jqk爱情是什么么意思 ?

赌场斗牛是什么意思`?
赌场斗牛是什么意思`?
1、所有的大小比较中过程均是庄家和闲家比较,闲家和闲家之间不进行比较。2、玩家必须将发到手中的5张牌分成两组,进行大小比较。第一组牌为3张,第二组牌为2张。3、玩家把5张牌分为两组后,需要各自和庄家进行大小比较。4、第一组3张牌的比较规则:要求玩家必须拿且只拿3张牌组成10、20、30的整数(加法运算)。数字A-10的扑克牌数字代表其大小,JQK统一以10计算。若庄家和闲家有那么三张牌能凑成10或20或30的整数,我们称之为有牛,那么则进行第2组两张牌的大小比较。若庄家或闲家有某人无法使用3张牌凑成10或20或30的整数,我们称之为没牛,同时该玩家判定为输。5、第2组牌的比较则把剩下的两张牌按照加法计算,10的整数倍数最大,1最小,若大于10小于20则取个位数计算。数字越大则牌型越大,数字越小则牌型越小。若第2组牌数字为1我们称之为牛丁,若第2组数字为10或20我们称之为牛牛,其他以牛二、牛三等名称称呼。牌型从小到排序为:没牛-牛丁-牛二……牛八-牛九-牛牛-四炸-五花牛。6、若庄家和闲家都无法使用3张牌凑成10或20或30的整数,即庄闲两家均无牛,则此时进行5张牌中最大一张牌的比较,大小次序为K-Q-J-10-9……A,若最大一张牌也相同则根据花色进行比较,大小次序为黑桃、红桃、梅花、方片。7、特殊牌型:四炸——即5张牌中有4张一样的牌,此时无需有牛。若庄家闲家都是四炸牌型,则比较4张一样的牌的大小。8、特殊牌型:五花牛——花指的是JQK,五花牛指的是手上的5张牌全为JQK的特殊牛牛牌型。若庄家闲家都是五花牛牌型,则比较最大一张牌的大小,若最大一张牌的大小一样则按照花色比较。9、若5张牌既符合四炸又符合五花牛则按照大的计算牌型。
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社会话题领域专家石墨能带图,双极是什么意思?拓扑绝缘体 - 物理 - 小木虫 - 学术 科研 第一站
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石墨能带图,双极是什么意思?拓扑绝缘体
石墨存在自旋轨道耦合时候会在界面上出现自旋流,Kane(PRL,95& &5)),这个自旋流具有手征性,就是说两个界面上的自旋流自旋不同,朝相反方向运动,他在解释的时候是在两个极上有态,原来是能隙,现在有两个态了,就是不明白下面这个问题:
所谓的两极就是K,K'两个点Dirac点吗?这两个点上有态为什么就能在边界上存在自旋流呢?实空间的边界跟动量空间的K,K'有何关系呢?
可以这样理解不?绝缘体就是说有带隙,如果费米面在带隙的时候不能导电了,体系就没电流通过,但是如果在带隙上还有那么一个态存在,那么费米面处在带隙的时候仍然有电子通过这个系统。两个不同的极是对应两个不同的态(自旋),比如说K对应自旋向上态那么K'就对应自旋向下态,如果费米面在带隙中,最终结果是界面上出现自旋流。模糊啊,谁有这方面的参考文献让我开开窍吧 布里渊区是倒空间波矢的坐标,类似于实空间x,y,z的坐标,由于波函数在倒空间是重复的,那么就找到一个最小的重复单元,就是第一布里渊区吧?然后根据电子在实空间的分布,比如石墨烯π键,一个A原子周围三个B原子,根据紧束缚方法写出它的波函数,由本征方程得到本征值,得到的是E-k关系,即第一布里渊区的能带图,会发现K点它的线性关系。
上面可能说的比较乱。
问:如果以B为中心,三个A,来求色散关系,得到的是K'点的色散关系吧?
