。开机后立刻进设置&&安全&&主清除,然后就OK了!跪求机械制图高手解答下!问题都在图上平面上如何表示水沟深度,房屋高度,窗户_百度作业帮
跪求机械制图高手解答下!问题都在图上平面上如何表示水沟深度,房屋高度,窗户
平面上如何表示水沟深度,房屋高度,窗户
首先,这不是机械制图,这是建筑图纸.你可以用CAD的3D功能来实现,或者用加注释文字说明来做辅助说明,同时对窗的离地尺寸加一辅助视图,沿窗方向投影的侧视图.沟可以用局部视图来表示.记得多用辅助视图来表达,比如:剖面视图,旋转视图,局部视图等.但我建议你用CAD的3D功能,最好用专门的3D设计软件设计.比如:solidwords,catia,proe,UG等
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> 求高手给解!java绘图,鼠标点击可以移动,怎么刷新图像而不是添加?
求高手给解!java绘图,鼠标点击可以移动,怎么刷新图像而不是添加?
stonestudy & at
求高手给解!!java绘图,鼠标点击可以移动,如何刷新图像而不是添加???下面是全部代码,移动后是添加移动的图像,而不是刷新原来的图像!这可怎么解决啊???import javax.swing.*;import javax.swing.event.*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;import java.awt.geom.*;public class MoveQuad extends JFrame{ public MoveQuad()
//生成窗口 {
setBounds(100,50,400,400);
getContentPane().add(pane=new CurvePane());
//添加绘图面板
setVisible(true); } public static void main(String[] all) {
new MoveQuad(); }
//鼠标监听类 static class MoveAction extends MouseInputAdapter
public void mousePressed(MouseEvent e)
//按下鼠标
if(circle.contains(e.getX(),e.getY()))
//鼠标在圆圈内单击
//让move指向control,来改变control坐标
public void mouseDragged(MouseEvent e)
if(move!=null)
move.setLocation(e.getX(),e.getY());
//move设置成鼠标位置坐标
pane.repaint();
//重新绘制面板曲线
public void mouseReleased(MouseEvent e)
//松开鼠标,move指向null
static Point2D.Double move= }
//绘图面板类 class CurvePane extends JPanel
public CurvePane()
//构造器,实现设置二次曲线quad参数,并添加鼠标监听
quad=new QuadCurve2D.Double(p1.x,p1.y,control.x,control.y,p2.x,p2.y);
addMouseListener(new MoveAction());
addMouseMotionListener(new MoveAction());
public void paint(Graphics g)
Graphics2D g2D=(Graphics2D)g;
circle=new Ellipse2D.Double(control.x-rad,control.y-rad,2*rad,2*rad);
//绘制圆圈circle
quad.ctrlx=control.x;
//重新设定二次曲线控制点坐标
quad.ctrly=control.y;
g2D.setColor(Color.blue);
g2D.draw(quad);
//绘制二次曲线
g2D.setColor(Color.red);
g2D.draw(circle);
//绘制圆圈circle
g2D.setColor(Color.green);
g2D.draw(new Line2D.Double(control,p1));
//绘制切线
g2D.draw(new Line2D.Double(control,p2));
static Point2D.Double p1=new Point2D.Double(40,40);
//二次曲线起始点 static Point2D.Double p2=new Point2D.Double(260,70); //终点 static Point2D.Double control=new Point2D.Double(180,260);
//控制点 static QuadCurve2D.D
//定义二次曲线 static int rad=10;
//圆圈circle半径 static Ellipse2D.D static CurveP
//定义绘图面板}
public void paint(Graphics g) // 绘图
g.clearRect(0, 0, this.getWidth(), this.getHeight());
Graphics2D g2D = (Graphics2D)
circle = new Ellipse2D.Double(control.x - rad, control.y - rad,
2 * rad, 2 * rad); // 绘制圆圈circle
quad.ctrlx = control.x; // 重新设定二次曲线控制点坐标
quad.ctrly = control.y;
g2D.setColor(Color.blue);
g2D.draw(quad); // 绘制二次曲线
g2D.setColor(Color.red);
g2D.draw(circle); // 绘制圆圈circle
g2D.setColor(Color.green);
g2D.draw(new Line2D.Double(control, p1)); //绘制切线
g2D.draw(new Line2D.Double(control, p2));
stonewall1986 & &
& & (0)(0)
你重载的那个CurvePane面板的paint方法没有调用父类的paint也没有清空原来的界面,所以导致原来的线条一直保留在面板上,所以有两个思路第一,调用super.paint()方法清空原来界面,后面逻辑一样第二,可以自己清空原来面板,后面一样。第一种的解决方案的CurvePane就是在paint方法加了一行代码super.paint(g); 我这里已经正常了,你看看  Java code  public void paint(Graphics g)
super.paint(g);//添加了这一行代码,清空原来面板的线条
Graphics2D g2D=(Graphics2D)g;
circle=new Ellipse2D.Double(control.x-rad,control.y-rad,2*rad,2*rad);
//绘制圆圈circle
quad.ctrlx=control.x;
//重新设定二次曲线控制点坐标
quad.ctrly=control.y;
g2D.setColor(Color.blue);
g2D.draw(quad);
//绘制二次曲线
g2D.setColor(Color.red);
g2D.draw(circle);
//绘制圆圈circle
g2D.setColor(Color.green);
g2D.draw(new Line2D.Double(control,p1));
//绘制切线
g2D.draw(new Line2D.Double(control,p2));
}stonetqd & &
& & (0)(0)
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