每天都在想,想一点写一点吧 导带区域的电子可以运动,导带间就是空带,如果你的能量足以似的电子越过空带此时的物体就是导体,导体、绝缘体,半导体的本质区别是在于空带的能量间隔 拓扑绝缘体呢?呵呵,是在带隙里出现那么一个带吧?我看石墨的是这样的图。只是不明白K,K'的区别。A点上一个π电子,它在费米面附近E-k关系就是线性的,但是布里渊区有K,K'两个点啊,这个电子波函数到底是在K还是K'啊?两个极有什么联系呢? : Originally posted by 田山东 at
拓扑绝缘体呢?呵呵,是在带隙里出现那么一个带吧?我看石墨的是这样的图。只是不明白K,K'的区别。A点上一个π电子,它在费米面附近E-k关系就是线性的,但是布里渊区有K,K'两个点啊,这个电子波函数到底是在K还是 ... 电子波函数并不一定对应在单独的一个点上.
如果希望做具体些的讨论,请提供图片资料. 按照kane和mele的设想,K和K'的狄拉克点因为自旋轨道耦合会打开能隙,此时体态就变成了绝缘体。。。如果有边缘的话,会有穿过费米能级的四条边缘态(下图从左下到右上的是一个边自旋上和另一个边自旋下简并。。。另一条相反。。因此有手性),分别代表两个边缘上的上下自旋、、、你可以分析四个边缘态的波函数。。。主要是由某一个边缘的电子态组成的
但是后来姚裕贵教授通过第一性原理计算,发现自旋轨道耦合打开的能隙太小,只能在很低温才能实现量子自旋霍尔效应,难度很大。。。。 : Originally posted by wmy8802217 at
按照kane和mele的设想,K和K'的狄拉克点因为自旋轨道耦合会打开能隙,此时体态就变成了绝缘体。。。如果有边缘的话,会有穿过费米能级的四条边缘态(下图从左下到右上的是一个边自旋上和另一个边自旋下简并。。。另 ... 自旋耦合轨道产生的是自旋分裂,不是打开能隙,在表面有效哈密顿量可以计算出无能隙边缘态。这对于强拓扑绝缘体---也就是简约布里渊区包含一个时间反演对称点(Z2不变量为1),Fermi面穿过时间反演对称点,这时就有线性无能隙能谱结构---Dirac锥。当加上磁场破坏时间反演对称时候,就会打开能隙。 : Originally posted by Phantom_G at
自旋耦合轨道产生的是自旋分裂,不是打开能隙,在表面有效哈密顿量可以计算出无能隙边缘态。这对于强拓扑绝缘体---也就是简约布里渊区包含一个时间反演对称点(Z2不变量为1),Fermi面穿过时间反演对称点,这时就有线 ... 呃,明显不对。。。。量子自旋霍尔效应都是由自旋轨道耦合打开的能隙,且 不需要外加磁场。 : Originally posted by wmy8802217 at
呃,明显不对。。。。量子自旋霍尔效应都是由自旋轨道耦合打开的能隙,且 不需要外加磁场。... QSHE有无能隙边缘态,这怎能叫打开能隙?你指的难道是体能隙不成?自旋耦合是使得能谱发生自旋分裂,这是Krames简并的需要。 : Originally posted by wmy8802217 at
按照kane和mele的设想,K和K'的狄拉克点因为自旋轨道耦合会打开能隙,此时体态就变成了绝缘体。。。如果有边缘的话,会有穿过费米能级的四条边缘态(下图从左下到右上的是一个边自旋上和另一个边自旋下简并。。。另 ... 我想我表达的和你意思不太一样,我是从3D TI出发的,那么在bulk能隙产生后,表面2D边界的哈密顿量就约化成有效哈密顿量,SO项就能在表面的布里渊区时间反演对称点形成Dirac锥,形成两条自旋动量方向相反的零能隙边缘态,这是低维的自旋分裂的效果。 按你给的Kane&Mele的paper,讨论的是2D graphene系统加入自旋轨道耦合,SO项产生了体能隙(graphenebulk就是其平面) ,而边界上(1D,zigzag或者armchair)也形成自旋分裂的两条边缘态。我觉得整个系统来看就不是打开能隙了,如果按Kane的说法,那估计就是打开了bulk gap.
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第6大陆又称This6(玩家简称T6)是由广州左右软件技术有限公司开发并运营的它是一款专为们设计的虚拟互动社区强调由自己去创造并享受生活在第6大陆每个人都有唯一的形象可以在舞台上一展歌喉可以在自己的房间里听歌打球在这里服装和全由您亲自执笔绘画甚至还可以圈下一块土地经过设计和经营最终发展为一座繁华大都市 第6大陆官网: 游戏类别社区养成游戏平台开发商左右软件运营状态公测(2008年4月)游戏画面2D,flash游戏题材
[1-2]说明第6大陆[3]以下资料大部分皆是第6大陆官网的内容词条内容仅供参考具体信息以各运营网站的游戏内容为准1.神话般的故事
上几乎所有人都无法感知在东方遥远的上空还有一块惊人的高度文明的陆地第6大陆
陆地上出产无数的黄金与赤铜有宏伟金碧辉煌的
在那里文明的发展程度让人难以想象有设备完善的工厂港埠
特别是还有令人不可思议的能够载人飞翔的
那里的能歌善舞精于绘画设计生活简单富足
那里的一切景物你都似曾熟悉
为了追求这个强大文明的世界
善良的人们
带着你的意念超感知力去揭开第6大陆探索之谜吧
2.强大的功能
衣服房屋家具
想变成什么都可以丰富多彩的漂亮衣服只要发挥玩家自己的创意就可以做出来充分展现自己的个性房子也可以自己造千奇百怪的家具等等
还可以在场景中用音乐盒可以做成各种形状也是可以完全的里面能装上10首歌曲可以随时随地享受音乐
有美丽的图片是不是想跟朋友分享一下呢相册刚好可以满足这个需要在相册上传了图片朋友就可以看到了
3.精彩丰富的游戏
1.数以千计的FIASH小游戏在游戏都是居民自己上传的超多的小游戏可以任意玩个够
2.对战游戏有专门的斯诺克区区和九球区可以邀请好朋友一起来玩
这里有一条街喜欢唱K的朋友可以来这里放声一歌不仅可以赚钱还能赚经验跟积分更有可能成为第6大陆高人气的耀眼明星
5.可爱宠物
宠物可以陪伴玩家度过时光当玩家把自己宠物蛋孵出来后可以自行选择它的性别名字之后还可以帮它换上可爱的装扮[4]注第6大陆是网页游戏游戏场景可能会经常具体信息以各运营网站的游戏内容为准1.风之城中心
人气很旺的场景拥有的
1妮美出售男女服装
2芙妮出售男女鞋子
3雇佣管理员可以找他雇佣NPC
4车小芽出售小道具如喇叭烟花咖啡啤酒可乐
5天一风车城引导员可以提供简单的帮助
2.游戏工厂
生产游戏的地方这里有许许多多好玩的flash小游戏找到NPC YOYO就可以开始玩啦想碰碰运气还可找NPC云上抽奖
拥有众多卖东西的NPC
1佳琪出售房产证设计图本
2佳美出售各种家具原材料
3西泽出售各式男女发型
4宝儿出售宠物及宠物食物装备
分为酒吧1街酒吧2街酒吧3街同城酒吧酒吧街上坐落着上十小酒吧喜欢K歌的朋友可以去那里吼
5.教堂举行婚礼的地方游戏城中心各游戏区的入口
斗地主区可以邀请好朋友一起玩斗地主
连连看区多人对战连连看
九球区九球
斯诺克区斯诺克
无锡很安静的小城市
昌河广场休闲小城场景上有一些卖衣服鞋子发型的NPC
燃情海滩海滨城市燃情海滩露天舞台
行政中心第6大陆的行政中心
行政办公区域发展委员会办公场景注第6大陆是webgame游戏可能会更新具体信息以各运营网站的游戏内容为准
所有居民可以在第6大陆发帖点击论坛或直接登录论坛网站即可发帖[5]
察看地图可以通过右下角的地图框点+能打开大地图大地图分为三级点-就可以把地图收起来还可以点击屏幕下方的地图图标打开大地图好友
可以通过查找添加来找到好友也可以直接点击人物加为好友还可以在聊天屏幕上直接点人物名字进行操作加为好友以后就可以很方便地跟TA聊天了
在屏幕底下的聊天框中输入内容再按Enter或点旁边的发送按钮就能发言了
聊天分为五个频道this6城市普通私聊大喇叭在this6频道发言整个社区都能看见;城市频道同一个城市可见普通频道同一场景可见私聊频道只有双方可见;大喇叭频道整个社区都可看见显示在游戏界面最上方
在this6城市频道中发言需要达到5级
点击人物在出现的小圈中可以选择举报一项
直接点击人物在出现的圈上选择交易图标就可以交易了交易需要收取交易税税率为千分之五
把居民添加进黑名单后就不能看到TA的发言了
在风之城居民区的NPC云上那里可以参加抽奖
快递在第6大陆又统称为&USB点击人物打开背包点击人物资料等皆可发送快递至另一位玩家注第6大陆是webgame网页游戏游戏中内置游戏可能会经常更新具体信息以各运营网站的游戏内容为准
第6大陆的内置游戏有斗地主连连看美式九球斯诺克1.简介
起源于韩国首尔由于其玩法简单娱乐性强老少皆宜的特点使其很快风靡亚洲各地中国斗地主是在韩国的普通斗地主玩法的基础上引入了麻将中混的概念使得游戏过程更加变化莫测更具刺激性它流行于湖北一带据传在万恶的旧社会地主横行乡里无恶不做人们为了发泄对地主的痛恨常常在一天的劳作之后一家人关起门来&斗地主&
2.游戏规则
本游戏由三个人玩一副牌(含鬼牌)地主为一方其余两家为另一方双方对战先出完牌的一方获得胜利
一副牌 54 张一人 17 张留 3 张做底牌在确定地主之前居民不能看底牌
叫牌按出牌的顺序轮流进行每人只能叫一次叫牌时可以叫 1 倍
后叫牌者只能叫比前面居民高的分或者不叫叫牌结束后所叫分值最大的居民为地主如果有居民叫 3 倍
则立即结束叫牌该居民为地主如果都不叫则重新发牌重新叫牌
第一个叫牌的居民
第一轮叫牌的居民由系统选定以后每一轮首先叫牌的居民按出牌顺序轮流担任
如果地主胜利则下一轮地主第一个叫牌
如果有人退出则由系统从新选择第一个叫牌的居民
将三张底牌交给地主并亮出底牌让所有人都能看到地主首先出牌然后按逆时针顺序依次出牌轮到用户跟牌时用户可以选择不出或出比上一个居民大的牌某一居民出完牌时结束本局
火箭即双王大王和小王最大的牌
炸弹四张同数值牌如四个 7
单牌单个牌如红桃 5
对牌数值相同的两张牌如梅花 4+ 方块 4
三张牌数值相同的三张牌如三个 J
三带一数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌例如 333+6 或 444+99
单顺五张或更多的连续单牌如 45678 或 78910JQK 不包括 2 点和双王
双顺三对或更多的连续对牌如 334455 JJ 不包括 2 点和双王
三顺二个或更多的连续三张牌如 333444
不包括 2 点和双王
飞机带翅膀三顺+同数量的单牌或同数量的对牌
2牌型的大小
火箭最大可以打任意其他的牌
炸弹比火箭小比其他牌大都是炸弹时按牌的分值比大小
除火箭和炸弹外其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小
单牌按分值比大小依次是 大王 & 小王 &2&A&K&Q&J&10&9&8&7&6&5&4&3 不分花色
对牌三张牌都按分值比大小
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小
飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比带的牌不影响大小
3.胜负判定
任意一家出完牌后结束游戏若是地主先出完牌则地主胜否则另外两家胜
级别 称谓 所需积分
1 包身工 无
5 贫农 160
6 中农 320
7 富农 640
8 小地主 1280
9 大地主 2560
10 地主头 5120
每玩一局双方各获得8点经验
胜利方获得与积分相同的铜币输方扣除相同的铜币1.简介
游戏只要将相同花色的两张牌用三根以内的直线连在一起就可以消除规则简单容易上手游戏速度节奏快画面清晰可爱丰富的道具和公共模式的加入增强游戏的竞争性多样式的地图使居民在各个游戏水平都可以寻找到挑战的目标长期地保持游戏的新鲜感使用新颖的连击积分规则使游戏居民在体会连击的快感后同时对自己的游戏速度更有挑战性和追求极速的欲望
2.基本规则
第一次使用鼠标点击图盘中的图块该图块此时为被选中以特殊方式显示再次以鼠标点击其他图块若该图块与被选中的图块图案相同且把第一个图块到第二个图块连起来中间的直线不超过 3根则消掉这一对图块否则第一颗图块恢复成未被选中状态而第二颗图块变成被选中状态
桌面上的方块全部消除掉后统计两个人各自消除的方块数消除的多的为胜
两个人在同一个界面内消除方块
选中的方块有可能因为对方的速度更快而提前被消除此时选中状态取消
级别 称谓 所需积分
5 小队长 160
6 中队长 320
7 大队长 640
8 头目 1280
9 首领 2560
10 大王 5120
每玩一局双方各获得4点经验
胜利方获得与积分相同的铜币输方扣除相同的铜币1.球的摆放
九个彩球摆成1号球位于置球点上9号球位于菱形中间其余球任意摆放九个球摆正紧靠
开球线在台面内沿长1/4点平行于台面宽的横线
置球点台面内沿长3/4点的横线与内沿宽中心竖线的交叉点
1.开球选手必须先撞击1号球,并且九个球中,最少要有四个彩球碰到岸边,或彩球进袋,方算开球有效
2.开球后若主球进袋不必重新开球则换对手开自由球
3.开球后若有彩球进袋选手可继续击球
4.若在开球时依规则把9号球击进袋则算赢一局可继续开球
5.谁赢得本局胜利自然获得下一局开球权
2.击球规则
击球时白球第一次撞击的球必须是当前最小号的彩球否则算犯规
间接进球规则
选手根据击球规则在击打台面最小号码的彩球后利用彩球或主球撞击其它彩球进袋进球有效并可继续击球如果撞击9号球进袋算赢一局可继续开球
当选手犯规时对手可以把主球拿到对自己最有利的位置上击球
自由球时间限制为30秒超过则自动放在开球线中点位置
任何失误或犯规把彩球击进袋一律不把彩球放回台面9号彩球除外
如果选手击打目标球后没有进袋则主球或彩球至少要有一个球碰到岸边否则算犯规
下列情况属犯规行为由对手开自由球
1.主球未碰触目标球
2.主球落袋
3.选手每次的击球时间为30秒过时为犯规
4.目标球未进袋并且主球彩球均未碰岸边
犯规选手的对手拥有自由球
1.最后打进9号球得5分对方 - 对应分数如果特殊说明以下相同
2.间接打进9号球得6分
3.9连击一杆清得15分包含9号球得分其他连击按连击数/2取整计算
4.开杆就进9号球得20分
4 业余球手 80
6 专家 320
7 大师 640
8 球王 1280
9 球圣 2560
10 球神 51201.球的摆放
球的种类比赛时选手们使用相同的主球击打目标球共有21个目标球其中15个红球各1分黄色球2分绿色球3分棕色球4分蓝色球5分粉色球6分黑色球7分
比赛开始前主球为手中球必须放在D型区开球区里不能压线指球中心不压线其它目标球的摆放位置如下
115只红球相互紧贴成等边三角形摆在红球区三角架顶点的那只红球位于球台中心线并无限靠近粉色球但不相贴三角架的底线与顶库边平行
2黄色球摆在D区的右侧D向下时绿色球摆在D区的左侧棕色球摆在开球线中点蓝色球摆在中心置球点粉色球摆在三角架顶点黑色球摆在置球点上
3已入袋或出界的任何彩球在下一击球进行前应被放在置球点上
2.击球规则
第一次开球
第一次开球由最先进入游戏的居民获得手中球开球之后交替开球
可以将白球放在D区的任意一点然后开始击球
手中球时间限制为30秒超过则自动放在D区最靠近顶库的位置
指必须第一下击打的球并且可以打进的球
第一下击中活球为普通击球
活球入袋则增加相应分数并继续击球
选手击球顺序
在开始新的一杆球时红球和彩色球交替成为活球
当击落最后一颗红球后可以同之前一样击打一颗彩色球
然后按彩球分值由低至高的顺序依次成为活球此时彩色球落袋将不再拿出除非犯规
如果得分为1连击并且可以继续击打下一个活球
如果击球方一击球没有得分或犯规则其这一轮次击球结束对方从主球停止的地方开始击球
如果白球落袋则击球结束对方获得手中球可以在D区放置白球进行击打
犯规后让杆
落袋彩色球放置
当需要放置彩球而其置球点被占据时这只彩球应放在能放置球的最高分值的置球点上
如需放置一个以上的彩球而它们的置球点都被占时应优先放置分值高的彩球
如所有的置球点均被占彩球应放在该球置球点垂直于顶库D区弧线对应的底边的线上并与置球点最近的位置上
所有上述情况当彩球被置位时不允许该彩球与其它球相贴
超时未击球限时30秒
主球未击中任何球体
第一下击中的为非活球对手可以要求其重新击球
在碰撞中非活球落袋
白球落袋后对方获得手中球可以在D区放置主球并击球
如果因未击中活球而犯规可以要求对手重新击球则回到撞击前的状态由对方重打
一杆球之内每个入袋的活球的分值均记入击球选手的得分记录上
例如一杆打进3个红球则记3分
犯规后此次进入的所有分数都无效对比活球第一次触碰球落袋的非活球主球4分的分数按分数最高的进行处罚
球员犯规被罚的分数应加在对手的分数记录上
如果结束时平分则将黑球放在置球点白球放在D区按击球顺序决定谁先打先打入黑球的胜利
所有球落袋后获得最高分数
该盘的对方认输
当台面上仅剩余彩色球并总分数+上自己的分数&对手分数则对方可以认输
4 业余球手 80
5 职业球员 160
6 专家 320
7 大师 640
8 球王 1280
9 球圣 2560
10 球神 5120注第6大陆是网页游戏游戏商店系统可能会经常更新具体信息以各运营网站的游戏内容为准
1租赁的土地所有权仍然属于场景主的人只是拥有土地的使用权是不能够取得的租期到期后需要把土地归还给场景主
2买来的土地和场景需要人工续费欠费8周将被回收
3有房屋欠费时不可再购买场景土地房屋欠费1周及以上欠费的场景土地不可进行交易欠费3周及以上欠费的场景土地上的房屋不可以使用DIY功能
4续缴物业费可以在资产地产或场景中补缴物业费每点一次缴纳一周的费用可以预缴费用以免出现欠费+1周代表还有1周的时间-1周代表欠费了1周的费用
注意NPC只能绑定在租来的大中小土地上如果是租来的限价地则不能
2.设置柜台
1先用2D硬原料或3D硬原料一个物品稍候再给它增加柜台功能
2在背包里为做好的硬原料设置柜台功能
3进入设置功能选择柜台功能注意需要花费的价格和使用范围最后确定完成
普通柜台价格60金
高级柜台价格160金
4将做好的柜台物品编辑到场景里即可1.居民不得在第6大陆制作上传发布传播含有下列内容之一的物品
1 反对宪法所确定的基本原则的
2 危害国家安全泄露颠覆国家政权破坏国家统一的
3 损害国家荣誉和利益的
4 煽动民族仇恨民族歧视破坏民族团结的
5 破坏国家宗教政策宣扬邪教和封建迷信的
6 散布谣言扰乱社会秩序破坏社会稳定的
7 散布淫秽色情赌博暴力凶杀恐怖或者教唆犯罪的
8 侮辱或者诽谤他人侵害他人合法权利的
9 煽动非法集会结社游行示威聚众扰乱社会秩序的
10以非法民间组织名义活动的
11含有虚假有害侵害他人隐私侵害中伤粗俗或其它道德上令人反感的内容
12 含有中国法律法规规章条例以及任何具有法律效力之规范所限制或禁止的其它内容的
2. 居民必须保证上传之照片图片文字等作品之著作权或已获得合法授权
在本网站之上传行为未侵犯任何第三方之合法权益否则将由玩家自己承担由此带来的一切法律责任居民不得将任何内部资料机密资料涉及他人隐私资料或侵犯任何人的专利商标著作权商业秘密或其他专属权利之内容加以上传发布或以其他方式传送
3. 居民不得利用本服务进行故意制作传播计算机病毒等破坏性程序
不得针对本服务与本服务连接的服务器或网络制造干扰混乱或违反连接本服务的网络的任何要求程序政策或规则否则第6大陆将保留追究其的权利并有权将其提交给相关部门处理玩了这些天,基本了解了T6的经济构成,下面给大家来个赚钱方式排行:
罚站.这个是大家都知道的赚钱方式,不多说,但却是T6总经济变化的支柱,不可小看.挂满一天大概是1500块
DIYYY.一个好的服装设计师再加上良好的销售技巧,可以合并出非常好的服装销售店,也是大众喜欢的赚钱方式,可惜好的设计师跟好的销售技巧都不是小DDMM们能够做到的而且竞争激烈,所以吃这行饭的并不多,而且大都是副业.衣服利润差距很大,在30~600之间大都,一天的销售能达到5000左右,这是高手!但由于行业难进,而大都销售情况堪舆,只能位居第9.
游戏房间跟人打对战.才玩T6的时候被JUDY2连打了10把输.一下赢了几十去了她.这个职业对技术要求也很高,而且打多了别人不跟你打了,但是小时收入却是很高的,8过很累.边玩边赚钱,很开心技术稍微好点的每小时赚个50~100不成问题!
游戏工厂打工,这个也是边玩边赚的好方式,5分钟给10块,每小时得的钱也不少.就是老要人盯着,不太方便,也累.搞满一天大概也在3000左右.可以跟小号罚站一起做.
小号罚站:这个方法是大多数电脑很棒又无所事事的家伙的常用手段,虽然存在一点道德问题,但还是小部分人来钱的主要手段.而且这方式没有上限,不需要人工投入,便非常适合懒惰的家伙.跟第10一样的生产方式,只不过数量没有极限,这行的鼻主泡浮MM就是我的地主婆啦,她有钱地球人都知道~!
上传游戏!这个也是少数玩家所掌握的非常好的赚钱手段!一个好的游戏往往累计销售都能过万.游戏上传的多的不贬诞生10万富翁.但总量有限,也就是早来早赚钱啦~
房地产抄作.这个看似新兴的行业,将在未来的T6里变的非常赚钱,当然现在说还为时过早,8过我看过的几单生意,地产的价格已经在5天内悄悄上升了50的POINT.可见利润非常恐怖.而且量大需求大,买市好赚钱大家都知道的吧.
K歌,对,你没有看错!!K歌无疑是T6里最赚钱的职业了(第12非常人可比)只要你有我以下的任意3个条件之2,你的天收入足可过万.条件1:人缘非常好的女孩子,条件2:你有非常美妙的声音,条件3:你长的还不错而且愿意视频.剧调查K歌里的1朵花是相当于4个TB,我看过的最高票是将近300票,可想而知努力而条件好的歌手一天赚5万都不是问题.
RMB买TB,哈哈对于T6这个世界来说,基本就是无中生有的方式嘛,想买多少就买多少,看你的经济实力了啊~
游戏测试员,这些个内测的家伙们,要钱有钱要地有地,要房子有房子,没错,问T6要就对啦.测试嘛现在有钱有地有房的大GGJJ们基本上都是这样来的啦,呵呵所以这个职业排第一![6]
新手上路我有疑问投诉建议参考资料 查看欢乐斗地主里面评分时春天和牌型分别是什么意思啊.._百度知道
欢乐斗地主里面评分时春天和牌型分别是什么意思啊..
牌型是指你现在打的种斗地主的方法,像什么有癞子的,什么防作弊的等等;春天是指:如果你是地主,你出了第一次牌之后就没出牌了,本盘已经结束了,这就叫春天;如果你是农民,地主让你们一次牌都没出,这也叫春天!
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春天的意思就是地主出一次牌被农民压了直到一局结束或者是地主出牌直到一局结束农民没出牌的机会 称春天、牌型就是火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。 炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )。 单牌:单个牌(如红桃 5 )。 对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。 三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。 三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99 单顺:五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 点和双王。 双顺:三对或更多的连续对牌(如: 334455 、 JJ )。不包括 2 点和双王。 三顺:二个或更多的连续三张牌(如: 333444 、
)。不包括 2 点和双王。 飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。 如:
或 99JJ 四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。 如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77
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